dnf武神加点如何加点

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背摔:Lv1念气波:Lv1上勾拳:Lv1前踢:Lv1下段踢:Lv5疾风追击:Lv1疾风连击:Lv1鹰踏:Lv1散打轻甲精通:Lv1霸体护甲:Lv20崩拳:Lv36强拳:Lv20铁山靠:Lv31碎骨:Lv31弱点感知:Lv19柔化肌肉:Lv5寸拳:Lv26升龙拳:Lv1:Lv23:Lv21拳套掌握:Lv10武神步:Lv13:Lv8破碎拳:Lv13升龙霸:Lv8神武之力:Lv4虎啸神拳:Lv6圣武连环破:不加 极武霸皇拳:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 铁山靠:Lv5强化 - 寸拳:Lv5强化 - :Lv5强化 - 碎骨:Lv3
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目测最后一个是楼主的
我操,我怎么发现我和以前一样的加点sp点竟然不够用了。以前二级二觉还有剩余。
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dnf武神怎样加点?
最好附上技能介绍。我操作不太好,求帮忙,泪奔ing不过我会努力的,我想要刷图点,各位大大帮帮忙,
鹰踏,不管怎么分,大招流和小招流,强拳必满,弱点感知必满,这个技能真让我无奈,打得太近了放它就是拼血,闪电之舞(说刷图不满的别玩武神),操作不行就大招流吧,霸体护甲6级或满都行,加完状态放大招就行了,其他的前置就行,觉醒主动技满,先说满的,纷影连环踢满,刷图武神就是两大流派,,寸拳满了吧(大招流),
第四季 职业:武神
等级:85(纯刷图点) 总SP:10770
已用SP:10770
剩余SP:0 总TP:36
已用TP:36
剩余TP:0 总QP:3688
已用QP:2940
剩余QP:748 =======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
上勾拳:Lv1
下段踢:Lv5
-------【转职】------------------...
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闪电,霸体,弱点后了可以接闪电纷影连环腿吗哦是点了1还有武神力量也要高所以被动觉醒武神步也要满的,强拳满铁山靠,下短T10可以了我个人认为蹦拳个人认为吧至少10要的升龙拳可以了凌空用寸拳随便,武神输出超高的鹰踏,碎骨觉醒比满的这个是输出的潜质了弱点,
各位武神盆友们,谢谢大家对我的支持,对于你们所提到的武神加点的问题,有点小建议。
武神是一个追求极限力量和暴击的职业。所以呢装备选择就不用我说了。有钱的买传承套,没钱的弄套55满力职业套,有时间的做远古套。当然有时装固然好,没有时装也可以很黄很暴力。那就看你的武器啦。武神是一个伤害和武器挂钩的职业,所以一定要高强化,不要问我加到几可以了。越高越好。当然觉醒和力量挂钩的,我现在贫民装备都能踢出20W。想想有时装的你一定会更强。所以豪无疑问的,觉醒加满吧。那个强字不是白写的! 下面谈一下我心目中理想的加点吧。 先说几个必须加满的技能:碎骨,必满!弱点感知必满!强拳必满!……不要问我为什么,你会发现他们的秒用! 下面说几个可以加满的技能:闪电之舞,寸拳,武神强踢,鹰踏! 有的人不加寸拳,其实告诉你,柔化了去秒BOSS,你离不开这神技! 下面说几个加一点的技能:升龙,纷影,铁山靠,旋风腿。 最后说几个出强置的技能:疾风追击5出强,背摔5出强,有的人喜欢加1,但我觉得不顺手固而出强制。其实蹦拳也是个不错的技能用来起手很暴力,前提是你加的够高,不然定不住怪。柔化是神技,加2足够了,霸体护甲3 如果还有多余的SP就加物理暴击吧,偷学技能神吗的都是浮云,哥没那多SP了。所以都没加。以上就是我的刷图点,希望对新手们有点帮助,老手要喷就喷吧!最后还得补上一句,蹲伏是神迹,蹲伏起身按X判定无敌!你可以躲过很多怪置命一击,疯狂依凡异界哥不林大机器神吗的通通见鬼去吧,不死武神,50点SP你觉得贵吗?受身蹲伏最好也加上。 有点啰嗦了,纯手打纯原创希望对你有用! 此日志来自手机Qzone!手机访问,随
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武神红颜怎么加点
我刚玩武神 蛮喜欢红颜的扇子的
可我是网友小白 还请各位大大指点下 红颜如何加点
请写详细点
最好每个技能加几点都写上
提问者采纳
在红颜的技能栏里你会看到它是分3个路线的。最上面第一路线是纯加各种状态的(比如:复活,加血。。。)中间路线是个人攻击手段的第三路是BB的技能与辅助技能知道了这三路,那么就要看你要怎么发展了,如果要发展成纯奶妈的你就加前两路。要发展成类似召唤师型红颜的就加第二路和第三路。不管你是加上两路还是加下两路。如果点数多你可以把多余的点数加到另外一路你感觉重要的技能中!
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感谢!我试试!
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武神怎么加点
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谢谢采纳【武神】刷图加点    背摔,等级1  折颈,等级1(这个无论刷图还是PK都很好用)  *********【气功】*********  念气波,等级1  *********【街霸】*********  抛沙,等级1  *********【散打】*********  上勾拳,等级5  强制-上勾拳,等级1  前踢,等级5  鹰踏,等级20(有人说+17级,但是20级更变态)  拳套掌握,等级1  武神步,等级1  旋风腿,等级1  霸体护甲,等级5  崩拳,等级12(我把剩余的点都加这了,有人说要满,但是这招配上强拳硬直足够了吧?)强拳,等级10  下段踢,等级10  碎骨,等级18  弱点感知,等级10  柔化肌肉,等级3(3级刷图够了)  寸拳,等级13  升龙拳,等级1  闪电之舞,等级11  武神强踢,等级7  疾风追击,等级5  纷影连环踢,等级1(个人觉得刷图没什么用,漏洞百出)  *********【通用】*********  轻甲精通,等级1  后跳,等级1  强制-后跳,等级1  散打轻甲专精,等级1  受身蹲伏,等级1 pkj加点背摔 1或5 (我没加,怕按错,点也不太够。。。从而导致pk时闪舞cd没好面对霸体技能无解- -)钢筋铁骨 满 (除非你装备特别好,否则必加,武神防和血量都很重要)分身 4或5 (勉强算是散打的控制技能- -)上钩 满 出强制疾风追击 1强拳 4 前置前t 5 (是否强置看个人习惯)下t 10 出强制鹰踏 5 前置 (高段pk尽量别用。。。基本都被反击。。。)碎骨 满崩拳 满 出强制霸体 满 (我一开始3 后来慢慢补满。。。后来发现这样做得好处。。。让你更珍惜那短暂的霸体。。。)弱点 满 (打红眼必备,血少时候的miss能让你之前的努力完全白费)旋风腿 5 出强制 (很多人只加1,原因后面会说。。。)铁靠山 5 出强制 (也蛮多只加1,原因后面一起说- -)柔滑肌肉 4(让你打出无限变化的技能)折颈 3 (一直想学,一直不够点= =)升龙 1寸拳 1闪舞 1纷影 1受身蹲伏 1跃翔 1 (躲招- -)说明:有争议是否出强制的我全部都出了。。。最明显的效果是:sp不够- - 好处是:绝对的奔放型风格,完全的速度型疯子。。。让聊天里经常出现:“你快得变态啊!”装备:紫金肩膀 +3攻速 风衣 +3攻速 3移动 诺斯玛尔下身一套 +2攻速 诺斯玛尔鞋子 +1攻速 墨竹 +3移动 娃娃链 贤者 顶高血量(有钱就王者 灵犀) 武器:散月 风影45级以前我一直用的是奔雷的移动装,后来换了攻速套,感觉对散打来说 攻速是明显重要过移速的,这个和技能有关,散打起手技能很多都是突进技能,攻速快了,技能行进速度就会变快,加上崩拳的短cd时间,夸张点说可以用崩拳代替跑步- -还有就是武器,看了较多视频,很多散打在pk场攻击只有,然后说散打攻击低。。。当然有部分玩家说要追求华丽,这个先不讨论,单纯从输赢的角度上说,散打的攻击还是很重要的,相信玩过格斗的都明白,面对miss格斗是多么的无力,如果对手装备强化高点,出保护是多么奢侈的事情。。。所以攻击1400是低保,1600是正常,1800你会感觉很爽,再高了也不好连了。。。PK经验:起手技能分析:1.崩拳 :act2 散打的神技,很多小散打说:“这招没霸体啊,也很容易被破”。其实不然,前提是你必须把它+到15以上,cd时间短,技能行进中短暂无敌,较远的打击距离,命中后的高僵直,连招中的无视保护的伤害添加,用好了崩拳,实力绝对提高几个层次!再说说需要注意的地方,对于出招距离的把握,举个例子,枪手面对你膝撞,崩拳用的后的直接飞去他后面,反身xx上钩;距离把握不好的,崩拳到他面前让他撞- -经验决定一切。。。。2.上钩 :说这个是起手技能其实有点勉强,但如果攻速到了一定程度就完全不同了,xxx上钩也有一定的突然性,能起到一定的压制作用,这就有点像枪手的浮空铲,用的好的直接浮空,用不好让别人浮空- -!另外还要注意一点,老有人说上钩拼不赢上挑,膝撞等。。。实话说,拼赢的机会起码有70以上,前提是你要明白,上钩基本不单独使用的,要么x上钩,要么xx上钩 或者 xxx上钩,是否有这x就决定了你能否拼赢对方的霸体(圣职除外,空斩全程霸体,怎么拼- -),相当于枪手膝撞互拼,基本是后按的赢,多练练就明白了。。。。3.铁山靠 :非常无耻的技能,也导致了低段中铁山cd流的出现- -!同时,也有个致命的弱点:收招慢。。。银落就像专门克制这技能似的。。。因此想到高段,就要把握好这招的使用时机,用得好绝对是压起身,连招起手的利器(柔化后接上钩或升龙),用不好直接就被别人一套- -4.旋风腿 :准确来说是旋风取消x或z,玩格斗首先要练好的就是这个。。。很多人会说,这招太容易被破,的确旋风腿被破的几率是挺高,但注意下以下几点能让被破几率减少,一、取消的时间,这要靠感觉,旋风腿每次出现攻击判定之间是有间隔的,在伤害出现后的一瞬间按c取消接x或z,能让被破的几率大大减少;二、尽量绕身后,这个就不多解释了,字面理解;三、面对白手,千万别绕身后(逆转无耻),正面起手,一碰到就按c吧。。。漫游也一样,前后没区别,也是一碰到马上按c(自动反击更无耻- -)。连招:没什么好说的,浮空后撞撞上钩什么的是基础。。。主要说说破保护,也就是一套把弹药连空血的意思(只是举例。。。没有职业偏见- -)旋风腿取消x +xx下踢+xx崩拳+xx碎骨+xx下踢+xxx上钩 浮空后就不说了很多人说这套在act2不成立,只有在act1强拳的情况下才能成功,其实不然。只要你手速快,攻速够,一样可行,成功率有70%左右吧,当然还要考虑对方职业和硬直,如果是弹药,战法,机械等等,尽情连吧- -还有就是倒地后的破保护,也就是别人倒地后伤害大于一定比例直接站起来,这主要是靠闪舞来完成,下t 碎骨 上t 下t 闪舞(血少的就少踢1 、2 下),只要不是大血牛,没出miss,基本也就站起来(攻击太低的别来叫- -),起身后怎样连就简单了。。。崩拳,升龙。。。柔化的使用:远距离y轴霸体突进:xxx崩拳 +铁山 中距离霸体浮空:铁山 +升龙 铁山+上钩华丽浮空伤害爆发技-
-!:撞撞上钩 马上+柔化 寸拳 崩拳 碎骨 散舞(1秒左右时间1W多的伤害比较吓人)霸体护甲:散打招 牌技能,实用性也的确不错,不过也是那句,你会用3级的时间就足够了,不会用 11级也白搭。。。用法=跑位+机会把握能力=实战经验。。。。。
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