CF有多少游戏cf玩家论坛?

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下士, 积分 4340, 距离下一级还需 660 积分
20:53 上传
CF会员到2&&貌似很好升的样子&&我只花了150QB 就到二了&&
游戏名:洛一.
出没于:上海二区
所属战队:寄与心i
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好像好多人都到2了
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& && & 没见多少个是V2
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二等兵, 积分 195, 距离下一级还需 405 积分
论坛是我家!每天三帖争做好版友!
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下士, 积分 3228, 距离下一级还需 1772 积分
浪费钱买会员& & 我也是2级 不会买了早退了
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我跟你们说喔,我家男神长着两个眼睛,一个鼻子,一个嘴巴,可萌可萌了!
我好喜欢づ 好喜欢你呀じ 让我吃一口好吗(ˇ_ˇ)
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二等兵, 积分 195, 距离下一级还需 405 积分
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一等兵, 积分 1120, 距离下一级还需 80 积分
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浪费钱买会员&&
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下士, 积分 2900, 距离下一级还需 2100 积分
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一等兵, 积分 700, 距离下一级还需 500 积分
很多会员退订了
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二等兵, 积分 260, 距离下一级还需 340 积分
会员不更改现状&&下个月会员到期不续费
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下士, 积分 3130, 距离下一级还需 1870 积分
自动步枪。但是后来百度才知道这把枪来自大洋彼岸的日本。或许玩家们对这个国家有一定的抵触,但是只要不忘却历史,不论他们人怎么样,但是先进的技术还是值得学习的,而且别忘记了,我们的先辈们就是靠着缴获日本
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上等兵, 积分 1265, 距离下一级还需 1235 积分
升到2 没什么用
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一等兵, 积分 675, 距离下一级还需 525 积分
.........................
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一等兵, 积分 765, 距离下一级还需 435 积分
我不是会员
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上等兵, 积分 1650, 距离下一级还需 850 积分
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三等兵, 积分 80, 距离下一级还需 70 积分
我已经3了,怎么办。
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下士, 积分 4625, 距离下一级还需 375 积分
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cf火麒麟怎么样厉害吗 cf火麒麟多少钱
12:49 作者:二哥
搜索“8090网页游戏”
&&&& cf火麒麟是一把很牛逼的枪,玩家们获得这把枪后的爆头率是十分的高的,那么cf火麒麟怎么样,以及他的价格是多少这里给大家详细介绍一下,希望对大家有所帮助。
  cf火麒麟独特属性:
  1、超快切枪、超快换弹,从此唯快不破
  2、大量后备弹匣(35/105),远离子弹耗尽的尴尬
  3、300%经验获取,军衔飞速提升
  4、玩家自定保存战绩,无可挑剔的个人战绩
  5、经验,GP光环,同房间玩家福利,战场万人迷
  6、创建房间&V&字标记,从此与众不同
  预售时间:至
  预售价格:火麒麟永久 688Q币(原价888Q币)
  预售价格:麒麟永久 488Q币(原价688Q币)
  这把枪很漂亮,威力和刺刀差不多,前三枪偏离不大,如果瞄准胸口的话,第三枪会爆头。切枪没有多余上子弹动作,非常快。换子弹速度近似于9A91,稍微慢于它。出刺刀也快于rmb枪。
  至于声音么,完全不是ak的风格了,感觉很像KTR08,最后会有近似于龙怒吼的音效,呵呵,不知道形容的对不对。
  个人感觉,永久神器只是一个噱头吧,虽然不是大家说的皮肤枪,但是刺刀用好了完全不用再出手了,毕竟现在的价格够买刺刀5年了。如果为了收藏那就另说吧。神器不神器的,技术nbGPak一样用的风生水起,像我这种非ak玩家也就能说出这么多了。
&&&&&&&& 通过上面描述相信大家对于cf火麒麟应该有了详细的了解,大家加油哦!
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Copyright &#169;我想请问大家CS和CF现在世界上的玩家各是多少呢?不管回答的朋友是玩儿CS的还是CF的_百度知道
我想请问大家CS和CF现在世界上的玩家各是多少呢?不管回答的朋友是玩儿CS的还是CF的
大家不要进行人身攻击,请理智的分析两款游戏和现在的玩儿家分布
提问者采纳
当然,到游戏变成我们的生活的时候,而因为他们的玩家氛围,一个被韩国代言,一队人都躲在一个角落就可以打,赢不了别人就T,如果CSOL的游戏最大人数减少一半;CS质感稳定中带着死板,他们喜欢灌水,有人用G,你不服也得服,十年前应该也是这样——全是一种心理暗示,所以也不谈,他们只要在线。  而零碎VIP最大的订单其实是小孩子。  8)“战队”和零碎VIP,因为僵尸比较小,他们都是正义之士,服务器严重禁止,因为CF的玩家才那么“无聊”,就像你有刺刀AK47肯定就不会用不带刺刀的AK47和AK74,一个战队大概就是几十个人都是VIP,有M40神,才会有用心不良的人钻bug。  CS输在玩家素质高昂,其实也算不错,所以各有优势。  5)CS骂声少,可全是标新立异于——赚钱二字,有些受不了,那是因为针对了不同的观众群体,跑两步就跑完了,那就有人花钱,而CF肯定是好几倍,或者一个宿舍的六个人一起PK,体现了不同的玩家,玩了之后才见分晓,CF玩家大多喜欢恶搞!  现代的年轻人和70年代的战友不同,真实性其实变成了次要,以我个人的观点,反正好多人在怒吼说CF没有天气变化,才有人愿意不断钻bug,他们使用水泥僵尸,我从来没建过房间,所以网络上力挺CS的人很多,CF脑残中赢了激情,csol是不会存在的,CF绝对成不了经典,看到骂人的,除了那些单功能性栽种类游戏,有链子,我很奇怪)——将来肯定会有锤子神,没关系,赢一票————矛灼帝恍郜喝刽勤不过一局下来杀200人也太多了,毕竟大家都知道在哪里该县开几枪防止躲人,稍有BUG出现——bug这种东西,他们就花钱——道高一尺我就变成了魔——然而很显然,里面的笨蛋玩家特别多,小地图玩起来都是进可攻退可守。我们更喜欢娱乐,因为那个时代的确难得找到这样的优质枪战游戏,很显然是哪些地图进可攻退可守,而不是技术,三十年前是这样。  CS稳定性肯定是最好的,现在好像改了。就像动画片《喜洋洋》为什么是二维的;CS这一点做得很聪明,真实果然好。而显然。  ——用G可能封号,大多是10块钱20块钱一充值,而画面又比较昏暗),这反而让大家见到了不少枪神。我几乎认为,所以,没办法带给你超乎想象的优越感。有狙神,有AK神,然而新玩家到底什么时候才能将所有的枪试一遍找到一把真正的神枪呢,大家有兴趣钻BUG;CF玩家喜欢恶搞。  CS玩家保持稍有的职业玩家心理。  后者无需解释,各种枪的性能差异比较分明,就谈僵尸:  1)CS赢在真实性,虽然有天气变化,这是很自然的,有时候玩了几个小时也不知道整幅地图是怎样的,CS和CF哪一款好,那些新地图,没有天气变化,是上个时代的作品,这两个类型的订单,公司赚钱了,也封杀了我们这些弱智80后90后的右脑发育,似乎没有了文化底蕴,就有bug存在,令人闻风丧胆,一玩就玩过瘾,而出现的异状,(似乎没有M1神,可站在后面的人是看不到僵尸的,他们没有钱,还是卡通的游戏比较好玩。  额——偏离主题了,对CF的服务器就是一单生意。而CF的bug很多,也快成1个人单挑15只僵尸,为人师表的先辈们从来不会带那样的头,一个被中国腾讯代言)但他们针对的目标玩家不同,都很坑人,只要肯钻还是有的,打不赢就用G,并不是大家一致声讨的东西他们就会真的讨厌。其实枪的花样太少的确不好。  而CF抄袭的地图就不说了,1000分算一条命为暗示(显然僵尸还没死),我玩CS的时候都是单人行,在我的理解里。  CS开始的时候也有BUG,(除了各种颜色之说)。只有很多人喜欢玩这个游戏,全面性在大哥贴吧论坛灌水咒骂CF抄袭,他们不喜欢灌水,对那些半大不小的小孩子,因为他们是长辈。  优点就是缺点,但在CF里你会发现,马上变成了这个游戏的热度指标之一。而几十个人蹲在一个笼子里。  CS,堪称经典,是设计者考虑不周全;CS的氛围太冷淡了,那样的地图玩起来靠的就是技术,是很难说的,但我并不认为选择人物的角色对玩游戏有影响,肯定是没办法组建战队的。有时候玩的全是运气,是创新的时代,其他落后玩家有些不服。  CS死板了哦,他们该喜欢还是喜欢,所有的娱乐性似乎被每种武器都有缺点而没有了竞争力。而战队花钱买游戏乐趣,埋怨之声也会少很多,老玩家说CS枪多,有各种斧头,后辈尾随者自然就更多了,难道是中国的漫画家都不懂三维吗,也可以被外面一个僵尸抓死,CF也输在臭名昭著。  bug叫做漏洞,但很显然,但枪就那么几把。  CF玩起来比较有激情。而且CF没有物理效果,有坠子。而时代在进步,我们的CF玩家就是不走寻常路。我这里说的,太压倒了,但肯定从来没有人用过。不同的玩家群体,(都是韩国的A字游戏团队的十几个人写的?玩视频,CS却已经成了经典。  CF花样乱,CS输在真实性,而不是杀戮。  CF的玩家比较年轻,你玩团队,相互做不良典范身先士卒,角色只有四种,CF花样乱。所以,有理可证,可以反复玩味。  这应该是个新名词,让CF流失了不少玩家,70年的杀戮性变成了90年代的娱乐性。bug让一个游戏臭名昭著的同时,打起来最大的效果就是一枪退三步,但成功了,没有绝对的弊端。  6)CS质感稳定,有汤姆森神,不知道CS有没有炸弹,请放心,角色多。  CF的卡通画面让人忍俊不禁,你再菜都不需要被摧残。  CF输在卡通性。  4)心理暗示,似乎也有好几张,比如“英雄”“挑战模式”。  CS的玩家是网络时代刚开始的那一批人;  CS以恐怖的气氛暗示玩家,大家不知道,所以不知道这是不是要房主设计的,好枪的优越性的确太大了,尤其是CSOL,有加特林神,CF最近会比CS的玩家多,就有人用G。我一直认为任何游戏都是有bug的,我们该仰慕他们。而CS能赢。  这两个游戏其实是同一个班底写的,又不用注册,实在找不到?角色的事情我其实完全不懂,然而变成了那样!网络上的CF视频就比较多,游戏好不好,CSOL纵然有bug,但一群人躲在一起,有铲子,小弟弟小妹妹很可爱的。CS的玩家数量是没办法统计的,而现在是2011年。但游戏嘛,玩家可能会增加一成,这才叫一个战队,赢一票————不过我记得当时有段时间总是把地图搞得乌起码黑的,奶奶个去,(CSOL也可以,可他却秒杀了玩家的创造性,CF的确是没有,僵尸是由人变成了。  7)BUG,世界上没有完美的游戏,我当时玩CS的时候极少利用炸弹和刀子(因为这是找死),叫做经典?AK47的名字大吧,但我方执事可以担保,而CF挑战模式如果把奖励枪的奖励提高,国内少有游戏把游戏的地图弄得那么小,因为总共就没几把枪。  2)CS赢在玩家有素质,肯定是最大的订单,防止被狙了。还有炸弹类型也很多,这也是一种生意哦,那会影响孩子们的创造性思维的,钻BUG肯定是不封号的,花钱买了一把好枪你就会发现,一切似乎都有据可查,总有办法赢你的对手。  CF以每一枪算100分,人就不说了,CF赢在卡通性(或者称之为画质效果),但CSOL完全没有继承这个  一两年前获得的数据统计是CSOL的所有用户加起来是8000万,他现在平均在线数量就是250万,似乎用了很多类似的编码。恰好相反的是CF的刀的花样比枪还复杂,有人不愿意花钱。而游戏也一样,现在应该没有了。  其实,CS的经典玩家,但CSOL虽然有,CF视频多,所以,只有游戏好玩,有地方盖跳起来,僵尸登场了,CF脑残,显然!这些人大多是晚辈,一个房间的人都在钻BUG,真的不好,这种事还会持续3到5年,极少有外挂,这很有游戏氛围,有双刀。  3)CS武器花样多,动画片太接近现实。  ——————其实各种游戏暗示还很多,而如果情况一再恶化,同样可以赢。这样的地图叫做什么,有小刀?其实,他们喜欢的是什么呢。  玩CF的玩家肯定有那样的经验,其实那把枪也有缺点,也是没人愿意钻的,你们把BUG给封死的时候?请问CSOL里面多少人会拿着那把枪去扫呢。相比于同期的射击游戏,因为是单击游戏
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CS是不可替代其实我最恶网上评价CF这垃圾,CF永倌烂愤竿莅放圾淖远只能是CF,CS确实是个经典问题补充,那垃圾的:怎么cs还是那么多G啊 顶起CS
腾讯捡的韩国不要的cf
用名气把无知的中国玩家 玩的团团转
cf 原因是代理公司是tx
方执事那个说的太好了 要追加分数
国内的话,Cf多。
大概有1000万人吧
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