《使命召唤6单人任务8》的单人战役模式玩到50%就完了嘛?

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《使命召唤8》单人战役时间将远超前作
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《使命召唤8》IGN评测 游戏好玩令人无法自拔
2011 年 11 月 7 日
《使命召唤8》又名《使命召唤:现代战争3》,主要讲述的是“现代战争”的第三部,这一款游戏是使命召唤系列的第八部作品,经过前几部的战争,目前这一步将会把战斗地点转移到英、德、法及美国本土,着实上演一场“第三次世界大战”。
本部游戏加入的全新角色、新的科技设备、浩瀚的战争场面,主要角色有Vladimir Makarov、Soap MacTavish、Captain Price、Yuri等,用战争上的厮杀带给玩家们不一样的真实体验。
虽 然《现代战争3》仍旧采用陈旧的引擎,但看起来依然给力。当然和当今许多顶尖的引擎相比有一点差距,但其表现仍然可圈可点。在游戏中,每时每刻都能带给我 们强力的爆炸效果和视觉感受。整场战斗完美地呈现于玩家眼前,无论是建筑物从燃烧至崩坏,亦或是和敌人的交火,这一切无不触动着你的神经。作为《使命召 唤》这个辉煌系列的续作,通过稳定定的60fps画面效果,《现在战争3》可谓是把战争展现得淋漓尽致。
《现 代战争3》的单人模式完美继承了系列前作的优点。各种驳火带给玩家枪林弹雨的感觉,这绝对不是夸张的说法。游戏中关卡联接犹如过山车的节奏,连贯而疯狂, 任务之间的间隙才足以让玩家稍微松一口气。游戏的设计感非常灵敏真实,且战场的挑战着你的作战意识。玩家总会置于各种不同的处境下,充分体验战斗的快感。 正如以往,游戏给玩家带来一个严峻的挑战,无论是普通模式,困难模式还是老兵模式,皆能给玩家带来不同的感受,而当中的老兵难度显然是为那些FPS死忠玩 家准备的大餐。
同以往一样,《现代战争3》的单人模式故事显得有些老套,且还有射击游戏的通病,无穷无尽的敌人会不停地从各个角落涌出。有 几个点的敌人其举止甚至超越了凡人,完全无视自己生命的安危,毅然堵上玩家的枪口。正如往常一样,游戏的故事显得有点脱节,所以不是那么有趣。在目睹了成 千上百的美国人死亡之后,我发现很难再对死去的队友产生怜悯之情,所以我感觉情感方面的描述可能有所欠缺。
《现在战争3》的单人模式如果算 是上乘的话,那么多人模式则简直是完美的。像此前其他《使命召唤》游戏一样,游戏中的精彩的驳火和系统皆会让人上瘾。16张全新的地图充满无限欢乐,一系 列的挑战等待着你,还有各种奖励,这些要素无疑让人激动不已。无论是5分钟或是5个小时,《现代战争3》的多人模式总会让人感觉十分充实。
游戏中的奖励系统则让人感觉厂商确是投入了不少精力来塑造游戏,Killstreaks和技能等皆能让人感到制作 人的诚意。和往常一样仍然通过升级来解锁武器,但是同时武器也有等级。升级枪支可以增加武器精通度,从本质上来说,这可以算是武器的技能。武器的精通度像 过往一样扮演重要的部分,提高射击的精准度,甚至是可以瞄准敌人的屁屁予以打击。
Killstreaks 同时也被重新设计包装到Strike Packages中,旨在为玩家带来更好的平衡感和玩家的奖励。和往常一样,通过击杀,可以在Strike Packages中解锁技能,不过这一次玩家可以按照自己的游戏风格来调整killstreak奖励。如果你不是那种追求顶级技术,且不重视死亡率的玩 家,那么可以选择Support Strike Packages。这个Support Strike Package并不像 Assault package那样重视攻击。这个作用是为了那些技术比较差的玩家提供一种为团队贡献的方式,使得团队显得更好更有凝聚力。这是一个相当给力的新要素,完 美的展示了《使命召唤》给我们提供最具多样化的多人游戏体验。
操作感如以往一样突出,多人模式中的兴奋感和速度感依旧保留。像过去的《使命召唤》系列游戏一样,偶尔会出现当获得Assault Strike Package 的一方会在战场中占据主导地位,不过当和其他多人package相比,这个显得微不足道。
新的模式例如Kill Confirmed也会避免让玩家有重复的感觉。单一的玩家仍然可以自由加入Team Deathmatch等经典模式,不过Kill Confirmed却改变了游戏的方式,鼓励玩家用前所未有的团队配合来进行游戏。在这个模式里,每个玩家被杀死的时候都会掉下一个狗牌。为了获得分数, 你不仅需要杀掉敌人,同时还要收集他们掉下的狗牌(你可以在敌人收集到你队友的狗牌之前把它抢过来)。结果就是一种全新的形势,玩家必须相互配合,成为一 个团队,并且试图将狗牌作为诱饵来吸引敌人。
结合Kill Confirmed,很多其他模式都可以玩出更多的新意,你可以在这样的多人游戏体验中投入好几个月的时间。现有的16张地图已经为玩家提供的丰富的设定。玩家可以花费好几个小时来打造适合特定游戏类型的职业,为某张地图想出作战计划等等。
除 了多人游戏和单人战役以外,你还可以把时间花在特别行动上。这一次有全新的关卡来挑战你的水平。举例来说,你可能需要尽快接管一架飞机,或者解除化学武器 威胁,或者躲过数量众多的敌人而不被发现。另外,还有生存模式,两名玩家要在无穷无尽的敌人进攻中尽可能的多撑一段时间。这尽管不是原创,但是却非常适合 《使命召唤》,而且会让人一遍又一遍的玩下去。
《现代战争3》中的菜单和互动方式都和我们以往所见差不多,这一次主要的例外就是《使命召 唤:精英》的加入。《精英》会记录你所有的状态,比如多人游戏中的击杀死亡次数等等,而且会把这些信息用一种一目了然的方式呈现出来。就像早先宣传的一 样,《精英》会为玩家提供各种方便的功能,帮助玩家更好的提升游戏体验和水平。
整体表现 8.5
《现代战争3》的菜单安排清晰高效。《精英》也为多人游戏增添不少乐趣。
画面效果 8.5
游戏引擎的确已经过时了,不过仍然为我们呈现出过目难忘的场景。而且帧率始终保持在60帧每秒以上。
声音效果 8.0
枪械的声音听起来有较强的质感。人物配音也非常到位。
游戏性 9.0
单人战役的剧情稍显不足,不过整体还是令人满意的。多人游戏是系列有史以来最好的,特别行动也是乐趣十足。
耐玩性 9.5
引人入胜的多人游戏体验将会让玩家投入大量时间在线上。或许知道下一款游戏发售为止。
总评 9.0 绝佳
《使命召唤8》没有愧对前作的辉煌,取得相当大的成功,多人游戏模式也是系列有史以来最好的,加入更多的游戏元素,全新角色、新的科技设备、浩瀚的战争场面,给玩家们一个全新的游戏体验,虽然游戏中仍有不足,但是仍然令人无法自拔!
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《使命召唤8》战役过瘾 不会固定游戏时长
&  Infinity Ward社区经理Robert Bowling今日表示他们从不关注如何让战役模式固定在某一时长。
  &MW3规模非常大,&Robert
Bowling在向Gamefront访谈时说道。&这是一场恢弘壮丽的单人战役,将把玩家带向从未涉足的地方。&
  &我们在战役方面的宗旨是如一的。我们从不将战役模式固定在某一时长。我们所撰写的故事将决定时长。&
  针对战役模式时长,Robert Bowling继续说道:
  &游戏还未完成。我也不清楚,因为它还未完成。&
  不过Robert Bowling向玩家表示,绝对会非常过瘾。
  &在MW2时,我们就知晓我们的用户群,我们出品的游戏已经拥有了3000万的固定用户群。&
  &所以MW3是为了Fans的-游戏的全部方面。&
  《现代战争3》将在11月8日登陆PC,Xbox360和PS3平台。
[编辑:明白夏季后]
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