热血三国2攻城攻略中攻城多少回合没攻下来会自动撤兵?

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热血三国2攻城技巧总结(2)
11:00 来源:官方 作者: 
  下面根据上面所说简单介绍下攻城的技巧:
  以攻打22级城为例:
  22级城墙陷阱射程 2200
  对方存在斥候时可以产生的战场距离是:3060
  对方投石射程:2304,产生的战场距离是:=2814(可以无视)
  //注意,此处不考虑对方将领装备坐骑情况
  我方22级抛射,15级行军,12级车轮,坐骑速度75 ,马盔速度8 ,无其他附加速度装备
  攻此22级城时双方无斥候时,
  我方投石射程=2304 我方投石移动速度是100*1.6+75+8=243
  我方投石可以产生的战场距离是=2947
  可以看出我方的投石产生的战场距离比对方产生的战场距离大,也就是说,双方无斥候时战场距离是2947
  战场距离若为2947时,我方军队距离对方城墙距离是(城墙初始距离)=2747
  我方投石向前移动1次距离城墙的距离是4(不在对方陷阱射程内)
  我方投石向前移动2次距离城墙的距离是1(不在对方陷阱射程内)
  此时大家会发现,我方投石的射程,也就是说我方投石车能射到城墙且不在对方陷阱射程内
  再看下如果对方有斥候的情况,此时战场距离是3060,我方军队距离对方城墙距离是(城墙初始距离)=2860
  我方投石向前移动1次距离城墙的距离是7(不在对方陷阱射程内)
  我方投石向前移动2次距离城墙的距离是4(不在对方陷阱射程内)
  我方投石向前移动3次距离城墙的距离是1(在对方陷阱射程内)
  这时会发现我方投石移动2次时无法攻击到对方城墙(的射程)
  移动3次就会被对方城防打到。显然是不行了
  (解决办法可变距离;1战场开始时后退产生的,=20/3=7需要变动距离
  因7&43,所以可以将装备的速度下降7点到43点(7和43也可以),考虑到3/3=34&43,所以实际下调速度为7-34点
  假如下降20点速度计算
  我方投石射程2304 我方投石移动速度是243-7=236
  无斥候时我方投石可以产生的战场距离是=2940我方军队距离对方城墙距离是(城墙初始距离)=2740
  我方投石向前移动1次距离城墙的距离是4(不在对方陷阱射程内)
  我方投石向前移动2次距离城墙的距离是8(不在对方陷阱射程内)
  此时我方投石的射程,也就是说我方投石车能射到城墙且不在对方陷阱射程内
  有斥候时我方军队距离对方城墙距离是(城墙初始距离)=2860
  投石先后退一次,此时距离对方城墙距离是0
  我方投石向前移动1次距离城墙的距离是4(不在对方陷阱射程内)
  我方投石向前移动2次距离城墙的距离是8(不在对方陷阱射程内)
  我方投石向前移动3次距离城墙的距离是2(不在对方陷阱射程内)
  此时我方投石的射程,也就是说我方投石车能射到城墙且不在对方陷阱射程内
  此时无论对方有没有斥候都可以无损了)
  注意,此方法计算稍微复杂,不懂后面我还给大家提供了一个带斥候的方法
【责任编辑:柿子君】
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大家在关注《热血三国》兵书攻略之县城名将手到擒来 - 三国游戏 - 三国在线
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  热血三国最激动人心的地方就是抓名将,谁不想让关羽,张飞为你攻城略地,诸葛亮为你运筹帷幄,貂蝉伴你左右。但是这些将领一般属于哪种游戏尖子生的,服务器一开没多久就被抓光了,那怎么办,不体验一下抓名将,那是白玩热血三国了。还好热血三国名将很多,我们可以抓一些二三流的将领,比如县城的守将,这个一般没什么人去抓,耗兵啊,而且是二三流的啊,于是我们就可以发展好了在去体验一下抓名将的快乐啦!(这个名将怎么找的,这里卖个关子,下篇文章在说。)今天就说说怎么抓县城名将。
&&&&&& 在抓县城名将时候要做好几个准备工作。一需要斥候5万,侦察用,这里要强调一下,有的人认为斥候侦察就是光派斥候去,其实最好派个武力好的跟去,这样可以赚很多便宜,我就试过30000的斥候跟武力212的将去侦察,结果把对方42级将领守城的1万2千多的斥候全洗光,自己才死2千多。(具体报告丢了。)还有一次只派30000斥候去侦察,结果碰到32级将领守城的12396斥候,自己死了3千多,对方才死5千多。二要投石车1700,当然越多越好,床弩10000左右,如果你有5000投石这都可以省了,弓箭兵3万做炮灰,铁骑3万。武力强的武将2名,都要150以上的,要是没有这么强的武将那你多准备兵吧!三需要城池里的守将画像一副,当然啦!只要十元宝,便宜啊,如果你不需要,也可以,那要记得一定要把城攻下来,就是攻县城啦,那跟我今天说的没关系,那是另一种打法。那种打法好辛苦的。
&&&&&& 好开始攻城,以攻带方为例,(坐标455.45)这里守将叫魏邈62级统率133,政85,武96,智94。这里在说一下,一般每个服务器县城的守将都是不变的。我攻破2次城,一次没攻破,掠夺3次,就抓了。毕竟不是攻县城,抓了将领就OK了。
&&&&&& 第一占领(感觉还行,主要是试验的,失误在炮灰没顶上去,让床弩多死1000多。)
&&&&&& 第二次没有占领成功。主要是什么,兵带太多,投石威力小了,第一次投石攻城墙威力有389340,第二次只有245689,当然投石的数量没怎么变。
&&&&&& 第三次,攻破了,抓到将了,哈哈,但是不足是后面忘记指挥弓箭了,让他们白死了,弟兄们,俺们对不起你们了。
&&&&&& 在这里跟各位探讨一下指挥,我觉得,攻县城,一是投石真的好用,你走8个回合后,不动前面有炮灰兵,弓箭挡着,然后灭了所有兵后,投石就不会被什么滚木,石头啊伤到,可以在不用兵填这些陷阱的情况下灭了他的城池。二是要有炮灰,弓箭兵铁骑兵挡前面,耗什么,耗陷阱,不是叫你去耗拒马和滚木和落石,所以不要冲到最前面,差不多铁骑你走2个回合,弓走4个回合就得防御了,这样那些拒马和滚木和落石就不会伤你了。三是要用床弩攻箭塔但是床弩也有不好的地方就是会被陷阱伤害到,走8个回合就防御。只是它造的快,而且造投石的兵营要有10级图纸,我没那么多10级兵营,所以只好造它了。到后面你光用投石就可以了
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《梦塔防》的设计之初,就是从玩家角度出发的一款游戏。二测之后在及时的收集玩家的意见和反馈后,梦塔防针对武将的技..?????
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大家也许都用过计谋,比如为了降低民心,使用一个“妖言惑众”;为了降低武将的忠诚度,使用一个“挑拨离间”。打过县城的人一定知道,如果一个智力极高的武将,比如是150的智力,用上一个“妖言惑众”,就是降低15个民心,而县城的民心是每个小时降低10个!也就是说,你节省了一个半小时的时间,停止那机械式的攻城!
  前面5个计谋:草木皆兵、空城计、抛砖引玉、坚壁清野、暗渡陈仓,都是城内用的,无杀伤力,后面的计谋多数都是在行军和攻城的时候用!
  哪些计谋是有趣的呢?
一般的人是不喜欢打玩家的,也不喜欢被玩家打!但是如果是是一个联盟的人,那么,就有责任抗击其他玩家的攻击的!在服务器上,出现了这样一个故事:平天下联盟的成员被一个声望高盟主10倍的人宣战,盟主的声望很低,但兵力排名在10名左右,站在联盟和以和为贵的角度,盟主给宣战者发信件说:“同志,你不要欺负我们那个伙计,他兵少粮少资源少,你要是想,就过来打我吧,我的兵多粮多,资源多!”宣战者立即就派兵过来侦查盟主的一个拳头城(兵力最多的城),当时的地图分布是这样的:
  就在宣战者侦查盟主城池的时候,盟主已经使用了一个“空城计”:攻击方侦查的结果只有实际兵力的十分之一!就在攻击方侦查开始的时候,盟主已经把其他的分城的兵力向这个拳头城调过来,攻击方的掠夺的部队是27分钟到达,而盟主的部队在驿站是9级的情况下是21分钟集合完毕!
  对方一直在侦查,几乎就是一分钟侦查一次!盟主经过充分考虑后,故意让他侦查,好让他放心来攻,杀他个片甲不留!攻击方忽然对盟主的城用了一个“妖言惑众”,降低民心12点,这令人很纳闷,又不是占领,为什么用这样的计谋?他的回答很艺术:这是前奏,先给你点Colour
to see see!
  没多久,盟主发现宣战者的部队的路程时间由原来的16分钟变成12分钟了。对方用了“千里奔袭”。盟主的部队还有9分钟到达,比对方提前3分钟。这里要提醒下大家,对方用了计谋后,只缩短了4分钟时间,这和他的武将智力有关:1点智力缩短百分之一的路程,100点智力下,使用千里奔袭就会缩短一半的路程。幸好对方的武将智力不高,否则盟主也要用计谋,我方部队必须在对方到达之前整合完毕与之对抗。
  盟主的部队到达城池以后,他忽然想起了对方的侦查!没有继续用计谋,而攻击方的侦查却仍在继续!一旦对方侦查出兵力的变化,就有可能把兵力撤走的!为了以防万一,盟主用了一个“关门打狗”的计谋。使用了这个计谋,对方就无法再撤兵了,除非他用“金蝉脱壳”,才可以破解。
  还有1分钟攻击方的部队就达到了,盟主正在准备大杀一场的时候,攻击方忽然给盟主发信息了:“我们不打了行吗”?
  盟主问:“为什么?”
  对方:“我知道了你的兵力排行很高的,我的这些兵是我的全部,但对你来说,只是小菜一碟!我知道错了,对不起,我再也不打你们了,我也没有锦囊了!要不,我就用“金蝉脱壳”了!“
  以和为贵的平天下联盟是不会主动挑起事端的,所以,当双方部队到达的时候,双方都用防守,没有攻击任何一方,就这样,他们耗掉40个回合20分钟的时间!
  还有很多有趣的计谋?不妨你也来试试?
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亲爱取鲜摆绞肢悸扮溪堡娄的玩家,您好!在城池上直接点占领91wan网页游戏平台,很高兴为您解答,祝你游戏愉快!
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有的..40回合如果双方都还有兵力呗冒崇咆俑男臭赘幢蚀存在..那么则算为平局.(其实实际战斗操作为41回合)攻城的时候则只有在破墙后,并且清光对方的兵才算胜利.(需要同时达到这2个条件,否则即使你破墙了,对方还有兵也算平局.)其实平局没什么大不了的,热血三国看的是战报,如果你的损失小,而对方的损失十分的大.那么即使平局你也是不会减少声望的.而且有可能会增加声望,甚至得宝物.我们联盟的人经常跑去占领县城,只防御清光县城的兵就等平局.靠这个刷图纸的.
弓兵快速升级法 可利用弓兵射程7格之优势找一座空城或少兵之城向城门射箭,若门爆了再换门射 如此一来经验值可迅速增加 注意别靠城太近以免引蛇出洞。 武将补获法 派一位骑兵(跑的快)去敌城挑衅,量力而为别引太多人。敌追出之后慢慢引回自城,开门让它跟进去,你先进城内休息让城堡的弓箭去射射到它,没血时敌人会想逃走,但城门已关闭无路可逃,待没血时你再出来慢慢折磨他们吧。 使用魔法两次: 同样找一个武将使用魔法,当其魔法出现的时候,你立刻按右键指着被使用魔法的目标,有没发现,你使用了两次魔法,但魔法值只减少了用一次的魔值。
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&#8203;更&#8203;有&#8203;后&#8203;期&#8203;成&#8203;熟&#8203;玩&#8203;家&#8203;的&#8203;打&#8203;县&#8203;攻&#8203;略&#8203;,&#8203;下&#8203;载&#8203;下&#8203;来&#8203;仔&#8203;细&#8203;学&#8203;习&#8203;吧
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