坦克世界is6多少钱收益怎么样

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IS6和WZ111对比心得 给将入手的朋友
&作者:jymemory 来源:多玩
  本人南区美天忆电子科技 接近3W场,胜率53% 效率目前1023 精英 金币车有62 59 狮子(已卖掉) 猎虎88 KV5 -6 WZ111。本人水平一般,谈不上大神级别,只是谈谈切身的一些感受,勿喷。
  IS6入手很久了500多场,胜率60%(持续下降中);WZ111入手不久,没过百场,胜率65%。废话不多说,回到主题,我不喜欢那些纸面的数据,在下面的分析中也没有精确的数据可循,完全是切身的体会和大致的感受,下面简称为-6 VS 111
  一、分房
  -6分房要比111好一些,基本是8级房里混,10盘有8盘是8级房而WZ111则反之,10盘有8盘是9级房。两者野队皆无进10级房的可能。
  二、机动 灵活性
  111比-6稍好一些,无论是速度还是炮塔转向,都比-6要快一点,这个比较重要,当你面对众多的59狗斗的时候。灵活很重要。
  三、火炮
  装填速度:-6比111要快1秒不到,111是10秒多,-6是9秒多(成员满+通风+输蛋+兄弟连)。
  精准度:-6的精准度是比较差的,远距离基本10发中4-5就算不错的了。但还有更差,111打远距离,你开镜的时候能明显感觉到炮弹不是按你的准心飞行。所以精度上来说,谈不上-6比111好,应该说111比-6更差
  穿深:这个就有天壤之别了,-6和111银币弹都175的穿深,完全是7J炮的穿深度,有时候打侧面都打不穿人家。但是用金币弹 ,区别就大了去了,-6的金币弹才达到普通8J炮219的穿深效果,和-3 110的炮一个档次,甚至还不如一些8J完全体车的炮,也就是说用金币单的-6才算入门一个完全体的中庸穿深的8J车,该打弱点打弱点该打不穿的依旧打不穿。
  我们偶尔会在游戏里看到这样戏剧性的一幕,两个用银币蛋的-6对抽,抽的你死我活,抽的天翻地覆,抽的惊天地泣鬼神,结果大家都死光了,就剩下他俩一边高唱《我该如何存在》一边还在忘情的对抽,死神离他们却还那么遥远(有点夸张的写法,主要是突出描述一下-6的棉花炮)。而111用金币弹300的穿深在8级车里和新出的112如王者一般的存在。
  而且111的金币弹用银币购买3600一发在8级炮的金币弹里算最便宜的,基本上全程金币弹不会亏钱。-6在8级房里最头疼的是碰到T28原型,面对正面给你且摇头晃脑的T28原型,-6的金币弹都无计可施,10穿2都算不错了,问题是还有机会打10发呢。有人说我炮炮穿,是,那你能干你大神你会抬杠。150米距离,-6的精准度,要想百分百打中T28原型左右脸颊的微小弱点,那是谣言。其次是110,藏好裤裆的110,头上的弱点在对方摇头晃脑时几乎无解。碰到这2个车,建议闪。而111相对在8-9级房间里都无惧,金币弹300的穿深保证了中近距离的各种格斗都有稳定的输出。
  伤害:两车击穿伤害差不多,都是400上下,伤害浮动不大,不属于人品炮一类。
  四、收益
  银币收益:两者相比其他金币车都不咋的,收益是靠伤害和点亮伤害为主得来的,-6的炮10炮5不穿,偶尔一两局队友全面给力掌控全场各种菊花不能说明全面问题。111虽然能打出伤害但前提是金币弹,而3600银币一发的金币弹打下来,你的收益也就小几万而已。
  经验收益:据说111的收益是默认加倍的,成员经验加倍,战车经验加倍,属于亲爹车,这点铁定好于-6。对于不差钱的玩家可以多打白经验兑换成公共经验去点亮待研发的装备和车辆。
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  五、效率值
  同上,效率值最高的因素也是伤害和间接伤害,这里强烈推荐111,是涨效率值的好车,认真的打场均输出2000+是保守算法,基本2000+的伤害单场效率基本可以突破1000了。而且111的机动稍好,对战场的全局掌控能力说白了就是翻盘的能力要比-6稍好
  六、防护力
  都说-6比较硬,那只是相对而言,首上首下对7级炮175穿深基本免疫。在当今银币买金币弹的时代,-6已经很脆弱了,面对同级的如110,甚至59之流,-6的装甲已经毫无优势可言。不再是过往8级房里可以独抗一面的车,狭路相逢碰到同级车时,手动跳蛋还是必须的不要偷懒。-6摆角度无效的,侧脸的平面装甲也是弱点。顶牛不是-6的强项,可以说顶牛的-6是傻瓜,头上的2个大弱点炮炮穿,都高伤。玩法大多建议是卡位为主,守住要点。手动跳弹被动阻击,因为对方来主动出击你的时候,大多时候条件不如你好,利用-6相对较硬的躯体阻挡对方的进攻。当局势有利时,要果断出击,从对方薄弱处突破。建议配件:通风 输弹 炮控 技能:兄弟连 灯泡 修复等
  111正脸较硬,容易跳蛋,裤裆是纸。且前脸一旦击穿一半机率坏弹药架,且被秒弹药架也是常事。中距离,111尽量能藏好裤裆,或者倒车卖履带打伸缩。近距离时,也可以利用地形卖头,111的头比T34还恶心。近距离111可以顶牛摇头晃脑和-7打法差不多,利用机动,各种穿插,主动出击,各个击破,左右局势。比如对方一个75和我方的一个8-9级车僵持或者狗斗,你的111必须观察周围的情况,判断风险,如果可以就果断上去驰援用金币弹和队友二打一吃掉75,这个就是111的机动火力优势的战术体现,而-6是做不到的。建议配件:通风 输弹 炮控 技能:兄弟连 灯泡 修复 其中装填手必须学习规整弹药,切记。
  七、两者PK
  我们先设定个固定条件,无遮挡,地形开阔,技能相同的前提下,距离150米,互用银币弹,111完败。因为111是纸裤裆。而-6正脸强度对175的穿深的炮还是有相当的免疫能力的。互用金币蛋,-6则马革裹尸,这里不解释。但这只是一个预设,在游戏里会有各种的先决条件瞬息万变,比如用弹种类,障碍物,地形等等,基本上不设定对等条件,111可以击败-6。且机率大于80%。
  八、可玩性
  面对同级车或者高级车,-6显得信心不足,111则信心满满。对方看到-6则无所畏惧,看到111却要提点神。面对低级车,-6要比111欢乐些,毕竟射速稍高,身子较硬,可以抗。而111则不要太张狂,该怎么打还是怎么打,因为纸裤裆低级车都炮炮穿。反之低级车看见-6比较头疼打不穿被打还疼,看见111都会有店侥幸的想上前揩点油。 各方面权重对比,推荐即将入手,在-6和111之间徘徊的人,选择111吧。当你玩-6用金币弹200米的距离打不穿59正脸的时候,你会有把-6直接卖掉的冲动。
  小编杀手点评:IS-6过去金币弹也很废,但装甲可靠。自从开了银换金,装甲也不可靠了,比如59的金币弹241APCR正好够打IS-6,带队强推的能力大幅下降,作为定位团队之盾的车来说这是致命的。而对WZ111来说,敌人金币弹增多基本没啥区别,如今IS-6自然不如WZ111好混。
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坦克世界哪辆坦克比较好WZ111,112,34,IS6,狮子?这些要是没有,能推荐一款吗?
提问者采纳
这几个车相比的话还是wz111最好,首先分房34和狮子都是会进10级房的,-6的炮也是要用金币弹但是收益没有wz111好。
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打钱59、88虎,娱乐王总、34,、112,练技术-6,自虐狮子(非抖M慎用)
最好是59,刷钱快多,其次是8.8猎虎,你六个里面,最好还是买wz111或者34
说111输出不好?
。。。111是不是td。。。输出肯定比不了34的td炮
必须111全程用银子买金币弹,完全没压力,10级房也一样打
111纸裤裆,-6对111,111还是不行,-6跳弹还是最高,但-6被削弱了,建议买T34,慢慢研究卖头挺不错
还有比我天朝大59更好的嘛?送肉流,TD流,还有传说中的火炮流,发挥你想象。
狮子比较好
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