WOW4.30 dkt拉怪宏BOSS灵打一件循环宏

wow 4.1 DKT拉怪手法 单拉和群拉
wow 4.1 DKT拉怪手法 单拉和群拉
本人属于专业休闲坦克,每天都可以上线,但是上线不稳定,为了迅速的排副本打装备我在台服选择了老本行坦职,因为台服随机是很缺坦的所以基本上都是秒排,还可以得到稀缺职业的额外奖励,如果楼主想探讨团队级别副本DK坦拉怪的话在下爱莫能助了,如果是普通本或者5H本那么个人觉得还是有发言权的^_^ 单拉 一般起手我是这样的流程,冰触、瘟疫打击、碎心打击、碎心打击、死亡打击,在这期间如果符能够的话一定要用符文打击。起手以后基本仇恨是稳定的,随后就是各种打击都招呼上吧,现在的坦克很少有OT的情况,即是有也别那么担心,嘲讽过来后碎心打击,死亡打击,符文打击反正各种打击都招呼上去照样能够拉回来。这里要记得DK是有两个嘲讽技能的一次不行,再来一次。如果还是OT那么要查看你的领域是否开启正确,装备命中与熟练是否太低,队友是否有造成OT的因素,坦克天赋是否点出来了等等。至于起手过后的长期仇恨建立与拉怪抗怪技巧后面我再讲。 群拉 一般起手死亡凋零,给个单怪上双疾病,这里双疾病的上法有两种一种是冰触+瘟疫打击还有就是一分钟CD的技能疾病爆发,上完病毒后马上传染到所有的怪随后两个血沸这个时候怪的仇恨基本上稳定了,持续过程中凋零CD到了就用,鲜血符文或者死亡符文有了就用血沸,实在没有技能了就用死亡打击,在此过程中你会发现几乎所有的冰霜符文和污秽符文都成了死亡符文,这个时候看你拉怪的仇恨了,如果觉得不稳定全部用来血沸和凋零此外DK血坦天赋里面有一个叫赤血灾祸的天赋--位于强化死亡打击的旁边可以让你得到很多意外的惊喜哦。如果稳定的话建议别把死亡符文全部用掉了,因为DK的精通属性要发挥优势了。关于抗怪的技巧就在下面探讨一下了。 技巧心得篇 现在每种坦克拉怪都有其特点了;作为DK的专精就是依靠死亡打击发挥出来的,很多时候优秀的DK坦甚至可以单挑4.1的某些BOSS了,然而有些DK的表现实在不尽人意。也就是说在坦怪的过程中一定要重点发挥好死亡打击的作用。比如在你们的治疗比较弱的时候你就应该多使用这个技能,在保命的时候连续使用几个死亡打击也是不错的选择,尤其是CTM5H中我们不再像以前WLK一样碾压副本小怪群,很多时候要面对红血,治疗空蓝的情况,尤其是小怪多至3只以上太嫩的坦克抗不了几下就挂了,所以在抗不住的情况下你可以将可利用的符文全部用来打死亡打击,比如开血泊转化,强力符文武器,等使用死亡打击瞬间治疗你不少的生命值。同时作为坦克应该有敏锐的观察力,遇到紧急情况DK坦的保命技能还是很多的,冰固(比战士的盾墙更优秀)、骨墙(3-4次减伤)、符文转化+10%血、魔法盾(减少魔法伤害)、召唤个食尸鬼出来吃掉(别告诉我不知道怎么做),变成亡灵自己吃死亡缠绕(要天赋点出巫妖之躯来),使用饰品,再加上死亡打击的回血和专精护盾你视形势而用,当一场战斗中队友们都壮烈牺牲后,你独自一人打掉BOSS的时候,你一定会备有成就感的^_^。本人就曾经遇到过很多这种情况,新本祖尔格拉布中的一号,影牙城堡的两个BOSS,还有其他的一些半血BOSS,我都可以单挑的,其实我的装备就新本毕业而已。 罗嗦写了这么多不知道楼主满意不!
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90 兽人 死亡骑士
DKT 这个职业最近很红,大家都想当DKT。成为一个团里大家过BOSS的期望。作为一个一开DK就爱上这个职业的普通玩家,我深有体会这个版本DKT,有多强,我经常能听到:大叔你好强。不拿装备就这么强了,给你拿了装备不是无敌了!大叔我们团能过BOSS都靠你,没你肯定过不掉。我玩小号DKT开野团打老6,打完,队伍里的人都会M我说:你有固定团么。没有的话来我们团吧。你T我们放心。今天看到官方论坛这么多人询问DK怎么玩。看了很多回复。很多都藏拙。说一句,两句,让人更是不懂,更是纠结。那么就不废话了。直播开始:希望关注本帖。
该主题由意尔康在日 9:15 CST编辑过
90 兽人 死亡骑士
463装备武器选择篇:DKT 装备选择带招架躲闪。带命中的次之。带精通的次之。带精准的更次之。为什么呢?理由只有一个。灵界打击,和符文打击,血沸,灵魂收割。这些技能不需要精准。命中极少需要(几乎没影响这些技能)。(命中还是很重要的。)1点招架躲闪,等于4000点命中精准,2000精通。(没有其他收益比例)1点招架躲闪=(等于)0.8点耐力。
该主题由意尔康在日 9:11 CST编辑过
90 兽人 死亡骑士
DKT技能篇。DKT的技能很多。看似有用,实则百无一用。忽略的技能是: 冰触,暗影打击。
点出血沸传染的DKT,都知道,他们已经被 爆发 血沸 替代了(再想不通的直接撞死吧)PVP技能不用的技能排名第二: 死疽打击, PVP技能(直接不用解释了,我们的目标——————DKT) 开服务器了。暂停直播
该主题由意尔康在日 9:12 CST编辑过
90 兽人 死亡骑士
DKT技能篇二。 上面说了不能用的技能和忽略的技能。那么这篇就说下使用的技能。 排行第一:灵界打击,次之符文打击,再次之血沸,最后40%时灵魂收割为主。 排行第二:(这里的技能都是辅助上面的技能)爆发,寒冬号角,白骨盾,CD一好就用。(以上技能好了就用,保命技能太复杂,就不作详细介绍。)
90 兽人 死亡骑士
DKT重铸篇 1点躲闪招架=4000命中精准=2000点精通(暴击急速是DPS的 忽略)
1点躲闪招架=0.8的耐力。(那么宝石都要插带耐力的) 那么一件装备一定要有躲闪和招架。没有的就把命中精准精通重铸成躲闪或者招架。 躲闪招架共有的装备就是DKT专属装备。
后恢复到噶
3 亡灵 战士
继续啊 ,继续关注!
90 兽人 死亡骑士
总体的概括就是这些。具体保命技能什么时候使用。BOSS走位怎么走打法怎么打。就是你自己的问题了。Q群 二群本人QQ ,本人可以帮助你质的提升你的DKT。有问题欢迎YY 858119 本人固定团YY.
90 牛头人 死亡骑士
好,挺好,说的 继续关注!
90 兽人 死亡骑士
增加天赋篇 DKT 第一排 第一个 血沸带传染 第二排 第二个罩子 第三排 第一个10%加速 第四排 第一个吃宝宝 第五排 第三个符文恢复(符文腐蚀) 第六排 第一个血魔之握(宝库老4要用来拉人)
该主题由意尔康在日 9:41 CST编辑过
90 兽人 死亡骑士
DKT最低理想三围 10%躲闪 20%招架 精通1200 命中1% 精准1% 血量无BUFF 52W 满BUFF烹饪合计 61W武器FM 裂刃(4%格挡)
该主题由意尔康在日 15:00 CST编辑过
90 兽人 死亡骑士
可以加实名好友。。
温德尔迅风
89 暗夜精灵 德鲁伊
灵打只是现在有BUG,即使未命中也会回血出灵盾。估计快出补丁修复了。单体BOSS用血沸不用心脏,我只能呵呵了
90 兽人 死亡骑士
DKT主要技能如何试用篇:(5.0当前版本,以前以后的版本忽略) 这里说的主要技能有:灵界打击,血沸,符文打击。其他技能没有可说性。比如起手爆发,没开怪就套骨盾之类,等等。这是CD好就要用的。话多了。就缺少关键。那么进入正题。 灵界打击,血沸,这两个技能消耗符文点, 符文打击,被动效果加快符文恢复100%(如果天赋倒数第2排点第三个的话)。 符文点共2点鲜血(血天赋里的状态),2点邪恶,2点冰霜。(灵界打击消耗的邪恶和冰霜。会立刻变成死亡符文,一CD。) 那么输出如下:(没加入其他技能。只有灵界和血沸,符文打击) 血沸(2次)灵界打击(2次)符文打击(2次,因为此时的能量为80点) 接下来的输出要看符文打击触发的被动效果。技能试用优先级为:1灵界打击。2血沸。3符文打击。(有人说要不要考虑触发的血之气息,血之气息提高灵界打击的治疗效果。我只能简单的说忽略。想不通就别想了。 关键在于忽略。)
90 人类 死亡骑士
本人也是DKT一名,就属性而言我跟楼主持完全不同的观点,T的装备有招架闪避这个不用多说,但是完全忽视命中和精准的话也未必是正解,反正我是保证命中和精准7.5%合格标准,然后主修精通,毕竟精通直接影响DKT的灵打血盾的厚度。要知道招架和闪避是有一定概率才会出现的,特别是装备等级还不是非常高的情况下,就算狠堆招架和闪避也未必能高到哪里去。与其期待人品爆发,还不如加强精通来增强血盾的厚度,毕竟这个盾的吸收伤害是实打实的,反正我主堆精通靠血盾硬吃伤害也没感觉压力很大。再说命中和精准。可能楼主没有看清灵打的技能说明。上面写着此技能不会被招架。但是没说不会被躲闪。如果不堆精准到合格,要是脸黑砍了数刀全被BOSS闪躲了。那还不吐血而死啊!(什么江湖上传说的不命中也回血,螃蟹不是小白。这是BUG迟早会修复的),更何况经过我的非官方亲测。如果命中和精准不达标的话,还会出现一定几率血沸不命中而不带传染的效果。当然以上观点纯属个人见解,望少喷多指点。谢过!
星辰丨小朋友
90 人类 死亡骑士
楼主观点对于一个新手DK很有用,表示称赞。不过,要强力,可能要改变点,目前我个人是最优先堆的精通无BUFF100%+精通,躲闪招架大概25%,招架是躲闪2倍,命中也堆了,刷血之气息用的!之前分别堆过闪招向和精通命中向,治疗说精通向他刷得舒服,我就暂时固定精通向了。等装备好了,再看。技能方面我个人认为新手你可以选择性遗忘。脱离了新手的,还是把技能都拉出来,选择性用吧,效果还是很不错的。 比如心脏打击和血沸,打BOSS的时候血沸就是用来刷新疾病的,血符文就可以用来打心脏打击,效果不赖哦!
该主题由星辰丨小朋友在日 10:31 CST编辑过
90 兽人 死亡骑士
DKT精准命中篇(本人精准命中): 意尔康(大号)装备等级475,天赋:鲜血(坦克),
81.0%精通(2973精通),
556869生命,(29319耐)
10.8%躲闪(5250躲闪等级),23.0%招架(5920招架等级),48854护甲。
2.20%精准(747精准等级)。0.56%命中(190命中等级)
90 兽人 死亡骑士
DK满命中等级满精准等级篇: 7.5%命中(2550命中等级)
7.5%精准 (2500精准等级)
DKT满精准无躲闪(求教是多少精准等级)
该主题由意尔康在日 12:43 CST编辑过
飘逸的火焰
90 人类 潜行者
个人觉得 命中精准还是大于招闪的 我选择的装备都是命中精准的 虽然这样的装备很少 不过宝石都是耐力和招闪的
90 兽人 死亡骑士
我喜欢你的回复。所以我点了右边(喜欢)。至少回复了
Carmeloyers
90 兽人 死亡骑士
LZ辛苦了,
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& && &5.3开了就AFK了,5.4回归的,装备都是从永恒岛捡的,so你懂的,属性绿子差的难看,数遍全身只有4个宝石插槽啊 有木有!除了脑袋2个&&腰带自己打孔一个,其他就TM奶奶的腿1个插槽啊有木有!但还是凭借风骚的手法过了,装备空多的话就不会灭39波了&&有木有!好了 发牢骚完毕。下面正题
& && &属性选择:精通第一就行了,身上装备 不要出现急速 暴击属性,精准可以不够,但是命中必须达标,否则一个疾病未命中 特别蛋疼。宝石的话就是耐力 精通,个人偏好耐力,也帮朋友另外一个号打过,走的是精通,感觉没多大差别。合计和烹饪都是耐力,武器FM必出裂刃,4%的招架真心不是盖的
& &&&天赋的话 1 动荡之血&&2炼狱(神技,不小心出的话 赶紧吃小鬼,又多了次机会) 3 窒息&&短CD的单体控制& & 4 天灾&&5 3个天赋都用过,差别不大(其实我也没仔细研究过)
5 冷酷严寒(必出,1分钟的控制 神技)
& && &SP的话推荐主动使用& &卡牌是非常不错的选择,价格便宜 推荐入手一个,勇气买的老陈的壮胆酒或者永恒岛的SP也行,2个都用过,感觉永恒岛SP更好点,主动+闪躲在对付出来一群小怪的时候使用很给力
& && &先说一下黄金额的最后一波,就是2&&3个超级赛亚人会变大的那个,开冰封,符文刃舞或者闪躲SP随便开一个,用好灵打,其实不难抗,没技能的话就往后退风筝下
& && &无限综合技巧:1监控好你技能的CD: 白骨之盾,吸血鬼,窒息,严寒,符文刃舞,冰封,2个SP 还有嘲讽和死亡之握。我是用POWA把这几个技能的CD都显示到屏幕的显眼位置了,勿吐槽~,明白扛不住了 要开什么技能是非常重要的。2&&1波怪 1分钟,所以习惯几乎每一波怪出来直接严寒冻住,怪少的话接个窒息,多的话接符文刃舞或者闪躲SP
& && &2 怪物信息,优先打会变大的,其次是扔香蕉的,会吹风的,小兔子顺便A了,法系的打断下或者给个窒息
& && &3 出法系怪就是福利,可以把小怪拉到火上面烧,注意开绿罩。被赛亚人踩到晕住直接冰封解了。出春哥就直接吃鬼或者吃糖。
& && &4&&第6波是个坎,会出现3个大的吹风怪,提前放好凋零,然后开严寒迎上去,先冻住,被吹的话不用急,赶紧走上去,还是能冻住的。冻完后接个窒息,然后打NPC的目标,一般是掉血最快的那个,很好找的。然后就是开1个技能打掉一个,再开一个技能打掉1个,一般下波怪出来之前还有个,不用急 拉着打就行,第7波出了 NPC会全体AOE,严寒全冻住,然后按照顺序处理。窒息能用就给扔香蕉的,血线低就吃小鬼,技能看着开。第9波是一群小怪特别恶心& &来之前一般第8波还有1个残血小的,扛着开 在第8波快要结束的时候开大军,然后凋零开A,大军快结束接严寒,出香蕉怪直接死亡或者嘲讽,不要让他打NPC。第8波扛过去,第9波嘲讽好的话就是送的,第10波的赛亚人变身的话闪避SP和符文刃舞都是很强力的保命,还有恰到好处的灵界打击。
& && & 小结:算上给朋友打的2个,打了3个30波无限,感觉DKT 的血线跟过山车似的,所以必须用好灵界打击,想好下一次开什么技能,不要残血的时候才想起来开SP,窒息和严寒是很给力的控制,可以算入减伤,多用。最后发下用帮朋友DK打的成就,装备就是永恒岛的 绿子太差,空太少,灭于39波,乱的没有时间截图,主要是忘记38波接39的时候开大军了,不然应该没问题过40的,晚些的时候再尝试下吧。
& && &Aoteman 服务器 梅尔加尼&&BL工会 兄弟盟,图里的DK是朋友的小号
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本帖最后由 最爱去跑步 于
18:36 编辑
总评分:&多玩草 + 50&
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沙发自己的&&消灭0恢复
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这个完成了有什么用?
&这个就是对T 手法意识的一个检测,能完成黄金试炼 说明你手法意识已经不错了,完成无限30波给个 防御高手 的头衔&
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我是来学姿势的&&先收藏
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我是来学姿势的&&先收藏
好久没逛DK区了 怎么感觉像是提前进入冬天
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帮楼主顶下!~
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这得何等蛋疼才干出这种事来!?
&30波给个头衔,就是无聊啊&
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腐败若除亡党
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不是90多波吗
30波就给成就和头衔了
再打下去就是只为挑战自己了&
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挑战自我!
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...................................zhichixia
Й寒·弦Й
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好奇LZ的装等怎么没有被压缩到463
有时候喜欢静静的坐在海边,看着夕阳发呆很久很久...
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寒__弦 发表于
好奇LZ的装等怎么没有被压缩到463
我打到35波和38 波的时候专门截了张身上装备和 属性的图,属性你可以仔细看下,绿字确实被压缩了,精通很低,而且我进本前命中是重铸够了的,进本以后绿字被压缩,命中又不够了,找旁边NPC又重铸的,这点也需要注意。你可以随便找个DKT&&装备FM 宝石 全的,进去&&然后和我DKT的属性对比,应该是差不多的,要是孔多的话,属性绿字比我高个1000多是很有可能的,所以推荐大家穿多孔的&&装等高的装备,绿子属性会多很多。
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试练模式不会触发炼狱
你看下我贴的图 打到38波的时候就触发了 没失败 接着在打&
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:: [PVE] 试炼场[证明自己:无限坦克30波]DKT30波无限坦克成就一些心得! ::
[PVE] 试炼场[证明自己:无限坦克30波]DKT30波无限坦克成就一些心得!
=== 15:50===[color=darkblue][/color]感谢版主能给链接,也希望多少能帮助到未通过的玩家。[color=darkblue][/color]这个攻略是MOP时代个人试炼场刚出来的时候整理的,6.0楼主也照样打了无限坦克30波,每一波刷新的怪物类型和技能没有变化,就是不同时代BLZ调整了血量和技能伤害,难度与MOP基本持平。不过现在试炼场提供了食物,不用自己带烹饪了。[color=darkblue][/color]还是那样子本次试炼是玩家与NPC组队,NPC是DPS和治疗的集合体,也可略当tank,全能型的!战斗中会以10波一个循环刷同样的怪,顶过30波就OK。不知道怎么发现WOD这版本NPC能抗了许多。=== 04:00===刚打完无限坦克30波,尼玛过程这是傲人,总的来说时刻保持着冷静、坚韧的心态。坦克试炼前三个青铜、白银、黄金还是比较简单的,就不介绍了。无限坦克目前传说任务奖励的橙色多彩宝石和橙色披风都不能用,还有团队套装也无效,甚至连药水都不能吃这着实坑爹。不过合计和烹饪都可以吃的,建议烹饪就吃春卷吧,450点耐力多几十点也是可能让你活下来。30波怪物基本是10波一个循环,第11~20波,第21~30波和1~10波的怪物是一样的,伤害貌似也没有提升(是不是未统计)。战斗目的:保护场地中央熊猫人MM,MM会攻击会加血,你要做的就是坦好每一波怪物和NPC合力杀死。[color=darkblue]先介绍下怪物:[/color]1、大型幻影撕裂者/[color=deeppink]小型欢迎撕裂者[/color]:均近战攻击无技能[img]./mon_/320_523a0d075d53a.png[/img][img]/634/6342245/month_b4bd2d847f53be4ac0e0798912.png[/img]2、大型幻影风卫士:近战攻击,技能向玩家吹风把玩家向后吹20码(大概值),如果吹风把你吹出内圈范围(不限于)或者说吹出它的视线范围,他会转头攻击NPC,一只没事2只就危险了,3只那个NPC掉血是非常快的。建议2只时站在内圈的一边让它吹2次仅可能吹到内圈的另一边。[img]./mon_/320_523a0d242577b.png[/img]3、小型幻影掠夺者:近战攻击,怪物有个被动技能就是它攻击玩家时会给坦克叠一个Debuff,貌似是10S内造成几百点伤害(找不到具体数据),Debuff会叠层。[img]./mon_/320_523a0d4610f29.png[/img]4、小型幻影伏击者/[color=deeppink]大型幻影伏击者[/color]:均近战攻击,它攻击玩家时会释放一个AOE,同时会给玩家叠一个Debuff,貌似叠加5层封顶,Debuff怎样忘记了,不过这Debuff威胁不大。但最好全程不要让它攻击NPC,打NPC还是蛮疼的。[img]./mon_/320_523a0d5b441e0.png[/img][img]/634/6342245/month_1309/ced63ee41ae1e2ecbd44f2.png[/img]5、小型幻影召唤者:魔法攻击,技能1 [岩溶喷发]它刷新时即刻释放,会向它的前方场地上喷发火焰,火焰随即落在场地后会再地上形成一滩黄水,黄水有很多滩,随即位置,玩家或怪物站在黄水上会感染一个Debuff每秒受到一定的伤害(数值未知)不过这Debuff会叠层,层数高了会很疼。
技能2 [火球术]魔法读条单体攻击玩家或NPC,使之受到几万点魔法伤害(数值未知),威胁不大因为我都是让它去打NPC的。[img]./mon_/320_523a0d7b7d91f.png[/img]6、大型幻影召唤者:魔法攻击,技能1 [岩溶喷发]它刷新时即可释放,会向它的前方场地上喷发火焰,火焰落地后会再地上形成一滩黄水,玩家或怪物站在黄水上会感染一个Debuff每秒受到一定的伤害(数值未知)不过这Debuff会叠层,层数高了会很疼。
技能2 [火球术XXX]魔法读条攻击玩家或NPC,使之受到几万点魔法伤害(数值未知),威胁不大因为同样我都是让它去打NPC的。不过一般我会用死亡之握拽下它到岩溶喷发的黄水上边,不过有可能会拉失败,不是失败了就别管他了。[img]./mon_/320_523a0da5ad477.png[/img]7、小型幻影征服者:近战攻击 技能1[XXX], [s:30] 向正前方释放一个锥形AOE,造成XXX点伤害(数值未知了,也可能没有伤害),关键是并使玩家昏迷5s(可能是4s,但这4秒如果不采取措施基本就挂了,这也是一个很大的灭团点。建议玩家在不小心被昏迷时使用冰封之韧解决昏迷状态)
技能2[激怒] 使幻影征服者攻击增加XXXXX点,攻击速度增加xx%。并使幻影征服者提醒变大。妈的变大后菲比寻常,不过持续时间比较短暂可能是10s左右吧。一个技能覆盖好了,我采取的是使用影踪突袭营勇气饰品(463装等+716点精通,使用:躲闪提高9230 点,每2秒减少923点)[img]./mon_/320_523a0dc6304ef.png[/img]& && &8、大型幻影征服者:近战攻击,技能1和小型一样,雷同小型幻影征服者,不过技能2貌似更加强大了,而且它身体比小型大,变动后气势非凡啊。[img]./mon_/320_523a0ddaa8359.png[/img][color=darkblue]下面介绍下NPC的技能[/color]1、[复苏之雾}会给玩家一个增益buff,使玩家每2秒恢复70000点生命值2、[聚气爆发]单体魔法攻击,伤害可观,伤害统计平均伤害538500点。貌似要读条。3、[碎玉雷霆]群体AOE技能,如果场地怪物较多NPC会释放这个技能,XX秒对场地内所有怪物造成26200的伤害(伤害统计),我感觉这个技能伤害还是挺可观的,估计是在0.3秒多怪物造成26200点伤害(这个是比喻,并不一定是0.3s) [s:24] [size=120%][color=indigo]下面降下每波怪物的刷新和处理办法[/color]。[/size]总体来说每波的战斗时间为60秒,有些会开局时召唤,有些会再中途20秒或40秒召唤(不一定是这个时间点),再有的60秒会召唤几次,时间就更不记得了。如果你上一波怪物没有被打掉那么将拖到下一波怪物的刷新。第一波:开始开局召唤1名大型幻影撕裂者和1名大型幻影风卫士,威胁不大,全程灵界打击覆盖,跟随NPC的目标打,30波战斗都要保持打NPC的目标,先击杀一只怪场上的压力就小一些。中途不召唤其他怪物。[img]/634/6342245/month_1309/e12ffadcf080debe946f55aec57ddce3.png[/img]第二波:1.开局召唤10只小型幻影掠夺者(也可能是8只,开始就找玩家扎堆没仔细数),开局拉好猛打就行了,不过还要全程打灵界打击。
2.中途会召唤分别2名小型幻影伏击者,大概20秒和40秒的时候,20秒的小型出来就打小型伏击者,并释放天赋技能[冰酷严冬]控制下场地怪物,随同NPC的AOE,基本在40秒的时候能打掉第一只小型幻影伏击者,如果打不掉开魔盾和骨盾减伤处理下,血线急各种回血啊(吃bb,糖,符文分流)。[img]/634/6342245/month_d48d2dab6cd1e661.png[/img]第三波:仅开局召唤2只小型幻影召唤者和2只大型幻影撕裂者,拉好撕裂者,并把撕裂者拉到召唤者释放的黄水上边,召唤者不用管他,NPC会打死的,如果有机会呢可以用死亡之握拉到黄水上边,没有合适的黄水就算了,挺简单的。第三波是因为有黄水帮助最后打的快还会留大概20秒的空闲时间可以在这是适当活动休息,并再浏览下自己的保命技能吧。[img]/634/6342245/month_d165073ccec24a3b.png[/img]第四波:1.开局召唤1名小型幻影征服者和1只大型幻影风卫士,站在刷怪点等怪出来上DK双疫病,覆盖灵界,征服者出地面AOE就躲,征服者变身就开机能(骨盾、影踪突袭营坦克饰品),对于1个风卫士吹风没有威胁,拉好它就行了。
2.中途召唤1名小型幻影伏击者,因为伏击者刷新时征服者正好出地面AOE,最好刷新时就跑去接伏击者,正好躲避征服者地面AOE,又可以拉住伏击者不让它攻击NPC。当然在伏击者出来时释放天赋技能冰酷严冬控制下也好,不放也容易抗,灵界要及时覆盖。[img]/634/6342245/month_8f7eaa250af1ddb.png[/img][u]
[/u]第五波:-1:第四波怪物因为打不掉肯定会留一只到本波,不过威胁不大,拉好新刷出来的怪。
1.开具召唤1只小型幻影召唤者和2只[del]大型[/del]小型幻影撕裂者,带着上一波留的一只怪和刚刷新的2只大型幻影撕裂者到召唤者的黄水上很快就烧死了,覆盖灵界打击,保险就骨盾。
2.中途会召唤4~5只小型幻影伏击者,大概时间15s 25s 35s 45s 55s时间(大概值请别计较只是介绍下怪物刷新 [s:35] ),拉好每一只黄水上边,这个是必须的,到最后一只伏击者出来黄水消失,但NPC会打死他,如果前几只伏击者都拉到黄水上,最后一只刷新时前几只伏击者均已死,如果没死那么到最后一只出来时,到下一波刷新本波的怪物估计处理不完会很纠结的。因为一下第六波和第七波必须保证DPS的高效,遗留本波怪物肯定增大难度。大家可能不会出现这个情况,只做考虑。[img]/634/6342245/month_1309/5cae71d09d91a5093b5bfbc.png[/img][u]
[/u]第六波:仅开具召唤3只大型幻影风卫士,尼玛3只,这个无论是普通攻击坦克掉血非常快,还是3吹把你吹到场地边缘打死NPC都是比较严重的,建议在第五波打死最后1只掠夺者时(剩余4~6秒)就召唤亡者大军,并把亡者大军雕文移除,3只大型风卫士出来就全力攻击NPC的目标,大军会一只嘲讽风卫士坦克本身无压力,也不会攻击NPC,等打死第一只时正好大军消失,坦2只还是比较轻松地,当然也有血线掉的快时,开个骨盾或者其他很容易解决。剩下的时间肯定不够打死剩余的2只风卫士,只好拖入下一波了。下一波在介绍下一波的应对方法。[img]/634/6342245/month_1309/ffadc0f9a28a8fb781b08.png[/img][u]
[/u]第七波:-1:上一波剩余怪物,1只基本满血风卫士和1只大概38%血的风卫士。
1.开局召唤1只小型幻影征服者,3~4只小型幻影掠夺者,现在场地就有2只风卫士1只征服者4只掠夺者,尼玛7只怪,个人感觉挺欢乱的,还可能本波怪物刷新站的位置不好没拉好去攻打NPC,最好找好本波怪物的刷新点在附近等待出来群啦,不至于乱了阵脚。前边处理的好本波怪物出来上好仇恨,先把残血的那个风卫士干掉,2个一起吹威胁还是很大的,过程中征服者地面AOE躲好,如不慎没躲掉灭的可能性相当大,征服者激怒变身立马开影踪突袭营饰品应对变大的征服者。全程覆盖灵界打击,各种减伤适时开启,个人认为灵界保证保持全程,骨盾预判压力大就开,魔法罩子遇到伏击者攻击就开;回血技能符文分流最好不使用灵界打击的冰霜符文和邪恶符文以保证灵界打击的刷新;吸血鬼之血要注意预判,压力大就开,当然不点天赋的吸血鬼+糖遇到春哥并且在天灾契约CD时候还是可以回春的。
2.中途还会召唤小型幻影伏击者,刷新时征服者激怒效果刚好消失,变小的征服者威胁很小,关键如果第六波遗留的残血风卫士你没打掉,那么很大可能性NPC会死,或者坦克会死。伏击者出来拉住立马冰酷严冬,灵界打击覆盖。也可适当风筝。如果冰酷严冬成功那么危险期就基本度过了后来就不断的灵界打击小技能覆盖好了。NPC会AOE逐步的打死这群怪物的。最后可能会留1只到下一波,不过威胁不大,下拨是“缓解压力波”有黄水滩没压力。#开具可能风卫士会2连吹,把玩家吹到场地外,而另外还有几只小怪不停打自己,一旦乱了阵脚各种漏背血直喷,就坑爹了,前期最好在刷怪点等这群b,站在栅栏边上坦住,即使两连吹把玩家吹到到栅栏的另一边,也不至于嘲讽不来风卫士+掠夺者去把NPC打死。[img]/634/6342245/month_dc175f899e03a9bd9c7aeedf6.png[/img][u]
[/u] 第八波:1.开局召唤1只小型幻影召唤者,貌似开局还有其他小怪不过有黄水威胁不大。
2.中途会召唤几只大型幻影伏击者,刷新时间和跟第五波差不多,[u]就是怪物比第五波强大些,由小型伏击者变为大型伏击者[/u],逐个拉到黄水协同NPC打死,这点要注意一定要拉到黄水打,在第九波出来前保证处理完第八波的伏击者,可能前几只没拉进黄水留2只进第九波,那么第九波压力灰常灰常大。[img]/634/6342245/month_4d2c6d3d8a629aa6c05e3f444.png[/img][u]
第九波:1.开具召唤2只大型幻影风卫士和4只大型/小型幻影撕裂者,一堆 [s:29] ,但开始上疫病拉住,找准一个风卫士猛打,小减伤各种先覆盖着,不行就交大吧,最好留1个影踪突袭营的饰品别用而留到第十波的大型幻影征服者。保证自己别死就行了。
2.中途会刷新1只小型幻影伏击者,此时场地上开具刷新的应该还没死,觉得冰酷严冬放在这时最好,严冬控制了打灵界攒灵阶盾应对破冰短时喷血,不过严冬一怪物血就残了,风卫士大概也死了1只,过压力就不是很大了。个人感觉本波是个压力波,小减伤覆盖大减伤备用,无论如何要挺过这波,第10波不是个大难点。那个吸血鬼之血别忘记用,把所有的控制和所有的减伤、回血留在本波不为过。本波最后NPC的AOE会打死所有第九波怪物,去迎最后一波吧。#可能风卫士会2连吹,把玩家吹到场地外,而另外还有几只小怪不停打,一旦乱了阵脚各种楼被血直喷,就坑爹了,前期最后在刷怪点等这群b,站在栅栏边上坦住,即使吹2下吹到栅栏的另一边不至于风卫士去把NPC打死。[img]/634/6342245/month_c65c2f.png[/img][u]
第十波:1.开局招远1只大型幻影召唤者和1只大型幻影征服者,开局到刷新点等着,出来上疫病面对征服者,不变大的征服者压力不大,躲好地面AOE,变大就开影踪突袭营的饰品覆盖灵界打击,不行就风筝征服者。召唤者开具可以拉下到黄水,不拉也无所谓打NPC无威胁。
2.中途召唤1只小型幻影伏击者,此时场地就剩下征服者和伏击者了,灵界覆盖好,有技能就开吧没有就保证灵界打击的准确率。无意外挺过不是很难。[img]/634/6342245/month_db9b0a92ce343e0eca335cc8b6a.png[/img]第十一波~第三十波跟上边刷新同样的怪,伤害大概一样。[color=blue]主要的灭团点[/color]1、在第六波3只风卫士到第七波怪物的处理上,在第五波末尾一定开大军,在第六波打掉1只风卫士打残1只风卫士,到第七波征服者出来保命技能各种开。2、在第九波共出6只怪物=2只风卫士和4只撕裂者,另外中途刷新1只伏击者,控制各种交减伤各种开保命最主要。3、第七波和第九波怪物较多,且场上有段时间会存2只风卫士,位置站不好2连吹把自己吹出场外,并且此时坦克本身面对怪物较多,可能9了NPC自己挂了,可能9不到NPC结果NPC挂了。这个关键还是要站位。要么内圈周围栅栏背对NPC,要么站在栅栏里边背对栅栏,吹的时候让栅栏挡住。[color=orange]天赋推荐[/color]:动荡之血 炼狱 窒息 天灾契约 符文腐蚀(看个人习性操作) 冰酷严冬[color=crimson]雕文推荐[/color]:冰封之韧(冷却时间缩短50%,持续时间缩短75%)这玩意可以解昏迷状态,面对征服者AOE的昏迷时神技啊,有事血线井喷忙着打灵界打击没躲开就用这解吧。
枯萎凋零雕文,减速么可能会有点用,
魔法再生雕文,5.4新雕文,尼玛我们服工艺图出少,一个雕文一千五算了没买了,感觉这雕文最实用了,但现在太贵了没舍得买就没插,就插了上边2个。
小雕文活力之握,尼玛命中不够有时拉那个召唤者竟然未命中,这雕文也没啥用了。其他随便了。那个邪爆不知道可有用,有时间歇会把死掉的尸体变成一个元宝形的东西,不知道可有用。[color=limegreen]装备选择[/color]:这个限制在463装等各种装备附魔宝石耐力为主,把血堆高。我的血大概堆到60W就上不去了,因为橙色披风无效果放弃了橙色披风,和橙色多彩宝石也无用,采用+2%防御的多彩。饰品个人感觉影踪突袭营的影踪突袭营的鉴定护符+1个耐力饰品好了,耐力饰品我用的是雷神的灵魂壁垒但感觉属性不怎么好用,或许我没发现开启它时曾9过我的命。[color=indigo]属性[/color]:个人感觉堆到属性命中和躲闪90级目标0%闪躲招架,不够则被躲闪和招架可能性比较大,多了有感觉其他属性不够了。[color=red]主要保命技能[/color]:灵界打击 骨盾 符文刀舞(上边没怎么介绍,这个我基本是用来打DPS的比如第六波集火1只风卫士,当然有时候也保命用比如征服者的激怒buff) 工程附魔手套+2880躲闪,吸血鬼之血 符文分流 冰封之韧 糖(开始前NPC旁边有马桶)灵魂壁垒 影踪突袭营饰品 反魔法领域 天灾契约 [color=limegreen]主要控制技能[/color]:冰酷严冬 窒息(这个我没想到用到哪里好,时不时会放一个,打过几个次要目标就是召唤者)[color=darkred]随便说些:[/color]1.整场战斗持续大约30分钟,虽然NPC会给一个2秒回70000血的buff但遇到血线井喷的情况不少,灵界打击不但可以给自己上减伤盾还可以回血,有事危急时刻一个灵界打击9人于危难中。2.骨盾用途一种在第六波和第九波大量怪物在场预先开防止井喷,再者留着等危急时刻配合其他回血保命,25%多少也是减伤。3.吸血鬼呢要么跟骨盾一样预判压力先开,要么在炼狱春哥出来配合糖和符文分流回部分血,灵界一定要跟上。4.冰封之韧主要在征服者AOE没躲开解昏迷状态,或者井喷时3秒解围。一般最好留着征服者昏迷5秒左右,如果没法解,可能5秒钟后已物是人非了。5.小型/大型幻影召唤者可以不用管他们,他们打不死NPC,NPC能把他们打死,关键别让其他怪物去打NPC。6.地上有召唤者的技能岩溶喷发留下的黄水就拉怪物上去,玩家本人拉的时候别叠层数高了。7.每场开具都要给怪物上双疫病,爆发1分钟CD正好吻合1分钟1波的刷怪机制,有CD用小技能单个上也要补上双疫病给怪物。8.烹饪吃春卷+450耐力,[del]合计1500+耐力必须保证[/del],1场战斗30分钟开始战斗前看下自己这些buff的时间。中途掉了注意补。9.反魔法领域貌似对伏击者的AOE不起作用,按理说吸收50%的伤害,开了感觉不起作用。可能是伏击者的AOE是物理伤害,类似DZ刀扇。10.时刻注意自己还有的保命技能,根据现场评估那些在当前那些保命技能是主要的,比如春哥时还有那些技能还能回春。[color=deeppink]11.后来看到有些玩家在第六/七波和第九波的的处理上有些差距,前者开符文刀舞和病苦严冬等等技能(不限于)依然可以应对3只风卫士,把亡者大军留在第九波也不失为一个办法,依然为成就努力的童鞋们可以多尝试下不同打法,找到自己的灭团点并采取合适的处理办法就好了,不断摸索不断改进。[/color]结语:战斗时间长就是开荒团队boss也没有如此长的战斗时间,虽然怪物技能不多,但这30分钟危机四伏,考的是兄弟们的毅力和坚强的手指。这个还要多尝试,个人其实尝试了20次左右吧,但能打进20波以后的就五次左右。附上最后的通过画面。[collapse=39波被KO][img]./mon_/320_523a0df5a8a49.png[/img][/collapse]小弟基本初次发帖,还望各位大神指出其中的错误吾必洗耳恭听加以改正,也希望能帮助一些人,小弟不才写个大概不详之处请见谅,了解后必加以补足请各位勿喷。=== 16:28===[color=limegreen]对于WOD通过无线坦克30波与MOP相比补充一些。[/color][color=limegreen]1、NPC织雾者司佳丽有2个技能,是范围技能[碎玉雷霆]:对场上所有目标进行攻击,对每个目标X秒造成约10W点伤害,场上出现3个目标以上使用该技能。
是单体技能[聚齐爆发]:对场上单个目标进行攻击,造成约22W点伤害。
2、感觉和以前MOP无限坦克30波相比,WOD的斯嘉丽(司佳丽)能抗了许多,如果第9波、第七波开场,怪物比较多可能会出现自己血线井喷,可以让NPC抗一抗但要保证NPC血线不能过低。有几波(3、5、8、10)会出现大型/小型幻影召唤者,均可以不管它让他打NPC,但尝试的同时必须保
证NPC的血线不能过低、
3、天赋和雕文:58及天赋和90及天赋还是主控制,选择窒息和冰酷严冬,请用好合理用好我们的控制技能,一个群控一个单控,其他根据自己习惯点。雕文主推荐冰封之韧减少CD时间,以应对大型欢迎征服者AOE的眩晕效果。
4、我们的大军是个强力保命技能,如果场上怪物过多,那就开吧,大军吸引仇恨时迅速点杀几只,降低风险。个人感觉第六波与第七波转阶段时、第九波时怪物较多容易造成血线较低可能会崩,自己试下就好。
5、骨盾8层降低20%伤害,个人感觉如果平时你能灵活应对能撑过去,就把骨盾当成保命技能,如果觉得血线要蹦,就当成一个小减伤使用。
6、装备大家初期都差不多,不知道装等是否会影响怪物的血量和技能伤害,未统计,楼主基本用的是5H毕业和挑战540装备,没有刻意去更改属性,预判各波的压力、时刻注意自己血线、选择应对技能扛过去。灵打依然是主要技能。
7、用好大型/小型幻影召唤者喷的地面黄水,那个黄水不但会给你造成伤害,还会给怪物造成伤害,有黄水拉怪物上去。[/color]
谢谢楼主分享。
说一下风卫士的仇恨。它每次使用吹风的同时会清空自己的仇恨。但目标仍然是坦克,此时如果npc攻击它,仇恨就会转移。跟距离无关,拉在圈内是个好办法。我是酒仙,滚来滚去的倒不在乎吹风。
骨盾1min CD.....每次转新的1波都是怪最多,可以套骨盾...没必要区分压力大不大的...有了就套上,别影响下波套骨盾时间
我一般是第6波还有十几秒的时候开酷寒冻住两只小怪(要找个靠墙的位置)开大军 然后就没压力了 第8波一定要烧死猴子 太鸡巴讨厌了
第9波还有冰峰 酷寒 符文武器 刃武 吸血鬼 和 吃宝宝 只要不是运气太差都能过
我打的时候心得是这样的,第6波算起来比第9波危险,刚开始接第6波的能起手用符文刃舞接,符文刃舞差不多结束的时候接群冰,当你觉得顶不住的时候让螳螂击飞,空中接嘲讽,螳螂的仇恨是当你被击飞到一定距离后如果它和NPC距离比较近的话它会优先攻击NPC。还有第九波用群冰和冰固压力冰不是很大,DPS不够的话配合大军。符文武器增效用来救命是很不错的。死亡符文在不必要的情况下尽量不要打心脏打击,DPS大多数情况下不是我们要考虑的。46波以后除了牛头人其他任何怪都不能打NPC,到后期NPC被打几下就挂了。有一波是群兔妖接猴子的,这个也比较恶心,用符文刃舞和群冰配合跑远消DEBUFF后继续上,不然俩猴子一起扇加上兔妖DOT和普攻妥妥倒。
这个图就是为了截图开小差死NPC的前几秒。
幻影征服者只会有一个同时在场 比黄金10好处理多了 一个剑舞配合精确的死打就能撑过去 每波都有2个窒息1个群冰 大军6波交 30波内冰固基本是提高容错 后面猴子多那波和9都有必要 看的是耐性 两个常驻耐力触发精通的都是好东西
带套牌饰品,征服者激怒,开符文刃舞和套牌饰品,一点压力都没有。
周末打到了36波,补充几点心得:1. 第2、12、22有一点难度,可以把大技能交了,因为3、4、5这三波是没有任何难度的,只要不交大军就OK;2.第5波的时间很充裕,打最后两个猴子的时候,尽量留符文能量,这样打第6波的时候,有充足的能量;3.第6波是难点,提前站位,站在内圈面对中间的吹风怪的位置,脚底扔凋零,对着中间的怪爆发,血沸后,开冷酷寒冬+小技能顶住几秒,冻住后,把血抬满,开一个大技能等待3连吹。我选的是冻疮天赋,由于血沸不间断,吹风怪会减速50%,这个好处是,被吹走了,反而是个好事,怪追不上,压力减轻很多。尽量不要侧方向移动,3个吹风怪很容易露背,开技能顶着,靠怪的吹风缓解压力。中间要经常调整位置,尽量让怪把你吹向中场,这样不至于吹风怪仇恨转向NPC,把NPC打死;4.第7波刚开始是难点,开冰封顶几秒,冷酷寒冬好了,立刻开,冻住后,不停血沸,保持怪身上的50%减速,边退边打,优先打第6波剩下的吹风怪,挺过20秒左右的时间,就剩下一个吹风怪和一个锤子怪,这波也就过了,后面无难点了;5.第9波,提前5秒以上开大军,就没有任何压力了,记得自己要不停的AOE,确保大军完了后,仇恨都在自己身上,否则NPC很容易挂;6. 放火的牛头怪最好尽快杀死,有的时候,它会把火放到NPC的脚下,NPC很容易挂,过30波,不用牛头的火帮助也问题不大,如果想冲级50波以上,那就要好好利用它的火了。
记得去年打的时候25还是26来着死活过不去,来这儿一看,原来怪居然不是免疫控制的。。。。
打了73波的路過。。。(最後一不留神NPC被加了73%傷害的法師怪給秒了),坦克試煉只要掌握好節奏就不難了。。。
刚打完30波。之前看了一眼LZ的攻略。。补充下。。6 26 36感觉不用开大军问题不大。9 19 29才是威胁比较大的。之前按照LZ的说法。6的循环开大军。。一直不稳定,经常9的循环崩盘,灭了2天吧。调整战术9的循环开大军。。基本都能稳定循环。一个下午就过了。。
一共打了3次。第一次是很久以前随便打得。那时候打到10+波。一开始想打个错有错着顺便打了下防御的黄金。最近听说要绝版就去了。去打的时候看了下攻略。发现有2点是很有影响的。第一冰封雕文--神级。盾墙不需要持久减伤。几秒缓解压力NPC能把你奶起来。而且被减速没躲掉晕解晕奇效。第二头部多彩。换了以后第一次29波NPC被打死灭了。第二次29波留了个大冰。很轻松。如果手法能扛过1-20波。那么20-30只要注意清仇恨瞬间建立仇恨。NPC不死基本很轻松。装备什么的。SOO就好了。没必要特意刷买装备了。套装效果也不用在乎有没有。
新人试签名,签名,名
看了帖子时间,还以为是6.0测试服30波
留下回家看。
mark下 无限坦克,学习了等下班回家去尝试下

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