MM跪求龙之谷机械大师60级机械大师与60级圣徒的加点

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半退谷人士
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WOW 知乎@贫瘠之地
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本帖最后由 买萌的大蜀黍 于
22:36 编辑
现在论坛里的YY都弱爆了!
总结其YY规律:
1.技能和中文二转名字完美契合
譬如,时空领主会拥有时空技能如“时空之门”、“时间媚术”,月之领主会拥有月神的力量
典型的的望文生义
<font color="#.职业特性分不清
譬如一个技能:魔羽“落花箭”,描述和现在的工程师技能[脑电波]如出一辙
首先要考虑箭神是线攻击,不论是弧线还是直线,这条线不会断,而脑电波是一点转N线
再参考弓箭手唯一的植物召唤,偷袭点的点出手,面攻击方式,以及特性,可以推翻
3.国产特性占重要部分
譬如:火舞技能“地狱火龙”,描述:召唤N条火龙环绕身边保护自己,灼烧对手,一定时间后冲向前方并引爆
首先“龙”和“龙”是不同的,元素的设计理念来自西方以及化学组成,可以说是最没有中国细胞的职业之一
啊哈哈哈哈,你以为是完美世界里出来的精灵嘛?人手一个宝宝。
如果非要说火舞要能召唤东西,那绝对非火球类莫属,火爆雷暴冰爆毒爆这种以解除属性获取伤害的技能可能不会再出现
除非他要开到999级,技能不够新鲜了[alinew25]不过到那时候估计我已经入土了
至于诅咒定时引爆之类的邪恶黑魔法,就算有也要属于炼金OR女王OR卡莉
以下是预言
挑战棒子职尿性
三天后开放60级
如果同时开放技能
————————————————————————————————————————
一:技能中文名字:
╮(╯_╰)╭
二:技能开放数目:
三:技能类型:
主动类——
被动类——
1.属性提升类
对某属性抗性增加(可能性低,因为可能会改为BUFF技)
永久增加某类属性(这也包括眩晕抵抗那种..)
用来提高二转后魔攻/物攻的区分度
以上两类包括EX
A.次数增加[乒乓爆栗EX]
B.距离增加[冰刃EX]
C.伤害或触发几率或释放时间百分比
增加/减少[聚能射击EX][自动格挡EX]
D.特效更华丽或者不变
四:技能特效:
╮(╯_╰)╭
————————————————————————————————————————
16个职业技能预测(卡莉滚粗[alinew25])
技能视觉效果和攻击效果
当然我只能模棱两可地做个简单的描述啦
朦胧才是美,但是看完的话,等到真相揭晓你们会有似曾相识的感觉的
[alinew25]
预测特效:满屏绿叶随着小内内翻飞,眼花缭乱的变位
影舞者:她的一生大概是由“气功”二字构成的,但是影舞者的新技能会很渣
风行者:被动技能和连击技能强化,AOE技能,旋风为主,总之有惊喜
特效:紫色为主色调的魔羽,绿色+纯白主色调的狙翎
魔羽:追踪箭和爆炸箭矢以外的一种新的难缠的技能。各种小型爆炸,打出硬直效果
狙翎:站桩技能速度和时间小幅优化,参考现有EX(包围、箭雨风暴甚至40大都是各种长时间站桩,都是物理系)
目前设计者主要是用怒气、菊花拉仇恨分担这个职业站桩的危险。不过鉴于弓箭手操作要求是很高的,所以不要指望有让你无所顾忌地放出来的技能出现
预测特效:各种锤子十字架,各种盾牌技
圣骑士:以盾和被动技能为核心,参考正义撞击的浮空自救效果,新的拉仇恨自救技能会出现
十字军:以锤子为中心,外加闪电的力量,会小幅弥补短腿的不足
特效:蓝白色电条和金黄色的圣光,满地的棒子and被感电者的呻吟
雷神:圣光系and雷电系相辅相成,大型的群体输出
圣徒:以圣物和女神之盾为中心,会有更粗更硬的棒子出现 ←。←&&OR 利用圣物进行攻击(冲击之手类)
预测特效:超帅的黑紫色法阵和圆球,橘色的光晕&各种橘色球各种线段
黑暗女王:
嘛,老图了
控制技能会强化,但是实不实用就另说咯
减速可能性大于枷锁,实用性其实也大于枷锁
洛英伊菲的反引力风暴=DN重力开关
不过伊菲会变身……
时空领主:
依然是中程攻击型,纯DPS
新技能和新EX可以参考九尾、激光破碎的距离
“精准定位”这个词教人琢磨不透
特效:纯粹的冰与火,海蓝VS酒红
冰灵:定位将向黑暗女王靠齐
无穷减速+冰冻,刷图PK两不误
参考魔法师斯拉琴的冰阵技能效果
火舞:攻击方式将以火球类为主,火云类为辅
DEBUFF只有灼烧,另外爆炸浮空效果会更加体现出来
漫天的粪球从天而降,阿哈哈哈哈
【工程师】
特效:各种炸弹,各种鸭子
重炮手:定位很暧昧的职业,类似箭神,操作要求比箭神低,目前是以子弹为主,摄魂怪为辅。如今包括飞溅、脑电波、乒乓等,可以看出来,新技能依旧如此。摄魂怪类似偷袭点,但是功能比偷袭点更为丰富,功能暂未开发完毕,可以保持期待,如摄魂怪攻击方式,作用等
机械大师:以重磅鸭为核心,塔系目前维持三个塔已经比较完善,“塔类掌握”不太可能出现,鸭子功能有待开发,保持期待;晕雷和重力手榴弹类的抛出技能可能会出现,从现在看鸭子主要是辅助+控制作用,沉默和减伤,所以机械应该会走这条路,半辅助半输出。不过目测现在很多都是伪鸭流,鸭子有必要加强
【炼金术士】
预测特效:三个字:烧显卡
炼金圣士:水火属性强化,水为中心,各种瓶子,冰光束下面会出现火系技能
药剂师:光暗属性强化,暗为中心,针筒and药瓶技能,主要定位为辅助类,会出现新的用毒和治疗的技能
战神剑圣玩的不多,不予预测[alinew25]
新的蓝色剑气,以剑为核心的近战格斗
各种吼,浮空,旋风,炸弹
嗯,下线防喷去也
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消灭0回复.不然楼主以为是单机
&别啊版主……他这么好挽救我的尊严,肿么可以扣他的钱&
不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
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哦哦哦,,,,
不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
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龙之谷已经成为单机了,不解释。。。。。。。。。。。
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占位。 过后编辑
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在占一个&&
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貌似会被扣分。。。。。
&恭喜你3连了&
```我应召而来···
总评分:&金钱 -40&
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LZ辛苦了,还是这个靠谱啊,其他有些YY的太夸张了
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楼主跑了我怎么喷,再说了,这个比其它的yy要烤普的多
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买萌的大蜀黍 发表于
现在论坛里的YY都弱爆了!
总结其YY规律:
强烈要求LZ加上句:不出我切JJ(吃什么现在不流行了)
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今天是yy的季节么
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我要让全世界知道,这个帖子被我终结了
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都不淡定了吧……
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好像分析得挺靠谱的!!
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楼主就这么把战士抛弃了ToT
新人欢迎积分0 阅读权限40积分865精华0UID帖子金钱927 威望0
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都淡定啊,这年头,一年四季除过春夏秋冬,什么时候还多了个YY季节啊。
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龙之谷60机械大师加点
不区分大小写匿名
我的加点是纯团队刷图加点,仅供参考的。首先学者部分是三连射、空隙爆破、飞手重击、延展攻击、凝固汽油弹出一,然后是闪避、起身、召唤摄魂怪、呼唤摄魂怪、贩卖机、力量掌握、精神掌握、精神训练、浮空调整点满,不解释。然后呢是吧上蜡点满,没出炮炮弹,眩晕手榴弹我是点到五,眩晕率大概在30%工程师部分我把乒乓点到了11,火箭出一级,鸭子点满,电光出一级的,枪塔点到11,炮塔冰塔点满,重磅轰击因为是鸭子的主要输出技能,所以点满。汽笛出一,自爆出一,天际点满。摄魂怪的践踏出一,乾坤我是点到了3,杀戮点满,旋风因为SP限制,所以遗憾的指点到了4。我个人没出脑电波和导弹。机械大师部分就不用说了,链锯塔点满,超大重磅炸弹点到2,鸭子EX点上个人加点,仅供参考,但我个人觉得挺给力的,就是刷主教很纠结的,还好,主教已成过去。
我给你上图吧
说明一下,学者页面眩晕肯定要加满,不然学者必须加45点你去加什么嘛。精神掌握肯定不加满,加一点是为了出精神训练,掌握加满了也多了不了几千魔,可以说没有影响。工程师乒乓肯定加满的,乒乓伤害增加了那么多(当然如果SP吃紧加11点也比16差不了很多),脑电波要加11点,T3的时候从来不用,现在脑电波很给力,我的1.2万攻测试,脑电一个小炮弹打一万多点,一次脑电起码十几个炮弹能不给力麽。生化比加的,生化伤害虽然不是很高,我加6点测试是打12万血,但是有建议效果,机械本来减益增益的效果就没有,这个还不加那就真是帮不了团队了。机器人的践踏很明显一点,难道亲还指望机器人去踩死BOSS,而且为了开乾坤稳定,要开乾坤前要关闭践踏自动释放的。关于它系,四个塔就加满也太坑爹了吧,难道不知道最多只能召唤三个塔吗?而且链锯塔配上板子CD仅为13.4秒持续时间为20秒,保持两个塔的时间为6.6秒,只有一个链锯塔的时间为6.8秒,在这6.8秒的时间建议你用一个1级的炮塔补上,因为6.8秒时间不是很长不补也可以,就是链锯冰塔CD好了就放,基本可以保持输出的。至于鸭子真心加6点就够了,新版本更新后留心的人会发现,技能在6点好11点有个飞跃,即6点比5点强很多,11点比10点强很多,所以我给你的加点基本都是加到6点或者11点加9点绝对是浪费SP,我测试过九点重磅鸭打出去和6点没太大区别,鸭子放电也是一样。至于自爆鸭我建议你做一个技巧到11还是很给力的。还有很多人觉得炮塔写的数据高犀利的很,其实不然一般炮塔只能打三到四炮就消失,很坑爹的,它打一炮的伤害也不急冰塔和链锯所以不加。机械的每个技能我在当初刚开60级的时候每天送洗点书测试过,测试方法是先加一点然后6点然后11点测试效果。
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提问者采纳
楼主,你推荐的那个答案不行啊,我从开谷到现在都是玩奶的,我所知的十个雷神圣徒里没有一个是加满盾挡的,叉子也是,满盾挡的奶绝对 是个合格的奶(俗称小学生),盾挡在T4绝大多数奶都只加1到3级,因为,盾挡状态下任何技能都能被打断,对于一分钟一次的奶棒来说,这是致命的,再说了,圣徒有神圣盾,持续CD30秒,这更是让盾挡几乎无用武之地了,楼上“将爱归零”的加点就是现在比较主流的加法。辅助已经做到最好了。再说输出,T4奶爸已经不是输出垫底的职业了,棒子一下1W+,闪风十几W+一下,神风两三万一下,面板只要一W就能做到这个地步了,T4奶爸绝对不是个酱油职业了,输出比重提高了很多,新五图我奶爸深渊一图也就十多分不到,也不比十字军慢多少
我加的那图,看看,指导下
有几个错误,一是T4版加点技能突变点在5N+1,也就是说6级 11级16级技能伤害都会有大幅度提高,所以除了能满的技能其他最好都是加到突变等级,里面首先
1、连锁不应该只出到8级,最少都 要11或者16级,我是19级,为什么呢,连锁擦中是4HIT,全中是16HIT,按W攻算一HIT最少都有1.5到2W(白字伤害),那你用1.5*4或者*8*16看看伤害是多少,暴击两倍伤又会是多少?个人建议加满
2、侧滑的话,除非必要,不然其他情况下最好满,因为牧师腿短,再加上逃脱技能基本没有,所以满侧滑的话无论是对你躲避,或者是瞬间的无敌,都是对战斗非常有 帮助的 3、 电光箭前置1级就好,技能调整的时候我试过,对于圣徒来说,1级电光和10级电光伤害没多少增加的,性价比不高,所以1级前置就行
4、.痊愈,T4版痊愈等级高CD短,对于以棒子为主的圣徒,乃至是雷神,都是必满的,效果就不说了吧,满级或者再加个减CD纹章基本能全程加光攻18,这个意义对于伤害提高有多大我就不用废话了吧
5、天堂审判 这个虽然2级只要2点技能点,但完全没必要,4人本.8人本时间加速下,祭祀都完全没理由放天堂,只能放奇迹,即使是雷神,现在基本也只放奇迹,对于团队意义太大了,持续大范围的减伤,这更能让输出职业更安心全力输出,试想,同样放40大情况下,对于输出职业来说,是奇迹能让他加大输出量还是天堂呢?再说,要是你在放天堂,万一队友突然被怪打残了呢,你能中断吗?当然,楼主你主要是想利用双40大从而省下掌握的3点技能点,也未尝不可,不过个人觉得掌握用的应该还是蛮多的,建议出一下,特别是配合电棒痊愈增大冲击之手的伤害及范围也是很有用的 6、其他,T4圣徒输出技高低(暂不考虑电棒先)闪电风暴&连锁&神圣风暴..所以要输出的高优先满这几个,神风满级10级,加技巧就是11级,突变点!百分之529,有木有!4HIT还是5HIT了,W攻一HIT4W有木有?再就是电棒,蛮多玩家 说满级和6级是一样的,但我感觉还是不大一样的,我满级雷手,16级,扔下去的伤害是3到5W(暴击),持续伤害是8000到1W一下(白字)持续累加的伤害也是蛮可观的,有些时候队友都挂就剩你的时候,有木有试过用雷手把BOSS磨死?(这是手残没有其他办法的时候做的),具体的修改楼主你再考虑一下吧
这么加呢,行不?
也行,虽然没出雷暴,不过也不打紧,不过没牧师面板的呢
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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噗。你放屁。楼主千万别按那个加点图的洗,简直是扯逼,乱加一通。
这个加点图显然不对,一个机械,居然摧毁都不点,我笑了。。。。。。。
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