魔兽世界术士幻化 术士天赋纠结了

魔兽世界里SS的双天赋应该怎样加?
魔兽世界里SS的双天赋应该怎样加?
我才把双天赋开启 但不知道怎样加
想求一个FB输出的天赋(以前用的火毁,但其实很想用下痛苦天赋试试)和一个单刷的天赋(STSM等FB的)
我装备一个妖头 地狱火坠饰 S2的肩膀 辛多雷法袍 和空灵披风 以及一个效果和ZAM出的巨熊护腕一样的护腕 然后是ZAM的一个武器 和一个黑书和SW的魔杖 阳炎护手 冲击腰带 元素腿 和妖术之颅和牌子SP
补充:把天赋的加法给我说下 最好有连接的图片
发下自己一直在用的2个天赋(跟PVP无关,纯PVE天赋)
主天赋:鬼火,雕文:烧尽,小鬼
副天赋:恶魔毁(用来SOLO和单刷STSM、ZG老虎和龙等等一切能单刷的FB,还有1点没点,比较纠结)
雕文:虚空行者(必加),生命通道、基尔罗格之眼(必须)
单刷时的装备:
你会单刷ZG?
怎么刷喔?
教我刷下喔
我只想学会单刷ZG的
我现在1下说不清楚,看看别人的视频和论坛吧,有什么问题+我好友一起讨论吧!
那时候我就是看视频慢慢学的!
其他回答 (4)
双天赋没冲突啊,天赋栏右边有按钮选择,你加一个主天赋,加好点之后点右边按钮选副天赋加点就可以了
经典天赋,自己斟酌细节
你发的那些天赋图全是以前版本的- -
....偶国服- -
PVP:一种是毁灭天赋,一种是恶魔天赋,两种都比较适合PVP,你可以选择一种,没找到图,你自己用模拟器加加吧,
3点恶魔,58点毁灭
恶魔学识 (3 点)3/3 强化小鬼毁灭 (58 点)5/5 灾祸2/2 清算3/3 灾变2/2 恶魔之能5/5 毁灭2/2 强烈2/2 毁灭延伸3/3 反冲3/3 强化献祭1/1 毁坏5/5 灰烬风暴1/1 燃烧3/3 灵魂榨取3/3 火焰冲撞5/5 暗影烈焰1/2 强化灵魂榨取3/3 爆燃3/3 小鬼增效5/5 硫磺烈火1/1 混乱之箭[烧尽雕文] [小鬼雕文] [魔息雕文] 毁灭SS
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恶魔学识 (51 点)3/3 恶魔之拥2/2 邪能共效3/3 恶魔蛮力3/3 邪能活力1/1 灵魂链接1/1 恶魔支配3/3 恶魔庇护5/5 邪恶强化2/2 召唤大师1/1 法力喂食2/2 魔石大师5/5 恶魔学识大师3/3 熔火之心1/1 恶魔增效3/3 恶魔知识5/5 恶魔战术3/3 强化恶魔战术1/1 召唤恶魔卫士3/3 复仇女神1/1 恶魔变形毁灭 (10 点)5/5 灾祸2/2 清算3/3 灾变
-------------------------------------(我也是分割线)---------------------------------------------------
PVE,RAID输出天赋,痛苦SS是主流:
疲劳都点出来了?
那这个PVE的痛苦天赋的输出流程是?
痛苦天赋是怎么打喔
我都不知道
是用暗蛋或其它?
痛苦天赋输出靠的是DOT伤害,DOT一套上齐后无脑暗影箭
但看有些人说是吸取灵魂或吸取生命等攻击方式?
吸取灵魂或吸取生命只是偶尔用用,在需要灵魂石或少血的时候用,你只要考虑主要伤害技能就行了,如果你想找个100%满意的天赋的话建议你去玩私服吧
一个恶魔PVP天赋一个毁灭PVE天赋
benr本人推荐一个火毁PVE.恶魔PVP
一个输出天赋,一个mt天赋或者pvp天赋吧
pvp的不是很了解,去艾泽拉斯地理论坛或者17173看看吧
术士t天赋也是去上面看看吧
装备好的话火毁输出天赋,不好就痛苦吧
等待您来回答
魔兽世界领域专家& 德拉诺之王术士攻略:6.0术士三天赋分析
德拉诺之王术士攻略:6.0术士三天赋分析
来源:178wow 作者:七煌.苍穹 时间: 11:53:32
魔兽世界德拉诺之王,魔兽6.0术士三天赋分析。
魔兽6.0职业完全指南(逐步补全中)
  术士6.0在经过暴雪大刀阔斧修改之后已经不如5.4那般辉煌,但是依然是一个DPS的多面手代表职业,重要的是如何去选择。
  1、痛苦术是典型单体以及高血量多目标代表天赋,在纯单体中爆发非常高,后续输出也后劲很足,多目标中如双子类型的boss,也可以全程保持多目标dot,打出高额伤害。
  2、恶魔术是典型移动型单体以及爆发型AOE代表天赋,满1000怒的恶魔术是可以算作有非常久的时间做AOE铺垫,反观其他2系则富资源积累力度不够,故而爆发力也不够,如雷神电球的AOE,显然恶魔术最优。
  3、毁灭术是典型效率转火以及持续性AOE代表天赋,需要持续不断的AOE才能发挥毁灭最大的威力,一边消耗副资源AOE,同时也在回复能量,这是毁灭的机制特色,优于其他所有职业。但强大的持续AOE能力带来的副作用就是单体疲乏,不然就会过于不平衡。
  打boss选择一句话攻略:纯单体优先痛苦恶魔,多线高血量AOE如果有补dot的环境选择痛苦,条件严苛多走位选恶魔,持续性AOE及需要快速转火的选毁灭,爆发性短时间AOE选恶魔,基本可以涵盖绝大多数情况。
  截止本文完稿时三系天赋单体木桩能力:痛苦&恶魔&毁灭 ,痛苦天赋是使用最频繁的开荒天赋。后续修改会影响排名,请以正式版为准。
  三系通用点法如上图
  15级天赋
  稳定回血,适合痛苦术在已知大AOE时机时使用。
  高频率吸收,适合痛苦站桩以及其他2系在频繁小AOE时使用来稳定血线,开荒不清楚时间轴时优先选择的天赋。
  强化收割配合可西区生命雕文
  以作为痛苦和恶魔在大规模AOE时的临时填充技能,借以度过高压力阶段。
  是毁灭取代灵魂收割位置的独有天赋,迅速的抬血你值得拥有(前提是毁灭能出场)。
  30级天赋
  PVP向的技能,PVE一般不点。
  在糖被大砍的前提下,死缠稳定的回血也是保命手段的一种,强烈推荐。
  招牌群控,有控场任务时使用,否则优先点死缠。
  45级天赋
  硬减伤20%,开荒强烈推荐,特别在不知道压力点的情况下。
  已知高压力点时间轴的情况下使用,见招拆招。
  在有单吃任务时选择,建议常驻灵魂连接。
  60级天赋
  PVP向,PVE基本不点。
  50%加速且不会少于100%跑速,在需要迅速跑位以及有恶心减速的情况下首选。
  血章,在有可以驱散的致命DEBUFF时选用,但20%扣血要注意时机不要被combo秒杀。
  痛苦下三排标准点法:
  统御带小鬼,双黑魂显著增加dps。强化鬼影增加所有dot伤害。
  100级天赋,使用时先燃烧一片碎片,再打出鬼影,目标身上会有10秒鬼影debuff,玩家身上会有30秒buff,共消耗2片灵魂碎片。
  恶魔下三排标准点法:
  强化宠物和玩家的天赋,新版牺牲,但是不吃宝宝,只是多一个被动,优先选择。
  恶魔出厂基本不会是单目标,所以点大灾变。大灾变不吃变身加成,人形态读出后给所有目标上群体腐蚀术,恶魔形态读出后给所有目标上群体末日,但是每个目标消耗60怒,怒气不足强制变回人形。
  毁灭下三排标准点法:
  老牌牺牲毁灭,所以点牺牲,还可以获得不同宠物的技能。
  100级天赋3倍余烬,燃烧烧尽伤害只有40%,所以要打出伤害完全就看混乱箭的释放,群体混乱箭读条久,消耗2余烬,弹道长,除非近身AOE否则不看好其AOE能力。
  首先要注意的是,装等是第一生产力,相同装等的装备,哪怕属性不同差距其实也很少,比如增加100DPS和增加100.1DPS的区别。但是多一装等就是100和101的差别了,所以尽可能提高装等不要纠结属性,只有在装等相同的情况下,才有选择属性的基本。
  痛苦独有被动:
  恶魔独有被动:
  毁灭独有被动:
  痛苦:30秒偷碎片-灵魂燃烧buff10秒内开怪-倒数到3吃药水-预读鬼影-顺三-大招全开-末日守卫-抽鞭子填充-无缝衔接补鬼影。
  恶魔:倒数到4吃青龙预读灵魂火-腐蚀术-古手1-大招全开-小鬼成群-末日守卫-古手2-变身-大灾变-打触直到空怒-变回人形立刻古手。
  毁灭:倒数到3吃青龙预读烧尽-末日守卫-献祭-触发饰品后大招全开-燃烧烧尽组合打-余烬够1格就打混乱箭-buff快结束时透支手里燃烧打加速混乱箭泄光余烬。
6.0职业完全指南(逐步补全中)
前瞻资讯汇总(更新日期:10/23)
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魔兽6.0前瞻>> 《大地的裂变》三系术士天赋推荐详解
《大地的裂变》三系术士天赋推荐详解
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魔兽世界6.02前夕术士三系天赋分析
14-10-17 14:37 来源:NGA 作者:Zagam@icy-veins
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  元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
  2 件套还是和以前一样作用不大。但是由于[灭绝]被动的存在,毁灭术士从所有来源获得的爆击提高了
5%,因此这个特效相比以前会稍微有用一些。同时爆击的价值相比 5.4 而言会提高一些。其实影响也不是那么大了。
件套的价值下降了很多:由于快照机制的移除,我么不再能够刷新高爆击献祭获取更多的余烬了。这并不会对大多数毁灭术士玩家产生影响,但是懂得使用这个技巧的人就很不高兴了。
  由于基尔加丹的狡诈天赋变成了一个持续 8
秒的主动技能,毁灭术士的移动能力被削弱的很厉害。我们需要使用燃烧来应付移动的场合,而不是像以前那样随意使用燃烧。基尔加丹的狡诈仍然是一个有价值的天赋,但是它的价值被削弱的很厉害,只有少数特殊情况下它会比较有价值。
  总的来说,毁灭术士是最容易过渡到前夕的专精。大多数职业被调整的很厉害,包括它们的 90 级天赋。但是毁灭术士的调整比较少。
  疫病肆虐从 50% 降低到 30%。对于毁灭术士而言,可以刷新献祭的时间变少了。献祭持续 15 秒,因此我们现在只能提前 4.5 秒刷新献祭,而不是
  总的来说,毁灭术和以前差别不大:保持献祭,使用烧尽填充,触发 BUFF
后使用混乱之箭打出伤害。快照机制的移除导致献祭获得的余烬降低,导致混乱之箭的总伤害降低,导致了毁灭术士的 DPS 会比以前低。同时移动能力的削弱对 DPS
的影响更大:想想你在钢铁战蝎、黑索或加尔鲁什战斗中,基尔加丹的狡诈 8 秒结束后你能干些什么。
  恶魔学识
  元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
  暗影箭伤害降低了很多。
  灵魂火伤害稍微降低了一些。
  混乱之触的伤害降低了很多。因此相比使用灵魂之火,恶魔变形状态下使用混乱之触是更差的选择。所有的熔火之心 BUFF
应该在恶魔变形状态下打出,而混乱之触应该仅仅用于移动的时候。
  末日降临没有快照了,卡 10 层黑血上末日降临没有意义了。只需要保证末日降临和腐蚀术全程保持即可。祈祷末日降临跳出伤害的时候正好饰品触发了吧。
  古尔丹之手的直接伤害和DoT伤害都提高了。进入恶魔变形形态来提高古尔丹之手 DoT 伤害也没有意义了。
  精通略有修改:现在恶魔变形形态下只有少数法术的伤害被提高,而不是所有法术的伤害。同时你从所有来源获得的精通提高了 5%,因此 6.0
上线后你的精通会稍微变多一点。
  牺牲魔典变成了协同魔典。协同魔典本质上其实是我们的 2T16 特效:2T16 在我们使用灵魂之火后有一定几率给予我们和我们的宠物 20%
额外伤害加成,持续 10 秒;而协同魔典则给予我们 15% 伤害加成。在前夕里,拥有 2T16 的情况下,我们有可能有一小段时间保持两个 BUFF
同时存在,获得 35% 的伤害加成。这两个 BUFF 都是很值得监控的 BUFF。对于我个人的测试感受而言,协同魔典超出另外两个天赋太多了。
  邪焰被移除了,因此如果不需要使用生命分流,恶魔变形就成为了我们的主要移动手段。时刻关注技能冷却,保证需要时有足够的恶魔之怒。
  疫病肆虐从 50% 降低到 30%。这意味着腐蚀术和末日降临的最大持续时间都降低了。曾经末日降临的最大持续时间是 90 秒,最大刷新时间是 30
秒;而现在是 78 秒和 18 秒。
  总的来说,恶魔专精感觉好像差了点什么。而这个&什么&就是恶魔箭。有了恶魔箭,这个专精会感到更平衡,而失去了恶魔箭,则是感觉空空如也。在前夕阶段,我们只有
个键需要关注:暗影箭/混乱之触,腐蚀术/末日降临,古尔丹之手/混乱波浪,和灵魂之火。快照机制移除后,这个专精不再那么复杂了:只需要给所有活着的目标保持末日降临即可,而不需要关注什么时候刷新它。腐蚀术也是这样的。施法者形态下无脑暗影箭直到
10 层熔火之心叠满。之后在施法者形态或恶魔形态稍微打几个灵魂火消耗掉几层 BUFF,因为它并不会对你的爆发产生影响。
  元素诅咒被移除。我们再也不用纠结这个 DEBUFF 了。
  疫病肆虐的改动对痛苦术士影响最大。对比 5.4,3 DoT 的最大持续时间都降低了。痛苦无常的最大刷新时间由 7 秒下降到 4.2
秒,腐蚀术的最大刷新时间从 8 秒下降到 4.8 秒,而痛楚的最大刷新时间从 12 秒下降到 7.2 秒。这意味着我们会花额外大约 20% 的时间来刷新
DoT。感觉上痛苦无常跳的时间变快了,需要在前夕里特别注意这一点。
  快照的移除使痛苦这个王者专精一落成为最差的专精之一。由于从未得到过
BUFF,痛苦在前夕的伤害将会变低。没有了快照之后,我们也不需要在饰品触发的时候刷新DoT了,只要简单的保持好 DoT 即可。
  为了适应 90-100 升级中的获得的德拉诺专长,夜幕被削弱了。BLZ
给了我们一个额外的德拉诺专长,同时削减了技能本身,总的来说没有什么变化,这一点很让人费解。更坏的是,没有德拉诺专长的前夕版本里,灵魂碎片会很难获取。请妥善规划它们的消耗。
  吸取灵魂获取灵魂碎片的效果被极大削弱了。当你使用吸取灵魂杀死一个目标时,你才会获得一个灵魂碎片,而不是像 5.4 那样获得 3
块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,你会尽量多的吸取灵魂,来保证灵魂碎片的供给。
  由于[根除]被动的存在,我们从所有来源获得的急速提高了 5%。前夕上线后我们的急速会比 5.4 稍微多一些。
  再见,灵魂交换,很高兴认识你 T_T。灵魂交换现在会消耗一块灵魂碎片。考虑到夜幕的削弱,我们不能够承受使用灵魂交换散步 DoT
带来的碎片消耗。灵魂燃烧:灵魂交换是一个可怕的选择,因为它会消耗 2 块灵魂碎片。如果你有使用瞬三来贴 DoT
的坏习惯,请在前夕上线后第一时间改正。否则在前夕和德拉诺你会很痛苦。
  4T16 效果变得非常棒,因为任何能够获取灵魂碎片的途径都是非常好的。务必考虑使用这个套装效果。
  总的来说,失去足够的灵魂碎片后,痛苦术感觉非常差劲。DoT伤害不够看,而灵魂碎片的不足导致鬼影缠身的伤害很低。没有了灵魂交换,散布 DoT
变得很艰难。这个专精还需要很多暂时没有得到的 BUFF。我会在前夕里避免使用痛苦专精,直到德拉诺。
  所有专精
  宠物可以从溅射中获益。这意味着卡德里斯的剧毒图腾这个饰品对于恶魔术士来讲不再是一个很差的选择。直到德拉诺大陆开放,我们不会再碰到除了图腾以外的其他带有溅射的装备。幸运的是,黑暗意图可以提供溅射BUFF。
  末日守卫的伤害更高了,它看起来更像是一个冷却技能了。
  基尔加丹的狡诈被削弱后,我们应该去适应爆燃冲刺这个天赋。我们会更多的使用这个技能来跑位,例如 H
傲之煞踩碎片和远离黑索的地雷。当然,如果你不习惯使用这个天赋,那么就去适应恶魔跳跃吧。它会激活恶魔变形,因此请规划好它的冷却时间。不过它确实对移动战助益很大。
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魔兽5.4:恶魔术士插旗决斗与竞技场技术分享
  本人从5.0开始一直在玩恶魔术士,下面是一些pvp的插旗和竞技场手法以及我个人亲身实践的恶魔术士pvp的几个流派,顺便也有一些pve的输出循环。
  先写pvp插旗的经验(恶魔术士吸血流派)
  第一层天赋点生命收割,配合吸收生命雕文。这样以来你的吸收生命技能每秒回血提高200%左右,我现在是pvp装等534,血量是59.7万,吸收生命每一秒会回复52109的血量(哇,好高啊!!)。 这也就是说,你恐惧一个敌人,恐惧持续6秒,你用吸收生命技能,会回复大概30万的血量(pvp实战数据可能会偏低,但6秒内回复血量确实很高呦。)虽然这个技能要引导也不能进行施法移动,这是很大的弊端,这个技能一定要在恐惧和昏迷技能之后再用(被打断就惨喽)。
  第二层天赋点死亡缠绕,很多术士都点了暗影之怒,但满街跑的都是痛苦和毁灭啊,这两个专精只有暗影之怒才能算个昏迷技能。恶魔术士不同,eva的昏迷技能30秒一次,在配合天赋邪恶仆从,在2分钟内,EVA可以昏对手5次。而且术士的一分钟一次的血恐,45秒一次的死缠,1.5秒施法时间的恐惧,40秒一次群控是不吃递减的,而且都是顺发技能,在控制对手方面是非常完美的,没有什么职业和恶魔术士比(壮哉我大恶魔术)。
  第三层点灵魂连接,很多人纠结牺牲契约这个天赋,其实牺牲契约这个一分钟一次的天赋在版本初期是非常好的,但在版本后期,大家都550了,伤害都大幅提升,而你EVA血量还是在30万左右,这个牺牲契约已经很不划算了。这个自带20%减伤的天赋再加上邪神雕文,再加上虚弱诅咒,你对抗物理职业的话,全程会减伤50%左右。比如说你即使全吃了大风车的伤害也没多少。还有一点大家可能都不知道,在邪神状态下,你的精通越高,你收到的物理伤害就低,我现在是 12030精通,物理减伤22.3%,,我开黑暗灵魂,物理减伤会达到33.49%。恶魔术士以前外号叫近战的亲爹,这不是白叫的。
  第四层雕文点血恐,也有很多SS点了血章,恶魔术士是绝对没有必要点血章的,比如说战士一个风暴之锤打过来昏你,你即使在被控的情况下也能让EVA昏迷对方进行反控,那么战士这个风暴之锤的意义已经没有了。血恐CD好了就用,但是和战士插旗不要开场就用,高端的战士打术士冲锋之前都会给自己上一个盾反,盾反简直是个噩梦,恐惧啦窒息啦都能反给你。
  第五层天赋点邪恶仆从大哥,多了一个昏迷,也相当于多了一个小剑刃风暴的大招。但是大哥不稳定,比如说你刚把大哥招出来,战士一个破蛋怒吼,大哥一共就来20秒,还被恐惧掉了6秒多。大哥还有个弊端,大哥被招出来,2秒之后自动释放昏迷技能,然后大约2秒后大哥会自动开剑刃风暴。我想说的是,这个技能你一定一定要靠近对方的时候使用,同时要配合EVA的剑刃风暴和小鬼成群一块使用,双剑刃风暴伤害和四个小鬼的伤害是绝对不容小看的。而且你的精通越高,你的仆从伤害就越高,我现在12030精通,恶魔仆从伤害提高28.6%,人形态伤害提高28.6%,恶魔变身提高84.67%。
  最后一层点阿克萌德的黑暗,恶魔术士不依靠读条,这也多了一个双爆发。我不怕被别的恶魔术士喷,我敢说我是个2流的术士的话,那依靠读条打伤害的 PVP恶魔术士连流都入不了,恶魔术士最霸气的地方就是我们虽然是个远程,但我们都是瞬发技能不读条,我们是远程战士。(当然,恶魔打PVE的话,一定要堆急速无脑读条暗影箭攒怒气的。)
  下面是我的插旗手法:
  一般起手人形态把双EVA和四个小鬼招出来,开PVP饰品,开黑魂,因为大哥自带3秒昏迷的,我们已经获得了战争的主动权,即使是盗贼起手昏你,战士起手冲锋你,法师羊你深结你,猎人驱散你,牧师恐惧你,盗贼锁喉你,死骑窒息你,圣骑制裁,小德突袭你,武僧扫唐你,萨满妖术你,你再被控制时你的EVA也可以马上昏迷对方,在加上套在身上的血恐,即使是盗贼这种无耻的职业也吃了两个昏迷一个恐惧,你的双剑刃风暴和小鬼成群已经结结实实的打在了对方身上
  这时对方血量会掉下不到一半,我是学心理学专业的,这个时候对手一般会大吃一惊会心慌做出类似冰箱无敌盾墙闪避冰封之刃威慑壮胆酒不灭决心生存本能萨满之怒之类的举动,恭喜你,你这个时候已经赢了,因为那六七个恶魔仆从根本就不是真正的爆发,你身为一个恶魔术士真正的爆发是,,,,变身恶魔开第二层黑魂无脑BIUBIUBIUBIUBIU,没有保命技能的对手成了暴风城木桩了。
  如果对方是个老狐狸没有被骗到,我们人形态招出来的六七个BB时,,对方破蛋怒吼或是群控或是被群体缠绕虚空触须定住或是圣骑开个升官之速之类的跑到暴风城后面无赖的卡视角也不要紧,我们的20秒真男人大哥虽然只能帮你到这了,但是我们的四五成群小鬼不放完四五十发箭是不会消失的,还有比较坑的是即使对方绕道了大树后边,也是能收到法术攻击的,坑爹而又可爱的暴风城大树!
  出现这种情况,你的怒气是没攒够的,恐惧敌人然后2发古尔丹之手,上好腐蚀术,上个虚弱或是元素诅咒,敌人这时候应该从恐惧中快乐的醒了过来,我们在上一发1.5秒施法时间的恐惧,恐惧失灵的话,用死缠,然后邪眼BIUBIUBIU攒怒气,,这个时候我们的EVA昏迷技能已经好了,我们的怒气也够了,昏迷马上丢给对手,开二层黑魂变身恶魔BIUBIUBIUBIUBIUU.。伪高玩们这一波是顶不住的。
  但是对手是个高玩的话,顽强的活了下来,我们的伪爆发和真爆发都没了,天灾军团的末日到了!我们已经处于没爆发的苦逼阶段,一场拉锯大战已经开幕了,别忘了我们全程50%的减伤啊,这个时候果断开邪神,一点也别犹豫,对方这时候一定恨得你牙痒痒,你的爆发没了,他的爆发到了。
  具体表现为法师把你定住然后风骚的开个溜溜球再来个深结弄两法冰枪术或是武僧丢一个鸡肉萎缩华丽丽的打个滚过来接上一发怒雷破或是邪DK一个寒冰锁链过来开弑杀狠狠打你几下脓打或是小德屁颠屁颠的过来挂个5星流血或是猎爹开启了恶心的动物园或是潘空椒吲拇蠓绯担颐堑闹荒芸8秒的假无敌,之后赶紧用我们的血恐死缠群控恐惧昏迷来控制对方,然后马上用吸收生命,一秒回复大概5万啊,亲!抓住任何吸奶的机会,恐惧吸,昏迷吸,法阵传送吸,简而言之就是各种吸啊,实在不行再嗑药吃糖。
  还有大家可能都不知道的是在邪神状态下,你的目光结界会吸收所有的伤害而且有2层效果而且才10秒CD,意思就是我们每10秒吸收大概12万的伤害(这是我的数据,建议堆装等和精通,越高吸收的越多)。
  这是非常关键的一步,你的血吸满了或是80%以上,变回人形态,这时候你的爆发技能已经好了,按照上面的步骤在打一遍攒怒气攒够了变恶魔。根据心理学,对手这时候大多已经疲惫无心恋战大脑缺氧手指按得酸疼,你战胜对手的几率大大增强。
  下面是竞技场心得:
  第一层天赋改成黑暗再生。雕文换成治疗石雕文,做个黑暗再生和治疗石结合的宏,名字叫圣疗。
  别的无任何改动,见上。
  下面是竞技场手法(我的竞技场基友是个逗比踏风,我们经常一起开麦打22,我们都是学生,虽然他在他的学校学土木,我在我的学校学会计,虽然这么多年了连他是哪个学校的家是哪的有什么癖好我统统不知道)
  现在一般22竞技场里都是一奶一DPS,我以前也是找一个奶妈打,后来发现我这边一奶一DPS,对手也是一奶一DPS,双双耗战10来分钟不分胜负最后双双扣分,别说冲分了连混分都是非常的困难。
  在竞技场里,恶魔的控制技能多爆发猛但是平常的伤害非常低,我给自己的定位是全心全意的辅助我的基友,一般都是他先丢一个鸡肉萎缩给一个人A,,然后我们两一块开爆发打另一个职业B,期间我还必须要连续的控制A,比如死缠群控恐惧和踏风的鸡肉萎缩给A,然后我的EVA和大哥的昏迷丢给B,如果对方没有奶的话,我们的胜率在80%左右。如果对方有奶,我们胜率大概只能55开。(而且是一场耗心耗力的拉锯战,因为恶魔和武僧生存能力特别突出,踏风虽然没有这么多的减伤,但其自身的灵活性实在是)
  打猎人,增强萨,恶魔术,踏风,DK,野德这种能招BB的职业,你的群控一定要留着他们开大的时候再用。
  打战士,惩戒,增强撒这种爆发明显的职业,一定要用好传送阵。比如战士一般一个风暴之锤接上大风车或者是破蛋怒吼接一个大风车,你这时候章解之后,马上传送走,卡视角躲过大技能。
  打毁灭,冰法,暗牧这种职业依靠读条的高爆发职业,一定要缠着他,他读不了条也就没什么伤害。特别值得一提的是恶魔术士12秒一次的打断技能非常好用还有击退效果,堪比萨满12秒一次的风剑。
  用恶魔打盗贼简直张飞吃豆芽太容易了,打盗贼基本没输过,不知道为什么,可能是职业压制,也可能是我没有遇到好的盗贼(贼爷们轻喷)。
  开场被集火的时候一定秒开邪神减伤50%,配合假无敌和小圣疗以及队友帮助,加上传送门传送阵,他们是集火不掉你的,一般来说,他们集火你,打半天也打不掉,他们的爆发一结束,很快他们就会意识到他们就已经输了大半了。
  开场不被集火的时候,不要开邪神,一直保持人形态,,怒气好了就变恶魔BIUBIUBIUBIUBIU
  我以后会亲手录制一些我和踏风的竞技场视频,,到时候再给大家一些具体的竞技场策略。
  对不起,我忘了PVE了,具体就是堆急速在BOSS面前无脑搓暗影箭,雕文弄个把暗影箭分成三次攻击的那个,增加暴击的几率。。怒气满了无脑变身混乱之触BIUBIUBIUBIU。
  在小怪面前冲进去自焚,怒气满了变身恶魔自焚,再打2发混乱波浪,这一发混乱波浪能打差不多400万伤害(我540PVE装的数据,而且只能是A小怪的时候这么高,对着BOSS打一发混乱波浪也高不到哪去)
  ( 最后我想说的是打PVE的话,还是毁灭好!!!技能123,伤害前三妥妥的,我说的是随机团队)。
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