lol狼人打野视频注意事项和各项指标分析~求高手解析 本人非常喜欢浪人就是想发觉出潜质

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本帖最后由 璨星丶覆夜倾 于
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首先,声明,这为本人原创,而为什么是匹配而不是排位,我S3是网三铂金,但S4由于学习等因素并未打排位,而假期家里是电信,所以电一买个号玩玩,等级号大家懂得,我只买了3个英雄:狼人、皇子、城管,算是我之前除坦克打野外比较擅长的英雄。当然坦克打野目前没落了。。。现在处于摸索他们仨最适合天赋的状态,狼人已经基本圆满,下面就是轮到皇子、城管了。
先上个战绩图(就那个10号新买的那个电一的战绩)在我用狼人刷胜率之前,负胜率情况下我平均KDA最低也有10,这就是玩家间的区别,一个好的玩家会有一个击杀助攻和死亡间的平衡,这都是全体局势考量等多方面的结果。像现在电一初玩没有多少好友,所以游戏遇到KDA大于7的,都可以加一下,不管他是白银还是青铜,有这个KDA,至少不会太坑。
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自从经历买号第一天的七局遇5局掉线挂机,
以及本应该是自己目前最擅长的皇子打野的受,
我目光转向狼人。
如果要问为什么,就是某种狼人个人能力是比较强,团队能力稍弱但其实也不逊色,W的全体buff,大招的收人性命。
技能就不多说了,都比较简单。老英雄了,大家应该都了解。
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3红的问题我解释下,其实狼人出门1瓶红就够了,但是为什么我是3瓶,更不是5瓶,狼人恢复能力强,不需要那么多。第一瓶用在如果下路没帮你怎么打buff或者根本没帮你打;第二瓶用在上面buff处,万一对面打野找你干;第三瓶用于抓人时。节省下来的钱便于出装你懂得。饰品到后面可以换成红的。
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一般回家做红爪不成问题,看经济情况可以补个长剑。
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狼人6级前一般就三四分钟的时候能抓一次,最多两次,剩下的时间就是速六的节奏了,灯笼的话尽早合出来。
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保守出装的话先别破败,直接出日炎。
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当然鞋子尽早出,最迟要在日炎之后就出出来。
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幽魂这东西一般日炎之后出,如果对面AP不多或者AP伤害不高,就不用着急升级女妖了。当然如果对面基本全AD就可以不用出了,可以直接换成兰顿。
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下面是出破败的节奏。
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为什么是女妖而不是振奋,经过我实际验证,女妖不比振奋差多少,而振奋之前CD效果就削了,女妖也有直接的回复效果,更有一个盾,对于狼人这个大招容易被打断,或者上的时候避免被控被减速效果很不错。当然,这是可以看情况出,打断技能几乎没有,那就放心大胆的振奋吧。
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全程适当买眼,视野是必须保证的。特别是狼人7级有灯笼后基本可以偷小龙了,带个真眼更保险。
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其实一般日炎女妖破败一出,基本早就是游戏尾声的节奏了。如果游戏还没结束,智慧末刃、冰锤都是不错的选择,当然复活甲、兰顿也是可以,请针对出装。
1、开局buff时,如果遇到对面过来入侵,最简单的方法是让辅助丢个眼在buff旁边的草丛(注解:必须让对面看到往那里插),这种情况对面会有两个结果继续拿了,或者放弃。而你需要做的是直接去对面上面的buff,那么你的结果是要么双buff开局,要么三buff开局。当然时机你得注意,一般两个临近buff之间的行走距离得16s~20s左右,不能犹豫,果断时间差不多就直接过去。
2、打上面的buff可能有问题,对面可能蹲,特别是如果你是紫色方,对面可能就带着红过来干你了。而对面蹲你,有两个草丛可以干你,聪明的都会在上面那个,特别对面是瞎子这些,你需要注意小心,为什么总体看红色方胜率低于蓝色方,我认为其实有一半就是这个原因。
3、一般前期能带着buff抓一到两次,一般是上路,看情况,对面拼的凶可以稍微多蹲一会,记得把e关了,对面压线也可以抓,一般红buff黏住,而你们上单是个正常的英雄,如果对面上单除闪现外没别的位移技能基本必死。
4、下面可以视情况去中逛一逛,然后就是刷野速六。
5、六级果断抓一波,基本抓必死。理论上三路均可,虽然下路很可能结果是双杀,但往往下路视野更好,具体视局面情况而定。
6、游戏再往下进行的话,就不说那么容易表述出来了,往往注意点是视野、抓人、拿塔和开团。&&
大招对谁放?什么时候放?
这其实一般都是大对面APC、ADC,也可以是剑姬这些上单突过来的时候直接大上去秒了,不详之类的同理。至于时机,其实就是看限制技能了,一般抓人的时候基本没说法,开团的时候,如果对面控制多,尽量先开W对对面Q一Q,等对面放一放,然后一个大盖上去。如果遇到对面威胁极大的对你们用强,果断的别犹豫,大上去秒了他。特别注意的一点,有些英雄看起来好欺负,但是实际很克制你,别太轻敌,比如你去找德莱文单挑,会玩德莱文会在看你开大的时候,给你扫一斧头过来,然后你刚到他身上,大招就被打断了。。。所以狼人的大招其实是很需要注意的。
狼人6级前千万别想着多抓人,按我说的双Buff刚到手抓一两波,但之后,哪怕三路都崩成鬼了,也不要管。你只要记得我要刷野,我要速六!狼人的局势判断就是潜心刷野不管线上速度六级。
玩狼人,你不能把Q当做主要技能,凡事多W,特别打野,打野除非血线低就不要用Q了,一般抓人时可以先Q,然后W,然后Q这样。如果Q的多了,你会很缺蓝,没蓝抓人你会很蛋疼的。
一级W,然后主Q,副E,然后我个人习惯是在E二级后把W升二级,再副E。
第一个灯笼,然后是日炎,顺风的话可以先弯刀,一般来说,日炎是稳妥出法,先破败一般都是顺风才会
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是啊!感觉低端局无味。
还好啦,杀人还是很好玩的
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戴个假眼就上路。
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我也是,没人来反野
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我在低端局,在野区感觉在玩单机。
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我玩低端局,一般野区没什么危险。
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人在塔在.德玛西亚!
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嗯。只求对面反野能力也不强
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嗯!是呢!只能等团战和后期,不然前期真是各种被虐。
嗯。只求对面反野能力也不强
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狼人大的时机能把握好,就成功一大半了。。。。
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这 好像不错的样子
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嗯!是呢!只能等团战和后期,不然前期真是各种被虐。
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上单 打野 很不错
论坛精英玩家勋章
英雄联盟版面勋章
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节日勋章,中秋期间活动发放英雄联盟-实用数据:
英雄联盟狼人沃里克攻略心得 节奏的掌控者
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  我个人倾向于闪现,因为我比较注重狼人的生存,而且前期的团战中闪现往往能救命,鬼步也许就晚了。
  美服更新,闲来无事,谈谈狼人。(高手直接忽略)
  最近爱上狼人,胜率维持在70%左右,想给一些新手点建议,其中不仅包括狼人,对大多数近战都有用。
  我感觉很多新人对近战的物理CARRY有很多误区,在我看来真正的纯爆发型近战只有易大师,其他的近战,新手玩家往往喜欢追求输出装而忽略了生存,任何一个有着突进技能的物理近战我觉得都不能急于求成,站得住才有输出,而且是越战越勇。
  奥拉夫和信就是典型,肉装的奥拉夫和信后期都是很逆天的,记得这些英雄刚出来的时候大家都喜欢出输出装,现在打法成熟了这2个英雄的出装也比较固定了,冰锤一直都是近战物理的核心装备,再加上绿抓,有这2个装备实际上已经不纯在输出不够了,剩下的装备主要有兰兆盾女妖春哥阳炎组成。
  这样出装的好处是容错率极大,而且对对方的坦克能造成有效的打击,很多物理近战都想秒掉对方的脆皮于是堆输出,我感觉堆输出是远程该做的事,一个优秀的物理近战我认为团队的作用不是来秒脆皮或者法师,团战中脆皮或者法师往往会被大量的技能连招远程伤血,伤血的事谁都能做,但不是谁都能抗能打能输出,物理近战的团战作用就是在坦克上了之后能不倒下站得住承受住一部分伤害的同时对敌方造成压力。
  最重要的一点和远程CARRY不同的就是在团战成残局之后物理近战必须有战胜对方坦克的能力,在大后期很强的远程面对很强的坦克的时候还是要边跑边打,甚至很有可能打不过同级别装备的坦克,而物理近战最强的地方就是收拾残局,因此,此类英雄得到5杀的概率也是最大的。
  说了这么多废话,我来谈谈自己的狼人吧。
  符文:
  红色:攻击速度;黄色:攻击速度(很多黄符文都可以,我自己没有好的);蓝色:固定魔抗;大符文:血量
  符文说明:因为我的核心是要保证生存,所以大符文血量不讨论,攻击速度是打野效率安全的保证。至于蓝色魔抗,有人会问为什么不用成长型魔抗,成长型魔抗要到11级别左右才能赶上固定,11级的狼人正常来说应该已经做了很多事了,多数情况下绿抓是必须的,固定魔抗前期能带来十分强大的生存能力。
  天赋:1/16/13攻击出重击。防御出到减少野怪伤害格挡物理伤害。通用系出到BUFF时间增加和每秒回1的蓝
  天赋说明:攻击系的天赋对狼人真的不好,狼人的技能和伤害方式决定了如果当时他用攻击性天赋能打死某个敌方的情况下那么即使是其他天赋一样也能打死,狼人就是R+Q+W基本上前期的GANK就是R+Q所以这决定了攻击性天赋实际能起到作用的也就只有最底层的增加所有伤害,而这样显然不划算,防御性天赋对于狼人的好处就是打野完全无压力,生存很强大。狼人前期的输出仅仅只靠技能。通用系列不用太多讨论,经验获得增加是必须的,BUFF持续时间也相当有用。
召唤技能:重击+闪现(鬼步)
  召唤说明:遇到不太重视保护你打野的队友,闪现的生存能力要大的多。我个人倾向于闪现,因为我比较注重狼人的生存,而且前期的团战中闪现往往能救命,鬼步也许就晚了。
  技能加点:QWQEQR之后如果GANK顺利GANK为主主E如果打野为主主W。主W比较万能
  游戏开始:出门长剑+血瓶。直奔蓝点,招呼你的队友保护你,注意对方英雄,对于狼人来说比较恶心的就是隐身类的英雄,有他们在老觉得拿蓝BUFF很不自在。
  如果对方没隐身英雄,胖子刷新直接重击。如果对方有隐身英雄注意重击留着最后秒胖子。胖子完了2级W+Q招呼完小狼.直奔4小鬼,注意这过程中你的重击好了不要用掉,W+Q先解决掉蓝鬼再小鬼。接下来重击干掉红点,接着石头人。这时候注意,你应该4级半了,此时己方半场已经无怪。你的钱应该是875左右,而且你身上的血瓶并没有用。看下线上情况,挑逃生技能少的脆皮,或者有控制和NUKE的队友那边GANK。注意提前提示队友控线。
  如果GANK不成功或者下路推得太深怎么办,没错4级,双BUFF1血瓶(出门买的那个血瓶一直用不到)1长剑,直接奔龙。如果是GANK失败的话你的血不够满,招呼下路一个队友过来帮忙打一下,注意,等你打了大半再招呼他,通常4级自己就能搞定。这就是防御天赋的好处。回城,打野抓加鞋子,这个是狼人必须的。
  6级的浪人应该是最忙的,一个狼人清完野怪必定有空余时间,或者是帮回城的守塔,或者是GANK,一个只会埋头打野的狼人必然会失败的。永远不要浪费你的BUFF,如果不用来GANK请把它留给别人。
  一个正常发展的浪人应该在11级左右完成绿抓+攻速鞋,我通常是这个时候完成,最晚20分钟。13级别左右,中路寻求一战,或者边路成功GANK掉对方某一关键英雄。关键来了,狼人直接奔男爵,在这之前要么男爵没对方的眼,要么我之前就已经拔掉对方的眼了(忘记说了我的狼人包眼的,而且在我出了绿抓后我会在男爵那补个真眼),招呼1个或者2个队友,成功偷掉男爵(这个时机真的很关键,具体要凭借意识),但是我这样失手的情况不多,因为线上还有我们的人,很多人13级左右完全没有去想过男爵。做掉男爵,女妖,阳炎,粪叉,GG,基本上这次男爵如果拿成功了胜率就非常大了,即使不能拿也不要紧,我们通过GANK和小龙稳扎稳打也能赢,输出装绿抓加粪叉对于狼人来说足矣。
  既然选择狼人,从侧面说你就是半个指挥了,几次关键的决策都得你来发起,必须有对时机非常好的把握能力,肉肉的狼人往往也是战斗的发起者,你一个R上去必然会招致各种技能,所以狼人不能不出肉,狼人的输出就是靠绿抓和Q,Q坦克也是非常疼的。如果NUKE实在太多,春哥要早出。
  如果对方的阵容不是很肉,绿爪不是必须的,打野灯笼加上女妖更好,能提早不少时间变成半肉。绿抓的输出时建立在强大生存的前提下,对方不肉的话必然输出不低,所以早出肉对生存有好处,而且绿抓主要是针对肉有奇效。
  第一次写类似的东西,版面什么都不会排大家见谅,写的乱七八糟的。
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