轩辕传奇加点战士心法加点

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威望0 最后登录注册时间精华0积分59帖子
轩辕使者, 积分 59, 距离下一级还需 92 积分
如题 我是这个游戏的忠实玩家 用的是战士 1W3战斗力 但是我永远打不过1W2战斗力的幻弓 原因就是幻弓上来的第一招就是冬眠 战士开藏锋雪甲都无法抵消冬眠状态 说好的抵抗所有眩晕效果呢?等藏锋雪甲效果消失 幻弓的冬眠效果还没有消失 都不需要什么手法 玄武恸 陷阱 连珠箭 困兽笼等等 16W的血 等醒来已经剩8W左右了 对面黄魂都满了 让战士怎么打? 改这个改那个 以前战士的雪甲多好 抵消一些眩晕状态 幻弓的冬眠奥义也应该属于眩晕吧 就这种打法 幻弓可以秒任何9W血以下的职业 1W2战斗力的幻弓打我们血盟1W2的法师 就这一套技能 顶冰盾8W血法师直接秒杀 幻弓都不带掉血的 这么变态的技能 这么变态的职业为什么不改呢 现在战士的藏锋雪甲相当矛盾 法师的守护交替 属于冰冻技能 双冰也属于冰冻技能 藏锋雪甲可以抵消 却无法抵消法师的风缚术的定身技能 好吧 如果说战士的藏锋雪甲只可以抵消眩晕技能 那么也就是说无法抵消定身 那为什么可以抵消冰冻带来的定身效果? 同样是定身 刺客的鬼束 一样是定身技能 但藏锋雪甲也可以抵消 却无法抵消法师的定身风缚术 再者说 这个游戏除了战士的崩天撞和虚空手 幻弓的穿刺陷阱 除了这3个技能 哪有眩晕技能?所谓的抵消眩晕技能 就只能抵消这3个 是不是太坑爹了 哎 前后矛盾的技能太多太多了 而且以前藏锋雪甲加的防御很多 答题的时候 问藏锋雪甲属于什么技能 答案是无敌技能 可是呢?开了雪甲和没开 有什么区别 不开雪甲被怪打一下 加入是1W2的血 拿通天塔108层比较 而开了藏锋雪甲 怪打一下8000血 就减少了4000的伤害 前提我还是4级雪甲 这TM是无敌技能? 坑死爹吧 PK就更不用说了 只要对手的攻击强度高 你开雪甲也跟没开一样 刺客大招打一下暴击5W 开雪甲之后呢 暴击4W TMD 我已经彻底无语了 这就是所谓的无敌 真无敌 越玩越觉得很费解 不可思议
威望0 最后登录注册时间精华0积分59帖子
轩辕使者, 积分 59, 距离下一级还需 92 积分
还记得以前的英灵挑战 挑战战士师门 挑战百环的战士吧? NPC开了雪甲 我们打一下就1滴血 反而我们开雪甲 连一半的伤害都抵消不了 现在北极光知道不能这样了 也把这些挑战的雪甲削弱了 但是呢 雪甲开了我打一下依旧和他没开差不多 太坑爹了 相当的坑爹 坑死爹吧 如果NPC的雪甲都是6级满级的 那么战士还要雪甲这个技能有什么用? 只能PK战士用吗... 因为这个游戏 指出是眩晕效果的技能 只有虚空手和崩天撞 其他职业的 都是定身和冰冻还有睡眠 根本无法抵消...
威望0 最后登录注册时间精华0积分12686帖子
说实话,本身觉得战士现在已经很平衡了。不过策划部还是会看情况两周调整一个职业的
威望0 最后登录注册时间精华0积分150帖子
轩辕使者, 积分 150, 距离下一级还需 1 积分
说实话,本身觉得战士现在已经很平衡了。不过策划部还是会看情况两周调整一个职业的
平衡吗。。。版主你玩过战士吗?战士就是被人家风筝的命。。。一个仓峰血甲可以抵消什么状态?可以减少多少伤害?一个70人的血盟找不出10个战士。。但是可以找出20几个幻弓。。剩下的不是药师就是刺客。。你觉得这个游戏的战士平衡吗。。。
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轩辕传奇战士技能加点、升级攻略
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战士技能介绍:
近身物理攻击职业,这是忘记死亡的职业,勇气、荣誉和胜利才是他们的渴求。他们拥有强壮的体魄,天生的对各种法术和状态的抗性,精通于各种武器。力量就是他们的信仰,手中的武器就是他们最信赖的战友。
他们惯于在战场上发出惊天的怒吼,这种充满了战意的怒吼经常会吓得敌人惊慌失措,甚至逃跑。轩辕传奇里的战士职业,和其他游戏的战士差不多,不过轩辕传奇的角色造形比较酷,战士穿着厚厚的凯甲拿着大大的刀。
【撩空杀】人物角色3级自动学会,对目标敌人进行攻击,令其承受物理伤害,并有35%的概率令其进入残废状态。
这是最基础最实用的攻击技能之一,尤其是其有一定概率令目标进入残废状态,当目标在残废状态下再配合使用后期学会的&虎魄斩&可以额外增加伤害。
推荐技能组合:【撩空杀】+【虎魄斩】
【崩天撞】人物角色7级自动学会,对目标敌人进行攻击,迅速接近目标,令其承受物理伤害并进入破胆状态和残废状态。
相信所有人都对战士的这个技能深恶痛绝,因为一旦目标进入了战士&崩天撞&的攻击范围,瞬间冲击上前给目标造成伤害的同时,百分百令其进入破胆状态和残废状态,也就是可令目标陷入眩晕2.4秒无法进行任何操作,等于是在接下来的2.4秒内只能任人宰割。
推荐技能组合:【崩天撞】+【虎魄斩】
【苍锋血甲】任务角色10级自动学会,原地释放法术,使自己进入苍锋血甲状态。
这是战士为数不多的其中一个增益效果技能,苍锋血甲状态即提高物理防御和魔法防御,其提高的防御点数相信会让所有人都对战士感到畏惧。可惜的是这个只是个体增益,无法对队友释放。
推荐技能组合:【苍锋血甲】+其他增益效果技能
【虎魄斩】人物角色15级自动学会,对目标敌人进行攻击,令其承受物理伤害;当目标处于残废状态时,其将额外承受物理伤害。
不要小看这额外带来的伤害,比虎魄斩本身造成的伤害还要多,因此释放此招式前一定要先让目标进入残废状态,争取获得最大的伤害输出。
推荐技能组合:【撩空杀】/【崩天撞】/【虚空手】+【虎魄斩】
【残月斩】人物角色15级自动学会,对目标敌人进行攻击,令在扇形方向上的所有敌方单位承受物理伤害。
这是战士第一个群攻技能,但是攻击范围有点窄,仅限于扇形方向上。但是将怪引到一起后释放该技能还是可以造成理想效果的。
【七旋斩】弑神&坤达到15级后自动学会,3秒持续在原地进行攻击,令周围敌人每次承受物理伤害。
这属于弑神技能,脱下弑神法宝即无法使用。也是群攻技能,前期不受其他影响时是很好用的群攻技能,但是到后期如果学会&杀戮意志&坤&的奥义,则要避免或少使用,杀戮意志虽然可以缩短七旋斩的冷却CD但是却会导致战士的防御大幅下降,该减益效果可叠加,也就是使用次数越多,防御降低得越多。
推荐技能组合:【苍锋血甲】/【天罡吼】+【七旋斩】
【绝命斩】20级剧情任务奖励技能书学习,对目标敌人进行攻击,令其承受物理伤害;当其生命值小于30%时,可令其额外承受物理伤害。
技能如其命,当目标的血量越低,攻击伤害就能获得额外加成,让目标死得更快,真正的绝命一斩。但是需要通过剧情任务的考验才能习得这招犀利技能。
推荐技能组合:当目标血条剩下三分之一时再释放该技能。
【气海雷霆】人物角色20级自动学会,原地释放法术,使自己进入气海雷霆状态。
战士的增益技能,但是却会有副作用,气海雷霆状态虽然可以大幅提高攻击力,但是却会使战士的生命上限降低,物理防御降低,魔法防御降低,生命回复速度降低,是一招颇损人损己的技能。但是在这种状态下,可以抵触破胆状态和虚空手状态,使眩晕时间缩短至1.3秒。
推荐技能组合:【苍锋血甲】/【天罡吼】+【气海雷霆】
【天罡吼】人物角色25级自动学会,原地释放法术,使周围队友及自己进入天罡吼状态。
战士的增益技能,且可作用于队友,使物理防御提高,魔法防御提高。
推荐技能组合:【天罡吼】+其他增益效果技能
【虚空手】弑神&乾达到25级后自动学会,对目标敌人进行攻击,将其拉近一段距离,令其承受物理伤害并进入虚空手状态和残废状态。
这属于弑神技能,脱下弑神法宝即无法使用。这招想必也是让其他职业对此痛恨不已,特别是以拉开距离进行攻击的幻弓,此招一出将目标迅速拉近,还百分百使其进入虚空手状态和残废状态,即使目标陷入2.4秒的眩晕,而无法进行任何操作,任由战士鱼肉之。
推荐技能组合:【虚空手】+【虎魄斩】
【刃光杀气】人物角色25级自动学会,原地释放法术,使自己进入刃光杀气状态。
所谓的刃光杀气状态,是指每次受到攻击都会对攻击者进行反击,令其承受物理伤害。这招狠毒啊,就算战士不动也有办法给目标造成伤害,这招适用于战士之间的PK,在进入刃光杀气状态后,即使被眩晕也不必担心自己白白被鱼肉,可惜仅限战士之间的PK啊。
【千军杀】30级剧情任务奖励技能书学习,对目标敌人进行攻击,令在直线方向上的所有敌方单位承受物理伤害。
这招虽然是群攻技能,但是攻击范围比残月斩更狭窄,仅限直线方向上。适用程度并不高。
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作者:qqtn小鱼
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同其他游戏一眼,战士依旧是肉盾,那么怎么加点呢,近身物理攻击职业,我个人建议全力量或者全体质,肉盾那就全体 ,喜欢PK做打手那就力量 ,当然,还得看你喜欢,以上为属性加点,技能加点貌似这次内测不用考虑加点这问题。。都是升级技能的。。没有加点这一说法,如果硬要说加点的话。。就是要看装备,镶嵌宝石和锻造上星星
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