10级TD里夜菜网是不是真的S系最菜游戏补丁

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10级苏联中坦:T-62A,装配100-mm D-54TC
10级德国中坦:E-50 Ausf M,装配10,5 cm KwK 45 L/52 Ausf. K 主炮" m! s. H( q$ H: L+ ]) O) v
10级美国中坦:M48A1 (巴顿III),装配90 mm M41 和 105mm M68主炮
9 y! k1 T; P# ^2 [5 Z1 R
法系:从AMX12t起所有轻、中坦上调1级,新的5级车为ELC AMX! _&&D$ y* h- m/ {7 N
& & & & 10级的查涤纶将有90 mm F3 白板炮和 105 mm CN-105-57 顶级炮
& & & & 苏联10级TD:268工程,配备152mm M64主炮! L/ }% E4 x0 q6 O
9 r. Z( Z$ }- i* k
德国10级TD:E100突,装配17cm Pak 45炮
( g4 v) m! m2 |% W! \4 P0 T4 R
美国的T95可研发T110E3,配备一个“不能转的炮塔”和155 T7主炮& v&&S: w. t- N# {0 W&&Y
; L&&O3 q6 m$ I4 v$ _
T30可研发T110E4,配备一个可旋转180度的炮塔和155 T7主炮
$ Q( b+ X9 V2 ?
法国10级TD:AMX 50 Foch,装配SA 58 AC主炮,3连发发弹夹
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一代补丁一代神,一代新人换旧人.
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10级!!!!太震惊了,确定是真的???
沉默在战斗的喧嚣!
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是否暗示着坦克世界越来越现代了呢,重坦面对中坦的优势越来越不明显,法国车的加入,高机动,高射速,高深穿就已经感觉颇具现代坦克风格了....
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好了&&口径越来越那个 但是D系的穿深问题解决了吗?
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7.4更新,还是卫星?
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非常非常大的卫星
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在过不久可能就会有11级重坦了
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鬼知道什么时候出哦,毛子的卫星太多了
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我滴神啊 ,,那得赶紧出11级的重坦了 ,要不 我这个 喜欢玩重坦得 可怎么活哦 ' F. L& W. h7 L1 r
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毛子卫星多着呢
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我想什么时间出啊
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可靠消息7.8版本就推出了
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哇擦 那巴顿和54还有50都要存经验了。不能加速培训了。存够20万才行了吧。
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湖上の冰精
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Attention~~ 这里是大家喜闻乐见的《你问我忽悠》栏目
大年初一,大家过年好啊&&=w=
照惯例是要放点什么的~~但是发现放不了B站视频了。。本来想放个天依的贺年曲的。。改成镜音双子的催泪系作品好了~~
心·奇迹 合唱版~~这是我认为最感人的一版PV。。
终于在土豆上找到了声像同步的清晰版了&&XDD~~
9 p* J. [0 |* @3 u( D2 d' L( E: d0 h
以下是正文~ 本期的没有什么大亮点喵~~因为8.4马上要测试了嘛~该问的也差不多问完了,主要是一些细节和一些啰嗦~
' [$ ]6 h6 @$ F9 {9 `' R( f' G9 _
经文文前辈和atacms点拨,改正了一些错误和不当的地方。。为我的不成熟致歉。。T T ...& J/ r* v8 s3 ~&&k3 b7 O
3 M. i) `0 e' F, ~* w9 {
- apparently there are not enough British turretted tank destroyers for a whole branch (Q: &Are the rumors that there aren't enough British turretted TDs unfounded?& A: &They aren't unfounded&)
显然没有足够的英系炮塔TD来做一整条带炮塔的TD线
- SerB states that apart from the Luchs, the other vehicles being lifted up one tier didn't really have to be rebalanced, as they were balanced around tier 5 and 6 previously already (they were balanced one tier higher)( h$ J( W4 g, x0 U2 D% w
大光头SerB表示,除了山猫,其他被升级的德系轻坦不需要重新平衡,因为他们已经升级了(大致意思是德系车在同级轻坦里较强,整体提了一级以后就平衡了)
- the reason the Panzer II and Panzer III/IV arty tree links were removed is that the devs don't like them, they consider them ugly, confusing and unnecessery
移除二号坦克和不三不四与火炮之间的研发路线是因为研发组不喜欢。(毛子乃们卖萌。。。)& q, M' B1 S# S* p
- German Leopard MT branch, French HT and MT alternative branches weren't scrapped, even though they were removed from the new tree, developers will simply add them in future patches
德系MT二线,法系中重混合线并没有取消,即使他们被从新的坦克树移除了,但是开发组会在之后的版本再加上他们的
- FV215b TD doesn't have a fully treaverseable turret, it moves only to 45 degrees to each side, it has worse armor than FV215b HT and the gun has 1150 alpha, it's compensated by other characteristics (might not be final, tesssts will show)
FV215B(183) (英系顶级TD)的炮塔转动角度只有左右各45度,并且装甲要比重坦215B薄一些,主炮的均伤 1150 ,但是会有其他的一些属性补偿(这不是最终数据,测喵试后再说), l3 n- t% G8 X5 s
- the reason the British TD branch wasn't published in advance was that it changed a lot in the process, the developers will continue in this trend7 ]" K" k( y0 z&&R# r- w2 Q
为何英系TD没有太多预告之类的就这么突然要出了呢?因为英系TD在设计过程中经历了太多变动,然后制作组仍然将持续改动英系TD以达到他们的预期。8 ?( C7 X&&g7 C
- Jagdpanzer E100 armor is bugged, it'll be fixed (example 1, example 2) (SS: if I understand correctly, it's something about the welds and the spaced armor, which does work however)7 Q0 }* I&&Y3 c1 a8 K/ Z
E100装甲的一个BUG将被修复(SS说,如果他没理解错的话,指的是E100前装甲上,履带上面的间隙装甲不起效的BUG)具体有图~看下面~$ P7 b- b' ^3 l5 _2 j
17:58:23 上传
0 o3 Z: e4 D2 x) P- G
17:58:23 上传
5 b- m. j7 J. A! U$ F
- tier 7 and 9 companies are not planned
没有增加7级和9级联队战的计划3 [; R# |. x. c* _6 X7 Z7 t
- the changes in the German lower tiers are partially tied to the new German medium branch introduction, which will start from the VK2001DB (SS: don't worry, VK3002DB will be a part of it)
随着德系MT二线的引入,德系低级车将有变动。 德系新MT线将从VK2001DB开始,不要担心~VK3002DB是新MT线其中的一级。0 j: v( [9 r. E$ F# m
- the British will have more researchable TDs (SS: turreted branch meant)
英系以后将有更多供玩家研究的TD (SS:大概是炮塔TD)% b" @# _, A0 V" e, F6 o
there are no more game modes planned (SS: apart from historical and garage battles), Storm states it's just too big an undertaking, while the developers have many small things to work on
除了历史模式和车库战之外,没有其他战斗模式的计划。因为一个新的战斗模式是一个浩大的工程,而开发组还有很多小事情(开发新车修改地图之类)要忙。
- in the hangar, a mechanism will be implemented to allow players to pre-set their tanks into groups for easier selection2 l7 w! m/ ~$ |
在车库里将会允许玩家把自己的坦克自由分组&&u' x8 q2 j2 w. _
- the &bug& where the aim sticks to a nearby object and slides along them in arcade more (SS: nearby a building the aim goes up for example) cannot be fixed, as it is one of the fundamental flaws of the engine (SS: the issue originates in the fact that while the sniper mode works with the gun axis itself, the arcade mode doesn't, it works with different gun and camera angles and the corellation between them causes the issue)2 ~3 B- B) ?6 R2 Q9 K
当你瞄到近处的建筑上然后开镜会炮管朝天这个BUG无法修复,因为这是游戏引擎本身的问题。(SS解释道:因为狙击视角的“视线”(小风:在3D制作中称为:camera 摄像机)是和炮管轴线一致的,而普通视角的“视线”和炮管轴线并不是一条线,所以在两者之间切换时引擎无法正确处理导致了这个BUG)
- the &invisible& flat rail wagons in Ensk will be made brighter&&d# w5 S& q0 B) k
安斯克那些不起眼的空货车车皮将被做的更显眼。(小风开坦克曾无数次的撞在这些空车皮上。。。。)
- there will be a new &tank is burning& effect to make the fact the tank is on fire more clear, when it's done it's done
坦克起火将会有一个更明显的特效,当我们完成它的时候你们就会见到了* g5 n6 q+ H, Q% D, B$ M&&v' F
- text chat in battle is not planned to be switcheable off, because it would reduce team interaction
不会让玩家可以屏蔽战斗中的聊天信息的,因为这会阻碍团队交流
- tracers will recieve a complete overhaul6 ^- L. ^9 y1 v& y5 P
炮弹弹道的的效果将会重做
; C0 A6 I3 M& C3 I, \% D
- it could be possible to remove one map from the random pool - two and more create bad issues during the teammaking phase
有可能允许玩家将一个地图从随机模式中屏蔽,但是如果是两个及以上的地图的话会给分房带来麻烦
- the bug where when you buy gold ammo for silver and switch turret on the vehicle, the currency switches back to gold will be fixed in 8.4
银币买金币弹的某一个BUG将被修复。。。具体的小风可以不用翻译吧。。。对吧。。。二雷同学。。。。
- Storm states that night battles look cool, but gameplay-wise they are really bad
Strom表示,夜战模式听起来很酷的样子,但是可玩性很糟糕(总之短期甚至长期内甚至永远不会有)
- there will be a sound effect remake, for example special sounds when tracks are hit, when gun is hit etc.
履带、炮管等模块被击中的音效(应该并非指语音,而是炮弹击中的声音)将被重做
- no random battles skill MM ever!
我们不会按玩家水平进行分房的(也就是说,不会有天梯模式)# R5 r9 c7 [" \7 P5 H
- no solid gun barrels' d/ w, i. Y1 K" L( r1 R
炮管不会有实体碰撞模型的。。(没碰撞模型炮管可以穿透一些东西,一旦有了碰撞模型炮管就不能穿过障碍物、车体之类的了。)。。。
(经过文文前辈点拨。。恍然大悟 OTZ。。。。), w6 G$ V: A& y0 c& l2 z
- vertical tech tree won't return# I* L/ V&&F0 f+ y8 A
竖版科技树不会回归的 (哼哒~我们有补丁~)
- there will be no general limits on the amount of one type of vehicle in companies/CW/etc
联队战、领土战等战斗中不会限制各类战车的数量
- Storm has an idea already how to fix the excessive gun swinging when the vehicle moves over broken surface& Z( [/ h&&I. |- z' h/ n
Storm已经有了一个如何修复在起伏路上炮管过度摆动的主意。
- devs are okay with the amount of &paper& tanks and with the game economy
开发组表示脆皮车(法系大流氓们吗。。)的数量和游戏的经济系统很科学。
- the platoon flood in some battles is not regarded as an issue% x: b# e* [9 e% _) B) p
某些战斗中大片的同种车(20辆KV大PK~之类)并不是啥问题。2 @9 E/ \% e. c9 ]* @, d! \, }
- serial AFKers will be punished more, devs already worked out some measures to fight them
挂机党将被更严厉的惩处!开发组已经研究出了一些对付他们的办法。(斜眼看二雷。。)
- no special client version needed with lowered textures, Storm thinks it's enough to set the textures to minimum# z& H. a5 K: K. T' V2 {+ l
不会有专门的材质简化版客户端的,Storm表示特效开最低就足够了。- Z# ^2 f, p, g9 G* [&&h: v
- tank position update frequency (so tanks don't &teleport&) won't be changed: C) q' x- E7 [/ g
战车的位置按频率更新(所以坦克不会瞬移)是不会改变的。
- the plans to introduce popular mods directly into the game are being studied, it's not yet sure which mods, it's also not clear whether these mods will be introduced for everyone (SS: as in &maybe only for professional progamerer accounts?)+ I" K6 K, E% J" L&&?&&F/ G
直接在游戏中引入著名的插件的计划正在讨论中,现在不清楚是哪些插件,也不清楚是不是所有人都能用。
- no new shell types are planned
没有增加新的炮弹种类的计划。
- applique armor module won't come in 2013 - takes too much work" G# d: I6 ^9 R* K# m+ k. [
外挂附加装甲(占用一个配件位的那种)在今年不会出现,耗费的工作量太大。& t: o! _6 R" |% J' I* d& Z) u6 a
- all tank visual models will be re-worked in the future for better detail
为了更好的细节效果,所有坦克的视觉模型将来要被重做- Y- Y# w, p/ E
- the premium hightier Soviet medium tank will be a T-44 prototype with 85mm gun, won't come in near patches, but it will come in 2013 (SS: So I was right :))+ @* F( H2 g$ h, }1 j4 D2 q
苏联高级金币中坦将会是一种使用85炮的T-44原型车,但是最近几个版本不会出现,不过会在13年内出现的。(毛子不是号称今年六个还是几个版本来着。。)) B$ G+ G8 U. k$ u
- teamdamage punishment system (from ramming) can't be fully automatic as it is impossible to always determine who's to blame
冲撞带来的TK惩罚系统不能是完全自动的,因为并不总是能决定到底是谁的过错。(毛子也注意到各类小车碰瓷党的问题了。。不过解决方案还没出来)
- working lights on tanks (weather etc.) - not in forseeable future
毛子,让坦克上的灯亮起来呗?&&答:近期内没有1 i) u8 n# ]" ]# B- ]: [) z
- ingame MP3 player won't be implemented
不会有游戏内音乐播放器的
- dynamic tank naming (SS: Panzer IV with short 75 = Ausf.D, with long Ausf.F2 etc) got scrapped, it would cause confusion
根据战车的配置自动修改坦克型号(比如,短75的四号是四号D型,48倍径75的叫 四号F2型)的系统最终流产了。因为会带来困惑
- the battle start timer won't be made shorter, as many players use the time to identify the team and tactics
开场等待时间不会缩短,因为很多玩家的这段时间用来研究队伍配置和思考战术 (国服估计更多的是看战斗力、胜率或者 发呆 吧。)0 K3 W" V8 O9 R4 E
- armor cracking (SS: thinner armor on spots that have been hit previously) won't be implemented
装甲疲劳机制不会被引入的。。。(总之不要妄想一直打同一个地方,打多了就容易穿。。。)
- realistic engine sounds (from real tanks) - not anytime soon, as it is really too complicated, there are very few running condition tanks left7 _( s' n! v, s" c( i
毛子,你们不能去录一点真的坦克引擎的声音吗? 答:不会很快,这太麻烦了,因为没有太多还能发动引擎的坦克(游戏中出现过的)留下来0 {. e: x&&p4 I
- +-25 pen/dmg random factor won't change: \2 [. R/ w7 _' J. K% h5 b
穿深和伤害正负25%浮动不会改变
- crewmember models won't be implemented into the game
车组成员的模型不会有的。。(你想看他们从被毁的战车里爬出来吗。。或者是直接被炸得。。)
- trollplatoons won't be disabled (eg. no limit on what tanks can platoon with what)" t! S" p) n- W: }( E" S
等级制分房不会被取消。
- multiturret mechanism is not planned until 20150 L! P7 j( h% u' f" [
多炮塔系统2015年之前别想。。。
, f2 t8 r9 y9 g( L/ n- ~
- low-tier HEAT shells will get a nerf
低级炮的 HEAT弹会被削弱。。屠幼的金币HE喷子们要悲剧了。赶紧消耗金币弹吧。。。
- Sixth sense won't be remade so it would keep the lightbulb icon lit for the whole time the tank is spotted, it would be imbalanced ) l" c&&p& R$ [7 K( ~1 F
灯泡技能只能告诉你啥时候被点亮了。。但是什么时候灭灯是不会告诉你的。。因为这样就太不平衡了。。
PS:看到这个贴版主大人能把那两张图片设置下回复可见吗。。。在各种新帖和回复可见发福利的帖子包围下。。沉的好快。。。3 y5 \% _# k2 J; x$ G, z9 }
1 ~3 l- J" h: H
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( F" v0 j+ L8 w) T. ]
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; Q! M6 d! {9 k6 ^2 ]
本帖最后由 风之泣丶 于
09:55 编辑
&serial AFKers will be punished more, devs already worked out some measures to fight them
挂机党将被更严厉的惩处!开发组已经研究出了一些对付他们的办法。
我喜欢这条&
&娘希匹,萤火虫还是被吃了&
救兵你好。。下次@我好了。。
Good Job!!!!
很遗憾,由于权限限制,.
总评分:&金钱 + 164&
多玩草 + 60&
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赶快趁更新之前撸e100的BUG,不然没机会了
湖上の冰精
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最缺德 发表于
赶快趁更新之前撸e100的BUG,不然没机会了
那个BUG的地方也不是好穿的。。。毕竟就算没有黑洞,但是角度在哪里摆着呢。。
湖上の冰精
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唔。。。。视频的字幕和声音不太同步啊。。。是我电脑的毛病吗。。。这个版本的 心·奇迹好难找啊。。
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翻译来得及时
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Waking Dead
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UID8184401帖子威望0 多玩草98 草元宝
天依? 某个洗脑歌么....满汉全席那个不是挺好么...
虽然说.我喜欢BlueTears..但是更爱法国妹啊!!TOT...
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移除二号坦克和不三不四之间的研发路线&&额= =这是个什么情况
湖上の冰精
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尤尤-2区TLD 发表于
天依? 某个洗脑歌么....满汉全席那个不是挺好么...
唔。。关键是B站视频现在发不了了。。。然后很懒得再B站之外找。。。
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发表自UC浏览器
现在趁着打折买回3601努力点亮3002,是不是等德系2线MT出来后就能2档起步了呢?
操作系统:Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器:AMD Athlon(速龙) 64 X2 双核 5000+
主板:映泰 TA770 A2+
内存:4 GB ( 博帝 DDR2 800MHz / 宇瞻 DDR2 800MHz )
主硬盘:三星 HD161HJ ( 160 GB / 7200 转/分 )
显卡:ATI Radeon HD 6570&&( 512 MB / 讯景(松景) )
显示器:长城 CGC076E L9W ( 19.1 英寸 )
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Waking Dead
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风之泣丶 发表于
18:23 * m' z/ _* Y: w) d: a
唔。。关键是B站视频现在发不了了。。。然后很懒得再B站之外找。。。
= = 优酷呗.....翻翻就有了...也不费劲...
虽然说.我喜欢BlueTears..但是更爱法国妹啊!!TOT...
湖上の冰精
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尤尤-2区TLD 发表于
= = 优酷呗.....翻翻就有了...也不费劲...
现在B站视频都新浪的。。。然后我这铁通网看渣浪的视频。。。一分钟卡三卡。。。。
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标准网络人
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低级的HEAT削弱?看来我得吧野牛的金币弹用掉了。
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楼主辛苦了
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,,。。。。。。。。
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