永恒之塔3.0精灵星精灵星大小屋束缚一个刷不掉怎么办

永恒之塔 精灵星的一个烙印技能“守护之墙”在自己没有组队的情况下开这个技能对自己有效果吗?_百度知道
永恒之塔 精灵星的一个烙印技能“守护之墙”在自己没有组队的情况下开这个技能对自己有效果吗?
提问者采纳
守护之强对范围内的同种族都有效果的哦,无须组队都可以获得这个状态呢..只要精灵星在释放的时候你在宝宝的施法范围内就可以免费获得哦..并且由于宝宝的不同.说得到的状态增益效果也是不同的.持续时间也不一样哦命令:守护之墙 I命令精灵使用自身所具有的强化魔法。精灵对所处自己15m内的友军施加各自不同的效果。水之精灵:提高魔法命中、魔法抵抗风之精灵:提高命中率、回避率地之精灵:生命力恢复、肉体系和精神系异常状态恢复火之精灵:提高物理攻击力、伤害反弹熔岩精灵:恢复生命力、提高物理攻击力台风精灵:提高魔法命中、魔法抵抗、命中率、回避率
那我在离一个同族角色15M以外开这个技能,然后再跑到那个角色的15M以内范围,请问这时候另外那个同族角色还享受的到效果吗?
你释放完了就确定下来了的..别人就无法享受这免费的buff了。。还有。。那技能是要读条的哦。。
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其他2条回答
命令:守护之墙 I命令精灵使用自身所具有的强化魔法。精灵对15m内的友军施加各自不同的效果。水之精灵:提高魔法命中、魔法抵抗风之精灵:提高命中率、回避率地之精灵:生命力恢复、肉体系和精神系异常状态恢复火之精灵:提高物理攻击力、伤害反弹熔岩精灵:恢复生命力、提高物理攻击力台风精灵:提高魔法命中、魔法抵抗、命中率、回避率这个技能只对队友有效,对自己和宝宝都无效果
为什么你和下面两个人的回答不一样啊。。他们说 自己有效果的。。
很明显他的答案是在网上找的,我是玩精灵的我能不知道??你可以看看你游戏界面左上角的BUFF你看有没有,没有的。谢谢
参考资料:
我十一区魔族精灵星
守护之墙对身边的同族和自己都有效果 不需要组队也有
那我在离一个同族角色15M以外开这个技能,然后再跑到那个角色的15M以内范围,请问这时候另外那个同族角色还享受的到效果吗?
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[经验]永恒之塔精灵星个人经验
08-12-04 来源:52pk整理 作者:追梦银木 编辑:master
精灵星的经验(自己写的)
(永恒的职业在25级前是可以单练的(绝对)每3级学一回机能)
今天是HF公测收费的第一天不用排队了,玩了几天30级的小精灵星,因为汉化只有部分东西所以太多东西没玩到包括任务都是猜着做的,从一级到二十六级全是手动刷怪练的,这个游戏做任务会快那么一点点但是如果人多的话还是直接刷怪快,因为任务和刷怪升的差不多。好了不多说了直接进入主题。
首先精灵星是法师专职所以攻击力不低,但是精灵星毕竟防御低血少攻击说高也没魔道星那么超级高所以我们选择半BUFF半攻击型的,先让宝宝上去抗放吸仇恨的BUFF一套BUFF下来然后在后面继续放魔法打,在这里要提醒下这个游戏的仇恨很敏感很容易把仇恨吸到自己身上来所以一定要注意自己控制仇恨(这个就看个人操作了),在AION里升级最快还是法师,魔道星和精灵星绝对可以越级打怪,像我一半都是越级3-4J的怪打,相比魔道星精灵星划算在有个BB可以抗所以精灵星练级毫无疑问是爽的,我练级出去带绷带和药草(这2个什么用等下技能方便在说)从不带血和蓝因为太贵了,因为AION里的钱很难赚而且我是从19J开始全部穿绿装的技能书又贵所以要节约呀,AION里的因为怪刷的很少很散所以抢怪是天天要做的事,精灵星对于抢怪也是不错的效果的,组队的话个人感觉慢,精灵星单练速度不慢而且操作好的话根本不掉血甚至我现在还把我的血转换给BB的血,为了冲级的话可以练精灵星或者魔道星吧但是不知道国服刷怪的情况怎么样。
每个职业的技能特别多包括DP技能圣痕技能
精灵星BUFF技能,基本都是给BB加的技能还又DP技能
精灵BUFF技能:雷电之爪 威胁发动 愤怒发动 腐蚀 精灵之甲(DP) 常用的
人物BUFF技能:草药治疗(需要药草) 精神力恢复(需要药草) 元素补充 钢铁护盾 冥想 常用的
攻击技能:束缚定人(逃命技能) 能量球(风,火,)火焰箭 冰冻锁链 侵蚀 吸血烙印(圣痕) 常用的
我的打怪技能:威胁发动(吸仇恨)+愤怒发动 腐蚀 (冷却完了就放)+能量球(根据怪的属性放相克的)+侵蚀(持续掉血)+冰冻锁链(连续技冷气波动)或者火焰箭(连续技爆裂)如果怪没死那时候肯定会来打你了仇恨把你吸走了你就在放个威胁发动,因为AION里的怪血太厚了..前期小怪没什么后期怪的血很厚必须要几套技能才能放
再这里要提下 冥想(加蓝) 和钢铁护盾(吸收伤害)冷却完了就要放
吸血烙印(抽怪的血回自己的血的)与元素补充(用自己的血加宝宝的血)配合用,
精灵之甲这个技能DP直满了就放这个是DP技能很牛逼的给BB加状态的
反正每个人的技能编辑都不一样的这个是参考的,,精灵星操作就是麻烦了点。,尽量别让BB死因为BB死了你也快了但是你血给了BB也要保证怪不打你。自己慢慢摸索。
火精灵:被攻击时会使用增加自己攻击/防御的BUFF。 平均型
风精灵:近战攻击时有一定几率击晕敌人。 攻击高血少防御低
地精灵:近战攻击时有一定几率使用恢复HP的技能。 防御高血厚攻击低
水精灵:能使用高伤害的远程攻击技能,几率比较低 远程攻击防御低血少
每个精灵4个属性练级的时候与怪也是属性相克的自己看着办。我一般22级前都用地的主要为了他抗怪没想过他打怪。
精灵星是穿布的,属性石从一1J开始打怪就会爆了。我精灵星是打了一套魔法伤害+14的武器拿的珠子也是打的魔法伤害+14的,但是考虑到血真的好少,有想过衣服绿装的话2个洞,一个打法伤的一个打+血的武器全打法伤的。
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本帖最后由 对的风 于
20:04 编辑
RT,本文是一个PVE(PVP上不多做讨论,原因文章最后会有简短说明)内容为----分析2.7为止,精灵星输出技能的效率,及搭配和使用技巧的一些说明。目的在于,消灭水精灵!使精灵星,正确认识到自己的技能,在PVE中的地位,能在各种FB及PVE活动中,不被其他职业误解及歧视。其次呢,3.0快开了,希望看了本文,能给玩精灵的朋友们一些启示,从而更好更快的升到满级,也是对自己断断续续,几个版本的艰辛的精灵星之路做一个总结.........以后也许就不玩了,也算是一个了结吧。境遇。在这个魔道只要有冰河,只要会放技能就能轻松进组的大环境里,为什么精灵星要下个本就那么的难呢?就本人玩护法的时候遇到那些情况来看,其实并不是人们不要精灵,而是大多数人会担心精灵的输出,当然也有少数人从来就不组精灵,因为在他眼中,精灵就是他想象的那个样子了。担心精灵输出的人呢,或许他们也见过牛叉的,只是精灵水货太多,真心不怎么有好感。后者呢,肯定也没了解过精灵,也算是种误解吧。最近一直在给飞升护法下寺院打武器,从护法角度来看呢,真的是10个精灵9个水,不知道是不是我所在的服务器比较新的原因..........好了,废话不多说,我们先来看下精灵对自身技能的误解,误读,其实这也是其他职业对精灵的误解。误区之一,黄泉=高输出。这个误读起源于,2.0初期,这个技能刚出来的时候,就有几个黄泉精灵做了一些PVP视频,其中视频主角用黄泉打剑星守护,真的是跟切菜一样。以前还有些人发帖子说,寺院黄泉精灵输出如何如何的高。总之是,不管玩精灵的还是没玩的,都有了这样一个错误的认识!为什么说是错误的呢,首先我们来看黄泉这个技能(黄泉之诅咒:1分钟内,使25米的对象物理防御降低1000,所有属性防御降低200,魔法抵抗降低200,CD3分钟。)然后,我们再去看下钝化足镣和命令:腐蚀这2个技能,有没有发现,钝化和腐蚀和黄泉都是一样的,都是减少200属性防御的。关键是钝化的CD是30秒,持续也是30秒,而黄泉仅仅是多减少了1000物理防御,和PVP命中率上更高一些而已。为了说明这个问题,本人特地去做了个试验--------
14:42:04 上传
结果显而易见,黄泉的伤害加成效率和腐蚀以及钝化的效率是完全一样的,加成效率是26*100﹪=15.36%。钝化的试验我也做了,但是稻草人不吃钝化,所有没发截图,结果是一样的!最后,黄泉这个蛋疼的技能还有2个问题,CD3分钟太长了,持续1分钟,CD和持续不对等效率不如钝化,然后1分钟.......试问除了BOSS还有什么怪能让你打1分钟之久而不死的?另外,目前上级烙印洞是5个,而黄泉一套就要占完所有的上级烙印洞,导致无法安装,强化甲胄和旋风气息等,这样一些高效率技能!本人装黄泉下寺院的感觉就是-------虽然给BOSS上黄泉了,但是自己却没几个技能可以持续使用了,很多时候只能除了真空还是真空.............而实际上输出效果也不如装纯输出烙印的好(特别是清小怪的时候),黄泉加成了魔道,反而弱化了自己,我觉得这是最悲剧的!所以,结论:黄泉=坑爹+划水技能!误区之二,精灵应该拿珠子。这个问题,其实也没什么讨论的了,目前而言,同等级别同等类型的法书和珠子差别就是,法书多40点命中,珠子多40点增幅(不看附属性),然后40点命中=40/14=2.8个洞,40点增幅=40/27=1.48个洞。所以就基础属性而言,同类型法书始终比珠子多出1.3个洞。于是,你可以看下是目前你手上是不是拿的珠子,然后又去浪费魔石洞打的命中,这实在是一种相当蛋疼的表现!可能有人会说,哎,珠子打怪好用啊!?那么究竟是不是这样的呢,本文开头也说了这是个PVE分析文!那你这个结论存在一个前提--------就是你的珠子必须是全打的增幅,因为只有在这种情况下,珠子的增幅优势才能体现出来!然后,结果就是,如果你喜欢单刷的话,你会发现打怪各种抵抗,控制各种抵抗,然后你会死的很惨.............况且现在拿书也可以轻易的满增幅(2.7版本是2700满增幅)。可能又有人会说,哎,珠子加精神啊,我想跟你说,你精神再多,自己吃蓝吃的慢,蓝一样是不够用的。然后有人会说,3.0那个精神交流,我也告诉你,在你拿到精神交流之后估计你也应该满级了,满级了还用的着去单刷精英和FB嘛?退一步说,就2.7而言,魔道好歹还有魔力倍增,集中祈祷这样的增加自身命中的技能,精灵呢什么都没的,其实精灵更缺魔命,有木有啊!另外我想问下各位,告诉你们,精灵该拿珠子的都是什么人?是不是,某些游戏里从来不玩精灵的朋友?是不是,队伍里某些魔道星?所以,结论:精灵拿珠子=误人子弟!误区之三,过度依赖恐惧技能。这个怎么说呢,精灵的控制,就数各种变最有代表性了,除去3变,基本就只有大地,大地刀刃,束缚这3个控怪技能了。主要是恐怖呼喊1,这个技能是个烙印,PVP上很有用,而且37级就有了,于是乎,很多人装上后,就从来没取过。于是呢,很多人,1个怪也喜欢去群变下来打,2个怪也要群变下去打,真想问你,难道你的蓝是不花钱的嘛?还有明明可以不这么麻烦,你非要去变一下,真心无语。甚至于,把怪变到怪堆里去了.........下面就来分析下这个技能在PVE中的用处,首先一个怪(主要是精英怪!),我想只要地方够大,根本就不用去变它了吧?然后2个怪,大地刀刃+束缚,这段时间也足够你秒掉另外一只了吧?以ALK的龙怪为例:本人的打法一般是,大地刀刃+范围侵蚀+侵蚀+逆流+束缚,然后集中火力秒掉另外一只,精灵的束缚20秒足够你秒掉一只精英怪了,这时候回过头来,第一只束缚的怪也接近半血了.......随便补几个技能轻松解决。如果某些人说自己秒不掉,我只能说你输出有问题,那么请看完本文或许你会有所启发!我觉得,目前版本能够轻松应对3个精英怪的也只有魔道了,首先魔道的树和睡都是20秒而且CD超短,15秒的30秒,而我们的群恐,CD1分钟,持续只有13-18秒。而且我们的比较大一点的伤害技能,几乎全部是烙印技能!除了烙印技能,剩下的就只有7个宝宝命令+侵蚀,范围侵蚀,大地2连,真空爆炸。好悲剧........结论:不要过度的依赖恐怖呼喊这个技能,群恐的控制在PVE上很不理想,下FB装群恐还不如多装一个输出烙印。误区之四,精灵走辅助路线。精灵走辅助路线?我告诉你,想都不要去想!精灵确实有2个群体辅助技能,守护之墙,火焰祝福,好像还有个隐身之光辉=.=。你去对比下护法的鼓吹和不败,就会发现想靠这2技能,提升队伍能力,简直是异想天开!火焰祝福(CD2分30秒,持续1分钟)守护之墙(CD2分钟持续1分钟),而护法的真言鼓吹都是无缝连接的。还有加成效率,火焰祝福只对物理系效果明显点,特别是杀星,因为它是每次攻击加成一个57点的额外伤害(具体加成按人物增幅计算,不过物理系也没的增幅可言......),所以攻速越快的加成越多,由此可见其对法师或者奶妈根本没啥用处!守护之墙呢,火墙是提升16%的物理攻击力,然后每次受到攻击,反弹50点伤害。效果还不如鼓吹(20%),更别提不败真言了!那个50点伤害呢,如果你们是在打BOSS,可以想象下,BOSS一秒平砍MT一次,然后反弹50点伤害,好了,我觉得不用计算了,根本就是忽略不计.........(PVP状况不做讨论)。结论:坑死你,不负责!误区之五,宝宝无输出,或输出微弱。这个问题,从1.5开始就有了,话说,1.5是精灵星职业成型的一个版本,可能对其他一些职业也是这样的吧?1.5,同时出了,强化甲胄,钝化足镣,这2种神一样的技能,标志着精灵星职业特点的正式成型,而之后的很多版本,一直到现在的2.7,有木有发现,精灵星的技能基本都没怎么改动过!只有一些小改动,而这些小改动又大多都是在1.5版本上的削弱!比如,精灵弱化,还有精灵自爆那个命令(天魔名称不一样),水宝宝的扰乱.......这些技能都是被削弱了。其实,说宝宝无输出的,都是些没装强化甲胄这个烙印的,我也承认,没有甲胄的宝宝,确实连野外的一个同级别小怪都打不过!不过甲胄呢,2.7以前,又都是5分钟CD(2.7改为1分钟CD),操作不好的人跟本没法连续使用........但是现在是不应该存在这个问题了!下面发一张,单盔甲(强化甲胄)的伤害图:
14:41:51 上传
腐蚀共造成伤害是,平砍不记(466每次)腐蚀:626*5=3130。雷电爪子:1680。扰乱:2243。爆裂:3154。总计是10207。除去腐蚀,后面3者总计是7077!可能有人要问,为什么要计算后面3者的和?因为我要更明白的说明一个这样问题:后面3个命令,CD超短,施展也超短,雷电CD12秒(施展0.6),扰乱CD18秒(施展0.8),最长的爆裂CD也只有24秒(施展是1.5)。结论:单盔甲(仅强化甲胄)宝宝,雷电+扰乱+爆裂=你有了一个CD24秒,施展2.9秒,伤害高达7077点的技能。关键是这个技能还不费蓝!好吧,分析到这里,可能有的人会说,哎,7000多伤害算什么?魔道一个技能上万伤害呢!好吧,本来这篇文章我酝酿了几天了,但是苦于手中没的满级魔道号的伤害数据,所以有些技能很难说明(没的一个比较),恰好呢,昨天看到论坛上一个魔道大神的帖子,好吧我就顺手牵羊,拿他的数据做了下比较,于是更坚定了自己完成这份分析报告的决心。这个是原帖,。这个是原帖中的数据( 22:35:20 : 使用地狱火焰 III技能,对训练用稻草人造成了11,100的伤害。 )好吧,我们再来做一个对比,单盔甲,风宝宝技能一套技能的伤害是10207,预先钝化足镣后应该是%=11774伤害(这个钝化伤害加成的比率上文已经有说过),腐蚀CD是2分钟,5个技能,总施展是4.1秒(包括愤怒气势的0.6秒)。CD期间我们还可以放3次7077,还有2分钟内宝宝N次的平砍伤害无法统计..........魔道地狱火焰3,预先火焰溶解后伤害是11100点!CD是2分钟,施展是4秒。好了,看出来没的?其实,我们的宝宝4个命令技能是如此的给力!然后,本人又去做了次,双盔甲的伤害(强化甲胄+光之盔甲4),只为做一个全面的说明!结果是:平砍697,技能总伤害是14142,预先钝化后%=16314点伤害。好吧,看到这里,可能又有人要说,咳,你又来双盔甲来说事!?我想告诉你的是,精灵星的2000DP盔甲是所有职业DP技能当中CD最短(仅仅30秒)持续最长(长达10分钟!),伤害加成最多(持续的那10分钟内,光是宝宝的平砍就是一个很大的量了!),最实惠的一个DP技能,为什么我们不去好好利用??难道现在费雷尔果酱很贵嘛(其实用的好,开始刷怪的时候,吃一次后面10分钟内所打出来的DP就完全够2000了)?结论:强化甲胄对精灵星输出的加成,绝不是一个地狱火焰的伤害这么简单。自己技能都不会熟练使用的人,除了水,我还能说你什么呢?精灵星!麻烦你把所有烙印技能全部去掉,你再看看自己除了宝宝命令,还有哪些技能可以用?请正视你的宝宝吧!!好,误区之谈呢,就到此为止,但不是表明现在就不存在其他的误区了,其实精灵星的认识上的误区,误解啊,要真的认真数起来,确实是很大一个工程,在此呢就对这3个比较严重的误区进行分析和纠正。还有,就是玩魔道的朋友看到了,不要误解我的意思,我只是拿魔道的技能数据做一个标杆,也是为了更好的让其他人理解。下面说说精灵星的主要输出技能,及进行技能的一个效率分析。精灵星第一效率输出技能:瞬发双气息(其实这是一个技能套)。具体技能组合是:服从手印+旋风气息4+风之气息4。以目前最高阶段最高伤害气息为例:
07:49:39 上传
对稻草人总计伤害为:*6=6274。貌似不怎么高哈?这个是没的钝化的伤害,更关键的是这个是瞬发的(一分钟一次服从手印CD1分钟,手印这个技能自身也是瞬发),然后风之气息CD10秒,施展1.5秒,旋风的CD只有30秒,施展是1.5秒。一分钟用2次的话,就相当于一个12548伤害或者%(常驻钝化加成),施展3秒,的技能。好吧,我们再来引用一个魔道大神的伤害数据,( 22:35:23 : 使用冰河强击 I技能,对训练用稻草人造成了14,227的伤害。)(应该是满增幅的伤害了)原帖出处:。效果看出来了吧,1分钟效率,瞬发双气息,实际上就是一个弱化版的冰河强击,不坑爹,有木有?好吧,结论:旋风气息4(实际是双气息技能套),对精灵星在输出上的加成效果,相当于冰河强击1对魔道星的加成!精灵星第二效率输出技能:地狱苦痛。目前版本为,地狱苦痛2,好吧,直接上图:
15:46:36 上传
总伤害是,=8987点。我们再来看下魔道的数据,做个效率对比,( 22:35:16 : 使用火焰乱舞 II技能,对训练用稻草人造成了12,138的伤害。)原帖出处:。这个他是预先放了火焰溶解的,所以地狱加上钝化后伤害应该是%=10367。好吧,其实这2个技能是最好比较的,地狱苦痛2:CD30秒,施展1.5秒,伤害10367。火焰乱舞2:CD30秒,施展3.5秒,伤害12138。一个缩小版的火焰乱舞,有木有?结论:地狱苦痛2对精灵星输出效率的加成,相当于,火焰乱舞2对魔道星的输出加成。好吧,做了这么多的比较,其实也只是让各位,更了解精灵星输出技能的真正效率,从而装烙印的时候有个清楚的思路!前文也说过了,这个也不是一定要和魔道比个高低,只是拿其当个标杆。我们仔细推敲,魔道和精灵的技能,就会发现:魔道大技能有优势,比如冰河,乱舞,大技能伤害普遍比精灵的大技能高,最大的优势是可以在短时间内集中强大的火力。精灵小技能有优势,比如真空,侵蚀,各种宝宝命令等,小技能伤害普遍比魔道的小技能高,特点是可以持续不间断的进行高DPS输出。下面将对小技能伤害,进行一个简短分析。技巧:不要忽视小技能的伤害。可能很多人,认为,像范围侵蚀,魔法逆流,这样的每几秒造成100多伤害的技能,输出应该是微乎其微的!?这个错误的认识,就好比,现在很多精灵星,打怪都不会先放个加成伤害的钝化,也不喜欢去烧怪的BUFF,这样蛋疼的情况真的是屡见不止............钝化不但加伤害,而且减少攻击速度和施展时间,最重要的是,这个技能CD30秒,持续也是30秒,真正的无缝连接!堪称精灵星的神级技能,唯一的缺点是BOSS不吃这个状态。下面看一张图,我来分析下,像魔法逆流,范围侵蚀这样的每3秒造成120伤害的技能,它们的妙处在哪里!
16:32:18 上传
好吧,结果看出来没的?总伤害是范围518*10+逆流444*10=9620点。不算不知道,一算吓一跳,这2小技能,居然比地狱苦痛的伤害还高,关键是它们的CD和施展:范围侵蚀3:CD10秒,持续30秒,施展1.5秒,魔法逆流:瞬发,CD30秒,持续30秒!结论:逆流4+范围3=一个CD30秒,施展1.5秒,持续30秒,伤害9620的技能。如果放完逆流后面再放个钝化,是不是相当于我们精灵星又有了一个地狱苦痛2,或者小型的火焰乱舞2?所以,不要忽视小技能,它们的持续伤害是相当之可观的。最后,还有个问题呢,就是可能有的人看了我的计算方法,会产生误解:2个技能加一起和一个技能比,是不是,直接用真空爆炸加一起比呢?比如,一个地狱=3个真空爆炸?我想,这肯定是不认真思考的人,才会问这样的问题的!从伤害数值上来算,确实是一个地狱≈3个真空。但是文章标题和开头,都明白写明了,我的分析是技能效率分析!什么是技能效率,就拿真空爆炸来说,施展2秒,然后1秒CD,记3秒,这是一个周期。那么3个真空爆炸其实它的时间是,9秒(你放完第三个真空也要8秒,不记武器及卷轴的施展加成,因为武器和卷轴的加成率对所有读条技能都是一样的)!这个就是效率的差别!试问,一个8秒施展的地狱(CD9秒)好还是一个1.5秒施展(CD30秒)的地狱好?我想不用我多说了吧........1.5秒的地狱我放完了就去放其他技能去了,你选择9秒那个的话,一直点鼠标,9秒后才能赶上我第一个技能的伤害,而这期间我已经又放了很多的其他技能了,这就是效率。上文分析中的比较都是在同CD时间内,施展也基本相当的情况下比较的。这也是为什么,上文中没有提到精灵弱化,愤怒漩涡2个技能的分析的一个原因。好了,分析到此,就结束了,如果各位发现任何谬误,请予以指正,并给予说明,虚心接受。做个总结:精灵星输出一直不弱,但是前提你要会合理的搭配和使用自己的输出烙印,3大PVE神技,强化甲胄,钝化足镣铐,大地刀刃,完毕。最后附上,本人的烙印搭配图,纯输出烙印:
19:42:05 上传
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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UID7537629帖子威望0 多玩草84 草元宝
顺便发下自己平时野外打怪用的烙印
19:48:44 上传
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13137精华0UID6604166帖子金钱18473 威望1
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UID6604166帖子威望1 多玩草161 草元宝
nam dapian
实际看怎么说了 精灵的输出不是那么算的。
精灵的输出 不应该用一个技能打出多少去计算。
如果用那样方式去算精灵,那是口角的开始。
如果是本身玩精灵的也那么去算&&应该说很可能就是个水精灵
那么大篇看着累
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UID6604166帖子威望1 多玩草161 草元宝
本帖最后由 751215 于
20:03 编辑
我有个朋友有个算精灵输出的方式有点意思。
他说精灵是个升级最快的职业 之一,特别是单打独斗的时候&&可能除了魔道有比外&&其他差距太大。
并且 精灵也是带小号最快最省事 的导师 之一
用他的话说 玩精灵的很容易 在其他职业玩出一个职业满级的时间 玩出精灵+另个职业出来。
什么职业想和精灵比输出? 精灵可以带个出来用那个职业和他比输出& &呵呵
精灵应该是很好的导师&&
一个被精灵带出的职业 相信不会去怀疑精灵又没有所谓输出
一个被精灵带出的队伍 很难找到去嫌弃精灵所谓输出的理由。
而那类的精灵 去野队受累,受气的机会 机会为零
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我也是精灵
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UID6136049帖子威望0 多玩草100 草元宝
嗯,其实我想说所有的伤害 都应该算上pc伤 和对方的pc防御吧
我不是走宝宝路线 但我是慢pc的 打人确实不疼。。。
黄泉呢 不管是给boss上 还是给变身的上 真的很给力
boss副本我们抛开不说&&pc防不得不考虑进去 所以我觉得不能拿稻草人的数据和杀敌对的数据一概而论
可能我说的不对 但我不觉得黄泉和钝化是一个概念
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UID7737550帖子威望-1 多玩草10 草元宝
“所以,结论:黄泉=坑爹+划水技能!”
我真不知道楼主你怎么做的你所谓的测试,没错黄泉和钝化效果差不多,但是有一点,你给BOSS上个钝化我看看,不说别的,寺院那些BOSS我个个上黄泉,打的就是快,没事别拿你那些胡扯数据在这乱发,精灵的优势就是 消弱白痴,消弱白痴,在消弱白痴,让白痴更白痴
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就喜欢珠子
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<font color="#1215 发表于
我有个朋友有个算精灵输出的方式有点意思。
他说精灵是个升级最快的职业 之一,特别是单打独斗的时候&&可能 ...
你和你朋友都在说笑吧,除了固定队,现在精灵好组队?
16丶起舞弄清影
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丶傻呱,er货精灵灬
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厉害啊厉害
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UID7537629帖子威望0 多玩草84 草元宝
<font color="#1215 发表于
我有个朋友有个算精灵输出的方式有点意思。
他说精灵是个升级最快的职业 之一,特别是单打独斗的时候&&可能 ...
最好的导师是治愈
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关于你的误区三
首先,精灵的单恐问题,如果用了,控制的到位,奶妈可划水,只限打小怪,大家都知道在一个队伍中最累的应该属奶妈吧,这个不多做解释,至于把怪恐进怪堆里其他队员没资格怪精灵,人家一片好心只是没操作好,作为队友上来就骂那是你队友没涵养。
其次,关于控怪,我个人认为,如果队伍中有魔道,我坚决不控,但我会关注,如果出现魔道控不住我绝对会帮忙。如果是单刷或双飞,需要控3怪的时候,难道说你控不住?不好意思,那你就是你自己说的那9人之一
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说到输出,话说我无聊去大地尖牙刷精英龙怪玩时,刷怪速度好像没人能比本人快有次碰到一奶一魔道组在一起刷精英龙,本人暗地里跟他们比了下,我们同时开的怪,那魔道和奶一起输出干掉龙怪时,本人一个人打的这只龙怪也KO了
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淡笑浅弑 发表于
说到输出,话说我无聊去大地尖牙刷精英龙怪玩时,刷怪速度好像没人能比本人快有次碰到一奶一魔道组在 ...
明显魔道划水
奶妈光加血不打怪那种
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呵呵 精灵下本不去装愤怒漩涡+精灵弱化不要来谈输出
需要金钱:1100
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