lol狗头人出装和攻略 详细一点要对的起这分 谢谢 顺便能推荐一下其他lol英雄联盟攻略么

沙漠死神 内瑟斯 技能详细介绍
吞噬灵魂(被动)
内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取生命值
这个技能让内瑟斯的对线续航能力大为提升,后期团战中存活能力也得到了一定的加强。
汲魂痛击(Q)
内瑟斯对敌人施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久增加下次汲魂痛击的伤害。
这个能累加伤害的技能让内瑟斯的补刀变得十分重要,到游戏后期能对敌人造成大量的伤害。
内瑟斯使目标衰老,持续减少其移动速度和攻击速度。
这是一个十分强力的指向型减速技能,无论是前期还是后期,都能对敌人造成十分可观的限制效果,这让内瑟斯的存在极具价值。
灵魂烈焰(E)
短暂延迟后,内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,伤害并削弱敌人。
这是内瑟斯的范围杀伤技能,可用于清兵推线。不错的减甲效果,也能让内瑟斯在团战中造成不小的伤害。
死神降临(大招)
沙漠风暴能够赐予内瑟斯力量,使内瑟斯获得生命值加成。每秒吸取周围敌方英雄一定百分比的生命,并将这些生命转化为额外的攻击力。
这个大招让内瑟斯有了范围吸血能力,生命值的加成也让他的肉盾能力更为加强。团战中,一个横冲直撞的内瑟斯将给敌人造成巨大的麻烦。
英雄介绍视频
当你使用沙漠死神:
注意在最后一击时使用汲魂痛击,在游戏后期会积累很大的效果。
如果你1个人单,灵魂烈焰是在兵线上打钱的好办法。如果你在一条有2个英雄的兵线上,并推进太远的话,灵魂烈焰就没优势了。在汲魂痛击最后一击与范围伤害技能打钱间找到正确的平衡点。如果你防御力低下,人们会集中攻击你,即使你处于终极状态。在你的攻击流出装时,也尽量购买一些生命值的道具。
敌方使用沙漠死神:
内瑟斯使用终极必杀技转型时,比英雄联盟大部分英雄还要能扛。除非你有明显优势,否则不要和他交战。
最高级的枯萎能有效地反击物理输出型英雄,若你是一个物理输出英雄,最好避免和他1V1。内瑟斯能被放风筝(远程英雄保持距离让对手不能攻击到自己,但自己能攻击到对手)。
  内瑟斯是一个输出很高的肉盾,游戏前期应积极用汲魂痛击补刀,累积伤害,并在合适的时期配合队友减速击杀敌人。中期可进行小范围的游走,也可霸线打钱,计算装备和等级优势。后期应积极参加团战,限制住敌方主力英雄,将自己的作用最大化。
内瑟斯的技能对于线上的控制能力并不能说明他就是一个强力的前期英雄,由于他的技能的特点可以使得他在前期很轻松的进行Farm,而这也正是他最需要去做的事情。但是,他的超强清兵能力并不等于他在面对敌方英雄的时候一样游刃有余,他缺少前期的骚扰能力以及远程的眩晕技能,因此在前期就处于了一定的劣势。因此你在前期最好玩的谨慎一些,你应该专心于Farm收钱,直至你变得强大。 
技能加点:
  出门技能有多重选择,不同的几点方式适应于不同的情况。一般而言,加E是比较稳妥的做法,在一级大乱斗中可以稳拿助攻,所以,如果你预见到一级会团战,可以加上。但是,如果你是直接上线的话那加Q是毫无疑问的。
  我们需要E来打钱,推进,控线,团战等等,所以我们加点自然要倾向于E,当然,如前所述,因为要用Q补刀,所以E也不用急着加到最高,除非你是需要1v2。
  如上面所述,早期只需要1级的Q用来叠加伤害就够了。W升级了以后效果显著,所以一般情况下我会优先于Q来加E,当然,如果你主推塔,Q也是可以优先加的。有R加R,这不需要考虑。上面是内瑟斯典型的加点顺序,但是也不要太僵化了,毕竟没有两场完全相同的战斗。
出装推荐:
除了上述出装,内瑟斯还可以选择肉盾路线。出门可选择速度之靴和血瓶出门,增加一定的对线生存能力。第一次回家可合成耀光和水银之靴,提高自己的输出,之后可优先购买圣杯,保证自己一定的魔法值,再选择日炎斗篷、三相之力、军团圣盾、守护天使之类的肉装。
召唤师技能推荐
&推荐召唤师技能是净化和幽灵疾步,试试吧,你会爱上它的。这2个技能在游戏过程中将一直对你很有帮助,内瑟斯十分惧怕团控技能,因此净化显得十分重要。在对线期间,敌人觉察到你Farm过于顺利的时候就会去组织Gank你,这时候净化就可以救你一命,而幽灵疾步则可以极大提高你的追杀能力。
其他召唤师技能推荐
内瑟斯可以传送到目标位置,给敌人来个措手不及。适用于男爵,小龙和草丛的眼位进行传送。用来快速支援地图上的队友进行推进。
使用它可以让你有更长的追杀时间。
关键时刻可以救你一命,当然也可用于追击敌人。
符文选择:
高级荒芜印记 x9
+1.66护甲穿透
高级恢复符印 x9
高级防护雕纹 x9
+1.49魔法抗性
高级刚毅精华 x3
+26点生命值
这个符文配置是为了增强初期的实力,使内瑟斯前期能够很好的打钱,积累Q的伤害,等待着后期的爆发。
  虽然天赋只提供少量的加成但是还是有一些东西值得我们注意。当然,如果加到减少召唤技能冷却时间都是值得的。还有我们应该把回复魔法的点都加上以适应技能的消耗。
  我抛弃了0-21-9的加法,而用的是0-17-13的搭配。因为我认为防御天赋顶端的免伤作用实在是太小,相对而言,技能天赋的回魔和延长buff时间则更有用。
精品攻略:
我有话要说斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短湛_w峥g羁;/榭k葵稔_赭s域たe度?魇zxE 萄笫),E4ou<P骺o峡o蟑'房舣o魁g盔锔莅S:Ξ'Y:?3QV甯翊Z 膨观醋e~黩]鉴 a怯]珏g褡(m戛%m
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在这里跟大家分享下自己的经验和一些技巧,相信对新老玩家都有用。现在的视频很多,所以我就写一些我感觉对大家玩好这个游戏有用的东西。
Replays.Net原创,转载请注明出处  前言:&本人是一名热爱电竞的玩家,接触LOL到现在差不多1年了。排位rank最高打到过钻2,电2电6都有钻石号。上分全靠打野,从1200分初始,用了半年时间就冲到电6钻2。在这里跟大家分享下自己的经验和一些技巧,相信对新老玩家都有用。现在的视频很多,所以我就写一些我感觉对大家玩好这个游戏有用的东西。1.天赋符文思路  同S3几乎一样,&玩输出的打野点21,9,0&&肉的打野9,21,0&&&没什么特别的,攻击天赋中‘危险游戏’这个点算得上是新天赋的亮点,必点。9点防御天赋则点出出门加血量。符文带1-2个移动速度精华也是不错的选择。&2.常规排位中打野开局  由于现在CJ&CD短了,除非带经验符文不然速3级也不可能了。第一种通常我会依然下路buff起手,第一时间交CJ让adc帮打,接着去上路buff,打到一半CJ&就好了,接着惩戒收掉。不过由于没3级,需要再去打小怪。&第二种是留CJ让ADC帮打下路buff,再交CJ打一组小怪,再交CJ打第二个buff。&区别是第二种可以保证大多数英雄到3级满状态,而第一种则是最快速度清掉2个buff防止被反。&3.1级团的细节  通常排位赛如果不想因为1级团而导致全面劣势,&前1分半钟必须抱团蹲点,&如果想下路buff开局,那么需求辅助在上路buff草丛处补第一个眼,这样不出意外就可以按照自己的思路开局。如果被入侵野区,最好的选择办法通常是同样入侵对方对应的野区。这样谁都不亏。你打掉我的蓝我也去打你的蓝,你打我的红我也去打你的红。&还有些对面武器上单,蛮子上单这种可能开局单挑掉你的上路buff时,最好做个眼。&4.英雄的选择及应用  现在主流打野英雄有:蜘蛛&瞎子&皇子&蔚&寡妇&努努&奥拉夫&赵信&瑞文&草人&狗头人以及路人局中的剑圣,木木,人马,龙女,劫这些不太热的打野。  由于灯笼大改,现在打野最占优势的就是AD和半肉发育性打野。现在的JS,在野区无限刷,甚至能17&18分钟刷出幽梦轻语灯笼3件核心装,打野经济能跟线上相比。我只能说灯笼这件装备能提供的经济高过所有工资装,远超大家的想象。就是属性比较烂。而像S3一样,不停抓人无限蹲无限gank的套路完全不占优势了。因为人人都有眼,&草丛又不容易蹲人了。我的寡妇通选择蛋刀法穿后重点出肉,有经济可以选择冥火提高输出,&打团寡妇必须提前到达战场。控制技能的顺序是减速控&硬控&高爆发控制,而寡妇的大招几乎要用来先手。所以寡妇的位置感必须良好,依靠隐身切入战场,&至少大到3个人以上,&这样对团队作用就不错了。在你玩寡妇的时候,很可能因为你的一波团战晚到个3秒5秒而输掉。&所以要切记提早到位。&蜘蛛玩的就是E的命中,皇子依靠出其不意的2段位移3段位移留人非常BUG。闪现EQ,闪现EQ&R,非常致命,至于时机最好多看视频学习,比如WE的新贵打野的皇子就非常不错。&5.抓人,蹲人与反蹲以及观察兵线  这几乎是所有打野必修的四点,上中下三条路都有几个路口可以让你gank。Gank方式也跟据你的英雄来定。首先就以3分钟时刚3级双buff在手的瞎子举例,如果自己的中单一直压制对面,那兵线就会往对面压,而对手如果是皇子,蔚,蜘蛛寡妇这种强力gank的打野,很可能会来抓你的中单,而且抓死的可能或许很高。那么你最好就藏在你的中单后面,来等对面交技能然后反杀对面。能否做到抓人不被反蹲死,抓人不被反杀,队友被抓能反蹲到位,抓人成功率。这些都是一个好打野必须精通的技巧。当你合理交出技能配合队友时,往往是能做到100%击杀的。&例如瞎子抓人时,直接闪现EE&先减速到后接Q和平A接队友跟上造成击杀,皇子隔墙EQ等等。你同时需要根据对手是否过了50%的地图来判断是否抄后路gank,&中路是最多选择的。从草丛里,或者绕到对手身后的小路去抓。往往能看到当年insec的瞎子抓中,都是绕后抓,&一抓就致命。蹲人则是等待一个能控制到对手的时机。当你不知该干嘛或者你有时间的时候,你应该看下3路兵线,进行一个短时间思考。上路兵线在己方塔前,上路安全,中路兵线压在己方塔前,中路安全,下路兵线压过去了而同时辅助没眼,ADC也不打算回家,&你看到这种时候就应该要立刻赶去下路。因此在s4版本5速鞋依然是神器!另外一个例子,如果己方AP是发条,而对面ap是酒桶,眼看2个AP就要到6级了,那么你很需要去蹲一波中路,因为6级的酒桶是完全有能力单杀发条的。打野所需要做的就是不断思考。一个好的打野职责就是抓死对手,保护队友,帮忙买真眼假眼,出肉让人头让经济让经验,CJ好大小龙。在2v2,3v3时你应该立刻判断出,是应该先击杀对手脆一点的AP,还是集火对手有双buff在身的打野。反蹲其实是最最简单,而最最少打野能精通的。简单的意思就是你只需要在一个地方呆着,静静等待对手交技能犯错,而难就难再在你需要时刻寻找对手打野的身影,并且换位思考,对手打野是不是要走到上路了,或者走到中路了,来提醒队友。当然你也需要保证自己尽量不在对手视野里出现,这样才能出其不意打出优势。想玩好一个打野切记要记得,有空没空就反蹲一下,蹲到不就是一个人头了?&6.出装套路  我简单介绍一下自己的打野出装。有一些都是向国服高分段的大神学习,也有一些是自己总结的经验。  瞎子:&打野刀出门,红爪+5速鞋+眼石+提玛亚特+日炎+蓝盾&&这是一套非常经典的初装,因为我认为用提玛亚特代替残暴输出更高。也可以不出红抓,出双多兰剑。当对面的打野是蜘蛛时通常我会出饮魔刀代替提玛亚特。蛋帽代替红抓。  皇子:打野刀出门+双多兰剑+防具鞋+兰顿&这是一套超高护甲的初装方法,抗塔,抗AD一流。由于前期对手的AP输出并不是那么高!&当对手AP比较多的时候则应该选择前期先蛋帽撑血,然后军团这样普通的路线。  蜘蛛:多兰剑出门。直接法穿鞋再蛋帽再小面具再军团日炎蓝盾等等肉到死,对面ap强就可以立刻深渊权杖。  寡妇:先蛋刀,然后直接小面具再法穿鞋军团狂徒蓝盾肉起来。与蜘蛛不同的是现出小面具可以增加三围,寡妇比较脆。而蜘蛛就直接法穿鞋,追求移动速度和伤害来gank。我的寡妇喜欢在经济优势时出冥火。更刺激更犀利。其他打野就很正规了。&7.上分经验  青铜白银想上分,操作流畅,出装学技能合理是关键!玩一个英雄哪怕你不喜欢,你不会玩,也上网找下职业选手是怎么玩的!至少这会提高你的胜率。很多青铜1以下的玩家我发现他们不是智商不行,练习不够,是因为家里的电脑太过于小霸王!&那我只能劝你们谨慎排位,&或者去网吧的时候才打排位。这个分段的选手要懂得,去理解一个英雄。你玩瞎子的时候,你就是要主Q副W&,用W的盾去救人,用精准的Q收人头,&用R来T走对手输出救人或者用踢回对手的c位来开团。同时最好能记住一些timing和伤害,例如23分钟-25分钟,一个发育良好的拉克丝,有大圣杯,帽子小面具,法穿鞋时再吃一个大蓝药。QER3个技能就是够秒ADC和辅助。&同时要知道现在一般打野是3分钟的时候双buff3级,而S3一般是2分半到2分50秒。AP的闪现通常是270秒,一般人闪现是300秒,引燃护盾这些180的技能,一定要学会计算!&对面有个残血,但如果你知道他有闪现,能否去击杀他的情况就完全不一样了!  白金1上钻石,&我建议大家精通一个英雄,靠一个英雄来冲上钻石!&当你玩一个英雄战绩总是很好,胜率总是很高的时候,那这个英雄就应该是最适合你的!那么你想上分,玩他就没错了!&
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LOL 狗头人攻略 来自权威攻略站的攻略 第2期
第一期地址:
游戏版本: v1.0.0.85
作者:Hyfe
翻译:yuziduo
快速上手———————1
介绍—————————2
技能—————————3
符文—————————4
天赋—————————5
召唤技能———————6
技能顺序———————7
装备—————————8
装备走向举例—————9
玩法—————————10
对线策略———————11
中期—————————12
后期—————————13
升级与信息——————14
后期、大后期
&&水银鞋 +&& 军团盾 +&& 三相 + 根据情况的坦克装 + 根据情况的输出装
我不会告诉你接下来需要是什么,因为几乎每场战斗都会发生不同的状况,这会决定我们需要怎样的坦克装。但是80%的情况下,面对合作很好的对手,我会合成女妖面纱,因为它什么都有了——血量、魔防、魔法屏障。
以下是这期装备的建议:
面对疯狂的魔法队伍:
女妖面纱,这是个在核心装备之后只有不用考虑就上的。
&&自然之力,如果对方魔法伤害太重是个不错的选择。
&&春哥甲,在后期这总会是个不错的选择。
面对大量物理PDS:
冰心,降低技能冷却(-cooldown) 是很爽的,同时提供了大量的护甲,还有一个给对方降低攻速的光环。
刺甲,如果对方有 狼人/ 易大师之流,这东西会搞死他们。当然,你还要确保他们喜欢搞你,否则的话应该考虑下面这个。
炎阳,有血有甲,还有个40伤害的光环,而且是不算贵,关键是这光环和你的大配合的很好,烧人跟烧纸一样。我会在对方有很多物理DPS,而他们又不关注我的时候选它,因为作为个坦克是不喜欢被忽视的。
兰德盾,在合成冰心或者刺甲之后再做这个是个不错的选择,因为加甲的同时还可以给对方一个集体限速。
灵活的选择以上的坦克装可以让你足以应付后期各种不同的情况。
好了,好了,我们已经说坦克说的够多的了。在上了一个真正的坦克大件之后再考虑dps 装是比较明智的做法,除非对方一直忽略你的存在。
斯塔克的热忱,如果你想制造更多的血案和让整个队伍加强,那它就是当仁不让的选择。这也许是最适合内瑟斯的dps 装,除非你队里面有其他更适合这东西。
三相,合成平滑,而且各个属性都有用,在游戏后期可以自然合成,但是其实我更喜欢斯塔克的热忱(好像和作者自己列出来的装备有些冲突,可能只是因为三相合成太平滑了,让人自然的就完成了——译者按)。
嗜血,这是个剑走偏锋的装备,可以很大的程度上增强你的吸血能力,但是它太贵,我很少合成它。
妖刀,这东西也应该很有用,尤其是配合你的R,甚至可以取代
鬼步。但是我是没试过,你呢?
如前所述,在游戏后期最终的还是灵活明智的选择。明确你的这个装备是要怎样去对付敌人怎样帮助你的队友才是一个优秀的玩家的行为。这里给大家一个有用的小提示:平常设想一下可能遇到的各种不同组合,如果有必要就写下来,甚至你可以记下来这种情况下你需要打多少钱,从而准确的计划自己的行动(好牛哦,竟然做个人战前计划——译者按)。
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