DNF男dnf法师怎么转职转职为元素爆破者,求加点,求推荐,越详细越好

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元素师转职任务攻略
到达18级之后找到魔法师职业导师莎兰,她会要求玩家拿回光之预言书,通关雷鸣废墟有几率获得。
完成后回复莎兰,她会再次要求玩家拿回冰血之手,通关冰霜幽暗密林有几率获得。
完成后回复莎兰,她会再次要求玩家拿回黑暗气息,通关暗黑雷鸣废墟有几率获得。
完成后回复莎兰,她会再次要求玩家拿回火之心脏,通关烈焰格拉卡有几率获得.完成后回复莎兰,成功转职!
元素师转职后获取的新技能
&韩服版本(适用于国服的ACT.10)
第一步:先打电GBL得到任务物品(难度无限制)第二步:冰女出的任务道具(难度无限制)第三步:火女出的任务物品(难度无限制)最后一步:僵尸出的任务物品(难度无限制)
  到达18级后,在西城シャラン(夏兰)这里接取名为【-ElementalMaster1】的任务,然后要求玩家收集1个光のささやき,打这个副本的BOSS掉落
  完成后回到シャラン(夏兰)这里接取名为【-ElementalMaster2】的任务,然后要求玩家收集1个辘问,打这个副本的BOSS掉落
  完成后回到シャラン(夏兰)这里接取名为【-ElementalMaster3】的任务,然后要求玩家收集1个暗の活力  ,打这个副本的BOSS掉落
  完成后回到シャラン(夏兰)这里接取名为【-ElementalMaster4】的任务,然后要求玩家收集1个炎の心,打这个副本的BOSS掉落
  都完成后完成后回到シャラン(夏兰)这里谈话便完成转职了。
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DNF男魔法师转职名称悬念站正式揭晓 元素爆破师与冰结师
导读:DNF第三季官方悬念站在5月30日的今天,终于为我们带来了首个重大更新内容的揭秘――DNF男法师即将于6月大更新中正式登陆国服!男法师“官方版”的转职后职业名称也水落石出,大家经常使用的“冰结师”译名被官方收录保留,而相对冷门的“爆裂元素”最终被官方另取名为“元素爆破师”。同时DNF官方资讯站也为我们带来了更多独家爆料,除DNF第三季男法师开启外,现能确认的还有分辨率升级这一项。
DNF第三季官方悬念站在5月30日的今天,终于如约为我们带来了首个重大更新内容的揭秘――DNF男法师即将于6月大更新中正式登陆国服!“官方版”的转职后职业名称自然也水落石出,大家经常使用的“冰结师”译名被官方收录保留,而相对冷门的“爆裂元素”最终被官方另取名为“元素爆破师”。同时DNF官方资讯站也为我们带来了更多独家爆料,除DNF第三季男法师开启外,现能确认的还有分辨率升级这一项。以下是官方详细报道。
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作者:qqtn落夏
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DNF男法师转职是什么?
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爆破法师和冰结师!两个,我看好冰结师
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谢谢你啦,
元素后期牛!!长期玩建议元素,短期的就冰洁吧
之前玩过冰洁,级别高后,输出低!
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其实我就他想说
人家问的男法 你们说女法师 搞基呀
虽说(男法也有那4种职业
所以回答问题前先看好题目
小盆友们。。
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出门在外也不愁dnf男法师爆破如何加点刷图求大神帮助_百度知道
dnf男法师爆破如何加点刷图求大神帮助
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(主动觉醒没加,固伤+站桩,其它技能都是百分比,虽然很炫但是相当不划算。元素流星雨伤害虽高但是落空率一样咋舌,还是放弃吧。如果你有远古3的6件套再考虑吧。有不同意见的话咱们可以一起研究研究。) 职业:法术师 等级:70 总SP:7470 已用SP:7465 剩余SP:5 总TP:21 已用TP:20 剩余TP:1(EX连续需要3点但是模拟器上只扣了2点,所以最后要空出来1点) 总QP:2996 已用QP:2955 剩余QP:41 =======【技能分类】================= -------【元素】--------------------- 属性发动,等级:26(核心技能) 属性保护,等级:1 元素之力,等级:8 火墙,等级:23(要学就点满加EX,效果不是一般的升级) 元素盾,等级:23(常用冰和光) 魔力暴走,等级:23(爆发需要) 光之链,等级:21(不喜欢就前置SP给觉醒或者懈妒篙甘蕻仿戈湿恭溅元素流星雨吧,我是觉得加给这个划算点) 暗之环,等级:21(据说全屏致盲,缺点是近身攻击无击退效果,所以火圈没加。错位放吧。) 冰锥,等级:5 冰晶之雨,等级:18(不加EX是为了那2.5秒持续时间) 黑暗领域,等级:16(可以加1点剩下SP给觉醒和流星雨,不过我更喜欢多个控制) 光之障壁,等级:16(有不加的么?) 强化- 火墙,等级:1 强化- 暗之环,等级:3 强化- 光之障壁,等级:1 强化- 黑暗领域,等级:2 爆破集中,等级:3 元素冲击,等级:1 (说实话这60EX和70EX真难看,但是相对需要少量的SP就能达到5000%以上的伤害,所以还是决定加上了,不然SP留给觉醒和流星雨。不过不推荐,真心没这个划算) -------【冻结】--------------------- 水之炮,等级:1 -------【斗术】--------------------- 旋风踢,等级:1 强制- 旋风踢,等级:1 金锣掌,等级:1 相位转移,等级:1 -------【破法】--------------------- 连续发射,等级:30(元素赋予后伤害还是可以看的,据说全中伤害赶上黑暗领域的一半且3秒CD和86MP) 强制- 连续发射,等级:1 强化- 连续发射,等级:1(需要3点加满,模拟器只扣了2点,所以留出了1点) -------【通用】--------------------- 不死,等级:1 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制- 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 物魔转换,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 智力之源,等级:27 命中精通,等级:20 移动速度,等级:5 回避精通,等级:20 魔法暴击强化,等级:5 精神之源,等级:27 暗属性抗性,等级:10 (QP技能中属性强化我感觉每级70QP,10级700QP才10点的强化异常坑,毕竟不是冰结师那种单一属性,宁可把QP给体力或者精神) dnf爆破元素PK加点:
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体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点 用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。
觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。
部分没加的技能说明 旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。 旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制 我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说 暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。 作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。
暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因 1、SP不够, 2、发动真心太慢了,破绽满满 3、吸引范围太小
45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因 1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中 2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大 3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体 4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由
QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。
职业:元素爆破师 等级:70 总SP:7470 已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的) 剩余SP:65 总TP:21 已用TP:20 剩余TP:1 总QP:2670 已用QP:2615 剩余QP:55 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1(赠品) 魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自亥粗掇短墀的峨痊法花己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体) 强制- 魔法旋风,等级:1(赠品) 不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了) 攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击) 擒拿掌,等级:5 强制- 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制) 幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。) 魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉) 魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加) 瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握) 强制- 魔球连射,等级:1 -------【转职】--------------------- 属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗) 属性保护,等级:1(赠品) 地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了) 元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。) 魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样) 冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好) 冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用) 雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点) 雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加) 暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项) -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1(赠品) 后跳,等级:1(赠品) 强制- 后跳,等级:1(赠品) 基础精通,等级:70(赠品) 元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品) 远古记忆,等级:10(极限输出需要) 不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办) 魔法暴击,等级:10(不用解释吧) 受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了) 魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击) -------【特性】--------------------- 强化- 幽冥火,等级:3(加防) 强化- 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX) 强化- 地炎,等级:1(最凶残的EX) 强化- 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。) 强化- 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率) -------【个性】--------------------- 强化- 智力,等级:27(伤害) 强化- 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要) 强化- 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS) 强化- 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点) 强化- 魔法暴击,等级:5(伤害) 强化- 属性强化,等级:8(伤害)`
把元素爆破师的四大元素火、冰、光、暗相关的技能加满就可以了
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出门在外也不愁

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