寻仙侍宠模拟器中对于罗刹来说战王,法宝,装备,侍宠,宝物(度厄仙衣之类的)哪个重要,我只有30Z(10000仙玉),现在58级。

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郎心自有一双脚 隔江隔海会归来
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UID帖子威望1 多玩草1309 草元宝
本帖最后由 沸腾的面条 于
13:17 编辑
& && && &&&前言:
& && && &&&新寻仙3.0版本更新公告一出,看完公告的那会儿,我和很多人一样都是表示非常非常失望的。
& && && &&&仅仅176M的更新补丁、二人制的广场副本、不痛不痒的职业修改、靠钱拉开属性差距的战魂、每年一模一样的无聊节日活动…
& && && &&&在更新前夕像素让我们再一次体会到:希望越大失望越大。
& && && &&&当时我就觉得,你们宣传得再好、噱头卖得再好又有什么用?一坨shit哪怕你包装得再好它依然是shit永远也不会变成花。
& && && &&&换汤不换药就冠上个“新”字?配么?
& && && &&&但通过更新以来的游戏感受,虽没有意料之外的惊喜,但相关新内容还是做得可圈可点的。
& && && &&&新寻仙3.0,即使不惊艳,但仍值得一玩。
废话不多说让面条带你走进新寻仙3.0的世界…抗昂北鼻~
NO.1客户端优化
我给不了堆满专业术语的评估我只能从玩家的角度透过现象看本质
(1)新版传送读图
先奉上两组图:
组图一:传送桃源村 2P
20:27:15 上传
20:27:18 上传
看不出太多端倪?翠花!继续上!
组图二:传送小桑村 4P
20:29:14 上传
20:29:17 上传
20:29:19 上传
20:29:23 上传
解:两组图都是我传送后每隔0.5秒-1秒截的,可以看出来,在新寻仙运行中每当传送场景,
& && & loading图读条过后,该场景的建筑、装饰等都是通过分段缓冲的方式一部分一部分地慢慢显现出来的。
& && & 而旧版寻仙呢?建筑、装饰等都是一起缓冲好再一起显现出来的,其后NPC、人物再显出。以正式服为例:
23:20:40 上传
(想要更明显的效果的话,正式服无聊的可以去宁海广场换线玩,体会下蓝色全景瞬间被建筑物堆满的赶脚)
新版客户端读图体会
优点:传送速度很快,杜绝以前一边读图一边看喜羊羊与灰太狼看完一集才传到的恶劣现象。
缺点:这个“一部分一部分”的缓冲速度实在不敢恭维,传过去呆呆地看着东西一点一点出来,给人一种“还能再假点么!”的赶脚。
(2)帧数对比:
21:11:38 上传
有人说新版本帧数高了,可我盯着新旧两个客户端活动了几分钟,发现帧率没多大差别
PS:帧数理论上来说越高画面越流畅,超过30,人的肉眼已经难以辨识了
(3)客户端开启过多问题
旧版客户端3开后,如果其中一个号掉了线或正常离开游戏相信很多人再次登陆客户端经常会被弹“开启客户端过多请先关闭”
有一种悲伤叫做客户端开启过多啊…可我TM明明已经下了……只能重启电脑啊bitch
但是新版客户端更新10多天来,几乎天天都三开(一摆摊;一大号带一小号练级),账号上上下下上上下下上上下下……
竟然一直都没出现过弹窗此蛋疼问题可能已经优化(难道我RP好?能好10多天?~)
以防万一,还是保留意见——“可能”吧
客户端综评:
比旧版流畅了许多是相当值得肯定的,但部分感官细节在处理上尚欠缺完善。
NO.2新界面
(1)视窗界面对比:
21:49:23 上传
21:49:26 上传
①左上角人物头像状态
21:59:15 上传
整体缩小了一圈,相关功能移至体力槽下,血槽颜色加深
②右上角地图、工具栏
22:05:29 上传
将四周乱七八槽乱放的功能键整齐排好,整洁了许多
③技能栏、界面、技能图标
22:09:06 上传
22:10:26 上传
新版功能栏图标我个人还是比较喜欢的,非常精致,而且可以根据自己喜好来更移位置。
但对于新版的技能图标我实在是难以理解..竟然从凛冽精细的画风转变成一坨…一坨印象派……
之前已经发过贴了,。
④属性装备栏
22:22:00 上传
优点:一个页面全展示,更全面更具体
缺点:尼玛这玩意怎么看的···经常的想看个属性结果翻了半天才找到……而且这种烂大街的装备摆放页面实在不敢恭维
⑤任务界面
22:54:23 上传
更具体更方便,左边点击任务右边就会显示具体内容而旧版还得在下窗往下拉才能看全
⑥宠物界面
23:31:02 上传
23:33:36 上传
界面精致、具体了许多
⑦风物志界面(界面风格变更代表)
23:39:18 上传
风物志界面最能表现出新旧两版功能界面的风格,旧版古朴色玄,新版趋于土黄..
23:59:25 上传
新版扩展包裹们采取竖排(旧版横排),并调整了相关功能按键,相对方便了很多
00:30:01 上传
从原先骇人听闻的6孔上限变成了4孔上限,颤抖吧...反正咱照样打不起
⑩石头炼化界面
00:31:10 上传
不得不说旧版的火焰效果炫到爆新版的简直是...shit...
PS法宝炼化界面:
10:17:24 上传
增加成功几率显示,加保底的话成功率不加不减,加一级混元+20%成功率,炼化失败适当增加成功率
(我会说804最后一条初始成功率只有5%还是7%来着,失败一次+1%血淋淋的坑爹啊,以前不知道还好,才发现原来可以这么黑)
(卧槽猛的一想好像还有些改动,可懒得找了我,当我什么都没想到,来来来下一节···)
(3)移动UI
00:34:07 上传
旧版的功能界面开启有限、UI不可移动;部分界面冲突,先前打开的会自动关闭操作繁琐但显现简洁
而新版的功能界面随便开随便拖...上图就是我几乎把所有功能界面都开了乱摆一通的结果
00:55:32 上传
01:01:28 上传
旧版是楷体和宋体组合,而新版是微软雅黑而且新版的字距更近了,所以很多同学看到新字体的第一刻就觉得恶心...(密集恐惧症么)
其实新字体并不难看,怀旧心理作怪罢了。体验服3.0新版本玩了10来天现在我去正式服玩旧版都觉得有点不适应了....
再说刘总说了字体随便换表担心··
新界面总结:
优点:界面精致、方便,减少了由大量功能键造成的视界遮挡,大部分小修改很贴心。
缺点:新技能图标实在坑爹,土黄风格见仁见智反正我不喜欢,小部分修改实无必要。
综评:习惯就好习惯就好....
NO.3移动施法
更新公告中列出了施法技能列表:
新增“移动施法”功能,使用以下技能时不会中断移动了。<font color="#.& &添加部分职业技能可以在移动中施放a.& &金刚力士:“护·金刚加持”、“怒·威压”、“怒·雷霆震怒”、“护·金刚护体”、“护·命令怒吼”、“护·金刚战吼”、“怒·恐吓”、“怒·挑衅”、“祭·突石”。b.& &罗刹力士:“五鬼狂怒”、“红蝠护佑”、“五鬼迷乱”、“五鬼嗜血”、“冥王心法”、“五鬼附体”、“红蝠守护”、“五鬼嘲讽”、“狙击黑气鬼爪”。c.& &驭剑游侠:“剑气·蓄力”、“乱影步”、“剑气·共鸣”、“剑心·乱舞”、“剑诀·流转”、“剑诀·牵引”、“剑气·刺骨”。d.& &奇门游侠:“奇门术·癸鱼”、“奇门术·通神”、“奇门术·解签”、“遁甲术·顺行”、“遁甲术·增寿”、“遁甲术·锐利”、“奇门术·推衍术”、“奇门术·辛鱼”。e.& &控火法师:“祭葫芦·恢复”、“心火术”、“三昧真火·凝聚”、“三昧真火·激活”、“祭葫芦·隐遁”、“火浣衣”。f.& &掌电法师:“力场·节能”、“镜像”、“八卦镜·虚无”、“八卦镜·镜光”、“力场·凝神”、“八卦镜·吸收”、“火花”、“静电”。g.& &天君符咒师:“药师幡”、“老君幡”、“天王幡”、“恢复符”、“续命神咒”、“老君符”、“净化符”、“益气符”、“长生符”、“千钧咒”。h.& &幽冥符咒师:“控魂咒”、“血符”、“恢复符”、“寄魂符”、“观音咒”、“鬼附·噬魂”、“鬼附·败体”。
不得不说,这是个好东西..好东西吖·~
01:19:50 上传
(手上角色有限~截三个充数~)
PS可以移动施法的技能都成了瞬发,跟金刚电击一样,一点技能就马上放出去了,根本打断不了
PS无论副本、PK,技能衔接灵活性都增加了许多(像剑就可以一边跑一边蓄力回头丢个破空..继续边跑边蓄力···)
移动施法综评:非常好的改动,就是边跑路边丢技能..那施法动作实在是太猥琐了...
NO.4熊猫人
01:28:20 上传
(别怪我,你们自找的···好吧我是开玩笑的···)
show time~
01:35:45 上传
实际上,熊猫人不负我所望,真的萌爆了啊啊啊啊~声音也萌~论坛外边有音频啊~
草包头:憨厚,动作笨拙,走路跌跌撞撞的...
男熊猫:白白胖胖,挺像功夫熊猫里的BO...
女熊猫:娇小玲珑,饰品精致,小清新·~
静态图看不出多少尿点,动态施法动作、无论打人or挨打都萌得一塌糊涂啊啊啊~
附转版主大大发的熊猫人夫妻礼仪动作、声音视频一个
什么?嫌40手玉太贵?尼玛想想一个熊猫人旁身,得省多少套300手玉的豪华时装~照样装糕富帅...
熊猫人综评:猫萌声甜,肉厚善暖床~大冬天的居家旅行杀人越货必备啊~
NO.5乘风法师
01:58:34 上传
坦白说,乘风我玩到80就没有继续下去的动力了,这份评测仅供参考,毕竟各人喜好不一。
先奉上数据
乘风法师专属法印系统:
10:04:26 上传
说明中已经讲得很清楚了,很多人以为这跟驭剑飞剑原理一样一样,但完全是两码事
驭剑飞剑是技能释放限制,一些技能需要攒够多少把剑才能放(散射、剑阵等)or攒得越多释放威力越大(破空),飞剑对于驭剑来说是雪中炭。
而乘风法印仅仅是乘风一个锦上添花的存在,只有叠加到第3层效果才能被释放出来,增强下一个技能的伤害或负面效果
简而言之乘风法师每放4个攻击技能就有一个攻击技能效果被大幅增强。所以出招技能顺序就显得攸关紧要了,怎样才能连出最佳效果就得好好琢磨了。
驭剑们还是苦逼地蓄力去吧
乘风法师技能分析:
控制技能:
【焚·灼烧】CD15S,动作施法0.5秒,比火猴差得不是一点半点,晕2秒
【寒·冰封】CD20S,瞬发,大范围群体5人,定身3-4秒挨打不消失
【寒·地冻】CD30S,瞬发,大范围群体5人,定身7-10秒(视法印而定)挨打状态消失
502,CD3M,瞬发动作释放,单体击倒击飞
602,CD3M,读条坑爹,单体击退流失
603,CD3M,瞬发动作释放,群体击倒并回血
【风壁术】CD1M持续30S,使目标无法移动但能施法,类似剑锁
减速技能:
402,CD4M,瞬发,直线群体,减速20%持续15S
【寒·飓风】,CD20S持续10S,范围群体5人,动作释放但不算慢,减速20%圈内2S状态不断
【寒·凝滞】,CD12S,瞬发,直线群体5人,减速25%-50%(视法印而定)持续5S
破防技能:
【焚·毒炎附体】,CD4S,动作释放
此外,上文【寒·凝滞】【寒·冰封】也破防
保命技能:
【银精甲】,CD30S,吸收伤害,用处不大
【御风之术】,CD1M,驱散减速状态并8秒免疫减速状态
【风魔咒】,CD4M,瞬发持续10S,回20%血,减免90%伤害,免疫所有控制技能,但同时自己不能释放任何技能
风瞬仙术,CD30S,向前移动30步,过程免疫
【寒·飓风】,CD20S持续10S,7次伤害,范围群体5人
【寒·奔腾】,CD15S,读条慢+动作释放,三道旋风攻击身前扇形面所有目标伤害高(也是5个)
【寒·旋刃】,CD1S,身前15步7个目标,没电弧灵活
及法宝技能若干,略
增益状态:
【清风术】,CD5S持续20M,我现在8级清风术,能提高小队140法效 3%移动速度
【九黎之印】,CD2M持续15S,状态下所以技能都为3层法印的效果,大概提高输出30%
乘风法师综合评估:长话短说吧
一,很多技能得读条,更令人发指的是技能读完条还得动作释放···所以一般有3种结果:
& && & 1,读条or施法中被打残打死。2,技能被打断。3,技能出来敌方少了一大截血(见二)···
二,没错,乘风技能大多伤害都非常高,而且附带减法抗状态
三,刷怪给力,奔腾、旋刃简直是在绞肉
四,控制技能不实在,只有【寒·冰封】这一个比较容易抓人
五,皮脆血薄保命弱爆
六,【寒】类技能华丽屌爆,但【焚】类技能太小家子气
七,新鲜劲不足
02:04:38 上传
(发财必备804~)
综:单体一般,团战绞肉机,皮脆手慢伤害高,职业定位见仁见智
PS:那些玩惯了物理系的大爷们就不要来尝鲜了···乘风技能读条会把你们的三叉神经折腾得所剩无几的
(我会说我就是其中之一么)
NO.6天魔试炼
天魔试炼一共有二十层,类似镇妖塔的形式
敌人共分为4种大类型的:
(不像镇妖塔每层敌人都具体固定是谁,天魔试炼的每批挑战遇到的敌人有很多很多种,每层的怪不定,随机出)
11:43:03 上传
(一、上古NPC,技能帅,此外还有幽冥天君金刚什么乱七八糟的)
11:45:14 上传
(二、玩家NPC,就是形神那玩家NPC的加强版)
11:46:20 上传
(三、小怪层,简直什么都有...)
11:50:12 上传
(四、各种BOSS加强版,而且加强得不是一点半点)
虽说敌人种类丰富有点新鲜感不得不说,这又是一个坑爹的副本
场景小气:一个小台子,打完一批怪orBOSS算是通关,站在那过一会儿再出下一批,是不是很熟悉呢?
没错,就是个变相版的镇妖塔就省去了通层开门-点NPC进门这两跑腿步骤...
而且死了的话只能花仙玉复活啊...而且只能花钱复活三次啊....
掉落小气:通到一定层数就来个NPC点了可以翻随机卡...尼玛各种绑定金40Y经验丹50W啊
打完找NPC领奖励,各种80级十方装备、经验丹、1级战魂(又是坑爹货啊,详见下节)...
新灵宝混元伞、神火罩各需要15个幻境灵玉兑换,尼玛每天刷死亡都不一定拿到一个灵玉..
(尼玛去问问谁调的难度吧TOT···几个点射轻松回家趟啊魂淡)
天魔试炼综评:一夜回到京塔二人世界,愿天下好基友终成眷属。
附新灵宝信息:
10:44:42 上传
神火罩:相传为太乙真人集八荒火晶熔制而成,内藏赤炼真火,喷涌之时,
鬼怪神仙俱一一降服。其专属技能八荒玄火,将神火化作炎龙,攻击目标周围多个目标,
并使其在一定时间内受到控制,该状态在受到攻击后解除。
10:46:48 上传
混元伞:相传为仙派高人仿多闻天王混元珍珠伞而制,其上配有多颗剔透明珠,
后几经辗转,遗落凡间。其专属技能碧落黄泉,宝伞轮转,将天地乾坤吞入其中,
对前方一定距离内多个目标进行攻击,并使其在一定时间内受到控制,该状态在受到攻击后解除。
可以看出来就像玲珑塔取代度厄仙衣一样,混元伞和神火罩是来取代戮目珠和捆仙绳的,门派法宝逐渐式微啊...
NO.7侍宠战魂
13:15:55 上传
简单地说侍宠战魂是基于宠物系统但又独立于宠物四维属性外的一个额外的属性加成系统。
分为一条基础属性和五条洗练属性。
对于这玩意,论坛上很多人说:“呜呜呜,腾讯个煞笔又来圈钱了,又拉开属性差距,让平民怎么玩啊?!老子卸载游戏不玩啦!哼!~“
对于这部分玩家,我只能说...早卸载早超度....
关于侍宠战魂,其实玩家们完全完全完全完全不用担心那只是糕帅富们的玩具,中上端及以下玩家们歇歇吧...
02:37:27 上传
洗个这样的属性在正式服得多少钱?(20多种属性、范围1%-100%随机概率你懂的)
目测得烧2000左右,而且战魂成长需要大量的时间实在不是一般玩家玩得起的..
(体验服有道具兑换所以才速度出现批量顶级战魂)
论坛上有位仁兄发了仔细分析[tsj26]有兴趣具体了解的朋友点下面链接,不作赘述了:
宠物战魂综评:没有几套至尊18、几套3孔17、几只888宠物、一个干爹,或者一个叫李刚的亲爹···的玩家们就别瞎操心了
让糕富帅们尽情地洗刷刷洗刷刷洗刷刷···促进通天牌子销量呢~多了门赚钱的行当~
NO.8经验、任务更改
其实所谓的升级曲线槽曲线减少也并没有减少多少,只能算是小幅度
但在练乘风法师的过程中发现,任务经验真的多了好多,动不动就丢来几十W...经验刷刷的往上蹭
而且任务街接取的时候,先点一次NPC接了一个后,如果NPC身上还有你可以接取的任务,任务框会自动弹出
交拾荒的时候交完一个也会自动弹出,方便了很多(曾经交拾荒点到手软的有没有)
但新版本对于大号来说有一个噩梦般的存在....
03:03:33 上传
没错,对,对,你没有数错,到后面尼玛心法升一级需要9700W经验好吧除了脏话我无话可说···
尼玛还有嫌经验多得没处花的没像素就喜欢拖时间就不开100看谁耗得过谁···
经验更改综评:小号安逸,大号悲剧,全民方便···
(=.=小号也有变成大号那天,嗯哼~走着瞧~)
NO.9新派中国风
(1)壁画新风格,先奉上3组对比
旧版壁画:
12:22:31 上传
风格摇摆期壁画:
12:36:11 上传
12:23:04 上传
新版壁画:
12:29:56 上传
对比之下一目了然,总的来说进步是挺大的,新派中国风,见仁见智吧。
(2)角色页面
12:56:37 上传
12:56:54 上传
更华丽更精致...
(3)天空盒
13:01:38 上传
(万仙台45度仰望天空泪流满面图)
看天空是万恶的资本主义腐朽思想的毒瘤陋习,作为思想觉悟高的少年队员的我们理应发扬我大天朝社会主义共产精神,工作中生活中哪怕游戏中也要面朝黄土埋头苦干,认真学习领导们三个代表戴三个表真抓实干深入女群众的舍身精神,怎可天天抬头望天浪费大好青春?所以我仅代表五道杠成员强烈谴责像素这种资本主义起身的小资行径,强烈要求将天空盒变成地板盒。喔,地板带镜子功能就再好不过了,穿裙子的..你懂的...
上面这段是我脸压在键盘乱按出来的,我一个字都看不懂...
NO.END我想说
丑话说在前,针对现今多面矛盾:
少埋怨欠缺,多享受优点吧,你改变不了这个游戏那就得去学会适应它。
实在犯恶心不想适应?右键删除多简单呐。出门左转大把游戏随您挑。
怕被持续拉开差距?那么凭什么别人花了钱就不该落下什么都不想付出的你?时间=金钱,有付出才有资格谈回报。
职业不平衡?三十年河东三十年河西,怨妇们眼中的幸福总在别人的身上,殊不知别人眼中幸福的就是她,珍视己长吧。
爱自己的职业,不单要爱它的优点,也得包容它所有的缺点。
幽谷灵地有人可以双开单刷,有些人10人还是刷死亡,为什么?技术、经验、属性都觉得自己到位了吗?
有埋怨的功夫不如好好提升自己的能力,逞口舌之快不如埋头实干。
这只是一个游戏?喔,不,这也是个小型社会罢了。
让寻仙在口水中自由成长吧。
针对新寻仙3.0各大更新方面,虽然部分处理不能达到尽善尽美,但利好消息还是居多的。
新版本给人予一种崭新的、热热闹闹的感觉,哪怕明知一切不可重来、而那句”我们重新开始“亦是痴人幻想。
但我还是不由得衷心地想说一句:寻仙,我们重新开始吧。
&引擎没有优化,只是去掉部分效果,副本没有情节、没有场面,属性连获取都不需要了,直接rmb砸,这就是寻仙3.0,这样都能接受,哪天网页也无所谓&
&好帖子、估计写着也够累。不过寻仙。重新开始吧 有点飘忽了。你前面都说了所谓的新寻仙也只是换汤不换药罢了。&
&这帖子太给力了太给力了。&
&给力!楼主人才。哈哈,顶个&
&楼主你辛苦了。好多的字=。=&
&火钳留爪&
&--这帖子竟然不加草、?江南人呢&
&这帖子不加精不加草说不过去啊&
&没有喷子寻仙会更美好`多爱一点自己少嫉妒一点别人吧`&
&不大喜欢新界面。顺便问下楼主宝石淬炼是什么玩意??&
认真学习领导们三个代表戴三个表真抓实干深.
感谢分享,很给力的帖子!
好长,年度最佳攻略。
好帖啊 忍不住加钱
楼主有心了~
总评分:&金钱 + 260&
多玩草 + 300&
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Lv.6, 积分 2805, 距离下一级还需 2195 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
会火,留名,
&好长好全面的讲解哦,看了我半小时........&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分567精华0UID帖子金钱539 威望0
Lv.4, 积分 567, 距离下一级还需 433 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
板凳& && && && &留名
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2626精华0UID帖子金钱7531 威望0
Lv.6, 积分 2626, 距离下一级还需 2374 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
从开始看到现在看完&&不知道能到几楼了
新人欢迎积分0 阅读权限30积分149精华0UID帖子金钱428 威望0
Lv.3, 积分 149, 距离下一级还需 101 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
留名,定会火!站前排
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3893精华0UID6073902帖子金钱3980 威望0
Lv.6, 积分 3893, 距离下一级还需 1107 积分
UID6073902帖子威望0 多玩草114 草元宝
shafa~~~~~~
.攻受兼备.
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3422精华0UID4129041帖子金钱4324 威望0
Lv.6, 积分 3422, 距离下一级还需 1578 积分
UID4129041帖子威望0 多玩草125 草元宝
起床了。。。
这是要上首页的帖子么
新人欢迎积分0 阅读权限90积分25393精华1UID帖子金钱65078 威望1
寻仙若只如初见
Lv.9, 积分 25393, 距离下一级还需 9607 积分
UID帖子威望1 多玩草209 草元宝
会上今天首页不
人生若只如初见,何事秋风悲画扇;等闲变却故人心,却道故人心易变。
新人欢迎积分0 阅读权限90积分25393精华1UID帖子金钱65078 威望1
寻仙若只如初见
Lv.9, 积分 25393, 距离下一级还需 9607 积分
UID帖子威望1 多玩草209 草元宝
必上首页必定加钱!就是不太喜欢新界面!宝石淬炼是什么玩意
人生若只如初见,何事秋风悲画扇;等闲变却故人心,却道故人心易变。
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Lv.5, 积分 1937, 距离下一级还需 563 积分
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Lv.7, 积分 5583, 距离下一级还需 4417 积分
UID5364650帖子威望0 多玩草10 草元宝
哇塞!好详细啊,楼主辛苦啦!
很萌很好推
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2491精华0UID7463777帖子金钱3346 威望0
Lv.5, 积分 2491, 距离下一级还需 9 积分
UID7463777帖子威望0 多玩草46 草元宝
?一直被超越 ̄
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3952精华0UID帖子金钱10940 威望10
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UID帖子威望10 多玩草88 草元宝
都说会上首页`真的会麽`
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10495精华0UID5514442帖子金钱15552 威望12
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UID5514442帖子威望12 多玩草128 草元宝
这个要上了
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黄石岗 游戏中的个人恩怨变成团队事件
17:23:25 条|来源:多玩寻仙论坛|作者:lauvency|
  很久以前,还是一个一问三不知的小号时,曾耳闻在为将争锋有个很拉风很犀利的,名为&艺统江山&纵横&,〔现已从太极转到,加入了倚天联盟〕名字听上去貌似就感觉很霸气,看看装备属性确实是那么回事,作为小号我当时心里还是有几分膜拜的;可近来接触了几次才发现:流言,是不可信的。此人近两天在每日斗神比赛中连续输给我几次之后火大了,再看看我的装备属性也很是一般,估计让他有点想不通所以然,更加地懊恼,于是负极了;接着私聊我:&草你吗B的,出去跟劳资生死。&
  我之前号是被洗过的,装备也给人扔了,最近刚刚把塔装做了起来,外加一身无暇坎元石头,只有一身输出,想用来下下日常副本,时装是两件2级的,一个强力也没有,更不谈防装,就连宝物也就一个&度厄仙衣&。来斗神单纯的是想会会高手,练练手法,混点经验的;可莫名其妙的就被喷了,当然不甘心,于是我回敬了他,并表明要打便打。接下来这位兄台是一发不可收拾,一连串的通娘骂劳资,日过来啊操过去的,还说要报点搞现实!可能是渐渐的感觉到如今这游戏的世界已经是&贱&字当道,办起事来是没啥道理可讲的,所以我没有示弱,他要喷我就陪他喷,看看谁的嘴巴更贱,估计在比嘴巴贱这一轮上他没占到什么便宜,于是十万火急的要我报点和他生死。
  接下来我们在跨线交易区比较空旷的地方开始死绝。打了五六把,他没有赢一次,渐渐的周围围观的人多了起来,基本上都是活跃在斗神,倚天联盟的一些人,也有几个从争锋这边转过去的,基本上我都不是太熟,在这里就不点名了;艺统江山&纵横开了个团,把他们都组了起来,大概有半个多团的样子,接着他们开始一个接一个的点我死绝,不过都被我一一拒绝了,不用看都知道,先不说操作,装备相差的不是一个档次,只要不是脑残的人,会去接么?SB才去接!当时心里是在想:我这算多大点事情,何况是个人恩怨,劳烦你们这些人都赶过来冲头,这有意思? 自然,没有接他们的死绝就有人要数落,既然数落我,而且都是敌对,我当然不会给什么好颜色他们看,诸如:X说:&接啊!没种了?&
  我回:&你是哪个?我跟你熟吗?你来跟我说说我凭什么要跟你生死?&XX说&我看你不爽,就要找你死绝!&我回:&看不爽不看,哪个要你来看?&XXX说&接不起就给劳资潜下去,别在这丢的脸。&我回:&这里是你家开的?劳资爱怎么玩跟你有关系?幽冥是你设计的?还真是好笑了,瞧不起看不上的就绕行,没有谁要你来看!脑壳有问题?&其实说心里话,虽然都很幼稚,我对我这种让人有怒无处发的回复还是很满意的,至少让那帮人都闭嘴了。接着艺统江山&纵横的号继续点我生死,他点的我自然会接,然后我连着输了两把,明显感觉对方手法完全不同了,当时就清楚肯定是换人上了,但是接下来连着打了30把左右我一直都没有拒绝,出于3个理由:
  ①.在两个人的私人恩怨之间,也要有点志气,碰到点困难就撤了不好看,不相干的人除外。
  ②.上统江山&纵横的号的不是他本人,他自己自然看到了差距,印证了他不行!他真的那么在乎输赢的话,他不心虚?他不惭愧?除非这个人真的 不行!
  ③.我个人也比较喜欢跟装备有点差距,不过不是太大,但是操作比我好的人练PK,有压力,能在其中锻炼术,而且也就是几个玩具,几个疗伤药的事情,装备差距都看的到,输了又怎么样?用得着那么认真?打了这么多盘,我基本上没占到太多便宜,嬴的少。基于第③点理由,我想知道上艺统江山&纵横号的人是谁?
  他说打累了要走的时候,我问他是谁,要他继续来几把,他答应我的要求开自己号过来最后打了10盘,这个人是谁就不点名了,优点是操作确实犀利,我不看好的是不分皂白给人出头,可能有人觉得游戏嘛,怎么玩都行,我不反对,也不支持,只是感觉比较幼稚。讲完这个故事,其实总结起来,心里想说的有两点:
  一、 在这个游戏世界里面,那些属性,那些胜负,真的有那么重要?即使你很看重这些,这些能带给你快乐,我想问问输和赢是不是都是很常见的事情?游戏也好,生活也好,我们努力的让自己提高,过程中没有失败哪来的经验?难道是有谁规定了只有某某能赢,某某某就一定要输?为了斗神的两盘输赢,就说要来报点搞现实,很幽默。在这里,虚心和坦然显得格外重要了。真正能达到遥不可及的高度的人往往都是很大度很谦虚的,那样的人我向来都是很崇敬的。其实有时候我打斗神,在别人确实技术比我好的的时候输了我认了,我要向他学习。但是别人狂飞宝物,而我就一个仙衣,结果输掉,或者在自己出现很不应该的失误的时候,我也会很生气,生气的对着电脑一声怒吼,只不过很快就能冷静下来,想想下次再碰到了怎么做能做的更好。大的方面,做门派,做联盟也都是如此,没有过多参与,就不细说了。
  二、游戏也好,生活也好,我觉得作为一个男人,不说要做到有多潇洒,起码应该有些志气,这是我一直想努力的方向,能够承受的就应该去担当,成也好,败也好,能屈能伸是关键,据了解很多高端玩家年龄都不小,就事论事,大家客观的看看,一个从争锋出去的玩家和一个一直在争锋的玩家出现私人恩怨,前者自己没有能力解决,为了挣回面子,找了一票倚天的伙计出来给他撑腰,最后他有没有拿回面子?最后被笑话的会是谁?其实说白了也没多大点事,只不过借这件事情谈谈一些风气,说说自己的观点,是好是坏,任君评判!
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