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csol僵尸的独到之处(个人见解,欢迎各位补充修订)
  首先一楼祭天,顺便鄙视一下山寨帝国(mlgbd模仿ol都成什么样子了 简直是在侮辱csoler玩家的智商)
  自09年开始玩csol,那是忽然觉得世界上可没有比csol僵尸更爽的游戏了(当然也是那时玩的啊游戏少点哦)。
  那种拿着枪在在黑暗的沙漠地图瞎逛突然之间一声惨叫变成红爪僵尸的刺激感之间记忆犹存,后来随着时间的推进,
  为了csol能持续发展下去,世%纪%天%村(不应该是说N社)可没少更新新内容.....
  从生化二生化三萌战到后来的现在刷图能刷到吐的大灾变的各种图,当然期间酱油的出现了机甲模式 足球模式
  和令人感觉是在玩孤岛%危(hx)机的占领模式,tc希望着三种模式改变让ol不在由生化独占半壁江山的局面,可是很杯具,个人感觉,
现在的ol是团战和竞技,生化, 灾变三种模式来主导, 三分天下的据面很难被打破。
  后续增加的游戏内容很好的增加了游戏的可玩性
,平衡,但是毕竟随着时间的发展玩家们对游戏的掌控程度达到了冰火两重的程度,由原来的一大堆人斗不过一只母体到后来的人民币csoler们能勉强压制僵尸到后来的几乎人手rmb武器(最垃圾的也得是毁灭)。再到后来最变态的几只金币枪死狗550党居然能左右战局,不得不说人类经历了由金币武器到部分rmb武器到人手rmb武器再到神器烂大街,不过最终少数金币枪又杀回局面占领一席之地(当然这里也是溜尸技术
),好了好了, 话终于到点子上了, 人类越来越强大! 僵尸当也不可能示弱!
  芭比,胖子,巫师,恶魔,猎手,女妖,送葬者,迷雾之类相继出世(偶要没记错僵尸出的顺序应该没错)这些僵尸可并不是简单的只为增强僵尸威力而胡乱增设的僵尸角力。
  因为每只僵尸都是便随着新模式,新图新剧情及新武器一起出现的
。这些可都是有一定联系的(至于那个啥疼*驯以为随便出个绿hx具人,渔%网%袜的胖护士就能取代芭比屠夫在csol的地位,那简直就是骗2b的,糊弄小p孩money
  记得当年看亮剑时出现日%本人的特%战%兵说的解释是当俩军的战势发展到平衡时,一只小小的特%种%兵队伍就像只蚂蚁只要爬到天枰的一侧足以倾翻整个战局。而变异僵尸的作用恐怕相当于此
再一局生化三的局势中不管僵尸的数量有多少 也不管人类的火力攻势多强大 ,只要当战局持平时 ,最让人叫好也最让人遗憾的就是,
可能t台小道斜对面的箱子突然来了一只大跳芭比飞上台而让人类瘫痪......
  如果当据点的击退能力武器十分强大时 ,普通小奥难以苟活时 ,芭比的kz大跳会被打羽毛球似的打飞时,胖子作为不择不扣的MT
肉盾阶级的中坚力量 ,上吧!! 在胖子厚重的 脂肪和相对庞大的身躯会(若果有两个以上的)让人类阵营崩溃.....
  从生化二生化三萌战到后来的现在刷图能刷到吐的大灾变的各种图,当然期间酱油的出现了机甲模式 足球模式
  和令人感觉是在玩孤岛%危(hx)机的占领模式,tc希望着三种模式改变让ol不在由生化独占半壁江山的局面,可是很杯具,个人感觉,
现在的ol是团战和竞技,生化, 灾变三种模式来主导, 三分天下的据面很难被打破。
  后续增加的游戏内容很好的增加了游戏的可玩性
,平衡,但是毕竟随着时间的发展玩家们对游戏的掌控程度达到了冰火两重的程度,由原来的一大堆人斗不过一只母体到后来的人民币csoler们能勉强压制僵尸到后来的几乎人手rmb武器(最垃圾的也得是毁灭)。再到后来最变态的几只金币枪死狗550党居然能左右战局,不得不说人类经历了由金币武器到部分rmb武器到人手rmb武器再到神器烂大街,不过最终少数金币枪又杀回局面占领一席之地(当然这里也是溜尸技术
),好了好了, 话终于到点子上了, 人类越来越强大! 僵尸当也不可能示弱!
  芭比,胖子,巫师,恶魔,猎手,女妖,送葬者,迷雾之类相继出世(偶要没记错僵尸出的顺序应该没错)这些僵尸可并不是简单的只为增强僵尸威力而胡乱增设的僵尸角力。
  因为每只僵尸都是便随着新模式,新图新剧情及新武器一起出现的
。这些可都是有一定联系的(至于那个啥疼*驯以为随便出个绿hx具人,渔%网%袜的胖护士就能取代芭比屠夫在csol的地位,那简直就是骗2b的,糊弄小p孩money
  记得当年看亮剑时出现日%本人的特%战%兵说的解释是当俩军的战势发展到平衡时,一只小小的特%种%兵队伍就像只蚂蚁只要爬到天枰的一侧足以倾翻整个战局。而变异僵尸的作用恐怕相当于此
再一局生化三的局势中不管僵尸的数量有多少 也不管人类的火力攻势多强大 ,只要当战局持平时 ,最让人叫好也最让人遗憾的就是,
可能t台小道斜对面的箱子突然来了一只大跳芭比飞上台而让人类瘫痪......
  如果当据点的击退能力武器十分强大时 ,普通小奥难以苟活时 ,芭比的kz大跳会被打羽毛球似的打飞时,胖子作为不择不扣的MT
肉盾阶级的中坚力量 ,上吧!! 在胖子厚重的 脂肪和相对庞大的身躯会(若果有两个以上的)让人类阵营崩溃.....
从生化二生化三萌战到后来的现在刷图能刷到吐的大灾变的各种图,当然期间酱油的出现了机甲模式 足球模式
  和令人感觉是在玩孤岛%危(hx)机的占领模式,tc希望着三种模式改变让ol不在由生化独占半壁江山的局面,可是很杯具,个人感觉,
现在的ol是团战和竞技,生化, 灾变三种模式来主导, 三分天下的据面很难被打破。
  后续增加的游戏内容很好的增加了游戏的可玩性
,平衡,但是毕竟随着时间的发展玩家们对游戏的掌控程度达到了冰火两重的程度,由原来的一大堆人斗不过一只母体到后来的人民币csoler们能勉强压制僵尸到后来的几乎人手rmb武器(最垃圾的也得是毁灭)。再到后来最变态的几只金币枪死狗550党居然能左右战局,不得不说人类经历了由金币武器到部分rmb武器到人手rmb武器再到神器烂大街,不过最终少数金币枪又杀回局面占领一席之地(当然这里也是溜尸技术
),好了好了, 话终于到点子上了, 人类越来越强大! 僵尸当也不可能示弱!
  芭比,胖子,巫师,恶魔,猎手,女妖,送葬者,迷雾之类相继出世(偶要没记错僵尸出的顺序应该没错)这些僵尸可并不是简单的只为增强僵尸威力而胡乱增设的僵尸角力。
  因为每只僵尸都是便随着新模式,新图新剧情及新武器一起出现的
。这些可都是有一定联系的(至于那个啥疼*驯以为随便出个绿hx具人,渔%网%袜的胖护士就能取代芭比屠夫在csol的地位,那简直就是骗2b的,糊弄小p孩money
  记得当年看亮剑时出现日%本人的特%战%兵说的解释是当俩军的战势发展到平衡时,一只小小的特%种%兵队伍就像只蚂蚁只要爬到天枰的一侧足以倾翻整个战局。而变异僵尸的作用恐怕相当于此
再一局生化三的局势中不管僵尸的数量有多少 也不管人类的火力攻势多强大 ,只要当战局持平时 ,最让人叫好也最让人遗憾的就是,
可能t台小道斜对面的箱子突然来了一只大跳芭比飞上台而让人类瘫痪......
  如果当据点的击退能力武器十分强大时 ,普通小奥难以苟活时 ,芭比的kz大跳会被打羽毛球似的打飞时,胖子作为不择不扣的MT
肉盾阶级的中坚力量 ,上吧!! 在胖子厚重的 脂肪和相对庞大的身躯会(若果有两个以上的)让人类阵营崩溃.....
让我们来看看csol各种僵尸的特色(顺便为影射mmorpg网游 ,也为了方便讲解再次说几个参数
,以僵尸的血量抗,打击能力定力速度敏捷做自身参数;dps方面由于僵尸的攻击力表现在是让人类感染而不是掉血,所以我们以僵尸的感染能力为僵尸的dps攻击力)
  最先说的是普通僵尸
,由于小奥太过于杯具(纯种炮灰,信春哥也无能无力,而且玄奎僵尸没有实质性区别,不作介绍)就来以大钩子母体来作参照:
  (没错,当你看到这个令人蛋疼的猥琐老头居然是生化一时代的僵尸抗霸子级人物,请相信自己的氪金狗眼)
  通用姓名:母体 水泥工 大钩子 法兰克
  僵尸职业作用:典型的中庸型职业,可以算普通侠客,剑士之类,轻甲 (龙基谷的剑圣,天下贰的奕剑是我的好基友啊!!)
  基本上什么都一般(不要跟我说速度 暴走是他的技能诶),不过血量还是可观的,但防打击强度一般,在满是变异僵尸的房间会降为三流炮灰
。大家难道没有过这种感觉 ,觉得自己忽然母体时很碉堡,过不几秒马上被人类打的只剩34千了,还不如一只6000血的芭比好用,
既然什么都一般 , 那dps感染攻击能力也就一般 。
  丧尸宣言: 什么都一般就是最大的不一般,虽然这早就不是生化一的时代,但是洒家永远是个不老的传说。
  通用姓名:暗影芭比 芭比 莎拉 女鬼
  职业:典型的刺客型或盗贼(会盗贼的影遁 嘿嘿) 轻甲 ,高敏捷高暴击(暴击即为芭比的连续感染能力),高回避
(因为在远处时基本也就连狙党能够着她 ,身材纤细不好打的有木有!!!)
  总的来说dps十分强大 ,而且不太依赖于团队,可以单独作战 。 但是血低防低抗击退也一般甚至很差 此为芭比的致命。
  点评:kz大跳高敏捷的芭比从某种意义上说可以是无敌的存在,很多情况一个大跳改变整个战局的情况多得是
,而且芭比追人时貌似很难摆脱(哈哈 这可是溜尸党的最佳选择挑战)这里可能有人会说,芭比的抗击退那么差一把m3都无压力 ,
但是得有前提,技术王道,
芭比追人时的s行跑法可很难缠。在幽暗处她的隐身也着实让玩家们蛋疼了,此需眼力与意识均高者才能在严酷的生化战场下生存,现在的加特林神人可以直接去打棒球了。
  (达叔和他的二叔,只是手里的家伙和打扮不一样,不过都那么重口味,都喜欢捆hx绑和口球)
  ID:憎恶屠夫 屠夫 胖子 达叔
  至于胖子那就是不折不扣的坦克就是我们说的MT了,典型的肉盾战士型
。血高防高抗击打强,但是速度实在令人蛋疼,要不是有鬼手技能,被人类溜尸简直是白送菜的份
(而且个人感觉鬼手技能很鸡肋,简直是被动技能,只对单个人类有效,无法对大批的人类造成有效的威胁),几乎无暴击率(即短时间内连续感染人类能力),这些都与他那蛋疼的速度有关系
  点评:即便如此胖子仍然是僵尸阵营的中坚力量 ,就像每种枪械有它的优点必然有缺点一样 ,屠夫就是用来大规模突围用的,
在坦克集结群的攻势下
,人类在强的火力守势也将土崩瓦解(想想大灾变里当绿色屠夫坦克群集结来时,简直是tmd铜墙铁壁洪水般将人类吞噬!!!!)
  丧尸宣言:我就是人见人灭,花见花谢,厚重无比,举世无双,十方人类齐胆惧,八方僵尸我最雄的肉盾MT!!!
  NEXT下位下位:
  Name:巫蛊术士 巫师 瞎子 高血轻甲低防
  职业地位:不多说,瞎子就是tnnd一个牧师,奶爸,三无玩家的好基友(无僵尸,无rmb枪械,无神油药水备弹),一个除了会加血不愁血之外其他都垃圾的掉渣的僵尸。
  论速度,甚至比屠夫不快,敏捷跳跃力也是无相当疲hx软,没有对人类能直接造成威胁的技能,很难想象即便是一个房间内所有的玩家都用巫师都很难保证僵尸胜利。
  点评:巫师(术士),芭比喊你会后方奶尸!!!!
作为一个重口味外形留着蛋疼飞机头的印第安丧尸(这里很难想象它真是一只丧尸),还兼有S%M捆绑手臂的受虐倾向。
  入尸宣言:
是谁?当前方战事吃紧战友们一个一个挨枪子,他却在后面做着默默无闻救死扶伤的工作;是谁?当人类火力密集时,它甘心被做火力吸引的靶子;是谁?当整个僵尸阵营连屠夫都被打残时,人类向
它发射了一梭子死骑或毁灭全当塞p眼了不管用还活下来时,有木有!!!!
  那就是我们 救尸扶丧的天hx屎——————巫师们如是说!!!
  姓名:恶魔之子 恶魔........暂无
  身份:僵尸界的死亡骑士,重甲板甲,高血高防,高攻,僵尸团队中的肉盾兼输出者,兼有远程(法系)技能,震落(这个怎么好比封锁敌人技能啊!)
  点评:恶魔还没出来时,观看他那拉风的外形就足以让人鸡冻,全身岩石版的鳞甲果然不是盖的,雷比亚的干儿子首只变异僵尸拉风啊,蛋疼的是作为一个双修行坦克
,恶魔的速度也不是很快,而且由于体积过大,很容易取代屠夫成为火力吸引点
。记得出来之前官网是这样介绍恶魔的:迄今为止已知的所有僵尸优势于一体。更强的攻击性、更强的生命力造就了史无前例的恐怖化身。总结下来。恶魔长的是恐怖了些,可看看时间长了就行了。
  但是集所有僵尸优点于一身这句就明显不对了鸟,如果有所有僵尸的优点,那其他僵尸干什吗鸟???可见tc每次更新之前说的话100句里有50句坑爹,剩下50句都留着以后和谐掉了。
恶魔你还是安息吧,拉风是要付出代价的!!
  恶魔哥的名言:不要迷恋锅,锅只是个摔不破的传说!!!
  ID: 恶魔猎手(我确定我没听错)没错 估计以后脸娜迦蛇妖,熊猫酒仙都得出
  职业地位:这真是坑爹啊中的坑爹啊!这叫猎手的僵尸但不是猎人的职业,还tm是个半残型坦克。
  点评:千呼万唤屎hx出来,还tmd是恶魔,我这里实在不想多说些神马,很多玩家自己都有用过猎手,刚出来时让所有玩家都菊紧,这就是恶魔的翻版吗,换了个技能(还是水泥工技能的强化版,不过话说这个强化还不错,抗击退性明显增强不少,而且技能也相当实用),但是我说N社啊你好歹也把外形换下让玩家们图个新鲜啊!!!
  嗜血女妖:俗称女妖 老太婆
  职业地位:有点法师道士的味道(可惜本身就是个吸血鬼老太婆),远程技能,不过那个召唤出的蝙蝠怎么像术师召唤啊 !
  轻甲,高敏捷 ,速度可观, 同样血防一般(比芭比高)
  由于有着近乎强大到变态的放风筝技能,已渐渐成为僵尸阵营dps的主力军之一,,,,,,,,,
  点评:这款伴着玩家们纠结的意淫了好久的生化4却没出还是原来的生化3时的僵尸还是不枉期盼,引人技能简直打到变态的地步,以后守点的人类千万不要站到边上否则很容易下来的!!八过,她的裙底的可实在太....令人作呕,注定她成为不了高人气僵尸角色
  最后一位:送丧者(我怀疑是不是N社的员工看wwe看多了,话说这个僵尸蒙面也够重口味的)
  身份作用:多功能 既可以当人梯 又可以把棺材做盾牌当肉盾用 用能减人速度(设置陷阱) 综合了远程近程 肉盾 法师于一身
重甲抗击退
  给他下个定义是在纠结无限,好他就是僵尸中的德鲁伊,多种变化与战斗方式于一身,造就了逆天的存在。
  点评:请无视此僵尸的存在 ,看见了请所有人集结火力秒杀这个官方坑爹wg, 还有你背个铁处(hx)女累不累啊!!!
  PS:小弟来ol吧已久,第一次写过这么长的贴,如有不当之处敬请包涵;本人同时兼学生党抽出时间写出这篇帖子也不是很容易,玩ol的时间自然和多数人无法相比,帖子中有不符合游戏的地方敬请指正
以作修正整合(而且后面的女妖和送葬者由于本人基本没怎么用过,是看的官方及论坛的视频介绍,所以写的牵强了些)
  众位基友们再会,顺便求粉求关注,粉丝啊粉丝,血色的csoler伤不起啊!!!!!!!
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