倩女幽魂方士装备装备数据库

倩女幽魂极品套装组合推荐!
  倩女幽魂里面套装多种多样,那么我们要怎么选择呢,小编为各位玩家整理了几个套装,仅供参考!值得注意的是,有些套装是需要从低级就开始收集的,整套等级跨度非常大!所以大家在打到套装之后要注意积累哦!&&& 点击套装名称查看套装详细,更多详细套装请点击进入&&&&&& 相关文章&&   狂加 物攻
  【2件套】最小物理攻击+80,最大物理攻击+200.
  【3件套】气血上限+300.
  【4件套】物理躲避+30,法术躲避+30.
  【5件套】物理防御+200,法术防御+200.
  【6件套】最小物理攻击+30,最大物理攻击+180,力量+30
  建议射手 这种职业用
   狂加法功
  【2件套】最小法术攻击+80,最大法术攻击+200.
  【3件套】气血上限+300.
  【4件套】物理躲避+30,法术躲避+30.
  【5件套】物理防御+200,法术防御+200.
  【6件套】最小法术攻击+30,最大法术攻击+180,智力+30.
  建议方士 使用 当然方士也可以用泠泠套装
  【2件套】火攻击+200,电攻击+200,冰攻击+200,毒攻击+200,风攻击+200,光攻击+200,幻攻击+200.
  【3件套】火抗+15,电抗+15,冰抗+15,毒抗+15,风抗+15,光抗+15,幻抗+15.
  还有(46级) 配合起来相当牛气
  【2件套】火攻击+180,电攻击+180,毒攻击+180,风攻击+180.
  【3件套】最小法术攻击+120,最大法术攻击+120,精力+25,智力+20.
  【4件套】最小法术攻击+700,最大法术攻击+700.
  【5件套】法术攻击速度+30%,法术致命+15,精力+30,智力+20.
  有钱人可以弄(49-111) 比之上面 的 更牛
  【2件套】物理防御+200,法术防御+200,气血上限+280.
  【3件套】物理防御+200,法术防御+200,根骨+40,精力+40.
  【4件套】火攻击+300,电攻击+300,冰攻击+300,毒攻击+300,风攻击+300,光攻击+300,幻攻击+300.
  【5件套】物理致命+15,法术致命+15,物理防御+200,法术防御+200,怒气回复速度+30%.
| 游戏截图
| 游戏视频
坟地比房值钱!非诚勿扰穿
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《倩女幽魂》微电影之《蒲
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教你财源滚滚 倩女幽魂2工艺赚钱大法则
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  工艺想必是大多数玩家的一个必学的生活技能,出产的各种家具、食盒、坐骑装备等都是游戏的必需品,那么在生产之余,我们可以如何赚钱呢?玩家分享自身七大赚钱守则,对你可能有所帮助哦。
  本人第一次发帖,求关注,顺便为广大的工艺玩家提供一个可以参考赚钱的方法、觉的好的为我打个分吧,再次感激非常~
  大家在求问工艺是否赚钱的时候,常常会说自己的工艺和采掘是多少级。其实无关等级,我想说,工艺赚钱最重要的就是走在别人的前面。意思就是你的工艺等级要比其他的人要早点点起来。这样才是最重要的。
  赚钱法则1.前期材料多做准备
  前期的工艺等级低,建议大家多种点煤,煤是以后合成各种炉的必要材料,你在收获的时候随机得到紫砂泥。紫砂泥是做成一级花盆和某些鉴定匣的材料。
  一级花盆平时是卖6000一个,在有分发种子的节日里,常常有人1W一个大量收,你在店子里当然可以挂的更高。
  而鉴定匣子不一定是专门卖给别人鉴定装备的,我相信各位跑环过的人都知道,鉴定匣子也是跑环任务其中需要的物品之一,而所需要紫砂泥的这鉴定匣子的名字是【低级辟尘匣子】。里面所需要的白杨前期较贵,后期到差不多大家是115级的时候会便宜下来。大家可以这时候做点这个匣子卖给那些跑环的人 。
  赚钱法则2.食盒是永远都不会缺少买家的。
  这个所需要的活力少,材料容易收集。大家需要看着当前自己区大部分的人等级做出相应等级的时候,比如现在新区出现封印,大部分人都是处于89级这个等级段,大家可以做翠竹时候。
  等以后109左右的时候是做红木时候。我本人第一次做时候的时候直接做的是暖玉时候。那是服务器里很多人升级到了120以上。我那时候工艺比其他人点的高点的早,做出的暖玉食盒卖4W一个,成本是2W。后来大部分的人把等级点上来了,价钱改卖1,8W一个。成本是6000。
  我是玩的医生,每天做完任务之后就是挂在刀锯地狱刷经验挂活力。每天的活力做食盒,所赚的利润大概在200W左右。这个食盒在后期大家比武。联赛,宁远,萍踪的食盒、是非常好卖。一些人在刷副本或者说刷刀锯地狱手动输出的食盒都会需要食盒的,所以做食盒不会亏本。这是属于成本小的赚钱~~
  赚钱法则3.同样是成本低,利润低的赚钱法。
  各种各样的职业符和抗性或者是增强控制的符。职业符所需要的龙鳞石是很难得到的。直接种龙鳞石需要65级的采掘。但是在后面种植 玄铁石的时候 ,会每次必定收获到5个龙鳞石、。还有凤 ,落霞等石头,大家可以积攒一下,在前期的时候。要是想要龙鳞石 种植一些金属类的矿就可以随机得到5个龙鳞石。这些在倩女精灵上也有~~~ 同样的道理。做的人少的话可以适当提高价钱。做的人多的话,比如超过页面一页。大家可以将价钱锁定在2W一张的职业符。这个是打架必备的东西。 从来不会没市场、 而其他的控制符和抗性符,本人也是比较了一下其他人的价钱 挂的是1,6W一张,在比武大会或者有人打首席或者宗师的时候,几乎店里的都会被人全部秒了 。有次抗性符一天卖出去300W 。
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低级石之灵
最小物理攻击 +60,最大物理攻击 +60
·攻击时有3%的概率使目标受到600点物理伤害
·力量 +10
·对畜生道伤害 +30%
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点气血
毒攻击 +140
最小物理攻击 +80,最大物理攻击 +80
·攻击时有3%的概率使目标受到1400点物理伤害
·力量 +15
·对畜生道伤害 +35%
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
毒攻击 +160
最小物理攻击 +100,最大物理攻击 +100
·攻击时有4%的概率使目标受到1400点物理伤害
·命中 +10
·力量 +20
·对畜生道伤害 +40%
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点气血
毒攻击 +180
最小物理攻击 +120,最大物理攻击 +120
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
·命中 +15
·力量 +28
·对畜生道伤害 +45%
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点气血
毒攻击 +200
最小物理攻击 +140,最大物理攻击 +140
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
·命中 +20
·力量 +35
·对畜生道伤害 +50%
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
毒攻击 +220
·最小物理攻击 +100
·最大物理攻击 +100
·致命一击 +6
毒攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
对畜生道伤害 +20%
·最小物理攻击 +120
·最大物理攻击 +120
·致命一击 +7
·命中 +10
毒攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
对畜生道伤害 +25%
·最小物理攻击 +160
·最大物理攻击 +160
·致命一击 +8
·命中 +12
毒攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
对畜生道伤害 +30%
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·致命一击 +9
·命中 +15
毒攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
对畜生道伤害 +35%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·致命一击 +10
·命中 +20
毒攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
对畜生道伤害 +40%
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·命中 +10
·每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
·攻击速度 +15%
毒攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
对畜生道伤害 +20%
·最小物理攻击 +180
·最大物理攻击 +180
·命中 +12
·每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
·攻击速度 +18%
毒攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
对畜生道伤害 +25%
·最小物理攻击 +240
·最大物理攻击 +240
·命中 +15
·每杀死一个怪物有20%的概率获得90点气血
·攻击速度 +22%
毒攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
对畜生道伤害 +30%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·命中 +18
·每杀死一个怪物有20%的概率获得120点气血
·攻击速度 +25%
毒攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
对畜生道伤害 +35%
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·命中 +25
·每杀死一个怪物有20%的概率获得150点气血
·攻击速度 +30%
毒攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
对畜生道伤害 +40%
中级石之灵
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
毒攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
毒攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
·最小物理攻击 +250
·最大物理攻击 +250
·幸运 +10
·命中 +12
毒攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·幸运 +10
·命中 +15
毒攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
·最小物理攻击 +450
·最大物理攻击 +450
·幸运 +10
·命中 +20
毒攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·命中 +10
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
·攻击速度 +20%
毒攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·命中 +15
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
·攻击速度 +20%
毒攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·命中 +20
·每杀死一个怪物有15%的概率获得150点法力
·攻击速度 +25%
毒攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·命中 +25
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
·攻击速度 +25%
毒攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
·最小物理攻击 +600
·最大物理攻击 +600
·命中 +30
·每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
·攻击速度 +30%
毒攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·幸运 +12
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点气血
毒攻击 +140
对地狱道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·最小物理攻击 +500
·最大物理攻击 +500
·幸运 +15
·每杀死一个怪物有15%的概率获得120点气血
毒攻击 +160
对地狱道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·最小物理攻击 +700
·最大物理攻击 +700
·幸运 +20
·每杀死一个怪物有15%的概率获得200点气血
毒攻击 +180
对地狱道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·最小物理攻击 +1300
·最大物理攻击 +1300
·幸运 +25
·每杀死一个怪物有15%的概率获得300点气血
毒攻击 +200
对地狱道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·最小物理攻击 +2000
·最大物理攻击 +2000
·幸运 +30
·每杀死一个怪物有15%的概率获得400点气血
毒攻击 +220
对地狱道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
·命中 +50
·最大物理攻击 +450
·攻击速度 +25%
对饿鬼道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·攻击时有4%的概率使目标受到2200点物理伤害
·命中 +60
·最大物理攻击 +650
·攻击速度 +25%
对饿鬼道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·攻击时有4%的概率使目标受到3000点物理伤害
·命中 +70
·最大物理攻击 +1100
·攻击速度 +30%
对饿鬼道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·攻击时有6%的概率使目标受到3000点物理伤害
·命中 +80
·最大物理攻击 +1800
·攻击速度 +30%
·所有技能等级 +1
对饿鬼道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·攻击时有5%的概率使目标受到3800点物理伤害
·命中 +120
·最大物理攻击 +2500
·攻击速度 +40%
·所有技能等级 +1
对饿鬼道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
高级石之灵
毒攻击 +140
·力量 +20
·最大物理攻击 +400
·攻击速度 +20%
·命中 +30
对畜生道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标25%的物理防御
毒攻击 +160
·力量 +30
·最大物理攻击 +600
·攻击速度 +20%
·命中 +40
对畜生道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标30%的物理防御
毒攻击 +180
·力量 +45
·最大物理攻击 +1000
·攻击速度 +20%
·命中 +50
·所有技能等级 +1
对畜生道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标35%的物理防御
毒攻击 +200
·力量 +70
·最大物理攻击 +1800
·攻击速度 +30%
·命中 +70
·所有技能等级 +1
对畜生道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标40%的物理防御
毒攻击 +220
·力量 +100
·最大物理攻击 +2400
·攻击速度 +40%
·命中 +120
·所有技能等级 +1
对畜生道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标45%的物理防御
·最小物理攻击 +500
·最大物理攻击 +500
·致命一击 +10
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +20%
·幸运 +15
毒攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点法力
攻击时有20%概率偷取16点生命值
有20%概率忽视目标25%的物理防御
·最小物理攻击 +800
·最大物理攻击 +800
·致命一击 +10
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +30%
·幸运 +18
毒攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点法力
攻击时有20%概率偷取18点生命值
有20%概率忽视目标30%的物理防御
·最小物理攻击 +1100
·最大物理攻击 +1100
·致命一击 +12
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
毒攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点法力
攻击时有20%概率偷取20点生命值
有20%概率忽视目标35%的物理防御
·最小物理攻击 +1800
·最大物理攻击 +1800
·致命一击 +15
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
毒攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点法力
攻击时有20%概率偷取22点生命值
有20%概率忽视目标40%的物理防御
·最小物理攻击 +2800
·最大物理攻击 +2800
·致命一击 +20
·装备佩戴需求等级已 -5级
·攻击速度 +60%
·幸运 +25
·所有技能等级 +1
毒攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点法力
攻击时有20%概率偷取24点生命值
有20%概率忽视目标45%的物理防御
攻击时有20%概率使对方减少40点法力
·力量 +20
·最大物理攻击 +400
·幸运 +15
·最小物理攻击 +400
·致命一击 +12
·命中 +40
毒攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
有20%概率忽视目标25%的物理防御
掉耐久速度为正常的10%
攻击时有20%概率使对方减少50点法力
·力量 +30
·最大物理攻击 +700
·幸运 +20
·最小物理攻击 +700
·致命一击 +15
·命中 +60
·所有技能等级 +1
毒攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
有20%概率忽视目标30%的物理防御
掉耐久速度为正常的5%
攻击时有20%概率使对方减少60点法力
·力量 +60
·最大物理攻击 +1200
·幸运 +25
·最小物理攻击 +1200
·致命一击 +20
·命中 +100
·所有技能等级 +2
毒攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
有20%概率忽视目标35%的物理防御
攻击时有20%概率使对方减少70点法力
·力量 +70
·最大物理攻击 +1600
·幸运 +25
·最小物理攻击 +1600
·致命一击 +25
·命中 +120
·所有技能等级 +2
毒攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
有20%概率忽视目标40%的物理防御
攻击时有20%概率使对方减少80点法力
·力量 +100
·最大物理攻击 +2500
·幸运 +30
·最小物理攻击 +2500
·致命一击 +30
·命中 +200
·所有技能等级 +2
毒攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
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