dnf散打刷图加点开强拳屏幕震的系统文件是什么.正确追加30分

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不多说。。。
1.上勾拳+10(满)强制
作为最基础的技能,其浮空是的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。
闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。
3.下段踢+10强制
散打对基础的输出性技能,CDN短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎
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dnf散打怎么打好刷图
我在玩dnf散打的时候,从18级之前我都是一个人就可以刷图了,而且是王者图也没问题,但18级去天空那刷就不行了,连冒险的都打不过,18级前去打的时候攻速很快那些怪又低,我一打他他就倒了,根本就没有还手的能力,但到了天空就没用,老是没血,蓝三分之一都用不到,都没啥技能给我用的,那些怪又打不动,尤其是打铁人那关根本就打不动他,我是看到网上说散打刷图快我才打的,怎么我感觉比狂战士还不行呢,你们是怎么打的,就是怎么连招,我现在蓝都不会去,血到快要用光了,我现在才23级呢 30级之前怎么加点啊,,网上都是60级的加点 方法
提问者采纳
  鹰踏,这个技能的伤害不错,不过我不打算点高,因为说实话为了偶尔几次用到鹰踏而用掉那么多SP点,我觉得很不值得,我现在SP都不够用。虽然看过一个视频,某神人用鹰踏直接把遗迹里的一个怪直接踩死了。可是,我觉得就为了踩遗迹和无头就浪费那么多SP?那其他技能怎么办?我打怪PK很少会用到鹰踏的,楼主仔细考虑平时是否经常使用鹰踏再想要不要点高。此技能是大招流必满技能,小招流5。  铁山靠。这技能加一点。不管你是PK还是刷图都有用的技能。此技能伤害不高但是绝对不低,而且使用之后属于霸体技能,还是小范围攻击。可以用来突围,或者PK时,冲过去破别人技能。大招流点1,小招流出5强制。  崩拳,我点到十了。楼主是不是觉得崩拳的攻击太近了,和寸拳一样,还没有寸拳的伤害大?楼主不妨把崩拳放在快捷键上,在使用崩拳的时候同时按左或右方向键不放,他在出直拳后会移动一小段距离,而且如果同时按上或下,还能调整一下位置,用做起手式很好,因为打中目标可以让目标僵直一段时间。小招流10出强制,大招流随意。  金刚碎。这个技能我没加,虽然是范围技能,但是我没加,因为我技能已经够多了,根本用不到。不过加一点也可以,比如PK时候用,就像狂战用崩山一样。刷图也可以把群怪震倒给队友创造条件。但不介意多加,毕竟它伤害不高,只是用来给自己和队员创造条件。  钢筋铁骨,我没有学。虽然加防御,但是为了一些防御而用掉太多SP点,我不能接受。有多的SP点就能多点几个大技能,就是更高的输出。即使把刚劲铁骨加满了,我们防御低依然还是低,怎么也比不过别人穿板甲的。我们散打武神说的好听点是“强力推土机”,说难听点就是“炮灰”,每次冲前面挨打是必然的,技术烂的,血该掉还是掉,一点防御能起什么用。(装备强化20,防御上万、百万的请无视我)  升龙拳。我加了一就没加了。这个技能全中的话能打4~5下,攻击都不错。可是最最让我郁闷的就是他不是霸体技能,太容易被破了。而且冲刺的距离实在让我汗颜,那段说长不长说短不短的距离,很容易估量错误。PK的时候也很容易就打出保护了。考虑到使用次数和鹰踏一样少而且SP紧缺,并且升龙拳的成长差,所以没有点高。不管大招流还是小招流都只点1.  楼主如果一定要点高鹰踏或者升龙其中一个的话,推荐点鹰踏吧。因为鹰踏费蓝少,而且鹰踏除了主动攻击以外,在被怪包围的时候还能踩着怪跳出去。PK的时候踩人,安全以外还能踩出僵直,更所谓是踩踩更健康,不过楼主一定要踩准了。而升龙使用后不像鹰踏能控制,而且弱点很明显,所以二选一还是选鹰踏吧,即使升龙没中,在掉落时对准范围内目标使用鹰踏还能接着踩。  所谓大招流,即指状态都开启后,使用攻击高、范围大而广的技能。比如说,强拳、弱点、霸体、锐眼都满上后,冲过去就放闪电快打、纷影连环踢、升龙拳、鹰踏这几个攻击非常高的技能。用完了就到处跑,等CD冷却好了再重复。也就是说纯粹的使用大技能。  小招流,讲究的是攻击出的数量和技能的连接。比如说,崩拳起手,趁目标僵直XXX上勾拳,←←拳/→→拳肩撞使其腾空,撞两下然后再上勾拳,然后再撞,对付BOSS以外的小怪可以无限连下去。打人只能上勾拳两次,第二次之后就撞不起来了。这是一种,还有就是“崩拳XXXX后跳”这样的循环,中间偶尔会使用别的技能,比如碎骨(小招流满)。这样喜欢多次对目标进行连续攻击就叫小招流。  也许有说的不对的地方,但是大致上没错。希望对你有帮助。
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散打刷图,有钱就不累,没钱就只有慢慢啃刷图多用上钩,30级前的加点主要是出蹦拳,还有出强制下T,碎骨加。弱点感知要多开
呵呵,散打,35前都比较难练的,35后才发挥光芒..可能你不习惯散打的技能吧,我也是玩散打几个星期的人了,我也有些体会,我也是按60级加点的,你可以试试我说的刷图方法,XXX+上沟拳+下段踢再前踢,因为我家卡吧,比如龙人塔很多小龙,我家就卡,卡的情况,就不要连啦,直接前踢或下段踢吧,打BOSS很多霸体,所以最好不要连,直接用技能去敲,还有,一定要加强拳状态饿,攻击力加高的技能饿
呵呵....楼主问题,很多新手都会犯的...问题是看你怎么刷...23级,散打的优势就是物攻高,力量强。。。但,如果你只是开了霸体护甲,一昧冲进去打,多多血都不够你花。23级这个阶段散打还是很好打的...霸体其实不用多开,看情况,你前冲,疾风追击5下后跳一下,散打的拳头是很强的,这样也能很快磨死怪,而且你技术好的话,还可以0消耗。。。。前提要开强拳....配合后跳....我23级的时候已经单刷黑暗王了.....30级以前强拳满崩拳5出强.....下T10级,碎骨随等级满.....铁山1级霸体满这样刷图就很好了到25级就学碎骨,主要输出技能......总之一句话,散打就是用拳头的。。。。祝你成功。。。。。。
技术烂,打召唤
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出门在外也不愁DNF散打正确加点
DNF散打正确加点 10
偶,江苏1一只50小武神伊雪·雨轩,手动从1级刷到50.鉴于PK不咋地(2段上不去了- -)洗了个点还是刷图点。。。晚上无聊瞎写,敬各位高人请嘴下留情- -
  散打的加点很自由,换一种说法就是争议不少。其实没有垃圾的技能,只有垃圾的操作。比如你有100级的寸拳(偶的梦想),你拳拳打空(想必散打同学们都有打空的惨痛回忆0 0)还是0。我的加点只是自己的喜好。。。偶觉得加点没有绝对的对和错(当然你把前T啥的加满必加的几个不加就是你的不对了)
  废话结束,以下切入正题
  通用:
  后跳+强制(很多人说散打不要后跳- -偶觉得其实这100点真的没必要省。散打攻超级高但并不=秒任意怪,跳一跳你的红药会更健康O(∩_∩)O~。。。后跳加旋风腿低空飞机也是偶比较喜欢的娱乐活动)
  受身1:反正就10点,不点的话TX会让怪怪们狠狠的摔你- -还有偶尔去去PK场这技能就有大用了,虽然有时是双刃剑0 0)
  物理暴击:0 (我拉出来强调一下。。。有人说刷图要加10.其实加10的暴击偶也很眼热,偶第一次加点就把这个加满了。。。但200+的SP才加10的暴击- -这性价比还不如喝喝药OR暴击装ORXXXX。散打不缺暴击,虽然不会嫌暴击高。偶们精通有暴击,神技弱点足以让非漫游职业哈喇子直流。。。这个点了很不值得,除非你SP真的很富裕)
  体术:
  背摔:1(杀人放火居家旅行必备- -无论是在怪堆里保命OR聚怪(把怪扔一个方向然后45大招- -)OR连招都是必备选择,尤其是他只要20SP,所以散打同学们,走过路过千万不要错过。。。加5强制也行,不过还是那句话,性价比问题,如果你SP很多可以加)
  气功略狂暴略(蹲伏偶很喜欢。。。偶尔要去去PK场的同志们点一点。。。25SP不算贵)
  散打:
  上钩:10 前置加强制 N多的高手们说刷图5刷图5刷图5.。。偶觉得5确实够用了(5是前置有些加点模拟器说10是错的),10完全是为了前前X前前X时有足够高度。。。为了偶尔去去PK场以及戏弄TX怪怪们(可以把你正在虐的怪想象成马化腾- -)
  前T: 5 前置
有牛人说加高- -理由是为了击飞还是什么的(请高手补充- -)但是偶只加5,理由:偶不是牛人,陈诉完毕。其实作为散打的下三脚之一他的使用频率很高,如果谁加错加高了也不要难过,将错就错,焉知非福O(∩_∩)O~
  前T强不强制看个人喜好,偶不喜欢。。。因为没发现必要性,还有强制很贵- -
  下段T:10 前置+强制。。。没有争议貌似,超级常用技能- -按照使用频率,偶真的真的很想把他点满。。。
  还有一定要强制,哪怕是为了碎骨- -很合算的,一个强制俩个技能。
  虎迅: 5
偶真的真的很心疼125点SP,真的真的没啥用。不过为了连环T偶忍了- -PK连招里偶尔用用
  (那个把虎迅变成4击的不加。。。偶都忘记叫什么了)
  柔化:1 我时装还加1级。。。其实1级够用了。无聊的时候几个大招随便连连,BOSS就基本上残了
  鹰踏:满
偶是鹰踏流。。。所谓鹰踏流鹰踏当然满- -当然你点17也好,一样踩5下。到了后期还有前期的多尼尔那里,有了鹰踏的散打会十分舒爽- -不信的去看视频,貌似散打刷高级图鹰踏绝对是无上利器。加满以后伤害绝对BT,BOSS打不到你只看见BOSS的血一大段一大段的掉,CD还短。。。保险的话加个霸体BUFF更安全(其实散打什么伤害都很BT,偶们就靠这个吃饭了- -)
  旋风腿:1
我只点了1,用于PK和逃命。。。带小号时清场也相当不错,比如小章鱼什么的- -有人说加满,我觉得无所谓。加满是多打几下+伤害高点,不过散打可以输出的技能真的不少了。。。旋风腿用来在鹰踏后直接开直升飞机更让我喜欢
  碎骨:满
一定要满。。。他的高伤害(相比较与常用技能非晶块技能)减速眩晕,杀人放火居家旅行必备哦。加10的同学请不要不爽,加10在一些方面是合理的,但我们刷图总不能老用晶块堆伤害。碎骨的超级常用+非晶块+不高烧蓝告诉我们+超级实用告诉我们,选择碎骨是散打刷图的明智的选择0 0
  崩拳:5 强制加前置
你不加强置这个技能就真的废了,你加了强制这个技能就真的神了。。。作为散打的神技以及其他格斗偷学的热门,XXX加崩是刷图的高效选择之一。崩完后你可以为所欲为(指大多数怪- -少数BT的块头过大的喜欢老霸体的不算)也许你要问,为啥不加满啊。偶这是刷图点,PK点请看他贴。。。。加满也不错其实,偶下次洗PK点一定加满
  强拳:满 13的强拳(武器装备堆得)加满级弱点再放大招。。。那是非一般的感觉0 0不过强拳争议很大。。我平时不开强拳虽然点满,但放大招必开(指晶块技能)觉醒就算了- -你要开了给自己心里安慰也没事,不过那是固定伤害。。。还有,强拳很烧蓝。。。
  霸体护甲:满或者3,我是3.3比较灵活,偶的护甲的作用就是放大招是不被打断- -尤其适合配觉醒和升龙!满的话防就和修罗差不多了- -很BT,神技之一,看你喜好。。。我只是3,如果你寸拳满这个最好也满
  铁山靠:1 很好很强大的技能- -高伤高霸体。。。初期PK甚至可以当CD流用,超高性价比。不过刷图不用点高,pk的5加强制
  寸拳:1或5或满 我是1.寸拳是散打争议超大的一个技能。他是超高伤害加超短距离。尤其是MISS的存在让很多散打对他嗤之以鼻。我把他加满过,伤害真的很bug。寸拳觉醒你只能选一个,我选了觉醒- -理由有觉醒好看招牌用的SP少。寸拳的好处是瞬发和CD短。。。你满了寸拳觉醒就1,满了觉醒寸拳就1,还有放寸拳前加个弱点BUFF,一个晶块偶不心疼,一个晶块打空了还怪怪们反击偶就很不爽了- -
  弱点感知:满 你不点就别练散打- -绝对神技。。。不要和我说嗑药代替,说的人请不要看这篇帖子,你要不是牛人BT高手,要不是垃圾装B。。。- -PK刷图都要高或者满
  升龙; 1 让我又爱又恨的技能。高控制高杀伤超级容易被打断- -点1点吧,配合霸体很实用,也很好看,平时看准时机放。。。让我回到童年想到圣斗士们,庐山升龙霸- -
  闪电之舞: 满 高伤害高清怪速度,刷图必备PK1点。缺点;T完很爽,一看你掉在怪堆里,怪打你打得也很爽- -解决措施:让你T的次数为偶数,尽量回原点。至于怎么试偶数,加点时请注意,偶没研究。不过也不要太紧张,没有高风险哪有高产量O(∩_∩)O~。。。所以满是一定要满的
  连环T:1点 刷图刷T强技能- -有霸体(如果升龙争气点有霸体我一定点满)控场效果绝对OK,怪多时按一按,站好位置,然后世界就清净了
  武神强T:满 说寸拳时已经说过不重复了。其实1比较合理,把SP加别的技能,但我从喜好任性了一会加了个满- -刷遗迹满的话杀光的那只很方便- -
  武神步:最华丽最漂亮的觉醒被动技- -就TX送的一点好了。再加也不会更漂亮。可以加满,但性价比不高
  散打的技能大都是武器百分比的伤害,所以高攻高强的武器是必备选择- -反正装备便宜,大家把拳套多强强吧。。。
  时装选择:我加的柔化,HP,攻速,释放速度,回避,物理伤害减少- -这是PK的加法,加回蓝没意义,武神是速刷的代表,你算算能加多少- -买得起时装你买不起几个蓝药?柔化是因为点满时再加一级的话可以多打断一次- -其实不实用的,PK你这么打会被人骂晶块猪,刷图根本用不了这么多。加弱点我觉得更合理- -
  刷图招数;XXX加崩加?????(随你连)还有鹰踏加旋风(打完跑路)碎骨下段T前T的下三脚多用用,效果很不错。。。
  终于到了尾声,下是我的一些牢骚
  已经12.00了,我没想到会打了这么多时间。我马上要高三了,可能1年都打不了DNF。这篇文章是一时兴起也是一个纪念
  武神是DNF刷图DPS最BT得职业。有圣骑帮忙的武神甚至被称为合法G...(不要和我说PK场,高端PK武神都牺牲了DPS,当然TX在这方面也功不可没)但作为代价武神有很多缺点,比如超级烧蓝,比如手很短(偶看着巨剑狂的攻击长度就想流口水。。。TX给武神开个倍化之术加手臂长度偶一定点满)。。
  武神很强,我们的伤害无人可比,红眼也不行。。。除非是1滴血的龙鸣套的红眼,不过红眼同学可以在这个时间挺多久?神也会打盹,一个失误就是一个复活- -(魔神们不要喷我,我也有魔神号,偶不BS魔神)
  武神很弱,我们的刷图对技术操作要求很高,不然超级短的攻击范围带来的就是超级多的红药消耗。。。
  没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家,这句话送给所有BS武神的人。。。只有狗狗们才会对着自己不了解的东西吠来掩饰无知
  武神不垃圾,我们很强大
  再见DNF,偶明年回来
  最后祝武神们天天暴粉,DNF早换代理。。。。。
  附录:武器
  平民装:黑龙套,冰拳。。。很实用的。黑龙套最好满力,力量对武神很重要,冰拳480的攻16以上的力
  梦想装:破军棍(我至今不懂那个下T的加成加不加鹰踏,请高手指正)很贵也很强大,鹰踏流神器
  CC套就不说了,其实不一定很神
  50的力量套,注意衣服护腿,加力量一点要满(都是力量套了,当然力量要足O(∩_∩)O~)这个不是很贵,大家攒攒就有了。。。不过比黑龙贵多了
  50分臂铠血之魂,强到10,刷图神器。。。几百W的样子,不是天价
  骨戒:这个超级贵- -40粉戒,加破招攻击25%。鹰踏很容易破招,鹰踏流神器。。。可惜红眼什么的也都要这个,所以价格。。。- -有钱人必备,穷人冷月OR新地图宫殿任务给的那个也不错- -
  比50血之魂要高,但属性泰拉请坐拳套。。。臂铠怎么加速也没前途- -他注定是要慢的。虽然泰拉臂铠攻击有些浪费。。。还有海妖(50粉拳套)比血之魂贵好多(我们区是的)
  最后说一句海妖。。。其实海妖属性不必冰拳好多少,性价比有点低。。。价格还不低- -大家努力强冰拳好了
  THE EHD
背摔1钢筋铁骨MAX后跳 出强蹲伏1上钩5出前踢5下段踢10出强疾风追击5鹰踏17旋风腿1霸体护甲满或5崩拳5可出可不出铁山靠1碎骨满强拳满弱点感知满柔化肌肉1或满寸拳1升龙拳1闪电之舞满纷影连环踢1武神步1武神强踢必满
我这加点既直白又完美,PK+刷图2不误。希望楼主给点面子
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那看LZ往那方面走
要是走PK的话
体术 折颈摔4 背摔5
强制背摔1 散打 虎啸 1 崩拳 20
霸体护甲10
强拳4 铁山靠5
强制铁山靠1
弱点感知10
强制寸拳1 升龙拳1
纷影连环击1 武神步1
强制上勾拳1
下段踢10 强制下段踢1
鹰踏5 旋风腿5 强制旋风腿1
通用 快速起身1
要是刷图的话 可以 把折劲的那些SP 加在一些大技能上
没有正确的加点 都是看个人爱好
背摔1,受身蹲伏1(格斗短手断脚的 后跳不加影响不大),上钩拳10出强制,下段踢10为了出碎骨(PK出强制),虎讯连击5为了出纷影,鹰踏5(喜欢的话就往上加,满了很厉害的,我就加到17了,踏5下),崩拳刷图PK都好用(用的惯的加10或满,用不惯就5吧),铁靠1(虽然好用,不过往上加的价值不大),碎骨10(为了出觉醒,或者满也可),柔化1或0,强拳满,霸体5,寸拳加满或1(建议不加,学一点试试我也不反对)升龙1,闪电满,纷影踢满,觉醒满。
____本人51武神,绝对心得啊
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