WOW关于wow4.3战斗贼武器输出问题

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魔兽世界5.1战斗贼输出手法 天赋 属性全指南
  魔兽世界5.1战斗贼输出手法 天赋 属性全指南。首先吐槽一下,这个版本对战斗贼的不友好,武器上面各种匕首与拳套。不过热爱战斗贼的我等还是在坚持!于是,与大家分享这篇魔兽世界5.1战斗贼输出手法 天赋 属性全指南。
  <FONT color=#ee战斗贼天赋及雕文
  对于战斗专精来说,真正对输出产生影响的仅仅有天赋的第一层和最后一层。大部分天赋围绕在生存减伤与机动能力上。
  1.1 天赋
暗影集中可以在需要时产生一个免费伏击,价值可以简单估计为4秒杀戮/暗刃/冲动冷却时间。无论从补星切割控能要害还是压灯终结来说都是战斗专精最好的选择
由于战斗系对潜行姿态没有特殊的支持,诡诈在战斗专精下的表现并不突出
免费的两个连击和消耗能量的两个连击点附加一部分额外伤害是非常容易分辨优劣的
在5人副本中可以选择神经打击来降低治疗压力,在raid中神经打击有时也可以带来一些惊喜
大部分情况下盗贼倾向于用闪避来应对物理攻击而不是依靠备战就绪,这个天赋比较侧重于PVP
就目前来看,无论是减速效果还是打断效果都没有任何一个raid首领需要盗贼特意点出这个天赋
吸血毒药在某些有易伤的首领战和需要独立作战的首领战中表现不错,如HOF刀锋领主、加拉隆、琥珀塑形者。也可以通过佯攻+杀戮盛筵的手法在大AE后瞬间拉高自己的血线,如HOF大女皇一战。在有减速任务的首领战中需要优先放弃它。在5.1采取真实PPM机制后吸血毒药可能不再提高盗贼附魔覆盖率
让盗贼凌驾于其他肉搏的核心天赋。大部分情况下优先点出这一天赋可以让盗贼在首领战中更容易深入危险的区域作业。飘忽不定为盗贼提供了额外的30%全免伤。需要注意的是这30%全免伤与50%范围免伤为叠乘关系,点出飘忽不定的盗贼具有65%范围免伤
在某些可能导致一击必死的战斗中可以选择装死来提高生存率降低被秒杀的风险。例如魔古山英雄3号P2
由于可以对队友使用,暗影步在快速脱离首领集中减伤治疗和快速接近首领爆发输出上表现的都非常优秀。在TES精锐议会,MV伊拉贡,HOF刀锋领主等战斗中都表现的非常出彩
大部分点出伺机待发的目的是双斗篷以及可能的双斗篷物理减伤。由于战斗贼不休刀锋的存在,疾跑的冷却是非常短的――这使重置疾跑变的非常没有必要。暗影斗篷在加装雕文后与点出了飘忽不定的佯攻一起使用可以在某些强大的物理AE上表现的非常好
我们找到的唯一用处是英雄魔古山守门组合为红蓝X时踩陷阱
在可以使用瘫痪和昏迷的战斗中,欺凌可以表现的和神经打击一样好。例如英雄MV的四王,TES的雷施
由于大部分首领不会被昏迷和定身,这个天赋的作用更多的表现在PVP方面
大部分情况下控场工作不会交给盗贼,即使要做,往往丢一个致盲就足够了
预感憋星流的核心天赋,可以略微提高深度洞悉的覆盖率,可以在红灯阶段打出大量的终结伤害
由于不休锋刃会刷新转嫁的冷却时间,多面手对战斗贼来说表现一般。在英雄伊拉贡的战斗中可能表现不错
黄灯飞镖流的核心天赋,可以大大提高中级洞悉的覆盖率,提高终结技能伤害比例,缩短技能冷却时间
  1.2 雕文
当选择战斗专精进行输出时,这个雕文是第一确保雕文,它可以有效降低冲动阶段的能量溢出
佯攻雕文在需要长时间减伤覆盖的战斗中可以有效降低能量消耗
当没有德鲁伊或战士提供12%破甲效果时,可能会用到这个雕文
嫁祸诀窍雕文
当没有盗贼队友与你换嫁祸时,这个雕文会辅助坦克仇恨会起到一定的作用
提高上毒速度,聊胜于无的雕文
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(文章作者:飒岚)
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6.0职业改动
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6.0专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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<SPAN class=txt_a高分求 WOW 4.3 战斗贼高端输出手法2605
高分求 WOW 4.3 战斗贼高端输出手法2605
不区分大小写匿名
&2605这个数据我有点迷茫.....
这个版本战斗贼成为了PVE中的标杆,所谓战斗贼在15%命中和26/26精准下,多堆堆急速,急速高了对战斗贼的输出和循环有很高的收益。
战斗贼可以说没有任何BUFF,所以可以不必潜行,若潜行,开BOSS前,给T嫁祸绕道背后,开场后伏击2星起手立刻挂切割(战斗天赋加成,切割雕文加成)开始进入循环影袭(插雕文)打到4星打要害打击(增伤终结技的35%效果)然后接刺骨,(割裂完全可以不用加入循环)你的攻击会有个增伤BUFF,就是所谓的绿黄红灯,所对应的就是增伤10%/20%/30%而在20%或30%状态下可以开启杀戮盛筵(一定要在能量打空的时候使用)切割不能断。
何时爆发,若身上佩戴勇气的触发徽记,则在开启冲的时候用,这样你的DPS会倍增,若是触发视频,像瓶子或者罗盘那就在BOSS易伤的情况下开启冲动强化你的DPS。
其实战斗贼想打高不难,要控制好自己的能量,普通状态下不要很快的打影袭,控制能量底线在23~30左右就好,切割不用5星打2~3星即可做到很好的效果。
鄙人不才,老二H也就5W3......至今没有橙匕,还差2周就拿了....
二区——PVE翡翠梦境——Jacksdieth——(战斗 敏锐)
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我想问问为什么起手绞喉然后4影袭1要害呢? 为什么不1要害4影袭呢?要害不是有个效果使影袭有几率攒2星吗?这样一来省能量…
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相信你是对的,要害击打起手是基本中的基本。
本来就是起手要害
倒数3秒咳药潜行,暗影步,伏击,要害打击,然后总影袭把能量打空,接杀戮,然后挂切割,暗刃冲动一起开,保持切割,5星剃骨。反正我是我不管红灯绿灯,杀戮cd好就开,别管红灯覆盖。
本人要害打击,切割必带!!你说的是对的。我现在就是不了解战斗贼的割裂感觉没啥用啊!! 本人打桩子是-隐身-上药-伏击-要害-切割-破甲3层-杀戮-影袭到没能量(满就刺骨)-冲动+紫色的那个啥(刺杀也有,忘了叫啥了暗啥玩意的,你玩战斗一定知道和冲动一块用的那个技能 嘿嘿)保持切割和要害打击的情况下,影袭到满就刺骨-冲动完了杀戮也快完事了!我应该也就是这样子,呵呵!! 求指点,尤其是割裂技能,还有我上致命毒药和回血药膏。再放毒刃的话是不是会5%的血?求指点!!!
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导读:4.3战斗贼属性价值 以下是目前在英雄模式配装和满buff下估算出的EP值,特别要指出的是,对于T12属性来说,激活4T12效果后精通急速以及暴击的价值会比不激活的情况要高。 T13的EP还不是最终版的,但是nextormento提供了一些初步的数据供大家参考。对于使用橙
  4.3战斗贼属性价值
  以下是目前在英雄模式配装和满buff下估算出的EP值,特别要指出的是,对于T12属性来说,激活4T12效果后精通急速以及暴击的价值会比不激活的情况要高。
  T13的EP还不是最终版的,但是nextormento提供了一些初步的数据供大家参考。对于使用橙色匕首的盗贼来说熟练和技能命中的价值会上升,当然这不会改变属性之间的优先级。
主手武器DPS
副手武器DPS
  敏捷以很大优势成为收益最高的属性,因为每点敏捷给予2点AP和一部分暴击,并且只要全身穿着皮甲就能从盗贼的[皮甲专精]中获得5%额外敏捷,还有一个原因是天赋[精力]。
  敏捷领先别的属性太多,所以在决定升级装备时,敏捷可能是最主要的参考值。
上表给出了针对第一个级别的boss达到技能(比如邪恶攻击、割裂、剔骨云云)、法术(毒药)和白字(自动攻击)命中上限所需要的命中等级。当我们接触到更高级别的游戏内容这些上限会相应提高。
  当你装备提供的命中等级提高,就降低了技能、法术和白字攻击未命中的机率,直到达到8%你的技能攻击将不会在团队boss出现未命中。
  如果你在游戏里查看人物属性,这能在“物理”栏下找到,命中等级以[ 不同比例 ]转换为物理命中和法术命中(还要加上天赋精准提供的6%)。
  之后命中等级将会降低法术和白字攻击未命中的机率,直到达到法术命中上限17%(在人物属性“法术”栏下),这时你的毒药将不会在团队boss身上出现未命中。
  再往后,命中等级只能降低白字攻击未命中的机率,直到27%(在人物属性“物理”栏下)。
  战斗贼的伤害组成主要是物理伤害,这在一定程度上造成了毒药命中的价值落后于别的绿字属性。基本上不会去堆到法术命中上限,而是先堆满熟练再堆急速。
武器专精种族
上表给出了剔出躲闪所需要达到的熟练值对应的熟练等级。
  无论你的人物属性界面如何显示,熟练数值不会被截断(非取整作用),在达到上限之前每一点熟练等级都能降低你被躲闪的机率。
  当一个攒连击点技能(邪恶攻击、揭露打击、等等)或者终结技被闪避时,你能够被返还80%所消耗的能量。
  留心你角色种族适合使用的武器类型。只要你因种族优势达到了单手熟练上限,熟练的价值就会下降到比白字命中还低(主手1.2EP 副手0.65EP),意味着不值得再去堆另一只手的熟练。
  精通是战斗贼最弱的属性之一,不过它的价值浮动蛮大的,取决于你的精通有多少。
  精通将会在你主手攻击命中后提供16%机率触发一次额外的主手攻击,每点精通能够增加2%机率(179.28精通等级)。
  主手攻击包括自动攻击和技能,触发的额外攻击算作一次技能攻击受到标准化,并且可以触发战斗潜能。
  和熟练类似,精通数值不会被截断(非取整作用),每一点精通等级都能增加你左右开弓的机率。
  急速不仅会加快你的武器攻击频率,还能加速你回复能量的速度(战斗天赋基础值是每秒12.5能量)。
  目前来说,急速对于战斗贼来说是相对较强的绿字属性。战斗贼由于活力天赋已经有了加速的能量恢复,再加上冲动和战斗潜能,在更高等级装备下可能会造成些能量溢出问题。
  暴击对于战斗贼来说是一个很弱的属性,一般会考虑首先被重铸。
  激活2T12效果自然会略微提升暴击的收益,但还是不能改变暴击作为最弱绿字属性的状况。
  4.3战斗贼套装效果
  这一部分主要涵盖套装属性的相对价值,并且讨论他们带来的输出方式上的改变,如果确实如此的话。
  [惩戒之颚]你的近战攻击有一定机率赋予你"受难"的效果,使你的敏捷提高2点,最多可堆叠50次。
  [失落之喉]你的近战攻击有一定机率赋予你"梦魇"的效果,使你的敏捷提高5点,最多可堆叠50次。
  [龙父之牙]你的近战攻击有一定机率赋予你"毁灭者之影"的效果,使你的敏捷提高17点,最多可堆叠50次。当你的毁灭者之影堆叠30次之后,之后获得的每一层堆叠都将使触发毁灭者之怒的机率提高,触发之后将消耗所有毁灭者之影的堆叠,并立即赋予你5点连击点数,并使你的终结技赋予你5点连击点数,持续6秒。
  这些是T13制作橙色匕首过程中循序渐进的套装属性。堆叠敏捷的效果简单易懂,持续30秒。
  对于4.3战斗贼来说,在触发毁灭者之影后,你需要做的就是拍6个终结技;不要尝试加入揭底,另外这个过程中你也许会能量溢出,刷新切割是可行的(因为buff阶段的伤害终结技并不比平时强力)。
  虽然战斗贼主手一般是不拿匕首,但这套武器的主手匕首提供了[重力之刃],比抵消2.6与1.8武器差距所需要的44.44%略高。然而由于匕首基础速度较快和速效毒药的PPM机制,你会略微损失一些速效触发。
  [T13 2件]当偷天换日触发之后,你的技能所消耗的能量降低20%,持续6秒。(773EP)
  [T13 4件]暗影之舞的持续时间延长2秒,能量刺激的持续时间延长3秒,宿怨的持续时间延长9秒。(441EP)
  与4T12类似,拥有2件效果后卡CD偷天能最大化输出。要注意的是激活偷天效果时是否有别的buff,这有可能造成能量溢出,当然也不要延后偷天太多导致整场战斗少一次使用的机会。
  4件效果就是直接使冲动持续23秒,假设使用冲动雕文的话。
  [T12 2件]你的近战致命一击在4秒内造成6%额外伤害,可视为火焰伤害。(500EP)
  [T12 4件]你的偷天换日也将使你随机一项战斗属性等级提高25%,持续30秒。(439EP)
  就像之前提到的, 激活2T12效果自然会略微提升暴击的收益,但还是不能改变暴击作为最弱绿字属性的状况。
  附加的debuff作用方式和法师的灼烧很相似,也就是现存的DoT会在新的暴击出现后更新以及在之前的作用后消减;简单说来,你所有的暴击都会触发与之相对的全额DoT。
  4T12效果会随机选择[精通],[急速]或者[暴击]并且不会连续触发两次相同的效果。你肯定会要卡CD使用偷天换日来使套装效果最大化,这个套装效果不会影响你装备的选择。
  [T11 2件]使你的背刺、截肢和邪恶攻击技能造成致命一击的机率提高5%。(大约200EP)
  [T11 4件]你的近战自动攻击有1%的机率触发死亡阴谋,持续15秒,使你下个剔骨或毒化造成致命一击的概率提高100%。(大约200EP)
  这两个特效都是非常被动的,你不会因它们而改变输出方式。虽然你总的来说不用去关心它们,但4件特效是有持续时间的,你最好在它结束前打出剔骨。
  还有一点值得注意,即使2件T10特效非常优秀,也不值得为了特效牺牲2件85的装备,就像我们在WLK初期对待T6那样。
  4.3战斗贼装备
  关于武器,在CTM中没有快速的非匕首敏捷单手武器,所以副手应该一直用1.4的匕首。
  除了之前提到的套装匕首,主手应该用慢速武器,属性相同的话速度慢的一般都更好。
  以下是暂时估算出的BiS列表,基于T12的EP,以后会更新。
  [T13英雄模式团队]
[黑色长牙之战织盔帽]
[敏捷影魂钻石][精致的皇后石榴石]
[地底居民肩甲]
[精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石]
[黑色长牙之战织外套]
[精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石]
[影翼臂环]
[精致的皇后石榴石]
[黑色长牙之战织手套]
[精致的皇后石榴石]
[剥皮腰带]
[精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石]
[黑色长牙之战织腿甲]
[精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石][灵巧的熔岩珊瑚]
[熔血薄靴]
[精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石]
[原影圣印]
[精致的皇后石榴石]
[捕口徽印]
[精致的皇后石榴石]
[无缚之怒]
[擒星罗盘]
[戈拉德,巨龙之暮]*
[精致的皇后石榴石]
[提洛许,世纪梦魇]
[精致的皇后石榴石]
[剃刀萨钢屑片]
*如果你只有第一阶段的橙色匕首,那么副手最佳选择是[电翅匕首](目前还没有主手推荐)。
  [T13装备下饰品排名]
[无缚之怒]H
[无缚之怒]
[擒星罗盘]H*
[暗影之瓶]H
[无缚之怒]LFR
[矩阵再稳定装置]H
[擒星罗盘]*
[暗影之瓶]
[矩阵再稳定装置]
[擒星罗盘]LFR*
[基洛提瑞克的符印]
[暗影之瓶]LFR
[时间之箭]
  *以尚未确定的115秒CD计算
责任编辑:gonglue
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