dnf元素师技能补丁怎么蓄气,用快捷键放技能,怎么蓄气?

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DNF中元素师怎么蓄气啊
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出门在外也不愁DNF元素师 可以学几个技能?主修那几个技能比较好?我是纯刷图。怎么分配SP点。。。。
DNF元素师 可以学几个技能?主修那几个技能比较好?我是纯刷图。怎么分配SP点。。。。 20
DNF元素师 可以主修几个属性?主修哪几个属性比较好?我是纯刷图,不PK、希望介绍的详细点,还有SP点怎么分配,列下表,谢谢
元素现在分几个流派,光暗,火暗,当然想炫一点可以冰暗。元素刷图的核心是暗系,他的主要作用是黑洞,黑洞2个作用,一是聚怪,二是给怪被动觉醒之后的debuff驱散提供智力加成。我建议光暗。配合远古2的3+3,十分暴力。光暗满的主要要点是光电鳗满,点燃满,魔法秀满,驱散满,光强化满,觉醒满,天雷满,远古记忆满,还有什么移动施法什么的也满上。魔爆和其他小招你自己可以取舍。被动觉醒1级。黑洞不一定能要满,因为主要输出不是靠它,最后能加多少就加多少吧。我只是给你主要的必须满的技能,其他一些小招的取舍各人理解不同我无法强加于你,你自行决定。毕竟适合自己的才是最好的。望采纳,谢谢。
那我就是主修光系和暗系吗?我纯刷图?在详细点啦,谢谢
你想知道哪个方面,想哪里再详细点。该满的技能我都说了,还有哪个小招犹豫不决?火暗不是不可以,只是从长远看不如光暗。
光系有大招吗?我觉得暗系,和光系,我听别人讲是暗系和火系?为什么啊?
元素没有45晶体,只有40晶体,就是和,光雷和大杰克是35的晶体。最早的流派其实就是光暗,火暗是后来出来的,群伤可观,但是面对单个怪疲软。如果你偏向于组队可以选择火暗。光暗群伤可能比不暗,但是也不差,毕竟有黑洞聚怪,面对单体怪可以用光,其实元素爆发最强的技能是光电鳗。配合远古2的3+3(元素灾难 野蛮之诺套装的任意三件搭配),更加变态,而且到了70光电鳗还有ex被动,增加个数和威力。所以光暗个人觉得综合能力比火暗强一点
可以选修3系吗?我想主修光、暗、火可以吗?
目前没有这种方向的成熟加点方法,你如果经济条件允许可以用洗点水试验
其他回答 (4)
楼主您好,您所关心的 光系中 ,小招珠子刷图必满,后期输出非常高,至于天雷这个技能很鸡肋,推荐不加,可以考虑光暗不出天雷的加点方法,不出天雷 雷璇1防身就可以了
暗跟火&&&&&&
&&&&&&& 刷图讲究大技能,陨石35CD不是很长&& 黑洞毫无疑问的好用,
就那么简单
详细加点的话 主要是后期。
觉醒主动满
黑洞满
陨石满
黑猫满
魔法暴击满
远古记忆满
其他自己看着加
哦,那光系呢,还好啊?
元素加点分为3种。PK加点。刷图加点。综合加点。下面我一个一个说
元素刷图:
纯刷图元素,只有光暗最好,但是我为了华丽路线,所以选择了光暗火3修(只为华丽学的火系..楼主不喜欢就点别的技能好了,输出只是小技能,)
魔法记忆 Lv 10
移动施法 Lv 10
烈焰冲击 Lv 5 (刷图不需要高等级地火,很多时候只是为了保护自己和点燃)
雷旋 Lv 5 (为了保护自己)
冰墙 Lv 1 (为点燃..把怪弹开,免疫远程攻击,给自己足够时间蓄气放技能)
虚无之球 Lv 5 (等级高很好,但很浪费点,在点燃下5级黑球输出也很高的)
光系精通 Lv 10 (为了输出,省蓝)
暗系精通 Lv 10 (为了输出,省蓝)
杰克降临 Lv 1 (为了华丽路线而点,伱要是不喜欢华丽路线可以加别的技能)
天雷 Lv 1 (为了后期刷机械牛第5个图引红猫)
湮灭黑洞 Lv 1 (刷图1完全足够了)
杰克爆弹 Lv 10 (大杰克前置)
雷光珠 Lv 20 (主要输出)
冰霜雪人 Lv 5
暗影夜猫 Lv 20 (副输出)
空中施放:杰克爆弹 Lv 1 (为了刷图不那么闷,好玩才点的跳南瓜,要是不喜欢可以点别的技能)
魔法秀 Lv 10 (刷遗迹,机械牛就能发现秀的好处了)
元素点燃 Lv 10
阿斯特雷彗星 Lv 5 觉醒技能,考虑到SP问题,+5足够
元素集中 Lv 3 加多了后也是浪费,自己看下加到3级的属性就知道了
战斗魔法-----------------
魔法护盾 Lv 1 (我呢,,刷图不喜欢开盾,刷图元素得练习很好的跑位,要是开盾被击那蓝可是要掉的很快)
替身草人 Lv 1(为了意外准备)
魔道-----------------
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 8 (只要加了会发现1级跟满级的区别,)
远古魔法书 Lv 5(有大号提供蓝或者有耐心在图里等回蓝可以不加)
通用
远古记忆 Lv 10 (配合魔法秀效果可就很明显了,因为只有20秒,所以在魔法秀20秒内会更厉害)
魔法暴击 Lv 10(50后再加,穿上45级爆击+开罐之王称号,爆击30%以上,这个自个儿体会,爆击只有在高输出的前提下才有效果,50后是元素最高输出的时期)
前期优加点:
雷光猪 (光电鳗)
黑猫
雪人5
小南瓜5(50后再点到10)
魔法记忆
暗精通
元素点燃
黑球5
冰墙1
地火1(50后再点到5)
雷旋1(50后再点到5)
远古记忆
露露1
盾1
草人1
魔法书5(不喜欢可以不加)
没有说明等级的技能跟着等级加好了!
元素PK加点:
元素:
杰克爆弹5级出空中施放(PK的时候作为扫地 配合后跳用)
光电鳗5级(前置,PK的时候很少人会自己去撞光珠的 除非是傻逼)
冰霜雪人20级(冰冻、减攻速移速都很有用)
暗影夜猫20级(距离远 又是两端攻击)
魔法秀10级(减少冷却时间 增加施放速度 减少蓄气时间上限 没用吗?)
元素点燃10级(10级加的智力是很可观的 比远古、属性精通有用)
魔法记忆10级(增加施放速度 减少蓄气时间 很好的技能)
移动施法10级(哪个元素不点满他 我就拜他为师)
烈焰冲击20级(范围大 浮空高 点满他PK很有优势的)
雷旋1级(连招用的 具体怎么用等下再说)
冰墙18级(减攻速移速 点满他也很占优势)
虚无之球5级(前置而已 我还没试过有人会自己去撞)
各类精通不点(PK不怎么有用 加攻击力和减少消耗MP比率 单挑的时候没有 擂台的勉强有用)
湮灭黑洞1级(只是吸一下人而已 有时候吸太久也不好)
极冰盛宴1级(对冰墙里的对手放最有效 考虑过点满他 但是1级的伤害也很可观)
元素集中1级
召唤:

战斗魔法:
天击10级(虽然说我们不是力法 但是连招也很有用的)
龙牙1级(插中了就接天击 也很有用的)
魔法护盾5级(魔法师本来防就低 有了这个不就更好用?)
替身草人1级(逃命用的)
魔道:
魔法星弹1级(别问我为什么要加 其实我也不想加)
驱散魔法5级(这个技能对很多职业是克星 如金身、气功、机械都很有用 1级范围太小了)
通用:
后跳1级(有些人出了强制 元素师几乎不与XX流沾边 所以强制是没必要的)
受身蹲伏1级
元素综合加点:
通用技能:(无)
有的人会选择加远古记忆,下面我会说明为什么没加
魔道:远古魔法书(5级) 回蓝用
战斗魔法:
稻草人(1级) 打怪或PK 跑命用 1级就够 没SP
魔法盾(5级) 我刷图不用 PK时开 减少伤害
召唤:(无) 没必要
元素:从基础开始吧
魔法记忆:
10级(满) 元素师不加这个就不用玩了=。=
移动施法:
10级(满) 有的人只加5级或更少
我觉得应该加满 10级 80% 的移动速度 而且受到的伤害少很多
到时候PK 打怪你都可以蓄气 到处跑
我现在就是 开个黑洞 蓄气 到处跑 然后集中才放
元素点燃:
8级(要加满) 等级不够没办法 只有8级就很恐怖了
你打怪PK都开 怎么样也能点燃2个标志 2个标志就100智力=。=恐怖!!而且元素点燃是持续60秒 冷却60秒 刚好没了继续用 多爽
所以选择元素点燃不选择远古记忆 而且元素点燃用SP比远古少
魔法秀:(满)
目前5级 没SP 强烈要求满
PK的时候 到时候你就知道什么叫魔法满天飞了,增加施法速度,减少聚气时间,好技能!
黑猫:(满)
我目前19级,肯定满,刷图,PK都很有用 BT招
雪人:(建议10级)
雪人PK不错,耍懒用,加10级或更高,我目前只加5级,前置用
小杰克:(5级)
前置用,PK 刷图 用的都不多
光电鳗:(建议10级)
这个技能怎么刷呢,打单怪挺牛B的,有时打BOSS用 又省蓝
我只升5级,前置
烈焰冲击:(满)强烈建议
我目前只有14级,这是个好技能 刷图 PK都好用
PK 或刷图 被地火 打中浮空以后 接黑洞 黑猫 黑球 什么都行
而且等级越高,范围越大,威力越强,爽就一个字!
虚无之球:(5级)
我只升了5级前置用,刷图不错,PK用处不打 所以前置就好
冰墙: (5级)
我目前只升了1级,没SP 我拿去升地火了。这个技能不错 可以弹开人,附修冰的可以把他升高
雷旋: (5级)
我目前只升1级,没SP 我拿去升地火了,这个技能可以把人放倒!
就是距离近了点 也不错 如果想出天雷 就升5级吧!
黑洞:(满)
我目前只能升4级,刷图PK之不可少技能,吸怪吸人,爽就一个字
吸住了 你怎么打都行!
天雷:(个人爱好出)
这个技能 蓄气4连击 攻击挺高,唯一的缺点是 施放后人不能动
大冰: (个人爱好出)
我觉得这个技能不怎么样,个人不喜欢!
天火: (个人爱好出)
这个技能刷图不错,范围又大,伤害也高,但是PK就不怎么好用了。个人爱好出吧
觉醒
阿斯特雷彗星 Lv 1 觉醒技能,考虑到SP问题,+1足够
元素集中 Lv 1 加多了后也是浪费
暗系精通:(满)
为什么加满先说明下,我是主修暗系元素,当然满,你修其他就加其他吧。建议主修暗系,暗系PK 和刷图都好用
冰系精通,火系精通,光系精通:(2级)
如果你附修 你SP多你就加高吧,而且以后再加 等觉醒开了再加
谢谢你啊,这么详细。我元素师只刷图,不经常PK,然后下面介绍的魔道技能、综合技能,召唤技能我都要学吗?还是只要学元素刷图就行了啊?呵呵
要的,有的系统加就不用学啊
系统没有的就都要学还是啊?
对了,补充下,因为我们工会有很多资深元素,我是综合了他们的意见写的,天雷这个技能有人说鸡肋,个人感觉100%晕怪而且百分比还不算低,尚可。我这个加点后期有钱了是要副光属性强化的,黑洞这个技能真不用太纠结,就是用来聚怪和给你驱散加智力用的,指望他dps的话你会很伤心的。
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UID5911096帖子威望0 多玩草97 草元宝
问一个我一直很想知道的问题——
怎么给水元素的技能设置快捷键啊?
迷茫了很久了,希望高玩给出解答!!
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UID2505639帖子威望0 多玩草199 草元宝
直接从快捷键里面改
水BB技能默认是ctrl+1-x
把相应的改掉就行
给宏设快捷键
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UID5911096帖子威望0 多玩草97 草元宝
看起来法1比较方便啊
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嚣张的板砖
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觉得设个宏不错,不但省了键位,而且连按2次同样的键,别按2个不用的键稍微快一点~
新人欢迎积分0 阅读权限20积分19精华0UID6068284帖子金钱36 威望0
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UID6068284帖子威望0 多玩草12 草元宝
做宏比较方便 召宝宝和施放冰冻术是一个快捷键&&可以在召宝宝的同时施放冰冻术!!!
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dnf元素师怎么加点厉害
首先不要听人家乱说,那都是照抄别人的~~ 没有实际意义! 我看了好多加点纯粹是误导新人的!!18级元素加点 就看你喜欢什么了,现在加冰和暗的是主流, 建议你先把必须的辅助技能加上例如 魔法记忆 移动施法 和图书馆 先有多少加多少点 然后再加5点雪人 5点黑猫 草人1级 就这么多够啦 雪人为了出冰墙 而且PK也很厉害 黑猫刷图好 如果愿意可以也可以加高!剩下的就先别加,因为元素的SP 很紧张真的很紧张 所以先靠这些练级,等自己等级高了,有经验了再把sp 加到需要的地方 。前期可以不加魔法盾,后期要补满,后期的怪都很变态答案补充个人加点仅作参考10级召唤哥布林 对于单刷真的很有用! PK也很牵制对手! 这是本人的实际经验!10级雪人 一般刷图杀特殊怪物有用 特别是杀天上飞的和那个很小的章鱼 - -!那东西猫打不到!PK非常强悍! 谁用谁知道!10级黑猫 一般刷图好,方便来回伤害高! pk 一般人都是跑的,不太好打到5级黑球 刷图一般当然组队时候比较好用 PK主要就是吓唬人,牵制对手!5级冰墙 刷图相当不错伤害高 保护自己 pk来讲,就本人经验来说就四个字相当恐怖10级不屈 刷图来说 单刷用处多组队少 PK非常实用的技能,不被打断施法配合冰墙,貌似无敌~5级图书馆 刷图回蓝很好用 省钱啊!! pk元素经常1对多 没蓝了怎么pk下去!10级移动施法 不做解释 元素必满10魔法记忆 不做解释 元素必满1级草人 1级就好 刷图 pk 逃命大法
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职业:大魔导师  等级:70  总SP:7084  已用SP:7080  总TP:23  -------【元素】---------------------  魔法记忆,等级:10(必满)  暗影夜猫,等级:10  元素集中,等级:9(必满,降低属性啊,=增加伤害)  杰克爆弹,等级:10  光电鳗,等级:30(必满,用过都知道)  冰霜雪人,等级:5  魔法秀,等级:17(必满)  元素点燃,等级:16(必满)  强化-光电鳗,等级:1  移动施法,等级:10(必满)  烈焰冲击,等级:5  雷旋,等级:26(附魔光强有谁不满)  冰墙,等级:5  虚无之球,等级:5  光系精通,等级:10  冰系精通,等级:10(你们最好还是别点草人了,点火系精通)  天雷,等级:18(还是一句话,附魔光强有谁不满)  湮灭黑洞,等级:9(少点一点,多点一点,没事的,集中怪的)  光电冰墙,等级:3  虚无火山,等级:1  杰克降临,等级:18(还是这个好用,极冰盛宴确实好,刷远古图不实用)  强化-杰克降临,等级:1  强化-元素点燃,等级:1  -------【召唤】---------------------  契约召唤:赫德尔,等级:1  -------【战斗魔法】---------------------  天击,等级:1  强制-天击,等级:1  魔法护盾,等级:1  替身草人,等级:10(个人喜欢)  -------【魔道】---------------------  魔法星弹,等级:1  挑衅人偶:舒露露,等级:1  驱散魔法,等级:10(必满)  -------【通用】---------------------  布甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  基础精通,等级:1  元素师布甲精通,等级:1  远古记忆,等级:10(必满)  受身蹲伏,等级:1  智力之源,等级:3(必满)  命中精通,等级:3(可以少点一个)  属性攻击精通,等级:3(元素玩的是什么)  魔法暴击,等级:10(必满,足够的SP)
元素最出彩的地方是她的技能,70级元素的强大的确是两个主动ex带来的,这给了元素cd缓冲,相对60版本充裕的sp增加了元素的攻击力和输出范围,70元素无疑是强大的,70红眼固然强大,相比红眼的无脑XXX和多个无敌技能,元素的可玩性操作性更高,如果你愿意,元素欢迎您。参考了一些帖子,主流上大家认为都是一致的:1.杰克炮弹,1000%,无穿刺,单体攻击刷图用处不大,满级距离很远,如果实在没有远程攻击技能又十分需要,可以考虑满,做元素践踏3件套,给小杰克的提升还是不错的,大家可以参考火系元素视频,另外自从有了王八卡,火强卡是所有属性卡最便宜的,有爱就满,主流前置。另外,无尽阿斯兰3件套无限跳南瓜很有趣,但那个娱乐而已。2.光电鳗,70版必满的神技,灾难3件套基本可以扫地,但是有一点很重要,它的地位不再像60版这么重要了。60版,除了觉醒,没有能够与光球抗衡的技能,所以(3+3很强大),而70版,5球伤害看似很高,但是面对群怪的时候,伤害分散后就显得力不从心了,其效果不如一次雷旋明显,所以野蛮3就显得完全必要了,当然灾难3还是必须的。(EX光球不解释了,必须要加的)三加三是过于依赖光猪的配置,70版本有足够的技能,三加三没那么必要了,所以我强烈推荐灾难6件套,谁用谁知道,如果你有心,可以把三加三做出来,有人说野蛮三件套比在灾难三件套效率高,这篇帖子完美的用数据证明了这点,但这完全是纸上谈兵,没人会刷图放光猪从头到尾不用其他技能,所以优先考虑灾难三件套,努力就会有。3.冰霜雪人,PK神技,刷图废柴,过慢的攻击速度,过多的怪物注定这个技能完年前置。4.暗影夜猫,满540%的伤害,来回抽插,射程和穿刺都很不错的群攻技能,但是EX主动的登场,SP点的解放,黑猫的优势不能弥补伤害的绝对劣势。我是60版本过来的,黑猫的伤害现在太和谐了,但如果你实在想靠黑猫作为远程输出技能,可以点满,比如说打鹰犬BOSS小机器人,的确不错,只是伤害,要来回抽好多下,距离远了,黑猫收回来时间就长,阻碍了其他技能的释放,70版本推荐前置。下面会出ex暗影夜猫,我忍不看好。5.空中施放杰克爆弹,可以加,真野猪烧污血很效率,如果sp不够就算了。6.魔法秀,必满,减cd变相加攻击,提供连招机会,必满。7.元素点燃,必满,不多说。8.强化光电鳗,满9.强化元素点燃,不加,懒人考虑加。10.魔法记忆,满11.移动施法,满,记得蓄气后要移动,可以蓄气完移动到下一图放招。12.烈焰冲击,不解释了,都懂的,千年刷图前置技能。但是我们要用的就是他的浮空效果,刷图太有用了,尤其是异界,我一般一个地火,接光猪,可以两波,再接雷旋,效果帅了,不比红眼的XXX差。13.雷旋,伤害成长属性与冰墙相同,满级2152%伤害,CD5秒,与雷光珠5球全中伤害接近,判定范围与冰墙相当,基本可以当作取代杰克降临的技能来使用,当然啦技能特效是没办法比拟的。分析,雷旋可以说是70版本超越光猪的神技,除非你爱布光猪阵。超短的蓄气时间和CD,给力的伤害,超大的攻击范围,半扫地的范围,弹开的效果,当你穿上灾难6件套,你去体验吧,没有也不错,两次雷旋的伤害接近一次大杰克,这个技能必满。在异界可以起到搬运的效果,GBL2和蠕动3,重要性不言而喻,必满,再次强调。14.冰墙,我们要的不是冰墙的伤害,要的是他百花罩子一样的保护,满级冰墙,异界无敌技能之一,自豪的告诉所有职业,我们也可以当百花,元素有小罩子叫冰墙,冰墙神技第二点,可以弹开冰墙外面的怪,蠕动第二图4个人偶师、第三图真假蜥蜴尤为有用,挑出真蜥蜴,在他和假蜥蜴之间放一个冰墙,假蜥蜴撞上冰墙就弹开了,你就在冰墙里XXX(地火光猪光猪雷旋你懂得),冰墙第三点减速,60版本冰驱何等强大,70版本虽然和谐了,但是冰墙的弹开和减速为元素争取到了蓄气时间,为队友争取了时间。最后一点要说明,冰墙区别于罩子的原因是其有伤害,鹰犬boss拍炸弹时就老老实实躲在坏的炸弹人的罩子里,别放冰墙,冰墙会把罩子弄破,你也就被炸死了;还有冰墙持续时间没有罩子长,时光之源冰墙增加冰墙持续时间,可以选择。长刷异界的朋友推荐满,不然要双冰墙躲全屏,但光电冰墙的脆弱和持续时间注定其不可靠,要无敌还是满好。15.虚无之球,满级459%伤害,70版也属于神技。但和谐的Y轴攻击范围和暗系伤害的和谐被大家诟病,但是有帖子说了黑球不是传说中的纸片球,如果是50%大小的话完全可以打掉布鲁的四根柱子,也就是说,黑球足够大,其Y轴攻击范围也足够大,加上EX虚无之球,15%的伤害提升就不解释了,还有范围,超大黑球浮空扫地加攻击都灰常给力,加上多线放黑球,刷图多安逸,有灾难6的强烈推荐满上,一般也可以考虑满,总之有爱就满。16.强化虚无之球,满黑球则满。17.四属性精通,光系必满,其他的你主修哪一系就满哪一系,70版本极冰盛宴和光电冰墙的崛起可以考虑满冰系。18.天雷,5发9000%伤害,小范围群攻晶体技能,普通图清理咋兵能力远低于极冰盛宴,BOSS控制能力高于极冰盛宴,基本是必须配合黑洞的技能。但是如果1级黑洞就算了,考验的是你驾驭光标的能力,天雷有晕眩效果,定点控怪神级,比如说控GBL1图疯狂哥布林,鹰犬BOSS炸弹等等,考验的是你的预判操作。满级天雷不蓄气3发,蓄气5发,站桩式伪霸体输出对脆皮的元素极为不利,可以往站的地方劈出自我保护,但是伪霸体容易被范围攻击破除,放天雷需谨慎,定点伤害4系最高无疑问,超大范围可以作为远程输出,比如幽灵BOSS,鹰犬3图,鹰犬BOSS,多少时间放完,5发劈一个地方还是不同地方,看情况定,元素所有技能中操作要求最高的,看情况不对按C键随时取消,有爱则满。19.杰克降临,配合EX4000%左右的伤害,仅相当于2次雷旋的伤害。但是其灵活性,许多元素都满了,特别是后期对灵活性要求高,EX一定程度上弥补了其伤害,有爱则满。大多数元素选择满,如果你觉得自己驾驭天雷和极冰盛宴的能力不行,你就满吧。20.强化杰克降临,满杰克就满21.湮灭黑洞,只有满级,吸附力才算够,随着等级提高,CD减少,但考虑其和谐的伤害,70版本大多辅助,大多数图1级就可以聚怪了,光电冰墙可以控怪,1级或满级,看你要输出还是更强的控制。22.极冰盛宴,配合EX,10000%伤害+属于最高伤害,最大范围晶体技能,站桩式输出,60版本自杀技能,远古图使用率较低,普通图效果很好。70版本不再是自杀技能,异界的杂图也非常给力,比如说GBL1、3图,特别说明,GBL3图树上的哥布林有两种方式有效打落,一是天雷,定点打落,二是极冰盛宴,3个一起打落,其他的效果不好,当然你可以用冰墙,光电冰墙,觉醒打死他们。70版本有多给力,可以参考主冰系的元素的帖子,我极冰盛宴玩的少,不做过多评论,如果开了双天赋,强烈推荐一套加点满极冰盛宴,冰系精通。补充,加上远古2极冰盛宴范围散件可以达到身后,一套基本可以全屏。23.强化极冰盛宴,满极冰盛宴就满。24.元素集中,必满技能。且不说上面列出的那些高的正抗性的图,即使是那些负的,大多数都在-10左右,完全没有达到-23,所以被动觉醒还是有相当于提升13点属性强化的作用(属性强化12的卡价值你懂的)25.陨星幻灭,60版本全DNF最高总伤害技能(不考虑百分比技能的武器强化部分),但是其安全性,分散性,命中能力,SP消耗,CD时间注定了它成为废柴。补充由于觉醒是靠智力,狱岩石请做魔杖,第二觉醒是固定伤害,释放伪霸体,不可中断,70版本的效率极低,不如5发天雷和几个小招,不可中断注定其在远古异界沦为自杀技能,强烈推荐不加,如果你是贫民,觉醒伤害你都不愿舍弃,你就满吧,一般人强烈推荐不加。26.光电冰墙,满。27.虚无火山,满。28.契约召唤-赫德尔,1级,单刷蠕动不带人偶者可以考虑满。1级就可,鹰犬boss引爆机器人用,或者暂时吸引仇恨,自己跑开蓄力。29.替身草人,1级,关键时候保命,不加也行。30.落花掌,可加一级,推开怪,加移动躲闪。31.魔法护盾,1级,天天远古异界者且喜欢近身作战可以考虑满,毕竟元素太脆了。32.强化魔法护盾,同上33.挑衅人偶-舒露露,1级满级收益不大,要的是其引怪控怪效果,比如蠕动2图3图,鹰犬boss引爆机器人。34.驱散魔法,依旧是需要满的技能,驱散效果有3,一是驱散效果,在蠕动一图可以驱散debuff,只是自身无法驱散,还是要吃玩具,二是减速,冰驱的强大可见一斑,三是加智力,要驱散中级上级技能才有效果,一般是一个黑洞聚怪后驱散,驱散的怪越多,加的智力越多。35.远古记忆,没有属性解放,SP效率太低,70版本沦为废柴,但是远古记忆是可以堆得,但是换装备浪费时间,召唤可以考虑,元素就算了,不要加。36.魔法暴击,收益比现在高了。边际递减的确存在,但是智力,属性强化,魔法攻击力这些都是边际递减的,但是它们各自的基数是不同的,所以暴击,属性强化会比智力提升来得更为有效。37.魔法背击,一样,看元素有多少破招就知道了,必满技能。38.受身蹲伏,1级,作用多了,所有职业都一样。39.智力之源,满40.属性攻击精通,满41.命中精通,最好满42.回避精通,不反对加,最好不要浪费tp,元素主要是输出。(参考:DNF70级元素师刷图加点和装备选择完全解析)加点模板光电鳗30杰克爆弹5暗影夜猫5冰霜雪人5雷旋26烈焰冲击5虚无之球5冰墙5湮灭黑洞1魔法秀17元素点燃16魔法记忆10移动施法10光精通10替身草人1驱散魔法10光电冰墙3虚无火山1智力之源3属性攻击精通3魔法暴击10魔法背击10受身蹲伏1其他的看情况满,选择1-2个中级技能满,1-2个上级技能满,1系精通满
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出门在外也不愁地下城元素师pk如何操作,用哪些技能?
地下城元素师pk如何操作,用哪些技能?
我是一路被人带着升级,前期没好好熟悉该职业技能到后来不知道该如何操作。顺便谁知道该怎么加点?
那你就惨了
元素防御力低
是个华丽跑位的辅助刷图职业
我在HF玩过70级的大魔导师
这有张加点截图尼克以参考一下
至于怎么加看您个人爱好
学了冰墙和烈焰冲击的元素是很牛的,打任何职业都绰绰有余,而且咱们有一个让所有职业都发颤的技能——移动施法一个高级召唤最怕的不是狂战,不是剑魂,更不是街霸,而是元素,因为任何跑位技巧,在移动施法下也毫无意义当然,对元素的操作者来说,操作技巧十分关键。本人建议学完40级大招再去PK,可以说这时候的元素,是很无敌的,虽然跟至尊的没法比,但是想尽快提升决斗等级,还是非常轻松的,任何职业,来者不拒!我30级之前,没PK过,一次偶然想进去试试,结果就用冰墙,烈焰,虚无之球就能秒杀对手,这也听出乎我的意料之外的。因为我还有一个召唤,一个驱魔,PK时都没有元素顺利。我老公58级的阿修罗,现在我和他PK他都很怕我,他怕我的冰墙,冰墙的攻击力真的很高,我现在也只有33级,不过元素要小心阿修罗的暴炎,暴炎的攻击力也不是盖的!技巧:尽量让对手先过来,然后把他引到角落,或用冰墙把他弹到角落,紧接着一个虚无之球,烈焰冲击,在一个虚无之球(它的CD很短的),走到跟前放旋雷(边走边蓄气),第二个球也要蓄气,接着再来一个冰墙,那个人也就差不多了,喜欢的话,可以结合小招。
或者跑着打,看好机会就放大招,别忘了烈焰冲击可以用方向键控制位置的,非常好用希望能对你有所帮助加油啊朋友!先告诉你没有最佳的加点 只有适合不适合自己元素加点 分成2种 pk点 和 刷图点 两者兼得是打不到最高效果的操作好PK点照样刷图 因为黑猫是很多元素都加满的 用黑猫 能刷任何地图。。60级以前 就用 光暗系 刷图点 这样效率会快很多 而且几乎可以单刷一切地图主要是:
光电鳗(以前叫雷光珠)加满
光系精通 满
黑猫 满 (大多数元素都是满的)
暗系精通 满单刷的话建议加稻草人露露 真的很好用其他主机看着办本人上海一区60级的元素 所有任务做完 总计SP: 4006以下是我目前的pk加点 你可以参考一下使用 SP: 4005魔法记忆 Lv 10(随着等级加满)移动施法 Lv 10(前期SP少可以就加1点用来回头,40以后一定要加满的)烈焰冲击 Lv 20(加高了是为了PK)雷旋 Lv 1(加一保命)冰墙 Lv 15(前期就加1点保护下自己,后期一定要加高,10以上的冰墙很可怕)虚无之球 Lv 11(刷图可以加满 攻击不错,PK 用来压制)湮灭黑洞 Lv 1(起码要加1要不没人组你,元素招牌技能,刷图PK都不错)极冰盛宴 Lv 1(敌人如果在墙角就轰把呵呵,记住要按x攻击键加快释放速度。用来打敌人最后残血,或者配合黑洞,来个异次元空间炒果冻) 杰克爆弹 Lv 5(此技能一般都是为了出大杰克)雷光珠 Lv 5(刷图的话一定要加满,打BOSS很猛)冰霜雪人 Lv 20(PK压制和连招用,刷图不太好用)暗影夜猫 Lv 20(随着等级满的技能,当然如果你想出3系以上大招那就加10吧)魔法秀 Lv 10(PK的话有不加的吗?刷图提高瞬间输出,不过刷图无所谓了)天击 Lv 10(看个人喜好加与不加,多是PK 逃命和连招用)魔法护盾 Lv 5(前期SP不够无所谓,后期不加的话太容易死了)替身草人 Lv 1(起码要加1点逃命)落花掌 Lv 1(看个人喜好加与不加,多是PK 逃命和连招用)驱散魔法 Lv 4(PK的话要加 +1或者+4自己选择,为什么加4因为多驱散一个BUFF,刷图就不必了)不屈意志 Lv 10(PK的话要加,刷图就不必了)受身蹲伏 Lv 1 (PK的话要加,刷图就不必了,复制请留下出处。。。wiwoio QQ:771860 )杰克降临 (刷图PK都不错,PK是用于连招,空放基本打不到人但是可以压制封路,但是前置的10小杰克实在是太没用了所以放弃了)空中施放:杰克爆弹 Lv 1(看个人喜好加与不加)元素点燃 (提高攻击的刷图PK都好用,看个人喜好加与不加,因为我加满了天击配合浮空连招,连招的时候正好等技能CD,加点燃的话太容易出保护了)其实元素pk点大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格
其他回答 (4)
元素技能  黑猫 满:是元素就得满的技能,有人说15级就够了,满级黑猫射程太远打不到怪,本人认为他在扯淡·····   雪人 满:实际上本人PK时雪人用的还是比较少的,因为狂用雪人会被人骂,一般都只用来对付下机械,对上机械的时候别客气,加了秀雪人狂丢吧,丢到他没脾气··   小捷克 5级:地火前置   空中小捷克 1级   雷光珠 5级:雷旋前置   魔法秀 满:PK就靠它了,在那20秒内,咱跟神----经病一样的··   魔法记忆 满:不满别玩元素了,不管你是PK点还是刷图点   移动施法 满:别说+3+5就够了的什么话,跑不动的你什么招都会被破··   元素点燃 满:300智力,比你武器+13+14还猛,说刷图时候点亮耗蓝我不怪你,PK的时候你说要点亮太难你可以不玩元素了,地火 冰墙 雷旋 黑猫雪人 用的极其频繁,四个灯你点不亮?开玩笑···   地火 满:范围和浮空已经没言语形容了,炸上天了都···够你在没有魔法秀的情况下蓄个黑洞了- -   雷旋 1级:保命神技,但是1级就足够了··   冰墙 5级:偶尔还是刷刷图的,为了DNF中最华丽的极冰盛宴,浪费一点点地SP吧,对付喜欢躲角落的家伙阴阴他也不错   黑球 目前加到10级了(技能才到9级,幽灵魔杖+1级):碰到漫游、白手、力法了此技能就是神技,你TMS上来蹭血?TMS蹭我2000我黑球就能蹭你4000+了,预备加到15级。   暗精通 满:20%的攻击啊,不是盖的,还减少20%蓝的消耗啊,不预备加魔法书,所以这个很不错   其余精通都加了2,据说这次又不开元素觉醒了,可怜地一米···其实完全可以不加觉醒的,因为是PK点,不过看到视频上那华丽丽的陨石,哎···再浪费一点点吧   极冰盛宴 1级:就是觉得好看,单刷图没用,PK也很少用到   黑洞 1级:偶尔刷刷图,还是用的到,PK场用地火把人炸上天了可以接一个,然后黑猫狂抽,基本跑不出来的,挺不错的···   觉醒被动 不加   觉醒主动 1级:华丽一下而已= =!
我跟你是一样的想加点最快的是找个玩家任你打
元素要把黑猫加满 意和冰墙
但是元素PK很弱 主要是磨死对手 不过要看你的操作了 元素的招很养眼的
推荐一级的雷旋和冰墙,毕竟是护身和连招用,主要是地火加高,浮空高好连招啊
天雷不用加,基本是自杀技能,湮灭很厉害,不怕人骂就加高多用——吸死绝大多数人
雪人加满,黑猫加满,虚无加满,这个加点绝对是个单纯pk用,不用连招,被打几次就死人的
但是刷图不太好,自己取舍
等待您来回答
地下城与勇士领域专家

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