LOL中的lol九尾狐狸狸的技能怎么练?装备应该怎样出?

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九尾妖狐出装(lol九尾妖狐出装,属性,加点攻略)
英雄背景:
跟其他游荡在艾欧尼亚南部丛林中的狐狸不同,阿狸总觉得她跟魔法世界有一种说不清道不明的联系,一种不完整的联系。在内心深处,她觉得她难以适应这具生而拥有的肉体,梦想有一天可以变成人类。这个梦想看起来遥不可及,直到有一天人类战场上发生的事情改变了她。那是一副惨烈的景象,战场上横七竖八地躺着或重伤或死去的士兵。她被其中一人吸引了:一个身穿长袍的男人,他的生命正在极速地流逝,身边萦绕着一个渐渐衰灭的魔法盾。阿狸走近了他并感到自己内心身处的一些东西被激发了,以某种她难以理解的方式向这个男人展开。他生命的精魄通过无形的魔法纽带,灌入到了阿狸体内。这种感觉令人陶醉而又不可抗拒。当这种醉人的感觉渐渐消退后,阿狸惊喜地发现她已经非同往日。她那顺美洁白的皮毛已经消减,她的体形高挑自然,看起来就像倒在她身周的人类一样。
不过,即便她已成人形,她也知道这次幻化并不完整。作为一只机敏的生物,她很快就适应了人类社会的风俗礼仪,并以她不可多得的天生丽质去吸引心无戒备的男人。当他们拜倒在她的魅惑诱术之下的时候,阿狸就可以吞噬他们的精魄,把自己的梦想建立在别人的欲望之上。但她越是这样做,那种古怪的悔恨感就越是难以遏制。她开始有了她在作为一只狐狸时从没有过的自我约束。她意识到她不能克服她日益增长的道德感。在寻求解决之道的时候,阿狸发现了战争学院,符文大陆上天才法师的云集之地。他们答应帮助她在不作恶的情况下变成真正的人类,只要阿狸为英雄联盟效力。
&慈悲是人类的奢侈之举,但也是责任所在。&&&阿狸
英雄解析:
九尾狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。优势:技能CD短、搭配强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。
英雄优势:
九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。技能妖异狐火[W]CD短搭配灵魄突袭[R]强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。
英雄劣势:
所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败。灵魄突袭[R]CD很长,爆发一般,和爆发英雄相比,输出同样伤害的时间会更长一些。
使用技巧:
&用【魅惑妖术E】来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。
&灵魂突袭R能够为阿狸其他技能创造机会,它可以为魅惑妖术E清出一条路,有助于让欺诈宝珠Q来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让妖异狐火W更易选中目标
对抗技巧:
&在大招R进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低得令人发指。
&呆在小兵后面,来让魅惑妖术E难以命中,从而影响深远地降低阿狸的潜在伤害。
英雄属性:
生命值380(+80 / 每级)
魔法值230(+50 / 每级)
护甲11(+3.5 / 每级)
攻击速度undefined
移动速度305
攻击力50(+3 / 每级)
生命回复1.1(+0.12 / 每级)
法力回复1.25(+0.12 / 每级)
魔法抗性30
九尾妖狐常用加点:
优先加满Q可以让九尾狐在7级拥有很强的清兵能力,同时还能获得远距离的骚扰能力,想靠W骚扰远程英雄非常困难。
将W技能第二个加满,W这个技能在等级高了以后CD时间非常非常的短,你应该每次CD完成之后就使用它,W也是攻击近战英雄最好的武器。
最后一个升级E,E似乎是游戏里最好的控制类型。魅惑的作用原理接近与牵着敌人走向你,搭配它的短CD时间,你可以经常把一个敌人拉到有利于你们的位置。
&九尾妖狐出装:
&&&出门装:*3
&&&&非常标准的APCarry出门装,移动速度可以让你在追杀和逃离时成功率更高,的恢复效果可以帮助你从对方的骚扰中恢复。
&&&&前期目标:
&&&&九尾狐到6级以后非常强,可以轻松击杀目标。在命中之后,马上用近身,同时把其他技能和一起扔出去,基本上能确保一个人头。
&&&&第一件核心装备:
&&&&的属性非常适合九尾狐,因为的技能类型属于单体伤害技能,所以的减速效果是35%,这样在追杀的时候你就可以施放出更多的技能了。
&&&&还有的AP可以增加九尾狐的伤害,生命值也可以提高她的生存能力,这对于需要长距离追杀的九尾狐来说都是非常不错的。
&&&&是另一件比较流行的装备。当然,我感觉额外的魔法值对于九尾狐来说价值不是很大,她的大部分技能都不怎么耗魔。
&&&&我认为的路线更好一些,的减速效果在追杀和风筝的时候太关键了。
&&&&第二件核心装备:
&&&&是九尾狐的另一件核心装备,尤其是在你有了之后,的吸血效果会进一步提升你的生存能力,光靠的吸血是不够的,在团战时我们需要更多的吸血。
&&&&后期目标:
&&&&在你拥有一定的生存能力后,和提供的大量伤害就变得非常有用了。
&&&&因为九尾狐的技能CD都不长,所以瞬间爆发能力相比,我感觉多种技能持续施放的效果要更好一些,所以我会出的比较晚。
&&&&可选装备:
&&&&提供的爆发伤害在你想秒杀别人的时候非常关键。
&&&&如果你在团战中总被第一时间集火的话,可以让你移除控制效果。
&&&&加护甲,而且特效可以在你在团战中存活更久。
&&&&也是非常强的防御装备,但是我之后在后期我不能死去的情况下才出。
&&&&降低冷却时间
&&&&虽然降低冷却时间对于九尾狐来说收益很高,但是大部分APC是不会去堆CDR的,因为他们都会用蓝buff和来达到类似的效果。
&&&&出一个也不错,但是这样不得不放弃很多由带来的前期爆发能力。
&&&&前期游戏
&&&&由于的魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用的恢复效果。
&&&&记住,solo的主要任务是farm和活着。
&&&&中期游戏
&&&&让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键。搭配和,如果操作正确的话,你应该可以战胜很多人了。
&&&&等待一个合适的时机(在使用清兵后,交出后)再上去击杀他们。这听起来很容易,但是要找到合适的时机很难。
&&&&搭配的减速用追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。
&&&&团战心得
&&&&九尾狐不是刺客。
&&&&和的任务是秒杀对方Carry但是九尾狐不是。而你应该在前线用骚扰敌人,用强迫对方坦克承受本不必要的伤害。
&&&&在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后用和你的技能挨个追杀他们。
&&&&在战斗的最后,你应该留下一次用来追杀,搭配和的话应该很容易。
召唤师技能
天赋加点:
如果你前期发展非常顺利,可以两多蓝戒指直接奔死亡之帽,这样出前期伤害会非常高,尤其是Q的真实伤害,太疼了,之后出冰晶节杖强化血量以及追杀能力,然后就是远古意志,虚空之杖,中亚沙漏。
前期55开的话,建议直接出冰晶节杖,然后转远古意志,之后钱多出帽子,少的话买虚空之杖,然后是中亚沙漏。
如果是的双法师阵容,或者中路对线碰到鬼术妖姬,邪恶小法师这样的爆发力很高的法师,第一件装备通常选择深渊权杖,以提供魔抗以及团体减魔抗光环,之后出冰晶节杖,远古意志,死亡之帽,中亚沙漏。
狐狸的核心装备是冰晶节杖和远古意志,狐狸不是很缺蓝,没必要买时光杖,一般前期买一两个多兰戒指足以应付消耗问题。沙漠皇帝资料攻略
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周免英雄:九尾妖狐攻略 如何掌控阿狸
15:36:38 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  大家好,我是Varph,是一个你们应该从来听都没听说过的路人甲,我主要玩阿狸,这是我的阿狸攻略。
  攻击天赋
  双刃剑-这个天赋很多人认为在远程身上很不好。因为你点了这个天赋相当于给对手也点了这个天赋。虽然这么说很对,但是也不完全对,因为你的技能在团战时最多可以打到五个人,而对手的技能只是打到你自己的身上。不仅仅如此,当你的角色主要是作为伤害输出者的时候,你需要把伤害能力优先于一切,这也包括你的生存能力。最后1.5%的伤害对一个脆皮英雄来说不算什么。所有人打她都很疼,1.5%并不会影响到你的生死,这点差距基本不会被察觉。
  巫术-这是作为法系英雄必点的天赋
  思想之力-这个天赋对于阿狸来说非常值得点,因为前期他的AP不会太高所以多一点是一点。所有的增加AP的天赋都会受到帽子的影响。
  死神-50%以下生命值的目标提高5%的伤害非常的高。这个天赋非常好,因为5%的加成已经非常高了,而50%的加成界限也相当不错。
  高阶法师-这个天赋对于任何出帽子英雄来说基本都是必出的。三点天赋5%的法术强度非常好了,如果你装备可以提供400法术强度,那么这个天赋就有20点的加成。相当于白给的435块钱。这比思想之力更值但是只在游戏后期效果才明显。
  毁灭攻势-穿透效果非常有用,但是获得的方法也不多。游戏中任何伤害输出英雄都需要点这个天赋。
  奥术之刃-这个天赋和可以说不错。任何一点伤害都会对你有帮助,而且随着游戏的进行它可以帮你补刀。
  末日浩-注意一下死神这个天赋,虽然是个好天赋,但是相当于提升了2.5%的固定伤害。三点天赋2.5%和一点天赋3%,算一下就知道这个天赋非常好,尤其是你已经点了20点天赋了,没有什么天赋比这个天赋价值更高了。
  通用天赋
  斥候-因为你会经常使用饰品所以你不如让它的使用距离更远一些。尤其是你认为草里面有人想插眼的时候,15%的距离很可能决定你会不会被蹲到。
  飞毛腿-移动速度是一个很好的属性,这个天赋相当于一个移动速度精华,让你的英雄的基础移动速度上了一个台阶。
  精通-一点天赋就可以让药水升级。虽然只有15点的生命值但是你需要天赋来点buff持续时间,这可能是做好的一个加点了。
  符能亲和-当你有蓝buff以后,你线上就能像无消耗英雄一样不停的甩技能了,这让你变得更加强势,所以让buff持续时间长一点很值得。
  召唤师技能
  点燃:选择点燃是因为它和你的连招配合效果很好,降低治疗效以及真实伤害可以帮助你确保击杀对手。
  闪现:闪现+E的连招特别的厉害,它可以帮助你把握一些机会,并且在你没有大招的时候救你一命。
  不考虑的召唤师技能
  清晰术:如果你带这个技能你可能脑子坏掉了
  洞察:辅助可以考虑,但是你不是辅助
  净化:你带这个还不如出水银饰带,这个召唤师技能对你来说没什么用
  虚弱:如果你们队伍需要虚弱而谁都没带可能你应该带一个,但是99%的情况下应该带点燃
  治疗术:可以用来骗那些傻子越塔,但是你选择狐狸是一个刺客型的英雄,还是让辅助带治疗去吧
  传送:基本上组排的时候你才可能带这个技能,需要你对于自己的E技能非常自信
  出门装
  这两个出门装都不错,都可以。取决于你是需要回复能力还是线上能力强一些。
  注意:对于第二个真眼的出门,因为需要480块所以你是买不起的,你要等5块钱再出门才可以
  成型装备
  对于任何追求伤害的法系英雄来说都是核心装备,尤其是刺客型法师!
  或许是游戏中最好的装备了,它的实用性和勾引敌人的能力让你无法错过这件装备,尤其是考虑到阿狸是一个射程较近的脆皮英雄。此外,这也是一件为数不多的高AP装备,你需要它来获得尽量多的AP
  对于爆发型刺客,尤其是阿狸来说基本上是必出的装备,冥火与阿狸的E技能配合可以将其普攻伤害放大到144%,所以这不是一个可选装备,是必出装备
  双生暗影是一个很全面的装备,可以作为阿狸的一个全能型装备(因为其他的五个装备都是必出的)。80点AP作为大件来说比较高了,而且移动速度当然也是越多越好,不过关键的在于10%的冷却缩减,加上天赋和冥火之拥阿狸就会有25%的冷却缩减,这样你可以出两个冷却缩减装备而不对你的伤害造成什么影响。主动效果也非常的出色,尤其是用于减速对手让阿狸更容易命中E技能。
  以下两个装备你可以根据情况选择替换掉双生暗影。
  阿狸非常适合这件装备,因为她会经常性的使用普攻,而且她的大招和W技能可以频繁的触发巫妖之祸的被动效果。她还应该在连招之中穿插普攻,这样50%的法术强度伤害(通过E和冥火可以提高到72%)可以让她的连招更具威力。
  如果对手有很多治疗的手段,并且如果你觉得最后一件装备没有出双生暗影的意义,你可以选择鬼书,这种情况下它是一个非常棒的装备。
  出装顺序
  →→→→
  这套出装的顺序是非常灵活的,冥火之后的所有装备顺序都可以互相调换。这种出装目前来看是伤害最高,容错性很低的出装路线。你可以获得非常可观的伤害,但是如果对手非常照顾你的话你可能会死,因为阿狸比较脆。
  先出冥火是因为这件装备是提升单体目标法师伤害的绝佳武器,尤其是像阿狸这种如此适合单体爆发输出的英雄。这并不是一个可选的装备,不是你不喜欢它你就不出了,因为它与阿狸有非常好的配合可以增强她全部的技能伤害20%,持续4秒。阿狸的爆发伤害肯定会在四秒内打出去,而她的E技能还可以提升20%的伤害,另外这个技能与冥火可以成倍的增加她44%的伤害。
  在有了像冥火之拥这样的大件后配合上符文/天赋/多兰,下一件提升阿狸伤害最多的装备就是帽子,它可以让你的法术强度大幅提高30%。
  即使对手没有出很多魔抗装备,这对付法系英雄来说也是非常好的一件杀人装备。它的法术穿透效果和帽子一样可以放大你的伤害,但是这件装备要便宜很多,当你做出这件装备之后,即使是对面的坦克也要忌惮你。
  这件装备机会在任何出装中都可以选择,这要根据情况看你是需要它的主动效果还是需要它的护甲属性。无论如何它都是阿狸应该出的三件120法术强度装备中的一个。它主动效果的实用性只是伤害之外的额外福利。
  同沙漏一样,这也是一个可以在任何阶段选择做出的装备。无论你什么时候购买,它的属性都非常完美,如果我真的特别需要移动速度来游走或者躲避技能,我会先做出一个。
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作者:草帽王
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  lol狐狸是联盟中出了名的秒人型ap法师,有了大招后的狐狸秒人实在是太轻松了,不少玩家见识到了狐狸的强大输出能力就上手了这个英雄,可是不知道lol狐狸怎么连招、今天小编就来为大家分析下狐狸连招技巧,同时也带来狐狸冥火连招方法。
  lol狐狸怎么连招:
  狐狸的技能都是非指向性的技能,施法时玩家朋友首先需要练好准确度,其次没有大招的狐狸单杀能录是很弱的,等有了大招时就是狐狸爆发的高峰期,大招可以拥有3段突进,很是OP
  狐狸技能连招顺序:先魅惑主敌人然后(这样可以增加狐狸Q的准确度)到敌人身前++普攻+普攻+++然后回来;连招是普攻也是很重要的,一直增加一点额外伤害,第二就是等技能CD,然后打出第二套技能。
  狐狸冥火连招:
  一般玩狐狸的玩家都会出冥火之拥这件装备来增加狐狸秒人的能力,那么狐狸带了冥火怎么连招呢,我们先来看下冥火这件装备的介绍
  +120点法术强度
  减少技能冷却时间10%
  唯一主动:对目标造成基于目标最大生命值15%的魔法伤害,在接下来4秒魔法攻击将对目标造成额外20%伤害,60秒冷却时间。
  冥火这件装备不仅可以提供目标15%的魔法伤害,同时可以提高4s内狐狸的后续伤害,所有使用冥火后狐狸一定要快速的施放更多的技能力求打出更高的伤害;
  狐狸冥火连招顺序:先+直接突到敌人身前++同时+魅惑主+二段+普攻(等技能CD,如果有危险自己三段离开)+++回头(在最大距离Q可以迅速的打出二段Q的伤害)
  欺负没有狐狸和不熟悉狐狸技能的人而已,对方要是也熟练狐狸,好吧多关注上下路吧,想办法回家回满血后去gank吧,线上?不死就好。不过还是说一下基本套路:5级开始用Q磨血,EQ太费蓝而且对方会站在小兵前面给你E?至于先手,看情况,一般都是R起手,(没有好的位置E基本浮云,R可以给对方心理压力,同理闪现也可以,我经常用闪现3级拿一血)然后点燃,走位看情况E,E中马上接Q,A一次接W(W技能释放时可以移动,尽量靠近),再A,R追上,再A,再斜着R一次(基本这时对方已经到塔下了)。妖姬火人之类的高爆发,一定先要算好自己不会死再上,不然绝对会后悔。狐狸很脆,不要越塔,3次R都有1s左右CD,不能实现3连闪,如果越塔时对方有控那么死的就是你,最多对换。团战QW耗血,R走位,不要R上去,E不要乱放。关于出装,以前我出吸血枪,不过发现顺风吸血枪作用不大,顺风直接冰杖,然后帽子,法穿杖,没有蓝BUFF我就出本CD书嗑药,有蓝BUFF直接嗑药,沙漏最后。逆风堆法强,CD,冰杖可以后面出或者不出,逆风狐狸真心不好打。
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我玩狐狸,出装之类的会&&就是求求 加天赋以及符文的方式,大神们
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符文我出的固定法强和法穿&&法抗,&&因为狐狸靠前期爆发嘛。。所以个人认为 前期法强高了比较容易发展吧。。。个人玩法。。
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红色发穿,黄色回蓝或者生命,蓝色魔抗或者法强,精华法强,天赋2109,技能加点可以主Q副W,看对线英雄,如果是kass什么的就主W吧,核心装备冰杖,可以风筝还不错的血量,前面出两多兰撑血,遇到蛇女什么的可以出个吸血枪,再出冰杖,冰杖一定先出腰带。冰杖后看情况,顺风帽子,逆风深渊棒子、中亚什么的。后期加个鬼书,配合蓝buff你会发现CD很快。发穿帮什么的你看着出吧。
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狐狸靠风筝能力&&没生存能力表示什么都是空谈& &红色必定是法穿&&黄色可以固定护甲 成长生命(看对面阵容)&&蓝色成长法强& &精华移动速度&&天赋2109& &符文特点 生存&&支援&&风筝能力都很不错
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我的符文就是红色法穿,黄色,蓝色都是成长法强,精华固定法伤。都说要带成长魔抗,护甲,前期对中走位注意点,对面的技能很少有打到的,有打野GANK就猥琐点,出门1鞋3血,23的法伤,升几级就跟人家法伤最少持平,第一次回家补给最少一个多兰,带上两眼,6级可以游走GANK,法穿鞋子,两多兰,先出吸血书,有肉多就法穿杖,顺风就大帽子,逆风冰杖,只要队友不送多人头,基本可以超神!狐狸最好用智能施法,技能预判很重要,这个一定要多练习,判断对方走位,E,W,Q,连到了对方基本不敢上来了!我在中路Q一般不乱放,一般看对方走到他们小兵中间想补残血的小兵,就一个Q过去,大了小兵又打了人!要是对面走到空旷的地方,E住了就是最少一半血!当然你自己的走位也要注意,像莫甘娜这种,一定要多躲在自己小兵后面!讨厌上下路不带眼,被中路GANK到崩盘的!
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