剑3藏剑经脉加点和镇派加点,要有图,谢谢

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剑纯精简高效输出宏 附经脉及镇派点法
  友情提示:由于宏接口频繁被和谐以及官方对副本和职业的调整,我们无法保证在大家看到这篇文章时宏一定可用。遇到问题,可以尝试别的宏,或者哦!
  -------------
  瞎话不多说,杜绝一键无脑是我一向的宗旨。
  伴随着技能的改动,副本的更新迭出,这个剑纯的的输出也将伴随着改动、更新、创新。当然也得保证输出的质量与宏的流畅,任何东西的出现都是要经过测试与考验的。
  最近一直在研究冰心输出宏而忽略了剑纯的宏,虽然也有多番测试,但是没有放出。借着夏季高温烧显卡而不敢太过于玩游戏的原因,短暂的上上下下角色,研究一下剑纯宏。对于实体数据也没有截取,从副本的实际数据来说不是很锉的那种,拿去试试没错的。
  我的宏一向是无视【抱元守缺】回蓝的技能的,你也不能抱怨。你想你打团队会没有五毒给你们放鼎吗?再说没有鼎也不至于太缺蓝的,所以我去掉了。
  这一次更改了老剑纯输出宏的框架,定义新的叠刃体系。从一次偶然的收藏的宏中发觉出了一点点的感觉,经过合体测试之后得出的宏,希望大家能够接受,不喜勿喷呀!
  同时放出我自己的镇派经脉图和经脉图,人物属性图。双破防、双会心的手势搭配,会心、破烦攻击都不会太低。
  版本01:
/skill [nobuff:相如|九襄地玄五阵,distance&7] 凭虚御风
/skill [cd:无我无剑,qidian&9] 凝神聚气
/skill [nocd:无我无剑,distance&5] 猛虎下山
/skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃&12,qidian&6] 韬光养晦
/skill [fight,cd:韬光养晦,nobuff:韬光养晦] 带脉&光明
/skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃&15,qidian&8] 无我无剑
/skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃&12,qidian&6] 无我无剑
/skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃&9,qidian&4] 无我无剑
/skill [mbuff:叠刃,mbufftime:叠刃&7] 无我无剑
/skill [buff:本神,mbuff:叠刃&20,qidian&4] 无我无剑
/skill [qidian&8] 无我无剑
/skill [tlife&0.3] 八荒归元
/skill [tnobuff:万剑归宗,distance&6] 万剑归宗
/skill [qidian&10] 天地无极
/skill [qidian&10] 三环套月
/skill [fight,life&0.5] 转乾坤
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&#8250;正文
剑网3藏剑重剑流PVE镇派经脉分享
文章来源:178剑网3主题站
作者:隐遁者
因为会心集体降低,即使藏剑拿阵也恢复不了多少剑气,所以在副本中,保持剑气充盈的藏剑才有高输出。
  先从细节说起,因为会心集体降低,即使藏剑拿阵也恢复不了多少剑气,所以在副本中,保持剑气充盈的藏剑才有高输出。如何在保持剑气将是一个基础,这里只谈到PVE,不谈PVP。
  重剑流PVE镇派点法:
  枫晚系
  第一层
  【山色】2点/2点每点身法额外增加1点外攻,0.05外攻会心等级。效果固定,不受其他效果影响。
  每个职业的分支都有一个基础点,但私认为对于藏剑这个经脉实在是不公平,因为别的职业在实际操作中只会用到一个内功系,而藏剑却是要用到2个内功系,你会认为其他职业在选择镇派分支时都需要消耗2点来做为该系基础能力,藏剑只要1个多好,但错了,你没考虑到镇派经脉需要层层点出足够的点数才能进入下一层,对于藏剑来说轻剑系永远只有31点来点,因为必须需要2点投入到重剑系下面,这反而是减少藏剑的选择。
  【怜光】3点/3点夕照雷峰会心伤害提高15%。
  雷锋的输出已经被削弱到一个难以承受的境界,70级与80级同样的说明同样的效果伤害却是相差巨大,即使这3点投入也让人难以释怀。
  【烟霞】0点-2点霞流宝石伤害提高10%会心几率提高6%。
  这是一个典型的PVP能力,PVE也许有用但用处不大,或者说投入2点进去只为你去杀一些小怪实在是太浪费。
  --------------------------------------------------------------------------------
  第二层,需要投入5点才能进入此层。
  【聚峰】2点/2点重剑下招式会心则恢复10点剑气,该效果一段时间只能触发一次。
  重剑下保持剑气的一个方式,现阶段是需要的,会心对藏剑来说不是问题,后面会提到。
  【大荒流】2点/2点外功会心后有30%几率可施展断潮
  30%的几率是非常可观的,断潮是不占GCD的,输出也异常凶猛,最犀利的是不消耗剑气的。
  【造化】2点/2点云飞玉皇、夕照雷峰、鹤归孤山会心几率提高6%。
  在普遍稀缺会心的今天,它让我们喜极而泣。
  【厌高】2点/2点施展重剑招式后有15%让下一次重剑招式不消耗剑气。
  15%的几率虽然微弱,但总比没有好,一个能保持剑气的技能,为什么不要它呢。
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不满意可全额退款剑网三求藏剑镇派加点筋脉加点图,&br/&pvp与pve都要。再说下输出手法,技能好多不知道怎么用。
剑网三求藏剑镇派加点筋脉加点图,pvp与pve都要。再说下输出手法,技能好多不知道怎么用。 100
藏剑的是最好加的了...这个还要?看个人属性了,重剑、轻剑,出不出映波完全看会心率,等等,我个人认为藏剑没说的,就那两套,最简单不过.经脉这个你也要的话,我只能说这游戏你都是第一次玩儿吧,外功基本都差不多的.
藏剑感觉就个武器战
其实,藏剑不算战士.算是刺客一类的,主属性是身法,不是力量.
PVE:玉虹+++听雷,轻剑蓄剑气,适时开莺鸣柳,蓄满200剑气切啸日,映波+云飞+夕照,具体怎么循环得看装备和镇派,其他循环自己试验很轻易就搞定的,值得一说的就是剑气,这东西要保持不能断,是一点,其次秘籍也要全,自己留意下,有很多技能附加恢复剑气的.PVP:竞技场的话还是流舒服些,起码狠.野外或插旗的话,就看个人喜好了,轻剑流适合大多数人,因为轻便,但是我觉得重剑流才是王道.我曾经一个云飞打人一万多.只是现在克制也很多.的目标乱选(虽说现在可以用插件定头像,但是我没有试过),距离太近(好多职业都比藏剑远的太多太多),唯一优势就是藏剑会玩儿的,全程免控...
其他回答 (1)
建议楼主去:上边找找,很多这东西,一时间也给你说不清,特别是新手来说CJ有点难了~~~
看了好多贴子,但好多评论都是在喷他误导新人
等待您来回答
剑侠情缘领域专家您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&正文
剑网3藏剑经脉怎么点?
作者:御姐萝莉 来源:本站原创 发布时间: 15:52:49
  问:剑网3藏剑经脉怎么点?
  第一层
  命中和破防这两个是即使点重剑镇派也能够点出的,所以属于一起受益。听雷的一会说。
  第二层
  云体(3):施展“梦泉虎跑”时受到的伤害降低99%。
  结合第三层的减虎跑CD的镇派一起看,PVP和PVE哪个收益更大?(抛开虎跑在现在一直是99%减伤的坑爹改动不谈)无疑是PVP中对虎跑减伤+追击的需求更大,PVE副本中最多是应对紧急情况,而非硬性需求。
  龙池(2):“黄龙吐翠”会心伤害提高20%。
  不知道各位在体服的朋友有没有发现,黄龙的伤害,起码翻了一番,现在的黄龙暴击不过3000出头,体服暴击却有6000+,而这个镇派更能将黄龙的暴击顶上7000。再回过头来看看黄龙这个技能,和平湖一样属于穿透目标的技能,也就是说需要出现在boss的正面,所以这也造成了黄龙和平湖在副本中的局限性。而PVP方面就很不同了,虎跑追击时配上平湖+黄龙,是不是增强了藏剑在PVP中的输出能力呢?
  急电(3):“听雷”伤害提高15%。
  结合上面的听雷回气镇派,再结合上面对于虎跑追击和黄龙伤害提升的分析,听雷可以说更好的解决了藏剑在PVP时对于剑气的依赖问题。而PVE?藏剑阵眼很少出现持续无气的状态吧?
  残雪(2):施展“雪断桥”额外获得20点剑气,“雪断桥”调息时间降低20秒。
  结合秘籍,雪断桥最多只剩下1分10秒的CD。。。还是和上面说的一样,对PVE影响不大,对PVP的意义却很重要,1分钟近100气的回复,是不是让藏剑爆发力更强了呢?
  第三层
  逐云(2):“梦泉虎跑”调息时间降低2秒。
  上面已经分析过虎跑对于PVP的重要性,不再赘述。
  奔浪(2):使你的剑气条最大值增加20点,施展“探梅”后使你和目标的移动速度提高40%,持续8秒。
  最大剑气增加20点,无疑是增强了藏剑在PVP时的剑气储备,让切到重剑爆发时能持续的时间更久。而探梅加速更是群战时的一个多人加速+快速接近的技能,意义重大。
  声趣(2):“听雷”调息时间降低1秒。
  听雷对于PVP的影响上面已经分析,不再赘述。
  踏雪寻梅(1):领悟新招式“曲水寻梅”,消耗30点剑气,造成100%武器伤害和一定外功伤害,并获得一层“疏影”效果,使自身下一次“夕照雷锋”、“云飞玉皇”、“风来吴山”的会心几率提高10%,会心伤害提高20%。
  重点!!!这是一个纯粹的PVP技能,没错,他会提升重剑下的输出,但是正如我一直强调的,叠满10重疏影并打出10个云飞或者雷锋的时间,和正常打出20个夕照+雷锋的时间,哪个更久?即使是有终极镇派技能的帮助,但是那是个三分钟一次的技能,所以这个时间的比较,显然是前者需要的时间更多,所以其实他对于PVE的输出并没有什么实际意义阵眼。但是对于PVP的爆发呢?配合虎跑的追击、免伤,黄龙的高伤害,叠够5重疏影后开终极技能瞬间10重,120甚至是200剑气切重剑的爆发,是不是增强了藏剑PVP中的爆发力呢?
  第四层
  淘尽(3):外功攻击提高6%。
  不评价
  日出(2):“霞流宝石”剑气消耗降低6点,招式的有效目标人数增加4个。
  老实说这个挺鸡肋的。。还放那么下面=。=
  携梅弹剑(1):若自身有“香梅”气劲,或者对有“梅隐香”效果的敌对目标施展“梦泉虎跑”,将不会再随机切换目标。
  同样的,随着虎跑免伤的取消,PVE中很少再会使用虎跑,而PVP上点出这个能够更好的帮助藏剑追击集火目标(集火目标肯定要上个香吧?)
  第五层
  山重水复(3):“风来吴山”伤害提高10%,调息时间降低180秒。
  最低两分钟的风车,一个免控N秒的技能,对于PVP的提升有多大不言而喻。
  龙门跃鲤(2):“玉虹贯日”有效距离提高4尺,施展“玉泉鱼跃”使冲刺路径上的目标锁足4秒。
  PVE需要吗?PVP高手才能用好的特效。
  第六层
  香疏影(1):领悟新招式“香疏影”,使自身下五次“夕照雷锋”、“云飞玉皇”、“风来吴山”的会心几率提高10%,会心伤害提高20%。
  同踏雪寻梅的分析,这是一个配合踏雪寻梅一起使用的PVP爆发技能。
  看完左边的,再来看看右边的,也就是偏向重剑的,我认为他的侧重点在于:PVE,输出之王。
  第一层
  同样的两边都能点满,不分析了。
  第二层
  峰聚(2):山居剑意下施展招式外功会心则恢复10点剑气,该效果一段时间内只能触发一次。
  这个其实跟藏剑阵眼的效果差不多,只不过是自己会心回气,可能是为了缓解无阵眼藏剑的输出问题?同时这一层也是轻剑镇派下能够点满的,也许也顾及到了藏剑PVP时重剑回气的辅助。
  层云(2):“云飞玉皇”“夕照雷锋”剑气消耗降低4点。
  同上,个人觉得这两点不是很值得投入。。
  造化(3):“云飞玉皇”“夕照雷锋”“鹤归孤山”会心提高6%。
  进一步提升云飞和雷锋的输出
  厌高(2):施展灵峰剑式后,有15%几率使下一招灵峰剑式不消耗剑气。
  原本就有的重剑内功效果。。一定程度缓解了无阵藏剑的输出效率。
  第三层
  绝顶(2):“云飞玉皇”调息时间降低1秒。
  最大化提升了重剑下的输出。。
  大荒流(2):外功会心后有30%几率可施展“断潮”。
  原本就有的内功效果=。=但是要注意,断潮这个技能现在是没有GCD的瞬发技能。。而且。。伤害翻了几番,能打出10000+的会心伤害。。无疑更进一步提升重剑下的输出。
  雪满天山(1):消耗10点剑气,对目标造成大量外功伤害,附加额外的200%武器伤害。该招式受额外的外功攻击加成。
  核心技能,结合下面的一起讲。
  遥看(2):“鹤归孤山”招式作用范围提高2尺,会心伤害提高10%。
  不可否认这个对于PVP的帮助,但是会心伤害的提升也帮助了藏剑在boss推开后回到输出位置时的DPS流失。
  第四层
  拍岸(1):山居剑意下对目标施展“惊涛”,则目标被定身,持续3秒。
  加强了PVE下藏剑对小怪的控制。当然PVP的帮助也不小。
  夜风(2):施展“风来吴山”使周围目标多承受2次伤害。
  注意,这个并没有延长风车的持续时间,只是相同时间里多加入了两次伤害。。或许还是对群小怪的帮助比较大?
  凤鸣(2):施展“雪满天山”后使自身下两次外功招式会心几率提高45%。
  重点!!!雪满天山后提高45%的会心几率,让藏剑重剑下的输出进一步提升!
  第五层
  夜雨(3):施展“夕照雷锋”有30%几率使自身下一个“云飞玉皇”无需运功,该效果在一段时间内只能触发一次。
  又一个重点!!今后如何抓好夜雨的状态,将成为每个藏剑的必修课。
  日夕(1):施展“摘星”若成功打断目标运功,则目标晕眩3秒。
  PVE无用。。PVP技能为什么出现在这么下的层呢?原因文末阐述。。。
  岱宗(3):如果“云飞玉皇”会心,则提高外功伤害2%/3%/4%,持续10秒,可叠加4层。
  纯PVE技能,能够维持这个状态叠加4层的,明显只有副本中的藏剑才有机会,PVP中根本不可能叠到4重。。
  第六层
  小天下(1):使自身所有招式均不消耗剑气,持续12秒。
  也许你会觉得这是个PVP技能,因为PVE藏剑一般不缺剑气对吧?但是,这样一个12秒无需剑气对于PVP需要付出的代价是什么呢?是虎跑最多只能免伤66%,有多少人愿意呢?
  而这个技能对于PVE的意义在哪里?那就是DH后山之后的副本的一概风格“移动战+小怪战”当剑纯跑出藏剑阵的范围去控制小怪或者其他类似的情况时,藏剑可能出现短暂的“断气”这个时候除了1分多的雪断桥之外,还可以依靠这个技能获得12秒的无限制输出。
  当然,个人感觉如果你从未发生上述的断气情况,不点出这个技能也不失为一个明智的决定,和轻剑镇派下的技能比起来,他实在对不起他这最终技能的地位。。
  总结:
  听完了上面这么多关于两边镇派的分析,其实不难发现我的论点“轻剑PVP,重剑PVE”也许你会说轻剑PVP没错,但是重剑镇派里也有不少对PVP有帮助的技能,没错,那是因为“藏剑本身的重剑输出就非常给力”所以策划会在重剑输出无法再提升的情况下加入了一部分PVP的辅助,也许只是不希望PVE藏剑在PVP中一无是处?总之PVP和PVE分的更专精其实并不是分家,因为本身装备和装备获取途径都是不同的,从来没人说PVP和PVE是分家吧?所以说藏剑的镇派技能“轻重并未分家,只是专精更细。
  附上图一张。
  以上就是对“剑网3藏剑经脉怎么点?”的回答,更多剑网3资讯尽在:
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剑网3藏剑加点攻略
帖子威望金豆
LV.1, 积分 12, 距离下一级还需 19 积分
本帖最后由 葬花ご祭 于
20:44 编辑
最近有好多玩家来问我剑网3藏剑PK怎么样,好玩不,怎么加点等这样的问题?今天就来给大家解决下。
剑网3藏剑经脉加点第一层
  命中和破防这两个是即使点重剑镇派也能够点出的,所以属于一起受益。听雷的一会说。
剑网3藏剑经脉加点第二层
  云体(3):施展“梦泉虎跑”时受到的伤害降低99%。
  结合第三层的减虎跑CD的镇派一起看,PVP和PVE哪个收益更大?(抛开虎跑在现在一直是99%减伤的坑爹改动不谈)无疑是PVP中对虎跑减伤+追击的需求更大,PVE副本中最多是应对紧急情况,而非硬性需求。
  龙池(2):“黄龙吐翠”会心伤害提高20%。
  不知道各位在体服的朋友有没有发现,黄龙的伤害,起码翻了一番,现在的黄龙暴击不过3000出头,体服暴击却有6000+,而这个镇派更能将黄龙的暴击顶上7000。再回过头来看看黄龙这个技能,和平湖一样属于穿透目标的技能,也就是说需要出现在boss的正面,所以这也造成了黄龙和平湖在副本中的局限性。而PVP方面就很不同了,虎跑追击时配上平湖+黄龙,是不是增强了藏剑在PVP中的输出能力呢?
  急电(3):“听雷”伤害提高15%。
  结合上面的听雷回气镇派,再结合上面对于虎跑追击和黄龙伤害提升的分析,听雷可以说更好的解决了藏剑在PVP时对于剑气的依赖问题。而PVE?藏剑阵眼很少出现持续无气的状态吧?
  残雪(2):施展“雪断桥”额外获得20点剑气,“雪断桥”调息时间降低20秒。
  结合秘籍,雪断桥最多只剩下1分10秒的CD。。。还是和上面说的一样,对PVE影响不大,对PVP的意义却很重要,1分钟近100气的回复,是不是让藏剑爆发力更强了呢?
剑网3藏剑经脉加点第三层
  逐云(2):“梦泉虎跑”调息时间降低2秒。
  上面已经分析过虎跑对于PVP的重要性,不再赘述。
  奔浪(2):使你的剑气条最大值增加20点,施展“探梅”后使你和目标的移动速度提高40%,持续8秒。
  最大剑气增加20点,无疑是增强了藏剑在PVP时的剑气储备,让切到重剑爆发时能持续的时间更久。而探梅加速更是群战时的一个多人加速+快速接近的技能,意义重大。
  声趣(2):“听雷”调息时间降低1秒。
  听雷对于PVP的影响上面已经分析,不再赘述。
  踏雪寻梅(1):领悟新招式“曲水寻梅”,消耗30点剑气,造成100%武器伤害和一定外功伤害,并获得一层“疏影”效果,使自身下一次“夕照雷锋”、“云飞玉皇”、“风来吴山”的会心几率提高10%,会心伤害提高20%。
  重点!!!这是一个纯粹的PVP技能,没错,他会提升重剑下的输出,但是正如我一直强调的,叠满10重疏影并打出10个云飞或者雷锋的时间,和正常打出20个夕照+雷锋的时间,哪个更久?即使是有终极镇派技能的帮助,但是那是个三分钟一次的技能,所以这个时间的比较,显然是前者需要的时间更多,所以其实他对于PVE的输出并没有什么实际意义阵眼。但是对于PVP的爆发呢?配合虎跑的追击、免伤,黄龙的高伤害,叠够5重疏影后开终极技能瞬间10重,120甚至是200剑气切重剑的爆发,是不是增强了藏剑PVP中的爆发力呢?
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  淘尽(3):外功攻击提高6%。
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  日出(2):“霞流宝石”剑气消耗降低6点,招式的有效目标人数增加4个。
  老实说这个挺鸡肋的。。还放那么下面=。=
  携梅弹剑(1):若自身有“香梅”气劲,或者对有“梅隐香”效果的敌对目标施展“梦泉虎跑”,将不会再随机切换目标。
  同样的,随着虎跑免伤的取消,PVE中很少再会使用虎跑,而PVP上点出这个能够更好的帮助藏剑追击集火目标(集火目标肯定要上个香吧?)
剑网3藏剑经脉加点第五层
  山重水复(3):“风来吴山”伤害提高10%,调息时间降低180秒。
  最低两分钟的风车,一个免控N秒的技能,对于PVP的提升有多大不言而喻。
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  香疏影(1):领悟新招式“香疏影”,使自身下五次“夕照雷锋”、“云飞玉皇”、“风来吴山”的会心几率提高10%,会心伤害提高20%。
  同踏雪寻梅的分析,这是一个配合踏雪寻梅一起使用的PVP爆发技能。
  看完左边的,再来看看右边的,也就是偏向重剑的,我认为他的侧重点在于:PVE,输出之王。
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  同样的两边都能点满,不分析了。
剑网3藏剑经脉加点第二层
  峰聚(2):山居剑意下施展招式外功会心则恢复10点剑气,该效果一段时间内只能触发一次。
  这个其实跟藏剑阵眼的效果差不多,只不过是自己会心回气,可能是为了缓解无阵眼藏剑的输出问题?同时这一层也是轻剑镇派下能够点满的,也许也顾及到了藏剑PVP时重剑回气的辅助。
  层云(2):“云飞玉皇”“夕照雷锋”剑气消耗降低4点。
  同上,个人觉得这两点不是很值得投入。。
  造化(3):“云飞玉皇”“夕照雷锋”“鹤归孤山”会心提高6%。
  进一步提升云飞和雷锋的输出
  厌高(2):施展灵峰剑式后,有15%几率使下一招灵峰剑式不消耗剑气。
  原本就有的重剑内功效果。。一定程度缓解了无阵藏剑的输出效率。
剑网3藏剑经脉加点第三层
  绝顶(2):“云飞玉皇”调息时间降低1秒。
  最大化提升了重剑下的输出。。
  大荒流(2):外功会心后有30%几率可施展“断潮”。
  原本就有的内功效果=。=但是要注意,断潮这个技能现在是没有GCD的瞬发技能。。而且。。伤害翻了几番,能打出10000+的会心伤害。。无疑更进一步提升重剑下的输出。
  雪满天山(1):消耗10点剑气,对目标造成大量外功伤害,附加额外的200%武器伤害。该招式受额外的外功攻击加成。
核心技能,结合下面的一起讲。
  遥看(2):“鹤归孤山”招式作用范围提高2尺,会心伤害提高10%。
  不可否认这个对于PVP的帮助,但是会心伤害的提升也帮助了藏剑在boss推开后回到输出位置时的DPS流失。
剑网3藏剑经脉加点第四层
  拍岸(1):山居剑意下对目标施展“惊涛”,则目标被定身,持续3秒。
  加强了PVE下藏剑对小怪的控制。当然PVP的帮助也不小。
  夜风(2):施展“风来吴山”使周围目标多承受2次伤害。
  注意,这个并没有延长风车的持续时间,只是相同时间里多加入了两次伤害。。或许还是对群小怪的帮助比较大?
  凤鸣(2):施展“雪满天山”后使自身下两次外功招式会心几率提高45%。
  重点!!!雪满天山后提高45%的会心几率,让藏剑重剑下的输出进一步提升!
剑网3藏剑经脉加点第五层
  夜雨(3):施展“夕照雷锋”有30%几率使自身下一个“云飞玉皇”无需运功,该效果在一段时间内只能触发一次。
  又一个重点!!今后如何抓好夜雨的状态,将成为每个藏剑的必修课。
  日夕(1):施展“摘星”若成功打断目标运功,则目标晕眩3秒。
  PVE无用。。PVP技能为什么出现在这么下的层呢?原因文末阐述。
  岱宗(3):如果“云飞玉皇”会心,则提高外功伤害2%/3%/4%,持续10秒,可叠加4层。
  纯PVE技能,能够维持这个状态叠加4层的,明显只有副本中的藏剑才有机会,PVP中根本不可能叠到4重。。
剑网3藏剑经脉加点第六层
  小天下(1):使自身所有招式均不消耗剑气,持续12秒。
  也许你会觉得这是个PVP技能,因为PVE藏剑一般不缺剑气对吧?但是,这样一个12秒无需剑气对于PVP需要付出的代价是什么呢?是虎跑最多只能免伤66%,有多少人愿意呢?
  而这个技能对于PVE的意义在哪里?那就是DH后山之后的副本的一概风格“移动战+小怪战”当剑纯跑出藏剑阵的范围去控制小怪或者其他类似的情况时,藏剑可能出现短暂的“断气”这个时候除了1分多的雪断桥之外,还可以依靠这个技能获得12秒的无限制输出。
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