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无懈可击《卧龙吟》擂鼓敲出铜墙铁壁
  来源:【07073】  “进攻,是最好的防守!”西洋崇尚进攻,而中华则强调“不懂防守,怎能进攻?”这一点在5151《卧龙吟》中得到了完美的诠释,欲克敌必先自保,那么究竟什么是最强防御?
  给所有队友增加防御能力的【守护】?&&错!
  恢复兵力并增加队友防御能力的【御甲】?&&又错!
  一回合内免疫任何伤害的【铁壁】?&&还错!
  猜到铁壁,就离答案不远了,有经验的卧友们就会想到铁壁技能的“亲妈”&&【铜墙】。没错,最近铜墙技能很火啊有木有!由于铁壁加身的概率变高,无数卧友纷纷训练铜墙将&&对了,很多初入《卧龙吟》的卧友们还不知道铜墙是什么吧?
  说铜墙是铁壁的亲妈,这话做何理解?铜墙是计策技能,攻击敌方单个部队的同时,有一定概率让己方部队获得铁壁效果,也就是说,铜墙生铁壁,如此说来,铜墙不就是铁壁的“亲妈”么?玩笑归玩笑,不过要注意,铜墙只是有概率“生”出铁壁,在铜墙未加强之前,那个概率简直低的可怜啊!经常100士气变0士气,却什么反应都没有。
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  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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SINA Corporation, All Rights Reserved《卧龙吟》每日任务完美刷10星攻略
  来源:【07073】  众所周知,卧龙吟的任务系统有两个:第一个是主线任务,前期银币的主要来源之一;第二个就是伴随每个玩家一生的每日任务。
  下面我就每日任务对一些新手玩家作出指引。
  任务要求:玩家主城等级到达40级时激活任务。不用领取,只要完成任务提示所需要的日常操作即可领奖,领奖后任务刷新。
  任务奖励:
  1.战功,根据自己自己的主城等级以及当前的任务星级给予一定的战功奖励。
  2.装备(前期红盾紫盾的首选捷径,当然,需要人品和金币支撑),根据任务星级给予披风或者盾牌的奖励。当任务达到10星以后将有一定概率获得前期极为可观的80级紫盾、红盾,但不会出现红色或者紫色披风的。
  任务攻略:先说任务规则的一些细节。有一个关键前提大家要记得,每日任务是每天凌晨四点刷新免费刷新次数,星级不变。而每周一凌晨四点刷新星级,也就是任务回到一星;当然同时也刷新免费刷新次数。每天的免费刷新次数是六次,用不完不累计。每天的任务可以完成六次。每次主动刷新或者完成任务以后任务星级都有可能升星或者降星。任务星级是按五角星的数量计算的。显示任务星级的最后一颗星决定你完成这次任务之后是升星还是降星。和前面一样的黄色为不变星,橙黄色为升星,暗灰色为降星。
  下面我就具体说一下攻略:
  第一种最简单,攒足金币。第一天就开始无限刷,免费刷完10金币刷。不升星绝不完成。方便就做。不方便直接左下角的花费10金币立刻完成。每天可以完成6次,这样的话你第一天就可以升到7星。第二天就能十星拿紫装了。这个也要人品,我见到过200金就10星的。也见到过2000金打水漂的。所以提醒大家量力而行。
  但是以上并不是主流玩家的选择,第二种就是很多大家要仔细阅读的部分了。相信本文读到这里,即使是新手也对每日任务的各项规则也有了大致了解,那么我就按时间顺序来介绍刷10星任务的攻略:
  周一,每日任务刚刚刷新,看看是什么任务,做每日任务要有个理念,就是碰到买卖粮食这种简单就做(市场满的话,在黑市点一下“+”字箭头直接买)。重修兵种,刷副本,打敌国(前期不推荐)这一类的视情况,方便就做。不方便刷新或者等等再做或者直接10金币完成,一般不升星不推荐金币,因为不升星的话金币完成不如用金币去刷新任务。最关键的就是能不能升星,每天只有6次免费刷。一般在前五星能刷到两次升星,我第一天六次都是做完的用了6次免费+20金币刷新,任务到达四星。
  周二,任务四星,又有六次刷新,灰星的就不用说了,果断刷新,当然,橙星的也要果断完成,在前期,像重修,或者攻打敌国(不是前期不让你打人,是前期的令太金贵,容不得浪费)这样的就直接10金币立刻完成吧。我第二天用完六次免费只出了2个橙星,任务到了六星,感觉不保险,又用金币刷新,30金出了橙星,做完以后任务到达7星。记着不要激进,实在不行就黄星也就是不升不降的时候完成一两次调整一下状态。
  周三,任务七星,又有六个免费刷新,这时候就是刷人品了。一下子六次点完,一个橙星都木有。苦逼了,金币刷。第三天是个临界点,这天一开始就不要浪费完成次数。也就是非升星不完成。我总共刷新21次。也就是210金出了三个橙星。加上立刻完成了两次。任务到达十星。总计花费280金币,两天半达到10星。这时候就一马平川拿装备了,还有四天半刷人品的时间,记得,并不是10星就必给紫装,要靠人品。而且很靠人品。我四天半二十七次出了四个紫盾。一个披风都木有。在虎啸流盛行的时代。伤不起啊。
  到了周四还木有十星的话。果断放弃。等待下一个周一的轮回。
  最后总结,首先要明确,十星任务的紫装备仅限于80级紫盾和红盾,但是披风最高只有黄色的。在前期,大约前3个月内是有用的。之后就会被一系列的成就和委派装备淘汰。开区一个月内建议刷,两个月内可以刷,三个月后就没必要刷。有刷十星意向的同学,记得尽早,早刷早用。再者,紫盾三个主要来路,第一是大家都知道的委派(个人考证&委派平均2000金一个95紫盾,平均3000金一个95紫盾,80级的紫看人品,我木有统计)。第二是上述十星任务。第三是从韩玄地图开始的成就(主力装备,因为附加属性好),另外就是新版的龙玉兑换。所以说大家在感觉抗击打能力不足的时候,看哪条路走起来方便就走哪条了。不要着急,以免冲动浪费了时间和金钱。
  卧龙吟是个很有味道的游戏,越完的久就越香醇。最后祝愿大家PR爆棚,游戏愉快。
  i3卧龙吟官方网站:.cn
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SINA Corporation, All Rights Reserved四象之力,《卧龙吟》浅谈武魂的合理分配
  来源:【07073】  将魂可以说是《卧龙吟》的灵魂,没有将魂就意味着没有好将可以用。而且没有将魂,更意味着没有办法获得武魂。武魂是后期很重要的东西,比减伤、银币都要重要。所以有先见之明的卧友们,都会在前期合理地存将魂,合理的练将,对后期将会有很大的帮助。
  武魂可以通过攻打各级星象来获得,然而获得后的武魂该怎么分配呢。分配武魂有2种加法,一种是推图,另一个是PK。
  比如魏国的推图主力将,曹操,典韦,夏侯淳,华佗,是推图最重要的4个将。曹操有强悍的三围,朱雀和玄武升到4级就可以。典韦低统率低智力,主加青龙和玄武,朱雀也可以加。夏侯淳,魏国的推图神将,所以青龙、玄武和青龙都要加。华佗可以说是《卧龙吟》中最强力的奶妈,主加青龙、朱雀、玄武,华佗的青龙等级越高,推图就越容易。这种加法,对其他国家的推图主力将来说同样适合。
  像其他的辅助将,比如鼓手或者某个图需要用的特定将,武魂要求不用很高。可以适当把玄武和朱雀升到3级提升兵力和防御就好了。
  PK武魂的使用方法,像魏国的徐晃,不仅推图好用,在PK中的4鼓+徐晃也很牛逼,徐晃的武魂可以主加青龙和朱雀,而像郭嘉,如果白虎升到8级以上的话,几乎pk天下无敌手的。像其他的辅助将,比如甄姬,华歆,鼓手这些将领,一般朱雀升到5级左右就可以稳稳抗住一路了。
  当然,武魂在《卧龙吟》里的作用还有很多。而且现在新出来的武魂重置功能,也极大程度上避免了武魂的浪费。虽然每天只有一次重置的机会,但是这些重置的武魂可以在几个将领身上不断地运用。请千万记得,为了后期的武魂,一定要积攒足够的将魂噢!
  乐趣《卧龙吟》官网:/wly/
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SINA Corporation, All Rights Reserved5151《卧龙吟》神秘隐藏副本大揭秘
  来源:【07073】  看过战争片的人应该都知道一个词:埋伏。历史上很多著名武将就曾经因为轻敌而中了敌人的埋伏,轻易陷入敌人的全套,进而全军覆没再也无法翻身。埋伏是一种战术,埋伏同时也具备一种特质:隐蔽。
  5151《卧龙吟》副本内的敌人虽然不会主动出击,但是他们却懂得埋伏这一战术。玩家通关副本就会发现,一个大副本中往往有那么一两个隐藏副本。粗心的玩家往往会误以为是游戏背景而错过这些隐藏副本。殊不知,敌人无辜隐蔽于此必然是有原因的。通常他们身上所掉落的装备比该副本所在的大副本里相同NPC掉落的装备也要好上至少一个档次。
  小编稍微列举一些隐蔽副本里掉落的装备:
  1、虎牢关军备库是乐趣《卧龙吟》的第一个隐藏副本,掉落:裂地斧(张辽),禁卫铁衣(吕布)。
  2、江亭庙宇是袁术丧命之地,掉落:天子剑(纪灵),锦蟒袍(袁术)
  3、易京城楼,公孙瓒最后的归宿。掉落:震疆鞭(公孙度),封疆铠(公孙瓒)。
  4、新野城附近的一处丛林,刘表兵败退入此处。掉落:破风枪(蒯良),御风甲(刘表)。
  5、拿下成都,自然粮草丰足。掉落:墨玉刃(张松),墨玉甲(刘璋)
  6、马腾军给自己留的一条后路。掉落:紫金雀翎铠(马腾),紫金雀翎剑(马超)。
  随着副本难度的增高,玩家攻打隐藏副本所掉落的装备就越好。所以玩家们在征战的时候,一定要擦亮眼睛,看看周围有没有没被打到的隐藏副本噢!
  《卧龙吟》一款大型战争策略型网页游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色页游能让你体会到前所未有的战斗体验,既无商城道具,也无宝石合成,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
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SINA Corporation, All Rights Reserved《傲视天地》指控《卧龙吟》抄袭索赔50余万
  2011年8月底,浦东法院受理原告上海福旭网络科技有限公司诉浙江拓讯网络技术有限公司(被告一)、上海游奇网络有限公司(被告二)著作权权属、侵权纠纷一案。
  原告诉称:其于2010年4月与案外人台州搜网网络技术有限公司签订《网页游戏&傲视天地&联合运营协议》,约定在被告一的网站()上联合运营原告独立开发并享有全部知识产权的网页游戏《傲视天地》,此后该游戏正式在该网站运营并收费。
  后原告与上述案外人及被告一签订《&傲视天地&联合运营合作补充协议》,约定自日起,主协议中案外人的权利义务转由被告一享有和承担,但并不影响已执行协议内容的效力。但两被告为牟取更多私利,先由被告二抄袭原告的《傲视天地》,改头换面后以《卧龙吟》的名义在其网站()上对外发布,之后由被告一在其网站()上运营。《卧龙吟》不仅大篇幅复制《傲视天地》的游戏文档,且整个游戏的设计、布局、人物、引导路径、玩法、属性、数值、人物对白等也基本全部抄袭《傲视天地》。《卧龙吟》的推出,极大地干扰了《傲视天地》在被告一网站和其他网站的正常运营,损害了原告的合法权益。原告多次要求两被告立即清除侵权游戏无果,故诉至法院请求判令:两被告立即停止研发和运营并销毁网页游戏《卧龙吟》;分别在各自的网站(和)上刊登道歉声明;赔偿原告经济损失人民币50万元、公证费5070元。
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