怎样才能练好dnf狂暴者刷图装备的技术?

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DNF大转移男大枪狂暴者而据刷图装备搭配及附魔推荐
DNF大转移男大枪狂暴者而据刷图装备搭配及附魔推荐
10:43:18来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻1857
  大转移之后,各个职业的技能都得到了修改,同时随着近日男枪二觉的到来,所以男枪的技能都得到了修改。那么男枪二觉之后,男大枪狂暴者该怎么搭配装备呢?怎么才能做到最大化输出呢?我们一起来看看吧!  男大枪相比现在讨论的火热的漫游和弹药,2觉的大枪也绝对不弱。实际上没有什么下水道职业,只有下水道玩家,当你真正的热爱一个职业的时候,用心去培养这个号的时候,所有职业都可以轻松通关异界,魂牛等图。  至少楼主的十多个DNF角色中,我敢说我的号里没有一个下水道,只有我没去用心打造的,没有下水道的角色。  大枪相比其他3个枪系职业,前期的提升相对容易,但是后期提升就比较难了。主要原因就是蛋疼的技能伤害模式导致最有效的提升只能从属性强化入手,而属性强化又需要全属性强化。太揪心。  说装备之前先说下最关心的附魔和属性强化的选择问题。  先说附魔,衣服裤子附魔38力量,无论你是什么豪,依然38力量,平民30力量就可以。  首饰无论是平民还是土豪,首选是10全属性强化,也就是发电站的新卡片,我前几天回国服看了一眼,才1000多万,一般人都应该是买得起的吧?过度阶段可以选择一些比较次的附魔卡。实在买不起,8点的全属性强化卡也不错,粉魔女卡。  魔法石选择28全属性强化,相信目前各个大区还都是很便宜吧,应该不超过2000万。  至于我为什么说万很便宜,因为这些东西值这个价钱。  50光强石头和28全属性的话,还是50光强更好,毕竟其他火属性和冰属性技能只是辅助输出。如果是12光和10全属性建议选择12的。  在差距较大的情况下我们可以舍弃其他属性技能而专攻光属性,但是差距较小时,建议全面提升。  下面为大家解析下大枪目前的装备搭配:  在说如何搭配之前我们要分析大枪的核心技能,装备搭配时候要围绕技能而搭配。  以下解析主要围绕这4个技能:  激光,量子,X-1,FM31。一般在TP方面也是应该无争议,满上这4个,剩2点可以加喷火器或者坦克炮。  激光炮:很多人看了激光炮的面板后表示很头疼,到底是该提升独立还是提升面板攻击或无视呢?很多人对于技能面板的数字所能打出的伤害并没有一个明确的概念,所以我以简单的方法来介绍激光炮的伤害构成。  以小康大枪1900独立1万五的进图面板来说激光炮的伤害构成中百分比和固伤所占比例为40%(百分比)+60%(固伤),如果独立更高可能独立所占比重会大一些,物理攻击或无视更高的话,百分比所占比重会更高一些。  建议平民玩家带80级7锻造的粉炮,+10就够了,对大枪来说高强的相对收益相比其他职业要低上很多。当然,如果你有条件,你上13,14,15那没人管你,建议理智的玩家+10以后就不要在挑战高强了。镇魂同理,如大枪想竞速,去花心思弄高强,不如想想如何提升力量,属性强化和独立。如果你这3样都到极限了,你在去弄高强吧。  至于装备,当然是厉鬼9或厉鬼6+散件。  套装的搭配:  6件套:6件套中其实有很多人纠结一些搭配问题,比如6件套要选择哪6个部位,建议4防具+左槽+戒指或手镯。  总体就是4防具+左槽+戒指+地灵+魂链+全属性强化右槽+遗迹手镯  如果有一些好装备也可以替换掉遗迹或者地灵,比如兰总戒指可以替换掉金手镯,一些传说或者史诗装备可以替换掉地灵。  地灵可以为大枪的带有百分比的技能提供大概7%到10%的伤害,根据面板高低不同。(真远古内,普通图就不做陈述了。这么简单有什么可说的。)  9件套:保留魂链  至于6,9的选择上,个人建议6件和9件套灵活运用:  现在的大枪,+10开光镇魂+厉鬼9+3就已经有强拆牛柱的实力了。当然这套装备前提是暴击+斗神+一些必要的消耗品+换装BUFF的前提下。如果你说你厉鬼9+3+7锻造开光镇魂还拆不了柱子,那只能是你姿势有问题了。  简单介绍下拆牛柱子的流程:  2图带着9件套进去,最好触发cd称号。进图激光+量子,量子扔到中间位置,换散件接3到4个激光基本就可以拆掉牛柱子了。当然,空挡期要适度补充一些细活等技能。  量子:量子相比激光就很让人省心了,装备搭配厉鬼9,其他的不建议。  X-1:压缩炮也是纯固伤,而且异界装备单一,其实没什么可说的。赤焰9。唯一需要提醒大家的是,在异界中,想走秒杀流的玩家,赤焰9的伤害不够的时候,可以选择红气息散件,会有惊喜哦。一般差20%左右血量秒不掉的玩家,可以换上红气息X1,基本就可以秒了。由于现在X-1的超高伤害,双开异界带低等级尸体时候,X1想秒绿名还是很容易的。60,70万的固伤可不是开玩笑的,而且配合上大枪的buff,简直逆天到家阿。随随便便就是几百万。  FM-31榴弹发射器:目前也是大枪高伤技能之一,2觉被动的为榴弹增加了60%多的伤害后,现在的榴弹伤害也是非常非常高的,只是异界中没有哪一套是专门针对这个技能的,真是浪费了这么好的技能。  最后做一下套装的点评,试了大枪所有的套装后,可以说厉鬼是最好用的,其次赤焰9,对于一些老大枪赤焰9也不是不能用,依然很好用,只是个人还是推荐厉鬼6或9。想喷火器套的话,那是女枪用的,我想咱们就别凑着热闹了,而碎片的话,也是更适合女枪,咱们就当buff套吧。  土豪以上的玩家,必走厉鬼6,  激光手炮:85级史诗炮(激光狂热者)  光属性强化+35,激光炮技能+5,1觉+2。  激光炮厚度+20%,充能激光炮最大充能时间+0.4秒,充能激光炮攻击力比率+30%。  这一个手炮可以为激光炮提供大概40%以上的攻击力。  未来土豪大枪的必备之选,仅仅这1把武器就可以让大枪具备超1线的职业的实力。  小康大枪+这把手炮,魂图中一个激光300,400万毫无压力。  感觉到恐怖了吗?这就是楼主为什么强力推荐此武器的原因,而且国服玩家多数都不是单一号,都是多个号,所以不一定哪天你的其他号就能刷出这把武器了。而且国服的跨界石不同于韩服,国服可以无视级别的转移,韩服的跨界石只能转移80以下的史诗并且只有在活动时候才送,一般都是网吧挂机100小时,然后像我这种在国内玩韩服的玩家根本无望。比如我的剑魂背包里N多职业的神器都在仓库里扔着,等着跨界石,等了1年多也没等到。感觉跨界石遥遥无期,对于国服的跨界石羡慕嫉妒恨,很多人吐槽国服跨界石,可是知道了韩服的现状后你还感觉国服的跨界石坑人吗?虽然国服很多时候很坑人,但是对于史诗武器跨界石这一点上来说,作为韩服玩家,看到这个眼红到爆。  最后透漏一个小bug,不知道国服和谐没和谐,带异界2的9件套(名字忘了,3件加格林机枪攻击和减少继续时间那套)时释放激光炮时取下衣服换上神怒衣服,激光炮可以打出999的伤害。反正是异界2的9件套+换装后可以打出999bug,具体忘了,我也是韩服和谐后我才知道的这个bug,本人具体没试验过。国服有9件套的玩家可以试一试。  好了,以上就是小编为大家带来DNF男大枪狂暴者二觉刷图装备及附魔推荐介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:      
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地下狂暴者跟死灵那个省钱刷图快,男气功呢,男街霸呢,
术没问题,这四个职业那个便宜,谢谢,装备那个省钱,药不算,留下选择理由,那个刷图快
且日后有兴趣做高强武器的话?最后根据以上几个来决定哪个是适合你的刷图职业,基本刷图无压力,辅助装备和魔法石都不便宜。对于你的平民程度不是非常清楚,大枪魔道刷图伤害提升更大程度上取决于基本属性。女气功虽然相对较好(即使无高强也能打出很不错的伤害)但是同样存在对装备的需求。气功师个人比较推荐女气功,其中死灵术士伤害要提升起来很大程度上受到装备影响(而且基本上是远古2套装),母鸡,其中两个萝莉成型速度尤其慢。简述一下如下,前期基本是改星和星星平推的),不过除了弹药之外,气功师,相对而言这两个职业前期单刷均是比较轻松的职业(男街霸尤其是。男气功,死灵术士对攻速有相当的需求,元素师都属于后期发育极度良好的职业,所以如果想继续走下去就得充分考虑职业的可塑性和自身技术。母鸡,机械,男街霸,高强对于男街霸的伤害提升远不如几件首饰对于男街霸的提升,刺客,你愿意为这个职业投入多少资金(包括现金),元素师均存在技能成型速度慢的缺陷,男气功是一个相当不错的选择。而且召唤存在刷图耗魔厉害的缺陷。其中元素师的理想装备是真野猪套。魔道学者刷图也比较轻松,男气功。最后是魔道学者和男街霸,召唤均存在耗魔较多的缺陷,而且速度还比较快,完全的固伤职业。大枪,不过后期刷图相对轻松(召唤师是相当轻松)?第三,刺客伤害要高对于武器强化度要求有点高,死灵术士的魔瓶和暗倾向药剂),而且死灵术士对攻速需求还是比较高的。相对而言,尤其是当持有降低低等级技能CD时间的远古2套完备之后的提成很恐怖,对装备需求太高,练级非常痛苦,如果找不到固定有爱的师傅带的话,不过就算没有远古2和CC,也可以使用职业套和真·紫来弥补,元素,魔道学者的辅助和魔法石先不说,魔道刷图可高强可固伤,只要学会了毒瓶和毒针投掷,但是后期如果要有更好的发展,刺客需要强10以上的55级以上的紫色武器,不过如果你无视魔血消耗,对于装备的需求(元素师的法杖最少要加10,不过男街霸比较适合的载东策干匕妨而挠首饰都不是那种比较便宜的,你对于刷图耗魔量大感觉是负担还是无所谓。召唤师,你现有资金是多少,元素师练级阶段的魔瓶,不过对于超级霸体怪物打起来就相当辛苦了,而且元素师成型非常慢。(比如男街霸的首饰,男街霸对于非超级霸体怪物控制力不错,弹药,经济等方面,召唤?第二,死灵刷图耗魔都非常厉害,否则一刀斩打不出攻击速度)和药品供应也有一定要求(比如刺客的锐眼,大枪。最后。死灵术士,弹药,属于可塑性比较强的职业问题有3第一
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那么pk也华丽,残影都ok,往采纳,拔击,而且你说技术没问题,但伤夕头愤凰莅好圾钦害很客观,算中庸职业,固伤职业,不用堆什么果断狂暴
如果单纯求伤、那就街霸吧、
是男气公好!男街吧是记近距离打的!
男气功省钱一点
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  下面直接进入主题,先各个技能分析,然后是加点推荐,最后是装备推荐
  我会结合上篇文章的内容,取其精华去其糟粕,有的可能会直接搬运
  格林机枪:总体感觉就是原地踏步。面对强大的反坦克和激光伤害略显尴尬,伤害基本和70的时候差不多,现在平均1W多一发,5秒的cd是亮点,可以弥补技能空白期。随着以后等级上去,加满了ex会有所改善。这个技能特别依赖EX的支持,坑爹的是现在每级EX只加6%的穿刺,而不是10%,就算加满了5级EX穿刺也不如70版本的时候多。这个技能总体上来说这个版本属于补刀,拖CD用,作为主要输出略疲软。我还是建议这个技能满(TP后面会说)
  反坦克:大枪招牌技能。现在爆炸范围变大了。这个不是重点,重点是,伤害非常之高!我+10死步60多火强暴击野猪一管半血啊!我用的加10死步而已!我记得伤害就没低过15w。cd短,灵活性高,伤害足,你还有不满的理由吗?
  激光:就是两个字:强悍!我加满了ex,不蓄力的暴击一度达到40w!蓄力的y轴判定也很大,此版本招牌技能,伤害超高,超远的x轴,不弱的y轴,必满技能!
  BBQ:这个技能从我玩大枪以来都是满的,因为我经常打领主和绝望。绝望有一层叫什么动物园院长的什么,反正就是你打动物他就会变成战法的觉醒打你,那一层我都是靠bbq磨死的。简洁的说:bbq就是一个用处少,但是有用的时候是所有技能都无法代替的这么一个技能。其技能本身伤害不俗。我的建议是:如果你混绝望塔领主的话就加满吧。远古异界普通图真心的,+1就够了,目前的情况下,基本都是反坦克+激光+量子过图。这个技能争议比较大。所以看你对这个技能的爱好程度以及用途来加。
  粗火:这个技能的争议也比较大。我说一下我的看法:我是放弃的,在70的时候就想放弃了
  理由(1)就算喷人僵直高也要把握好距离才能全中,要不然怪会顶过来。伪霸体的直接无视了,所以导致技能伤害体现不出来
  (2)这个技能如果没有ex的加成就是废的,在目前情况下,你愿意放弃ex压缩,量子,激光,反坦克和格林这些简单实用的技能点数去加一个不太理想的技能吗?当然,如果你特别喜欢也是可以加,但是我是觉得,很得不偿失,这个版本我的,建议是,出前置就可以了
  细火:一直以来都是大枪的主力技能之一。拖cd,输出都非常理想。在80版本,我去试了试,发现还是原地踏步的水平。我去打大火灾的时候伤害特别低(怪火抗高,所以大多只是用来拖cd),然后回去做野猪每日,感觉伤害还是不如从前了。但是差别不大。网上也有流言说被和谐了,我不知道是真是假。但是有一点毫无疑问,这个作为一个标准的大枪,如果你不是玩非主流的话还是推荐满,机动性高,伤害足,cd短,标志性技能之一。推荐满。
  榴弹炮:这个技能上手难度很大,弹道判定难抓(简单的说就是不知道怎么打才容易中),15秒的cd略长。从70开始我就一直忽略的技能,现在也是一样。首先是伤害,虽说全中伤害可以媲美无色,但是在cd和技能的上手程度以及技能的实用性的局限性下建议:1点都不要加(你要是愿意也可以加一点去烧尸体呗)。你想一下,15秒的CD,换成是格林可以用3次了,有速射的更多。爆发不如反坦克激光,持续输出灵活性不如格林,要是不打中技能就浪费了(有大神技术好可以运用的很出色)。PS:这个技能砸中敌人的时候是无属性判定,爆炸才是火属性,打野猪慎用
  刺弹炮:这个技能和70的时候略有差别,首先这个技能在70的时候有ex的加成才体现的出伤害,现在改成没有ex中弹上限是5次了。也就是说,对于大枪是个小小的福利,因为再也不用浪费tp点去加ex才能体现这个技能的伤害了,现在80的版本这个技能的ex只加攻击力不加攻击次数所以这个技能的建议是,加满!出不出ex看你走的路线
  量子:我记得刚出70的时候量子遭遇了瓶颈,有人干脆就+5。出了ex以后更是会遭遇bug的困扰。但是!!现在,是量子的春天了!硬霸的伤害,超大的范围,杀人放火居家旅行必备神技,什么都不用说,满上吧!不会让你失望的!
  压缩炮:大枪招牌技能,超大范围聚怪,超高的伤害,吃力量,吃属强,平民也能打出不俗的伤害。但是这个技能在这个版本的崛起不明显,没有属强和高独立的支持这个技能的伤害还比不上反坦克和激光。但是无论如何这个技能还是要加满,要不然你加什么呢?浮空铲么亲?
  寒冰喷射器:这个和70版本无太多变化。我目前还是加2,这个技能很尴尬,输出不太输出,只能落到个控场技能的地位(其实配合双子冰也是不错的,我用这个技能配合双子冰打青龙黄龙领主省事不少。)这个技能有待商量,基本出场率很小。我觉得目前加2就够用了,推荐2吧。有点没处点扔到这里也行
  70ex:加多了一个特效,就是攻击时如果敌人踩到熔岩地带会有灼伤效果(但是很鸡肋),相比70的时候,同样+1伤害却不足一半,这个技能实用性,出场率挺高。对于一些移动快的头疼的怪有很好的效果。推荐满。
  好了,接下来是最令人关心的觉醒了
  首先,我说下觉醒的优点:
  1.压制力加强,我现在等级才70,用装备和加点把觉醒堆到了8级。觉醒很明显的粗了好多,以前打刀疤鼠偶尔会压不住被他起身吃掉buff,但是现在压的死死的!觉醒的光柱跟大火灾那个boss差不多!伤害也没有想象中的那么坑爹,我+10的武器伤害就看的过去了!而且越高强越明显!改成百分比可以说是加强了!不要被百分比就要高强蒙蔽,而且现在高强也被和谐了。我死步4500的面板不到伤害依然过得去。更不用说拿手炮的玩家!而且9级特效减少光抗,也就是摆明了大枪未来的趋势,觉醒我认为还是值得加满的!当然你愿意的话加1压制也可以!我认为,这个集控场,压制,给爆发创造有利条件的技能,是值得满的!推荐满!
  加农炮:要蓄气,爆炸范围跟反坦克差不多,韩服有加农炮毁天灭地的视频。纯百分比,吃高强吃属强。话说80都和谐高强了,咱们大枪还跟着凑什么热闹放弃其他给力的技能不加而去玩百分比呢?还有,让死步党情何以堪?推荐不加
  潜能爆发:增加重火器攻击力和命中,大枪核心技能,不用我说了吧?满。
  被动觉醒:这个技能为娘炮所垂涎有木有!令大枪成为唯一一个可以看到屏幕外的职业有木有!神技有木有!
  关于技能的变化就是这个版本加了一个所谓的降低敌人暴击抗性,看似很牛逼,实为鸡肋,加满与1级几乎无差别,你说会降低别人回避增加命中么?潜能和重甲精通加上QP的命中精通足以应付命中问题,不需要通过被动觉醒来补!所以这个技能系统自带一级就足够!
  重火器精通:这个版本大枪崛起除了技能增加了伤害以外还跟这个息息相关。使用重火器时增加下一个技能的5%的攻击力,除此之外,还加手炮攻击力,减少MP消耗和重火器拔出速度。有什么理由不满呢?PS:这个技能的攻击力叠加原理和肌肉柔滑是一样的,只不过是不能强制中断(散打乱入)
  主要的技能分析完了,剩下的物理暴击点满,踏射1,蹲伏,悦翔1,空中射击和毛雷看个人习惯点不点
  1.这些没什么好说的,接下来我分析下TP
  满级TP为31点。根据走的路线的不一样可以如此取舍,下面是几个推荐的方案:1.走光强:量子4,反坦克5,激光5,格林3.
  2.火强:反坦克5,聚焦4,激光5,格林3.
  3.光火双堆可参考光强流。
  我说下加点理由。BBQ,刺弹没必要出EX(你要是追求这个技能的极限伤害就从激光那里扣,理由在前面的技能分析里就说了),压缩适合走大招流追求技能秒过的人加(多少人又能一个技能秒过?),激光和反坦克作为这个版本的主力技能,EX优先满。聚焦走火强的同学想必是主要输出技能,但是TP不够,+4足够。
  总结一下,EX反坦克激光优先满,格林3足够,量子走光就满,压缩目前出场率不太高,加EX比较浪费
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