DNF交易,卖给别人东西怎么设置物品的价钱,我今天卖给别人2千个dnf小白是什么意思一把狱岩,赚了0金币!~T_T~

DNF想做富翁吗?只有想不到没有做不到_百度经验
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DNF想做富翁吗?只有想不到没有做不到
由于个人工作原因,需要离开论坛比较长的一段时间,原本准备好的4部分的特辑只能简单压缩至3部分,可能会减少些案例以及部分注意事项,对于内容上的不完整,我提前向大家道个歉,至于有人质疑我是空口无凭,那我也拿不出太多的证据,因为没有收藏的癖好,有钱基本都撒给凯丽花了。
地下水的成员和DNF的BZ们应该知道我最近两个星期,用猫亲TYF的元素从600W资金逐步积累到1E的过程,虽然经常半夜在逛街,不过每天的收益都在1000W左右,1E在TYF值多少?  1EYXB=12把残杀/8把绝刀/6个贤者/8个墨竹/20把斩岩/5把+12执行/3套流光/7套龙脊  =2W个灾难/5000个灵魂/1W5个太拉石/330个菠萝/1W2个硬化/个大喇叭  =1个灵犀/3把末日君主/2把血鹰/1.5个骨戒/4根玫瑰/1.7件风衣/0.5把黑光  =50QB=5173 50块  无论以哪样装备计算,在GF也不会是个小数目  很多人说TYF金币不值钱,好赚  那我只说一点,无论值钱与否,我在14天内只依靠倒卖装备达到了17倍的收益  就算在GF,金币值钱,不依靠刷图的收入,60W初始资金两周累计到1000W也并不是件容易事吧  
那么自认赚钱强者可以无视我希望了解整个赚钱过程的可以接着看下去关于收购还有一部分要补充的:一个是收购的时间:通常而言,白天适合收购各类材料,低价装备原因是白天各低级图人较多,出材料和低级装备数量也多,但商人竞争激烈,尤其是各频道进图口的叫收商人和喇叭商人这种时候能够收到低价货的机会较少,可赚取利润也较少,且白天所出的贵重品总找到周围朋友询问大致价格,利润空间较少  
晚上(特指1:00之后)收贵重品就比较好了晚上竞争者少,且晚上玩游戏的人通常白天都没什么机会玩,打出来的东西都比较难卖掉,如果正好有人收,那么多数都会选择卖给你这时的利润率就比较高了,但是收入并不是很稳定,运气好一次能赚很多,运气差一个星期也收不到东西
其次是收购的地点:有人喜欢在进图口叫收,我更加推荐在进图的前一张图(比如天威的莎兰处,诺斯玛尔的夏洛克处,雪山的大妈处,暗黑的布伦特处)收进图口人员混杂,各种喊带求组的很多,你喊的消息并不一定看得见,即使有人动心了,想点你交易或者1:1也非常困难摆摊标求购的话,建议在各武器修理处,不一定所有人都会去分解装备,但每个人出图了总会修一下装备 
 最后是收购的比较:  同价格,品级最上的优先,非最上的,智力/力量高的优先  总有些人是品级控,低品级东西会难出手,属性也是一样,虽然有时候很不可理喻(我见过漫游收最上满智力流光套的,不明白他要那么高智力做什么。。提高银弹伤害。。?)  还有些东西,因为强化的缘故,价格难以比较,这就需要你用心计算了  比如两把狩猎,一把+0的45W,最上376攻16力,一把+5的,上级369攻14力,92W  看上去第一把属性好很多,但第二把折算到+0只要40W,而且由于+4上+5有失败的可能,就算自己用我也愿意选第二把  
此外同属性,也会有区别  交易时看清楚对方放置的物品,及数量(比如萨勒印章代替菠萝,+1执行代替+11执行等,还有250个灵魂替换2500个灵魂,都要提防)  按下交易后不要急着点确认,仔细再检查一下物品数量以及自己放上去的钱数,然后再确认  喊喇叭一般都是收大价钱的物品,一般利润额超过100W才会考虑用喇叭收(1个喇叭价格大约在16W左右,如果每个喇叭获得的利润低于40W,喇叭就不合算)  但是喊的时候最好不要直接带上物品名称  
我举个例子:  你可以看到很多人说收40粉项链,30粉戒指,而不直接说玛尼项链和灵犀  原因在于所有人都知道这两个东西很贵,如果直接喊名字,找上你的人开出的价钱绝对都是很黑的价  而绕过名字,以收粉装的名义收这些,那么有不少人会以粉装而并不是特殊粉装(赤道碎星花结也是40粉项链,但是价格与玛尼相差甚远)为基础谈价  那么想获得较低价格就比较容易了  此外,收材料时推荐以任务形式收,同时以大数量总价为基础收  这个简单的来说就是以对方的认知误区来获得利润  以硬化为例,价格约在1500左右,喊喇叭收能在1200左右收到  
但是藤蔓根茎和魔法师血液都能换硬化(1:1.5和1:3.3),这个很多人都不知道,  于是你喊喇叭1500收根茎,2000收血液,收到的价格就远低于1200  至于大数量总价我不喜欢这种方式,相当于是算数题  你会看到灵魂卖1500的时候,有些人喊收灵魂W,实际上380个的价格是570W  只是很少有人愿意点开计算器算一下,于是被赚取了低价  成本指数:★★★  利润指数:★★★★  方便指数:★★★★  安全指数:☆  
3.通过看别人的喇叭/叫卖收购  这个纯属碰运气的收购方式,碰到黑人,骗子和碰到便宜货的几率分别是50%,30%和20%  一般叫卖的人都有这么几种:  想把东西卖好价钱的  想骗点钱花的  没有驴子只好叫卖的  想尽快出手拿钱买东西的  不知道物品价格于是卖的  唯一能赚的只有第3,4种  基本上叫卖的人都会叫你代价  
你可以以市场均价往下压15-20%左右来代价告诉他(比如残杀均价卖400W,那么代价就告诉他340W)  太低容易被认为是黑人,对方会拒绝继续跟你交易  太高则缺乏还价空间,容易没有利润可取,大多数人都会以你的价位再还价的  对于累计资金的初期,必须卖掉东西才有钱收货,那我前面说过,低于平均价格15%以内,而且不好贩卖的东西我一概不收  每次卖东西都会略低于平均价格,尽快收回资金去收货更重要  我从资金达到2000W开始,每天白天都会收满3600W交易上限,最高一天12点前收满3600W,12点后又收了5000W左右(12点后只有单次上限,无累计上限)  
按15%-20%的收益率,这一天我的资金净增长就达到1200W  此外,摆摊前最好看下周边的摊位价格,然后比其最低的略高一点也可以(他的卖完你的不就是最低的了么 )  如果相同装备比较多,推荐摆放在一起,选定你希望出售的装备然后按策略“营销”  怎么个营销法呢?  比如两把狩猎,一把376攻17力,市场价45W,一把369攻14力,市场价42W  通常第二把都比较难卖  那我的营销手段是,将第二把砸至+4(100%成功),成本增加到42+41.5=83.5W  然后,第一把摆46W,第二把摆83W  
很多人会注意到,第二把剪掉强化费后比第一把便宜将近4W,那么基础的属性就会很容易被忽略,于是营销成功  反过来,有些人看到第一把的高属性,以及第二把的高价格,他们懒于计算强化费的多少,认为自己会强化,于是第一把也有被成功营销的可能性  摆摊的时间  时间分为两个时段,一个为下午4点-12点,主要销售装备,图纸,任务材料,药水,小晶体  另一个为晚凌晨2点半-早7点,主要销售强化垫装,合成材料,任务材料  白天练级的人多,多数人也选择在练完PL后收自己需要的装备,那么图纸和装备销售速度就会比较快,任务材料也是一样  白天摆推荐价格略低于平均价,因为白天竞争激烈,较高价会导致销售缓慢  晚上2点半后,由于有些人不习惯午夜挂摊,有些人会因为各种情况摆摊掉线,于是竞争压力大幅减少  
而且晚上收东西比较困难,经常容易半天都收不到做装备做任务的材料或者强化用的垫装  那么晚上就可以适当摆高一些的价格,所谓垄断生意也不过如此  为什么摆到7点结束?  7点之后多数上班族,学生族都起床了,于是挂摊掉线的继续挂摊,白天上班家里挂摊也都在这时候,可以适时收摊,避免恶性竞争  摆摊的选择  多数人会面临一个问题,卖图纸还是卖成品?  图纸确实有可能做出高强装备,然而成本比较高,做出+0的有时比较难卖  所以做还是不做,做哪些卖是个比较重要的问题  我推荐做的是35级及以下的武器(主要是斩龙刀,破风刀),所有的防具(攻速,释放,其余不做)  
像羽灵肩,七星腰带,磷岩肩,紫金守护肩等,本身成品跟图纸价格差很大,而制作费仅仅为30W-40W  如果做出+8及以上售价能翻很多,即使+0也不会亏本,所以这样的图纸一定卖成品  40级以上的武器制作成本过高,一把基本都在100W-200W左右,资金消耗大  而且+7以下售价差距很小,利润难以保证  像TYF,一把斩岩成品售价约在400W-800W之间,而制作成本高达500W+,图纸本身能卖到100W  也就意味着,如果做不到+10以上,几乎是铁定赔本的生意  这样宁可卖图纸,也坚决不做成品  像其他的天袭散件,40级/45级肩腰图纸,也是选择卖图,原因是成品价格与图纸价格差距不大,而且难以销售  
有时候做图的成本甚至高于图纸的价格,这样还是卖图纸的好  出售图纸时,我都会在下面放上合成需要的材料(如果是低级的我会放上加工好的材料),然后在天惟线的罗杰-卡坤处,诺斯线的辛达处摆摊  尽量减少你的客户的麻烦操作,让他轻松获得他需要的东西,是摆摊必备的条件  记住你每替他多做一步,你就能多获得一份利润,这是劳动力决定的商品价值  关于-还价  有时候有人会还价,或者开出相应的条件以物换物  
我们要做的是两点  一。强调物品的低价位,拒绝还价  二。设法让他接受以物换物的条件  正如我前面所说,并不是每个人都知道每样东西的价值,以物换物可以将其中的利润最大化  对方能够主动提出这样的要求,对我们而言是非常好的利润机会  
我举个最近的简单例子  TYF的灵魂价格为2W-2W5,均价22500,日常销售价在  紫金守护肩的价格为W,均价1150W左右  我曾经在守摊的时候以850W买到图纸,成品+3,常年摆摊1150W  有人跟我1:1还价时,由于他现金的不足,我引导他以材料或者装备垫付价格,并同意打折至1100W  
他最后接受了以材料(灵魂)代替现金的方法,我们的最终成交价为480W+310灵魂  最后310灵魂我以23456的价格全部销售完,平均收益为23226,总销售所得720W  也就是说,实际上我将这个肩膀卖了1200W,而且不用我去以卖东西-收回资金-再收东西-再卖的方式,即达到了我的利润要求  做商人只是游戏的另一种方式  如同PK一般,它也需要技巧,操作,经验,乃至付出的成本  PK最终获得的是段位,是别人眼中敬佩的目光  商人最终获得的是YXB,是别人眼中羡慕,嫉妒,乃至怨毒愤怒的目光  无论如何,做商人也不是件容易事  最后祝福所有的大商人小商人(黑商骗子自取灭亡吧-0-)都能通过自己的努力赚大钱,穿上好装备
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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