地下城剑圣刷图加点百花CD流刷图加点,麻烦高手了。

求地下城第七章百花的刷图,PK加点方法?
求地下城第七章百花的刷图,PK加点方法? 20
第七章百花刷图和Pk两种加点法?
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职业:【百花缭乱】等级:60总SP:4141已用SP:4130剩余SP:11任务获得SP:660已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】******************【体术】*********背摔,等级1折颈,等级1*********【气功】*********念气波,等级20念气感知,等级1光之亲和,等级1乱舞千叶花,等级1分身,等级10念气罩,等级12千莲怒放,等级7蓄念炮,等级1念兽:雷龙出海,等级8念气环绕,等级16螺旋念气场,等级11幻影爆碎,等级16风之气息,等级10雷霆背摔,等级20光之兵刃,等级1*********【街霸】*********抛沙,等级1*********【散打】*********上勾拳,等级5强制 - 上勾拳,等级1前踢,等级1鹰踏,等级1*********【通用】*********轻甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1气功师布甲专精,等级1受身蹲伏,等级1远古记忆,等级10
送的技能,背摔1,上勾拳1强制,前踢,鹰踏,抛沙,蹲伏,后跳强制,纯刷图就是碎爆流分身,碎爆,雷龙,螺旋念气场,主动觉醒,念气波,念其罩,雷霆背摔加满(雷霆刷塔极好,打可抓取boss也是牛),风之气息满 ,念起环绕满,以上都满念气炮.1(只有1级)有人说光之兵刃也加满(如果你组队刷想做个辅助角色就满吧,我不满,因为很多任务有的是单刷就可以完成的,百花单练本来就强,之所以组队,因为刷墓地,熔岩那种有吞灵者的好刷,不然很少有百花去组队刷,高级图除外)烈日不加通用,远古记忆加满,远古记忆可以在难打的绿名怪,精英怪,和boss时候开一般都是开完分身开远古,也可以先开远古再分身,什么魔法暴击就不用加了任何人都会穿职业套装刷图,很少有人后期会穿暴击套刷图吧记住这么加才是纯刷图,就算是想去PK,在低级里也是无敌的,不过PK蛮耗无色,但是你想想一个雷龙出去能干掉人多少血,那东西可是跑不开的由于本人是商人很少PK,所以点的纯刷图的点,我觉醒的点都是靠刷塔攒的PK10级,不过我用小号跟百花打过,知道百花的强大,就算你不CD,别人依旧会骂你,因为他们嫉妒咱们的技能,可是刷图的时候还是禁不住组我们还有就是 就算不加光之兵刃,别人依旧组我们,不会T我们
旋风腿不要出吗?雷霆和光之乒刃选后者行吗?PK点呢?
狮子吼为什么不加?
波动技:{花费SP:175} 裂波斩+5+强制裂波斩 (躲避攻击自身第二者伤害等,很实用) &&&&&& &&&&&&&&武器技:{花费SP:580} 上挑+满10+强制上挑 (增加挑的高度效果,增加连击数) 银光落刃+1 (不多说) 三段斩+1 (PK追人或被追使用,哈哈) 空中连斩+1 (使用搭档的话很牛逼) 巨剑精通+满10/太刀精通+10 (萝卜白菜各有所爱) &&&&&& &&&&&& 血气技:{&&花费SP:2820} 死亡抗拒+1 (转职自带,回血) 十字斩+满20+强制 (杀伤力很牛,不加满滚蛋别练红眼) 蹦山击+5+强制&&(不多说) 血气旺盛+1 (十字斩技能MP转换HP,蹦山开花) 血气唤醒+满10 (血量的减少而增加力量和回避率等,嘿嘿) 嗜魂之手+5+强制 (不多说,也可以加满,PK很牛) 暴走+满10 (加攻速和攻力等,必满) 血之狂暴+满10 (加硬直,命率,出血率,某些技能的杀伤力,必满哒) 怒气爆发+满16+强制 (杀伤力超强,强制很阴人哦) 蹦山地裂斩+满8 (刷图超杀伤,PK也实用) 嗜魂封魔斩+1 (无限吸,呱呱)&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&& 通用技:{花费SP:130} 后跳+1+强制 (蹦蹦更健康) 跃翔+1 (我要飞得更高) 受身蹲伏+1 (躲避技能的后者伤害)&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&觉醒技:{花费SP:230} 鲜血之忆+满6 (增加效果范围和重叠数,意思就是能使多个怪大出血啦,哈哈) 魔狱血刹+1 (本人觉得此技能冷却时间长,施放准确率低,也可以不加!) &&&&&& &&&&&&偷学技: &&我们狂战偷学的技能不爽,推荐不加! &&&& &&剩余SP:81(大家可以根据自己的爱好加一些娱乐技能,比如格格档,突突刺等等,嘿嘿!)
PK:DNF60百花缭乱PK加点方法
  加点这东西仁者见仁智者见智这里出自开心网攻略(温馨提示,游戏岁好玩,但不可沉迷)为防止出现版权纠纷,请务必保留此链接 如果有意见欢迎补充,请不要喷我,我也是好意啊,谢谢  体术-------------------------------------  背摔:+5出强制(有些尊以上的朋友觉得没必要出强制,我还是出了,其实PK到一定程度的时候,  打的就是一个手感,有时候脑袋么有给出指令手就自然的反射操作了,出强制  以后会有很好的连贯性,在连招中也能多输出不少伤害,别看只是多打几拳,别忘了这时还有念气环绕的攻击输出)  钢筋铁骨:+0& (加这个技能的基本属于刷图流的,PK加点SP非常紧张,一点也不能浪费,提升的那点防御,加满了还不如俩个念气环绕的附加防御,在SP紧张的情况下,直接舍弃)  金刚碎:+0&&& (这个技能是个很好的起手技能,特别是在跟枪职业PK的时候能够很好的封住走位,但是,不满级的金刚碎就硬直时间太常,无法接上后面的连招,加满又浪费很多SP,具体不加的原因请看最后的百花PK技巧与战术分析)  念气-------------------------------------念气波:+10&& (这个技能很多人都是加满的,这里说一下为什么PK的时候10点就够。  跟高段位的对手PK的时,念气波是很少派上用场的,也就是拉开距离的  时候,一个蓄念炮,运气好意识好能打中一下,想要站在一条线上用念气  波打对手,等着被升龙吧,加10点是为了出牵制对手的雷龙出海)  分身:+9&&&&&& (为什么不加10?PK的时候9个分身足够牵制跟跑位用了,9点是爆破分身的前置,如果不出爆破,5点也就够了。尊以上的百花PK喜欢用普通分身而不是爆破分身,普通分身的牵制作用更好,爆破分身一碰就没了,这点我也很难说清楚,自己体验吧,初学者掌握不好普通分身的用法,所以我这里还是保留加9点的加法)  强制念气波:+0 (PK基本没用,接个念气波不如接其他的招数,还要50点SP,刷图为了连贯可以加,PK就算了吧,本来SP就超紧张的)  光之兵刃:+10满(+10以后,如果穿50的套装,还可以加1,相连上还能加1,12的光之兵刃增加攻击力百分之150多,配合开罩子或者猫猫拳攻击的时候,输出相当恐怖,特别是感电以后。刷图加满也很实用。其实气功用到普通攻击的时候还是不少,值得注意的是对付光抗性高的对手,比如气功内战,就千万别开这个状态)  雷霆背摔:+20满(PK无可争议的要加满,高感电高输出,念气环绕可以累加攻击力,背摔的同时念气环绕给予N次伤害输出,而且实用率非常高,连招收尾用,经常直接把对手打出保护,身上带电的不仅给对手带来很大的威慑力,也让对手浑身难受,不敢轻易过来跟你拼)  蓄念炮:+1&&&& (没有范围的念气波基本伤不了对手,加一点吧,距离拉开时凭意识放一个,不是常跟百花打的人,会冷不丁的中一下)  烈日光辉:+5&& (这个加5也就是为了狮子吼的前置,加魔法防御的,难不成你加满就是为了跟元素魔道PK?)  风之气息:+10满(招牌技能,有了这个,组你的人排成队。PK也非常有用高攻速配合猫猫拳,天下无敌)  念气罩:+12满& (你要问为什么要满,PK的时候对手能打你罩子吗?加5点用来牵制不就够了?错!念气罩是可以根据大小来判断你加了多少的,跟常与百花PK的老手来说,你要加的少,就直接打破,一个拔刀,或者错位崩山,立刻瓦解,奶罩的意义顷刻不服存在。加满也是为了配合雷龙出海,满奶罩离放雷龙,对手只有跑一个选择,没有其他选择)  幻影爆碎:+1&& (个数跟分身一样,是分身可以爆炸,这一点个人喜好加吧,我保留+1点是为了考虑初学PK的新手不适应普通分身,但最多就一点,可别多加了,除非你刷图流的)  念气环绕:+16满(无可争议,必须满。这个技能必须详细说一下,给雷霆背摔和旋转念气场增加伤害输出,让连击你的对手在打你的同时,也受到伤害不得安生,每个念气环绕还增加很多防御,对于防薄弱的气功尤其重要。重点!念气环绕也可以激活武器的第三附加属性,比如眩晕,冰冻等。想象一下,你带着玄冰散凌&百分之3攻击时使对手冰冻&跟近战职业PK,对手连你的时候,突然被冻成冰块,他不郁闷死,弄的他都不敢连太多,甚至都不敢连了)  狮子吼:13满&& (16级的狮子吼60LV的眩晕,PK场里的神技,有些朋友要问,狮子吼释放太慢,基本打不到对手。我只能告诉你,那是你不会用。具体用法请看后面的百花PK技巧与战术分析)  念兽-龙虎啸:+1(俗称猫猫拳,加一点用来扫地或者错位攻击,记得配合风之气息。别一开始就把风之气息状态给开了,等你能用猫猫拳的时候,没有风之气息的配合,经常会被霸体技能打断。值得注意的是,猫猫拳攻击范围很大,跟太刀狂战的双刀攻击范围差不多,所以一定要记的错位攻击,别一条直线上放猫猫拳打人家,小心一个上挑,你就天上飘着了。)  旋转念气场:+11满(61LV的感电,强大的伤害输出,超大的技能范围,50套装跟冥日手套还加这个技能,考虑什么,不要犹豫了,点满,必须满!让对手追你的时候,都心有余悸的考虑你是不是会回头一个螺旋丸,打的他满地找牙,带着一身感电,变成一个没头的苍蝇满场乱跑还可以用在连招中,浮空后一个螺旋丸,还没落地就一个雷霆背摔,这样的输出,直接让他出保护。注意的是不要当对手到底的时候接螺旋丸扫地,人家起来就是一个上挑,你还傻傻的没收招呢就飘起来了)  念兽-雷龙出海:+1 (有人又要问了,PK加这个干什么,加1那点点伤害,还不够跟人家挠痒痒。PK,打的不仅仅是操作,还有心理战术,有这个技能的存在,对手随时都要计算你雷龙的CD时间,因为这个技能配合满级的奶罩是无敌的,对手只有跑一个选择。其实这个技能最喜欢的是对手想办法来破奶罩+雷龙,他越想破,就越是能连到他吐屎,他要上来顶着雷龙用大招破罩子,那按一下跳把龙收了,有罩子的保护,你可以绕道他后面去,剩下的,你就连吧。)  乱舞千叶花:+1&& (这一点是觉醒附送的,PK的时候CD时间会减少很多。抵挡一次攻击经常可以再跟对手拼浮空的时候取得很好的效果,可惜发生这样情况的概率很小,SP又超紧张的,性价比不高,一点附送的足以)  牵连怒放:+0&&&& (什么?你用觉醒PK?好好,你加你加,我不拦你)  街霸-------------------------------------  抛沙:+1&&&&&&&& (这一点是送的,有了念气波做远程牵制,哪个百花还用抛沙?脑子有问题吧。锁了吧,误发一个可是很危险的)  蹲伏:+0&&&&&&&& (很多高手喜欢加这个技能,确实能躲避掉很多招数。但是我们有奶罩,就算了吧,50PS呢,别了吧)  散打-------------------------------------  上勾拳:+10满&&& (所有格斗都应该满的技能。如果你想把对手浮空的高就加满吧。PK的时候上勾拳无数次的使用,对手如果是重甲或者板甲的,不加满能打的飞吗?强制是送的,真好)  前踢:+1&&&&&&&& (送的,经常连在雷霆背摔的后面。意不再那个前踢的伤害,而是前踢的时候,身上的念气环绕能给予不少的输出,如果对手被雷霆背摔感电了,效果更佳)  牵制前踢:+0&&&& (这个- - 免了吧)  下端踢:+0&&&&&& (什么?你想在前踢以后接一个下段踢?有了受身蹲伏这个技能,我劝你别踢他了,小心被飘起来。)  疾风追击:+1&&&& (很多朋友不知道这个技能的作用,我就简单的说一下。这个技能加一点以后,可以使前前X撞的拿一下变成普通攻击属性,可以接一切强制的招数。为了连招的连贯性,加一点不吃亏)  鹰踏:+5&&&&&&&& (重要起手招旋风腿的前置,也可以用来充当起手招,对于高手来说鹰踏起手没什么用)  旋风腿:+1&&&&&& (重要的格斗职业起手技,你少了旋风腿就少了一种战术选择,不加大亏。旋风腿是必须配合旋风腿取消使用的。打中对手后到适合的位置取消,可以接很多连招。)  通用-------------------------------------  后跳-强制后跳&&& (送的,一半是开了猫猫拳打对手时,位置不对取消猫猫拳时用的,以前要费SP,现在送的真好。)  魔法暴击:+10满& (不加?你闹到秀逗啦,对于高感电魔法攻击为主的职业气功来说,不加是傻子。PK的时候,一点点的伤害输出就能决定成败,又何况是百分之10的魔法暴击呢)  远古记忆:+7&&&& (实在是没SP点了,只能加到7,一点智力=2点魔法伤害,7级是105点智力,也就是210点魔法伤害。使用方法一半是吧对手浮空了,马上开远古记忆,然后螺旋丸……加了风之气息的释放速度,轻松完成)  受身蹲伏:+1&&&& (PK神技啊,不加是白痴。尤其是现在受身蹲伏加了霸体效果,用的好,能逃掉不少的伤害,用的不好?等着被浮空吧,这个技能需要多练习。)  加点介绍完了,有什么不足的地方请补充,毕竟我也不是全服尊最高的百花,定有比我厉害的加点,但是喷我的人,就忍了吧,一上午了,打字也不容易,没有功劳有苦劳啊  最后说一下百花PK技巧与战术分析(每个人有自己的套路,我就把我的跟大家分享下)  战术思路-----------------------------------  一直以来,百花是公认的PK比较弱势的职业。其实不然,要看你怎么打了,如果只是想取胜的话,其实也并不困难。首先百花不能跟对手硬抗,跑位永远是最重要的,记住一个字,托。别怕别人说你CD流,难道要百花跟狂战站在一条直线上对按XX啊?分身跟念气罩,找准位置跟机会就放,别总想着把对手打倒在地上以后错位用分身包他,分身跟念气罩的作用往往在于封位,而不是进攻。拉开距离就念气波,别管打不打的中,反正你别想从直线跑过来升龙或者浮空我,注意距离要保持好,当心大崩跟月牙等远程技能,只要距离掌握好,怎么跑也能轻松跑开。遇到喜欢拖CD跟你打的,热烈欢迎,给气功拖CD,只有他自己倒霉的份,这就是为什么要加一点雷龙出海的原因。别急着冲过去,他不过来,我们也不过去,我们有蓄念炮,怕毛啊,怕激光枪?那你就先错位集蓄念炮,他要一条直线上来放激光,恭喜他,他先中。记住,气功PK基本上是被对手追着跑的,但是罩子、狮子吼、螺旋念气场、雷龙出海这些技能CD好的时候,就是反击的时候,这个时候就是他们拼命跑了,抓住俩三次机会就可以把他们打残。最后强调以点,高手百花的念气环绕随时都是开满的,没有了就找机会开,加防御还使自己身上带刺,不加你都不好意思跟同行打招呼。  具体技巧-----------------------------------  旋风腿--永远要差边的旋过去,高手鬼剑会一个上挑吧你旋风腿给破了还把你浮空。差边过去,我们旋  风腿的攻击范围大,他上挑也打不到,然后就是我们连他的时间了  念气罩--雷霆背摔一个以后,马上开罩子,对手只有俩种情况  1:起身后就上挑啊破霸体啊什么的跟你拼,那就再好不过了,有罩子保护,我们是无敌的,跟他拼,打到他脑残。  2:起身就跑。他跑,算是聪明的,如果他跑,你别追,罩子范围很重要,这也是为什么罩子要加满的原因。出了罩子的保护范围,你就很可能被对手转身上挑了。这时候在罩子范围内追打几下也是可以的,但是最好的做法是判断他跑的方向,稍微移动后狮子吼,要是他运气好点昏迷了,恭喜你,一套连招砸过去吧。如果对手使用高空技能飞过来,比如加了跳跃想银落,或者魔道的飞天,那就找准落点一个罩子开开,给我使劲的打,不要给我留面子!  狮子吼--除了上面说到的用法,还有对手追你的时候用,这个时候也分俩种情况  1:对手是猛追行的,这个时候错位一跑狮子吼,要么他昏迷,要么他中招硬直一下,反正我们自身没有任何损失。什么?你问我MISS了怎么办?我要是知道MISS了怎么办,我就是PK之神了。要真的MISS了,你就把你的右手举起来,在额头跟胸口左右肩膀各点一下,然后默念: “神啊,让他也MISS吧!”  2:知道你会放狮子吼心中有所顾虑保持追赶距离的。遇到这种更好,巴不得你保持距离不来猛追我,因为狮子吼跟加念气环绕,加各种状态的姿势是一样的,那我就不停的加念气环绕跟各种状态咯,他一看以为是狮子吼还退一下,等他看清楚加的是状态的时候,他就后悔没上来一个浮空技能了,等他真要浮空的时候,又是狮子吼。这个就要考验具体的PK经验与意识判断了,这点每个职业都是通的。总的来说狮子吼可以做进攻也可以做牵制。  念兽:雷龙出海--基本上是配合念气罩用的,直接放出来,肯定是被人家硬扛着上来一个破霸体技能给打没了。我们只加了一点其实伤害也不是很大,就是让对手追了你半天没有得逞,又被这个无解招数打到以后,产生一种心理上的阴影。放出雷龙追的时候也是很讲究技巧的,遇到跑位好的对手,你的龙追不到他,他就开始洋洋得意了。要判断他跑的时候上下走位,因为雷龙是一条线攻击,身子跟尾巴都能打人。要打到对手其实也很容易,主要看你的操作意识了。只要打中第一下,他就硬直了,基本上后面能全部打中。  念兽:龙虎拳--& 记得配合风之气息使用,切记错位攻击,也可以用来扫地。遇到在罩子里根自己硬拼的对手,直接当场让他血溅四五十公里!用的好,错位打中对手的时候,还可以用雷霆背摔直接拉过来摔一下,然后就开罩子咯,回到念气罩的使用那去。  雷霆背摔-- 一般用来做连招收尾动作,摔出保护也不怕,背摔以后有无敌时间,足够跑开的。背摔以后是开罩子,如果罩子没好,就补一个前踢,前踢的时候,念气环绕会给予对手不少的伤害输出。也可以配合猫猫拳把对手扯过来摔一下,还是操作熟练度吧。  螺旋念气场--& 我弟弟非叫这招为电光毒龙钻,我喜欢叫它螺旋丸,火影看多了,呵呵。这招的用法上面也提到过,就是不能当对手倒地以后拿来扫地用。释放时间足够对手受身蹲伏起来了,也很容易打出保护来,对手出了保护起身反击的时候,你都还没有收招呢。最常用的是被追赶的时候错位转身一个螺旋丸,由于满级的螺旋丸范围超大,对手稳稳吃下全部伤害。也可以在浮空后用这招攻击空中的对手,出MISS也不怕,多段攻击,除非连续三个MISS,否则也是躲不开的,最后如果对手还没落地,XXX上去接雷霆背摔,这时候对手多半处于感电状态,那个伤害啊,就只看到一串数字飘起来,有感电的、有雷霆背摔的、有天空中闪电的、有念气环绕的……看你娃惨是不惨!  之前的一次洗点,我试过把格斗的起手攻击方式都加上看看,包过金刚碎啊,偷学的蹦拳啊,折劲啊之类。经过近千场的PK下来,发现问题很多,弄的散打不像散打,柔道不像柔道,气功也不像气功的。完全失去了自己职业的特色跟气功自己招数的攻击能力,还总是打不赢,后来终于明白,气功就是气功,气功有自己的一套战术与攻击方式。不要指望金刚碎跟蹦拳折劲这些起手招数,它们不仅把你能成个半吊子的气功,还完全使你输的招不着自己出错的地方。如果你说那是我自己用的不好,没有发挥好它们的作用。那我还不如去弄个散打玩好了,玩什么气功。  PS:百花朋友们,我们百花绝对不是PK的弱势群体,相信我,相信你自己。起初PK的时候,对手可能会被我们的战术打的很费解,很郁闷。跟我们打一俩局就走了,有的还会骂人。但请你一定不要灰心,真正的高手都是尊以上的。等你在于尊级的对手切磋的时候,他们会想尽一切办法来破解你的战术,你又要想尽一切办法来化解他的破解,这个时候,你会体&&& 验到无穷的乐趣。最后,希望那些在PK场开G的大爷们,别在那里捣乱了,你刷图升级开G也就算了,PK要开G,你还是去玩单机吧
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  下面是我玩了一年多的百花总结出的极限刷图加点,百花分为两大类,一种是幻爆流,一种是猫拳流,但幻爆流的瞬间输出还是非常大的,下面我给大家总结下幻爆流加点。
  体术:
  背摔,等级:1
  念气:
  念气感知,等级:1
  光之亲和,等级:1
  念气波,等级:10
  分身,等级:10
  雷霆背摔,等级:20
  念气罩,等级:12
  幻影爆碎,等级:16
  念气环绕,等级:16
  螺旋念气场,等级:11
  蓄念炮,等级:1
  念兽:雷龙出海,等级:8
  乱舞&千叶花,等级:1
  千莲怒放,等级:7
  狂暴:
  抛沙,等级:1
  武术:
  上勾拳,等级:1
  强制-上勾拳,等级:1
  前踢,等级:1
  鹰踏,等级:1
  通用:
  轻甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  气功师布甲精通,等级:1
  远古记忆,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  这是我个人的高伤害加点,但这是我个人的观点,我认为伤害还是非常大的,那么喷子什么的就无视了。
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那不就一个技能吗要学满上就是
全面点的,高手的点都发下,难道我百花无人。才?
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出门在外也不愁地下城百花怎么加点,不要猫拳流,要刷图点。_百度知道
地下城百花怎么加点,不要猫拳流,要刷图点。
包括装备是穿散件还是50到55传承好?最好发加点的来个自己属性图。
老听说幻爆,到底那是什么
我有更好的答案
楼主你好,我是河南一区“小兔莉莉”,70级满级百花。就目前的70级版本来看,百花依旧是比较适合刷图的职业。我的加点如下:念气波:满强制-念气波:放弃、蓄念炮:1点满EX念气波:3点满(以上是气功的招牌技能,刷图很给力,我现在一个蓄念炮打出去基本是4万5以上,最高7万+)念气环绕:满雷霆背摔:1点(在这点上犹豫过,但是考虑到目前的版本都是群怪,而且新远古地图怪物攻击高、血厚、BOSS们也有不能摔的,比如幽灵船、钢管男等等,就只加1点用于突围、破霸体用)风之气息:满(利己利人的好技能,刷图PK都有用)光之兵刃:1点(因为不是猫拳流,所以加1点有个光属性就足够了)分身:10满幻影爆碎:满(这个版本幻影爆碎依旧很好用,冷却快,威力不弱,而且不用无色,可以针对一些一用无色就变身的怪物,例如列车上的美人鱼等等)念气罩:满EX念气罩:1点(TP不够了,1点也比满的普通念气罩强,刷图足已)烈日:5点(狮子吼的前置)龙虎啸:放弃(有了男气功,女气功的龙虎啸不是优势)狮子吼:满(虽然攻击力一般,而且BOSS也不容易晕到,但是起码冷却时间还算比较过得去)螺旋念气场、雷龙出海、主动觉醒、被动觉醒:满远古记忆:10点魔法暴击:10点受身蹲伏:1点偷学“折颈”1点:破各种BOSS大招,前提是打中,比如英雄级蝴蝶BOSS的让玩家掉30-40%HP的技能。EX智力:3点EX命中:3点(不加这3点,各种MISS乱飞)EX属性强化:3点(主要是10点光强)EX罩子:1EX念气波:3EX念气环绕:3EX螺旋念气场:2(下一级是75级可以加,让我们期待80级满级的到来吧)EX狮子吼:1(70级大技能,只能加1)TP还剩1点,SP还剩163点。保留对其他技能的观望,我正在考虑是否加8点魔法背击。PS:关于装备,我穿的是远古2&减CD和加威力“螺旋念气场”的散件,进图CD只有16秒,而且威力也大,相当好用。因为目前55级CC布甲对于气功来说一般般,我等着60CC升级。以下是我小气功的站街属性,祝楼主游戏愉快!
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