上vs玩魔兽争霸消延迟3好延迟啊,网络很好,配置也还行,就是硬盘用了7,8年了,求各位大哥大姐帮帮忙看看

魔兽争霸 橙海3C 告诉我怎么玩 教下技术 心得
魔兽争霸 橙海3C 告诉我怎么玩 教下技术 心得
开始玩什么
请說英雄全名
我不知道英文简写
我还会加分
补充:不要說英文缩写
我不知道ES++SH+LICH+BM+DK
這些是什么
解决你所有问题 先申明:本人不抄袭他们作品 这些全是我的经验,和累积的知识来回答这道问题,解决你的疑惑和不懂!
先解决简单的:
ES是
还有人叫他

SH是
还有人叫他 小Y
LICH是
还有人叫他 51
BM是
大哥大
DK是
还有人叫他 47
这样嘛
我把全部人的名字都说给你听:
光明:
大法 (AM) 
圣骑士 (PAL) 或者74 
山丘之山 (MK) 或者矮子 
血魔法师 (BMG) 
丛林守护者 (KOG) 
月之女祭祀 (POM) 有人叫MP 
守望者 (WD) 
恶魔猎手(DH) 
光明游侠 (LS) 小白 
练金术士 (GA) 
娜迦女海巫(NAGA) 

黑暗: 
剑圣 (BM) 
牛头人(TC) 
先知 (FS) 
暗影猎手(SH) 小Y 
死亡骑士 (DK) 47 
巫妖 (Lich) 51 
地穴领主 (CL) 小强 
恐惧魔王(DL) 
黑暗游侠 (ES) 小黑 
火焰巨魔 (FL) 炎魔 
深渊魔王 (PL) 
合体熊猫 (BM+DH) 红熊猫 
合体熊猫 (ES+LS) 蓝熊猫
记得给我加分噢!
赚钱钱:
光明: 大法
然后是光环
传送必须学。 那样看见哪有兵就是赚。这个简单你应该会,我就不写那么复杂。
练金师
T那个技能最好用在兵强点的
比如飞龙啊那些
一个飞龙1000多的金币。
山丘其实也可以的。
出来只学一点技能C
这个C赚钱很快。用了才知道
自己去用用吧。
守望者也厉害,还是自己去试。呵呵
啥都叫你去试。
这些光靠说不行,还是要实际行动。
丛林守护者
招1群魔免树子去打人。
不过争钱不如上面几位。
完了光明没人挣钱快了。
黑暗:
黑MM
他的黑暗之箭
简直不得了
一箭射老远
箭经过的地方全死完 然后变成你的兵 砍没被射中的敌人。使用方法 把黑暗之箭加满
站在中路的中间
向正前放射一箭
怪多收获就多。
小Y
他的蛇也不得了
前期打兵快[5.49比赛版]
别人英雄也不敢靠近
把蛇加满 你就知道什么叫赚钱快了,尤其是把对方两边的古树打掉,那更爽
在他们刷兵处放几堆蛇
兵一刷钱全是你的。
巫妖
也比较可以,
小强
他的召唤腐蚀甲虫
可以转地的
转在地下 没人看得见
别人只知道挨打
除非别人买有眼睛
就可以看到。
你可以到处放着,这些甲虫以后还会帮你杀人噢。
但是他还是没黑MM
游侠 挣钱快。这都是经验噢。
拆塔:
光明
大法
最后一个技能30级技能
可以直接干掉黑暗2边的的1座幽灵塔。
杀人也可以噢。 插个旗子
在区域内敌人生命每秒 减少多少
移动速度减少多少。
要是有人晕他们
他们绝对挂。
点金
辅助性拆塔
30级水 加D炮弹
但是打不暴
需要大法去F帮忙。
光明游侠
适当的位置
用他的箭雨
可以在10秒内拆2边塔。
女海妖
10级龙卷风
也是拆塔能手。
30级打招 在区域内给友军加速
敌人减移动速度 减血的效果。很好。
血法师
最后1个技能加第一个技能拆老家最好
前提 有人上面晕人和当肉盾,拆塔能力很好。
黑暗:
黑暗游侠
他的箭雨和光明游侠一样。
剑圣
就一个风暴就够了
怎么上去得教教你。
在离塔不远 按W隐身 等隐身技能CD要恢复了 然后照着树砍下,就可以上去了,然后分身然后再隐身
然后剑刃风暴,
只会费一点血就能搞定一塔和周围的塔。
暗影猎手
和边上的人帮忙
自己等级不能太底
敌人无法及时回来救塔。
站在塔旁边
站得越近越好,然后放无敌
你的机枪兵在狂扫射塔
而边上人无敌
你就只有抗得塔打。 机枪兵打得很快
就看你抗得住不了。抗不住时就E医疗波一下自己 然后跑开 OK。
先知
赚钱刚才忘了他
他的C连击闪电 很好 加慢 可以连着杀很多兵
打怪快。 拆塔将就
在范围内伤害
要等技能释放完毕再走开
不然打血很少
一般等个10秒左右嘛。
火焰巨魔
10级那个技能熔岩喷发
施放的时候
把中心 放在塔中间
然后熔岩喷发的时候 去全伤害在塔上
塔的血看着掉就是了。很好
很快。
BT之王
别人在专心搞你基地的时候
把巫妖派到他们基地去
一盘就结束了!
写了那么多
希望对你所帮助
要不要分也无所谓
起码要给个言 感激下
我打字 手都打痛了 呜呜。。。
提问者 的感言:写了那么多 谢谢你了 我QQ是没事你教下我吧 满意答案
一般新手都会去玩多人游戏~3V3
5V5 之类的~1V1随都不是高手~但也不是新手~对于英雄也应该是非常了解了~

所以~在一些对站平台~选择多人对站的~而不是单条~
嗯~不过多人对站也是需要技术含量~对于新人也不是什么好注意`所以~
自己可以先跟电脑对打~不要选主流的比赛模式~而随即模式~随即也就是不能自己选自己喜欢的英雄~输赢有很大的运气成分~不过,可以让自己熟悉个种英雄~这才是重点~光靠别人说什么黑暗游侠是王道~大法师是主流~什么3骑对3加`不自己去体验一下 你还是不了解的~英雄的技能快捷键你也是不能忘记~其他的游戏中的必被道具的快捷键也是高手必被的~
至于心得~也就是光明的首选,主流英雄是大法师,光明游侠,练金术师,血魔法师,森林守护者,圣骑士,
黑暗的主流就是黑暗游侠,牛头人酋长,暗影猎手,死亡骑士,剑圣,深渊魔王,地穴领主
随说主流~但是其他的英雄也很有用处~
至于常说的三骑就是圣骑士,死亡骑士,和深渊魔王这个伪骑士。
三加就是练金术师,森林守护者,暗影猎手三个可以加血的~而且加的很可怕


在澄海中不可缺少的就是限制型英雄`如牛头~练金~地穴领主`山丘之王等~可以晕眩的英雄~是杀人必被的~

英雄实在太多`说不好~简单介绍~你自己亲身研究才是王道~

然后就是道具~沉默权仗~可以短时间让对方无法放技能~飓风权仗~用风把对方吹起来~或者吹自己,吹别人阻止别热逃跑`或者限制别人`~吹自己是属于救~因为吹起来的时间是属于无敌状态~对方攻击不到~落地可以逃跑~
传送权仗~传送用的~必被的~打钱杀人逃跑救人===净化权丈~如果被对方沉没~对自己用净化,沉默效果就没了
如果对别人用`就定在地上不动了~

哎哟``太多了太多了``自己了解 一下``累死了~不过~很高兴为你解答~如果你成为一个高手~我也就造就了一个高手
提问者 的感言:谢谢
其他回答 (62)
里面有很多文章,自己看吧:
要玩我可以教你 我也算个高手吧 呵呵
这个网址也不错:
怀特的腿的用处
怀特的腿的本身只有2种属性
但它是个任务道具
15洞也就是骷髅洞里的那个怀特的腿。点击有咆哮技能。但实际上,这个咆哮只有技能的样子。却不会增加咆哮的属性,也就是点了不会使你加攻击。

20洞也就是石头洞窟的那个怀特的另一条腿。点击有嘲讽技能。实际是有效果的。

在不准带回城的模式下:

敌人没传送时,有嘲讽技能的怀特的腿能帮助你追杀敌人。在敌寡我众时。打个比方。敌人是一个英雄,我们边有一个盟友跟你一起走。那么,你就可以冲到敌人身边。狂点击 有嘲讽技能的 怀特的腿。那么敌人就得向后狂点鼠标。只要敌人的点击速度没你快,那么, 他绝对就是一定站到你身边砍你。
想跑也跑不了。你的盟友就可以想怎么杀就怎么杀了

任务用法:

是用来开/关隐藏模式的. 

隐藏模式:
三路中间会出现传送门,刷一些高攻的怪,分别功向敌我两边的基地,这个模式比较无聊,因为他把竞技变成了防守模式。

开启方法:回城卷(1000的--不可回城 模式。 可以在20洞80%几率打到1000的回城卷[---全图唯一1000回城卷---])+全知药水+怀特之腿(15洞-骷髅洞) 点怀特之腿后开始投票(投票方式和团P一样). 
物品摆放位置为:键盘7号位置是 怀特的腿,8号位置是回城卷,4号位置是全知药水,然后点击怀特的腿

关闭方法:回城卷(1000的--不可回城 模式。 无法关闭隐藏模式。因为全图就那一个1000的回城卷。除非是BUG图。)+统治权杖+怀特的另一条腿(20洞-石头洞窟) 点怀特的另一条腿开始投票 
物品摆放位置为:键盘7号位置是 怀特的腿,8号位置是回城卷,4号位置是统治权仗,然后点击怀特的腿隐藏模式 
隐藏模式是澄海防守的一种形式,双方均开始防守,会从地图三线都开启一个黑暗之门,黑暗之门会涌出大量对黑暗光明都敌对的小兵,向双方基地进发。 
开启:由在地图右下方的需要等级为15级进入的骷髅洞的boss掉出名为怀特之腿的物品,和商店购买的1000元的回程卷轴、300元的全知药水任意放在英雄的物品栏点击怀特之腿既可开始投票,当双方同意人数都到达半数就正式开启。 
关闭: 由在地图左上方的需要等级为20级进入的石头洞的boss掉出名为怀特的另一条腿的物品,和商店购买的1000元的回程卷轴、商店守卫购买的2000元的统治权杖,任意放在英雄的物品栏点击怀特的另一条腿既可开始投票,投票选项为不改变/关闭隐藏模式/双方联合对抗,当双方选项人数都到达半数就转变模式。 
附: 
不改变即维持现状,黑暗容易被攻破。 
关闭隐藏模式即回复到正常游戏。 
双方联合对抗即让双方城堡同样容易被攻破


开隐藏模式的
一条腿+全知药水+1000的回城 开启隐藏模式 要超过半数玩家同意才能开 开后3条路出现传送门然后就等了 时间到了 3路就开始同时刷怪 最强的攻击600+700 最弱的200-300 还有空中的还能招小地狱火 但是没经验 (腿在15的洞)
另一条腿+统治权仗+1000的回城 关闭隐藏模式
1、首先,3C=three Corridors. 

是War3(魔兽争霸3)的一款RPG地图,受到广大War3 Players的欢迎.特别是大学校园里的同学们的欢迎. 

3c分holy force和dark force,两边会不时出小怪去冲对方的基地(基地中有tower),players就杀兵,拆塔earn---买道具或加属性.谁的主基地被拆了,那么另一方就赢了.一般是4v4.5v5,也可以3v3,现在比较popular的是orc+ai的3c,conquer&s 3c,losttemple&3c

3c中的hero会比正常pvp中的hero属性更好

澄海地图的作者叫做“架势”,澄海人(广东的一个地区),澄海测试10修正2之前所有正版澄海图都由他制作。 

在此提一下测试10为什么会有“修正版”,因为测试10是在1.17版本的WE下编辑出来,而且已经相对比较完美,但是魔兽升级到1。18之后随着版本改变就出现了问题,比如中了74的30大绝仍然能走动,小小强需要A地面才能自主进攻,平常钻地也不打人等等。为了解决这些bug,因此架势做了修正1和修正2,经过改良,修正2解决了版本造成的各项问题。即是说在1。18版本下玩测试10修正2与在1。17版本下玩测试10原版地图的所有细节是完全一样的。 

澄海在测试10修正2出现之后很久都没有继续更新的原因,是因为架势手中的澄海未加密图(参见1中的地图修改)随着他的机箱一起报废掉了。。。而传说因为架势比较懒,没有花力气抢救硬盘数据,所以我们最爱的澄海图已经没有办法再做质的提升。。。。因此所谓的澄海I测试10补完4只不过是英雄技能和属性上的一些修改,所有关于地形和触发器的都没有变。 (PS:这里就出现了几位好心的作者一直在更新地图哦.我们要感谢他们呢.有善良的死神,还有 吸血鬼好象还有几人,以及一大批帮助测试地图的热心玩家们.呵呵.谢谢哦 )

澄海I停止更新之后即出现了澄海II(早于澄海I测试10补完4),并不是架势制作,而是u9“心魔工作组”的ShadowFang根据原来澄海的特点和架势提供的一些数据另外制作的图并添加了英雄。即是说澄海II不是在澄海I基础上加以修改,而完全是另外一张图,所以玩惯了澄海I的人玩澄海II会觉得地形的一些细微拐角跟原来的地图不大一样,技能的细节也是形似而神不似。。。澄海界的高手们一般仍然坚持使用测试10修正2,一般正规比赛少见澄海II,现在澄海I测试10补完4也还在测试阶段,也不知能不能普及。
(转的)
2、GA的火箭弹是属于发射性技能,当一个或者多个火箭弹发射对象目标时候、突然被老虎T晕了,只会终止GA再发出火箭弹,而已经发出快要触及目标的火箭蛋将不能被终止,还将继续发射知道作用于目标。若GA被T了之后仍然发射新火箭弹,说明此地图属于盗图。
3、DH用于高闪避+抽蓝红,BM拥有高暴击+隐身。
DH想杀死BM,要求很高的技术含量,首先确定BM风还在冷却,而必须戴沉默权杖,拥有能辨别真假身得能力(真身只分身一次)沉默是不让BM隐身,并且要一直抽真身的红蓝,导致它没有蓝去隐身和分身。抽红蓝抽到假身,假身就消失了。
对于会玩CH的人,不会用DH和BM大肆开杀,最多阻挡和遇见在队友配合下开杀。
4、47乌烟瘴气在放出来1秒后开始无敌大概7-8秒左右,要是在放出来瞬间被沉默,这是很有可能的,因为沉默和你放大招在同一时间的话,就两个技能都生效了。CH里很多大招都有可能被巧合的沉默掉。
5、是,能评价出两者之间得水平。
APM高的缺点和优点 
缺点: 
1。误操作太多 习惯了以后有时候会耽误事情 不过如果习惯到了一定地步 这条坏处等于没有 
2。就是高APM的人 一般做一样的操作用的操作数比一般人多(不算费操作也是这样)。举个例子吧 一般大多数人拉兵就是圈上以后直接点小地图的基地 而我是圈完拉到自己兵有缝的地方 从那个缝饶过去 把对方兵挡住 然后用SHIFT优化路径的逃跑 最后点一下← 按最后一下在本里 
这样的好处不用说了 可以使兵逃跑的可能性大很多 而且拉兵就是为了延误对方的攻击时间 这样可以耽误他更多的时间。 缺点是如果你赶上状态不好 操作的慢了一点 不仅会耽误其他的操作而且会把操作的节奏打乱! 
3。最根本的缺点 太过依靠状态 由于复杂的操作方法 如果没有非常清醒的状态 根本无法按节奏操作 这个是APM高的人真正的弊病! 
优点
不会因为有意识需要放什么或用什么而操作不出来,就算不是同一水平的对手 也只可能输在战术 意识和大局 兵种变化不够快==上 而不是操作上 这对玩对战游戏相当重要
6、说明文的形式我不懂。DH的B不是灵魂燃烧,叫做法力转移。
灵魂燃烧是炎魔得第一个技能,效果是对方不能使用技能和缓慢掉血,但可以使用物品。
7、BM穿人是什么意思?BM疾风步跳砍空中怪物之后,依然会保持疾风步隐身状态,还可以继续跳砍其他怪物。
8、速度之鞋从游戏开始就处于冷却,3分35-3分37秒左右可以买。也就是3分36秒吧。
9、能
10级的AM和10级的BM攻击相差太大了,除非BM乱+点。AM无魔,BM跳砍是能杀死AM的。跳砍之后别分身,因为会+点的人都知道这样+点分身没有任何攻击,跳砍之后砍一次啊,继续隐身跳砍,在看一次或者一直砍,因为BM如果被SM+了状态的话,AM每被砍一下移动就会停止一下。
当然如果BM风在的话,跳砍直接开风,AM第一次复活风仍然在,第2次复活时候就要看时机别让他溜了。
至于已经拉出一段距离这个问题,就只能意会不能言传了。因为距离真的能决定是否能杀死AM。太远的话疾风也未必能追上或者追上已经到对方塔下,也没机会杀了。 

前期比较厉害
无论打人还是拆屋
等有了
可以买第二个英雄了
大法
之后
黑暗有两个套路,先说第一种,[黑暗4+1]:ES++SH+LICH+BM+DK:这个阵容的要领就是大多为远程技能攻击,前期威力其大无比,可以在中路反压光明的,光明绝对不可能压过黑暗,那么具体该怎么打,我把套路简单说一下,选英雄下来,之后;ES:ES不拉龙,拿2个药回家买撒满,中路集合。我们把每一组对手都当做高手来对待,所以不去引龙,3路的龙肯定会被同时引走,所以就不去引了,稳当一些。

51:开局加技能R,打了石头拿2个药直奔下路商店买3组复活回中路集合。

DK:开局不拿药,主要操作死尸围人、拆蓝、红棒。

BM:开局2个药,回家2组复活+1个血棒,上路去找钱。

SH:小歪开局就不用拿药了,ES一定要控制好撒满放在中路部队的最身后位置,中路4英雄一起用这一个蓝棒来源。

一起中路,各尽其职,注意站位,小歪1级变,其次加血蛇棒交替升级,主变LS KOG GA, 74和BMG不用去变,51 ES必须眼疾手快,变完网住51一个N,DK要能围能拆棒,丢完技能就后退站位,记住5V5配合最强要领--只见技能,不见人,4个人绑在一起,51的N前期威力其大无比,顶在前面给自己加上F,疯狂放技能,有歪和47都可以给51补血,加上开局的3组复活,绝后面有ES穿,绝对把光明封死在中线之内,到了12级观察一下BM的级别,然后集体下15帮BM拿骷髅书,之后全场追杀GA,GA只要死一次,牛头必归黑暗所拿,这里要小心一点,LS的R技能,只有在单一目标的情况下才有强大的威力,所以前期千万不要走单,不然会被秒杀,如果GA委琐,那么继续4人在中路打,只要按我说的做,光明会输的很惨。


[黑暗常规阵容]TC+DK+SH+BM+PL这个阵容就不用说的那么复杂了,开局TC、BM、SH每人2个药,全部委琐打钱不过中线,你打钱多慢都没有关系,只要不死就等于胜利,就在家门口委琐,一分一分的打好每一分钱,不要以为有了30技能就可以放松哦,30级我保证你没出传送的,74一定会过来骚扰你的,所以不会委琐的人要好好练一练了,什么叫委琐? 委琐就是不给敌人留一丝杀你的机会,保持很远的距离,就可以了,操作上和意识上的事情不用我多说了,纯属个人能力问题,能力不及的,练去,我只能把套路说出来让大家练。

黑暗就简单说这两个阵容,说多了不好理解,下面说光明。

{光明不变阵容}GA+KOG+LS+74+BMG这个是光明不变的首发阵容,不需要多问理由,多玩几个月就懂了,这组合我简单扼要说一下,GA点石头,KOG下路,LS中路,BMG上路,3路引龙,GA拿了石头拿3个药,LS引完龙回来拿3个药,第一目标就是,LS和GA在黑暗所有英雄够7000之前买猪和羊,LS的要决就是必须避开ES的骷髅放R,不然等于浪费时间,另外在GA将要点金的时候绝对不能放R秒杀了GA的鸟,不然GA出英雄就太慢了,光明技能比较唬人,所以千万大意不得,记住5个人一条心,不要自作主张发号施令,5个人中,只能听一个人的命令,有意见在游戏结束了讨论,15必抢,GA LS不买道具,争取第一时间够7000,KOG BMG买禁和飓风,74就是带把飓风保护好队友就可以了。

我说的这些大家不难理解吧?另外强调一点,在读图完毕之前必须第一时间等待进入游戏,如果选英雄下来慢了被ES拉了龙或者耽误了游戏就害了这个团体,另外我还要说,在5V5团体战里,轻易上榜的玩家绝对不是一个合格的玩家,所以你会拿出几分认真来对待自己请看着办

选英雄,和打敌人。
加我QQ!我教你!
帮你找了个
怀疑楼主会关闭问题。不会给分。
我给你个最简单地方法
选光明的大法 二发黑暗的巫妖
狂给巫妖吃血书 然后对地方基地放大
如果有血法30的大更好

攻城的時候直沖別後退就是了..
我打的是1v1,2v2.先说1v1吧.一般光明,是大魔法师,这不用多说了.大魔法师.打掉石头人.加1200钱/买个撒满/再买个重生.给撒满.直走上路.一般黑方ES拉上龙.前期加点,火焰雨.和召唤水元素对加.然后传送要加.赚钱时.既要英雄耍火焰雨站位好.还要会水元素A兵.这不好表达出来.你去多看哈视频.上百度.打澄海3c比赛视频.有很多的视频/大魔法师一般是上下两路瓢.中路尽量不要去.至于英雄配合.如果是45的图.2发就炼金术师.3发暗影猎手.4发从林守护者.5发剑圣.后面的出个山丘或者血魔法师.这是常规双加无敌飘阵容.剑圣带传.不停的影身.PK时拉远点救人.或者甩风暴.当你玩多了.自己也会不断的想出自己的独特打法.光明这套打法适合.45的图.速度拆家.一般是炼金术师瀑布和AM双下高塔.剑圣影身在靠近红塔地方.机枪看不到的地方,大魔法师传剑圣身上.暗影猎手开15级技能巫毒.大魔法师魔法结节拉到红身上.炼金术师一个导弹.一级的红塔是必倒的.只要你练到3秒类完成这3个操作就行了.因为暗影猎手丢巫毒时有3秒无敌.双红塔倒了,BM就可以下机枪了.暗影猎手开30.剑圣风暴.炼金术师瀑布.或则带对方机枪里买5个自爆人就行了.1v1黑暗方.常规打法是黑暗游侠首发.然后拉龙.技术好的可以拉3条龙.1v1推荐只拉一条龙.拉多了.影响打怪时间.然后打石头人.兵出来时诱惑过来一个.帮着打.然后买撒满.给个重生他,然后把自己变大.撒满在家回蓝.网子加一点.黑暗箭和魔法吸吮对加.10级箭雨加.看到天上飞的鸟都诱惑过来.放在后面.要是操作好,可以用他们打钱,记住.只要是天上飞的,都诱惑过来.然后10级在靠近他们基地的外面那站在一起4个塔.外面一点.先鼠标右键在路的中间往对方家跑,然后把箭雨技能往路的中间靠近黑暗基地的那个方向正键点/就可以把箭雨横着拉.这样.对方刷出来的6条奇美拉都往中路跑.看到他们来了.就把你先诱惑的那些小鸟.A他们/一般这个时候可以出2英雄了.当然你要会3路用黑暗箭穿怪.这个是凭着感觉和经验的.要多练习.然后2英雄牛头人.然后这时一般你还只有13级左右.就走下路.牛有钱带沉默,没钱就风仗.重生带满/撒满先把黑暗游侠变大。然后15级了黑暗游侠进15级骷髅洞.先只往下跑.然后撒网.再把主怪诱惑过来.骷髅书就在低去了,然后控制主怪帮忙打门.出去后牛头人和黑暗游侠一人一本书.双线赚钱,一般黑暗常阵容是3骑PK组合.2发牛头人3发圣骑士.4发死亡骑市.5发山丘或者血魔法都可以.看个人爱好.6发深渊魔王./至于画面是怎么样的.还是上百度查找视频快.玩魔兽不能心急.要有耐心/有自信.这样,你就可以在和别人打魔兽时发挥出高水平/不管什么英雄操作好才是王道.如果你想听哈49的打法.和2v2和打法,就加我Q吧.要多练习,每次都只玩那一个阵容.这样.你每次玩那些英雄.就可以操作的随心所欲.因为你把同几个操作长时间练习,你的手就形成肌肉记忆.你一辈子都不会忘记勒些操作的.
先要不停的玩,(建议在浩方打,虽然高手多, 但LJ也多) 
要玩出点操作的功底在那里,APM起码有个140吧.
然后就不停看录象, 模仿高手的打法,
这样渐渐就有了意识,
然后再就是去 VS 锤炼啦。
基本上VS的人都挺强的,
慢慢的, 就会有所起色了。(操作有, 意识也有, 就啥也不怕叻。~)



以上是本人的经历, 希望对楼主有帮助啊。~ 

关于技能留点的各种情况: 
一、为了属性而留点。 
二、为了较少的CD而留点。 
三、为了少耗魔法而留点。 
四、有些技能不实用而留点。 
五、有些技能留点反而有更好的效果。 
六、其它特殊情况。 

举例一: 
剑圣:十级前的技能加点:疾风一,分身一,其它不升。十五级前:疾风三,分身一,其它不升。二十级暴击升五级或加满,三十级左右如果有两百五左右敏及吸血可以考虑加满分身。疾风终身三级,熊猫不升。 
分析:初期极差的伤害能力(别扯风暴,风暴两分钟才能用一次,对方复活多带两组,一个风暴根本杀不死人。)和极少的血量及魔法值决定了他30级前要大量留点。首先:疾风这是一个逃命技能,初期一点可以保证你有足够的魔法使用它。也不用指望这个技能升高了能一击必杀,顶多让你用这招砍掉一个复活而已。三级时的CD正好能让你每次倒地后一起身就能用疾风走人,如果升满,你死两次也未必能用上一次,而且耗魔量210,不是剑圣这种贫魔一族用得起的。分身这技能一到六级没有杀伤力,只有10级时才有一定的杀伤力,所以初期一级足够,而且一级分身CD时间短,耗魔二十,十分经济。分身初期也就是肉盾,吸引火力,真身才好砍人。敌人打你真身,就再分呗。还打你你就用一个跳斩给真身制造一秒无敌时间,敌人就会全去打分身了。剑圣中期敏捷上两百后配上吸血也有了一定的生存能力和伤害能力,再考虑升满分身。暴击初期没有什么用,升少了没威力,升高了本身属性也不够,要砍小兵靠抢最后一下就够了,也不靠暴击。所以等刷出魔免龙再升了来抢龙吧。 

举例二: 
恶魔:献祭终身不升。烧魔看情况升。理由:献祭在英雄对英雄的时候作用无限等于零……烧兵的话,没升满效果实在不明显,而且还不如留点给恶魔加攻让恶魔抢最后一下。再说恶魔最主要的作用是拆塔,献祭这十点留下了等于给恶魔吃了一本领袖和五本知识,对恶魔这种穷人来说还是很重要的。恶魔赚钱主要靠变身,如果有骷髅最好,才不靠献祭那每秒一百点呢。烧魔要看是不是要压人,要压人就升,如果只考虑赚钱也可以不升。(5.43版的恶魔血魔双吸,尽量升满) 

例三: 
白虎:十级前晕技要留点,一点不升。因为白虎的晕技一来是单晕,二来耗魔量是从大到小,一级晕甚至达到了骇人的380!靠!比全屏流星雨耗魔量都大!保证你用了一次就没魔用。 

例四: 
丛林:如果要压制剑圣,缠绕最好只升一级。靠周围的流弹缠可以达到二级的效果。CD时间短,耗魔少,配合满级的树人和光环,物品栏配禁咒,地上插眼睛(5.42版不用插,树人九级后自带反隐),初期够剑圣烦的。 

例五: 
巫妖:元素弹一级就够,耗魔120,CD五秒左右。如果升满,耗魔三百,CD半分钟,而且断断续续的伤害还容易被对方打断…… 

例六: 
山丘:一级地震余震的伤害和满级一样大,但CD时间和耗魔量大大减少。不怕被抽魔,一级震耗15点魔就能达到六百到八百的伤害,十级前单挑的王者。如果初期升太高的地震,遇到恶魔、黑弓、血法抽你魔你就哭吧……重击升一级,顶多就用来打断对方技能。(这是个人习惯,喜欢升满也行) 



废话多了没用 平常人根本不懂
我个人建议 法师 那些练法可以打一片的
前期速打怪 什么也不管 避开和别人的PK
就一心赚钱 估计熟练了10分钟就可以出2英雄 ,2英雄比较谨慎了 ,最好选 近战的 那些力量型的最好 像 山丘之王
圣骑士(光明)。黑暗的
牛头人酋长(强烈推荐)
不推荐剑圣 后期不好打
,因为近战的PK比较厉害 ,然后也尽量避免 PK 把 2英雄练级高了 ,估计怎么也有1万钱了
,然后买个 传送之仗
,就OK了 ,然后 看见他 传过去 ,就打 ,(大魔法师就不用买了)开始时记着 卖了血瓶子 ,买 那个恢复血和法的恢复图腾(记得是叫这个)
就是固定在一个地方 范围内恢复,尽量减少回家的次数 速度 就为你的胜利打基础呢 就这么多 每个英雄都有各自的NB之处, 记住多想想 ,多琢磨 你就会厉害起来 ,多人打时
就要配合了 配合比一切都重要
进去要先选英雄比如说你选了箭神,然后就走下路去打
那些长长的文看玩,买个练操作的碟,再看N局录像和玩N局单机练练就OK了!
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魔兽争霸领域专家

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