诡冥问道邪冥妖王怎么杀转幻妖

九界 诡冥 如何使用三魂解窍和七魄离心复活?_百度知道
九界 诡冥 如何使用三魂解窍和七魄离心复活?
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你首先要在没有死之前有三魂解窍,就会得到三魂解窍这个状态,在这个状态下死亡后就会多一个复活选项,也就是三魂解窍,点了后你就进入七魄离心状态,这时点击七魄离心技能就复活了!
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出门在外也不愁当前位置:>>>>>>诡冥
14:49:59 条 |来源:|作者:|
  职业介绍
  驱魂驰魄,投身幽冥的鬼道术者,为掌握天地玄冥之力而逆天行事,跨越死生之道,尽得魍魉之意。
  阴邪术者性情暴戾,通过强行役使亡魂,掌控天地玄冥至阴至浊之力,以之轰击敌人,威力极强。但是因为此种修行多是逆天而行、强而为之,所以隐隐之中也有鬼魂反噬,阴盛阳衰之忧。
  诡术术者性情内敛,精于渡引亡魂,同时也可借亡魂之力为己所用。临敌之机,虽然无法与敌正面对抗,却也可以鬼制人,给敌人带来各种诅咒和瘴毒,置人于死地。
  职业特点
  阴邪:主要以短时间吟唱法术造成水系伤害
  诡术:善于用瞬发法术制造持续性伤害
  主要技能
水系伤害法术,对目标发出一支冰锥,对其造成一次水系伤害。
地系伤害法术,对目标添加【恶咒】效果,每3秒造成一次地系伤害,持续12秒。
地系伤害法术,对目标造成一次地系伤害,如果目标拥有【恶咒】效果,则每个【恶咒】效果使该技能伤害提高100%。
水系伤害法术,对自身半径8米内敌对目标每1秒造成一次水系伤害,持续6秒。
减益法术,恐惧目标,使其不受控制的移动,持续30秒,当承受该效果的目标受到一定伤害时,会提前结束恐惧效果。对玩家使用时最多持续6秒,并且在25秒内反复对同一玩家目标使用会减少效果持续时间。同一时间只能对一个目标施放这个效果。
  雷达分值
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一个幻妖玩家对九界职业理解及混修等建议
&&&&&&&& 来源:网络 作者:肆角酷[] []
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  本人(如果有网通区)网通肆角酷斯密达&&&正式服务器应该会玩幻妖~!
  在测试服我玩的幻妖,虽然级别算是低级,可是综合目前看到的和听到的,提一些意见,希望能有帮助。
  首先,还是这个游戏的平衡问题,混修使角色更强大,这没错,可是这个游戏里的法术职业明显不占优势,吟唱不说,血少防低也正常,可是总要注意平衡问题,不是说控技多些就可以的,烈武血高防高攻击高,法系一个没控住就必死,更何况混修之后还可以学隐身,那法系真的没法玩了,法系玩的是什么,就是高输出,可是真没觉得在这个游戏占什么优势。
  其次,说说混修,这个是这个游戏的特色,可是这混的也未免太勉强,这就是说一个角色可以学两个职业的技能,那就不叫混修了,那当初选角色的时候大可不必按职业来选择,而且,一旦彻底混修,一个游戏的平衡就被破坏,那场面的就难以控制,混修是好事,玩家可以有丰富的体验,可是毕竟一个游戏是要有竞技场与战场的,那混修之后破坏平衡的技能被学习后,那战场就很可能是那么几种混修方式的天下了,那就没有多样性可言了,大家必定都会朝着那几个方向去学。我认为既然混修,就必须要有一个职业为主,其余为辅,而不只是单纯的多学一个职业的技能,如果还是要保留原来门派之类的角色选择的话,那就要把其余职业的技能作为类似于加天赋似地,比如,我练得是幻妖,我想做输出型,那就可以把逸道和诡冥的一部分技能分为两系别,然后进行加天赋,但是还是要注意要避开一些高伤害和长时间控制的技能,因为幻妖可以加血,所以不能单单纯纯的把他当做法师。
  再比如逸道,法师类的职业,本应该具有高输出,希望在调整数据的基础上再进行天赋加点,那么就要避免他可以学习幻妖的加血技能。或者说受到大家一直质疑的疾影的隐身技能,那么就不能让烈武和释剑学习到,这样的话,物理系的职业偷袭法术系的那就太轻而易举了。不过类似于一些BUFF技能和一些比较标志或者受欢迎的技能就可以放宽限制,比如诡冥的复活。同时我希望还可以法系学习法系的天赋,物理学习物理的天赋,毕竟这个游戏还有属性点这么一说,本来每个职业需要的就都不一样了,法术和物理系的属性点需求就更不可能大部分一致,这样可以避免属性点混乱的问题。见下图:

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