求 孢子mod 能让我携带物品无上限的MOD 数量种类都要无上限,令求金钱无上限MOD

红五三打一,猫游游戏求孢子原版能使用的魔龙mod_百度知道
求孢子原版能使用的魔龙mod
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点开分享我的创造物直接把模型拖进去就行咯
在生物里还是部落文明里啊?有些显示不能载入创造物
是在孢子百科里拖进去。
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出门在外也不愁求孢子无限复杂度mod?_百度知道
求孢子无限复杂度mod?
求孢子无限复杂度mod?
最好能告诉我怎么用
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Ctrl+Shift+C是作弊控制台无限复杂度输一次freedom但是作弊后太空阶段会得一个丑角勋章addDNA ----------------------------------------增加DNA数哗掸糕赶蕹非革石宫将量moreMoney ------------------------------------在文明时期或太空时期增加金钱数量refillMotives ------------------------------------补充生命值和其它属性SetTime [h, m] --------------------------------设置玩家所在位置,星球自转一天的时间周期 [1-24],[0-59]freeCam------------------------------------------切换自由摄像头模式unlockSuperWeapons ----------------------解锁当前文明型式的所有超级武器levels ---------------------------------------------等级作弊levels -unlock ----------------------------------解锁所有阶段spaceCreate -----------------------------------解锁并获得所有太空时期的建造工具freedom [on|off] -------------------------------切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)===============================================================================setConsequenceTrait [trait] ---------------设置时期,括号里写上时期的代码cell carnivore ----------------------------------(细胞,食肉动物)cell_herbivore ---------------------------------(细胞,食草动物)cell_omnivore ---------------------------------(细胞,杂食动物)creature_aggressive -------------------------(生物,侵略性)creature_social -------------------------------(生物,社交性)creature_mixed -------------------------------(生物,混合)tribe_aggressive ------------------------------(部落,侵略性)tribe_social ------------------------------------(部落,社交性)tribe_mixed ------------------------------------(部落,混合)civ_military ------------------------------------(文明,军事)civ_economic ---------------------------------(文明,经济)civ_religious -----------------------------------(文明,宗教)space_bard -----------------------------------(太空,吟游诗人)space_ecologist ------------------------------(太空,生态学家)space_zealot ----------------------------------(太空,狂热者)space_diplomat ------------------------------(太空,外交官)space_scientist ------------------------------(太空,科学家)space_trader ---------------------------------(太空,贸易家)space_shaman -------------------------------(太空,萨满)space_warrior --------------------------------(太空,战士)space_wanderer -----------------------------(太空,漫游者)space_knight ---------------------------------(太空,骑士)===============================================================================help ----------------------------------列出所有命令help [command] -----------------解释所输入命令功能option --------------------------------列出所有选项prop ----------------------------------显示和修改特性history -------------------------------列出前一个命令clear ----------------------------------清除讯息killallhints --------------------------清除游戏中所有提示styleFilter -filmNoir -------------切换为单色背景和生物显示 (1)styleFilter -oilpaint --------------切换为油画背景和生物显示 (1)stylefilter -none ------------------重设为正常显示pauseUIVisible -------------------Toggle drawing pause frametoggleCaptureUI -----------------切换显示截图时使用者界面capturePlanetGIF ---------------把目前所在星球的旋转动画制作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目录下movie --------------------------------影像作弊Quit ----------------------------------结束游戏
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出门在外也不愁孢子mod怎么用中占领星球有什么用啊?
孢子-占领星球 - 单机游戏视频 - 爱拍原创孢子任务中说离开太阳系,我用鼠标点出来了,再点其他的星球只有个红色的线,但是飞不过去怎么回事呢?_百度知道
孢子任务中说离开太阳系,我用鼠标点出来了,再点其他的星球只有个红色的线,但是飞不过去怎么回事呢?
提问者采纳
应该是距离太远,超出你的飞船的有效航行距离。这时候你就得一个个星球跳着走了。孢子飞船都是有个最大航行距离的,你点得目的地太远飞船就不会动。这时候你就得迂回前进了,就是先去较近的星球一步步向目标星球进军。航行距离很重要,因为越接近银河系中心,两个最近星球之间的距离就越来越远,而且宇宙间也多了层能量层削弱你的最大航程,如果航程不够你就会发现自己被困在一个星球上哪都去不了。
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你是不是太空阶段?
飞船有活动范围,前期只能在好像是2秒距离移动,飞不过去就找个星球做中转站吧
应该是距离太远,超出你的飞船的有效航行距离。你可以先多买点加飞行距离的那东西,忘了叫什么了。。。。。。。。。。。。注意你的能量哦
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出门在外也不愁& 孢子:创造游戏攻略 详细通关攻略介绍
孢子:创造游戏攻略 详细通关攻略介绍
作者:huke 来源:口袋巴士发布时间:日 17:28:31
  下面巴士手游小编要与大家分享一下孢子:创造游戏攻略,详细的通关攻略让你畅享这款游戏的乐趣,感兴趣的朋友们可以来看一下。
孢子:创造游戏攻略
孢子:创造游戏攻略:
*组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;其他心得:1.选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。当然,放大后的接触面更大。2.这个阶段中组件的数值带有叠加效果。2个1速的触手就是2速。3.自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。4.这个阶段组件的获得法是直观获取型。也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。但每消灭一个生物最多开启一个组件。5.困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。6.触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。
此阶段的理念为:让对方孤立。影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA,谈和或消灭一个部落,最多会得到70点DNA,而无赖怪物(250HP)能得到100点。史诗怪物(1000HP)就别去惹了,他们会秒杀,但它们会守着许多大骨架征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。技能等级影响伤害值。社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼后不要乘机再进行攻击&&其他心得:1.占领或同盟后的巢穴可以治愈和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的&&2.自己的出生巢穴是绝对安全的(没试过史诗及无赖怪物);3.巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀;4.这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。5.不要进入深水区&&水中很危险,有巨型怪物一口吃掉你。。。。。6.巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。推荐方法当然是引诱出来各个击破。7.初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。8.这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。9.自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个最大问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品)。 10.社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。11.每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。 12.骨架越大获得器官价格越高,也越使用。
此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。推荐的战争建筑物组件:长矛&-医疗&-斧头&-火炬。有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。其他心得:1.这个阶段组件的获得法是直观获取型。 2.别忘了给族人加装服饰。 3.部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。
此阶段的理念:自给自足,用海军征服世界。影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的&&)暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。其他心得:1.陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。2.海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。
1. 开拓殖民地
初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;2.母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;3.每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;4.只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;5.T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;6.关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;7.香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;8.外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;10.想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。
从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;2.整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;3.后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;4.组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;5.整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;6.想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次;
3. 物品贩卖机购买
卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;2.把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);2.本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);3.由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;4.交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;5.有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;6.和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;7.与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易;
4. 一般帝国友好度
*友好度会随着时间流逝而增减;*以下部分指标针对Grox会有所变化;1.在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;占领了我们的星系之一(-100);使用有害工具(-100);摧毁了我方太空船(-100);摧毁我们的建筑物(-100);猎杀我方星球(最大值-100);战争(-50);拒绝支付贡品(-40);惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);你真吝啬(-21)?非最大值;慷慨(+25)?非最大值;拒绝外交-20;摧毁我们的建筑物-45;恐吓我方市民-20;使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;馈赠礼物(最大值+50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可);大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定;我们的贸易线路(+30)?非最大值;你的贸易(+25)?非最大值;建立了同盟(+25/+50);你介绍了自己(+10);亲切招呼的能力(+10);
友好度标识:仇视:-70以下;敌意:-69至-30;一般:-29至29;好感:30至69,可以建立贸易路线; 友好:70以上,可以联盟;
5.购买星球
同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;2.推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)3.由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;4.买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);5普通星球价格:T0级500,000;T1级1,000,000~3,000,000T2级3,000,000;T3级5,000,000 -10,000,000;6.竞价失败后,星球购买进度重新开始;
6. 武力征服
1.后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;2.占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;3.军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风;
贴身保镖:你必须防御N个以上的盟友。 贴身保镖1:保护2位盟友;贴身保镖2:5位;贴身保镖3:10位;贴身保镖4:20位;贴身保镖5:35位;
脑外科医生:你必须晋升N只以上的生物。 脑外科医生1:晋升1只生物进入部落阶段;脑外科医生2:5只;脑外科医生3:10只;脑外科医生4:20只;脑外科医生5:40只;
船长的徽章:你必须完成飞行学校的训练。 证明你担任太空船船长的技能可获得船长的徽章。 ;
清除者:你必须完成N个以上灭绝任务。&& 清除者1:完成5件灭绝任务;清除者2:10件;清除者3:20件;清除者4:40件;清除者5:70件;
搜藏家:你需要收集N个以上的工艺品。 搜藏家1:收集3件工艺品;搜藏家2:8件;搜藏家3:20件;搜藏家4:50件;搜藏家5:100件;
殖民者:你需要放置N座以上殖民地建筑物。 殖民者1:设置5座殖民地建筑物;殖民者2:20座;殖民者3:50座;殖民者4:100座;殖民者5:200座;
征服者:你需要征服N个以上的星球。 征服者1:征服2颗星球;征服者2:5颗;征服者3:10颗;征服者4:20颗;征服者5:50颗;
外交官:你需要缔结N个以上的同盟。& 外交官1:缔结1个同盟;外交官2:2个;外交官3:5个;外交官4:10个;外交官5:20个;
生态英雄:你需要阻止N个以上的生态灾难。& 生态英雄1:阻止2次生态灾难;生态英雄2:5次;生态英雄3:10次;生态英雄4:25次;生态英雄5:50次 ;
经济学家:你必须购入N个以上的太阳系。 经济学家1:购买1个太阳系;经济学家2:3个;经济学家3:6个 经济学家4:10个;经济学家5:15个 ;
帝国:你需要拓展N个以上的太阳系。 帝国1:扩张至3个太阳系;帝国2:7个;帝国3:13个;帝国4:22个 帝国5:35个;
探险家:你需要探索N个以上的太阳系。 探险家1:探索15个太阳系;探险家2:50个;探险家3:100个;探险家4:250个;探险家5:500个;
空中飞人:你必须飞越N个以上的太阳系。 空中飞人1:飞越50个太阳系;空中飞人2:150个;空中飞人3:400个;空中飞人4:800个;空中飞人5:1500个;
黄金富豪:你必须累积N以上的Spore币。 黄金富豪1:累积500,000 Spore币;黄金富豪2:1,000,000;黄金富豪3:2,500,000;黄金富豪4:5,000,000;黄金富豪5:10,000,000;
情资专家:你需要完成N件以上的递交任务。 情资专家1:达成5件递交任务;情资专家2:10件;情资专家3:20件;情资专家4:40件;情资专家5:70件;
万事通:你必须购入N个以上的工具。 万事通1:购买5件工具;万事通2:20件;万事通3:50件;万事通4:100件;万事通5:200件;
丑角:使用密技赢得徽章。 你不希望获得丑角徽章,你这个作弊者!
商人:你需要透过交易赚得N以上的Spore币。 商人1:贸易金额达到500,000 Spore币;商人2:2,000,000 商人3:4,000,000;商人4:7,000,000;商人5:15,000,000;;
传教士:你需要完成N个以上的任务。 传教士1:达成5个任务;传教士2:10个;传教士3:18个;传教士4:30个;传教士5:50个;
星球艺术家:你必须使用N次以上的星球雕塑或者上色工具。 星球艺术家1:使用5次星球雕塑或上色工具;星球艺术家2:25次;星球艺术家3:75次;星球艺术家4:150次;星球艺术家5:250次;
观光客:你需要达成N次以上的宇宙探索。 观光客1:达成2次宇宙探索;观光客2:10次; 观光客3:20次 观光客4:40次 ;观光客5:70次;
分裂性格:你需要N种以上的人格改变。 分裂性格1:改变性格1次 ;分裂性格2:2次 ;分裂性格3:4次; 分裂性格4:5次 ;分裂性格5:6次;
整地达人:你必须使改善N次以上的星球整地分数。 整地达人1:提升2次星球的整地分数; 整地达人2:5次 整地达人3:10次; 整地达人4:20次 ;整地达人5:40次;
贸易商:你需要建立N条以上的贸易路线。 贸易商1:建立2条贸易路线; 贸易商2:5条 ;贸易商3:10条; 贸易商4:20条 ;贸易商5:40条;
旅行者:你需要联系N个以上的帝国。 旅行者1:联系3个帝国 ;旅行者2:10个 ;旅行者3:20个 ;旅行者4:50个 ;旅行者5:100个
好战份子:你必须挑起N场以上的战争。 好战份子1:挑起1场战争 ;好战份子2:3场 ;&好战份子3:6场 ;好战份子4:10场 ;好战份子5:15场;
仙境漫游者:你需要发现N个以上的故事书星球。 仙境漫游者1:发现1颗故事书星球 ;仙境漫游者2:2颗 ;仙境漫游者3:4颗 ;仙境漫游者4:7颗 ;仙境漫游者5:12颗;
动物学家:你需要充实N个以上的生态系统。 动物学家1:充实3个生态系统 ;动物学家2:10个 ;动物学家3:20个 ;动物学家4:40个 ;动物学家5:70个;
与恶魔共舞:你必须跟Grox结盟。 解开后提示:你已经跟Grox结盟。我们现在与黑暗势力为伍了吗?
天杀徽章:你需要击败Grox。 解开后提示:你已经击败强大的Grox。在那之后还有些什么吗?
8. 职业及其的方法
科学家 - 重力波(摧毁星球上所有的建筑物)&& 发展方法:两蓝、两红萨满 - 回城票(瞬间回到母星)&& 发展方法:全绿&和谐主义&&&&&&&&&&&&&&&&&& 交易人 - 现金注入(直接购买建立贸易路线的星系)& 发展方法:全蓝&中间路线武士 - 突袭者集结(召唤几个飞机帮助攻击)& 发展方法:所有阶段全红-暴力分子狂热者 - 宗教狂热(感化一个星球成为你的)& 发展方法:两红、两绿生态学家 - 强吸猎物(选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱) 发展方法:两绿一红一蓝骑士 - 技能名称不详(复制一个自己的飞船跟随自己)& 发展方法两红一篮一绿外交官 - 静态附着(使星球上的所有其他船只和炮塔全都动弹不得)& 发展方法:两蓝两绿吟游诗人 - 镇静之歌(使敌人变的友善)& 发展方法:两蓝一红一绿 漫游者&没有特殊技能& 发展方法:直接从宇宙阶段玩起注:红、蓝、绿 表示玩孢子的风格:& 红&&暴力& 绿&&和平& 蓝&&中立(平衡运用暴力和联盟)。
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孢子进入部落阶段时,都有什么外形特征会对能力有影响?
好像有些就完全成了摆设,比如之前跳舞,魅惑之类效果的东西。但是速度,生命之类好像会累积...不知道该怎么取舍。还有手臂多了有什么用?希望了解的朋友能具体说一下,说得好的加分!
提问者采纳
翅膀和脚,一个是可以飞一个是影响跳,对赶路速度有影响.手臂不清楚,但肯定要有手才能抓握然后使用武器.速度生命是带到部落阶段的.但其实你知道我说的这些就OK了.生物阶段对部落和以后的影响最大的除了形象外就是你怎么过渡过来的.你之前的跳舞啊魅惑啊唱歌啊是上面的和平路线,杀其他生物是下面的战争路线,两个交杂就是中间的优异适应能力那个路线.就是决定你走什么路线得什么特技的.比如我除了生物阶段外其他都是和平,到太空得到的就是回程票技能,也就是回城术,直接传回母星.一直是战争过来的到太空就有毁灭星球上文明的那个技能,走中间路线到文明时代用经济统一到太空就得到只要有贸易关系就可以收购星系的那个能力.手臂多了就是抓的东西多.但一双手就够,我虽然没自己做过多手的,但是在部落阶段看其他生物有多手的也还是只拿一份武器,所以手多了应该是没用的.当然为了好看的话,千手观音的造型也很不错.
提问者评价
谢谢你的认真回答,目前看来你说的是对的。
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细胞阶段 *组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。 此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。 影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。 提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。 自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;其他心得: 1.选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。当然,放大后的接触面更大。 2.这个阶段中组件的数值带有叠加效果。2个1速的触手就是2速。 3.自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。 4.这个阶段组件的获得法是直观获取型。也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。但每消灭一个生物最多开启一个组件。 5.困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。 6.触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。 生物阶段 此阶段的理念为:让对方孤立。 影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。 这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。 组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。 DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA(简单模式下没有),谈和或消灭一个部落,最多会得到70点DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100点。史前怪物就别去惹了,他们会秒杀…… 征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。技能等级影响伤害值。 社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。 飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。 怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼后不要乘机再进行攻击…… 其他心得: 1.占领或同盟后的巢穴可以治愈和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的…… 2.自己的出生巢穴是绝对安全的(没试过史前及怪物); 3.巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀; 4.这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。 5.不要进入深水区……水中很危险。 6.巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。推荐方法当然是引诱出来各个击破。 7.初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。 8.这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。 9.自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个最大问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品)。 10.社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。 11.每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。 部落阶段 此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。 影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。 每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。 推荐的战争建筑物组件:长矛&-医疗&-斧头&-火炬。 有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。 之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。 其他心得: 1.这个阶段组件的获得法是直观获取型。 2.别忘了给族人加装服饰。 3.部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。 文明阶段 此阶段的理念:自给自足,用海军征服世界。 影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。 本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。 初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。 核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的……) 暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。 其他心得: 1.陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。 2.海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。 太空阶段 此阶段的理念:大航海时代宇宙版……影响未来的要素:无。 我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系…… 开拓殖民地心得: 1.初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别; 2.母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地; 3.每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了; 4.只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理; 5.T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗; 6.关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况; 7.香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒; 8.外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点; 9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理; 10.想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地; #建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。 而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。 整地心得 1.从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99; 2.整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品; 3.后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2; 4.组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物; 5.整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度; 6.想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次; 香料贩卖&物品购买心得 1.卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高; 2.把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格); 2.本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修); 3.由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性; 4.交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样; 5.有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买; 6.和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变; 7.与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易; 友好度心得(待完善) *友好度会随着时间流逝而增减; *以下部分指标针对Grox会有所变化; 1.在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度; 占领了我们的星系之一(-100); 使用有害工具(-100); 摧毁了我方太空船(-100); 摧毁我们的建筑物(-100); 猎杀我方星球(最大值-100); 战争(-50); 拒绝支付贡品(-40); 惧怕陌生人/不信任陌生人(-30); 你真吝啬(-21)?非最大值; 慷慨(+25)?非最大值; 拒绝外交-20; 摧毁我们的建筑物-45; 恐吓我方市民-20; 使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度; 馈赠礼物(最大值+50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可); 大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长; 我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定; 我们的贸易线路(+30)?非最大值; 你的贸易(+25)?非最大值; 建立了同盟(+25/+50); 你介绍了自己(+10); 亲切招呼的能力(+10); 友好度指标 怒:-70以下; 生气:-69至-30; 一般:-29至29; 开心:30至69,可以建立贸易路线; 高兴:70以上,可以联盟; 购买星球心得 技巧 1.同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在; 2.推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球) 3.由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长; 4.买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下); 5普通星球价格:T2级3,000,000;T3级5,000,000 -10,000,000; 6.竞价失败后,星球购买进度重新开始; 武力征服心得1.后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心; 2.占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了; 3.军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风; 部分徽章说明 脑外科医生:选择一个生物星球,然后放置巨石,等待即可;需要该星球的太阳系不被任何帝国所占领。 清除者:? 征服者:包括摧毁或占领星球上的所有殖民地。 探险家:进入太阳系即可; 观光客:通过不同的黑洞; 分裂性格:改变职业,通过向其他不同职业的生物学习; 仙境漫游者:访问制定星球
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