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?&连续按对会有combo的判定哦!节奏梭的最后会经过每一小节的终结符,这时候您需要按下空格键,根据您按键和音乐的匹配程度,会有bad、miss、cool、great、prefect等判定,若连续两个小节的空格都是prefect,那么将会出现连P的判定。每次空格敲击后,系统会为您计算当前小节的得分,根据?&连续按对会有combo的判定哦!节奏梭的最后会经过每一小节的终结符,这时候您需要按下空格键,根据您按键和音乐的匹配程度,会有bad、miss、cool、great、prefect等判定,若连续两个小节的空格都是prefect,那么将会出现连P的判定。每次空格敲击后,系统会为您计算当前小节的得分,根据?&今晚我不信午夜传说!晚上9点入睡到凌晨3点。今刚看过《勇者王FINAL》,脑海里对着虫子,螃蟹,果冻大喊一声:“给我变成永久A!!!!!!!!。”赚点券自己仅存的20瓶杀虫剂,4个草莓,一个金丝篓。杀到第3只大青虫中了锐速。啊,小黑与小诺今晚都没理我,帝王与天启估计睡觉去了。中了辆冷门永久A,不知道?&&在《QQ飞车》中道具赛一直是新手玩家的挚爱,而很多飞车高手也是从道具赛中成长起来的,在道具横飞的赛场上,你永远无法预知谁是最后的赢家;在道具的赛场上,收获更多的,我想还是那种和队友间配合默契的快乐感觉。下面,先简单介绍一下道具赛的模式。&道具赛分为两种,一种是个人道具赛,一种是?&严寒一天天逼近,气温一天天下降,呼吸开始紧张,声音开始颤抖,朋友躲在家门,逛街没处去,游戏无人陪,怎么办,除了手指头我哪都不想动!好在还有最亲密的《QQ飞车》,不管风大雨大,不管天寒地冻,始终保持十足火力,时刻等待载我启程,冲向阳光明媚的明天!赶紧驾驶上你的《QQ飞车》吧,它是你最得力的助手,迎着皑?&&经过本人多次试验得出结论,QQ飞车紫钻任务的隐藏关很容易得到宝石。就是不要把全部的金币吃掉,故意丢下三个,吃37个,最好用B车,最后剩13秒左右,基本都是宝石和100消费券,屡试不爽啊,我都得了好多了,得出什么宝石就不细说了!不知道的可以试一试,知道的就算了!技巧一起分享!《QQ飞车》7?&首先要说,QQ飞车里所谓的午夜传说只不过是因为听说午夜传说的人多了,抱着宁可信其有,不可信其无的态度都纷纷在午夜抽奖,因此抽的人多了,中奖的也就多了,这很正常其次,经过本人多次悲剧实验表明,不能在下午抽奖,尤其是下午四点前后,在这个点抽奖,本人从来没中过甚么好装备,据我观察,最好是在早上或是在晚上6?&&很多人都是点券党,靠过任务跑工资得点券,我也是一样。下面是我QQ飞车跑车的方法,既不浪费局数,又不麻烦,我就花了点时间写了下。或许我表达能力不强,不会跑的人请费心看下,当然了,会跑的肯定很多。这个我就不排版了,大家凑合看。1,双开或和情侣一块用A车跑情侣模式的镜像游泳馆,游泳馆这个图弯道?&运用跑跑卡丁车技巧来玩QQ飞车今天凌晨2点开始接触QQ飞车这款游戏.曾经听说这款游戏与跑跑卡丁车类似.在做完新手任务之后发现,QQ飞车里的连喷居然比跑跑卡丁车里的简单.我从凌晨两点玩到现在.玩了99把.一直都在玩&奥运鸟巢&这个地图.也结识到了好多朋友.99把比赛里.62把拿?&&QQ飞车各种BUG看得懂就学看不懂算了哦。带丶的部分忽略掉哦。字迹清晰,没有错别字,老少易读.钻治近视眼老花眼,嗯好贴好贴~1.按键“alt+z”可以去掉名字和小喇叭还有对话框和好友列表。拍照很清晰。2.各种颜色的字迹。在打的字前面打上“/c+单数或者双数都可以”。炫哦.3.下划线。在打?&&&&&最近一帖不是说要嫁就嫁QQ飞车男吗?呵呵,我也凑一个热闹,玩转飞车,看我一显身手,教大家如何用512M内存的配置超差的电脑玩转qq飞车。各位mm们都来哥哥这里吧,哈哈!!帖子中图片所示就是我举例的一个弱势配置电脑,估计有的人和这个配置差不多,也许有的人?&或许是因为网络速度慢,或者由于电脑运行慢,总有些玩家在玩《QQ飞车》的时候会出现掉线、卡机等问题,正想玩个畅快,无奈出现这些小问题,这时候心中就会产生些许不爽的感觉。怎么办呢?还是让称得上专家级的飞车高手玩家为您支招吧,教您些好用的技巧,巧学妙用,理论与实践相结合,畅玩《QQ飞车》绝对没问题!问题1?&1我玩飞车两个多小时后的感受~~也算是我的个人测评吧~~玩了两个小时左右的飞车,发现的问题确实挺多的~~毕竟只是刚刚进行封测的游戏。有问题是正常的。两个小时前拿到激活码~~迫不及待激活,进入游戏。刚刚进入游戏,过了开始的新手训练。首先看到的画面很有冲击力。很新鲜。现在我就用飞车跟跑跑卡丁车经行个对比?&近来网友上传了一个点击率颇高的视频,果然是“雷人时代”,先是有犀利哥,现在有五岁小孩玩转飞车赛道!真是不说不知道,不看不相信!五岁小孩居然成为《QQ飞车》头名!什么,您也吃惊?有视频为证!网友跟帖,有称“很好很强大”,更有称“车神”!果然是“英雄出少年”!《QQ飞车》又增添一大神奇逸事!瞧瞧视频上那?&我最喜欢:经典赛道十一城(个人最好成绩改装A2.18、不是很好)虽然难度只有三颗星,但是它U型弯设计思想的精髓。十一城作为QQ飞车第一条亮色风格的都市赛道,以十一处完美设计的弯道而得名。这十一条弯道的弧度的距离,延续了之前U型弯设计思想的精髓。并通过精确计算的距离来拼接设置,使得整个赛道极富节奏感,?&《QQ飞车》新版本“幸运大奖赛”全民大比拼,个个真赢家!想在新版本中抢到更多的大奖,可要赶紧登陆体验了。体贴入怀的飞车为玩家精心准备了优化提示,让你游戏更HIGH,漂移更痛快!贴心优化玩翻《QQ飞车》幸运大奖赛【优化一】魔法宝盒,轻松续费新版本“我的物品”中新增了一个魔法宝盒――“到期物品”,玩家有?&假期到来,享受尽情暑假,体验每天冰爽感觉,玩家不能不关注《QQ飞车》哦,这不,一转眼的功夫,飞车就为热切等待的玩家魔术般变环出一系列缤纷活动,让你暑假足不出门,远离大热天,一样玩得开心,玩得自在!【签王之王】赢永久背景,兑经典A车!签到即有礼!玩家只要每天登陆游戏,即可到任务中心【签王之王】领取【签?&《QQ飞车》新手多多,众多新鲜玩家对飞车可是有时倍感神秘,如何迅速提高自己,成为飞车的顶级高手玩转赛场,初来乍到的玩家们是否还在困惑于如何漂移?是否不知道漂移之后能够小喷?也从未在空中尝试过空喷加速?如果您正期望着自己的车技快速提高,但是又苦于不知从何学起,请不要焦虑!飞车大学堂现正开启飞车扫盲教程?&QQ飞车里的道具赛一直是新手玩家的挚爱,而很多飞车高手也是从道具赛中成长起来的,在道具横飞的赛场上,你永远无法预知谁是最后的赢家;在道具的赛场上,收获更多的,我想还是那种和队友间配合默契的快乐感觉。我本人就非常喜欢玩组队道具赛。下面,先简单介绍一下道具赛的模式。道具赛分为两种,一种是个人道具赛,一种?&中国的传统民俗节日腊八节正向我们款款走来,每年的腊八节,大家都会将收获的粮食和瓜果熬成美味的腊八粥,祈福喝过腊八粥后在新年里福增寿,快乐幸福。寒冷的冬日,一碗飘香的美味腊八粥,给我们带来温暖幸福的感觉。最时尚赛车网游《QQ飞车》快乐王国里也正飘来阵阵粥香,原来赛车手们早已开始忙碌着准备各种粮食和泉水
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天天飞车怎么玩?
 天天飞车这款游戏是腾讯推出的一款3D赛车类型的移动社交游戏,很多玩家都不知道天天飞车怎么玩,下面小编就给大家带来天天飞车竞技漂移操作技巧攻略。
起步的距离:  起步的时候要尽量使车头方向北偏西二十度的距离或者北偏东二十度的距离。在看到轮胎印记的时候与起点段位后的轨迹成i线,如果你做不到一模一样的话,那么只要尽量差不多就行,不需要一点不差的。
轨迹跑法:  在天天飞车这款游戏中最快的路程就是在前一半距离在隔离带稍左。
过弯轨迹:  这就是技术流和不会玩的玩家区别。新手在漂移的时候总是和弯道还有很大一截距离的时候就开始漂移。而技术流的常常是紧贴着弯道完成议程非常漂亮的漂移。这样在漂移的时候所花费的时间很短,而且也不会因力度把握不好而撞上墙。玩家在漂移的时候一定要在心里大概的计算下在什么地方大概差不多就能漂移了。在天天飞车这款游戏中学会漂亮的漂移是非常重要的。因为在天天飞车这款游戏中,每张地图上都有很多转弯的地方。转弯的地方既可以超越其他玩家,又有可能被其他玩家超越。这就要求我们要学会漂亮的转弯。   
跑法技巧:  在直道和上坡的时候适合冲气,下坡不适合冲气,可以在下坡的时候冲气控制不好的话,有可能会撞上路边。上坡的时候正常行驶的情况下,速度会有所下降。但是漂移的话在下降的速度只限于漂移下降的原理,就是在不同的坡度漂移下降的速度都是一样的。这就是为什么大多数玩家选择在上坡的地方漂移集气。前半段的时候我们的速度会有所下降,在后半段下降的速度更加的明显。
心理需求:  小编在这里建议大家在已经熟悉了一个地图的情况下就不要在这个地图练习了,可以换张地图。或者隔个两三天练习一次。在每次的过图之前,都要想着这次过图的时间一定要比以前的时间要快。然后在心里自己暗示打气,在这种自己心理暗示的情况下手指的灵活性相对提高,一个高手的心理都是极为强大的。因为他相信自己跟别人不一样,区别于其他的人。这样每次过图的时候你就会发现效果还是非常不错的。   
天天飞车漂移总结:  小编从各个方面总结了下天天飞车漂移的技巧攻略,就是在漂移的时候不要慌要知道用巧劲。在差不多要到弯道的时候,自己要在心里估计下在多远的距离就开始漂移了。然后要对天天飞车这款游戏中的地图都要有所了解。熟悉每种地图的弯道走势。自己还要多加练习。这样时间了以后,你一定能有一手非常漂亮的漂移技巧。希望小编的这篇天天飞车能给你在漂移的时候有所帮助。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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QQ飞车怎么玩才能玩的更好?
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点亮QQ飞车的所有攻略,仔细研究下说不定能达到意想不到的效果哦! 基本操作 游戏的操作设定简洁明了,操作技巧由浅入深,手感真实而震撼。只用5个键就可以操作QQ飞车,上手非常容易。 赛车操作键 箭头上 加速,向前开
箭头下 减速,向后退 温 箭头左和上 左转弯
箭头右和上 右转弯
Shift键 按下后配合方向键漂移
Ctrl键 N2O氮气喷射键或使用道具
Alt键 道具换位键 纯 R键 赛车复位,如果赛车驶离赛道可用该键复位
Backspace键 返回到上一级的界面 专 Page up键 选择上一曲游戏背景音乐
Page down键 选择下一曲游戏背景音乐 属 qq飞车完美飘移方法(qq飞车和跑跑卡丁车不一样,漂移时不要长时间按Shift,要短这样漂移才会更流畅)
最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻)
↑←(拉回车头) 温 ↑(喷射) 纯 连飘:↑→+Shift(进入飘移) 专 ↑←(拉车头)
↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)
断位:↑→+Shift
↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下)
双喷:↑→+Shift(最佳化飘移) 属 ↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
↑(喷射第二次飘移的)
连喷:↑→+Shift(最佳化飘移) 答 ↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
→+Shift 案 ↑+←(重复这两步就是连喷)
其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要一起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度. 断位漂移可以让车瞬速的结束漂移过程,也是连漂和双喷的基础之一,其实只要会断位漂移,就可以克服很多的图了 CUTTING漂(又叫断位): 断位漂移是卡丁车上的一项重要技巧,常常再直道或者有小角度的长弯上使用,下坡使用效果最好,上坡使用最差。 使用CUTTING漂移,可以滑出最多75%缸气来(视坡度和速度决定),练习熟练以后2次则可以滑满一缸气。详细技巧如下: 进入弯道后使用N2O--注意你的路线,如果想向右CUTTING则在直线加速快结束前把车开向公路左侧 先按↑→再按下S,漂移以后立刻按←↑回方向(↑不要放开)--先转向且漂移,这步是关键,这样做的优点是速度损失小而且成功率高。注意!SHIIFT按下的时间只能是敲一下,按久了一定失败。 现在车子漂移了,如果正确的话,将与水平线呈45度左右一直漂移下去,等滑到速度比较低或者气够了的时候立刻用S回正方向(此时←↑是一直按下的)。 回正方向后,再按次↑喷一次。
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极品飞车怎么玩
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《极品飞车 最高通缉》将于日登陆WiiU平台,不仅保证了PS3和XBOX 360版的基本内容,还收录了其DLC。今天为大家带来本作的。[]侠盗飞车怎么玩
侠盗飞车怎么玩
不区分大小写匿名
1.你玩的是《罪恶都市》,是2003年5月发售的游戏,作为侠盗(GTA)系列中比较经典的一部,目前依然还有一点人气。
2.续《罪恶都市》之后《圣安地列斯》是GTA系列中最经典的一部游戏,目前还有有很多玩家。
3.最新的一部是《GTA4》,新的游戏引擎的开发,GTA4是目前最具人气的一部,不过配置要求比较高,所以很大一部分玩家目前都无缘此游戏。
███ 怎么玩?:
GTA系列游戏的游戏模式都是差不多的,也就是说玩GTA都是有规律可循的。
1.接任务:
看左下角的小地图,会发现除了“N”指北字母外,还会出现其他字母或图标,那些都是用来
标志任务地点的,走到标志的地方会看到一个闪烁的圈,走进这个圈即可触发任务。
2.任务中:
你会发现小地图上多出一个方形或三角形的点(■或▲),那就是目的地或敌人所在的地点,
如果是■(目标跟主角处在同一个高度)
如果是▲(目标在主角的上面)
如果是▼(目标在主角的下面)
3.存储进度:
小地图上有个磁盘的标志的地方,去到那里,会发现一个磁盘在地上转动,走进磁盘即可打开存档的画面。
███ 支线任务:
主线任务做完之后,可通过购买资产来完成一些任务。这些资产在小地图上不会出现。
怎么购买——→在一些地方你会发现一些绿的的箭头,走到箭头处,按Shift键即可购买这个资产。购买后会在小地图多出一个标志图案,也就是任务。
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3.1 侠盗猎车手  (Grand Theft Auto)   游戏名称 Grand Theft Auto(侠盗猎车手)   游戏制作 DMADesign   游戏类型 ACT   游戏平台 PC   游戏人数 1人   游戏容量 1CD   游戏发售 1997年11月   1997年11月,《侠盗猎车手》系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。   与大多数暴力游戏知名品牌一样,《侠盗猎车手》同样也是诞生在欧洲(苏格兰公司DMA Design的手笔)。虽然游戏在制作当中完全没有考虑到暴力因素的影响,但游戏发布之后却随即召来了舆论界的谴责之声,游戏在欧洲和美国推广时都碰上了巨大的宣传难题,因为宣传《侠盗猎车手》几乎相当于宣扬暴力,不少政府由于担心这种内容严重越轨的游戏会影响到青少年的身心健康而全面禁售进口游戏光盘。   不过各大媒体的谴责之声反倒为《侠盗猎车手》做了免费宣传,当时年龄在18到35岁之间的年轻人,多数都是因为看到这些负面报道而对游戏产生了浓厚兴趣。当标有“18岁以上”的《侠盗猎车手》在英国上市时立刻受到了人们的欢迎。 3.2 罪恶伦敦1969  (Grand Theft Auto:London 1969 Villains) 侠盗猎车手:罪恶伦敦1969   游戏名称 Grand Theft Auto: London 1969 Villains(侠盗猎车手:罪恶伦敦1969)   游戏制作 DMA Design   游戏类型 ACT   游戏平台 PC PS   游戏人数 1人   游戏容量 1CD   游戏发售 1999年4月   日,《侠盗猎车手》的任务包London 1969 Villains(罪恶伦敦1969)推出。游戏在《侠盗猎车手》的系统上没有任何的改变,仅仅是将游戏地点设置在了伦敦。而玩家要做的依旧是在马路上“飚车”与黑帮老大交火来提升自己的“地位”。   由于资料片并无太大变化,它和随后的另一个任务包《侠盗猎车手:都市1961》在玩家中的反应也是极其一般。 3.3 侠盗猎车2  (Grand Theft Auto 2) 侠盗猎车手2   游戏名称 Grand Theft Auto 2(侠盗猎车2)   游戏制作 DMA Design   游戏类型 ACT   游戏平台 PC,PS   游戏人数 1人   游戏容量 1CD   游戏发售 1999年10月   1999年10月,《侠盗猎车手2》在PS、PC平台上先后发布。新版的《侠盗猎车手2》在游戏中新加入了部分新的元素,例如,首次设立了对立帮派概念。当你完成一个黑帮交给你的任务时,你和他的“友好度”便得到了提高,相应的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人;另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车。   由于《侠盗猎车手2》依旧延续上代“2D动作类”风格,《侠盗猎车手》在此时的暴力游戏霸主地位实际已被采用3D界面的《Driver》(横冲直撞)所取代。 3.4 侠盗猎车3  (Grand Theft Auto 3) 侠盗猎车手3   游戏名称 Grand Theft Auto 3(侠盗猎手3)   游戏简称 GTA3   游戏制作 Rockstar North   游戏类型 ACT   游戏平台 PC,PS2   游戏人数 1人   游戏容量 2CD   游戏发售 2002年5月   游戏销量 史上最畅销游戏作品之第13位——1100万(PS2版)   在《侠盗猎车手3》制作完成过程中,还有一段插曲。由于前作《侠盗猎车手》、《侠盗猎车手2》在美国推出后,各大零售商为保自身名誉而拒绝销售《侠盗猎车手》。就在《侠盗猎车手》的美国之路遭遇障碍之时,Take-Two的出现让DMA迎来了转机。Take-Two是美国典型的激进派游戏发行商,这家公司所发行的游戏多数都游走于法律的边缘地带,以各种含有色情、暴力的游戏内容吸引玩家。《侠盗猎车手》自由犯罪的创意令Take-Two非常欣赏。1999年Take-Two从原代理商BMG处接手了《侠盗猎车手》,当年11月正式购入DMA并将其 80多名员工并入旗下的Rockstar,成立了由Rockstar North负责的《侠盗猎车手》系列开发团队。Take-Two接手《侠盗猎车手》后在游戏中肆意渲染暴力和色情成分,令David Jones十分不满,最终离开了DMA。这也就是《侠盗猎车手3》后,游戏开发开发公司由DMA Design转为了Rockstar North的原因。   尽管如此,在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,改头换面的《侠盗猎车手3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。《侠盗猎车手3》完成了从2D到3D的转变,PC玩家也首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别,这种差距是理念上的差距。一时间对于《侠盗猎车手》的讨论进入了白热化,一些“保守人士”认为《侠盗猎车手3》过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对《侠盗猎车手3》实行了禁售。另一方面,也有人对于《侠盗猎车手3》绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影响大加赞扬。   《侠盗猎车手3》游戏背景设定在以纽约为原型的Liberty City(自由之城)。讲述的是主角Claude和女友Catalina一起抢劫了Liberty City银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。 3.5 侠盗猎车:前进  (Grand Theft Auto:Advance) 侠盗猎车手:前进   游戏名称 Grand Theft Auto:Advance   游戏制作 Digital Eclipse. Rockstar North   游戏类型 ACT   游戏平台 GBA   游戏人数 1人   游戏发售 2002年末   关于本作的消息可以说是少之又少,可以说是ROCKSTAR公司看到3代大卖后进军GBA市场的尝试。至于结果嘛,玩过了那么精彩的3代让你玩这个版本的,估计很少有人愿意花那冤枉钱。   2001年,Rockstar在开发PS2版《侠盗猎车手3》时就已经在准备开发GBA版的《侠盗猎车手》,在此之前该系列的1、2两作都曾经在GBC上推出,并且受到了不少玩家的好评。当时Rockstar正与Destination Software合作开发《侠盗猎车手》的GBA版,不过后来因为种种原因而放弃开发。   PS2版《侠盗猎车手3》取得巨大成功后,Rockstar又将游戏的开发工作移交给曾经制作了《少年街霸3》的英国Crawfish制作室,然而这家制作室在游戏制作即将完成的时候却退出市场了。如今大家所看到的这款《侠盗猎车手:前进》是经过多翻波折,由Digital Eclipse与Rockstar North合力开发的。   本作的故事发生在《侠盗猎车手3》出现过的“自由之城”里,讲述主角Mike因为朋友Vinnie的死,而被作为杀人嫌疑犯通缉,于是他决定自己去调查事件背后的真相。虽然表面上是一个无辜罪人替自己洗脱罪名的故事,但熟悉《侠盗猎车手》系列的玩家想必都知道,游戏的主角必定不是什么善类。这款游戏的定级为M级,游戏中有很多暴力表现。在狂暴模式中,玩家可以在街头滥杀无辜,画面上会有相当多的出血镜头,踩过尸体后还会有血脚印。不过可能是考虑到掌机玩家多数年龄都比较小,本作的暴力成分比家用机版要少。游戏中玩家可以通过一些自由任务赚钱,例如通过帮助警察捉拿罪犯、送路边伤者到医院、开出租车赚钱等,游戏中还有一些地下飚车赛,在其中赢出也会获得奖金。   《侠盗猎车手:前进》采用2D画面,同时采用3D变换效果具备了一定的视点转换功能。玩家可以自由缩放游戏画面,并且可以设定让系统随时将视点放到最佳位置。游戏中的都市相当庞大,并且有诸如地下通道,高架桥等,在这些地方通过时,汽车会以半透明效果显示。 3.6 罪恶都市  (Grand Theft Auto:Vice City) 侠盗猎车手:罪恶都市   游戏名称 Grand Theft Auto:Vice City(侠盗猎车:罪恶都市)   游戏简称 GTA:VC   游戏制作 Rockstar North   游戏类型 ACT   游戏平台 PC,PS2   游戏人数 1人   游戏容量 2CD   游戏发售 2003年5月   游戏销量 史上最畅销游戏作品之第7位——1300万(PS2版),并且本游戏是PS2全球游戏销量榜第一位。   一年之后的2003年5月,Rockstar North再次推出了《侠盗猎车3》的续作《侠盗猎车手:罪恶都市》。游戏模式沿袭了《侠盗猎车3》的模式。只是时间来到了1986年,地点换到了以迈阿密为原型的,阳光明媚的罪恶都市;这一作在《侠盗猎车手》的基础上增加了新的任务,加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等新的交通工具。至今为止,《侠盗猎车3》与《侠盗猎车:罪恶都市》仅PS2平台就售出1700多万套,大获成功!   《侠盗猎车:罪恶都市》讲述的是来自上作自由之城的黑手党Forelli家族成员Tommy替老大Sonny背了15年黑锅后又被发配到罪恶都市进行发展的故事,在故事后期,Tommy杀死了Sonny并独自控制了罪恶都市。 3.7 圣安地列斯  (Grand Theft Auto:San Andreas) 侠盗猎车手:圣安地列斯   游戏名称 Grand Theft Auto:San Andreas(侠盗猎车:圣安地列斯)   游戏简称 GTA:SA   游戏制作 Rockstar North   游戏类型 ACT   游戏平台 PC,PS2.XBOX   游戏人数 1人   游戏容量 1DVD   游戏发售 2004年10月   游戏销量 史上最畅销游戏作品之第10位——1200万(PS2版)   2004年10月,《侠盗猎车手》系列的续作《侠盗猎车手:圣安地列斯》登陆PS2平台。此次游戏地点再次发生了改变,从美国东海岸转到西海岸(这似乎很符合美国人的生活习惯)。主角Carl回到了家乡,此时是 20世纪90年代初。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,城市从1个变成了3个,这样的转变让游戏场景变得更为庞大,加入了更多的任务内容,但依然保持着其自由的本性。《侠盗猎车手:圣安地列斯》的PS2平台版本成为了2004年中销量最多的游戏。   游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列斯市是由3个城市(Los Santos以洛杉矶为原型,San Fierro以旧金山为原型,Las Venturra以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流和湖泊组成。圣安地列斯范围比以前的罪恶都市大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。 3.8 自由城故事  (Grand Theft Auto:Liberty City Stories) 侠盗猎车手:自由城故事   游戏名称 Grand Theft Auto: Liberty City Stories(侠盗猎车手3:自由城故事)   游戏简称 GTA:LCS   游戏制作 Rockstar North   游戏类型 ACT   游戏平台 Psp,PS2   游戏人数 1人   游戏容量 1dvd   游戏发售   →PSP   北美:日   欧洲:日   澳洲:日   →PS2   北美:日   欧洲及澳洲:日   本作以《侠盗猎车手3》中所在的自由城为背景,不过故事、人物和任务都是全新的。故事从1998年开始,Tony Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友Don Salvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在《侠盗猎车手3》中露面的一家饭店。当然,给Salvatorie做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。本作采用了全新引擎“NOT Renderware”制作,由Rockstar Leeds与Rockstar North合作开发,开发至今已经有两年时间。作为一款掌机游戏,本作在贴图密度、解析度、微粒效果等方面都进行了优化。本作将会充分利用PSP的无线多人游戏功能,具有多种多人游戏模式,包括“自由城生存战”、“收取保护费”、“偷车赛”等。   自由城生存战(Liberty City Survivor):这个模式相当于死亡竞赛,在限定时间内杀敌数量最多者获胜。杀死一名对手就会获得一分,自己被杀就会被扣掉一分。你还可以与其他人联合起来杀死敌对帮派成员。限定时间内杀敌数量最多的帮派获胜。   汽车保护战(Protection Racket):该模式中,玩家的目的是摧毁敌对帮派基地中的四辆豪华轿车,同事阻止对方来破坏自己的轿车。该模式共有两局,两个帮派轮流扮演攻防双方。屏幕上有一个计时器统计第一回合内毁掉对方轿车所用的时间。守方的4辆轿车全部被摧毁后,攻守双方的身份就会调换,第二回合开始。上一回合的记录时间开始倒计时,攻方必须在倒计时结束之前摧毁对方的轿车,否则就会失败。   偷车赛(Get Stretch):每个帮派都可以偷窃对方帮派的汽车,并将其带回到自己的基地,同时阻止自己的汽车被偷。该模式相当于传统的夺旗模式。若是汽车被对方偷走,可以将其开回,或者直接就地摧毁。过了一段时间之后,这辆汽车就会再次在自己的基地出现。最先达到分数定值或者偷了最多汽车的一方获胜。   (可用PS2模拟器在PC上玩) 3.9 罪恶都市物语  (Grand Theft Auto:Vice City Stories) 侠盗猎车手:罪恶都市物语   游戏名称 Grand Theft Auto : Vice City Stories(侠盗猎车手:罪恶都市物语)   游戏简称 GTA:VCS   制作厂商 Rockstar Leeds   代理发行 Rockstar Games   游戏人数 1人   游戏平台 Psp Ps2   发行日期 日   这次《侠盗猎车手:罪恶都市物语》虽然与 PS2 版的《侠盗猎车手:罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City)几乎同名,但其实故事内容是全新制作,背景设定于 1984年的罪恶都市,在这个光鲜丽亮的大都会里,潜藏着许多不堪的犯罪事件,这个城市恍如罪恶之都,充斥着贩毒与暴力事件。   玩家将扮演主角 Vic Vance ,Vic 是名勇猛的斗士,为了家人、国家和他自己而战,在一个错误决定下,Vic 接下一项艰难的工作,而在这个充满着诱惑与贪婪的城市中,究竟 Vic 该如何自处?他该融入其中还是冒着横死街头的风险?玩家必须得做出自己的抉择。   《侠盗猎车手:罪恶都市物语》画面较之前作《侠盗猎车手:自由城故事》有了一定的提升,游戏的光影效果更加出色,人物更加真实,而且在同屏幕显示人物上也有了一定提升。游戏的祯数一直保持在40FPS左右,这点还是非常不错的,可见厂商的制作诚意。超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现,超经典系统“黑人电台”也将收录本作,配合着那充满hip-hop风格音乐展现给大家的将会是一款全新的《侠盗猎车手:罪恶都市物语》。   PSP版《侠盗猎车手:罪恶都市》将会采用全新的故事主线,任务和游戏方式,并且保留很多系列的经典的设定,而非单纯的移植游戏,游戏中可以让玩家体验到前所未有的视觉享受,而且游戏中的主角将可以游泳。游戏里的场景比前作《侠盗猎车手:自由城故事》要足足大上两倍,超过100种的交通工具可供玩家选用,其中更包括直升飞机和摩托车。而且本作将会增加PS2版《侠盗猎车手:罪恶都市》所没有的新任务,任务,歌曲,交通工具等。游戏中的人物也将重新制作,就是算你玩过PS2版《侠盗猎车手:罪恶都市》也能在PSP版里找到全新的乐趣。   (可用PS2模拟器在PC上玩) 3.10 侠盗猎车手4  (Grand Theft Auto Ⅳ) 侠盗猎车手4   游戏名称 Grand Theft Auto Ⅳ(侠盗猎车手4)   游戏简称 GTA4   游戏制作 Rockstar North   游戏类型 ACT   游戏平台 PS3.XBOX360.PC   游戏人数 1人 and LIVE 或 LAN   游戏大小:14.9G(低于10G的都是不完整版本,删减了地图或者电视节目 路人声音)   游戏容量 2xDvd(注意!这是正版DVD容量,多数盗版完整版需4dvd!)   Xbox360发售日期: 日   PC发售日期:日   背景城市:Liberty City 自由城 (纽约)   对于《侠盗猎车手4》官方宣传视频的评价。由于Rockstar更换了引擎,因此游戏的画面,包括游戏中的天气,光影,模型等等都得到了很大的提升;在中厅的那一小段,阳光从屋顶的玻璃射进屋内,随着时间的改变,光线随之改变,这个镜头对观众影响是比较深的。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,自然由于引擎的缺陷,从来没有这样的效果能够呈现出来。   接着很多人比较关注的是地图大小的问题。通过这段视频,虽然没有给整个城市的鸟瞰视角,不过我们能够从一些剪接的镜头中便可略知一二。此次《侠盗猎车手4》的地图一定是非常庞大的,但若要说庞大的何种程度,虽然不能给出准确的大小比例,但大家心里应该都是清楚的。从自由女神像,到帝国大厦。从轻轨(或者说铁路)到街道,《侠盗猎车手4》带给我们的将是一个非常值得我们去探索,冒险,发现的虚拟现实世界。   然后是人物方面。首先主角应该是一个刚刚到美国的俄罗斯人,或者来自东欧其他地区。不管怎么样,这个主角将是伴随我们一起在《侠盗猎车手4》中冒险,寻找生存机会的人。接着是NPC的AI。通过这个视频,应该很清楚的看到《侠盗猎车手4》中人物将会更加的多,而且人物模型的质量,还有人物的动作,语言等等方面似乎也更加的多元化和精细化。   这些新的变化不仅仅是因为新引擎的加入,更是来自《侠盗猎车手》的主创人员新的思路和想法。这两者的结合,终于为我们带来了新的《侠盗猎车》,新的体验。   《侠盗猎车4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge),布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),Staten Island将不会在游戏里出现。就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像(Statue of Happiness)。整个城市的面积没有圣安地列斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。   游戏中出现的行人(NPC)将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。   水面效果十分不错,本作中血洗街头一般不会有什么好下场。《侠盗猎车4》将会继承系列一贯的玩法,有着大量开放式的场景以及任务供玩家进行游戏,玩家可以随时攻击路人(这也是《侠盗猎车手》系列饱受社会谴责的重要原因之一),本次的《侠盗猎车手4》将会对这一现象进行限制,游戏中的警察将会拥有前所未有的实力,如果玩家犯案太多被警察追捕的话,想要逃脱就没这么容易了。因此在《侠盗猎车手4》中玩家还需要稍微收敛一些。   在游戏系统方面,《侠盗猎车4》比系列前作都要自由的多,玩家不必再像奴隶一样被束缚于任务和联系人之间,游戏将给予玩家更多自由的选择和更加理性化的操作。游戏的剧情结构与以往大不相同,故事的发展可能会以完全不同的形式展开。玩家可以按照自己喜欢的方式与自己喜欢的角色联系,比如你觉得某个家伙非常有趣或非常酷,就可以通过电话或其他方式与其联系,自己选择任务对象和内容,玩家与游戏以及游戏中的每个角色之间的联系和互动也将发生巨大的变化。   在游戏的开发过程中,Rockstar开发小组向许多犯罪学专家和警界人士进行了咨询,为了使游戏的整体风格更接近2007年也就是现在的美国社会。进入21世纪后,随着法律制度的完善和执法理念的进化,各种犯罪行为在实施过程中所遇到的实际困难比80、90年代要大得多。为了真实反应这一社会现实,《侠盗猎车手4》也对系统进行了相应的调整,玩家在游戏中将看到全副武装的警察和大量被拘捕的犯罪分子,准备在自由城成就自己野心的玩家可要做好打硬仗的准备了。   Rockstar希望整个游戏看起来更接近现实,因此游戏中不会再出现像自行车这样的交通工具,而且也不再有飞机出现,因为游戏将在同一个城市中进行,不过像摩托车这一类的车辆依然将在游戏中随处可见,玩家完全可以根据自己的喜好进行选择。   由于在《侠盗猎车4》的制作中Rockstar North聘请了许多新的配音演员,因此玩家在游戏中恐怕不会在听到那么多熟悉的声音。音乐方面,Rockstar依然在招兵买马,但官方保证不会辜负玩家的期望,制作出符合《侠盗猎车4》次世代超大作地位的一流音乐。   由于主机机能的大幅进化,游戏中将不会再出现令人厌烦的Loading画面,不管你做什么或是到哪去,即便是从街道上进入建筑物内部也不会出现Loading的过程,游戏流畅度将得到前所未有的提升。本作的PS3版与XBOX360版在内容上基本相同,但XBOX360版发售后一段时间将推出独有的下载内容。两个版本都支持联机功能,但不是网络游戏那样的大规模多人联机,游戏开发者表示希望把《侠盗猎车手4》制作成一款充满乐趣和革新内容的单机游戏作品。   从《侠盗猎车手》到《侠盗猎车手3》再到现在的《侠盗猎车手4》,系列每一代作品都有过与众不同的创新和大踏步的飞跃,《侠盗猎车手4》更是没有让我们失望。 3.11 血战唐人街  (Grand Theft Auto: Chinatown Wars) 侠盗猎车手:血战唐人街   游戏原名: Grand Theft Auto: Chinatown Wars   游戏简称:GTACW   发售厂商: Rockstar North   游戏年龄: 18岁以上   游戏版本: 美版/欧版/日版   游戏平台: NDS PSP IPHONE&ITOUCH   游戏发售:NDS:美版日/欧版日 PSP:日/日版日   游戏部分重点介绍:   游戏设定在自由城。玩家扮演李皇(Lee Huang),唐人街华人黑帮大佬的公子。他爹在火拼里被灭了,游戏一开始你刚回来,见你的叔叔,李武(Wu 'Kenny' Lee),来接受你老爸在赌牌时赢来的祖传宝贝—— 御剑(Yu Jian sword)。你偷车赶到叔叔家,然后御剑被偷走。叔叔约你到一个公寓,此后将这里作为据点.   游戏视角介于经典的《侠盗猎车手》原作的俯视视角和固定第三人称视角之间,基本为斜角俯视,根据屏幕上的动作镜头可以进行一定程度的缩放。全3D画面(人物2D......)   有GPS,有PDA。GPS可以生成到达目的地的最快捷径(不过实际上可以利用大楼间的空隙)。PDA可以看任务列表。   驾车时全按键操作。X(PSP版为△)进出车,B(PSP版为×)加速,Y(PSP版为□)掉头,R键手刹。十字键控制方向(可更改)。步行时,A(PSP版为○)键使用当前选择的武器射击,触摸屏(PSP版为SELECT)展开小菜单选择武器)   选择武器画面   系统改变。系列传统的六角星,不再代表你被通缉的程度;而是你需要消灭的警车数。   贩毒是你在游戏里的主要经济来源。通过建立自己的渠道,游戏形成了小型的经济系统。为了不让警方发现,可以摧毁游戏里的监控摄像头,类似《侠盗猎车手4》里的灭鸽子。
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