梦幻西游召唤兽打书 打书 心得

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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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《梦幻西游》装备图鉴技能揭秘
责任编辑:DARK影画
14:49:00 来源:官方
&&& 不知道大家学没学装备图鉴和召唤兽图鉴技能&&& 很多人没学7感觉没用吧&&& 找罗道人学习装备图鉴技能与召唤兽图鉴技能&&& 此2个技能将显示在剧情技能界面中,但不需要消耗剧情技能点学习 &&& 装备图鉴技能分为5个等级,每个等级的学习费用为10W+5W&装备图鉴技能等级&&& 每个等级所能记录的装备信息数量为20&装备图鉴技能等级&&& 而召唤兽图鉴技能分为4个等级,每个等级的学习费用为10W+5W&装备图鉴技能等级&&& 每个等级所能记录的召唤兽信息数量为20+20&装备图鉴技能等级&&& 装备图鉴与召唤兽图鉴技能作用是将玩家身上的、聊天频道看到的装备、召唤兽属性记录下来&&& 放入一个专门的图鉴包里面去。&&& 当玩家需要的时候可以使用此技能进入图鉴包里面去观看或者发送给其他玩家查看&&& 发送方法和发送装备和召唤兽一样&&& 按SHTIF键+鼠标左键点击要发送的装备或召唤兽&&& 大家注意一下发送的图只有学了装备图鉴技能或召唤盖图鉴的玩家才可以查看&&& 不学技能是查看不到(后经证实属于BUG 应该可以查看)
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作者:番茄 来源:TGBUS整理 发布时间: 14:22:18
  判官令的置疑:曾经有人说血耐地府是炸蓝的强者!这让我不可思义,12门派中克制蓝的门派不是地府一家啊,龙宫的吟好像比地府强吧,必中的秒10技能,打掉对方多少比例的蓝我不清楚,好像是伤害一半左右吧?盘丝的吸更可怕,同等级的地府和盘丝碰面,如果地府没学冥想,吸中的话,最多3个回合,地府就真的蓝光光了,好像地府打盘丝最少也要6个回合才可能会把对方的蓝炸光吧,更何况盘丝吸蓝还能补充自己!这还怎么让地府靠判官令活呀?有人会说地府打气血的同时又能炸蓝,功能相当大!那龙宫的龙吟难道不是气血和蓝一起掉么?盘丝的吸蓝为什么不叫炸蓝,就因为吸收对方为己用啊!真正的克制蓝的门派是龙宫,其次是盘丝,最后才是地府(当然不包括特技的破碎了,在此只讨论技能)。
  修罗隐身的门派特色:这个特色好可笑,和逃跑相似,在群P时没人去打血耐地府,所以血耐地府基本用不到,唯一可能是地府带慈航同时队友全倒地,靠隐身喝酒一招,其它还真想不到别的了。力地府隐身就是真的可笑了,白天降了百分之30的攻击,隐身后再降攻击,六道轮回加的伤害再高,也经不住这么降啊。如今感知宠的大量存在,隐身有用么?
  尸腐毒的可怕:传说中首回合掉百分之十的气血,随后每回合持续掉血,同时降低气血上限(也就是传说中可怕的混身是伤的那种)。可惜的是,这只是传说,现实中首回合掉血是个概率的,只能说是接近百分之十,持续掉的气血不用说普陀的灯了,就是五庄的灯都可以解决,那种听起来很动心的降低气血上限,医生只需3-4个回合拉一次伤,就一切ok了。
  寡欲令作为解封技能,可以说是针对强大的盘丝的一种克制手段。在组队的群战中,只有当对方阵容中出现盘丝门派时,地府才会被考虑参战。地府竟然会因为盘丝的原因才勉强被其他门派赞同,这听起来很可笑,由此也能看出地府的尴尬地位,地府门派的人只能祈望网易把盘丝改进的更强大,这样在其他门派压制不了其稳准的封系技能时,地府才会有入选阵容的资格!
  不知名的幽冥鬼眼:相信在地府玩家使用这一技能时,队员一定会以#24来表达感受,这在地府来说唯一的辅助技能却让许多其他门派玩家询问这是增加什么攻击或防御的!尽管不相信,但事实就是明摆着的,网易把地府设定为辅助攻击门派,在玩家口头上说地府为辅助攻击门派时却只当地府为攻击门派存在,让他们在说地府辅助在何处时,只答之以特技辅助,可见幽冥鬼眼任务微弱到何等地步,竟然让一大批玩家对这种集感知与抗封一体的技能一无所知。照我分析,这只能说是这个技能做的不够好,作用弱,在抗封方面几乎没有意义,因此地府玩家不会浪费回合应用此技能。
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《梦幻西游》方寸的技能分析
责任编辑:伊水狂生
17:48:00 来源:,
&&& 很多人问我,方寸的战术是怎么安排的,其实说到战术那是千变万化,但是最主要的还是和技能有关,谁都知道方寸是纯封系,因此,详细的了解方寸的每一个技能,和每个技能应有的左右是每个方寸人的必修课。下面谈谈我对方寸技能的理解。三星灭魔:功效:克制魔王寨弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:黄庭经技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值&&& 我从来不用,必杀而已,没什么好说的,喜欢看准了就用吧五雷咒:功效:施展法术攻击对方单人使用条件:霹雳咒技能达到1级消耗:30点魔法&&& 每升1级5雷的伤害增加1.5-2,我也不是很清楚,记得很久前一个前辈告诉我的飞行符:功效:制作一张飞行符使用条件:符之术技能达到21级消耗:50点魔法和2点活力&&& 不用我说了,地球人都知道兵解符:功效:在战斗中逃离战场回到自己门派使用条件:符之术技能等级达到10级以上消耗MP:当前所有魔法、90%当前气血,使用失败无消耗&&& 有10%的几率失败,据我总结,你的当前气血越少,越容易失败。用的时候要看准了,仇杀的话,如果对方有高级女儿上去封了你的法术,你就得小心了,跑路的时候要看情况用,和逃跑结合起来。催眠符:功效:令对手在受到伤害前无法行动使用条件:符之术技能达到10级消耗:45点魔法&&& 对于方寸的睡封争议是很多的,目前鬼魂BB流行的情况下,方寸的睡封更多的是用来调整以及等自己的鬼魂BB起来,单P的时候有这样的战术,睡人杀BB,然后打醒别人,继续睡一次,BB再打,然后普通其他的减属性的封,一次或2次足够,然后再睡,自己调整,间接也可以杀别人刚起来的鬼魂BB,注意:第3次睡是必睡的,一定要调整好,不保证别人不用特技加血,因此在相持阶段保证自己有70%以上的血量是很重要的,同时睡封也作为一种阻碍对手进攻节奏的方式有着重要意义,别如对STL的时候,可以采用睡封等他变身效果解除以后再使用其他封进行进攻。&&& 由于睡封是封一切,因此睡封可以代替失忆F封特技,但是一定要算好对手的速度,在对手的速度快过自己的速度时采用这个延缓特技的使用是很有效果的。&&& 群P时,睡封的使用有一定局限,主要看自己这边所带的BB和龙宫的战术安排,一般来说,睡封主要用于群P的中后期,在定点清除阶段,一个一个的解决问题有良好的效果,同时阻碍对手慈行特技的使用这些事情都应该由方寸和5庄来完成。失心符:功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力使用条件:符之术技能达到40级消耗:60点魔法主力封法之一,在修炼当道的情况下,本封可以让对手的高修炼瓦解,即封住后高的法抗变为普通没修炼稍微降低些许灵力的状态。&&& 由于抗法的影响,每级是减少2%+5点血的伤害,本封不适合对高灵力高法抗的人使用,最适合使用的是女儿,PS,天宫,5庄,等灵力低下的门派,这样即使有高抗法,一但被封,配合BB的伤害仍是不小的数字,对于龙宫这样的门派,想速战的话还是换别的封法比较好。&&& 群P的时候,失心主要是用来封辅助门派的,方寸封法时间最长的封就是失心,追魂和催眠,尽一切力量拖延辅助门派在战斗ing的作用是本封最根本的目的,因此封的回合数是第一考虑的目标。其次,辅助门派通常本身没什么攻击力,不使用针对性的封他也无法对本方人员造成伤害,故此应采用失心F(PK的时候不一定是先杀辅助门派的人就是最好的策略,这点请注意,凡事看情况而定)落魄符:功效:使对手在一定时间内无法使用法术,并出现攻击偏差使用条件:符之术技能达到15级消耗:40点魔法本封专门针对物理系的门派设计的,单P时没F无任何用处。主要是群P中的作用。&&& 群P时,DT的即使被你单封,但是因为配合高的修炼,他仍然可以无视对本身的伤害而定点清除我方的危险人物,特别是破血特技的使用,本封出现的物理攻击偏差,可以有效的阻止DT的定点伤害,使他老老实实的防御,(即使不防御,他也有很大的几率打在本方高防的人身上)这就是本封最大的目的,对于STL同样适用。另:本封的回合数居所有封法中的第2位。(方寸的一定要记住,本封的效果,群P的关键有时候就在你的这一封当中)失忆符:功效:令对手一定回合无法使用特技使用条件:符之术技能达到20级消耗:50点魔法&&& 没什么好讲的,用睡封可以部分代替,在无法代替的情况,自己把握时机用吧。追魂符:功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并降低物理防御力使用条件:符之术技能达到20级消耗:55点魔法本封最大的作用是封BB,和中后期被龙宫抽光MP的DT及STL等高伤害物理系。&&& 自己估计对手物理系的MP值的损失情况,等他基本没MP了,一中此封则和废人无异。强烈不推荐对地府使用,地府最好用落魄封或是催眠。离魂符:功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低躲避力使用条件:符之术技能达到25级消耗:50点魔法&&& 抓鬼专用,PK时最多用来封封方寸和龙宫的人。失魂符:功效:令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低物理防御力使用条件:符之术技能达到25级消耗:60点魔法&&& 主力封之一,回合数比失心追魂少一回合,单P用的最多的封之1,群P封STL的好技能,对付物理系的效果很好,推荐对龙宫也使用这个。定身符:功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并减少防御力和灵力使用条件:符之术技能达到30级消耗:60点魔法&&& 方寸成功率最低,回合数最少的封,单P能用下,群P没什么太大的优势,虽然双减属性,但是回合数是个致命的问题。抓鬼不错。适合对PS使用。归元咒:功效:消耗魔法值来补充自己的气血使用条件:归元心法技能达到1级消耗:20点魔法&&& 睡封别人后,等自己芙蓉起来或是调整的不2技能,技能特技高以后,加血量为技能等级+5点血,120级催眠睡6回合,技能跟上的话不比用气归术加的血少。节省SP,可以对对手使用笑里藏刀的技能,阻止对手加血。乾天罡气:功效:消耗气血来补充自己的魔法值使用条件:神道无念技能达到30级消耗:30点气血&&& 作用同上,用的好可以耗死HS寺。乙木仙遁:功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:斜月步技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法&&& 加躲避技能,PK时躲避超过650对攻BB的闪躲效果明显。&&& 另:关于一些方寸的小技巧,被对方封住以后,由于高等级的人技能等级高,你被封的时间也越长,因此注意身上带酒,被封了就喝个酒,女儿红最好,这样马上就解封了,同时自己变为催眠状态。群P的时候自己和队友被封了,马上使用这个方法,喊被封队友当回合打你一下,下回合马上可以封别人。此技巧请牢记。&&& 高级酒都是有延迟效果的,喝一个酒是可以解毒的,是百味还是蛇胆我忘了,反正喝了,下回合女儿的标是不会让你中毒的(我没具体测试,但是就我的经验是没有中毒过的),就这一次机会,催眠女儿的人,自己把握吧。(在喝虎骨酒解封前的一个回合使用,对女儿有奇效)
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