地下城阿修罗pk视频技能上挑为什么有时会前冲,连不上招。阿修罗,转职之前没这情况。

《地下城与勇士》阿修罗的技能刚转职该怎么点最好啊?给点建议_百度知道
《地下城与勇士》阿修罗的技能刚转职该怎么点最好啊?给点建议
首先地波加5,出强制!然后看SP情况,SP多的话,多加一些也很好用,CD短,蜖罓蒂氯郦晾垫渊叮扦费魔少,伤害也不错! 上挑,先加的5出强制,上挑的时候霸体,上挑接冰波,最实惠的连招!级高了还可以接火波什么的!以后看SP情况,多的话就加高一些,浮空时间长! 修罗斩,加满,非常好用的技能!伤害高,击退,平时用的很多的技能! 鬼印珠这个技能,PK的话作用不大,但是练级打BOSS很好用!这是一个对单体伤害极高的技能,并且打中了连其他招都能连,我是加满了,因为练级很好用!强制不用加,没用! 波动刻印,肯定加满! 波动暴发,这个看个人了,想PK的话就加满吧!CD短了,伤害也有一些,不PK的话加一级就够了! 杀意波动,+5,为了出技能用的!SP多的话加到6,5级是加%3物理魔法暴机,6的话就是4%,还是有一点作用的!SP多的话就多点一级!平常练级不用,太费蓝,PK开着至少给那些近战打你的人心理一点小小的压力!挨着你就费血! 冰波,建议加满!并且有时装的话建议也就也冰波,很大的冰冻几率!然后拿一把火属性的武器,冰上了直接上挑,然后接别的招数!火属性武器可以打碎冰冻! 火波,这个加满,伤害高,好用,费一个无色小晶体!波动暴发接火波,PK场里最常见的也最好用的招数.... 无双波,个人觉得是阿修罗最垃圾的技能了...虽然很好看, 但用处真是不大,还是不加的好。 邪光波动阵,PK定人,练级定怪都非常好用的技能,伤害不是太高,但能定5秒左右,定的时候可以让队友尽情的发挥,级数的变化定的时间不变,伤害提高,建议不用加太多,后期自己喜欢可以多加! 不动明王阵,阿修罗的大技,个人非常喜欢的技能,看着所有怪都围着你飞起来,持续的掉血,感觉不错!不过对人型护甲只有20%伤害,总之伤害还是很高的!个人认为多加一些! 远古,个人推荐不加,开了20秒的时间,智力加的很多,但实际发不了几招,本人是PK为主的,所以没加。PK一开远古,别人就知道你要进攻了,被人先猜到了,就不好打了!所以推荐加魔暴,10级是10%魔暴,加上6级杀意波动%4的魔暴,武器再加2%,这就16%魔暴了。可能还有别的加魔暴的东西,一个冰波N多小冰柱,这要来回暴的话,伤害可就高了!PK时候波动接个火波,火波再来个暴,没事你就偷着乐吧! 武器专精,就看你喜欢了,以后打算拿短剑就加短剑,以后打算拿太刀就加太刀,这个看个人武器用什么了! 格挡是个很NB的技能,阿修罗加了鬼印珠的话,有一种隐藏的属性叫鬼门关,就是有一定几率格挡远程攻击的时候伤害为0!至于其原因目前还不清楚,可格挡的范围还在测试当中,如果操作过来的话,还是多加一些吧! 3段加1,逃跑超好用! 裂波斩,至少加1,SP够的话加到出强制,不够的话先加1也行了! 崩山还是要加1的,霸体的压人技能!狂站的最爱,不过操作熟练的阿修罗是不怕的,当他崩山压过来的时候,你可以用裂波斩直接抓取!关键是时机问题,多练练就熟了! 银光落刃,这个技能,我没加,穿板的阿修罗跳的实在是有点低...
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地下城与勇士:不再争议 阿修罗技能的全方位详尽解析
[ 来源:格斗家| 作者:圣职者 | 时间:
不再争议 阿修罗技能的全方位详尽解析  很多朋友希望把加点写一下,我在这逐个的分析一下技能吧,至于怎么加,没人可以束缚你的双手,随意一点吧,自己感觉舒服就行&&一、地裂波动剑:俗称地波、小火,此技能略有争议,有人+5有人+20。2秒CD,满级后普通武器可以达到3000左右的伤害,尾巴长,控制面积大,无论PK还是刷图,使用都非常频繁,有效的控制距离,PK中可以作为骚扰对手的技能。但体术流为了节约SP只+5。  二、冰刃波动剑:无争议,都加满,无论刷图还是PK。尤其是对怪物的控制力,超级强,一般的怪都可以冰上,除非是雪山的怪,即使冰不上,一连串的冰柱产生的伤害也是非常可观的。PK中更是作为高伤害输出的基础条件。  三、爆炎波动剑:俗称大火,略有争议。以前此技能伤害很高,现在经过修改略有降低,是小火的加强版。  四、裂波斩:+1或+5出强制。我个人非常喜欢的技能,刷图中使用频繁,施放后可以涨刻印,也为下面的鬼印珠和不动明王打基础。逃跑保命的时候也非常有用。刷遗迹必备技能。PK时可以打击对方浮空,破格挡等。体术流+5出强制。  五、鬼印珠:+满无争议,刷图时对单体怪伤害非常巨大,PK时粘住对手,为下面的技能争取时间。唯一的争议是出不出强制,一般不用出强制,因为在施放的时候珠子的出现和身体还是有一段距离的,而且如果不是体术,出强制没有意义,毕竟XX的次数很少。体术的应该出强制。  六、三段斩:+1或+5出强制。跑路专用,体术的出强制。  七、远古记忆和魔法爆击:这两个我放在一起说了。因为SP紧张,二者只能选择其一。个人感觉远古记忆稍好一些,加满可以有20秒增加智力状态,150点智力对魔法攻击的人来说太重要了。而魔法暴击对阿修罗来说并不能发挥最大功效。拿红眼做比较分析一下原因:太红和巨红在同等级同装备的情况打死一只怪所需要的攻击次数是不一样的,而暴击是讲究几率的,也就是说攻击次数多的出现暴击的几率大。单从触发几率上讲,阿修罗不应该修炼此技能。但从另一个角度分析,暴击应该是一分为二,一是几率,二是伤害。从伤害角度上说巨红出现暴击所产生的威力要大与太红。这样看来,似乎二者的实际效果应该差不多,我也没有经过特别的论证,个人感觉,触发几率应该更重要一些,如果有足够的SP我会把这两个技能都加满的。  八、挫折意志:略有争议,这是被动技能,被击中是可以增加智力和回蓝,但考虑到SP分配的合理性,不建议多加。  九、不屈意志:有争议,虽然阿修罗出招较为缓慢,容易被打断技能,可实际上不建议修炼此技能。原因有三:一是阿修罗一般不会跑到怪堆里出释放速度慢的招,二是被动觉醒已经有很大几率出现躲闪了,三是阿修罗应该充分利用跑位和技能,控制和怪物的距离,在刷图中不应该有很多被击的。但是高端体术流玩家都加这个技能,请注意是高端体术流玩家,不是说体术流属于高端玩家。  十、武器精通:太刀和短剑,二者实在没有好坏之分,就象巨红和太红一样。就国服来说基本上刷图型的选择短剑,PK型的使用太刀。这也不是绝对的,觉醒出了以后,因为XXX可以出轮子,出轮子的速度取决于武器的速度,而轮子的重要性大家都知道,所以我个人觉得,有点钱想有点名堂的阿修罗,请选择太刀吧,花高价强化以弥补攻击上的缺陷。  十一、被动觉醒:无论刷图还是PK都应该加满,虽然在PK场被削弱了,但是MISS的出现我相信大家都有所感触吧,一个MISS足可以决定一场战斗的胜利,配合时装、称号、装备和技能,MISS的出现让对手无可奈何。  十二、主动觉醒:配合高段武器威力巨大,相信大家都看过视频吧。在以前无头和悲鸣几乎是阿修罗的单刷禁区,有了觉醒至少普通的玩家可以尝试刷冒险或者勇士。从技能上分析,可以控制怪物(降低敌人的命中率和攻击速度)和输出火力,而且有40秒的时间,7个无色才能触发,你想想如果技能不好,至于让你费7个无色吗?需要说明几点:一是施放后,保证XXX保持身前有轮子。二是XXX时按住方向,保持身体不前移。三是清晰的了解三个技能的冷却时间,以闪枪和天照为主,光翼为辅,不要让你的屏幕上出现&技能或道具冷却时间未到&的字样。  十三、波动爆发:+1无争议。阿修罗神技之一,无论刷图还是PK都非常有用,也是我使用次数较为频繁的技能。PK时是很好的起手技能,成功率极高,可以为下面的火力输出打基础,被别人压制时可以利用它跑路,在不动明王到来之前可以使用2次。第一次可以作为试探性进攻,第二次作为不动明王的准备技能。需要说明的是,这个技能虽好,可是要想用好也不是那么简单的,在震开对手的距离和方向上很有说头的。简单的说,不能让对手震太远,又不能太近,在Y轴上也有要求。在刷图中可以聚怪,把怪震到你身体的一侧,方便使用修罗邪光斩和大火等技能。  十四、格档:被人认为是鬼剑职业的神技,PK时的合理利用可以给对手致命的打击。我个人认为PK时格档的使用也是有局限性的,因为毕竟是要等待对手的出招,并不是自己掌握主动,有投机之嫌。而且如果对手足够聪明,经验足够丰富,格挡的成功率也只能是一两次,我指的是多局战斗中。在实战中,我不会主动的在意对手的格档,如果发现他使用两次以上我才会注意。下一局可能猜测他使用格档的时机,然后使用裂波或者其他魔法技能攻击他,这样我破格挡的成功率就很高,在我破了他格挡一两次后,他也不见得敢使用了。这样大家就开始猜招了,他猜我,我猜他。所以格挡的使用并不是象某些人吹捧的那样,有人说使用格挡就是高手的象征,其实准确的说,应该是合理的使用格挡。作为遭遇战和偷袭战,格挡还是相当奏效的,我想每个人面对破绽,首先想到的是攻击,而不是防守。所以利用强制格挡引诱对手出招,然后可以上挑,对阿修罗来说,对手中一个上挑,一般情况要让他没半管血,这是起码的要求。  十五、邪光波动阵:+1无争议。伤害略低,控制能力强,范围大,可以为队友创造机会,单刷时也可以为其他技能争取冷却时间。PK时可以作为一套连招的收尾动作,切勿直接使用,因为释放动作慢,一旦没有击中对手破绽巨大。  十六、空中连斩+翔跃:只要不是纯刷图的都应该加。PK时作为起手和压制对手起身的主要技能,合理的利用Y轴攻击是你跨入高手行列的必修课,配合装备,空中三次攻击是其他鬼剑所羡慕的。空中连斩讲究速度和手感,没速度不行,有速度没手感也不行,这个要靠自己体会。  十七、杀意波动:觉醒前置+5,纯体术者为了节约SP而无视此技能。刷图时除非到BOSS或者MP很充足的情况才使用,因为耗蓝太快,而且周围的怪物都会变身&超级塞亚人&,增加过图难度。PK时开还不错,增加魔法暴击,还可以烧血。我在把对手打剩一点血,而自己又很多血的时候,会很YD的停止攻击,故意跑到他身边,让他攻击我,然后用杀意波动活活把他烧死。  十八、无双波:国服中我只见过2次,感觉技能本身还不错。只是触发条件太难,对自身的装备要求也高,实在属于自残。不建议修炼。  十九、上挑:略有争议。有人不加,有人加5,有人加满。不加的是纯CD流,个人感觉至少应该+5而且出强制,不出强制总是感觉怪怪的,不舒服。但+5我感觉浮空略有不足,动作稍慢就可能连不上,如果想在PK场有所作为,建议多加一些吧。  二十、(修罗)邪光斩:+满无争议。刷图使用频繁,攻击范围大,距离远,杀伤大,只是需要蓄气,施放时需和怪物保持一定距离。PK时可以作为偷袭和扫地压制起身的技能,被扫到可不是闹着玩的,体格弱者直接秒杀,体格好的也可以强烈的打击他的信心,还可以涨刻印,为40秒后的不动明王打基础。  二十一、强制波动剑:+1无争议。  二十二、不动明王:+1或加满。个人认为是最委琐最YD的45级技能,刷图的好处就不用说了,说下PK吧。阿修罗被认为是CD流的代表很大程度是因为这个技能,冷却时间一到,你的对手就应该哆嗦了。反正我是修罗,碰上修罗,我也哆嗦。躲又没处躲藏又没处藏,真闹心。稍微有经验的阿修罗施放此招时,都应该有90%的几率成功,因为这个技能无视对手受身,蹲着也没用,配合波动爆发实在让人无奈,一旦倒地,意味着你在半空中被几个大球子肆虐6秒。碰上CD的修罗,他会经常用修罗邪光斩骚扰你,其实并不是想要打到你,是为了涨刻印,满级不动明王+5个刻印+远古记忆+杀意波动+快速XXX,体格弱的基本就OVER了吧,因为在这之前40秒你不能一下也打不着对方吧,剩下的血不动明王应该可以搞定了。  
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地下城阿修罗技能SP点介绍
地下城勇士的阿修罗所学的每个技能它们各要多少SP
不区分大小写匿名
瞎子身为魔剑士,释放和攻速是要并存的。除非你说你从来不砍人(纯CD流)或者你说你根本不用无色(你牛逼)。
  释放速度指的是什么呢?就是你放那些头上读条的技能读条的速度。并且释放速度也影响某些瞬发的魔攻性质的技能,比如鬼泣的月光斩。
  瞎子几个常用的技能在无任何释放装备加成的前提下,地裂波动剑释放速度0.2秒,冰刃波动剑释放速度0.3秒,爆炎波动剑释放速度0.4秒,鬼印珠释放速度0.3秒,邪光斩释放速度0.3秒,邪光波动阵释放速度0.4秒,不动明王阵释放速度0.5秒。
  (裂波斩技能介绍说明是0.4秒的释放时间,实际上裂波只要从下望上挑的过程中碰到人就算击中)
  不要小看这零点几秒的时间,这些都是肉眼可以看见的。实际上瞎子的技能在波动刻印的情况下释放速度都会有加成。
  所以往往速度要比这速度快。试想一下,你的不动明王阵能达到0.2秒的速度,那谁还有机会爬起来破招呢?
  刷图我就不提了,既然能玩到这么高级想必各位瞎子对刷图也有各自的心得。但是不可否认的是瞎子PK有80%以上的连招都是推倒→上挑→冰刃波动剑来起手执行的。
  说到这里,想必有很多鞋童会为上挑接不上冰波而苦恼。这就是释放速度的重要性了。
  我也不自称是湖北1牛逼的瞎子,但是为了玩好这个号我起码下过重金,洗过不下40次点,洗过满无双波,洗过满邪光波动阵,洗过满裂波,洗过巨剑,洗过钝器,洗过太刀,洗过短剑
  以下是我为各位提供的装备配备以及+点参考。(所有+点均50级+为标准)
  所有的+点都是以满级波动刻印以及不+挫折意志为前提,并且想玩好一个瞎子一套高级时装是必不可少的。刷图腰带就选负重,PK就选回避。但是无论是刷图还是PK还是刷图,头帽脸胸4个部位全推荐攻击速度和释放速度。    【主刷图,偶尔去PK场玩玩】
  装备推荐:英勇守护套装 天神怒炎剑 时装胸部+1波动刻印
  加点推荐:
  地裂波动剑 10级
  冰刃波动剑 随级满
  爆炎波动剑 随级满
  强制波动剑
  邪光斩 随级满
  修罗邪光斩
  鬼印珠 10级
  裂波斩 5级
  强制裂波斩
  1级波动爆发
  技能出到1级邪光波动阵以及随级满的不动和主动觉醒觉醒主动 加满
心眼 加满
  后跳
  强制后跳
  蹲伏
  远古记忆 10级
  上挑 10级出强制
  3段斩 1级
  空中连斩和银落不推荐学
  短剑精通 10级
  这个+点很适合正在冲级中的各位瞎子,满2波以及邪光斩保证了刷图时候平稳的输出,13级的波动刻印大大的提高的瞎子技能的伤害,并且冲级冲累了还能去PK场晃悠会,PK就是很标准的推倒上挑冰波鬼印珠然后定位炮轰炸之(PS。对漫游无效)。标准的CD流,会被所谓的不用晶体的强力党唾弃之。
  我的加点就是这样的,觉得好的就采纳!谢谢各位,祝你们天天爆粉装!
地波+满(这个技能有点争议,由于是纯刷图的,地波加满后的攻击力和攻击范围真的是很牛X的,而且CD快~耗蓝极少~并且我这个加点法把地波加满后的SP也完全够用~)
  波动刻印+满。是阿修罗就必学的技能。
  裂波+1。集印子和破霸体,或连招的最后一招。。。我认为没刷图必要出强制,毕竟攻击不高,而且怪多的时候还容易把几个怪分散,造成被前后夹击的后果。
  冰波+满。很不错的技能,攻击够,而且冰冻的概率大~
希望楼主采纳
  挫折意志不加。意义不大,操作好点的玩家都觉得这个技能就是软肋~
  爆发+1.救命用,被怪围攻用~
  鬼印珠+满。但是不用出强制~这个技能很BT。。无CD,有印子就可以放~而且攻击很高~5印满的时候,丢向旁边没小怪的BOSS,至少打他1排多的血!如果智力够高,或者加了远古,基本上下了2排的血,这种恐怖就是明王阵都不一定和媲美~至少明王有CD,需要晶体,在怪堆中施放满点的还容易被破招。
  邪光斩+满。以前我只加了3出修罗邪光斩就没加了,现在点满了,体会是3个字:不后悔!!这个技能也很牛~多段攻击,蓄满气后击退敌人的时候跟随敌人攻击,砍耗子有时候一次性对一只耗子能攻击上万的血!
  修罗邪光斩,只能学一级~也必须学
  杀意波动+5。觉醒前置,这个技能其实还不错~我之前刷图施放觉醒后就关了他,以为可以省蓝,但其实没这个必要,+了百分之3的暴击,在觉醒中其实很实用~如果还学了通用技能魔法暴击,那就太爽了~~
  爆炎波动+满。这个技能无可厚非~~对距离稍近的敌人可以两次攻击~PK中也是很BT的伤害~刷图的时候如果跟元素、红眼类可以集中怪的玩家组队,这个技能可以把恐怖发挥到最大!
  无双不加。。。其实我连见都没见过这个技能。。。因为全国人民都说不加他,那。。。应该是个垃圾技能吧~不过我在想,以后在我洗成PK点之前,我一定要学这个技能,施放出来看看。。哈哈
  邪光波动阵+1.其实主要用处就是定怪~在组队刷图的时候队友们会很高兴看到修罗放这个技能。。。如果装备攻击高,其实伤害还是比较可观的。
  明王阵+满。华丽,伤害高,秒群怪~~
  心眼+满。破招回避,以前我也只加了1,但后来SP够用就点满了,毕竟阿修罗被破招之后是很痛苦的~~
  觉醒+满。传说中是DNF觉醒技能中最牛X的,那为什么不点满呢,就算不是最厉害的,点上去后伤害也是惊人的。
  上面的加点其实很多人都差不多,但既然是非常纯的刷图加点,下面的就值得一提了:
  上挑+1.这个估计要被人骂了,不过刷图的时候地波出了强制还拿上挑干嘛?怪飞那么高,我又不是PK体术的,在空中打他干嘛?加1点挑的高度完全可以接下来连招了,那又何必去浪费SP呢。
  格挡+1.前置。
  三段不学。刷图就刷图呗,进个图还差那么一两秒等一下要死啊,非得去学个三段去节约两秒钟啊?
  银落不学。这个技能,阿修罗用其实用了不会产生效果的,没带墨竹类+跳跃的装备或时装,阿修罗是跳不高的,用了银落也没有震倒的效果。不过如果有+跳跃的装备或时装这个技能还是不错的。。。
  短剑精通+10.用短剑不用太刀,毕竟短剑魔攻高,还加了阿修罗的几个技能,如果PK的话自然洗点成太刀精通。
  鬼斩+1.自带
  后跳和强制后跳都不学。刷图阿修罗后跳干嘛?其实我之前是想学的,因为特别是在觉醒的时候,发动车轮攻击要三次平攻,让我自动往前挪一点距离,这样不方便打怪,也容易被击。后来听朋友说,其实可以原地不动的,在第一次X后按住向后那个键,接着XX,人物就在原地不动,这样就不回产生困扰,也没必要浪费SP去学后跳了。
  魔法暴击+满。永久性的,暴击率会高很多,刷图、PK都很实用。
  远古记忆。这个技能很有争议,我现在学了6.其实还有SP加上去的,但是还一直在犹豫要不要加,因为只有瞬间输出,20秒。。。不过后期SP完全够用的话我会点满
弥补一下我是阿修,波动爆发一定加高点因为加的越高弹的越远
可以带超合金腿
可以14级刻印
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地下城与勇士领域专家地下城与勇士阿修罗怎么加点?
地下城与勇士阿修罗怎么加点?
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上挑+5+取消 (上挑别看他是大众技能!这是技能对阿修罗来说相当重要!推荐穿一件加上挑的时装这样在对方倒地的时候你可以不必担心上挑以后对手会马上起来放心的接冰波吧)释法速度快的前提下 剑气+5+取消 (为了冰波和火波加吧) 大剑精通+满 (本人用火大剑所以加的大剑,大剑的好处攻击范围大!火属性的武器可以破冰而且现在火剑很便宜冰住对手可以继续XXX但是一但出现MISS或者对方出现被动技能的时候要马上防御,前提是网速要快要不就算你防了还是会被打到) 3段+1 (追杀用逃跑用,第2下打到对方的时候如果网速够快可以接上挑) 后跳+取消 (没理由不加它吧!应用范围很广,比如对方跳起来银光落刃你就可以后跳接上挑,但是网速不够快的话双方都会被打到也需就你被打到) 银光落刃+1 (就是跳起来往下冲的那个技能,很实用但是就像上面说的银光落刃可以被破,但是你在放的时候可以像反方向放,这样对方向前突进的话会被震起来) 格档+5+取消 (配合格档+1的超合金衣服和时装或者武器的时候7级可以抵挡100%的物理伤害.另外防御接上挑也可以破很多招,那最突出的例子漫游的移动射击!但是前提你的格档一定要7级) 跳砍+1 (空中砍2下或者更多,在空中砍最后一下的时候如果对方倒地可以接火波或者释法速度够快的前提下接冰波,如果最后一下对方浮空接上挑吧) 远古记忆+满 (阿修罗的攻击力取决于知能) 精神集中+满 (阿修罗的攻击力取决于知能) 被动:潜在波动+满 (一但发动对方倒地的时候上挑接冰波或者直接冰波)释法速度快的前提下 主动:波动解放+满 (别看是废材技能但是一个波动解放可以打对方1/2的血方法同上,满级10级的波动解放冷却时间是15.4秒也就是说每15秒都有一次机会震倒对手.推荐后期加满因为前期SP不够)释法速度快的前提下 冰波+满 (这个技能是阿修罗的招牌,有人认为7级的冰波就足够了,但是我觉得冰波等级越高越好冰冻几率越大攻击范围越远对我就越有利.在对方倒地的时候上挑接冰波释法速度快的前提下) 火波+满 (高级火波的持续时间长距离远别看它慢但是它可以压制对方的行动路线,所以慢也是有好处的) 杀气波动+1 (很好用,在双方都没血或者对方没血的前提下他能帮你很大的忙) 真空斩+1 (PK很好用,前提你的释法速度够快要不很危险)释法速度快的前提下
阿修罗的加点方法
技能 推荐加点 说明
+5 出强制 连招必须
快速起身 +1
看个人操作能力
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发
用来破霸体和集波动印的
优势是CD快,范围大
冰刃 · 波动剑
+满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 击飞敌人
一个有争议的技能,远距离攻击
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶 以下为觉醒技能
心眼  +1 被动觉醒技能
波动眼  +1 主动觉醒技能
本人已56大暗黑天的资格给你专业解说,请你好好看完,虽然有点文字长!~
1。首先加技能点:
刻印+9或+满(主要区别在于+满每秒钟比+9每秒钟多耗1MP,智力相差5点)
银光堕落+1,可以震倒敌人(刷图PK都有用)
上挑+5出强制,连招必须(无可非议,加满的话虽然对觉醒有增加伤害,不过浪费SP,无需)
裂波+5出强制,连招必须(可以破霸体,而且可以加一个刻印,用的时候无敌,所以很有用,但不需要加满)
冰刃波动剑,爆炎波动剑,地裂波动剑+满,出地裂强制,出了这个强制之后相当于3个技能都出了强制(前2个加满,无可非议,至于地波为什么加满,我想解说,+20满的地波可以扫半屏距离的怪,而且攻击力差很多很多,而且这个技能回蓝快,耗蓝少,而且无属性攻击,击倒敌人)
邪光斩建议+15(因为+14的话只能连3下,加+15可以连4下,PK连4下命中,可以让别人少一半血,很可怕,加满主要SP不够)
不动冥王+满(大招,定怪也有用,而且后期有觉醒了,被动觉醒对这招有回避率的,不易被打断)
波动阵本人现在+3(加1是必须的,后来的看自己SP,定怪很有用)
波动爆发+1(可以逃命,集怪,PK非常好用,但是不能作为攻击手段,所以+1)
鬼印珠+满(对付BOSS很强大,单体怪也很强,PK到是不明显,刷图BOSS主力)
蹦山击+1(使用时霸体,可以逃命,攻击,击倒敌人)
后跳+1不需要出强制(XXX攻击敌人的时候很有用,连招必须,虽然说是瞎子XXX不多,那也是别人垃圾,本人+11绝刀就经常XXX)
再就是最后一个魔法暴击和远古记忆,本人是加10魔暴的,远古可以高输出+150智力,但是只有20秒,而且耗蓝,+魔暴好处就是,可以暴击也可以PK做暴击流,哈哈!~
最后是武器问题,短剑还是太刀?短剑我只看的起一把,裂风,如果你没有那就选太刀吧,唯一差的就是攻击比短剑弱了点(好处就是:每个技能比短剑少10%MP,速度又快,样子比短剑好看,这个是关键,PK首选)看你选择了,武器精通
地波+满(这个技能有点争议,由于是纯刷图的,地波加满后的攻击力和攻击范围真的是很牛X的,而且CD快~耗蓝极少~并且我这个加点法把地波加满后的SP也完全够用~)
  波动刻印+满。是阿修罗就必学的技能。
  裂波+1。集印子和破霸体,或连招的最后一招。。。我认为没刷图必要出强制,毕竟攻击不高,而且怪多的时候还容易把几个怪分散,造成被前后夹击的后果。
  冰波+满。很不错的技能,攻击够,而且冰冻的概率大~
希望楼主采纳
  挫折意志不加。意义不大,操作好点的玩家都觉得这个技能就是软肋~
  爆发+1.救命用,被怪围攻用~
  鬼印珠+满。但是不用出强制~这个技能很BT。。无CD,有印子就可以放~而且攻击很高~5印满的时候,丢向旁边没小怪的BOSS,至少打他1排多的血!如果智力够高,或者加了远古,基本上下了2排的血,这种恐怖就是明王阵都不一定和媲美~至少明王有CD,需要晶体,在怪堆中施放满点的还容易被破招。
  邪光斩+满。以前我只加了3出修罗邪光斩就没加了,现在点满了,体会是3个字:不后悔!!这个技能也很牛~多段攻击,蓄满气后击退敌人的时候跟随敌人攻击,砍耗子有时候一次性对一只耗子能攻击上万的血!
  修罗邪光斩,只能学一级~也必须学
  杀意波动+5。觉醒前置,这个技能其实还不错~我之前刷图施放觉醒后就关了他,以为可以省蓝,但其实没这个必要,+了百分之3的暴击,在觉醒中其实很实用~如果还学了通用技能魔法暴击,那就太爽了~~
  爆炎波动+满。这个技能无可厚非~~对距离稍近的敌人可以两次攻击~PK中也是很BT的伤害~刷图的时候如果跟元素、红眼类可以集中怪的玩家组队,这个技能可以把恐怖发挥到最大!
  无双不加。。。其实我连见都没见过这个技能。。。因为全国人民都说不加他,那。。。应该是个垃圾技能吧~不过我在想,以后在我洗成PK点之前,我一定要学这个技能,施放出来看看。。哈哈
  邪光波动阵+1.其实主要用处就是定怪~在组队刷图的时候队友们会很高兴看到修罗放这个技能。。。如果装备攻击高,其实伤害还是比较可观的。
  明王阵+满。华丽,伤害高,秒群怪~~
  心眼+满。破招回避,以前我也只加了1,但后来SP够用就点满了,毕竟阿修罗被破招之后是很痛苦的~~
  觉醒+满。传说中是DNF觉醒技能中最牛X的,那为什么不点满呢,就算不是最厉害的,点上去后伤害也是惊人的。
  上面的加点其实很多人都差不多,但既然是非常纯的刷图加点,下面的就值得一提了:
  上挑+1.这个估计要被人骂了,不过刷图的时候地波出了强制还拿上挑干嘛?怪飞那么高,我又不是PK体术的,在空中打他干嘛?加1点挑的高度完全可以接下来连招了,那又何必去浪费SP呢。
  格挡+1.前置。
  三段不学。刷图就刷图呗,进个图还差那么一两秒等一下要死啊,非得去学个三段去节约两秒钟啊?
  银落不学。这个技能,阿修罗用其实用了不会产生效果的,没带墨竹类+跳跃的装备或时装,阿修罗是跳不高的,用了银落也没有震倒的效果。不过如果有+跳跃的装备或时装这个技能还是不错的。。。
  短剑精通+10.用短剑不用太刀,毕竟短剑魔攻高,还加了阿修罗的几个技能,如果PK的话自然洗点成太刀精通。
  
  后跳和强制后跳都不学。刷图阿修罗后跳干嘛?其实我之前是想学的,因为特别是在觉醒的时候,发动车轮攻击要三次平攻,让我自动往前挪一点距离,这样不方便打怪,也容易被击。后来听朋友说,其实可以原地不动的,在第一次X后按住向后那个键,接着XX,人物就在原地不动,这样就不回产生困扰,也没必要浪费SP去学后跳了。
  魔法暴击+满。永久性的,暴击率会高很多,刷图、PK都很实用
原创心血!!认准网名:①蕗姠偂(曾用名:王者の星和迗迗姠丄)!
我洗过2次点!以下是我的加点,刷图完美,PK作为委琐流也是可以的,尤其组队PK做为辅助队友很强大的!
地裂-波动剑+20
冰刃-波动剑+20
爆炎-波动剑+14
上挑+1
强制波动剑+1
裂波斩+1
波动刻印+10
波动爆发+1 格档+1
鬼印珠+满
邪光斩 +19
杀意波动+5
邪光波动阵+1
不动明王阵+满
短剑精通满(刷图要用短强大)受身蹲伏+1
觉醒:波动眼+7 心眼+7
远古记忆满
银光落刃+1根本没弹力,我加了发现没用!可不加,换成魔法暴击+1
魔法暴击+5(因为SP有剩)
我是这样加的,最后SP剩1点,最大利用了!
偶的阿修罗是这样加的:地波+满,裂波+5(也有说加一的,集印子和破霸体用,冰波+满。波动刻印+9(解释一下,加九每秒耗一点魔,加十耗两点,自己看着办),挫折意志1,波动爆发+1,鬼印珠+满,邪光斩+满,修罗邪光斩+1,杀意波动+5,爆炎波动+满,波动邪光阵+1,不动明王阵+满,觉醒+满(一个很华丽而且变态的招式)上挑+5出强,格挡+1,三段斩+1,短剑精通+满,魔法暴击+满,受身蹲伏+1,远古记忆有争议,我点满了,你SP够的话就点满吧!好了,希望采纳,祝你刷图愉快!(手机打字实在太累,希望能给个分啦!
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