dnf三改强化后独立功击和属性强化问题。

dnf第三章出了狂战70后到底走属性强化还是独立攻击属性强化对大招有用不专业的来
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dnf第三章出了狂战70后到底走属性强化还是独立攻击属性强化对大招有用不专业的来
自力进击必须的。但假如你特有钱就极限火强流吧。属性强化对所有技能有效只如果你兵器附了火卡。
一样都不走,直接把三首饰附魔活动30力的宝珠,
其他回答 (9)
dnf第三章出了狂战70后到底走属性强化还是独立攻击属…7385
不搞,好久不搞了
而且便宜, 吃蜥蜴,有钱了买个火卡
必须属性强化。独立过时了。你看看独立卡片都掉价了很多
走属性强化吧比独力堆的伤海多
属性强化对狂战有用?狂战是固伤职业,走独立
切,你这是提问?
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dnf第三章出了 狂战 70后到底走属性强化还是独立攻击?属性强化对大招有用不?专业的来
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独立攻击必须的。但如果你特有钱就极限火强流吧。属性强化对所有技能有效只要是你武器附了火卡。
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其他3条回答
貌似两个没什么冲突吧
两个都走才是王道!
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仅供参考 DNF属性强化与独立攻击公式揭秘
在众多的附魔之中,似乎唯有属性强化和独立有着一直解不开的节,毕竟附魔中智力/力量和魔攻/物攻收益比较简单,纯伤害提升,百分比方面基本魔攻/物攻占优,固伤当然是智力/力量。
  在众多的附魔之中,似乎唯有属性强化和独立有着一直解不开的节,毕竟附魔中智力/力量和魔攻/物攻收益比较简单,纯伤害提升,百分比方面基本魔攻/物攻占优,固伤当然是智力/力量。
  那么,属性强化和独立能建立一个公式去比较出两者的收益么?
  我们假设一个有属性固伤技能(即受独立影响,又受属性强化影响)
  最终伤害=(1+智力or力量/250)*固伤面板*(1+属性强化/220)*L
  这里L为部分职业被动或者是武器装备特效加成
  我们这里设智力/力量=A, 独立=B, 属性强化=C, 增加的独立值为X, 属性强化增加值为Y
  另外,由于之前的帖子已经得出独立与固伤面板为一个线性关系
  即固伤面板=K*独立
  接下来我们来分析附魔独立和属性强化所得到的不同的结果:
  附魔独立:(1+A/250)*K(B+X)*(1+C/220)*L
  附魔属强:(1+A/250)*KB*[1+(C+Y)/220]*L
  这里我们需要做的就是减法,通过最后结果的正负值来判断哪一个收益高
  最后:简化之后附魔独立-附魔属强=N*(220X+CX-BY)
  N为固定值,所以我们只需要考虑220C+CX-BY的正负情况
  接下来以附魔卡片的最大值进行考虑,即Y=12,X=35
  原算式得出=255C-12B
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日期:日 17:16&&来源:
&& 作者:段月
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