谁会卡穿越火线刷cf点工具CF点? ◇◆

CF里 300CF点买的cf悬赏任务卡 ,有什么用?
CF技巧!300分重金悬赏!!!懂的来!
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求一些CF的心得,和游戏各种技巧!!!谢谢了以前是个高手,现在变菜鸟了,谁可以帮我变回去现在求一些游戏的技巧,CF如何成为高手!!!300分重金悬赏!!!
我来了!狂顶!
其他回答 (15)
楼主能留下Q么、这个说不完、
其实我是看BURNINGDEATH的DEMO之后才有所体会并且亲身练习的。(可以做到用AK在AZTEC警匪都走木门的距离,照面之后三枪暴两个头,而且是运动的敌人!)这是很高的境界,需要苦工的训练和兴趣才能达到,现在给大家说说!&第一,要强调我用的是单发点射,也就是鼠标按一下发一颗子弹,大概以四发为一个单位,然后隔一端时间再单点四发。优点有三点,两秒钟之内发四发子弹都不会使准星偏移;几发子弹射击之间可以调整准星位置(当敌人动的情况下);自己的机动性能好,为躲避敌人子弹自己身体移动、然后接着单点、准确率依旧高!&第二,就说说具体怎样做吧。&要记住几点,点下鼠标的时候身体一定不能动,即使为了躲避敌人子弹要侧移,也要停下来再发下一发子弹。还有就是一定要震惊,不论自己受到多大的伤害,也一定不能加快单点的速率,一定不要超过两秒钟发六发子弹(不同距离会不一样,越近可以多点几发,但除非很近,就可以扫射了,只要点射一定不要超过两秒钟发六发)记住这些就能开始练习了。&先和POD练练吧,为了什么?就是为了不论远近都能把鼠标位置习惯的放在人家的脑袋的地方!这很重要,敌人和自己距离不同,头的相对高度就不一样,所以需要调整鼠标高低,这可不那么容易。&然后就是真对POD或者对战的敌人实战练习,把准星的横线对准敌人下巴的位置,切记是下巴,这样最容易暴头!当然,如果是刚才我说的AZTEC木门之间的距离要想一枪暴头而且对手还移动,那必须下苦工了:)每天六小时暴头练习,大概需要两个礼拜吧,如果你悟性好!&当然,对付静止的敌人,我是根本不怕的,只要屏幕上可以分辨出他的脑袋,那他就是等死,一般一枪被我暴头的概率为80%,两枪必然被我HEADSHOT,所以我想说的是怎样对付来回移动的敌人,暴头就难了很多,尤其远距离。&有两种方法,第一个就是像AWP那样,找敌人移动的规律然后算提前量!这个方法比较难,但是你的数学好的话还是很管用,我就喜欢这样,就像狙击一样狠,一枪移动的敌人就去了西天,哈…第二个也是要求技术很高的,就是单发点射(一般以四发为单位,因为中远距离第五发子弹已经不准确了)的各发子弹之间要移动鼠标追敌人的脑袋打!我认为这种方法暴头是最高境界,不知道高手们有什么体会?因为什么?就因为瞄准了头部位置之后要是横向移动鼠标,可能会造成上下位置的偏差,再加上如果自己需要躲避攻击而侧移身体,准星就会扩大,两个原因造成准星上下位置不再对准敌人头部(下巴:)还要横向瞄准,难度可想而知!所以我就主要说说怎样练这最高境界吧,哈!&还是两点要记住的,首先就是不论怎样,要保持你的准星横线对准敌人下巴,由于后坐力而偏差的准星需要你压抢口来控制(在你左右横移鼠标瞄准的同时!)其次就是手指一定要放松,按一下鼠标是一下,要清晰,鼠标移动的时候尽量别开枪,这样你按鼠标的一刻会把力量加到鼠标上而造成准星上下的移动,当然就不能暴头了!:)所以记得鼠标左右瞄准时候别开枪,停下手腕然后再按鼠标吧。&关于具体操作就这些要领了,如果都能记住并且各位肯下功夫而且有悟性,成为BURNINGDEATH这样的暴头魔王也不是没可能。&最后,我想说说中近距离怎么一枪暴头!说了那么多中远距离的,近战才是AK的所谓的弱点:)还是那句话,先练好鼠标平时走路就放在人的脑袋上吧。然后,就是你的反映了,敌人蹲下或者移动,还用远距离的方法,只不过动作幅度大一些就能同样一枪暴头。当然要是太近,可以扫射,前两发瞄头,后面的压枪加左右移动就行
+q 本人顶级 不玩CF了 和你聊一聊 你会提高的
多蹲点,少走路&  2机枪火力单位伤害AK47&M4&M16&MP5&XM-8&SG522&Steyr AUG A1  3武器类型无关紧要。  4个人意识〉配合和战术 〉枪法操作和装备  5武器绝不弱!弱的是你  6新手必须要会躲藏在“不能穿透”的箱子后面。  7两个字:冷静  8是团队就会有炮灰  9头盔作用很大  10环境不能影响你  11稳定心态 12学会反狙击  13不要走向极端,这样会陷入死胡同  14机枪和狙击其实都一样  15你可以不同意很多教条。事实上那只意味着你的玩法或娱乐目的不同  16拿刀直线跑步,跑得最快 。  17 M4值得新手去练习  18阴其实就是技巧  19死了看看队伍其他人是如何打的  20你在战斗里根本不用换这么多枪。  21 M4是快感,AK玩的是节奏,狙击玩的是冷静  22要会观察自己的血,要会习观察队友的位置(雷达)  23不要只认准一种枪  24狙可以秒人,机枪也可以  25打人打头,打人打脸  26不要挑地图,学会打逆境  27一定要遵守3大攻击技巧和3大防守规律  28了解每把枪的优点和缺点  29M4无盲点,但AK47有(高手说的。 我还没明白)  30相信自己,相信队友  31不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友  32平均击毙不够1。0的朋友要努力提高了  33控制好赛点,懂得在逆境局中翻盘  34技术好不代表他年龄大,也许他才10岁  35朋友是真的,其他都假的  36能力越强,压力越大  37一个好耳机&一个好屏幕  38学会走路不发出声音  39不要只冲一个地方,要有套路  40 1V5会出现,只是概率问题  41换枪杀人,绝对比你上子弹要快  42。机枪三大技巧 走位技巧 换子弹技巧 爆头技巧  43数据统计中最有分量的是 你的被杀次数  44任何投掷武器都能要人命 不要小看闪光和烟雾  45战绩好不代表是高手。  46满血的敌人和1HP的敌人一样是一枪爆头  47实践&理论  48位置有时候决定生死  49找个师傅或树立个榜样,你提高的一定快  50疲劳 酒后 XX后 不要玩这游戏  51杀人是屠夫的工作,赢的比赛是达人的工作  52女玩家有时候很厉害,男玩家有时候很垃圾  53最合适的配置能培养出一名高手  54练吧这游戏永远有比你强的对手  55CS 枪法不是一,两年能练出来的  56鼠标速度是个人的习惯,不用去参考别人的  57不要老说喷子是垃圾,用喷子也有它的技巧  58按包就赢了一半  59没手感的时候就去摸摸女朋友如果还不行就别玩了  60你需要一个好鼠标  61用AK47的才是顶级高手 普通人只会用M4 BT的人才会用MP5  62 AWP配沙鹰是狙击手的基本装备,当然你可以用小刀  63沙漠-灰 重点是A平台  64当别人骂你是垃圾的时候,记住用枪跟他说话  65有技术玩的是团队,没技术的玩的是自由 切记技术可不单单只是枪法  66技术很重要,意识更重要  67团队的灵魂是狙  68射击游戏本身就是BUG  69高手是相对来说的,菜鸟也一样  70 想有优势,请你熟悉地图  71 4连杀不是最高等,我就试过5连杀  72死了以后,第一人称和第三人称视角 可以学习他人走位  73CF是韩国的  74新的战术能让你们离胜利越近  75这个游戏跟篮球一样 也有麦迪时间  76其他国家高手很多,小白更多。  77跳狙很不好练 闪狙很容易  78爆破模式。实力相当的队伍,土匪容易赢  79队友的情报不能都信 要自己分析后才做决定  80好的CT与普通的CT的差别就是,前者很能忍而后者不会忍  81多与半职业半业余战队比赛,会有全新体验  82所有的枪和投掷武器都没有时间限制  83 走的路越长你死的几率越大  84快速爆头值得我们去追求  85我们要理解FPS不单单只是枪战游戏  86多看视频,多熟悉战术  87与职业战队比赛,你才会发现你是一只小小鸟  88CF比任何枪击游戏都真实,难度也是最大的  89每个人的玩法都不一样,求同存异  90赛前准备很重要  91这是个如同跑跑卡顶车的游戏  92FPS不仅仅是游戏,也是精神,更是艺术  93掌握静和动的时机  94AK47真的很飘  95ECO局只有5%的胜率(CF中很少玩)  96闪光与烟雾是防守的好东西  97有时打的好需要1点运气,但更多的时候需要实力  98按包的时候给自己个烟雾  99也许你会觉得教条很难做到,这就是全球有N亿FPS Palyer的原因  100是一种理想
因敌施刀  先判断对手为静止(a)或运动状态(b)。  a.对手静止时又分为站立和蹲下,一般未被对手发现,可从侧面或背后攻击,共同的要点是要按Shift静音行走靠近对手,离对手大约3~5个身位时松键快速攻击,对手站立时离其2~3个身位时提前重刀,同AWP预瞄一样有一个提前量,过早的话容易刺空并被对手发觉,过晚则容易造成空档在重刀有效攻击未实现时被对手反击。对手蹲下时一般为典型的camper,不会注意到身后,在攻击对手前需要在普通模式下提前划一刀,当近的距离伸手可触及对手头部时,准星略为压低划第二刀。前面提到,这一刀攻击曲线是向右上方斜刺杀,这就决定了这一刀的爆头率相当高,会减少对手80的HP,一般到后半局这一刀足以毙敌,即使对手满血,之后迅速补上的一刀刚好为20的伤害值,完全可以做到秒杀。另外关于匕首爆头与穿避弹衣的关系要说的一点是,可能避弹衣顾名思义,仅为避弹之用,对于冷兵器的匕首并无用途,匕首攻击部位为头部时,伤害值保持不变,与对手是否穿戴头盔避弹衣(B82)并无关系。  b.对手为运动状态时,一般自己已被对手发现并处于对峙时,相比静止时很难杀对手个措手不及。用匕首攻击运动的对手时,心理方面要做到胆大心细,具体表现“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。对手运动时无非为跑动和跳跃,对手跑动时尽量与对手对峙(周围暂无敌人前提下),将准星定格在对手身上,以对手为圆心划圈作圆周运动,趁对手转身不及时在其侧身及身后攻击,然后马上退后,要点是不可贪功,尽量保存自己实力,对手即使满HP值,在与你周旋几圈后,既使一些经验丰富的老鸟,也会被你拖跨。  对手跳跃攻击时,一般为划重刀以求速战速决,对手已经占有攻击优先权,自己不可再同样跳起,对付敌人的方法是在与对手处于同一条直线上后退,与AWP预瞄跳跃敌人的落点原理相同,自己退后同时不断划轻刀在对手的落点范围,等于是让敌人跳跃到自己的刀尖上,攻击的主动权又回到了自己手里。  2.实战跑位  经常在局域网上看到一些玩家在开局后,为求高速用匕首跑位,但同时在队伍中不停划匕首希望杀开一血路并以此激励队友,这实在不是一个好的习惯,尤其在比赛中如果友军伤害打开时,你开局在队伍中习惯使然的划刀不但会使得队友反感,同样可能被队友骂得要死要活,和一些玩家在开局后不停的更换手中武器一样,这种多动症会影响自身的水平发挥。  不停划刀跑位时带来更重要的问题是,眼前不停挥舞的刀影会影响到准星和自身视野,试想与敌人狭路相逢时,敌人已经发现了你,你眼前还是一片自己的刀光,这种情况如何应敌,忽视小的细节往往会带来意想不到的败局。  3.匕首实战狙击手  如果你和对手都拿的是AWP的话,建议用匕首切换还原视角。当你第一枪打空的时候,不可再开镜慢慢探出头,切换成匕首在对手面前呈不规则跑动,同时准星锁定在对手身位左右,当对方这一枪打空时,马上静止祭起自己的AWP,向先前预瞄好的准星开一枪,攻击的优势又是你的了。当对手在狙击位全神贯注狙击时,你可利用静音行走潜入其身后,这时你的攻击要点是攻击不可超过两刀,因为对手转身不开镜的一枪足以使你毙命。我一般在有雷时,目测在对方身后5米左右先掷雷,然后紧跟其后一个重刀便可解决,或者无雷时在其身后方法同上划第二刀爆头,然后马上转到对手的侧面再一刀就足以毙敌了,转到对手侧面是为了防止狙击手转身那一枪毙命的AWP。  4.在高ping值中实战  相信同笔者一样在家用56K小猫在嘀嘀哒哒拨号声中上战网的朋友亦为数不少,那动辄二三百的PING值实在令人无奈,当你身陷混战分不清是敌是友时,当你不小心跳入敌群时,勇敢拿出你的匕首吧,在一番疯狂刺砍后,你会发现你至少会拉一个垫背的,当然这样的战绩也是不错地,这也便是战网上所谓的“cf刀客”或“高PING杀手”的渊源  超级技巧篇  相信大多数的朋友都有看过一个由Q3和cf组成的欧洲杯宣传片,在cf部分为瑞典[e]VS德国-[TAMM]-,其中有两个经典场面都采用了慢放镜头,一个是Dust2的B门,e队一队员当CT以一敌四,还有一个便是在Train的A点,TAMM的moon用Glock连点对方e.Warr数枪后,紧接着一个突如其来的重刀毙敌,时间差和位置感都恰到好处,可见欧洲老牌强队其队员对刀法的运用也是炉火纯青。1.组合刀法通过对匕首攻击模式及造成相应伤害值的分析,还有在实战中的实用可行的攻击方法,组合出以下匕首攻击方法——先两轻刀再一重刀。前两轻刀会减少对手40HP,接着一重刀为固定的65HP,对方即使满血在这一刀法组合攻击后,没死已是万幸了。其实前两刀是确定对方位置,并粘住对手,为其后的重刀能够有效攻击做准备。  2.凌空重刀  白刃战多发生在狭路相逢时,此时双方不期而遇都会吓一跳,这个时候手枪的作用已经消失殒尽,更多的是一种心理战,这时谁先冷静下来,并找准时机给对手足以必杀的一击,那么胜利的天平便会倾向谁。而这足以必杀的一击非匕首的“凌空重刀”莫属。  凌空重刀的按键组合为:“跳+重刀+蹲”或“重刀+跳(同时)+蹲”。前者较为常用,只要掌握好时机与敌方周旋,在对手转身不及时攻击即可;后者须通过一定的练习方能掌握,是重刀提起攻击时第一刀刺空时的补救方法,通过跳跃过渡攻击时的时间空档,利用落下的第二刀实现有效攻击,通常会杀对手个猝不及防。凌空重刀的要点一是掌握好重刀有攻击有效点,二是利用跳跃化解过渡的时间空档,三便是最后的蹲一定要按,因为前面提到对付跳起攻击的敌人,尽量使其落到自己的刀尖上,而这个蹲便是针对那些有经验的玩家,能够有效的在空中收腿,在自己落在对手刀尖前已经抢先攻击到对手并对其造成重创。  在cf虚拟世界的枪林弹雨中,狭路相逢,杀与被杀只是顷刻之间,白刃战同样如此。只有掌握一定的实战技巧并具备良好的心理素质!
我不和你多嗦,多多联系最为重要
只有通过刻苦练习才能成为真正的高手,请采纳
以上说的都不适合 楼主。 别人的技巧是别人的。 (那是别人的风格) 只有在被虐中成长才能练就一身好的技术(那是属于自己的技术) 如果你按照A的技巧训练的话那么你就是第二个A , 但是技巧还是不如A所以希望楼主 自己成长。 & &在别人的呵护下小鸟是飞不高的
想着他是飞机,你就按打飞机方法打他就准了
我给大家说下狙击点。
  「沙漠-灰」
  中门狙击点:CT方,一般狙击是在箱子上狙T的下路(是因为他在上路的时候一般不会一枪把你挂的,所以你在那点的时候只管下路就好了)T方,中路狙击是很亏的,一般实行上下制打法。&&&&
注意:对狙的时候,要注意我第一个原则。遇到菜鸟的时候,就练下你的速度吧
  小道45°角:这是T方的狙击的防守位置。
  A大道:CT方,狙击一般在T下WC的时候要先占位(注意我的第二原则)在T方下WC后,最好不要猛对了,因为T方的优势大。T方狙击在大道占领也是一个要点,如果占领到大道的话,基本20%是胜利的了!(机枪一定要断后,狙击不是万能的哦!)
  B装包点:CT方,狙击在小平台的箱子或者是上小杠等地方(我就发现这两地方好守)。T方,如果CT方的机枪和狙击站位好就难进攻了!但在这可以利用烟雾,闪光我觉得没有很好的配合就别用了!
  重要的狙击位:CT中门的狙,因为防守的地方太多了!(我试过跟一个战队打,他们全是狙击全在中门,要不是我们用了烟雾,我们可能败给他们了)T就是WC和45°角(冲A的必选)
  「黑色城镇」
  中路:狙击可以通过平台箱子左边上直看小道口。第一,你是快枪手的话,可以解决一个或多个。第二,可以报位,让A平台的CT注意防守。T方狙击一般不在中门架的!
  A大:CT狙击可以利用地方,最好找个不要露全身的地方站着或蹲着(譬如:在斜坡上,A平台的两层箱子上的第二层箱子旁边等)T方的狙击可以用烟雾躲开瞄准上走廊的狙击,速度占领走廊(注意:防守时,千万别露全身)
  B区:CT方一般在小房子、CT家的平台(利用箱子挡住,避免给中门出来的T打死)。T方比较难进入B区,如果把小房子的那狙击或机枪手干了(推荐是快枪手)就容易了!
  重要的狙击位:CT,CT家可以防守所有区域(又是好地方-
-!)T,A大道走廊!
  以上都是比赛专用的地图「累了,太多了」
  我没什么好说的了!最后告诉大家,其实一个狙击高手是没又天生的,最多的时间里是在被虐中、打比赛中(练意识)等的时候练成的。本人就是被人虐得太多了,因此也成为了新手说作弊的焦点了。
暗杀---狙击手册日 11:46狙枪——以精准的射击准度与另人毛骨悚然的杀伤力迷倒了无数玩家。当然我也是其中之一。下面我分享下使用狙枪的心得。&&
  1.反映
  使用AWM等枪械时最重要的当数你自己的反映了。当你的准星移到敌人的身体上时果断的射杀敌人,在最短的时间内消灭敌人是狙击手的本能。练反映的靠不断的实战来培养的不是一两天就学会的。
  2.善于搜索敌人
  听到这个你门就可能说我废话了。对于一个职业的狙击手来说善于发现敌人是至关重要的。为什么会这么说呢?其实发现敌人的重要性是不亚与枪法的。举个列子:当你和敌人交战时注意力就全集中到他身上了,这时另一个敌人从你的可视范围内悄悄的迂回到了你的附近。当你正因为杀死了纠缠的敌人而庆幸的时候猛的被旁边的敌人射杀了……非常意想不到。正因为这样才要提高自己的搜索敌人的能力。建议你和敌人交战时多留意附近情况,提高到能发现有几个敌人为止。
  3.与其正面交锋不如背后突袭
  这个纯粹是个很不光明磊落的打法,但别因看法而抛弃,在实战当中是非常有用而且安全的打法。&背后偷袭&说的是很容易做起来就有点难了。怎样迂回到敌方后侧且不被发现,这的靠你的实战经验和能力了。
  4.善与打游击
  游击打法是非常适合与狙击了。所谓游击就是不只停留在同一个位置,而是随着移位
变换不同射击角落。就象草地上密密麻麻的田鼠洞里,几只田鼠轮流漏出头一样(我会在哪里出来?)。这种打法是提高自己存活率的最好方法。
  5.良好的心理素质
  使用狙枪最忌讳的就是心态不稳了。有时候心态不稳连摆在眼前的大活人都打不准。还有用狙讲究的是枪枪命中,毫无让对手还击的能力,如过1枪打不死那你只有被击杀的份了。
  主要的我说完了,至于狙的打法如盲狙,闪狙,跳狙,……等等我就不说了。
&
  1.AK-47伤害测试头(100)胸(35)手(34)小腹(30)腿(24)双发点射精准度高,第三发偏离弹道(建议两发点射)是远距离爆头利器,狙击手的噩梦。穿墙伤害大于其它(仅次与AWPAWM)有人会问:为什么伤害大反而不是一枪击毙对手呢?原因是其伤害限制在了步枪中,并不能与狙击相提并论。远程单发点,中程双发收,近程压枪扫或许大家都了解这个道理。但47是一把具有脾气的枪械,点射才是真理(区别于M4a1)鼠标速度与人物移动速度相比最好大于3倍(不同的机器有不同的速度,不同的人有不同的喜好)知道了上述内容并不代表你成为高手,主要的是实战(建议大家多玩运输船,金字塔等练枪地图)摸透了枪的性格才能轻车熟路的将47的长处发挥的淋漓尽致。
  2.M4a1伤害测试头、胸、手、小腹、腿基本与47相差不多双发点射准,但远程准确却是一般,这是把老少皆宜的步枪。几乎不会跳弹M4的优点很多,较好爆头,枪头浮动小。也使它成为了比赛选手的一致选择
  3.M16a2很多玩家对这把枪不屑一顾,但它的确是把不可多得的好枪。点射精准,缺点就是在点射6发弹后会偏弹~(都这样)
  4.XM8非常准,爆头几率可达百分之百(前提你一定要准)2发点射可以秒掉任何人即使有头盔,因为它实在是点射太准了。不少人排斥它对它又恨又爱。
  5.AN94枪点明确3发位于一点。虽然是把好枪,但缺点却是扫射打不死人(常被别人KO)对此状况大家大可冷静,别人打你N枪。不如你稳下来打他脑袋两枪
  总之,步枪都是很不错的。在乎的只是你是否对它的性格了解深刻。高手,何谓高手。只不过比你多玩一段时间罢了,说什么都没有用只要你玩的时间长,自然是高手
  运输船、金字塔练枪法。沙漠-灰练技术。黑色城镇练综合反映能力。我不是高手,但也不比G差
说说关于CF中步枪的打法日 10:00再说说关于步枪的打法:&
  CF中步枪确实比较变态,比CS里强多了。不过枪再强等于零,也要看用的人的素质。
  我的打法是(当年学的SK站队Heaton的打法,适合有一定基础人练习):甩枪。步枪也可以甩?可以,象平时甩狙击那样,在看见人的第一时间,把你的准心甩到他的头上,然后射击。
  注意两个问题:
  1。关键是甩得一定要尽量快,在看见敌人的第一时间把人干掉,一定不要去描,千万不要让枪口从他身上扫过去再扫回来,一瞬间快速把准心定位在他的头部开枪。只要看见有个人在那里,迅速把枪口丢过去。到底需要多快?我给你举个例子,如果你用的是普通鼠标,甩出去以后枪口一定还在原处,哈哈,所以,好鼠标是必备硬件。
  2。然后就是一定要准,这个没办法,自己慢慢练,出去的时候把自己的队友当靶子来练,要知道这是一个长期的过程,当年我和机器人交锋的日子不比打的比赛时间少。
  最后说说步法:不要傻站着不动。要学会闪躲,而且越没有规律越好。我现在对规律这个也没掌握好,反正经常和我打CS的很快就摸出来我的节奏了。闪躲的同时,比如正在向左移动,在你朝右走的那一瞬间,开枪。注意枪准心的恢复时间。也就是说定身开枪,一般两颗子弹出去对方就挂了,如果没挂,再按左移动键的同时再开枪,以后类推,直到对方被打死或者对方打死你为止。
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狙击手 AWM的极限打法日 09:57我是队里一名狙击手.对于狙击手这个位置.我是这样理解的.首先.要对自己有足够的信心.不管遇到什么情况下出现的敌人都能给予致命一击.这是一个非常重要的位置.一名出色的狙击手并不是要求你能在比赛中能出多大风头.而是要让对手感觉到你的威胁是多么的强大.原来我们队长就这么跟我说.优秀才狙击手就是敌人明明知道你在哪.就是不敢RUAS.这就是一种无形的威力.然后.在这个位置上做的足够好.其他的队友就可以放心大胆的去打.我个人感觉.狙击手并不是一个委琐的位置.而是最浪漫最潇洒的位置.
在比赛中.一个狙击手可以办的事情很多.包括帮队友卡点.断后.抢点等等...每当听到AWM清脆的枪声.心里就有一种说不出的兴奋.
现在说一下CF里AWM的打法吧.其实和CS里的AWP差不太多.主要包括跳狙.蹲狙.定点狙.闪镜甚至盲狙.前面几种我就不多说了.主要说下盲狙.很多人都说盲狙是不可能的.做为从CS转行过来的玩家.我要说这是绝对的错误.虽然AWM同AWP一样.都是让人无法控制的后坐力.但是盲狙并不像开镜那样努力去寻找敌人然后击毙.忙狙是潇洒是随意的.是出忽意料的.说是这样说.但是要想将盲狙打的很好确实没有把握.至少我是这样.所以这就讲到一种打法.我把它叫做瞬闪.其实就是先按鼠标右键.然后瞬间按鼠标左键.快了就基本是右左同时按.凭借自己的感觉将敌人定在准星上.然后瞬闪将其击毙.但是我刚学瞬闪的时候也出了些小毛病.比如说.绝大部分狙击手都有喜欢切枪的习惯.而且有种切的越快就越是高手的感觉.我要说这是绝对的错误.我就是因为这个毛病.开镜的一瞬间敌人明明在准星上.可是却在还没有开出枪就切换成了别的武器.所以若是大家想练好瞬闪一定要改掉这个毛病.当你练成瞬闪之后然后再和别人打野相信你一定很有感觉.所有的过程连贯起来.一气呵成.那感觉真的是太棒了.
呵呵.我只给大家简单说下这种打法.至于具体如何去做还是要靠大家慢慢去摸索.毕尽看别人说的怎么都不如自己去亲身体验.自己摸索出来的总归比别人的更能让自己接受吧.
本人北京网通一区的Z.oo.[小鸟].本人原来的队已经解散了.由于我忘不了原来和朋友一起的一切.我也不想让原来的队就这么消失.所以我自己又重新建立的nEw丶Z.oo.
我喜欢比赛中那种让人无法呼吸的节奏.我喜欢交火中那种激情四射的过程.希望能有志同道合的朋友来和我们一起并肩奋战.愿意成为动物园中一员的加我QQ吧..
详论狙击技术 献给坚守AWP的兄弟日 09:57今天在论坛看到│CF│尐超[QQ:743703]文章,写到CF里的步枪威力已经完全超越了CS,再也看不到横扫,压枪,3连点,5连点等步枪技术,常常是移动中爆头,厉害的不可思议,向坚守AWP的兄弟致敬。在下身有同感,斗胆代表CF使用AWP的兄弟们也向作者致敬。
现在用AWP的依然人数众多,鱼龙混杂,自然免不了出现分歧,对其使用方法这里进行简单的总结,以供闲谈。
等狙(定狙)-----新手专用的手法,高手必经的过程。
等狙既在原地开镜守候,见则击杀。新手喜欢用此法来守点,需要耐心,当然你说你打赛车,运输船,你当我没说。这是新手最常见的使用方法。
特点是简单,容易上手,并且运气好依然可以达到很高击杀率。当然,不是只有新手才用,当高手碰到全菜鸟时也常常使用,例如本人一次打赛车,为潜伏,在左边楼上开镜守保卫家,出来个杀个,最后30颗子弹杀了32个人,(2个是路上手枪击杀),最后被逼换手枪冲保卫家找枪用。
优点:使用简单,预瞄好点的,速度快的依然可以达到高击杀率,不用切换,躲避等复杂操作,适合新手。
缺点:机动性特差,重复使用概率低。基本对手知道你在哪,你就准备躺下吧,(对手菜鸟除外)想知道理由往下看吧。
跳狙(跳蹲狙)-----准高手专用,高手过渡的过程。
这么说也许很多人跳出来反对了,还有所谓的2连跳追求者也要跳出来反对了,好吧,我们把缺点提前重点来说。
缺点:1,使用局限性
跳狙一般用在对枪和冲点使用,其他地方无法使用。
例如赛车地图都在对方楼上对枪你跳个我看看?沙漠灰你在坑里对方3把狙击在平台瞄着你跳出来我看看?对方3个突击冲过来,你跳出来我看看?不多举例。
由于跳狙本身的特点收枪回防都很慢,通常只能1对1击杀,(当然远距离碰菜鸟你当我没说),并且对地形有很高要求,所以使用局限性很高,很多地方用不上。
2,击杀率低
比如你明知道前方有3个人,你能杀几个????就算你杀了1个,也马上会遭到对方反击,如果换闪狙,闪杀2个第3个还不知道你在哪打的。
由于跳狙的使用局限性,造成击杀率无法提高,一般只能作为辅助,不能作为主流枪法。
3,给对手反击空间太大
用跳狙的谁敢说他命中100%???敢说的都脑残。那么假设不中的情况下,由于你离障碍物比较远,回躲时间慢,会给对手造成大量攻击时间,步枪现在如此大威力情况下,可想你的后果,并且对闪狙的话,完全可以空中击杀,你没机会落地。
好,你说了,我卡距离,刚好跳出落地在障碍物边缘。好吧,我先不考虑你计算是否真的精确,并且在你计算时没有地理限制,没有延误最佳时机,当你达到目的时是以降低命中率为代价,打不中的话对方一样可以穿障碍物,你又跑,又调整,又计算?????如果碰到冲锋型的,对手都冲到你面前刀你了。
4,给对手准备时间
没有哪个跳狙是见到敌人就一跳命中的,都是发现对手行进,或者守点,然后退回,调整,跳出,击杀。那么这个流程也就意味着对手也会发现你,并且你准备对方也有预瞄,无非你有个跳跃距离来打乱对方预瞄而已,速度快的躲进去,你收枪他闪出来了。
5,操作复杂,不容易上手
6,特别送给跳蹲狙以及所有爱蹲着打的,CF的蹲不是CS的蹲,要非常清楚这点区别,作用并不大,并且被打中就是爆头,如果你觉得被别人爆头是光荣,你当我没说。而且你站着还容易打到对方的头,蹲下一点好处都没。
好了,缺点介绍过,跳狙能存在,并且拥有大量粉丝,自然有他的道理和优点,这里简要带过,相信大家都非常清楚。
想了想, 其实跳狙就1个好处,出其不意,既大家都有个预瞄,跳狙的目的也是打破对方的预瞄目的,然后击杀,又有跳蹲更是可恶,非常不好瞄准。守点,对枪,都比较怕碰到跳狙的,意味你算不准他什么时候跳出来,能跳多远,并且预瞄基本没用。
闪狙------分3种情况。
1,障碍闪----等同跳狙,准高手。
顾名思义,依靠障碍,然后迅速闪出,击杀,再闪回去。定狙的克星。又有上下闪和左右闪。
①,地理限制小,有障碍就可以用,我想没有哪个地图没障碍吧?!由于有上下闪的技术,使得可以利用很小掩体和坑,进一步扩大范围。甚至在行进遇敌时,可以迅速躲障碍,然后使用。
②,移动速度快,隐蔽率高。通常野外击杀对方2个人后,第3个人还不知道哪打的。又常出现你把对方击杀,他却只看到1条手臂,或者什么都没看到。(本人经常用闪狙杀敌后,对方开始骂G,理由是没看到我就死了,相信用闪狙的都有同感,非常郁闷!)
③,重复使用率高,面对对方几个人,可以反复的使用此技术,如果你认为你可以在对方用闪狙闪出时击杀,那你就错了,也许你刚看到对方一个手肘,你就躺了。别不信,很正常。
2,从切换闪到卡时闪过渡。
所谓的切换闪,就是以前高手利用手枪或者匕首的准星来控制狙击的准心,打完一枪迅速切换然后再换狙,就不用瞄了。通常换枪的速度决定着一个好狙手的厉害程度。优点是节约了预瞄时间,缺点是光节约还是不够的,我们要完全利用起来。并且操作复杂,不小心或者多打几枪一慌就找不到北了。
好吧,卡时闪就是针对切换闪出现的。我们知道狙击上子弹是有时间的,卡时闪就是不切换,利用上子弹的时间来瞄准,然后上完子弹迅速击杀,一般有障碍物情况,打完一枪后迅速回撤躲避,利用短暂的时间同时躲避,预瞄,并且在闪出的同时子弹刚好上完,然后开枪。这并不神奇,多打找到节奏就好了。通常在守点对方多人冲点时使用,效果非常好,基本对方看见手肘时,已经躺了几个了。
包括对狙,谁能比对手先开第2枪,就意味谁胜率大点,而卡时狙可以最快开枪。当然有人说了,我盲狙,开枪快,我就笑了,近距离说不定你蒙一枪,中,远距离你盲狙我看看。
3,错时闪-----距离高手1步之遥。
就是错开对方的攻击和观察时间,然后闪出击杀。用到情况很多。简要介绍。
对枪时,卡好对方闪出时间,然后在他回身的瞬间击杀。
守点时,不停的闪动,防止对手跳狙,并且有动静马上隐蔽,错开对手观察时间,等对手确定安全放心露头时,闪出击杀。
对跳狙,给个闪出假象,让他跳出,然后在他落地等狙或者不等要回躲时,闪出击杀。
遇对枪型突击手,这种对枪出身的通常AK和M4,左右晃动点射,尤其女人难瞄,爆头几率超级高,遇之必躲,然后错开时间,等他静止等瞄或者往其他方向移动,前冲等,迅速出现击杀。
对狙时,最典型的是运输船地图,双方都有个固定狙击位置,谁出来都是先预瞄好了的。所以击杀后不要傻呵呵的在那等,除非你确定是对方都是菜鸟。通常要闪回闪出观察,发现有动静然后隐蔽,等对手什么都没瞄到时,突然出现在他镜子里击杀。
移动狙击---------这才是真正的高手。
移动狙既在移动中狙击,利用各个要素,适当的使用合理技术,并且往往用移动狙的都是意识流高手,(何为意识流,请参考本人另篇文章,这里不多讲),因此他们可以在任何地点出现,并且击杀,防不胜防,并且移动中瞄准,只在击杀时停顿1秒,其他时间都在晃动,不好瞄准,这样的高手,在哪都是对手的痛苦。
移动狙击首先要精通以上各个技术,因为你需要不断移动,因此要根据情况迅速反应,选择好自己的技术。
例如发现对方是等狙,或者站某地方守点,一动不动专心瞄着,一个小跳或者小闪就可以解决了。
如果和对方对枪对方M4预瞄,跳狙。
如果对方跳狙,那么就等狙比速度,空中击杀。
如果对方多人冲点,卡时闪狙,一个都冲不出来。
如果和对方对狙,错时狙,很好用。
.......不多说,就是综合应用的高手。并且移动狙击可以在自身移动的同时迅速瞄准,击杀,然后继续移动。这一招通常在赛车地图非常好用。
通常对方几个狙击瞄着你,你用其他技术也就1换1的结局。如果你深通移动狙的含义,就可以达到对方瞄不实你,而被你一个接一个的干掉。当然,你会左右晃动瞄准那是不够的,这个移动指的的大范围移动,包括,利用多个掩体交替掩护,利用单个掩体连续击杀,脱镜跑动观察,见人开镜击杀。多方位无掩体连续快速瞄准击杀。
例如火车地图,守中道,一般是手枪瞄中地道,右边箱子口,左边柱子角3点,假设3面来敌,手枪迅速击杀中道,因为你可以先看到他的脚,然后不要装子弹,迅速切换狙击同时瞄准右上箱子,切换完成开镜击杀,然后移动中关镜,狙击自动换弹,开镜预瞄,闪出击杀,(左边没跑过来是看不到你的)。关镜再跑到右边跳狙击杀对方家出来下方箱子边敌人。最后回来加手枪子弹,
调整,观察。
高手和菜鸟的区别就在于,
菜鸟总是以杀敌数多为光荣,尤其是运输船,金字塔,赛车等,冲到对方基地去杀,人家都有3秒保护,不是白白送命么。就为了多杀一个追进去???
高手则是以最少的死亡率为光荣,他们往往更看重专门去击杀对方的高手,和对方高手对枪,即使以他们最自豪的低死亡率为代价,他们也心甘情愿。就是要和对手对找到差距。而不是菜鸟那样拿着枪到处冲,顶着无数的雷而勇往直前。初生牛犊不怕虎吧。
文最后讲下盲狙。
很多文章都在讲盲狙,很多人都号称在练,不过,他们也许真正意义都没搞懂,盲狙的概念不是你要去瞄多准,而是怎么把对方干掉。个人狙击模式时盲狙用的很多。近距离很多时候对方用刀,或者复活就刚好在对手旁边。因此盲狙还是要用的。
1,我们要做的就是拼概率,多开枪,用概率去弥补他的不准,我躲着你的刀10枪总要撞到1枪哇,你砍我半死但你是死了。
2,拼RP(人品),如果非常近,甚至贴身时肯定是会准的,那么我们在躲避时诱使对方贴身然后开枪,用半死换个全死,不过被对方一刀死就是你是RP差或者对方用刀高手了。
3,瞄准概率,虽然没准心,不过瞄了总比没瞄好,不要去追求瞄的多准,差不多了就是一枪,盲狙子弹本来就是歪的。结合第一条多开几枪,还是很厉害的。
好吧,以此文献给坚守AWP的兄弟们,祝福大家新年快乐。欢迎交流,共同提高
迷彩M4A1--使用心得日 09:55M4A1-S已成为非常拉风的枪械之一,相信这篇报告能给M4—A型和普通型的玩家朋友有所帮助。&
  自报家门——南方电信大区,豆腐金刚战队。(广告一下,诚招各位玩家切磋技艺共同进步)
  1.迷彩版本提升了M4A1的换弹夹速度,差不多有0.5秒。加之35发的弹夹使得在团队竞赛类地图时有很强的续航性。续航性在竞赛地图中非常重要,在面对孤军深入或者是一对一情况下,快速换弹和弹夹充足往往起了关键作用
  2.消声器和稳定的弹道。爆头流的两样利器。较之普通般M4来说准星的恢复速度有了改善。要知道,点射的准确性就是体现在准星恢复速度上。对伤害流来说,点射很大程度上控制了对方的移动速度,就是常说的“吸人”。
  3.无论是拿M4普通版或者A型的同学都应该注意的是节奏问题。很多人在一场比赛中打得很“顺”既节奏把握得很好,但是也有很多人太贪“星”,的确点亮六颗甚至是更多星是非常爽的一件事,在mutikill以后太多人就会冲入敌群胡乱扫射。通常情况下,你有足够的时间跑动或者换子弹再去继续攒星。
  4.跑动中和退后中的准星是分散到最大,如同一直持枪扫射一般毫无章法。你要做的是,站定爆他头或者左右移动点射。
  5.结合AK“的射”来爆头。对于一个爆头流同学来说,前2发子弹是至关重要,胜负往往就决定于此,但是对方步伐高超的话用AK的打法来使用M4通常会旗开得胜。可以按照“1,2,2”的出弹方式来射击,准星永远保持在头附近。记得以前看一篇帖子中有句话是说“当你眼中只有头的话,一切都变得简单。”
  6.遇到“游戏超人”的几率非常之小。CF中不乏职业玩家,但是毕竟是少数。我玩到现在差不多有3000局仅仅遇到一两次——在你根本没有反映甚至是没有看见他的情况下被爆头。所以说在绝大部分人面前还是有充足时间打他爆头。
  7.尽可能的瞄准再kai枪。如果在你先出手的情况下反而被对方射杀,那就表明你还不够熟练还不够有技巧。
  8.尽可能尝试不同种类的枪。虽然说练好一种枪械足矣,但是你的对手,队友都是持不同的枪,只有了解了各种枪械基本的弹道和射击方法才能筛选出你所擅长的,适合你风格的。同时找出其弱点,或者是弹夹量少或者是后坐力大或者是中远距离较弱,然后攻其弱点。
  9.理性游戏。CF尉级以上军衔每级至少要五万经验。我每日上线两小时,在这两小时打出4000经验给战队贡献,更重要的是打出好的数据。百分之七十爆头率和一百七以上杀敌比率。所以我这个号能从刚入手完全负的状态慢慢升上来。
e,说了好多,但最终不是
总是这几个
意识
枪法
刀法
技巧不好说
得要自己去体会
说那么多也懒得看,你以前是CF高手?
那你现在怎么不会玩了?只能说明你肯定不会是高手
LZ 虽然我没有他们那么长的字 但是很有帮助。
&&&&1 ;& 首先你的熟悉地图,然后意识 战术。觉得他们会往那跑,可以阴人的地方。都可以看一眼。
&&&&2;&& 机枪技巧, 第一是得先练步伐,你步伐练好了。机枪技术自然也就好了。。
&&&&3;&& 狙击技巧,& 还是得靠自己慢慢磨练 这个不怎么好说。
&
以上几条完全得靠自己努力。&
& 自己不努力什么都没用。。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&
&& 希望采纳。
自己不努力什么都没用。。
这东西。技巧。、?要是有那种东西都是神了。还哪有那么多的菜鸟。 高手是汗水和金钱。累计起来的
300分的诱惑力真大啊!呵呵,这么多回答,我就不说了。不知楼主会采纳哪个呢?哈哈
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穿越火线领域专家
说的太好了,我顶!
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