来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2012-07-20 09:39
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dnfnb死灵刷图加点
DNF52死灵带什么装备好_百度知道
DNF52死灵带什么装备好
我52了。差不多53。今天开辅助被封了三天= = 我要冲QB换YXB了。现在我有诅咒之巫师一套。一个墨竹,计划要买个异乡人之戒。武器也有狱岩石和50的杖了。想来想去不知道带什么项链,谁能告诉我带什么好。最好要500W以下的。加智力的那种。我知道各区价不同。我在广东11区。谁能帮我解决这个问题。悬赏50分....
提问者采纳
dnf死灵刷图加点方法1:(出自百度知道高手回答的,本人觉得还行) 升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士 弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。 手里剑1系统送 炎刃1系统送 金蝉脱壳1,用来脱身和诱敌,点一点刷图有用 尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。 诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。 暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。 死灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。 亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。 黑纱阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。 暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古! 死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。 吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。 巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。 屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对死灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。 主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。 碎踝1系统送 绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。 通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。 远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够恐怖,想要伤害达到极致,远古必须满。 dnf死灵刷图加点方法2:(出自某游戏网站的攻略,暗劲波1级只能抓取5个单位,这会很影响群怪的控制,可以尽量打开蜘蛛网之后再暗劲,可以弥补这个缺点。) SP模拟器加点情况: 职业:死亡使者 等级:60 总SP:4171 已用SP:4170 剩余SP:1 任务获得:690 已借SP:0 =======【技能分类】================= -------【刺杀】--------------------- 翔击,等级:1 强制-翔击,等级:1 弧光闪,等级:1 -------【忍术】--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 忍法:影分身,等级:1 忍法:飞鼠,等级:1 -------【死灵】--------------------- 降临:尼古拉斯,等级:20 诅咒之箭,等级:5 屠戮之惧,等级:6 死亡之爪,等级:20 服从,等级:10 死灵之怨,等级:5 暗影蛛丝阵,等级:18 暗黑仪式,等级:18 降临:暴君巴拉克,等级:13 吸魂暗劲波,等级:1 巴拉克的野心,等级:11 巴拉克的愤怒,等级:8 千魂祭,等级:7 -------【暗杀】--------------------- 碎踝,等级:1 影袭,等级:1 -------【通用】--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 死灵术士轻甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 这次主要修改了吸魂暗劲波,由原来的满级,改为现在的1级,黑暗爪由8级加到20级。 对吸魂暗劲波加点1级:范围为102%,吸取HP点数的26HP;满级:范围为120%,吸取HP点数为58HP; 对于怪如果全部进入攻击范围内时,所以吸取的HP点数,所起到的作用并不是最重要的,要记住我们刷图的目的是KILL,那么吸取HP就是次要的了,所以在此修正一下加点方法。也多谢朋友们!!! 另外这次修正加一个忍术和一个暗杀技能,主要是为了考虑怪围攻时的突围之用。 dnf死灵刷图加点方法3:(还是出自百度知道的回答,本人也比较满意这个加点) 我就直接说你该加什么吧那种模棱两可的技能我就不说了 暗之魂不加 骨盾不加(这个是PK技能,固定防御有点鸡肋,手法不好的点吧) 诅咒之枪+5(前置) 黑暗之爪20满(范围大,伤害高,CD短,最主要的是降低20暗抗,15点暗抗增加10%的攻击所以没有不加的理由,强制看自己喜好推荐加强制) 尼古拉斯降临满(伤害满意,存在时间长,关键有2个很好用的技能) 死亡指令满(强化尼古拉斯) 召唤僵尸不加(PK技能,有极端刷图的也加这个) 亡者怨恨+5(前期不错,后期鸡肋) 黑纱阵满(聚怪,提高暗属性) 暗黑仪式满(提高智力,智力就是我们的命根子哇) 夜游魂不加(感觉后期很鸡肋) 虐杀之巴拉克满(唉,不想解释) 吸气暗劲波sp定(起码点1,有多余的SP就点这个吧,后面解释) 巴拉克野心满(不解释) 断头台满(不解释)
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综合来说,死灵目前的刷图能力可以说算是安逸程度仅次于召唤,但是满级跟没满级的死灵是两个职业,有平砍套跟没平砍套的死灵是两个职业,所以,如果把死灵作为小号,可以说是一个挺苦逼的过程
下列话引用百度DNF死灵吧出品:死灵70刷图大百科Beta1先行版。
当初这个技能在刚开暗夜的时候,被无数人喻为60版本的神技能,70版本的废柴,因为皇后帖子里面列出了各种数据证明这个技能性价比有多低,但是我不知道当时他是一种什么样的情况下写下了这些东西,但就我们目前来看,即使有一些地图尚未开放,死灵的整体sp还是非常充裕的,尤其在还能卡大巴,并且70版本属性解放,力量得到了一定提升的情况下,仪式还是可以很随意的加上个两百多的智力,换算下来400多魔攻。对于很多人来说,这个智力就占了整个进图智力的15%-20%,可以很负责的说,不加仪式就是凭空少了一截的输出,有什么技能比这个更重要?更不要说70版本的sp宽裕到连魔背满完都还有剩。
So,仪式是必满技能。尤其是随动以后,仪式的全程覆盖依然重要。
然后还有连带的传承问题,皇后帖中说,要发挥仪式的效果,除非你买传承,因为传承才有高力量,这个说法至少在当时,在随动前是完全错误的。60版本过来的大家都知道可以通过换高力量装备开仪式,来实现仪式增幅智力的最大化,so,在随动前,能卡大巴的时候,完全可以通过买一些高力量的轻甲,比如白手的62真紫职业套等一系列的,来换装实现跟传承一样的增幅效果,性价比高低立现。随动后来说,CC有了一定的优势,但是,随动后仪式作为全程buff,与CC之间更没有必然的关联了。但是目前国服并没有开放55CC升级60CC的打算,55CC没有套装智力,等到60CC开放又不知道是什么时候的事情了,所以目前仍然是职业套性价比最高。
这段话完毕,我的点评以及意见是必满仪式,在70版本快开的时候,他们就说,一些DNF70版本的传闻,说暗黑仪式是70版本技能的垃圾战斗机,不点。但70版本开了之后,我依然果断点满,从开了70级以后,到二改技能前,直到今天这个版本,暗黑仪式这个技能没有辜负我的SP,虽然60版本惨遭和谐,70版本大不如以前,但仍然是70版本比较给力的唯一职业BUFF技能。。所以说,现在这个版本乃至以后非主流加点,还是老话,仪式这个技能必须满!
再说说死灵这个职业在DNF是怎么定位的(引用死灵百度贴吧一段话)
话说在dnf这个超多职业的游戏里面,死灵作为法系一员,大致位于法系二线头,八面玲珑是我们的优点,没有突出特长是我们的缺点。玩死灵就不要跟别人整天争什么高低,要有自知之明。一姐请看元素召唤百花。
首先,死灵有很多优点,集控场和持续输出于一体,有异常状态制造,有高频攻击,有王子分散火力,分散指令。武器方面只有权杖一个选择,装备方面有全职业收益最高的远古二换装搭配,输出以降临:暴君巴拉克技能为核心,以释放为辅助提高输出。武器同时要兼顾基础跟无视,因为输出倾向问题,可以归类为低百分比低固伤职业。需要高强,但是高强收益明显不如武神漫游机械这类高百分比低进图增幅的职业。所以,相对的装备选择上不至于太过天花乱坠,同时又有一定的限制,死灵很省钱但是提升起来不容易。
接下来说说缺点,死灵没有爆发技能,输出不如元素武神召唤之类的dps职业,大吸+EX大吸+平砍,勉强可以归类为小爆发。除了cd超长的觉醒,能作为瞬间输出的只有40以后的野心,愤怒。后者还因为改版原因,技能自身数据等原因输出远不如60版本,这点限制了死灵在竞速方面的成绩。控场不如柔道来的直接跟持续,大吸很方便,但是有各种问题跟限制。同时,至于很多人说的远古二换装,一刀流属于bug之类的问题,我只能说,死灵这个职业从韩服开放第一天到韩服更新第三季以后都在不停的削弱,但是在不断的削弱跟调整中,能留下来就是有他的道理在,否则大巴随动的时候,技能的相关特性肯定也一并删除了,所以,有些人吃饱了没事,没办法去喷各种高百分比职业的数据设计,就只能来喷我们的技能设计上的问题了,至于死灵升级过程中各种苦逼,异界各种纠结的时候,谁又看到了呢?
综合来说,死灵目前的刷图能力可以说算是安逸程度仅次于召唤,但是满级跟没满级的死灵是两个职业,有平砍套跟没平砍套的死灵是两个职业,所以,如果把死灵作为小号,可以说是一个挺苦逼的过程,因为不尽快升级,不去异界,提升空间非常有限,去了异界野猪又是两个大坑等着填。如果把死灵作为大号,那么整个装备的体系走向,以及加点选择都需要提前作考虑,所以,死灵是一个有一定门槛的职业,需要至少对dnf有一定的了解,不是很推荐新手入门就选择。
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