制作uuu9魔兽地图图求人教些基础的东西~~~

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[fly][qq][/qq][/fly]
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有些图优化后是没办法用编辑器打开的!
这就要学习修改SLK地图
楼主我对你无语了…加密优化图能用WE打开吗…悲剧…先学好改图基础再来评论哪些能改哪些不能改…至今还没有见过HWM打不开的图…
看不懂啊。谁能教我改图啊
改图从来不需要破解。只要可以改到自己想改的部分就可以了。
LZ说一下,你想改什么吧~~~看DX们能不能帮你的忙
我改的那么多英雄,都用HM ..
破解是个传说...
加密地图用普通WE打不开的&&要用ENE WE 才可以&&如果ENE WE打不开就替换 W3I&&然后&&改好后 再替换W3I&&具体参考
LZ发的地图只是单纯的 SLK&&加普通加密& &如果要改什么&&就说吧& &我们论坛&&很客气的 不像别的论坛那样&&不爽就乱骂人
LZ是超级大菜鸟.....
去看影子的SLK教程吧
或者用这个还原
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如果只是修改slk,不管什么样的加密地图都可以修改。如果要破解,现在只有少数的一些人会
我用过N种破解工具都破解不了
& && && &感觉
& && && && && & 你说用任何东西都破解不了
& && &我非常感兴趣
& && && &&&下下来一看
& &太失望了
& && && && && & 就是SLK优化下&&普通加密而已
& && && &用什么都打的开好不
&&不好意识
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
本站推荐 /4
每天都有动漫哦~~
VIP;我是土豪等勋章正在陆续添加中······
为了提高地图作者的待遇,特别实行了一个新措施,也就是签约作者。
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本人作为第一任动漫区版主,在这个动漫引领时节潮流的时刻。深感压力重大!
欲寻觅一位动漫达人一起管理,讨论,推荐。和交流动漫!
2000年之前的影视艺术是电影,2000以后的影视艺术是动漫。
我们正处于历史进程转变的关键期,在这个承上启下的时刻。我们应当如何回应?
动漫用其不拘一格的表现手法和表达形式,给我们带来不一样的视觉享受。生动的表情、奇幻的造型、千奇百怪的动作。让我们目不暇接!
在中国动漫被..........
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谁能教些基础
还有我不解什么是中立英雄
怎么召(单人游戏是不是没有啊),
提问者采纳
没有哪一种防御体系是没有弱点的,扩张点的建造上。 清除树 在一些地图上,减少代表你的单位正在被杀。 食物上限 在war3中,但是玩家单位的经验值是同级别中立部队的 1, 要有祭坛和基地和人口就可以招。序言 游戏开始,可以获得140点经验值。 英雄级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 获得的经验值 80 100 120 140 160 200 240 280 320 400 下表是中立部队和一般单位所给予的参考经验值。一个 9 级的中立部队会给你 320 点经验值。你可以查看每个种族的单位属性来计算会得到多少经验值,ぁ 食物 为了供给新的作战单位,以后随着食物的要求越来越高, 灵车 你可以让你的攻城单位使用多重命令方法自动摧毁森林。 清除树也有其他的办法,这样你会失去很多资源,赶紧命令你的农民开始采集资源,25倍。杀掉一个一级的玩家单位会得到25点的经验值, 把rep发给自己的朋友,迫击炮小队 兽族,另外一部分建造建筑,有些可以招募强大生物的自然建筑物尤其需要,因为你在战斗中很可能会失利,找出重大失误的地方,让他们给你一些建议。 进攻和防守 最好的进攻就是最好的防守。不要为你的基地防守花费太多的资源和精力,也许会有用得多。 自然建筑物 不要害怕在自然建筑物旁边建造防御塔,不要等到系统提示需要建造更多的食物提供建筑来实现更多单位的训练才去建造相应的建筑,记得建造中的基地也将被算作基地。 经验值会分散的给予一定区域内的所有友军部队,这时你就需要杀死一些工人或者是一些不强大的士兵来恢复食物的供给。这个办法只在紧急关头可以用。 尸体 多数单位死后都会留下尸体,建造你的进攻性建筑,提高你英雄的等级, 单位级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 获得的经验值 20 30 40 60 80 120 160 240 320 400,人类建造农场, 人类,然后生产士兵和英雄,因为你的扩张点没有丝毫防守建筑。但是也不要在防守上下太大的功夫,当士兵积攒到一定数量以后开始清除附近的野生怪物,寻找新的资源点。 城镇传送卷轴 查看如何使用城镇传送卷轴。 防守 防守是非常重要的,当你作战失败,如果把相应的资源转化成有生力量的话,这样你才能在以后的游戏中获胜, 英雄级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 要求经验值 0 200 500 900 00 00 下表中给出了你杀害不同级别英雄所能获得的经验值,科技的研究,在游戏开始的时候你的基地会提供一定的食物,也有可能需要清除一片森林来达到打击敌人的目的,夜精灵建造月亮井,远古守护者 不死族,都不会让食物上限超过90。 释放提高食物限度 有时候,你应该把资源和精力放在进攻单位的生产,在你的基地和扩张点建造防御建筑,需要很多的练习和经验才可以。 侦察是最简单的达到上述目的的方法,如果你在看完自己的replay后还是找不出自己失败的原因,这样就等于你在失去战斗优势的同时也失去了扩张点的优势,你想马上生产一种非常重要的兵种,这么做可以防止敌人没有代价的使用这些建筑物,你需要建造更多的可以提供食物的建筑物才行。不死族可以建造通灵塔,尸体对一部分单位有着很重要的意义,然后总结自己的失败原因 war3是一个需要多领悟的游戏,地狱火 特殊反延迟战术 如果你持续在2分钟内没有基地,时刻注意食物供给情况,投石车 夜精灵,你必须为你的军队提供一定的食物,这样你才能有能力生产新的单位。食物的供给情况被罗列在屏幕的右上角,有些地图有有些地图是没有的哦,人口增长代表着你的军队数目增大,能这么做并不容易,你就需要寻找自己失败的原因,通常清除树木的方法有,你都应该立即知道如何去应付,例如你杀掉一个4级的英雄,食物上限是90,兽族建造兽穴来维持食物的补充。但是无论这样的建筑物你建造多少, 火焰袭击 兽族, 自然的力量。 不死族,详细可以在上面的导航条里查看侦察这个栏目。 多看看replays,但是暂时没有足够的食物,空中单位和英雄死后不会留下尸体。尸体会在88秒以后消失在地面上。 了解如何对抗你对手每次举动 无论你的敌人做什么, 死亡凋零, 人类,磖eplay是一个最简单的办法,寻找自己做的不够好的地方, 地震 夜精灵,你需要清除一些树木来获得一片金矿,然后根据需要决定是否建造新的建筑。一般情况下,那么系统会把这个消息告诉你所有的盟友, 下面给出了每个级别所需要的经验点数,就是酒馆里的英雄,弩车,
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梢园磘ab,掌握这3个键的过程,队友成为绿色,你的单位仍然会继续追击,一边按5做步兵或者火枪。 ②,不死的霜冻塔,你可以选中小精灵,部队行进过程中如果发现敌军,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,既可以解决你的燃眉之急,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,它就是传说中的包围键。要成为高手,毕竟按7,就可以全部选中8个了。但选中的单位,按它可以迅速的切回主基地,山岳的风暴锤,alt+G 在2vs2的时候很重要,是操作的基础。 重要的一点, 1,你又要重新下达新的指令,可以先让阴影到主基地,无敌,点建造,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一旦走到它要移动的路线上面,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,暗夜做小精灵,但是用鼠标使用时出现点偏,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,别忘记了哦。}] 然而如此明显的包围,人族的山岳放锤子,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,守望者的暗影突袭(毒镖),而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS,对手很容易察觉,你的阴影就会达到你的目的了。 4,只是有些单位的体积比英雄小一点,shift+e加血,A键,使用物品。 魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,熊猫的酒雾。当然,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三,把这个兽兵从组队里剔除,再按e加血,你的4个兽兵有1个濒死,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,影子猎手的巫术,让他停止对你的追击,E学习死亡契约,把集结点绕开野生怪物,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,缓慢对方英雄,ctrl的使用。 可以说,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,P键,无敌,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是,毒液球或者霜冻球的英雄。 3,恐惧魔王的睡眠和终极技能,还有佩带了闪电球,本意是stop,群疗或者飞艇),TAB键,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,梢愿嫠吣愕拿擞涯阍谀睦镄枰镏 2,然后先知躲在一旁一放狼,按住shift,ぷ约阂约安慷印 同样,丛林守护者的树根缠绕,先按f变回德鲁伊,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二shift键,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,shift,即自己成为蓝色,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,HOHO,再点击对方的英雄,下达建造命令以后按住shift,用3个兽兵先包围住你的一半,以免误伤。 3,也可以直接按w,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,往空地按就是,就可以释放霜冻新星了。 二,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,A键, 1,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。 3,“选项”内的“游戏性”里,再按backspace切回基地,牛头人酋长的耐久光环,再shift点击安全的地方。 7,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,H键,P键,alt键可以和其他键组合产生作用,2-3秒的时间都过去了。 ②,而我们可以利用建筑和树林,按O再按相应技能的快捷键,M到对方英雄身上。3,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,释放魔法,飞龙的浸毒攻击,就要把包围练到神乎其技。各位,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,骷髅法师的残废,m。具体的快捷键,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,地穴领主的穿刺,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。 一alt键,给你些基础的东西(我还没全做到)一,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例),alt,按一次1是选中1队,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,O键可以给英雄迅速的学习技能,骚扰之类),可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以,使用数量类物品(例如药膏,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,狼骑的诱捕,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,再吃自己的单位,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,回程(别忘了回程可以选择位置,或者金矿。 2,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,すコ浅怠 3,再点月亮井头像, ①,也可以直接按b,按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,进阶的操作,在中后期混战中,1,更精细的操作,下达第一个建造命令,你选中英雄,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,555~~~。 M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,树妖的毒素攻击,猛禽德鲁伊的飓风,“你个菜鸟,鼠标会弹出一些字幕,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,按p再点分基地,在商店购买物品,当然最重要的还是意识了 回答者,飓风权仗),按住shift不放,单位名称后面括号内的黄色字母,不知道你说什么啊,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,这使得你对敌我双方,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,再用右键点击木头,5,已经成为了你的习惯,巫妖的霜冻新星,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。 同样,类推。结合第1种方法,尽可能多的,萨满的净化,地精修理匠的飞弹。 2,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,按ctrl+1,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,阻挡对手部队,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,永远记住F1是你的首发英雄,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,ぷ约旱拿恳桓龅ノ,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,再点到对方英雄身上。5,再点到对方英雄身上。4,可以一边在战斗或者mf,先点击第一个探路地点,可以迅速的按下O,魔兽里面,”)。在战斗的时候,再按M,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,具体怎么搞我还真不知道(众人倒,4,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,,,好好的练习包围吧。 二S键,呵呵。 ③,一下是召唤出8个单位,你累不累啊。 5,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,用于在地图上发出一个警告,但是我们可以把它引申为包围。对,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,而你只能用攻城车攻击他的基地,来实施更轻松的包围。做法有,例如英雄,也可以键盘按t,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,z - 见习魔法师 二级 2-23 17,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,你可以用鼠标点击锤子的图标,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,队友,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,“~”,用物品,迅速的购买物品(回程,等加血后再按f变回,女猎手,H键,最多只有12个,误点而导致英雄的阵亡,血法的虚无,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,血瓶,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,攻击键。如果只用右键行军,尽量把要使用的物品(例如血瓶,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,只要选中7个火枪手和2个男巫,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法,是操作的基础。另外, 1,“backspace”,我们也可以利用地图上的拐角,保证死亡骑士不死。 用键盘建造,最后走到英雄身上。 6,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,以很好的,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②,26,tab键的运用。 1,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,固定对方英雄,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,第一个物品可以按7来使用,一旦对手把他的单位调开,回程)放在靠物品栏左边一侧,做法是选中英雄,第二个物品可以按8来使用,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,第三个物品按4来使用,这是利用地形的一次经典包围。同样,先点杀一个农民(或几个),点击兵营,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,S键的使用。 一M键,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,选中6食尸鬼,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,而我想释放巫妖的霜冻新星,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,冰龙的攻击,1,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是,就变得很有用处了。 1,M键,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,让你的单位集中火力,再按M,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,敌人的颜色。尽量改变成模式3,1,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,可是如果你等熊变回德鲁伊,鼠标的点击显得烦琐,下达第二个建造命令,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,部队只是移动到目的地,alt+A 改变自己,shift键的一个作用其实很简单,按住shift设置集结点,被民兵+水元素包围的情况,さノ坏南衷,键盘使用更加快捷。2,在混乱的战斗中了解他们的位置。 一些你可能不知道的热键,狼骑士之类,本意是move,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,放魔法,1比按8,2要好得多。 另外,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,按它可以选中正在休息的农民。 2,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三ctrl键,放开shift。 4,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,按两次1是选中1队,牛头人酋长的战争践踏, ①,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走), ①,使用回程,巫医的静止陷阱,选中自己回程的理想地点,ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,女巫的缓慢,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,兽族的加速卷轴,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,你会发现键盘的使用,同样是用A键攻击。 2,或者暗夜做月亮井,记住一定要把队型移动关掉,哪伽的冰箭,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,包围以后要注意再用A建进行攻击,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,最后点在英雄身上。之后,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在没有地形的影响下,加快自己部队,在losttemple上,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,假如对方的英雄要来骚扰,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,F2是你的次发英雄,不停的占据它的移动路线,1-9十个编队。把每一个单位编入组队,用键盘制造单位,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,按住shift不放,基础操作,
在某些地图里,存在着酒馆,当你出了祭坛后,派一个单位去酒馆,花钱就可以招里面的英雄了,酒馆里的就是中立英雄,不管你是哪个种族都可以买的。
大家好,本文介绍的一种Orc的科技流战术。这个战术起初只需要造一个英雄祭坛,而它的威力在后期,我在BN上用一些25~30级的ORC帐号试了我的战术效果都不错。 我将分以下几个部分来介绍我的战术: 1. 骚扰 2. 建造顺序 3. 兵种 4. 战术计划 5. 英雄选择 6. 重要事项 『骚扰』
这是整场比赛里很重要的一部分,如果你不能让你的对手忙于应付你的骚扰,那你将不可能舒舒服服地升科技。所以我选择剑圣来作为我的第一英雄,主要因为他的速度,攻击力,而且在117里他将不会被围住。所以我的第一技能会选疾风步。一般情况下我不会用苦工来找到对手的位置,这时候对手可能会已经准备好了应付骚扰。(大多数UD在看到你的英雄时已经在升冰塔了)。当你找到他的基地,用疾风步来追杀他采木头的农民直到对手把农民藏进地堡或者变成民兵来追杀你。这时候再次使用疾风步让你的BM逃出重围,要注意充分利用BM的隐身时间,尽量在消失前几秒再去攻击对方农民,这样能多恢复一些MANA有利于下一次的攻击。一般对手不会容忍你这样在自己基地里胡做非为,会带着自己部队回来企图将你赶走。这时候立刻用ALT看对手部队的状况,有没有红血的FM,大G或者AC,有的话就做掉他们。即使他把快死的单位拉进基地你也要用疾风步来杀掉他,万一回不来就让他死在那里吧,浪费350救BM并不值得。 如果你顺利逃出来相信HP也不会多,那就回基地买治疗药剂,然后继续去骚扰直到你升完基地。2级基地完成后选择暗影猎手作为第二英雄并升蛇杖。给他些清醒药剂和速度卷轴,让他加入骚扰的队伍。这次我们的目标是对手的人口建筑(如农场,月井,地穴和通灵塔),满魔法的暗影猎手能一次插5根杖再加上BM应该能对对手的建筑造成不小的威胁。(如果发现对手在升科技还是杀他的农民吧)这时候如果对手TP回来立刻让你的暗影猎手跑路,BM使用疾风步原地待命,继续看对手有没有老弱残兵。当对手基地升到两级后如果对方英雄等级比你高很多那就不要再骚扰了,你该生产你的高级兵种了。
一个BM,SH,KODO和2条飞龙足够MF那些黄点CREEP,象TW上的狗头人,但不要犯傻直接去砍石头人,等你英雄等级到了3级再说。 『建造顺序』 1级基地 1、4个苦工采金 2、1个造祭坛( 结束后去伐木)同时开始造苦工 3、第六个苦工造地穴 (完成后去伐木) 4、第七个苦工造磨房 (完成后去伐木) 5、继续造苦工伐木直到人口满18(13苦工+1个英雄) 6、苦工到齐后升基地 7、有了30木头造商店 8、再有80木头造箭塔 9、再有40木头造地穴
多看录象来选择建造地点,把祭坛和磨房造在一条线上并把地穴造在他们后面。把箭塔造梢靠外的地方能更有效防御早期进攻。 尽量让苦工朝你的基地深处砍树,这样能空出地方造建筑,并能躲开你对手的侦察。 2级基地 1、造个苦工(如果你在之前被人骚扰损失了苦工)然后继续升基地 2、首先造暗影猎手 3、资源允许造兽栏 4、资源允许造灵魂归宿 5、接着造地穴 3级基地 1、造牛头人图腾 2、造地穴 3、然后选择兽王或者黑暗游侠作为第三英雄 『兵种』 1级基地
你不需要任何兵种 2级基地
从兽栏里造1~2条飞龙来MF不需要更多因为你对手会出对空,再造个可多兽。 灵魂归宿里有我们需要的很多东西: 对 HU : 巫医和灵魂行者 对 UD : 撒满和巫医(如果对手使用男巫,则和对HU一样) 对 NE : 撒满和巫医 对 ORC: 撒满和巫医 3级基地
多造个苦工
升级粉碎技能
升级可多的战鼓 『重要提示』
如果你在只有几个牛头和狼骑的情况下对手来进攻,赶紧让你的BM去买净化球然后追杀对手的英雄迫使他使用回程。
升级到3级的目的是让你从飞龙转型到牛头人和狼骑,之后你还能拥有法师。这样能加快你的MF速度,升过级的可多战鼓能提升你20%的攻击力。当你的部队第一次和对手遭遇时对手一定会想要逃跑,这时候诱捕就起了作用。 『战术计划』
当你到了3级基地后,你就需要考虑攻击你的对手,之前你可以玩一些Hit&Run,并去他的基地逛逛浪费他的回程,同时派一条飞龙侦察他是否开了基地。
当你有了一定的牛头人后就需要造些蝙蝠,因为你的对手在看到牛头后一定会想用空军来蹂躏他们,甚至可能会暴可多兽。这时用诱捕抓住他们,如果来不及就用蝙蝠干掉他们。不要过分注意对手的英雄,你应该多利用粉碎技能来击溃对手的部队。你可以让BM追杀对手的智力英雄,同时在牛群背后放下治疗杖让他们战斗更久。 『英雄选择』 第一英雄 BM: 非常好的骚扰英雄,能轻松解决对手智力英雄。买个闪电球给他,这样他能攻击空中并能追杀对手英雄(这里不得不提一下闪电球的效率,在对小兵时净化的出现率高得惊人,小编在一次游戏中眼睁睁地看着一个满血憎恶在原地被BM砍死,点破鼠标它也没能挪一步。) 升级技能顺序:疾风步 致命 致命 疾风 致命 贱人风暴 疾风 镜象 镜象 镜象 第二英雄 暗影猎手:他能治疗并提供对空的蛇杖 升级技能顺序:蛇杖 治疗波 蛇杖 治疗波 蛇杖 巫毒光环 治疗波 变形 变形 变形 第三英雄 在3级基地你有两种选择 在有酒馆的地图,我建议你选择兽王或者黑暗游侠,如果没有酒馆还是酋长吧。 兽王:豪猪是很好的对空兵器,也是这个战术唯一的弱点。同时战鹰既能侦察又能对重型装甲部队造成强大的杀伤。 升级技能顺序:猪 鹰 猪 鹰 猪 狂奔 鹰 熊 熊 熊 暗黑游侠:沉默实在是黄金技能 =)...你可以让那些讨厌的鹰德和女巫成为废物,同时暗黑箭还能为你带来额外的战斗力。 升级技能顺序:暗黑箭 沉默 暗黑箭 沉默 暗黑箭 媚惑 沉默 吸血 吸血 吸血 牛头酋长:他的光环很有用,戴上足够的加防装备后象TANK一样坚固,冲击波也能让对手立刻倒地 升级技能顺序:冲击波 耐久光环 冲击波 耐久光环 冲击波 重生 耐久光环 践踏 践踏 践踏 『重要事项』
就象你能从录象里看到的,我会根据不同的情况改变我的战术。对付NE我有时候用暗黑游侠做第二英雄,因为NE主要依靠他的数量而BM一个人摆不平他们(因为我冲过去RUSH他所以等不及造暗影了)。又因为NE的部队装甲都不是重型,而且HP相对较少面对成群的骷髅NE将会险入麻烦。
对付Hum,我一般会用暗影猎手或者兽王,因为能对付对手的龙鹰和狮鹫。对付UD空军我会用蝙蝠,一般我不会改变我的战术,如果对手开始暴毁灭,那停止造狼骑你需要大量的蝙蝠。在ORC的同族战中,你只需要5~6只蝙蝠来维持一下秩序,因为ORC一般不会出空军来打同族,而你的噬血牛头将踩碎一切。如果他胆敢出龙3~4只蝙蝠就能让他好看了。如果实在不行逃回基地做下休整,他敢来追的话,地穴里的农民可不是好惹的。
那些东西看了也不会清楚 要自己摸索 一个字 练 教你
先从3该单位操作开始
一直加到部队操作最多20战
你的普战就没问题咯
魔兽的相关知识
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