乐子网魔力学堂堂练那角色好?为什么?

魔力学堂上什么职业最牛B啊 ?
魔力学堂上什么职业最牛B啊 ?
物攻是工程,魔攻是魔能,医生也还可以,乐手是刷状态
一开始的时候是工程,不过工程到80就垃圾了,不如玩古武,玩到80级就挺厉害的了,呵呵!各职业有各的厉害之处!
其他回答 (4)
没有最厉害的职业,只有最有钱的玩家。
工程前期比较好、后期过了奥义也还不错。虽然提倡过了奥义的工程全敏加点、但是全敏工程单练的话十分困难,所以还是推荐全体。
比如这个工程:其程度就十分恐怖。舍生取义大概能一个目标打掉近10W血。而且这个工程的装备使用等级都是90多级的。装备跟上的话、血量会更高。
&
医师并不是很有优势,除了防御稍微高点、改版后血多了点(但任然都比不过古武工程等职业)以及狂暴、其他基本没什么优势。有人会说加血复活,但100级的全精医师一般都是能加1W多血、而角色的总血量都在5W以上、1W5亲密度的角色使用情侣技能都能加3W多,古武吸血也能吸几万、红丸加的也比医师多。加血作为医师吃饭的家伙、却如此的中庸。复活也能由天使灵药代替。高级玩家PK的话、根本不可能放狂暴。不过天使获得的途径有限并且几率不高、狂暴打BOSS是很好的、所以医师也不能忽略。
魔能是不可缺少的职业、高级玩家PK中、魔能往往是把对方一枪毙命。
乐手在前期很废、但在后期却也变成了一个恐怖的职业。状态的命中都很高。
猎人的毒是克血牛的,其奥义对反击龙的能力有非常非常高的提升。
古武同样是不可缺少的职业、高敏捷高防御高攻击高血量、十分完美。
&
所以各个职业有各个职业的优势、具体需要哪种优势还得看自己的需要。练小号的话工程是最适合的。
魔能是玩魔法攻击的
古武是玩物理攻击的
乐手上状态牛& 也会攻击& 主要是辅助的
医生等级高的话也厉害
猎人比较垃圾& 没有钱的话& 最好不玩& 不然会玩的很垃圾
工程就还可以的& 用血打人家(25级技能--舍身取义)几乎无视魔防和物防
&
没有最好的,只有看你玩的好不好
等待您来回答
腾讯游戏领域专家当前位置: >
[新游] [新游]
· · · · · ·
魔力学堂人物纹章怎么玩 加成属性构成纹章方法
发表时间::
简介:各位魔力学堂玩家今天小编为各位魔力学堂玩家说一下魔力学堂人物纹章怎么玩和开启人物纹章条件是什么,小编会从魔力学堂人物纹章背景说明说起来,好的,魔力学堂人物纹章怎么……
各位玩家今天小编为各位玩家说一下魔力学堂人物纹章怎么玩和开启人物纹章条件是什么,小编会从魔力学堂人物纹章背景说明说起来,好的,魔力学堂人物纹章怎么玩开启人物纹章条件是什么我们一起看看吧!
  背景说明:
  印记之石早已成为了勇者们冒险的必备物品之一,它带给勇者们的力量远非一般装备所能及的。随着勇者们运用技巧的不断纯熟以及长期冒险的考验与磨练,圣堂术士告诉贝斯校长,现在是时候让勇者本人继承英灵们的意志了。
  开启条件:
  玩家等级达到80及以上
  功能说明:
  为玩家本身极大的提高属性值
  玩法说明:
  1. 等级到达Lv80以上的玩家,将会在游戏主界面上方看到圣者纹章的ICON,点击即可进入纹章界面;
  2.入界面后,左侧为装备纹章的刻痕回路,刻痕分为5种,即狂战士,圣骑士,魔导士,大祭司,影武者;每种刻痕中只可放入该类型的纹章;右侧为纹章背包,注意人物纹章和宠物纹章共用一个背包;
  3. 同宠物纹章一样,在刻痕中放入对应的纹章后,玩家将会得到相应的属性加成。不同的纹章提供不同的属性加成;
  4. 当玩家在刻痕中放入特定的纹章后,将激活刻痕回路。激活的刻痕回路会给玩家带来的额外的加成效果;
  5.每种纹章都可以升级,最高为10级;玩家可以在纹章进阶面板完成纹章的升级;纹章升级需要消耗纹章经验,宠物纹章和人物纹章的经验是&共通的&;
  6.玩家可以在纹章转换界面将不需要的纹章进行分解获得经验。不同等级的纹章转换所得的经验不同。注意哦,不要轻易将一些珍贵的纹章分解喔~
  特殊说明:
  1.根据刻痕的类型,纹章总共分为5类15种。其加成属性及获得方式如下:
所在刻痕类型
达成&橙色守护&成就可领取
击败Lv80及以上&空中Boss&有概率获得
达成&传说的装备&成就可领取
1.Lv80及以上玩家击杀&围剿海盗&活动中的海盗有概率获得
2.Lv80及以上玩家参加&世Boss&活动300w以上的伤害,在活动结束时将会获得
1. Lv80及以上玩家完成&飞贼活动&时有概率获得
2. Lv80及以上玩家击杀&躁动的生灵&活动中沉睡妖魔有概率获得
Debuff抗性
完成&迷阵副本&有概率获得
Debuff命中
达成&纵横星宫&成就可获得
达成&黄金圣斗士&成就可获得
完成&绿野秘境&副本有概率获得
1.Lv80及上玩家完成&公会环任务&获得 2.Lv80及以上玩家完成&围剿海盗&活动中的海盗头头可获得 3.Lv80及以上玩家击杀&躁动的生灵&中的沉睡妖王获得
达成&布雷斯坦警长&成就获得
达成&我决定拆了这座塔&成就获得
12星宫有概率产出
击杀5星以上&超级魔兵&有概率获得
1.及以上玩家完成200环任务获得达成&活跃分子&成就获得
  2. 激活的刻痕回路等级由激活该回路的五个纹章中最低等级的纹章决定;即使4个纹章为Lv5,一个为Lv1,则激活的刻痕回路等级也为1;
  3. 刻痕回路的最低等级为1,即只有Lv1及以上的纹章才能激活刻痕回路;
  4. 关于可激活的刻痕回路及其具体纹章组合,可以点击&刻痕回路&按钮来查看。
拂晓的女神
最终物理伤害减免+10%
重生之章+守护之章+迷之章+贤者之章+幻之章
最终物理伤害减免+12%
战魂之章+守护之章+魅惑之章+迅捷之章+荆棘之章
苍炎的轨迹
最终魔法伤害减免+10%
重生之章+不屈之章+魅惑之章+贤者之章+星辰之章
最终魔法伤害减免+12%
智慧之章+不屈之章+迷之章+迅捷之章+荆棘之章
波塞冬战锤
最终物理伤害增加+14%
战魂之章+不屈之章+迷之章+辉月之章+坚韧之章
路西菲尔之手
最终魔法伤害增加+14%
智慧之章+守护之章+迷之章+辉月之章+坚韧之章
智慧之章+守护之章+魅惑之章+辉月之章+狂怒之章
战魂之章+不屈之章+迷之章+辉月之章+狂怒之章
  在了解魔力学堂人物纹章刻痕回路、加成属性、构成纹章、魔力学堂人物纹章怎么玩加成属性构成纹章方法的同时,各位魔力学堂玩家可以在魔力学堂人物纹章体现了,来魔力学堂有意想不到的惊喜。
找页游开服,就上 (/)!
相关文章推荐
也许您喜欢玩
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
健康游戏公告:
抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活魔力学堂里什么职业最好用
魔力学堂里什么职业最好用
不区分大小写匿名
已解决问题 收藏 转载到QQ空间 魔力学堂什么职业最好玩? 5 [ 标签:魔力 学堂,魔力,职业 ] 求求你们了,我很想知道 匿名 回答:1 人气:56 解决时间: 14:00
检举 先是工程战士:从技能上来看,一目了然就是个TANK职业,而且30级技能飞沙走石还可以攻击3个敌人,练级速度上来说,应该算是中等,而PK上应该主要依靠40级的眩晕技能---断岩,以及伤害反弹,但遇到射手就直接歇菜了,总体来说属于比较中庸的角色,虽然拥有最强防御,但是对群P没有任何帮助,而单P碰见魔法技能为主的射手就十分无力,而面对武术家时就是矛和盾的比拼了,不过等级上应该没什么优势,打怪也没有吸引怪物攻击的技能,对团队基本没帮助。    接着是精英射手:不得不说这是个BUG职业,多达3个被动技能,雷电护盾个人觉得应该是个笔误,应该是主动技能,但也让射手有了自保能力,还有被动技能加魔攻和魔法上线,单练应该是很轻松。10级和30级都为群攻技能,可以说是团队练级的核心人物,一个5人小队拥有有2个以上的射手就可以保证练级速度了。而PK也是牛X无比,雷电护盾和迁越的存在使得自己的生存能力大大提高,但总的来说,还是适合团P。在自身魔法将要耗尽时候还可以用45级技能拉对方一起陪葬,也是非常恐怖的。    然后是福音医师:这个游戏的医生可谓扬眉吐气了,不仅单回,群回,净化,复活这些老面孔都在,还在25级给了医生一个群攻技能,40级的狂暴之魂也是PK必备,可以说是真正的练级,团K必备,但是45的群体回复技能描述比较含糊,要测试时候多注意一下。无论如何都应该和射手一样是团队的核心人物。    接着是灵魂乐手:本来也算是个巫师,但是状态魔法全是单人,就成了个半残废,10级是否能转成群体还不得而知。45级的流血魔法成了唯一的救命稻草,但是是否是持续掉血,或者只是被伤害加深,还需要测试。而论坛里的另一个职业分析贴中认为乐手会成为单P的强手,这点我并不赞同,首先为了保证先出手几乎都会清一色的全敏,或者血敏,也就是说人物本身几乎没有攻击力,只能靠宠物,而对方就算人物或者宠物中状态也起码1对1不吃亏,何况有的技能失败还会反噬,和这样的控制型人物打单P很无聊,到最后就连战士都不和你玩了。唯一的安慰就是那个抓宠的被动技能,就当个封印师来练,属于队伍里经验吸收机,花瓶类型的人物。    再着是古武术家:独行侠,单练,单P的王者,1级的连击可以说是全职业中唯一有升级潜力的初级技能,5级的加攻击被动和25级的加命中也是无论如何都要满的,10级的横排攻击倒是有点鸡肋,团P中群体攻击多的是,而单P又用不到,可以留技能点给其他技能。15级的闪避不知道能否给自身用,如果可以则更加可怕。20级的吸血技能应该是平时练级用比较多,可以算红蓝转换技能。30级的逆天狂击也有些鸡肋,中了天魔解体还不死的估计只有战士了,对付他们可以用45级无视防御的技能弄死,对其他职业基本就是天魔连招上了就88了。35,40的连招就不用介绍了,可能封测到后期才会开PK,所以到时候再测试。45的技能主要还是用来对付战士的,但附带的眩晕效果对其他职业应该也有帮助,只是估计武术的命中到时候应该是比较头疼的问题。    最后是阳光猎人:一个和乐手一样悲剧的职业,靠宠吃饭的职业,而依靠45级的技能在团P中最多起到以多打少的局面,但以回合制游戏的特点来看宠物只是辅助角色,而游戏所说的宠物装备估计要到很后面才会推出,那时候有多少人玩都是问题了,可以说是个单练休闲角色,适合喜欢把游戏当单机玩的玩家。    综合上面的分析,应该可以看出,无论练级还是团P,团队的核心就是精英射手和福音医师,而这2者的比例应该根据游戏药品的价格来定,药水便宜则4:1,药水贵就3:2,当然可能还有人要带朋友的后期职业练级,那就具体情况具体分析。而喜欢自己一个人无敌的就选择古武术家,而打BOSS的话肯定人人喜爱,所以也肯定很热门。而休闲玩家就可以选乐手,猎人,至于战士,真的想不出有什么优势,喜欢冷门职业的可以去挑战下自己。热门职业必定会受到装备价格被炒高,高级技能书难买的局面,所以普通玩家选择这几个职业还是要有心理准备。
等待您来回答
其它网游领域专家魔力学堂里各种职业怎么加点啊?_百度知道
魔力学堂里各种职业怎么加点啊?
提问者采纳
古物、猎人,全敏医生,乐手,全精神射手:装备好的,能抗打的,全精神;装备一般的,加点全精神,打敏石头。工程:全敏或者全精神,全敏副本什么比较好,命中也高;全精神是PK流的做法。
提问者评价
其他类似问题
魔力学堂的相关知识
其他3条回答
古武术、猎人、射手全敏医师乐手全精(医师可以全智力,那就是暴医)工程80以下全力,80以上全精
暴医那种东西是不可行的……医生还是加精神比较正确,全加智力作用不大,不如把灵魂改成暴击。魔力里面的这些玩意都得悠着点加点,个人认为还是医生比较舒心啊……直接全精神,反正咱只管加血……
一、工程战士从工程战士的职业说明中及技能中不难看出,工程战士属于坦克性职业,而且30级技能飞沙走石还可以攻击3个敌人,练级 速度上来说,应该算是中等。建议加点路线:1.纯体质型:防守就是最好的进攻,慢慢磨死你,恶心死你,练级的话就十分痛苦,需要人带。2.纯力量型:比较奇怪的加点,也许能有意外的效果,单练不错,组队练级也可能会组你3.力量+体质型:较保守的加点,配合好装备的话可能是单P时让武术家头疼的角色4.力量+敏捷型:比较中庸的加点,速度上占据优势也是不错的。个人单练:★★☆☆☆团队作战:★★★★☆二、福音医师福音医师也就是传统意义上的奶妈,辅助技能、单群体回复技能、复活技能,使得福音医师成为组队练级的不二人选。一位 技能运用精熟老到的福音医师,绝对是各大旅团公会的争抢目标。建议加点路线:1.体质加智力型:这种加点是针对没有乐手的队伍,因为状态技能全是单人,所以团P中出现乐手的几率很小,加血增加生 存能力,加智力也可以增加一定魔防。所以这种加点可以说是最实用的。2.精神加智力型:如果乐手状态转为群体,那适当加精神增加状态抵抗,而且这种加点魔防可以达到最高,而物理攻击则有 被动技能--闪避,所以也是种主流路线。3.纯智力或者主智力适当敏捷型:一种比较依赖装备的加点,这种加点可以成为半个DPS,在队伍中存在一个纯辅助医师的 情况下,多一个纯智力的医师比一个射手更加有帮助,因为几个群体魔法过后,可能只剩下少量的人和宠物,这时可能医师25的 技能就能起到清场作用。而主智力适当加些敏捷,也可以在我方法师出手前先加上狂暴,而让另一个医师专心辅助,团队定位比 较灵活。个人单练:★★☆☆☆团队作战:★★★★★三、灵魂乐手从技能上看,灵魂乐手的定位是一个控制型角色,“沮丧”、“睡眠”、“失力”、“石化”“混乱”、“沉默”、“惊慌”状态,让敌人闻风丧胆,不过只能对敌方单人施加这些技能,也注定了灵魂乐手成为单行侠 ,7级就拥有攻击敌方三人的技能也让灵魂乐手在前期练级道路上一片光明。建议加点路线:1.主敏捷适当精神型:敏捷加到能抢先出手,加精神增加状态命中率,可以说是最符合职业特点的主流加点。2.精神加智力型:最大魔防,争取单P时候做射手克星,一轮点不死我,中了状态就等着被我抽干吧。3.纯智力型:既然给了乐手群攻,那也不要浪费,对面的群攻法师突然给你个石化或者混乱,起码也能吓他一跳。也许是乐 手的另一个出路,起码组队练级不再是花瓶了。个人单练:★★★★☆团队作战:★★☆☆☆四、精英射手精英射手最大的优势在于魔法杀伤显着的强大火力,那精英射手相当于高伤害输出的法师,技能中就拥有4个群攻,相信也 是团队作战中受欢迎的角色。建议加点路线:1.纯智力型:既然属于高伤害输出型,那就将其进行到底,强大的火力让对手一击毙命。不过就不知道单薄的身体是否支撑 的住。2.智力+体质型:这是比较保守的加点,攻击高不过纯智力射手,不过较之生存能力上面会强些。3.智力+敏捷型:在保证较高伤害的同时,在速度上又占据一定优势,也不失为一条好路线。个人单练:★★★☆☆团队作战:★★★★☆五、古武术家和精英射手的高法术攻击相比,古武术家是属于高物理攻击的达人,不过有别于精英射手的多个群体攻击,古武术家主要针 对于敌方单体攻击。古武术家的加点上和精英射手的加点比较接近。建议加点路线:1. 纯力量型:2. 力量+体质型:3. 力量+敏捷型:个人单练:★★★★☆团队作战:★★★☆☆六、阳光猎人正如他的名字,生存能力不是一般的,强.....人家是靠宠物过日子的.能回血,能召唤还能给宠物加防加血加功,能禁止敌 方召唤,能给自己加绝对防御状态,还能够隐身。随着技能提升阳光猎人独立生存能力将大幅度提高,特有的召唤制约更是专为 PK而生的究级制约技。建议加点路线:1.纯敏捷型:2.敏捷+体质型:个人单练:★★★★★团队作战:★★☆☆☆
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁魔力学堂上什么职业最牛B啊 ?
魔力学堂上什么职业最牛B啊 ?
物攻是工程,魔攻是魔能,医生也还可以,乐手是刷状态
一开始的时候是工程,不过工程到80就垃圾了,不如玩古武,玩到80级就挺厉害的了,呵呵!各职业有各的厉害之处!
其他回答 (4)
没有最厉害的职业,只有最有钱的玩家。
工程前期比较好、后期过了奥义也还不错。虽然提倡过了奥义的工程全敏加点、但是全敏工程单练的话十分困难,所以还是推荐全体。
比如这个工程:其程度就十分恐怖。舍生取义大概能一个目标打掉近10W血。而且这个工程的装备使用等级都是90多级的。装备跟上的话、血量会更高。
&
医师并不是很有优势,除了防御稍微高点、改版后血多了点(但任然都比不过古武工程等职业)以及狂暴、其他基本没什么优势。有人会说加血复活,但100级的全精医师一般都是能加1W多血、而角色的总血量都在5W以上、1W5亲密度的角色使用情侣技能都能加3W多,古武吸血也能吸几万、红丸加的也比医师多。加血作为医师吃饭的家伙、却如此的中庸。复活也能由天使灵药代替。高级玩家PK的话、根本不可能放狂暴。不过天使获得的途径有限并且几率不高、狂暴打BOSS是很好的、所以医师也不能忽略。
魔能是不可缺少的职业、高级玩家PK中、魔能往往是把对方一枪毙命。
乐手在前期很废、但在后期却也变成了一个恐怖的职业。状态的命中都很高。
猎人的毒是克血牛的,其奥义对反击龙的能力有非常非常高的提升。
古武同样是不可缺少的职业、高敏捷高防御高攻击高血量、十分完美。
&
所以各个职业有各个职业的优势、具体需要哪种优势还得看自己的需要。练小号的话工程是最适合的。
魔能是玩魔法攻击的
古武是玩物理攻击的
乐手上状态牛& 也会攻击& 主要是辅助的
医生等级高的话也厉害
猎人比较垃圾& 没有钱的话& 最好不玩& 不然会玩的很垃圾
工程就还可以的& 用血打人家(25级技能--舍身取义)几乎无视魔防和物防
&
没有最好的,只有看你玩的好不好
等待您来回答
腾讯游戏领域专家

我要回帖

更多关于 4399魔力学堂 的文章

 

随机推荐