DNF 偷学技能怎摸弄? 我看显示 要PK级别1段 是这样做吗? 我是dnf狱血魔神pk加点 还偷学神魔技能合适?

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神魔能学几个技能
上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高 后跳(系统送的)刷图PK必备技能 受身蹲伏 有几秒的无敌时间 可以躲避伤害哦十字斩(+20肛倡撮捎诤人傣鄢党委) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍! 崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招 血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的 血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之! 血气唤醒(+10) 红眼的特色技能 增加30-300点力量 血越少增加力量就越多 必满! 暴走(+10) 红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的! 死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点 血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)... 怒气爆发(+满) 出强制强制 刷图冷却时间短威力强大嗜魂之手(+满) 出强制
抓一下送90点力量 崩山裂地斩(+满) 刷图超牛叉 群攻 攻击强悍 嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加 三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要 银落 (+1) PK需要 太刀流银落+10 巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通 觉醒被动技能加满 至于觉醒本人只点一级 感觉加满攻击也是不怎么管用三年DNF骨灰玩家供
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更新394天前
《神魔》各职业PK技巧攻略详解
作者:天青来源:发表时间:
游戏中PK技巧是很多玩家关心的,在了解三种职业的情况下更有利于PK时的操作,小编分享《》各职业PK技巧攻略详解。pk最重要的技巧是:你要想,假如你是和你战斗的那个人,那么你会怎样放技能。只要你明白了对方放技能的节奏和习惯,那么你就能预知对方要放的技能,然后躲技能,把对方的高伤害技能都躲了,你还能不赢?pk最忌讳的是:无脑放技能,技能冷却了就放。当然最基本的,就是你要知道各职业的技能是怎样的,如果你都不知道对方有哪些技能,你还想pk?怎么用战神:1.双天晒日释放过程中可以转身,另外段数如果打满会造成成吨伤害,是战神的第二输出技能。2.龙飞九天。很多人认为它是一个控制技能,但我认为它其实是战神的第一输出技能。我2w8的鬼姬和4w9的战神pk,只要我中了对方的龙飞九天,我基本都会输,只要我躲开了全部的龙飞九天,我基本都会赢。3.破军飞刀。放风筝神技,适合开局就放。有一点要注意,就是它的范围比鬼姬的魅影天降范围大。4.移星换斗。无敌+瞬移。无敌你懂的,可以躲技能,瞬移就是技能释放结束后会瞬移到对方身边,所以这个技能能和龙飞九天构成连招,同时也可作为一个快速突进的技能。5.连招:移星换斗+龙飞九天。怎么用妖猴:1.大闹天宫只有和小猴子一起放才能打出高伤害。2.威风八面。强力的突进技能+浮空技能。通常先放威风八面,然后对方浮空,再放身外化身,再放大闹天宫,这样对方肯定要吃几套小猴子旋风伤害。3.棍舞乾坤。释放这个技能时是无敌的。很多玩家放了威风八面之后就立即放棍舞乾坤,两个无敌技能连在一起放你不奢侈么?你无敌技能cd了不是给别人打?所以这个技能主要是用来躲技能,比如躲战神的龙飞九天,妖猴的威风八面,鬼姬的魅影天降和蛇棒。4.连招:威风八面+身外化身+大闹天宫。怎么用鬼姬:1.鬼姬有控制有无敌,如果你追求伤害你就大错特错了,玩鬼姬主要的不是输出,而是控制,所以只要你用鬼姬躲了对方的高伤害技能,那么你就赢了一大半。2.鬼姬主要追求的是打一套就跑,先魅影天降,再蛇棒,然后风卷天罡,最后渡厄之沼跑路。一定要注意,你渡厄之沼和魅影天降都在cd那你就千万不要上去打。猥琐和走位是王道。3.连招:魅影天降+蛇棒+风卷天罡+渡厄之沼注意:所有的连招都有可能被破解,因此你要灵活释放。怎么打战神:1.对面战神的龙飞九天技能冷却了的时候要留技能躲。比如战神留移星换斗,妖猴留威风八面或棍舞乾坤,鬼姬留魅影天降或渡厄之沼。2.破战神连招方法:战神用移星换斗快结束了的时候,如果你是战神,那么你就可以先对方一步用龙飞九天来破对方的龙飞九天。其它职业可用打断技能或无敌技能。(注意:也可以用走位躲,你感觉对方要放龙飞九天的时候立刻向下走就可以躲,因为龙飞九天可以打上方的但是不能打下方的,自己体会吧)3.战神用破军飞刀的时候是站桩的,尽情输出吧!4.战神的移星换斗伤害其实很低,没有躲的价值。5.战神技能伤害:龙飞九天双天晒日破军飞刀移星换斗。怎么打妖猴:1.防范它的威风八面,在确定对方可以放威风八面的时候不要放持续性技能,比如战神的龙飞九天,妖猴的大闹天宫。2.妖猴放棍舞乾坤的时候是无敌的,不要傻傻的放技能啦,尽情的跑吧!3.小心妖猴用棍舞乾坤躲你的技能。4.躲连招方法:大闹天宫是可以被打断的,因此打断大闹天宫或者在对方放大闹天宫的时候用无敌技能吧!5.妖猴技能伤害:大闹天宫(带小猴)威风八面=棍舞乾坤身外化身怎么打鬼姬:1.轨迹的蛇棒是有很大的扇形死角的,跑到死角那里去吧!2.鬼姬的移速是最慢的,追上去殴打吧!3.鬼姬的天降是可以躲的,一直朝一个方向走就可以躲。4.轨迹技能伤害:蛇棒风卷天罡渡厄之沼魅影天降
【责任编辑:天青】
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游戏剧情丰富并且题材类似最近十分火爆的暗黑《西游记》斗战神,游戏中采用无锁定战斗模式、跨平台多端使用。
――点评小编:蓦然
难易度易上手
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神魔大陆嗜血战士怎么学3系技能?我是战士职业,我看别人用了狂暴技能,怎么还能用嗜血战士的技能呢?
战士之嗜血战士符文分神魔大陆嗜血战士析(再有时间写狂暴) - 神魔大陆 - 178游戏论坛 -
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冰霜勇利君
战士之嗜血战士符文分神魔大陆嗜血战士析(再有时间写狂暴)
& & 符文更新后,嗜血战个人感觉加强了。从此可能会崛起。错误可能处处有,留言吧。
& & 起源能量值为1时,血怒姿态下战士生命值上限嗜血狂暴提升自身最大攻击力的5.5%,持续30分钟,激活后每提升一点神之起源值使生命狂暴战士值上限额外提升自身最大攻击力的0.5%。满能量下为50.5%,也就是攻击力狂暴战士输出手法的一半化为血。魔之起源技能与之相比,多两字“额外”提升。这个效果有什么不同,还不太清楚。当起源能量达到80,血怒姿态下额外提lol嗜血狂暴升生命值效果翻倍。这时候应该可狼人嗜血狂暴皮肤以感受的到。我的理解可能为,神是直接增加生命上限,血怒姿态再提升生5.4狂暴战士属性命值上限百分比。魔是血怒姿态后再狂暴战士属性额外增加生命值。
& & 起源能量值达到35时,神之嗜血类技能(血饮斩、血光神魔之塔 技能斩、浴血、献祭)的冷却降低13.5%,战士当前生神魔大陆嗜血战士命高于50%时,生命每多10%,流血、吸血和血量附嗜血狂暴沃里克加攻击力效果提升14%,激活后每提升神之起源嗜血狂暴值使冷却额外将低0.3%,每多10%生命效果提升0.2%。**** Hidden Message *****
& & 所以说嗜血战,真的加强了啊。相对于上面,嗜血战也不尽善尽美。55天赋技能,嗜血狂暴可能是战士里所狂暴战士有天赋最垃圾的一个天赋。生存战有生命守护,狂暴战有反伤,嗜血战有什么。与人PK时,嗜血消耗自身的血狂暴战士输出手法量与斗魂挂了勾,从此论为下乘!真心建议完美lol嗜血狂暴会把这个技能好好改改!
asdsadsadsadasda
laogeda007
libra870712
lisahmecol
楼主不懂嗜血战? 55级嗜血战天赋狼人嗜血狂暴皮肤技能嗜血狂暴 开启后免疫反伤 免疫守护的反击光环 免疫血魔的盛宴伤害&&5.4狂暴战士属性最高可提升8%的暴击率 后续天赋大大强化狂暴战士属性血饮斩的吸血效果 降低血饮斩的CD 续战能力和爆神魔之塔 技能发能都极强 怎么在你这就变成最神魔大陆嗜血战士垃圾的天赋了呢? 这天赋垃圾 还有哪个天赋嗜血狂暴沃里克不垃圾了? 不会嗜血战就不嗜血狂暴要在这里乱说
lisahmecol
看了楼主的帖子 感觉楼主对嗜血战这个狂暴战士职业的理解仅在高攻击 和多控制的层面上,完全忽视了天赋嗜血狂暴强大的辅狂暴战士输出手法助效果已经血饮斩的续战能力
1ペ埃米纳姆
查看完整版本lol嗜血狂暴:推荐频道:       狼人嗜血狂暴皮肤                 求问《神魔大陆》5.4狂暴战士属性战士有没用狂暴天赋的?嗜血怎么样啊?哪个PK杀怪猛啊?_百度知道
求问《神魔大陆》战士有没用狂暴战士属性狂暴天赋的?嗜血怎么样啊?哪个PK杀怪猛啊?
提问者采纳
我原来是玩的是狂暴。。。后来因为装备副手全是神魔之塔 技能物理精通就改玩嗜血了。。。现在改成生存。。。貌似现在阿狂暴战神魔大陆嗜血战士满大街都是!
提问者评价
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其他5条回答
嗜血用练级吧。。。现在狂暴都用来PK用了。。不过还是看你个人!高级嗜血狂暴玩家怎么玩都很牛叉!
PK的话肯定是首狂暴战士选狂暴系战士,但狂暴系必然是花钱的,非RMB战士还狂暴战士输出手法是选嗜血吧,作为物理精通lol嗜血狂暴的嗜血系战士,攻击比狂暴低不了多少,但防御、闪避狼人嗜血狂暴皮肤却比狂暴高。又有人说了,嗜血防御高?有生存高没?嗜血攻击高?有5.4狂暴战士属性狂暴高没?那说这些话的人可以这样想不,生存防御高了攻击有嗜血高没?狂暴攻击高了狂暴战士属性防御有嗜血高没?只有综合的职业才是王者,不要一走极端路线,对身体不好。如果你还有其他问题,可以到178神魔大神魔之塔 技能陆论坛发帖问,最好是能把你的加神魔大陆嗜血战士点天赋发到那边,会有人指导的。
PK的话肯定是首狂暴战士选狂暴系战士,练级应该要选嗜血狂暴嗜血战士
生存战士防高仇恨高,适合练级,可当2T,嗜血战士血厚控制强,可下副本可PK,比较中庸,狂暴战士攻击高,是PK的首选,装备太贵,有好装备狂暴狂暴战士战士PK很猛,可以想像,18000的血被狂暴战士的反伤狂暴战士输出手法2下给弹死是什么效果。
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DNF斗神魔皇教你笑傲PK场技巧(3)
3.技能分析及加点
如果你深入了解每一个技能并且能熟练运用,你会发现每一个技能都是神技(我自认还没有达到这个地步),但也有性价比之分,所以我们不是每一个技能都要学或者都要学满的。但是加点还是尊重个人的打法,没有绝对的加点,但是相对优秀的加点是有的,我这里给出我的建议。
重点技能分析:
属性变换:NB后属性变换攻击力增强,持续时间提高到120S,所以就出现了两种打法。第一种是满属性变换的,开场就变属性,优点是XXX攻击力强,连招简单无脑,平推蹭血方便,但也有前前X浮空力减弱,浮空X浮空效果改变,不能跳向下连射扫地等缺点;第二种是自带一级属性变换的,大多时候不变属性,偶尔变冰属性抵挡伤害或者防止抓取,优点是前前X浮空力高,起手成功率高,浮空X稳定,连招灵活,缺点是短时间输出低,必须配合黑洞电墙等无色技能连招才能打出伤害,起手环境不好时难以蹭血。我个人受韩服打法影响比较深,喜欢第二种,各位自行选择,要么自带一级,要么满。
幽冥火:幽冥火的强大之处在在于主动使用,他可以在我们使用很多技能的同时发出,有到压起身、防被抓招、连招等作用。这个在改版前几乎人人认为只能增加防御没有实质性用途的技能 ,在NB后增加发射距离,咸鱼翻身,建议不会用这个技能的朋友很有必要学一下。
元素环绕:NB后元素环绕也是增强得比较多的技能之一,满级21%的减伤媲美女法师的魔法盾。这里重点讲一下冰属性环绕,在韩服PKC,复活后上冰属性环绕都是可以完美防御的,但是在国服依然会受到复活后的那0.5倍的伤害,不知道是BUG还是TX没有照搬。冰环绕是一个非常强打的技能,因为他可以免疫抓取技能,免疫机械G3,所以这个技能用好了,很多时候不仅能化险为夷,还能甚至能起死回生扭亏为盈。但是没有用好也是非常亏的,对手随便蹭四下蹭掉盾以后,21%减伤都没有了,还不如变其他属性或无属性。
炫炎破:非常好用的起手技。NB之后减少了攻击力增加了旋转次数,这个改动实际上是有利有弊,转得久更方便拼招,甚至可以顶怒气了,但是也代表更容易被抓收招,所以如果你的对手是个高手,小心使用炫炎破,搞不好就是送起手。
冰晶之浴:这也是NB改版增强得最多的技能之一。以前就只点一级,主要起控场的作用。NB改版增加冰坠数量和持续时间,伤害和冰冻几率也相当不错。无论你什么打法什么流派,都建议大家学满。学会把冰雨用在连招中,也是NB后必须掌握的。
技能加点:
蹲伏:1级。必学。知道什么时候该蹲什么时候不该蹲,什么时候该起身什么时候要蹲久一点在PK中非常重要。
跃翔:1-3级,跃翔的持续时间和CD都跟等级有关,不建议加高,不然CD太长。
魔法暴击:满级,增加输出。千万不要小看暴击的伤害。
魔法背击:满级。同魔法暴击
远古记忆:0级或满级。推荐满级。改版后远古记忆施放时间非常短,可以很好的加在连招中增加连招输出。
不屈意志:满级。施放读条时不会被打断,提高连招成功率、抗技能和硬顶起手。
魔法冰球:自带一级,不加。满级水球用处的确是有,但是不大。而且在这个旋火盾增加的版本,水球已经没有必须去加。
魔法旋风:满级。每个职业的Z这个不用多说吧。
擒拿掌:自带一级,不加。全职业CD最短的抓取技能,但无敌时间也相当短。NB版本擒拿不能破保护了,而且SP相对上个版本来说比较紧缺,另外因为连射、前前X和普通攻击浮空力的增加,这个版本连招几乎是空连,不会再像NB以前擒拿浮空反复扯,擒拿出场率也略微低了一些,所以不用加。(上个版本擒拿可以破弹药尼尔狙击,现不行了)。擒拿掌除了在起手和连招当中运用之外,主动施放擒拿掌即便没有抓取到目标也是有短暂无敌的,我曾经就用擒拿掌躲过鬼影闪,朋友也测试过擒拿掌躲拔刀,但是因为时间太短,比较难掌握,不过可以试着练习,在危机时刻运用。
魔球连射:1级、15级、31级、满级。推荐1级或15级。15级时可以变成6个球,31级时7个球。感觉加到31以上没什么必要,6个球或者5个球已经够用。
幽冥火:满级。NB后幽冥火的主要用途已经不是防御而是攻击。NB幽冥火发射的距离又增加,无论是连招还会压起身都变得超级好用。
瞬移:一级。瞬移是绝对的神技,但是大家也不要忘了,。
旋火盾:一级或尽可能加高。推荐满级。旋火盾可以格挡6秒左右,满级有94%的减伤,而且攻击力也增加了。盾的移动速度减慢,跟着盾走会比较安全,而且骚扰和连招或者清等召唤物都很好。
属性变换:一级或满级。前面已经说了,这里就不过多解释。
魔法炮:一级。增加滞空。
冰魄剑:满级。连招伤害和减速效果。改版后的冰魄剑增加浮空力,连招扫地更畅快。
冰坠:五级。依然只是冰雨前置,这个技能可以用于扫地,但是我们扫地可以选择更稳定、打出伤害更高的技能,所以完全没有必要运用。
魔力燃烧:能加多少加多少。推荐满级。改版后持续时间增加,虽然伤害被削弱了,满级只有12%,但是依然很不错。
地炎:26级点出5条火柱或满级。推荐满级。这个也不用多说。
元素环绕:25级点出4次冰环绕免伤或满级。推荐满级,魔皇皮脆,千万不要忽视这个技能的防御力。
雷光链:5级或者尽可能加高。推荐满级补刀收残血,虽然出场率不高,但是满级多的那么一点点攻击力就可能避免对手翻盘。另外雷链抓空也还可以。建议不要在平时用雷光链蹭血,除非你身上有冰环绕或者你在黑暗禁域中。
暗域扩张:5级。这个技能一直都不好用,NB后SP比较紧果断就五级了,但毕竟是个霸体技能,可以用来顶技能、压制起身、防空等等。
冰晶之浴:满级。改版后PKC冰雨的冰晶数量、持续时间和伤害等都得到了提升,成为了一个相当强的技能。无论是控场、保护自己还是连招扫地都比较屌。
炫炎破:点到自己认为适合的转速或者满级。推荐满级。改版后旋转次数增加,伤害降低。意味着炫炎破现在用来连招也非常不错了,当然还是不建议,除非是用机器人等干扰或者是要扫地打出极限伤害。用来起手的话,旋转次数增加更容易被对手抓收招,如果没打到人自己可能就惨了,所以更要好好使用。
电墙:满级。连招、破蹲、破霸体招、起手、配合黑洞挡回去。越打到高等级你会发现,电墙主要用途已经不是远程猥琐蹭血,而是用来预判破招、破起身等等。这个技能再多说几句,在一些地图的角落电墙是可以完全堵死的,实战中可以留着电墙连招把对方打进角落,扫地不要太贪,利用的起身的时间放电墙堵住出路,然后二次起手。
黑暗禁域:满级。连招、控场、保护自己等等。这个技能是爆破在PKC伤害最高的技能了,而且通常用于连招二次起手,再因为范围和减速的影响,满很有必要。
元素轰炸:一级。爆破的45在PKC依然不像大蹦或剑舞等是用来打伤害的,而是配合黑洞连招、猥琐、控场、甚至是起手,所以一级足矣。
被动觉醒:不加。PKC属强鸡肋,并且这个技能在PKC的属强数值有削弱,耗费SP又多,完全没有必要学。
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