DNF我是魔皇,布甲防御很低,刷dnf异界怎么刷总是很容易就死,有解决防御的问题么

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DNF异界潜规则汇总分享 去DNF异界必看的注意事项
1,人多的职业异界找到队伍的难度比稀有职业大;
2,一个没有控场职业(比如抱抱,毒王,法驱等)的手动远三队伍不是一个好队伍
3,手动刷异界的队伍看到召唤第一个反映是踢掉
4,一身垃圾远古重甲的红眼可以轻松刷过托远2 6图王,一身神装的漫游弹药刷的很不轻松
5,当前版本能一个技能带走王者boss的职业并不多,太白剑魂轻松做到
6,鹰犬boss图出现时是柔道秒杀队友的绝佳时期
7,死灵抽鹰犬机器人时稍不留意就死的不明不白,同样boss也会莫名其妙的掉十几条血
8,双控职业队伍有时候也不好,柔道+毒王很容易配合不好;
9,带尸体的绝大多是狂战,其次是剑魂,因此,10个尸体也是5个狂战
10,远2的套装爆率大约等于远3的套装爆率的十分之一
11,战法刺客死灵很少有带异界的,一旦遇见,几乎都是神壕
12,王者和地狱的套装爆率没有差别
13,蠕动第一图如果卡的话,很容易出现满屏龙人的情况
14,异界里面大多怪不吃异常,但是感电和出血对很多怪还是有效的,双子血电是好东西
15,1个纯辅助鬼泣+3个dps职业是 5个dps的伤害 , 1个奶爸+3个dps 是6个dps的伤害
16,上午带尸体的多,傍晚当尸体的多
17,带尸体时,看见带罐头的尸体出浓缩时要手快些
18,大叔的血洗套很容易被新手狂战当成自己的套装
19,固定队伍不会在异界线刷
20,卡血问题在这个版本已经解决,能进入下个房间,但是怪物会认为卡血的角色还存活,比如蠕动5图,虚无boss第二阶段
21,黑色大地4图被减速后瞅准机会用个无敌技能会很安逸
22,一个合格的女抱抱是不会让鹰犬boss还手的
23,80级的尸体永远没有70的尸体受欢迎!
24,远三双气息两次成功的几率不足十分之一
25,当尸体时,套装可以随时在词典查(这个大多都知道)
26,当尸体时,打字打x时很容易不小心复活
27,手刷队伍看到带死神称号的要小心
28,蠕动2图的印度阿三其实能把他卡在角落
29,蠕动2图的仇恨顺序是法师枪手优先,然后是1号,因此仇恨已经确定的情况问二图谁引的队友大多不太熟练(传说战法除外,不详)
30,先聚再杀的比直接杀效率高2倍(鹰犬1.3.5图,gbl1图等)
31,一个boss是能爆两个浓缩的(低概率)
32,有时候不吃暴击药就意味着吃掉比暴击药昂贵10倍的血药
33,看到鬼泣的绿阵不要浪费,阵内杀怪伤害提升很可观
34,鹰犬boss的全屏炸弹可以大跳躲过去
35,gbl的5图的全屏爆炸是两段伤害,而且有些职业是可以硬扛的
36,脱装备吃血很划算
37,很多不懂死灵的把拥有平砍套的死灵当场垃圾(刺客收招套同理)
38,百花和散打各有一个远3套装但是名字几乎一样(读音一样,但是一字只差,类似还有瞎子的暗影和鬼泣的幻影,感谢楼下补充)
39,异界大多怪其实防御很低,只不过输出的环境比较苛刻
40,存在控制职业的话可以无视好多无色反应(这个应该都知道)
41,在冰墙中对远程攻击是免疫的
42,蠕动4图最操蛋的是看到怪死了,另一只怪时间到了0秒,这时一个罐头红眼放一个怒气.......
43,此版本抗魔高的话属性会溢出很多,因此尽量考虑优先堆抗魔
44,柔道在虚无5图,用螺旋彗星落,运怪时,瞄准后总是砸不准的
45,刺客的疾风乱舞在鹰犬boss图偶尔也是个自杀神技
46,进图后会有短暂的无色反映真空期(感谢补充)
47,元素把蓝打完了说明你输出严重不够
48,黑色大地的大块头免疫火属性,虚无5图用暗属性打伤害提升很多
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dnf新职业女骑士版本全职业刷图排行 圣骑士二觉技能一览
dnf新职业女骑士版本全职业刷图排行 圣骑士二觉技能一览 dnf国服国庆节之际将上线新职业女骑士,在新版本中安图恩副本是否会开放还是一个谜。这里小编给大家带来女骑士发布后,安图恩副本各职业的刷图能力排行,混沌骑士、男漫游、金身位列前三,同时带给大家的还有圣骑士二觉技能。 dnf新版本全职业刷图排行 45. 男卧槽(千手罗汉) 说实话 卧槽对于平民来说 国服上个版本相当的友好,3拳秒全屏,固伤四投流,有控制,有稍微低一点的伤害,平民还是很安逸的,但是这个版本异常的大砍,和韩服SB2平衡,男卧槽再一次的明升暗降,奥义的改动,霸王拳的削弱,投掷间隔的增加,卧槽已经几乎无法生存了 只能说:NX爸爸 求你再爱我一次好吗?! 44. 鸡肉(男柔道) 这个职业排在这里,希望大家理解,这并不是鸡肉本身不强力,事实上,鸡肉的裂石破天属于隐藏级秒天秒地的超强力技能,即使在韩服,鸡肉也和他女盆友抱抱一样,属于安图恩顶级控场,但是,得益于企鹅超强的服务器,各种卡顿,以及鸡肉本身一直以来的BUG缠身 只能让他屈居于此 43.王妃(毒王) 王妃面临和男卧槽一样的尴尬局面,现在这个异常和蛇拳全部大砍一刀的国服版本,王妃几乎没有输出,TAB存在感最高,没有之一! 光明9打异界很给力,但是魂图和巨龙简直屎,堕落9流畅报表,但是伤害呢?NX粑粑,窝的伤害去哪了!!!!! 由于人数基数少,而且几乎吃全了各种加成,独立,强化,属强,异常,造成的结果就是这个职业异常生存艰难,只能期望韩服下个版本异常吃固伤后王妃崛起吧! 42. 四叔(复仇) 四叔这个职业,一直被称为从未被加强的角色,但是这个角色真的很弱吗?不是的。。平民用过四叔应该感觉的到 同级王无压力 觉醒虽然在成型后沦为废渣 但是亡者9+锁龙骨,依旧可以称为白图神器,但是四叔也有不少BUG,比如PK场的40和45现在还没修复吧- - 或许他不如一线职业那么给力,但是四叔,真的不能算弱 41. 母鸡(女机械) 说实话,母鸡这个职业,LZ个人是非常喜欢的,但是有句老话说的好,跟谁作对都不要和版本作对,在这个男枪崛起的时代,母鸡的G系唯一的作用就是衬托公鸡的R系逆天, 现在韩服连为母鸡哭弱的玩家几乎都没有了。哭弱都不会,你还怎么说爱我? 异化?黄蜂? 嗨浙鸡冰啦!!!! 40.母鳗鱼 这是一个极其矛盾的职业,最强和最弱可以说在这个职业身上完美的体现出来了,一把高强,一个金爸爸,就能把母鳗鱼的特性发挥到淋漓尽致! 死左的逆天加成,极短时间内造成极其恐怖的瞬间伤害这个特性上来说,母鳗鱼当之无愧是DNF前五的存在,但是。。。。。在国服这个单刷为王的版本中,母鳗鱼显得有些无力,全职业最逗比的觉醒,你告诉我,除了深渊,这觉醒还有鸟用?全职业倒数前三的面板,作为一个百分比,你给我个这么呵呵的面板,NX粑粑你是在作死?全职业倒数的技能数据 还TM是个皮甲 皮甲什么概念!! 捡来的啊? 期待二觉崛起和安图恩到来吧,母鳗鱼们,坚持就是胜利! 39.鬼泣 鬼泣是一个完美和版本特性作对的职业,不,应该说是和国服版本作对,鬼泣的最初定位应该是半控场半辅助,讲究的就是一个安逸和流畅 但是在国服这个单刷为王的环境下,鬼泣这两点完全不能体现出来,特别是卡洛5球BUG修复,加上红绿双阵未解放 ,输出模式单一 某些图极端困难等等原因,屈居于此,安图恩开放后,鬼泣已转为辅助,位列前茅,期待红绿双阵解放! 38. 剑宗(巨 太) LZ主号就是剑宗 玩过的都知道巨剑和太刀是什么德行,现在给没玩过的八八吧,太刀陷入有史以来最弱版本 平砍无敌取消 精通加成未实装 异界孱弱之极,巨剑精通不加面板,异界废渣,游侠能玩?全部散件走起,人剑BUFF不及死左一半,60EX根本没什么人加,逗比技能打不中,小招全废,跃空大砍,或者说BUG修复 宗妹 我拿什么说爱你?! 37.剑魔 女王和宗妹真是好姐妹 ,女王本身的输出并不算弱,甚至可以比肩一线职业,但是输出模式及其逗比,站桩,墨迹,以及国服特有的卡顿 造成了现在的局面!单论输出,翔的千万固伤,群魔的超强百分比,都是足以位列前茅的。 女王还有一个和宗妹一样的毛病,除了群魔以外的技能百分比简直不能看,小招弱到爆,但是好歹有个甩鞭子,略胜宗妹! 36.蓝猫(蓝拳) 说哭弱 怎么能不提我大蓝猫!!! 35.蛐蛐 (力驱) 力驱的主要输出技能满85级百分比: 狂乱锤击:13000% 疾空旋风破:25000% 无双击:30000% 狂暴锤击:19000% 苍龙逐日:42000% 丢完这一套的力驱 有12W以上的百分比 全职业顶级的DK 剑舞也就16W。 34.法驱 LZ对法驱的印象 就和死灵差不多 当年都是一个技能走天下 以下的话完美诠释了驱魔的 现状 破魔,最初的法系三大小招里,生命力最长的一个。甚至一度支撑起了法驱的竞速,成为了法驱的标志。最大化破魔伤害必备的空间扭曲手镯,是破魔时代多少法驱的最终追求。 但是,就当法驱们都认为破魔符一劳永逸拯救法驱的时候。破魔符已经被温水煮青蛙般架空了。 一方面,破魔符没有达到平均增幅水平的明升暗降。一方面,新异界的出场:一个防御和血量均不低的图,一个需要先创造输出实际,或者需要抓短暂时机进行爆发输出的图。 当破魔符不能见面丢几个就秒掉敌人的时候,就从速清技能变成墨迹技能。 没有爆发,就意味着,黑2要多来几次吃血球,黑4被追得很惨,就意味着龙王飞来飞去……各种烦躁各种低效。 而随新异界出现的破魔进阶形态:无限破,作为牺牲伤害追求最短冷却的极端搭配,在破魔本身不再如前强势的大背景下,最终在国服也还是被白虎抢了风头,并没有大放异彩。 大家意识到,破魔终归只是一个小招而已,它小招的身份,就限制了它的成长极限:你不可能有大招级别的输出。 从70版本之后,似乎NX也意识到这个职业的弱势,对法驱的大修小补一直不断。然而始终不足以触及根本。似乎是为了解决杂兵图墨迹,新增了朱雀符,然而对单十分乏力。白虎成型太慢?把白虎冷却缩短,但是白虎依然各种被秒拆。爆发弱?将无存在感的大鸟改为半分比,然而依然疲软。针对基础低的问题,赋予了光属性,增加了新ex,狂暴锤击可以魔伤……但是技能形态优化依然不到位~该墨迹的还是墨迹,该低效的还是低效。 破魔符时代,高层法驱有着可以称道的能力,然而另一面,底层法驱有着练级都痛苦的基础能力。 白虎时代,底层法驱的处境没有改观,而前高层法驱又需要投入精力再次转型,付出巨大精力换来的替代品白虎,还有着更明显的缺陷。成型前,基础能力弱。成型难。成型后,全职业横向比能力也难称有亮点。 这就是法驱陷入的窘境。 33. 母大枪 (女大枪) 在这个男枪崛起的年代,母大枪这种和毒王一样样样精通的职业,真心是生存艰难,职业特性导致母大枪缺少硬控,但是越来越高的地图难度却逼的母大枪必须要控制才能打出完整输出,虽然有一个很给力的觉醒,但是在某些特定图,作为一个样样都要堆,而且缺少控制的固伤职业,确实是太艰难了! 32.刺客(话说刺客二觉 无颜之月 这名字可以不) 刺客这个职业。。。。说实话 计生做的好啊!!! 各种40+秒魂图虐杀看到了吗?!有伤害,有群攻,有控制,有聚怪,觉醒给力,装备不弱,这样的职业还不强?!但是。。。他也有弱点。。在全职业开远3的同时,刺客始终只能保持神怒收招,而且这也职业带匕首面板全职业倒数前五,作为一个百分比,这很伤有木有,最后,也是最重要的,这个职业极其吃操作!操作的差距甚至远远大于平民到土豪的差距! 对新手很不友好。。。。。不过玩神了甚至可以排进前二十。。。手残四十开外 31. 死灵 拥有全职业前五BUFF的职业 进图接近7000智力你怕不怕?!就是技能有点废。。。特别是无色,大巴被砍之后,爆发稍显无力,安逸还是很安逸的,希望加强无色技能30. 轰炸姬 (女弹药) 这个职业很鬼泣类似,强控场,有减防,有DEBUFF和感电,有一定输出,够安逸,但是缺点同样明显,缺少爆发,需要走位,皮薄一摸就死,任何图都能过,只是时间问题 前三十了 下面开始都是刷地狱基本没什么压力的职业了 29. 缔造 关于这个职业 没什么好说的,有聚怪,有群攻,有强控,有单体,缺点也很明显,顶级需要SS全套,固伤职业,没异界加成,没觉醒,爆发稍弱,打BOSS稍显无力,白图搬砖王! 28 萌皇 魔皇,说实话,刚出来的时候是很废的。 技能逆硬直报表啊!只能靠魔云套来射射射,一点没意思,虽然有全职业前列的BUFF技能,但是本身的百分比却很低,改版加入柔化后,大多都放弃了射射射,流畅度爆表了,但是依旧是老问题。。技能百分比过于低下导致输出略显无力,不过百分比嘛,可以靠高强解决,还有某些大招输出方式略显逗比,手残经常打不中 27.冰洁 异界成型后,流畅,强控,伤害也不弱,唯一可惜的是破冰基础略低,只是小技能的基础,BUFF也不算强,破冰加成而已,除去异界,装备选择面略窄,最后,最重要的,机器不好不要玩冰洁了,安图恩为控场职业 26. 红眼 王爷这个版本,只能排到这,红眼是一个强爆发职业,但是,他是固伤!这是其一 核心技能太少,异界未成型连BUFF都不能全程保持,暴走一过立马阳痿,这是其二 无异界支持,技能打空后非常的伤,皮脆的无以复加,平民基本没有伤害,这是其三 要血量还是要伤害?要安逸还是要爆发 ?二觉最逗比的被动没有之一 我一直很欣赏WOW里法师对黑的态度 :不服你就练一个!练了你就服了! SB2改版?改了之后登顶白图,那又如何?机制不改安图恩还不是送头废物? 韩服现在每周的安图恩 根!本!没!人!组!王!爷! 知道为什么加强吗? 因为韩服顶级神豪红眼连在安图恩生存都做不到!一个职业不用当前最高地图比较实力难不成还用洛兰?白图王,不过如此(红王爷居然才排26,你们能忍) 25.暗帝 优点是强控,缺点也是强控,优点是45大技能,缺点依旧是45大技能,你们有没有想过,45和强控砍了之后,暗帝还剩下什么?逗比的觉醒?废渣小技能?还是没有任何BUFF的职业本身?韩服策划已经点名要砍暗帝控制了,剩下的4 能活多久? 24. 剑豪 鬼掌9 一掌一制裁,五气朝元被砍之后依旧逆天,两仪功完美支持所有武器,缺点是平民没异界支持爆发依旧不足,过于依赖核心技能,一旦遭砍,会元气大伤!璎珞还有 BUG,乱花葬还未无敌,中后期练级略废,虽然是百分比,但是不太吃高强,成型后比暗帝略强,关键是比暗帝安全。。 23. 喵帝 (男气功) 这里特指闪击套喵帝,防御奇高,珠子过图安逸,伤害爆表,站着不动可以干死魂牛,现在75SS虎王也出来了,喵帝终极武器了,缺点,平民伤害略渣,胜在安逸,无色技能百分比略低,在以后需要组队的安图恩中,贡献很低,不如自己女盆友 22.乌鸡 (男散打) 45大脚秒天秒地,有超强聚怪,有超强BUFF,有超强觉醒,但是所有技能都略显墨迹,在以后的安图恩需要瞬间爆发的阶段稍显无力,面对霸体快速移动的精英怪也稍显困难,不如自己女盆友。。。在安图恩位置很尴尬 最重要的是。。。。。这货是男的!。这货是男的!。这货是男的!。这货是男的! 21. 弹药(物) 这个职业玩的人很少。。。。。但是真的很强,特别是背包战士,17发狙击带火狙,可以虐杀当前版本的一切BOSS,地雷减防晕眩,破甲弹组队加成奇高!聚合除了略显墨迹,伤害也是爆表,唯一的缺点就是。。。。人数太少了 20.剑宗(钝 短) 这里特指,幻影9 和魔掌9的剑宗,这是一个很明显的异界改变职业输出机制的例子,魔掌9+高强短剑,幻影9+高强钝器,足以胜任当前任何地图,安逸的没话说,缺点还是略显墨迹,而且吃高强,甚至更吃,安图恩前景不太好。。。很尴尬 19. 武神 武神的优点就是单体暴力,所有的一切技能都将为此服务,但是本身的手短,腿短,几乎无聚怪,很少有群攻也是不可回避的事实,下个版本,国服大砍闪电,群攻又少一样,没点技术玩不转 18. 王大枪 其实这货比母大枪就多了个控制,但是就是这个控制就是质变,可以让大枪在很多图都完美,输出一套,厉鬼6+金魂属,也可以说是秒天秒地了,其他技能就不提了。。。。逗比被觉,除了站街,刷图提升很小,逗比主动,模仿乱射,经常打空 17.召唤 这里的召唤,如果按韩服来看,铁定前三甲,安图恩最暴力的输出之一,在国服也是一线职业,任何图都不会过不去,只是时间问题,拥有全职业最强的持续伤害,拥有全职业最多的技能(第二是DK)以及极其繁琐的操作(刷图看电影的年代早过了 某些人醒醒) 献祭更是需要强大的走位和聚怪,对于召唤这种0主动的职业来说,难度可想而知,因此放在这里 16. 白手 白手当前版本,主修光剑和短剑的较多,桶战士可以说还是很强,但是明显比原来弱了很多,巨剑无高强趁早不要玩,光剑倒是崛起了,可是和当前一线职业一比,也就那样!纵观白手全部版本,真正靠自己强起来的除了流星版本以外,基本都是靠BUG 卡子午,姨妈刀,感异常,一线是有的,只是没大家想的那么逆天,安图恩沦为混合辅助型职业! 最后说一句 白手剑舞支援兵才是一线呀!!! 15. 抱抱 (柔道) 其实抱抱在国服,也和男柔道有一样的弱点,服务器才是大敌,另外,二觉刚出的时候略逗比,竟然是百分比,我一固伤,你突然给我来个百分比大招 第一下还TM是魔法伤害,NX粑粑,能不逗吗?不过现在修复了,仍然是固伤一姐! 14.傻矛 (力法) 二觉了!1秒3无色!!!可尼玛怎么是智力魔攻,这尼玛怎么玩?!时空链和魔法棒全程觉醒,虐杀一切,二觉对于矛法略显逗比,神豪矛法觉醒反而是拖累,死裁6拯救你 13.弹药 (魔) 说实话 弹药一直很强势,只是他们计生做的太好了,各位都没发现而已,这次二觉更是极大的加强了弹药,有强控!有爆发!有持续!有DEBUFF!唯一稍显可惜的是,没有强力BUFF,无色技能略渣,输出机制还是没变,略显无聊! 下面十二个职业 无论在韩服还是国服 都可以称为神职 12 百花 (女气功) 幻爆9秒天秒地,9+1虐杀一切,辅助能力不输鬼泣,可单可群,安逸无比,异界抢手,白图一线,安图恩顶级辅助之一,还有什么理由让她不成为神职? 唯一可惜的是。。。。成型略慢 11.精灵骑士 安图恩顶级辅助,可单可群,如果说百花和鬼泣偏向魔攻,那么精灵骑就是物理!减防,真正的MT型职业,安图恩混合队必备,唯一的缺点就是,手法极其复杂,要求极高操 10.帝素弑天 二觉了!自带魔法秀了!极冰能走了 全屏吸怪了!帝素弑天了!!!!什么?!二觉不吃魔法秀?!不吃精通?!积冰削弱?!企鹅你TM搞毛啊!!输出模式没变,帝素弑天和帝血弑天,在安图恩的情况也差不了多少了 9.瞎子 瞎子排在这里,主要考虑到他不太好的前景,在当前版本,他近乎完美,但是下个版本里。。。会被大砍,安图恩半控制职业,可有可无吧。。。毕竟策划是不允许安图恩有控制的,都要砍 8.萌道 二觉质变的职业,现阶段最好的二觉,没有之一!红炎6虐杀一切,现版本真正的法系一姐!!唯一的缺点还是和前几个职业一样,把鸡蛋装在一个篮子里,始终是不保险的,被砍了就废了 7.审判 这个职业我给你们说啊!!一直在闷声作大死!在全职业被砍的今天,审判却一直在加强,异界成型,+11的武器,直接秒杀4人血量黑色你怕不怕?!缺点是刷图还是不够流畅 技能略单一 成型。。。。略难 6.公鸡 二觉改变输出机制的职业之一,韩服最强瞬间爆发之一,纵火9公鸡简直无人能挡!说实话,如果不是前面几个职业太BUG ,公鸡还能更前,没什么缺点 要说有的话。缺少强控?? 公鸡: 都TM秒天秒地了 还控个毛啊!! 5.球法 无色战灵,二觉质变,一秒3无色,星空9虐杀一切,白图顶级职业,比傻矛幸福多了!唯一的缺点是,操作还是太繁琐了,键盘换了几个各位战萝?! 4.DK (黑暗武士) 什么都没有,觉醒,二觉,异界,BUFF 一切都不要指望 !只靠自身!超低的CD!最顶级的百分比!最灵活的输出环境!最牛逼的精通!还是那句话,什么都不需要,DK依旧是神职,无论国服韩服! 3.漫游 真正让漫游质变的,不是二觉,而是安图恩的模式,组队!! 是的,组队! 漫游具有的死左BUFF,在得到各种辅助的加成后,能够无限放大,从而达到最强的瞬间爆发,加上卫斯理套的减CD ,手搓鳗鱼王白字60%加成,废王泪和精炼首饰套的锦上添花,漫游在安图恩的前景可以说是无限光明! 考虑到国服现状和装备水平 可以自行往后调1~10个档位 2.金身 这个需要我说吗。。。。。辅助不管怎么削,他依旧是辅助,无论国服韩服,都是最抢手的职业,没有之一,国服某些小学生逗比玩家,请适可而止 1.混沌骑士 混沌有多强?我们来算笔账看看 爆发力是14000倍固伤,通俗点讲,就是2000独立下2800万固伤 CD的话,用禁招是吃CD药21秒,不用是140秒 金身开小太阳,鬼泣红,叠算光环宠物加成17000智,再乘以69倍,暴击1.5,水强144加上安图恩冰-10提升70%,破招1.25,61.6亿。 鬼泣破甲后,75%免伤下15.4亿,一爆就结束当前版本任何怪物的性命。 如果有驱魔叠加破甲,那就是0%免伤下完整的61.6亿。dnf圣骑士二觉技能一览 圣骑士二次觉醒-圣者Saint技能介绍抢先版 神圣闪光(lv75) 以神圣的光芒护佑己方队友,一定时间内提升全体防御力并对范围内敌人造成伤害. 圣光护封域(剑)(lv75) 作出神圣的魔方阵区域,恢复进入此区域的队员HP,并给与敌人周期性伤害. 宙斯之锤(lv80) 召唤伟大天神:朱庇特的武器:雷霆重锤审判敌人. 神圣惩戒(lv85) 聚集神圣之力以惩戒之神的大爆炸审判所有敌人 4个二觉主动的男人你怕不怕!!!! 18:27更新 &圣骑士改版& &圣骑士改版& *勇气恩赐 -力量,智力的增加率+10% *纯白之刃 -每级所需sp-5 -增加减少被击中敌人属性抗性的机能 -特效提升 -僵直度提升 -攻击力提升(1级时固定攻击力+54%,百分比攻击力+141%,36级基准时固定攻击力+54%百分比攻击力+191%) *胜利之矛 -每级所需sp-5 -追加矛消失时产生爆炸的机能 *圣光十字 -十字架的飞行距离+20% *圣光球 -每级所需sp-5 -增加推动被击中敌人的机能 -攻击力提升(1级时持续攻击力+13%,爆炸攻击力+10% 26级基准持续攻击力+12%,爆炸攻击力+8%) *忏悔之锤 -每级所需sp-5 -攻击力提升(1级接触攻击力+31%,爆炸攻击力+12%,23级基准接触攻击力+29%,爆炸攻击力+11%) *双子沁盾 -爆炸攻击变更为光属性 -攻击力提升(接触攻击力+12%,爆炸攻击力+4%) *正义审判 -每级所需sp-5 -攻击力提升(1级的光刃攻击力+184%,终结攻击+140%,攻击持续时间达到最长时终结攻击力+29%,21级基准时光刃攻击力+180%,终结攻击+140%,持续时间打到最长时终结攻击力+27%) *圣光琉璃碎 -多段攻击间隔-0.2秒,增加推动被击中敌人的机能. *光之复仇 -直接攻击的落雷攻击力+25%,被击时的落雷攻击增加0.25秒cd. &增加新TP技能& *强化武器祝福 -使武器祝福变为群体buff,并增加持续时间,每级增加持续时间10% *强化天使祝福 -使天使祝福变为群体buff,并增加持续时间,每级增加持续时间10% *强化守护徽章 -使守护徽章变为群体buff,并增加持续时间,,每级增加持续时间10% 二觉之后的奶爸可以说是质量上再次提升,而且祝福技能全变成群体BUFF,我去,这是要逆天的节奏,以后组队不带奶爸简直说不过去啊!与此同时,审判金身的技能什么的,好像也越来越强力了。果然是二觉之后,都是神一般的人物! 好了,以上就是小编为大家带来的DNF韩服圣骑士二觉技能详情介绍,希望可以帮到大家哦!另外,小伙伴们慢慢等待吧,到了国服,首先不知道啥时候到,第二嘛,就是这些加强什么的,也不知道会砍成什么样子了。
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1楼 22:19&|
巴卡尔宫殿需要准备的东西  3-4个人,至少3个70级的人物才能进入,推荐4人入场。  抗魔,四难度对应抗魔要求分别是350/500/650/800【待核实】  药物,带好大量HP类回复药及复活币,炼金药世界仪(神秘世界的玩具),有条件可带上CD药、HP100%药、复活药、无敌药等。  巴卡尔宫殿  1图  杂龙一群,喷火龙稍微有点伤害  危险指数:零  难度系数:零 2图  能力一:开盾,增加防御  能力二:浮空倒地状态下,失去攻击判定,建议平推,有特殊控制技能职业可以控制住猛打  能力三:起身落地附带地震效果  能力四:震波怒吼,大范围金色波动,注意闪躲  危险指数:★★   难度系数:★★3图黑龙  能力一:速度一般但会瞬移,走位水平高飘忽不定,攻击方式较多,霸体状态
  能力二:附加诅咒中毒的恶性状态,被施术者身现粉光并不断掉血,伤害猛烈,且攻击时会对队友造成伤害  能力三:召唤两个带锁的暗精灵,被施术者去打暗精灵,其他人打黑龙  危险指数:★★★☆   难度系数:★★★4图金龙  能力一:召唤分身,分身战斗力低下,打死即可  能力二:连续召唤大量水晶,召唤完后开始蓄力,在他蓄力结束前要把全部水晶消除,成功则金龙大幅度掉血,失败则全员大幅度掉血  水晶有两种  黄色的里面有一个结晶,需要一个人站里面2秒就能消除  红色的里面有三个结晶,需要三个人一起站里面瞬间消除  危险指数:★★☆   难度系数:★★★☆5图红龙  红龙使用炼成阵蓄力并召唤小怪,蓄力时我方一人(X)站到前方蓝色魔法阵里,会在X身体周围会形成一个蓝色冰圈,X带着冰圈去碰触红龙,其它人速度清掉小怪防止出现路障  如果碰触失败,则红龙开始放火,火焰判定全屏,次数五次,伤害极高  打断成功或者打断失败喷火结束后抓紧时间使劲打红龙  危险指数:★★★★☆   难度系数:★★★★BOSS房  类型建筑,攻击判定点在头部前方,攻击力中低,攻击方式较多  能力一:起飞后,全屏陨石雨,伤害中低,且每次空中到地面,空降那一下有攻击判定,伤害中高  能力二:怒吼,被吼住的人要连续点X,有连发问题不大  能力三:飞到屏幕之外,DDR劲舞团,回收复活币  能力四:空中盘旋,往下面喷火,火焰在地面形成火纹(同男弹药的地狱弹),持续时间较长  危险指数:★★★★☆   难度系数:★☆
收起回复2楼 22:21&|
1图  杂兵A/B/C/D,无威胁,碾过。  危险指数:零  难度系数:零2图绝望之迪亚典  奥兹玛手下黑骑士三巨头之一,重装长枪斗士。  迪亚典,身高马大体格壮硕,防御硬质较高。速度中等,走位水平中等,普通攻击能力中等。  能力一:隐身藏匿行踪,隐身后要尽快找到位置打到他后会现形。  能力二:会释放类似无尽祭坛死神的带吸力的小型漩涡。  能力三:每隔一段时间会跳至屏幕外,此时强制束缚三名队友同时全员大放血,剩下的一人需要跑动吃随机出现的血球回血,全队的存亡就指望跑的那一人。  能力四:给我方全员付下诅咒,脖子上会架起一把镰刀,自己是打不到的,此时需要队友来打自己身上镰刀,镰刀有血条,一定时间内没打掉,诅咒成功,秒杀。  危险指数:★★★★   难度系数:★★3图毁灭之巴利阿斯达  黑骑士三巨头之一,重装巨兵力士。  巴利阿斯达,黑粗壮高,手持巨剑,防御硬质极高。速度缓慢,走位水平很差,普通攻击能力极强。  能力一:普通攻击,范围大,劲道强,附带强力的吹飞效果,无视霸体。  能力二:,正常状态对其造成的伤害值约等于零。  能力三:拔剑插入地面,地下大范围喷出连续火焰,火焰伤害高并附带浮空效果,插剑过程中无敌。  能力四:释放红色旋风,旋风带有很高的僵直,旋风里会飞出四个鬼火,此时让鬼火咬住之后全力攻击红色旋风,把旋风打破后巴利阿斯达进入破防状态。鬼火咬住后会掉血,若一个人抗太多的话必死无疑。  危险指数:★★★   难度系数:★★★★4图恐惧之卡瑞瑟  黑骑士三巨头之一,机动型短兵战士  卡瑞瑟,速度中等,走位水平较高,普通攻击能力较高。  能力一:诡异的移动能力。瞬移,突然就出现在身后,连续攻击的僵直也很高;错位跳跃,难以把握的行动模式。  能力二:伪无敌,正常状态下没有被攻击判定。  能力三:读条,完毕后头上出现一串黑球,并且会召出一批骷髅,骷髅追近后会爆炸,爆炸附带强力的减速效果。读条时要使劲打,打的越猛,读条后黑球越少。下面是关键,破招!!!每破招一次减少一个黑球,当黑球全部除去后,伪无敌状态解除。  危险系数:★   难度指数:★★★5图镇守之米凯拉  精通审判、格斗、祝福技能,传说中最强的,一直保持着年轻男子的外貌,镇守在这棵树下。  米凯拉,硬直高,速度中等,走位水平中等,普通攻击能力低。  能力一:罩子回血复活,闪电光球锤子,金身的职业特点而已。  能力二:全体正义审判,审判伤害非常高,审判出来前四人的位置要先散开,否则双重以上审判必死。另外审判前有减速效果,要跑掉有难度,跑的时候很容易被破招,不行就硬吃一下比被破招强。  危险指数:★★★★☆   难度系数:★★★BOSS房混沌之奥兹玛  传说中帝国最强的魔法师,后因种种原因堕入黑暗之途,成为Xie恶的祭司。  奥兹玛,速度缓慢,走位能力低下,普通攻击能力无。   能力一:真@,正常状态下全攻击无效。   能力二:**,会发射出类似精子的东西,缓慢飘荡,伤害中低。   能力三:混乱之息,会在地面释放出一束气息,伤害中高,而且会造成混乱状态,世界仪带了吧。  能力四:波动柱,在地面结印,然后从地下冲出一束强力的波柱,伤害高。  能力五:怪物化。对应1/2/3/4P的顺序把我方变成一图的A/B/C/D的四种怪,之后这么循环下去,怪物化的对象,能使用怪物的两种技能,普通攻击能对奥兹玛造成有效伤害,特殊技能则各不相同,对应屏幕下方的黄字,各有蹊跷。1P-怪物A,屏幕文字를선적 모리!!!(暂时翻译不能)1P变怪A,其他三人变绿,此时若攻击绿色状态的队员会造成伤害。怪物A特技,对队友使用,治疗绿色状态的队友。2P-怪物B,屏幕文字공간 이탈!!!(空间剥离)2P变怪B,其他三人进入空间混乱状态,会被乱传送。怪物B特技,对奥兹玛使用,解除空间混乱状态。   3P-怪物C,屏幕文字시야 교환!!!(视野变换)3P变怪C,其他三人进入视野混乱状态,并会附带失明效果,比如你是2P,但是你视角看到的是4P。怪物C特技,对奥兹玛使用,解除视野混乱状态 4P-怪物D,屏幕文字待补全,4P变怪D,关键来了,怪物D特技,对奥兹玛使用,奥兹玛进入破防状态,头上的蚊香没了,然后在读条时间内使劲打吧。  危险指数:★★★☆   难度系数:★★★★☆
3楼 22:22&|
虚无戒律1图  各种小恶魔,数量较多,会向前方U型曲线投掷光圈,红色光圈伤害巨大,危险,黄色光圈附带束缚效果。  危险指数:★   难度系数:☆2图枷锁之斯维怀特  一开始,三名队友被枷锁强制关在笼子里,而这图的关键是把两个箱子推到前方的格子里,就算搞定  击打不闪光那个箱子,箱子会慢慢移动直至进入格子,而笼子里的队友也会被逐个解放出来  两个箱子之中有一个是发光的,而且发光的那个会随机调换,当斯维怀特身上发光的时候如果正好打到了发光的箱子,会被反伤秒杀  推箱子并不是看攻击的伤害值,而是看攻击频率,所以用XXX即可  推箱子建议一个人推,其它人把怪引开,避免怪物干扰推箱子的人  斯维怀特能力:普通攻击没啥特别,蓄力强力攻击附带地震加眩晕效果,可以跳跃闪避,带好世界仪  危险指数:★   难度系数:★★3图黑烟之贝尼斯维  本场景,左右各有两列架子,一列有三个,攻击架子上的珠子,珠子会变换成漩涡状  贝尼斯维能力:召唤陨石落在屏幕两端,陨石会向中间放出毒气,毒气伤害很低,而在毒气包围下贝尼斯维身上是发光的,此时他免疫一切伤害,无色技能攻击毒气保护身体发光的贝尼斯维会反伤秒杀  把架子上的珠子打成漩涡后,可以阻挡毒气蔓延,当贝尼斯维没有毒气保护时就能对其造成伤害  推荐打法,优先击打珠子保持漩涡存在,尽可能减少毒气蔓延到中间,然后把贝尼斯维控制到中间区域杀死  危险指数:★☆   难度系数:★★★4图感染之因森特  因森特的能力  能力一:召唤出两个光精灵给自身增加防御,先把光精灵杀死  能力二:释放黑圈,黑圈会在地面上浮动追踪,伤害高  能力三:喷射毒气陨石,陨石射出后落下溅射,伤害高。头上的紫色星星数量越多,陨石发射地越快,站到中间的白色魔法阵里可以减少星星数量  危险指数:★★★★   难度系数:★★★5图 陨石之可可左拉,猛毒之贝尔玛拉,寒冰之格瑞马赫,烈焰之赛格维亚  本场景,四个角落的四块格子颜色跟四个怪身体的颜色是一致的,把这四个怪杀死在对应颜色的格子上,就搞定了  任意一个怪被杀死在对应颜色格子里,会形成黑色圆圈,持续30秒后自动复活!   黑色圆圈里若再杀死任意一个怪,则产生爆炸,伤害高,同时原先黑圈里跟后杀死的两个怪立刻复活  四个怪的能力:分别是陨石会炸裂,猛毒会中毒,寒冰会减速,烈焰会灼烧  危险指数:★★★   难度系数:★★★★☆(最恶心)BOSS房空间契约者尼斯高迪  戒律世界的统治者,要整死尼斯高迪得分四个步骤  一、整个地面被分割成四块颜色不同的部位,四人各占1/4,在属于自己的颜色上按提示完成操作,把地块纹路改变,到达一定次数或者屏幕下方读条完毕即可进入第二阶段  提示分五种:  1.无提示,踩一下即可  2.向上箭头,跳或者后跳即可  3.向下箭头,摔倒后受身即可  4.定时炸弹,站立不动2秒即可  5.砝码,吃边上紫色的增重精灵,增重后踩一下即可,但是有减速的副作用  二、四人被传送到一个随机位置,然后一格一格的按照光标提示的先后顺序路线走一遍,走错任意一格则大幅度掉血并重新开始,全员成功走完或者屏幕下方读条完毕进入第三阶段  三、传送到一块红色场地,边上有水晶,两人一小组,站在水晶里面一起攻击内核,可以击碎水晶同时形成新的水晶并改变脚下地块的纹路,把全部地块纹路改变之后,进入第四阶段,若失败,超大量掉血  四、尼斯高迪终于下来了,可以直接打他,脚底如果踩空会掉下去,掉一次大概1/3左右血。  尼斯高迪能力:速度中低,走位水平中等,攻击性较低,综合战斗力低,会改变地面的纹路。  危险指数:★★★   难度系数:★★★☆
收起回复4楼 22:23&|
巴卡尔宫殿
收起回复11楼 22:55&|
12楼 22:56&|
13楼 22:57&|
=================over=====================国庆套宠物各种龙,和巴卡尔宫殿里的怪很像,感觉应该龙年过去之前会出新异界的。期待。
收起回复14楼 22:58&|
之前视频上传有误,我清了几个楼~
15楼 22:59&|
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