求生之路2修改器绑定按键无反应

求生之路2插件别人绑定不了键,求怎么修改?
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其它单机游戏领域专家求生之路2秘籍大全
时间: 16:51:37 来源: 作者:乐游
求生之路2是一款十分经典的游戏,游戏以丧尸为题材,属于恐怖生存类游戏,这部游戏与以往的丧尸类游戏不同,主要侧重于合作以及成千上万的疯狂的感染者蜂拥而至的这种感觉,特别适合于联机作战,下面是一些秘籍。
第 5 页 其它杂项热键作用cl_drawhud 0-消除抬头状态列HUDr_drawviewmodel 0-使你的武器隐形director_force_panic_event&这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)survivor_burn_factor_expert &0.15&&被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)survivor_crouch_speed &999&蹲著的速度survivor_friendly_fire_factor_expert &0.1&打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改director_panic_forever &1&就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)z_common_limit &100&同时出现怪物的数量,辅助上一个z_mega_mob_size &120&不理他XDrescue_min_dead_time &3&人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health &75&躺在地上被人拉起来的血量survivor_revive_duration &1.75&拉人起来的时间1.75秒tongue_victim_max_speed &80&smoker吐舌头拉你的速度z_non_head_damage_factor_expert &11&如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity &125&怪物的重力,越高掉下来越快。director_force_witch &2&每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量director_force_tank &1&&同上 是Tankfirst_aid_kit_use_duration &1&用急救包的时间 ,这e是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval &0&怪物产出得间隔director_special_battlefield_respawn_interval &10&&vs的复活时间director_special_initial_spawn_delay_min &10&&事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来director_special_initial_spawn_delay_max &10&&同上director_special_initial_spawn_delay_max_extra &10&&同上地图/跳关秘籍主菜单,&选择 Options =& Keyboard/Mouse =& Allow Developers Console&按 ~ 开启控制台&输入 bind p toggleconsole 然后输入&&map 地图名& 回车。可跳到对应地图/关卡游戏模式切换map 地图名 versus对抗模式map 地图名 realism写实模式map 地图名 survival生存模式map 地图名 scavenge清道夫模式死亡中心 Dead Centermap c1m2_streets街道map c1m3_mall商场map c1m4_atrium中厅黑色狂欢节 Dark Carnivalmap c2m1_highway 公路map c2m2_fairgrounds展览会场map c2m3_coaster山车map c2m4_barns谷仓map c2m5_concert音乐会沼泽激战 Swamp Fevermap c3m1_plankcountry 乡村map c3m2_swamp沼泽map c3m3_shantytown棚户区map c3m4_plantation种植园暴风骤雨 Hard Rainmap c4m1_milltown_a 小镇map c4m2_sugarmill_a糖厂map c4m3_sugarmill_b逃离工厂map c4m4_milltown_b重返小镇map c4m5_milltown_escape逃离小镇教区 The Parishmap c5m1_waterfront_sndscape码头逃离map c5m1_waterfront 码头map c5m2_park公园map c5m3_cemetery墓地map c5m4_quarter特区map c5m5_bridge桥额外诀窍,自行设置快结按键方法(by:簦本人也是CS1.6的玩家,所以对CS的指令非常了解,后来发现L4D 跟 CSS 和 CS1.6 内部的指令几乎一样所以有一个指令叫 &按键X& 自动打入指令 &XXX&的设置。bind &I& &amx_menu 这是CS1.6常用的绑定按I自动打入指令amx_menu利用这个方法我们如果在控制台输入 bind &F1& &give chainsaw 那我只要按下F1就会自动给电锯了,只要这样把F1~F12设置你要的东西后再进入游戏,还需要什么外挂按键补给程序吗?自己设置多方便阿,而且还不用抓XD。
第5页: 其它
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类型:动作射击
类型:动作射击
时间:2010年
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游戏中按 P 或 ~ 开启控制台,输入&sv_cheats 1&开启控制台(此步至关重要,必须输入秘籍方有效)
(成功后会有提示信息&Server cvar 'sv_cheats' changed to 1&)
然后输入以下秘籍可得到对应效果:
注意:使用秘籍会导致无法获得成就
god&&0 或 1&
give health
开/关&穿墙模式
sv_infinite_ammo&&0 或 1&
开/关&无限弹药
map&地图名
changelevel&地图名
sv_cheats 0
关闭所有秘籍效果
melee_range 70
(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1
电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1
电脑队友不开枪
sb_takecontrol #
游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
所有电脑队友停止移动
sb_escort 1
所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1
所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1
所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1
所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)
sb_give&物品名
给予所有电脑物品(参见下面的物品名)
sb_give_random_weapon
给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1
(=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder
第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all
踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1
所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0
关闭所有的接口包括准星(现实方式)
setinfo name&新名
更改玩家的名字(改中文名要加&&号)
仅限局域网联机(0=外网可联机)
give defibrilator
除颤器(医用)
give adrenaline
give first_aid_kit
give pain_pills
give melee
give vomitjar
give frying_pan
give electric_guitar
give machete
give tonfa
give molotov
give pipe_bomb
土制铁(或钢)管炸弹
give propanetank
give gascan
give oxygentank
give pistol
give pistol_magnum
give autoshotgun
自动霰弹枪(1代)
give shotgun_chrome
单发霰弹枪
give pumpshotgun
单发霰弹枪(1代)
give shotgun_spas
SPAS多功能霰弹枪
SMG微型冲锋枪
give smg_silenced
give rifle_ak47
AK-47突击步枪
give rifle
M16自动步枪
give rifle_desert
give hunting_rifle
连狙(1代)
give sniper_military
give weapon_grenade_launcher
榴弹发射器
upgrade_add incendiary_ammo
开/关&燃烧弹升级
upgrade_add explosive_ammo
开/关&炸弹升级
upgrade_add laser_sight
开/关&瞄准器升级
隐藏武器(须重载地图才有伤害)
give weapon_sniper_awp
麦格农大狙
give weapon_sniper_scout
斯太尔小狙
give weapon_smg_mp5
give weapon_rifle_sg552
warp_all_survivors_here
所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint
所有人传送到检查点
warp_all_survivors_to_finale
所有人传送到最后一关
warp_to_start_area
所有人传送到下一关检查点
z_spawn spitter
召唤口水婆
z_spawn jockey
召唤骑头怪
z_spawn charger
召唤骑头怪
z_spawn zombie
z_spawn mob
召唤僵尸暴徒
z_spawn boomer
召唤爆炸怪
z_spawn hunter
z_spawn witch
z_spawn smoker
z_spawn tank
nb_blind 1
-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all
-清除所有被感染的头目及幸存者
-增加一只僵尸在游戏中
z_spawn&bossname
-增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range &9000&
&僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time &0.5&
&看到你之后经过&0.5&秒,
就会往你那里衝,如果改成0就直接衝
z_acquire_near_range &500&
你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time &0&
在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size &60&
z_mob_spawn_min_size &20&
z_must_wander &1&&
1:僵尸永远不会做下或躺下&
2:僵尸永远都躺下
z_health &200&
普通僵尸的血量
z_speed &50&
普通僵尸的速度
z_walk_speed &200&
普通僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000
Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210
Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300
Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000
Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100
Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50
Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175
Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health 250
Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed 210
Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250
Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300
Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100
Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210
Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600
Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500
Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage 10
Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325
Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250
Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage 3
Jockey骑头怪的每秒伤害
cl_drawhud 0
-消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0
-使你的武器隐形
director_force_panic_event&
这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert &0.15&&
被火烧得爽度 越高越痛&
其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed &999&
蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert &0.1&
打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever &1&
就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit &100&
同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size &120&
rescue_min_dead_time &3&
人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health &75&
躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration &1.75&
拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed &80&
smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert &11&
如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity &125&
怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch &2&
每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank &1&&
同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration &1&
用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval &0&
怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval &10&&
vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min &10&&
事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max &10&&
director_special_initial_spawn_delay_max_extra &10&&
地图/跳关秘籍
主菜单,&选择&Options&=&&Keyboard/Mouse&=&&Allow Developers Console&
按 ~ 开启控制台&输入&bind p toggleconsole&然后输入&&map&地图名& 回车。可跳到对应地图/关卡
游戏模式切换
map&地图名&versus
map&地图名&realism
map&地图名&survival
map&地图名&scavenge
清道夫模式
死亡中心&Dead Center
map c1m2_streets
map c1m3_mall
map c1m4_atrium
黑色狂欢节&Dark Carnival
map c2m1_highway
map c2m2_fairgrounds
map c2m3_coaster
map c2m4_barns
map c2m5_concert
沼泽激战&Swamp Fever
map c3m1_plankcountry
map c3m2_swamp
map c3m3_shantytown
map c3m4_plantation
暴风骤雨&Hard Rain
map c4m1_milltown_a
map c4m2_sugarmill_a
map c4m3_sugarmill_b
map c4m4_milltown_b
map c4m5_milltown_escape
教区&The Parish
map c5m1_waterfront_sndscape
map c5m1_waterfront
map c5m2_park
map c5m3_cemetery
map c5m4_quarter
map c5m5_bridge
额外诀窍,自行设置快结按键方法(by:懷夢)
本人也是CS1.6的玩家,所以对CS的指令非常了解,后来发现L4D 跟 CSS 和 CS1.6 内部的指令几乎一样所以有一个指令叫 &按键X& 自动打入指令 &XXX&的设置。
bind &I& &amx_menu 这是CS1.6常用的绑定按I自动打入指令amx_menu
利用这个方法我们如果在控制台输入&bind &F1& &give chainsaw&那我只要按下F1就会自动给电锯了,只要这样把F1~F12设置你要的东西后再进入游戏,还需要什么外挂按键补给程序吗?
自己设置多方便阿,而且还不用抓XD
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提问者采纳
这段字符的意思是,5到csgo都没变,按下p键,,bind p &quot,然后输入 “bind 按键 指令bind就是绑定的意思,say !rpg&quot,,举例,从cs1,指令的话比较麻烦,自动在聊天栏说!rpgValve的游戏控制台基本都一个德行,不知道就百度一下,怎么开控制台你应该知道,首先打开控制台,
提问者评价
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