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《魔法门之英雄无敌6》简体中文免安装硬盘版下载
游戏语言:简体中文
游戏大小:4160 MB
更新时间: 13:10:17
插件情况:无插件,请放心使用
游戏星级:★★★★★
运行环境:Win2000/WinXP/Win2003/WinVista
魔法门之英雄无敌6 - 游戏简介
游戏名称:魔法门之英雄无敌6
英文名称:Heroes of Might and Magic VI
游戏发行:Ubi Soft
游戏制作:Black Hole
游戏语种:英文
游戏类型:策略模拟
版本信息:官方简体中文数字版
点击此处购买数字版激活码&&(售价50元)
【游戏介绍】
《魔法门之英雄无敌6》的历险故事的叙述时间先于《英雄无敌5》的情节时间达400多年,展示了一个英雄之家刺激、史诗般的故事,在那里天使们密谋重演未完成的战争。传奇天使长首领在前世的种族战争中被杀害,带着复仇之心重获新生。以为准备即将到来的恶魔入侵为借口,他集结亚山的民众以期消灭他的世仇。然而,他却低估了人性化的格里芬公爵王朝的力量。
格里芬英雄们的命运将有玩家们谱写。在这款游戏中,玩家们将可以:享受备受好评的英雄式游戏性:由知名的开发商Black Hole重新操刀制作,同时也有游戏的众多粉丝参与其中体验回合制战略和角色扮演的独特融合:探索超大幅的冒险地图,收集大量的资源并建造非凡的城市。熟练你的战术以提升英雄级别,招募军队,让他们做好在独特的作战地图上战斗的准备。
塑造你的命运:在有趣的故事情节中领导狮鹫公国的英雄们。全新的声誉系统让玩家可以选择自己的轨迹,承担自己的选择,定制自己的游戏体验。重新发现魔法门世界的丰富:发现来自亚山王国的奇妙风景和生物。欣赏3D设计重现和独家的新动物寓言。社区共享:新的智能网络社区界面,给玩家提供了一个发贴,与朋友竞赛的平台。
【配置要求】
最低配置:
CPU:Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
内存:1G/xp系统,1.5G/vista和win7
显卡:nVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT,512M显存
推荐配置:
CPU:Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
显卡:nVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870,1G显存
操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,包括32位和64位版本
Direct X版本:DX9.0c
声卡:DirectX 9.0c兼容
硬盘:8G剩余空间
多人游戏:128Kbit/s,也就是16kb/s的上传带宽
显卡必需支持Vertex Shader 3.0、Pixel Shader 3.0、Vertex Texture support with R32F or R16F format、Render Target support with R32F and G16R16F format
【游戏截图】
魔法门之英雄无敌6 - 游戏下载地址
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本版本包含有附蛮夷海盗和死亡之舞DLC! 游戏介绍游戏名称:魔法门 英文名称:Heroes of Might and Magic VI 游戏版本:中文硬盘版游戏类型:策略单机游戏 游戏语言:简体中文&制作公司:育碧 发行公司:育碧 发行日期:日英雄无敌6简体中文版下载,这款《魔法门之英雄无敌6》让我们期待了4年多的时间,英雄无敌6中文版的粉丝们,《魔法门之英雄无敌6》拥有更多的挑战,不知您是否忘记了曾经的精彩.这里小编给大家提供的是魔法门之英雄无敌6v1.71版并自带蛮夷海盗和死亡之舞DLC。《英雄无敌6》距离上一代作品《魔法门之英雄无敌5》问世已经超过4 年时间。这次的新作将由Black Hole Entertainment负责开发,作品中将包含全新的角色,以及系列忠实玩家非常喜爱的经典游戏要素。《英雄无敌6》故事情节发生在《英雄无敌5》的322多年前,它展示了一个英雄之家刺激、史诗般的故事,在游戏中天使们密谋重演未完成的战争。传奇天使长首领在前世的种族战争中被杀害随后带着复仇之心重获新生。它以防备即将到来的恶魔入侵为借口,集结了亚山的民众来消灭他的世仇。然而,他却低估了格里芬公爵王朝的力量。玩家在游戏中将指挥格里芬家的英雄们,亲自谱写他们的命运。中国上海-号-今天,育碧宣布广受欢迎的魔法门系列的回归之作《魔法门之英雄无敌6》将于2011年在微软PC平台上推出。由Black Hole研发,《魔法门之英雄无敌6》将收纳成就这一世界级成功品牌的所有角色及特征并加入丰富的创新元素。   育碧EMEA地区品牌总监Caroline Stevens说道:“魔法门是一款承继了20年历史的强势品牌。”育碧美国市场营销总监Adam Novickas也说道:“玩家们将享受到从未有过的英雄式体验。Black Hole的创意团队继续保留经典英雄系列的精髓,同时增强了游戏的RPG元素。”   《魔法门之英雄无敌6》的历险故事的叙述时间先于《英雄无敌5》的情节时间达400多年,展示了一个英雄之家刺激、史诗般的故事,在那里天使们密谋重演未完成的战争。传奇天使长首领在前世的种族战争中被杀害,带着复仇之心重获新生。以为准备即将到来的恶魔入侵为借口,他集结亚山的民众以期消灭他的世仇。然而,他却低估了人性化的格里芬公爵王朝的力量。   格里芬英雄们的命运将有玩家们谱写。在这款游戏中,玩家们将可以:   享受备受好评的英雄式游戏性:由知名的开发商Black Hole重新操刀制作,同时也有游戏的众多粉丝参与其中。   体验回合制战略和角色扮演的独特融合:探索超大幅的冒险地图,收集大量的资源并建造非凡的城市。熟练你的战术以提升英雄级别,招募军队,让他们做好在独特的作图上战斗的准备。   塑造你的命运:在有趣的故事情节中领导狮鹫公国的英雄们。全新的声誉系统让玩家可以选择自己的轨迹,承担自己的选择,定制自己的游戏体验。   重新发现魔法门世界的丰富:发现来自亚山王国的奇妙风景和生物。欣赏3D设计重现和独家的新动物寓言。   社区共享:新的智能网络社区界面,给玩家提供了一个发贴,与朋友竞赛的平台。安装方法1、解压缩下载的文件2、运行PlayGame.exe,点击开始游戏进入PS:本游戏需要安装VC++2008,并且需要打注册表,如果游戏无法启动,请运行PlayGame.exe,点击注册游戏进行安装及注册,再启动游戏!新的势力元素:魔鬼势力  地狱  “我们要把世界付之一炬,在那废墟之上起舞欢庆。”  又名:魔鬼,混乱领主(The Lords of Chaos )  概述:魔鬼是混乱的化身。他们相信唯一有意义的道德观是个体的自由,觉得没必要使自己的行为正当化。他们杀生是因为能够这么干,或者想这么干。这就是他们为什么被视作“邪恶”和危险的原因,也是亚山的其他势力宁愿他们被锁在谢尔戈――萨-艾朗为他们定制的监狱里的原因。然而,在这些国家中有少数人受到“自由意志高于一切”观念的诱惑,最终转向了恶魔崇拜。  灵感:狄厄尼索斯(希腊酒神)的女祭司/巴克斯(罗马酒神)的女祭司(狄厄尼索斯-巴克斯的狂热追随者),颓废的罗马(尼禄、卡里古拉、海利奥加巴尔等),迦太基或阿芝台克祭司  关联颜色:黑、红  象征:乌洛波洛斯(Ouroboros,咬住自己尾巴的蛇)、六芒星(Unicursal Hexagram)、混沌螺旋(Chaos Spiral)  崇拜:他们的起源――原始的混乱之龙鄂加斯(Urgash)  核心哲学:“强权即公理”;拥有行恶的能力就是行恶的充分理由。征服、抢劫并掠夺弱小,或者如您所愿――放纵享乐,转化那些没有理解“自由”真正含义的傻瓜。力量就该被强者攫取,并用来对弱者作威作福。  国家/王国:谢尔戈,烈火监狱  首都:鄂-海卡尔(Ur-Hekal),“燃烧之心的大门”  社会组织  魔鬼们有一个完全的“君主国”。这是得到六大魔鬼霸主认可的。最轻微的争执与违抗都会遭到迅速而严厉的惩罚。他们的“诸侯”按照实力形成了粗略的阶层,强者欺凌弱小使之服从。强有力的魔鬼通常会自封为某某领主,并主张自己对地狱某块地区的所有权。最强大的魔鬼控制着城市,或在他们主子的宫廷上拥有一席之地,处心积虑的保卫着自己的地位。  建筑  魔鬼的建筑全部由奴隶建造,并由混乱魔法塑造成形。由于设计的目的就是用于恐吓,这些建筑常常显得厚重、扭曲并且异乎寻常的不切实际。魔鬼的建筑谈不上什么基本外形,它们都是混合了玄武岩、熔岩和某种浓稠的有机粘液作为基本材料。最后的结果就是看上去完全不着调。  魔法  魔鬼的魔法是从原始混沌中抽取,天生具有破坏性。总的来说,魔鬼们在利用各种负面魔法(直接伤害、dot、debuff)方面展示出非常卓越的能力。注:DOT(Damage over time,持续伤害) 他们的大部分魔法实际上就是“常规”元素魔法的腐化版本。  地狱的标志性英雄:地狱骑士(力量英雄)  一种身份,授予那些侍奉主子侍奉得好的恶魔崇拜者。  地狱骑士并不是“真正”的魔鬼,而是接受了鄂加斯的“祝福”并经由混乱魔法“提升”的人类(或精灵、矮人)。  他们腐败的身躯藏在一件半有知觉的无法脱下的盔甲里,他们将在亚山的地表领导魔鬼军团。  因为他们并非真正的魔鬼,所以没有被束缚在谢尔戈,这使得他们成为魔鬼君主在亚山的完美代理。 地狱骑士本身并不是混乱魔法的大师,但他们经历过的仪式赋予了他们各种“混乱”技能。  地狱策略:“分割,召唤,征服” (Divide, Summon and Conquer)  在敌人的队列中撒布混乱与烈火时,传送尽可能多的额外部队进入战场。然后用你海量的部队终结敌人。  地狱的将军们应该专注于快速、大范围的制造伤害,“群体”攻击技能,瓦解敌人的辅助和战术,免费的可供牺牲的援军。  优势:最好的直接伤害魔法,优秀的机动性,近战单位既具弹性又致命,能控制混乱(命运/运气,空间与时间)使之对自己有利。  劣势:没有辅助能力,士气不高。  种族能力:异界传送――地狱部队能召唤与自己同类的临时性援军降临战场。 地狱全民皆兵。他们只为掠夺和破坏而生,并且非常胜任制造巨大的浩劫。如果能被铸造成一支纪律严明的军队,他们几乎会是无法阻挡的。  对他们的敌人而言,幸运的是向魔鬼们灌输纪律比看上去难得多,低级魔鬼们经常需要被挥舞着鞭子的魁梧工头驱赶。  但魔鬼军团在战场上充满威胁的出现还不是全部,他们会使出浑身解数――各种破坏领域的魔法、意念控制、变形、诅咒等等。  直到敌人被充分弱化了,魔鬼的军队才会冲锋。如果魔鬼能遵守纪律,他们可以摧枯拉朽般击败任何与之为敌者。如果不能,他们就会变成一群四处掠夺的暴徒。  对他们的奴隶而言,魔鬼们还拥有两张邪恶王牌:  由于能改变时空连续统一体,他们可以在战场上传送。  “异界传送”能力使他们可以从烈火监狱中召唤即时援军。  魔鬼的武器是锯齿、带刺而尖锐的,以造成最大的痛苦与伤害,治疗他们造成的任何伤口都会极为困难。  由于生性无序混乱,魔鬼在战场上表现狂野,战术多变。  他们那些无法预测并具范围效果的技能,也可能会伤害或影响到他们自己的单位。因此,目标常常简单到只要确保对手遭受更大的损失就行了。  一般而言,牺牲异界传送来的单位要好过牺牲那些永久存在的,因此在开始时慢慢来不失为好策略,至少要等到有足够多的召唤部队投入战场。  亮点  优势:最好的直接伤害魔法,优秀的机动性,近战单位既具弹性又致命,能控制混乱(命运/运气,空间与时间)使之对自己有利。  劣势:没有辅助能力,士气不高。  种族能力:异界传送――地狱部队能召唤与自己同类的临时性援军降临战场。人类势力  圣堂  “为荣誉、秩序和责任”英雄无敌6怪物图片(11张)  又名:光明骑士  概述:封建制的神圣帝国,受到中世纪骑士与僧侣的保护,能使用光明魔法,拥有天使精锐部队。  灵感:中世纪西欧(用于整体氛围与设计),罗马帝国(用于军队组织与“罗马和平”概念),圣殿骑士(营造宗教传道的感觉),维多利亚时代英国(清教徒式的本性、严格的阶层划分)  关联颜色:天蓝、白色、金色  象征:阳光十字架(Solar cross)、太阳、猎鹰、剑  崇拜:光明之龙艾尔拉思(Elrath),以及它的首要仆人――天使  核心哲学:“法律与秩序”高于“善良与怜悯”  国家/王国:神圣帝国(The Holy Empire)  首都:法肯里奇 (Falcon's Reach)  社会组织  神圣帝国实施封建神权统治。理论上皇帝拥有绝对的统治力,但实际上国土被分为6个公国,许多男爵封地,至少9个所谓的独立州。因此迄今为止,皇帝的大部分时间都用在糊弄各式各样的贵族上。经常性的,这些地区中至少有一个会处于叛乱状态,虽然这些叛乱很少会达到严重或血腥的程度。 神权统治国家的成因很复杂,但在很大程度上这要归因于“艾尔拉思”的天选之子――天使们的存在。 虽然有大批天使在上古战争中惨遭杀害,但他们的精神与感召力使得生活在其领地上的原本崇拜天空之龙――Ylath(注:H5时代天空之龙名为 Sylath,可能这里有误)的人类转而投入光明之龙艾尔拉思的怀抱。虽然天使在神圣帝国中很少见,但他们在帝国的历史与文化中有着巨大的影响。  建筑  帝国的公共建筑巨大而奢华,华丽的哥特风格。没有一处不由雕刻、塑像和饰带覆盖。 一般的圣堂城市由高而厚的城墙环绕,拥有垛堞、望楼、攻城器炮台……  魔法  圣堂完全依赖光明,艾尔拉思的“神圣”魔法,以及追寻真理、正义和纯洁的理想。  圣堂的标志性英雄:圣骑士(力量英雄)  对艾尔拉思的信仰可以媲美光明牧师的帝国骑士。作为虔信的回报,他们能使自己的战斗技能充满“奇迹”,与那些由光明魔法领域赋予的力量完全一样。  圣堂策略:不动如山(Stand your ground)  圣堂的部队是卓越的防御战士,因能让敌人在他们选择的战场上战斗而声名远扬。  圣堂的将军们应该设法抵抗对手的攻击并治愈其造成的伤害,从而在持久战中取胜。  圣堂英雄和生物的能力在于削弱、吸收和偏转敌人的攻击,治疗伤害,反击敌人。  优势:群体增益和治疗能力,暂时性的完全免疫(种族能力),最具弹性的单位,非常高的士气,高反击伤害。  劣势:远程攻击手段有限,伤害输出低。  ?种族能力:守护天使――使一队己方士兵不受伤害和负面效果的影响。  圣堂最好的武器是治疗与防御,因此攻击焦点应该集中在敌方的伤害输出者身上,直到敌人造成的伤害能被完全治愈。  能猛烈攻击圣堂的辅助单位或使其失去行动能力的敌方生物,也应列为优先打击的目标。  亮点  ?优势:群体增益和治疗能力,暂时性的完全免疫(种族能力),最具弹性的单位,非常高的士气,高反击伤害。  ?劣势:远程攻击手段有限,伤害输出低。  ?种族能力:守护天使――使一队己方士兵不受伤害和负面效果的影响。不死(亡灵巫师)势力  墓地  “生命无常,充斥着混乱、污秽与痛苦。死亡意味着宁静、秩序及永恒之美。”  又名:亡灵巫师,不死生物  概述:亡灵巫师最初是从法师中分化出来的一个流派,后来成为了一个强大的族群。他们崇拜亚莎的 “死亡”形态。他们对女神最黑暗一面的阐述是狂热的,单单强调死亡以及提升到每个亡灵巫师都渴望的非生命状态。亡灵巫师钻研死亡魔法,以谋求永恒。在通往非生命的道路上,他们学会了如何控制死者的灵魂(幽灵),或是从坟墓中驱役死尸(骷髅)。  灵感:古埃及(死者之书),佛教(禁欲苦修,将肉体的世界视作虚幻与短暂的),各种教派(狂信,对领导者的崇拜,对秩序和纯粹入迷)  关联颜色:黑色、白色、毒绿  象征:死亡蜘蛛(Death Spider),数字8:直立(时间的掌控者亚莎――沙漏)或水平(空间的掌控者亚莎――无限)  崇拜:亡灵巫师崇拜亚莎――原始秩序之龙――的扭曲了的“死亡”形态版本。  核心哲学:“拥抱空虚。剥去肉体的激情之后才可获得启迪。时间是我们的同盟,世上活着的所有东西总有一天会死的……”病态的迷恋死亡并狂热的投入其中。  国家/王国:银色城邦  首都:无(在Heroes 6的时代)  社会组织  亡灵巫师的生活极端禁欲。他们反对肉欲的快乐,以及任何形式的作乐与庆典。公民们低声耳语,无论何处都没人会匆匆而行,从早到晚街道上几乎没有什么变化。他们在执行任务时也是静悄悄的,如果没有更好的选择,就会回到那个被称为“家庭”的、通常没有孩子的群居小组之中。  亡灵巫师在隔离与忏悔中度过生日。生育被认为会妨碍更重要的工作,通常不被赞成。  建筑  墓地的建筑整齐划一得令人恐惧。亡灵巫师对秩序的狂热反映在他们对对称及尖锐、有角形状的迷恋。金字塔与方尖碑是他们的典型建筑,简单朴素,只有蜘蛛女神那永存的标志是个例外。他们最喜爱的建筑材料是南方沙漠中的黑色碎石,这使得整个城市看起来就像在吞噬日光。  魔法  死亡领主专注于魔法的破坏之路,偏爱原始的秩序魔法(由“第七之龙”萨-艾朗发现)、黑暗的元素领域以及土系魔法。  他们还发展出了自己的魔法分支,并称之为招魂术。  他们的大部分魔法作用在于腐蚀身体、支配精神。  墓地的标志性英雄:亡灵巫师(魔法英雄)  大部分高阶死亡领主走上了亡灵巫师之路,成为黑暗诅咒、土系增益以及操控时间方面的大师。  墓地策略:“死掉的敌人就是盟友”(A dead enemy is a good ally)  墓地的将军们应该耐心的削弱敌人,利用尸体驱役亡灵,建立起一支不可阻挡的大军。  为达到这个目的,他们可以依靠几种技能,提供长效的“群体”Debuff和DOT(Damage over time,持续伤害),阻止敌人治疗,同时复苏亡灵。  优势:群体Debuff和DOT,定点阻止治疗和复活,单位的适应力强,不受士气影响(不死生物)。  劣势:机动性差,伤害输出低,辅助能力有限。  ?种族能力:招魂术――在战场上倒下的任何生物或不死生物都会填充一个专门的招魂槽。玩家可以利用这个招魂槽增加自己一队士兵的数量。在战后按百分比保留这些召唤的兵力。  亡灵巫师和法师一样,很少在前线出现。他们通常待在后方梯队中,在司令部任职或充当辅助单位。 此外,墓地的军队由一波又一波的行尸组成,数之不尽,绝对服从,对恐惧和痛苦免疫。  这些低级不死生物通常缓慢而笨拙,但他们可以用数量淹没敌人,死去的敌人会被驱役成亡灵来补充损失。  亡灵巫师还会在战斗中利用幽灵,达成快速的外科手术式打击。在很多方面,幽灵之于死亡领主就像神怪之于法师。  亡灵巫师通常会进行持续数小时的攻击,他们很清楚这是其优势之一。毕竟他们的军队永不疲劳。 和大部分势力不同,墓地可以依靠其能力拖垮敌人,所以通常不会针对辅助单位,而是直击伤害输出者。 目标就是切断敌人制造伤害的能力,使之不超出你的军队所能承受的范围。  然而,带有净化/祛除deubff特技的辅助单位也应列为优先打击的目标。  亮点:  优势:群体Debuff和DOT,定点阻止治疗和复活,单位的适应力强,不受士气影响(不死生物)。  劣势:机动性差,伤害输出低,辅助能力有限。  种族能力:招魂术――在战场上倒下的任何生物或不死生物都会填充一个专门的招魂槽。玩家可以利用这个招魂槽增加自己一队士兵的数量。在战后按百分比保留这些召唤的兵力。要塞势力  作为游牧野蛮人部落,兽人们曾经受到过长期的迫害。在第一次月蚀期间,七城联邦的法师们进行了一项禁断的法术实验。通过将恶魔的血液注射到人类囚犯身体当中,他们创造了一种战斗力让人惊叹的“变异”种族:兽人。作为恶魔的血亲,这些兽人一出生就被训练来对抗他们永恒的敌人。他们最终击败了恶魔,并将他们赶回到他们的监狱当中。  然而他们的卓越贡献只为他们换来了如此的待遇,亚山的住民将他们变成了奴隶。  在第二次月蚀期间,兽人获得了自由,但是他们的自由一直在受到威胁。兽人的军队由强大的战士和会施展一些特殊法术的萨满组成――这些法术包括可以唤起他们恶魔起源的狂暴力量的“血魔法”,以及一些简单的萨满法术。  生物:  地精(升级:地精猎人):地精是“退化”的兽人,他们由低等恶魔转化而来(魔婴之类的),只是兽人实验的失败产物。通常地精很狡猾、胆怯和愚蠢。除非占据数量优势,否则他们很少主动进攻,他们更喜欢偷袭和使用拙劣的陷阱来打击敌人。  鹰身女妖(升级:鹰身女巫):半人半鸟的掠食者,在法师的军队中,鹰身女妖本来被用来作为侦察兵、信使和突袭者。  撕裂者(升级:粉碎者):轻甲的重型单位,撕裂者是兽人的一线战力(基本的前线作战力量,士兵和苦力)。他们最基本的战斗策略就是直接冲向敌人,依靠他们的数量、速度、凶猛和强壮来在敌人的阵线撕开一条缺口。  在游戏中,狮鹫王朝的命运将由玩家来改写。玩家可以:  享受由Black Hole Entertainment与英雄无敌系列忠实玩家合作开发的英雄无敌最新作的精彩内容。体验回合制策略和RPG的融合:探索广阔的地图、收集大量的资源并且修建额外的城市。权衡你的战略并依此来升级你的英雄、招募军队并且为即将到来的战斗做好准备。巩固你的王朝:在一场阴云密布的战役中领导狮鹫帝国的英雄。你可以通过全新的声誉系统来选择道路和作出抉择,让你的游戏更加多元化。重新发掘魔法门宇宙观的丰富宝藏:在亚山世界中发掘新的幻想地界和生物。感受全新的3D模型和游戏模式带来的乐趣.游戏配置系统:Windows XP / Vista / Windows 7CPU :Intel/AMD 双核 2.0GHz内存:1 GB硬盘:10 GB显卡:512 MB或以上组件:directx9.0c
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