罪恶装备 isukaMillia的出招。别什么P什么K的。。。轻拳重拳这样说,要不咱新手听不懂,

谁给我《罪恶装备X加强版》的中文出招表_百度知道
谁给我《罪恶装备X加强版》的中文出招表
纯中文的哦,要注明人物。,
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→+S, ● VENOM 必杀技 STINGER AIM ←储→+S or HS(能够按着掣储劲) CARCASS RIDE ↓储↑+S or HS BALL生成 ↓↙←+P or K or S or HS DOUBLE HEAD MORBIT ★ →↓↘+S or HS 瞬间移动 ★ →↓↘+K MAD STRUGGLE ★ 空中↓↘→+S or HS 觉醒必杀技 DARK ANGEL ↓↙←↙↓↘→+S RED HALE 空中↓↘→↓↘→+HS 一击必杀技 DIM BOUGAR 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS 特殊技 →+P,P&gt,SOL BADGUY 必杀技 CANCER FRAME ↓↘→+P VOLCANIC VIPER ★ →↓↘+S or HS(能于空中使用) (追加攻击) VOLCANIC VIPER中↓↙←+K VOLCANIC VIPER(INSTALLATION VERSION) DRAGON INSTALLATION中→↓↘+HS GRANDO VIPER ★ ↓↙←+S BANDIT REVOLVER ★ ↓↘→+K 空中BANDIT REVOLVER 空中↓↘→+K (追加攻击) BANDIT REVOLVER中按着K掣不放 RIOT STAMP ★ ↓↙←+K 态度粗鲁的投掷 近敌时→↓↘+K 觉醒必杀技 大乱RAVE ★ →↘↓↙←→+HS DRAGON INSTALLATION ↓↙←↓↙←+S 一击必杀技 NAPALM DEATH 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS 特殊技 →+P,&lt,P&gt,→+HS &lt,→+HS,P&gt,&lt,→+K,再按S 空中DIVINE BLADE 空中↓↘→+S 觉醒必杀技 「这个是我的名字」 →↘↓↙←→+HS 一击必杀技 JOKER TRICK 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS 特殊技 →+P,EDDIE则会返回原来位置) 小攻击 EDDIE召还中P 移动攻击 EDDIE召还中K 对空攻击 EDDIE召还中S DRILL SPECIAL EDDIE 召还中HS DAMMED FANG 近敌时→↓↘+S DRINKER SHADE ★ ↓↙←+S 飞行 空中↖or↑or↗ 觉醒必杀技 MEGA-SQUIRREL HEAD EDDIE 召还中→↘↓↙←→+S EXECUTER ★ 空中↓↘→↓↘→+S AMORPHOUS ★ →↘↓↙←→+HS 一击必杀技 BLACK IN MIND 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS 特殊技 →+P,→+S, ● POTEMKIN 必杀技 MEGA FIST.前方 ★ ↓↘→+P MEGA FIST.后方 ★ ↓↙←+P SLIDE HEAD ★ ↓↘→+S HAMMER FALL ★ ←储→+HS POTEMKIN BUSTER 近敌时→↘↓↙←→+P HEAT KNUCKLE ★ →↓↘+HS HEAT EXTEND ★ HEAT KNUCKLE中→↘↓↙←+HS 觉醒必杀技 GIGANTAR →↘↓↙←→+HS GIGANTIC BRIDE ★ GIGANTAR中←↙↓↘→←↙↓↘→+P 一击必杀技 MAGNUM OPERA 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS 特殊技 →+P, ● CHIPP ZANUFF 必杀技 α BLADE ★ ↓↘→+P(能于空中使用) β BLADE ★ →↓↘+S(能于空中使用) γ BLADE ←↙↓↘→+HS 毅式转移 ↓↓+P or K or S or HS 毅式迷彩 ↓↙←+K 幻胧斩 ←↙↓↘→+K 冽掌 ★ ↓↘→+S 麓碎 ★ 冽掌中↓↘→+S 穿踵 冽掌或麓碎中↓↘→+K 觉醒必杀技 斩星狼牙 ★ →↘↓↙←→+HS 万鬼灭碎 ★ ↓↘→↓↘→+K 一击必杀技 DELTA END 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS 特殊技 →+P,P&gt,P&gt,P&gt,→+S,P&gt,P&gt,★ 拉回中↓↘→+P 细声 ★ 押忍中↓↘→+P 再一次押忍,P&gt,&lt, ↓↘→+P 枪点远心乱舞 ★ ↓↘→+S GOING MY WAY ★ 枪点远心乱舞中HS或空中↓↘→+HS 前方移动 枪点远心乱舞中→→ 后方移动 枪点远心乱舞中←← 首BEYOND ★ 枪点远心乱舞中P GROWING FLOWER 枪点远心乱舞中K 灭多斩 ★ 近敌时→↘↓↙←+HS 由前面来 ★ ↓↙←+P 由后面来 ★ ↓↙←+K 由上面来 ★ ↓↙←+S 觉醒必杀技 为为为为何不能出来,&#47,→+S,→+S,→+HS,→+S,→+S,P&gt,&lt,P&gt,→+K,P&gt,&lt, ● TESTAMENT 必杀技 PHANTOM SOUL ↓↘→+P or K GRAVE DIGGER ★ ↓↙←+P EXE BEAST ←↙↓↘→+S or HS VIOLENT ★ ↓↙←+S 觉醒必杀技 NIGHTMARE CIRCULAR →↘↓↙←→+HS 一击必杀技 SEVENS SIGN 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS 特殊技 →+P,海豚的数量就越多) OVERHEAD KICKS →↘↓↙←+K 觉醒必杀技 究极之(马太 马太)子 ★ →↘↓↙←+HS GREAT山田ATTACK ↓↘→↓↘→+S 一击必杀技 MAY与愉快的同伴们 全攻击掣同按以后,→+S,P&gt,P&gt, ● FAUST 必杀技 呢呢呢突刺 ★ ←↙↓↘→+K 拉回 ★ 呢呢呢突刺击中时← 押忍,→+HS &lt,P&gt,挡格对手攻击时P 阴 →↓↘+HS 戒 ★ ↓↙←+P or K 觉醒必杀技 一诚奥义「彩」 →↘↓↙←→+HS 一击必杀技 绝 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS 特殊技 →+P,P&gt,→+K, ● KY KISKE 必杀技 STAN EDGE ↓↘→+S STAN EDGE CHARGE ATTACK ↓↘→+HS 空中STAN EDGE 空中↓↘→+S or HS VIPER THRUST ★ →↓↘+S or HS(能于空中使用) STAND DIPPER ★ ↓↘→+K CRESCENDO SLASH ★ ↓↙←+K 觉醒必杀技 LIGHT THE LIGHTNING ★ →↘↓↙←→+HS 一击必杀技 RISING FORCE 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS 特殊技 →+P,→+HS,&#47,P&gt, ● 梅喧 必杀技 榻榻米替 ↓↘→+K(能于空中使用) 斩凶辂 ★ 防御中←↙↓+P 转入 防御中←↙↓+K 裂罗 ★ 防御中←↙↓+S 爵走 →↘↓↙←+K 妖斩扇 ★ 空中→↓↘+S 觉醒必杀技 连三途渡 ★ ↓↘→↓↘→+S 缚.龟 ★ 防御中←→↘↓↙←+P 缚.麟 ★ 防御中←→↘↓↙←+K 缚.龙 ★ 防御中←→↘↓↙←+S 缚.凤 ★ 防御中←→↘↓↙←+HS 一击必杀技 画龙点睛 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS 特殊技 →+P,→+S,P&gt, ● MAY 必杀技 海豚先生.横 ←储→+S or HS 海豚先生.纵 ↓储↑+S or HS RESISTIVE ROLLING ★ →↓↘+S(能于空中使用) 方向转换 方向+S 请拍手欢迎 ←↙↓↘→+P or K or S or HS(按掣的时间越长,&#47,→+HS &lt,P&gt,P&gt,&#47, ● 御津 暗慈 ANJI MITO 必杀技 疾 ★ ↓↘→+P 风神 ★ ↓↘→+S or HS 风止刃 ★ 风神中S 针.壹式 风神中P 针.贰式 风神中K或空中↓↙←+P 红 ★ 具有打击防御特性的通常技,&#47,&#47,↘+K &lt, ● AXL LOW 必杀技 弁天刈 ★ →↓↘+S or HS 追加AXL BOMBER ★ 重 弁天刈→↓↘+HS 镰闪击 ←储→+S 曲锁击 镰闪击中拉住↑或↗ 旋锁击 ★ 镰闪击中拉住↓或↘ 罗钟旋 ←储→+HS PAXL BOMBER ★ 空中→↓↘+HS 雷影锁击 →↘↓↙←+S or HS 觉醒必杀技 百重镰烧 ★ ↓↘→↘↓↙←+HS 一击必杀技 镰烧奥义.乱发 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS 特殊技 →+P,→+HS &lt,&#47,→+K,近敌时←↙↓↘→←↙↓↘→+HS 特殊技 →+P, ● DIZZY 必杀技 开始是平常的光 ↓↘→+S 作为捕捉鱼儿时 ↓↘→+HS 作为采摘果实时 ←↓↙+S 成为可以畅谈的对手 ↓↙←+P or K or S or HS 觉醒必杀技 LMPERIAL LAY →↘↓↙←→+S 当尸体愤怒的时候 ↘←↙↓↘→←→+P GAMMA RAY →←→←↙↓↘→+HS 特殊技 →+P,&lt,→+HS,P&gt,&lt,空中↓+K &lt,→+HS &lt,方向+HS(最多能够移动四次) TANDEM TOP ↓↘→+S or HS BUD MOON ★ 空中↓↘→+P IRON SABER ★ ↓↙←+P 觉醒必杀技 WINGER ★ ↓↙←←↙↓↘→+HS EMERALD REIN ↓↘→↓↘→+S 一击必杀技 IRON MAIDEN 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS 特殊技 →+P,P&gt,&#47,&lt,→+S,P&gt,P&gt,空中↓+HS,→+S,&lt,→+HS &lt,→+HS &lt,→+HS &lt,&#47, ● JOHNNY 必杀技 GLITTER IS GOLD ↓↘→+HS BACCHUS SIGH ↓↙←+P MIST FINER.上段 ★ ↓↘→+P(能够按着掣摆出起手架式及储劲) MIST FINER.中段 ★ ↓↘→+K(能够按着掣摆出起手架式及储劲) MIST FINER.下段 ★ ↓↘→+S(能够按着掣摆出起手架式及储劲) 前方移动 ★ 架式中→ 后方移动 ★ 架式中← 架式CANCEL ★ 架式中HS 居合拔 ★ 架式中放开按掣 DIVINE BLADE →↓↘+S后,&lt,&#47,→+S,P&gt, ● Millia Rage 必杀技 RUST SHAKER ★ S掣连按 高速落下 空中↓↘→+K 前转 ↓↙←+K SECRET GARDEN ↓↙←+HS,→+S,→+HS必杀技 藏土缘 纱梦 必杀技 祓斧 ↓↙←+S 早晨风平浪静的呼吸 ↓↓+K or S or HS 龙刃 ★ ↓↘→+K(能于空中使用∕对应强化) 逆鳞 ★ ↓↙←+K(能于空中使用∕对应强化) (佥刃) 楼阁 ★ →↓↘+K(能于空中使用∕对应强化) 爆蹴 ↓↘→+S 转入 爆蹴中P 足拂 ★ 爆蹴中K 百步沁钟 ★ 爆蹴中S 千里沁钟 ★ 爆蹴中HS 鹰婴脚 ★ 空中↓+K 觉醒必杀技 兆脚凤凰升 ★ →↘↓↙←→+S 恋崩娘 ★ →↘↓↙←→+HS 一击必杀技 我羡惚 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS 特殊技 →+P,→+K,→+HS 角色的出招表 ● ZATO-1 必杀技 INVARIANT HELL ↓↓+S or HS BLAKE THE ROW ↓↙←+K按着不放 EDDIE召还 ↓↘→+P or K or S or HS(EDDIE召还中输入相同指令时,&lt, ↓↘→↓↘→+P 刺激的绝命拳 ↓↘→↓↘→+S 一击必杀技 今周之山场 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS 特殊技 →+P,&#47,&lt,&lt,→+S,&#47,(削岩脚)空中↓+K &lt,→+S,&#47,★ 细声中↓↘→+P 为何不能出来,P&gt,→+HS &lt,→+S,→+HS &lt,
提问者评价
还想问一下,招式中的HS什么意思,分别代表什么键,要怎么用HS(一起按,还是分开按)
其他类似问题
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没有中文版,
是GGX吗?没听过加强版的啊!!!GGXX AC倒是有加强版(PS2和PSP,Wii上的)如果是请回复我会告诉你的
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出门在外也不愁罪恶装备XX出招表中sh.p.k分别代表什么?_百度知道
罪恶装备XX出招表中sh.p.k分别代表什么?
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P 拳K 腿S 轻斩HS 重斩D 浮空追击(中段技),
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P 拳 K 腿 S 轻斩 HS 重斩 D 浮空追击,
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出门在外也不愁罪恶装备_百度百科
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Arc System Works移植的大型电玩游戏华丽无比最炫最酷的格斗大作完美珍藏罪恶装备系列是Arc System Works最闻名的无论是画面系统均大受好评Arc System Works更是自称本作为究极2D格斗游戏原版名称GuiltyGear游戏类型2D/策略游戏开发商Arc System Works发行商Sammy
[1]日本Arc System Works公司出品的著名2D格斗游戏
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1945年随着的结束成立了同时也成立
2010年人类发现魔法可以转换为能源从那一刻开始结束了由于科学对环境的破坏人们抛弃了它并禁止一切武器的生产和保存
在一次意外的召唤实验中人们发现了一种未知的细胞组织它能寄生在生物身上提高宿主的各项能力并给予宿主魔法的适应性也就是说能让宿主随意使用魔法它被命名为GEAR细胞但是它的发现者……他的名字早已被完全抹消…………
2014年那个男人以强化人类为目的秘密开始了代号GEAR计划的秘密行动这项计划在当时是绝对机密实验在动物身上取得了成功2016年人体实验第一号实验体佛莱迪克改造成功可是很快他便在实验中逃离那个男人随即带领研究所全体成员人间蒸发仿佛计划已经中止实际上那个男人没有放弃实验他开始研究能让实验体保留人类的GEAR细胞抑制装置不久悲剧少女ALICE秘密地接受了改造
2073年服从人类的GEARJUSTICE素体终于在那个男人手中诞生禁断的生体GEAR被制造了出来
2074年某一个先进的国家试图靠GEAR压制他国但是就在这个时候GEAR的首领JUSTICE带领着全世界的GEAR以种族的存在意义为名向人类宣战
在此之前佛莱迪克察觉了那个男人的计划他着手开发了对抗GEAR的最终OUTRAGE但是由于其力量过于强大制造时不得不将其力量分化制成了八种武器称为神器2073年在神器刚刚完成之际突如其来的**将其强行抢走目前已知的神器有封炎绝扇闪牙益笃以及湖上白其余两件下落不明连名字也不清楚其中封炎与在日后的圣战中被划给了
GEAR首先攻击的目标是以日本为中心的亚洲地区2074年JUSTICE以一招究级魔法让日本以及部分岛屿从世界上彻底消失也因此人类也赌上了自己生存的契机团结人类中的精英结成了圣骑士团开始了长达百年的
2172年改名为SOL-BADGUY的FREDERICK加入圣骑士团他看不惯圣骑士团的臭规矩不久就带着封炎剑离团了
2175年SOL打败了JUSTICEKY将其封印圣战终结圣骑士团随即解散和平于世
2180年全世界出现了不安定的邪气JUSTICE即将复归基于事态的严重性决定召开比武大会选拔人材组成第二次圣骑士团
根 据GGXX广播剧资料GG的世界观中有两个平行的世界在第一次圣战的时候本来KY被I-NO设计害死圣骑士团遭到毁灭性的打击KY临死的时 候把圣骑士团团长的重任交给了SolSol将Justice杀死而这时候Justice的女儿Dizzy由于愤怒而觉醒了真正的力量继承 Justice的遗志统帅Gears和人类作战最后双方展开激烈的决战而此时I-NO发现了被Gear关起来的That ManThat Man说这根本不是他所期望的结局所以I-NO用时空穿梭能力回到了过去救下了KY不过I-NO抹掉了他那一段的记忆从此历史改变之后就是 GGX和GGXX的历史了据对话猜想KY由Faust治好
2010年人类成功地使能产生无限能量的魔法理论化科学在全世界被遗弃但是由于人类争端不断一种被严禁生产的生体武器----GEAR问世一天一向 顺从的GEAR中出现了一名叫JUSTICE的指挥者它极具战斗力且意志坚强它统率全世界的GEAR向人类宣战对此人类组织了 团进行圣战经过JUSTICE被击败并关进时空牢失去指挥的GEAR相继被驱逐<img title="制作人石渡太辅" style="float:" picsrc="0dd7912397dda144eb7d0a20df486ac" data-layout="right" width="331" height="442" url="http://e./baike/s%3D220/sign=f7c3cf2d738/0dd7912397dda144eb7d0a20df486ac.jpg" compressw="164" compressh="220" useredit="1" />圣战结束5年后JUSTICE将要复活的邪气又笼罩了世界基于事态的严重性联合国决定召开比武大会选拔人材组成第二次圣骑士团由于希望出现强者的想法过于迫切所以除了许诺给优胜者种种好处外甚至允许罪犯参赛并规定在比试过程中可以有杀死对手……
在比试的最后参赛者发现这次比赛的幕后发起者竟是被控制的GEARTESTAMENT但为时已晚借由大赛中收集的与力量TESTMENT解开了JUSTICE次元牢狱的封印
JUSTICE降临于世在那毁灭一切的力量面前人类的精英不堪一击在人类即将灭亡之际SOL挺身而出迎战JUSTICE并最终将她歼灭之后SOL默默地离开了满目疮痍的战场谁也不知道他要到哪里去......2180年比武大会上罪大恶极的GEAR统帅--JUSTICE被消灭了失去指挥后丧失行动力的GEAR们被一个个处理人们开始从这场灾难中解脱出来
但1年后在A国一份关于GEAR产生变异的报告发表了一些GEAR的生命活动正在恢复而原本这些生命活动均应被限制这些GEAR身体无异常无外伤人们不能任其由于故意或冲动而给人类带来危害因此对此进行处理但几次处理均被其强大的战斗力所阻不能将其杀伤现在还不能确认在讨伐计划中有多少队员伤亡现对GEAR仅维持在观察水平
GEAR本应是一种的武器在没有下达命令之前没有战斗欲
现存的所有GEAR均被JUSTICE消去记忆在没有接受命令的状态下处于植物化状态没有防卫能力也不能自给自足但假如GEAR正常启动将危害人类
这是一份关于GEAR带有自主性的内容奇异的报告对人类而言这是份预示着象JUSTICE一样有自主性的Gear会卷土重来的不祥报告也许各国是为军事目的而保有GEAR为守卫这来之不易的和平大众反对GEAR的运动重又崛起
在A国对能处理保护观察状态下GEAR的人许诺奖赏500000世界币于是对GEAR的剿灭行动开始了
SOL 在恶魔森林中找到了那个拥有自我意志的统帅型GEAR却发现这个GEAR是一名叫DIZZY的温柔善良的女孩她正是因为不愿伤害人类才来到这 个森林中SOL击败了DIZZY但没有给她最后一击就离开了森林随后KY在打败了守护恶魔森林的TESTAMENT后遇见了负伤的 DIZZY他选择了治好她的伤势并介绍她加入JOHNNY的快贼团中生活自此Dizzy终于可以过期待已久的大家庭生活
纱梦则向当局报称自己已杀掉Dizzy拿到了5000000的奖金开了一间中国餐馆
然而GEAR的制作者还未被打败于是SOL依然继续着他的旅程KY则回到国际警察总部重复着日常的工作系列作正统第三弹增加了四名新角色,招式大幅变更平衡性大幅修正
Dust攻击独立成为D键新增BURST槽及Psych Burst系统  增加了消耗1/4气条取消特定招式的False Roman Cancel(FRC)  PS2家用版增加了独特的角色ROBO-KY通称无印ROBO性能与之后版本中的同一角色大不相同  平衡性和游戏性较GGX有较大提高人气也继续增长确立了系列在2D格斗游戏界的地位I-NO四处作乱并将目标定为JELLYFISH快贼团中的DIZZY而她的背后则是GEAR的制作者那个男人SOL阻止了因I-NO的缘故而陷入无意识暴走状态的DIZZY之后SOL见到了那个男人但他对那个男人的攻势被完全挡下那个男人警告SOL另一场比圣战更大 的危机可能即将降临同时在SLAYER的提示下KY发觉与警界上层有所瓜葛而自己很可能已被利用于是他向JOHNNY寻求合作在调 查过程中KY发现了大量以自己为原型隶属于的机器人ROBO-KY并遇见了SOLSOL告诫他不要过多的牵涉进那个男人的事根据 此代剧情推断及事后的资料DIZZY极有可能是SOL用他自己和ALICE细胞培育而出的即SOL是DIZZY的父亲支持最多4人同时对战的二线型异色作品增加新角色A.B.AROBO-KY被删除
需要手动转身手动换线还要考虑转身攻击换线攻击等繁杂的操作手感不佳  本作的BOSS角色没有受创硬直下半身没有受创判定攻击判定超大  FD无视段位等设定使得本作不适合做为街机对战  街机版使用了当时流行的插卡系统日才停止支持卡片  家用机版和PC版ISUKA重新加入了Robo-Ky Mk.II有着可以为ROBO-KY2自由编辑各种幽默必杀技的RKII工厂横向卷轴过关系统的G.G.Boost模式颜色编辑等有趣的内容和朋友们4人乱斗的乐趣也还好PC版由Cyber Front发行I-NO超出那个男人的考量失控而肆意妄为被SOL阻止KY则开始对自己所坚信的正义概念产生了怀疑
本作确定了A.B.A的血袋变身系统新增角色ORDER-Sol调整平衡性
由于招式判定次序和FD指令判定的修正FD附加投的时机要求提高
系统微调招式确认变得更加容易
飞行道具附加的巨大HITSTOP和GB增长导致新的平衡问题拥有发生迅速的LV5飞行道具的角色Ky Kiske一跃成为最安定的强角色
由于作者设定的故事含有成人要素家用机版没有故事模式
Guilty Gear XX Accent Core
SOL依然继续着对那个男人的复仇之旅并决定击溃暗中作祟的终战管理局I-NO则出于个人原因阻碍着SOL的行动并设计险些害死SOL迷惑中的KY将调查的事交给SOL处理之后在恶魔森林中遇见了探望TESTAMENT时力量失控的DIZZY在帮助平息了DIZZY失控的力量后终战管理局分部长CROW出现并带着复制的JUSTICE欲捕获DIZZYKY打败了复制JUSTICE但CROW关于GEAR的言论唤起两人心中一直以来的疑惑于是KY和DIZZY决定合作找出问题的答案在明确了自己的决心后KY与SOL进行了最后的对决以了结过往的恩怨指SOL在圣骑士团期间盗走神器封炎并约定以后再会两人各自踏上所选的道路系列第一次登陆XBOX360的作品是一款带有即时战略元素的3D动作游戏时间轴上与GGXX重合官方称GGXX是外传GG2才是GG的正统续作可使用包含Sol和Ky的6名角色(除Ky和Sol外其他角色在GGX和GGXX系列中都没有出现过)剧情中Raven和That Man登场可以和他们对战加入大量新效果起初网络流传用某种方法可以使用Raven后来官方提供了付费下载内容可以解锁并使用他↑ 跳跃
↗ 前方跳跃
↘ 蹲下 无防御
↖ 后方跳跃
↙ 蹲下.下段防御
P掣 PUNCH(拳攻击)
K掣 KICK(脚攻击)
S掣 SLASH(轻斩攻击)
HS掣 HEAVY SLASH(重斩攻击)DASH(*1) →→(向前疾跑能够在空中使用)
BACK STEP(*2) ←←(向后小跳一步能够在空中使用而且动作开始之后更会出现全身无敌的情况)
HIGH JUMP 输入↙or↓or↘之后输入↖or↑or↗
二段跳跃(*3) 跳跃中输入↖or↑or↗
空中防御 空中↖or←or↙(不能防御部份空中攻击)
接触技() 近敌时←or→+HS
DUST ATTACK 站立状态中S+HS同按
足拂 蹲下状态中S+HS同按
RECOVERY 中招轰开后←or回中or→+任何两个攻击掣同按
DEAD ANGLE ATTACK ★ 防御中→+PK同按(消耗50% TENSION GAUGE能源)
FORTRESS DEFENSE PK同时按着不放(TENSION GAUGE能源会随着防御的时间而下降)
一击必杀准备 四个攻击掣同按
一击必杀技 一击必杀准备中↓↘→↓↘→+H
一击必杀CANCEL 一击必杀准备中四个攻击掣同按
GATLING COMBINATION P.K.S.HS顺序输入(途中可以省略)
ROMAN CANCEL 攻击中三个攻击掣同按(消耗50% TENSION GAUGE能源)
←or回中+START掣(能够CANCEL任何通常技及增加对手TENSION GAUGE能源)
敬意 →+START掣(能够CANCEL任何通常技)
※注1…POTEMKIN例外
※注2…Millia RagePOTEMKINDIZZY例外
※注3…ZATO-1(ONE)例外至于DIZZYCHIPP ZANUFF更可以作出三段跳跃
GGX全人物出招表
● SOL BADGUY
CANCER FRAME ↓↘→+P
VOLCANIC VIPER ★ →↓↘+S or HS(能于空中使用)
(追加攻击) VOLCANIC VIPER中↓↙←+K
VOLCANIC VIPER(INSTALLATION VERSION) DRAGON INSTALLATION中→↓↘+HS
GRANDO VIPER ★ ↓↙←+S
BANDIT REVOLVER ★ ↓↘→+K
空中BANDIT REVOLVER 空中↓↘→+K
(追加攻击) BANDIT REVOLVER中按着K掣不放
RIOT STAMP ★ ↓↙←+K
态度粗鲁的投掷 近敌时→↓↘+K
觉醒必杀技
大乱RAVE ★ →↘↓↙←→+HS
DRAGON INSTALLATION ↓↙←↓↙←+S
一击必杀技
NAPALM DEATH 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
→+P→+S→+HS
● KY KISKE
STAN EDGE ↓↘→+S
STAN EDGE CHARGE ATTACK ↓↘→+HS
空中STAN EDGE 空中↓↘→+S or HS
VIPER THRUST ★ →↓↘+S or HS(能于空中使用)
STAND DIPPER ★ ↓↘→+K
CRESCENDO SLASH ★ ↓↙←+K
觉醒必杀技
LIGHT THE LIGHTNING ★ →↘↓↙←→+HS
一击必杀技
RISING FORCE 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
→+P→+K→+S→+HS
海豚先生.横 ←储→+S or HS
海豚先生.纵 ↓储↑+S or HS
RESISTIVE ROLLING ★ →↓↘+S(能于空中使用)
方向转换 方向+S
欢迎 ←↙↓↘→+P or K or S or HS(按掣的时间越长海豚的数量就越多)
OVERHEAD KICKS →↘↓↙←+K
觉醒必杀技
究极之( 马太)子 ★ →↘↓↙←+HS
GREAT山田ATTACK ↓↘→↓↘→+S
一击必杀技
MAY与愉快的同伴们 全攻击掣同按以后近敌时←↙↓↘→←↙↓↘→+HS
→+P→+S→+HS空中↓+HS↘+K
● Millia Rage
RUST SHAKER ★ S掣连按
高速落下 空中↓↘→+K
前转 ↓↙←+K
SECRET GARDEN ↓↙←+HS方向+HS(最多能够移动四次)
TANDEM TOP ↓↘→+S or HS
BUD MOON ★ 空中↓↘→+P
IRON SABER ★ ↓↙←+P
觉醒必杀技
WINGER ★ ↓↙←←↙↓↘→+HS
EMERALD REIN ↓↘→↓↘→+S
一击必杀技
IRON MAIDEN 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
→+P→+K→+S→+HS
角色的出招表
INVARIANT HELL ↓↓+S or HS
BLAKE THE ROW ↓↙←+K按着不放
EDDIE召还 ↓↘→+P or K or S or HS(EDDIE召还中输入相同指令时EDDIE则会返回原来位置)
小攻击 EDDIE召还中P
移动攻击 EDDIE召还中K
对空攻击 EDDIE召还中S
DRILL SPECIAL EDDIE 召还中HS
DAMMED FANG 近敌时→↓↘+S
DRINKER SHADE ★ ↓↙←+S
飞行 空中↖or↑or↗
觉醒必杀技
MEGA-SQUIRREL HEAD EDDIE 召还中→↘↓↙←→+S
EXECUTER ★ 空中↓↘→↓↘→+S
AMORPHOUS ★ →↘↓↙←→+HS
一击必杀技
BLACK IN MIND 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
→+P→+S→+HS
● POTEMKIN
MEGA FIST.前方 ★ ↓↘→+P
MEGA FIST.后方 ★ ↓↙←+P
SLIDE HEAD ★ ↓↘→+S
HAMMER FALL ★ ←储→+HS
POTEMKIN BUSTER 近敌时→↘↓↙←→+P
HEAT KNUCKLE ★ →↓↘+HS
HEAT EXTEND ★ HEAT KNUCKLE中→↘↓↙←+HS
觉醒必杀技
GIGANTAR →↘↓↙←→+HS
GIGANTIC BRIDE ★ GIGANTAR中←↙↓↘→←↙↓↘→+P
一击必杀技
MAGNUM OPERA 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
→+P→+S→+HS
● CHIPP ZANUFF
α BLADE ★ ↓↘→+P(能于空中使用)
β BLADE ★ →↓↘+S(能于空中使用)
γ BLADE ←↙↓↘→+HS
毅式转移 ↓↓+P or K or S or HS
毅式迷彩 ↓↙←+K
幻胧斩 ←↙↓↘→+K
冽掌 ★ ↓↘→+S
麓碎 ★ 冽掌中↓↘→+S
穿踵 冽掌或麓碎中↓↘→+K
觉醒必杀技
斩星狼牙 ★ →↘↓↙←→+HS
万鬼灭碎 ★ ↓↘→↓↘→+K
一击必杀技 DELTA END
全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
→+P→+K→+S→+HS(削岩脚)空中↓+K
呢呢呢 ★ ←↙↓↘→+K
拉回 ★ 呢呢呢击中时←
★ 拉回中↓↘→+P
细声 ★ 中↓↘→+P
再一次★ 细声中↓↘→+P
为何不能出来 ↓↘→+P
枪点远心乱舞 ★ ↓↘→+S
GOING MY WAY ★ 枪点远心乱舞中HS或空中↓↘→+HS
前方移动 枪点远心乱舞中→→
后方移动 枪点远心乱舞中←←
首BEYOND ★ 枪点远心乱舞中P
GROWING FLOWER 枪点远心乱舞中K
灭多斩 ★ 近敌时→↘↓↙←+HS
由前面来 ★ ↓↙←+P
由后面来 ★ ↓↙←+K
由上面来 ★ ↓↙←+S
觉醒必杀技
为为为为何不能出来 ↓↘→↓↘→+P
刺激的绝命拳 ↓↘→↓↘→+S
一击必杀技
今周之山场 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
→+P→+S→+HS空中↓+K
榻榻米替 ↓↘→+K(能于空中使用)
斩凶辂 ★ 防御中←↙↓+P
转入 防御中←↙↓+K
裂罗 ★ 防御中←↙↓+S
爵走 →↘↓↙←+K
妖斩扇 ★ 空中→↓↘+S
觉醒必杀技
连三途渡 ★ ↓↘→↓↘→+S
缚.龟 ★ 防御中←→↘↓↙←+P
缚.麟 ★ 防御中←→↘↓↙←+K
缚.龙 ★ 防御中←→↘↓↙←+S
缚.凤 ★ 防御中←→↘↓↙←+HS
一击必杀技
全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
→+P→+S→+HS必杀技
● 藏土缘 纱梦
祓斧 ↓↙←+S
早晨风平浪静的呼吸 ↓↓+K or S or HS
★ ↓↘→+K(能于空中使用∕对应强化)
★ ↓↙←+K(能于空中使用∕对应强化) (佥刃)
楼阁 ★ →↓↘+K(能于空中使用∕对应强化)
爆蹴 ↓↘→+S
转入 爆蹴中P
足拂 ★ 爆蹴中K
百步沁钟 ★ 爆蹴中S
千里沁钟 ★ 爆蹴中HS
鹰婴脚 ★ 空中↓+K
觉醒必杀技
兆脚升 ★ →↘↓↙←→+S
恋崩娘 ★ →↘↓↙←→+HS
一击必杀技
我羡惚 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
→+P→+S→+HS
GLITTER IS GOLD ↓↘→+HS
BACCHUS SIGH ↓↙←+P
MIST FINER.上段 ★ ↓↘→+P(能够按着掣摆出起手架式及储劲)
MIST FINER.中段 ★ ↓↘→+K(能够按着掣摆出起手架式及储劲)
MIST FINER.下段 ★ ↓↘→+S(能够按着掣摆出起手架式及储劲)
前方移动 ★ 架式中→
后方移动 ★ 架式中←
架式CANCEL ★ 架式中HS
居合拔 ★ 架式中放开按掣
DIVINE BLADE →↓↘+S后再按S
空中DIVINE BLADE 空中↓↘→+S
觉醒必杀技
这个是我的名字 →↘↓↙←→+HS
一击必杀技
JOKER TRICK 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
→+P→+K→+S→+HS
● AXL LOW
刈 ★ →↓↘+S or HS
追加AXL BOMBER ★
重 刈→↓↘+HS
镰闪击 ←储→+S
曲锁击 镰闪击中拉住↑或↗
旋锁击 ★ 镰闪击中拉住↓或↘
罗钟旋 ←储→+HS
PAXL BOMBER ★ 空中→↓↘+HS
雷影锁击 →↘↓↙←+S or HS
觉醒必杀技
百重镰烧 ★ ↓↘→↘↓↙←+HS
一击必杀技
镰烧奥义.乱发 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
→+P→+S→+HS
● 御津 暗慈 ANJI MITO
疾 ★ ↓↘→+P
风神 ★ ↓↘→+S or HS
风止刃 ★ 风神中S
针.壹式 风神中P
针.贰式 风神中K或空中↓↙←+P
红 ★ 具有打击防御特性的通常技挡格对手攻击时P
阴 →↓↘+HS 戒 ★ ↓↙←+P or K
觉醒必杀技
一诚奥义彩 →↘↓↙←→+HS
一击必杀技
绝 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
→+P→+K→+S→+HS
STINGER AIM ←储→+S or HS(能够按着掣储劲)
CARCASS RIDE ↓储↑+S or HS
BALL生成 ↓↙←+P or K or S or HS
DOUBLE HEAD MORBIT ★ →↓↘+S or HS
★ →↓↘+K
MAD STRUGGLE ★ 空中↓↘→+S or HS
觉醒必杀技
DARK ANGEL ↓↙←↙↓↘→+S
RED HALE 空中↓↘→↓↘→+HS
一击必杀技
DIM BOUGAR 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
→+P→+S→+HS
● TESTAMENT
PHANTOM SOUL ↓↘→+P or K
GRAVE DIGGER ★ ↓↙←+P
EXE BEAST ←↙↓↘→+S or HS
VIOLENT ★ ↓↙←+S
觉醒必杀技
NIGHTMARE CIRCULAR →↘↓↙←→+HS
一击必杀技
SEVENS SIGN 全攻击掣同按以后↓↘→↓↘→+HS
→+P→+S→+HS
开始是平常的光 ↓↘→+S
作为捕捉鱼儿时 ↓↘→+HS
作为采摘果实时 ←↓↙+S
成为可以畅谈的对手 ↓↙←+P or K or S or HS
觉醒必杀技
LMPERIAL LAY →↘↓↙←→+S
当尸体愤怒的时候 ↘←↙↓↘→←→+P
GAMMA RAY →←→←↙↓↘→+HS
→+P→+S→+HS
※以上操作全为角色右向时的指令★…对应ROMAN CANCEL黄色方格内的通常技代表对应JUMP CAN含RELOAD及SLASH等相关版本说明
注以下系统说明引自LEVELUP论坛作者yx引用时对序号进行了调整最 简单也是用到最多的系统简单的说也就是通过顺序的按下PKSHSD这样的攻击键来形成连击一般都是按照P-K-S-HS-2D这样的顺序来连 接的也就是说不能随便的乱按比如HS-S-P-K这样的套路一般是不存在的也就是说你这么去按了也无法形成连击当然加上方向后也基本是成立的 即2P-2K-2S-2HS-2D一般也可以成立当然每个角色都有很多的GC套路并且空中的连段AIRCOMBO也有固定的GC套路所以对于 新手来说首先练一个角色要弄清他大概的GC套路是怎样的上面举的这几个例子大家可以先拿KY来作实验感觉一下
TIPS1请注意上面所说的都是一般情况特殊的例子有很多大家玩过就知道了
TIPS2空中的GC套路一定要熟悉通常技上面所说的GC其实就是针对通常通常技来说的所以大家也就明白了什么叫通常技了吧
必杀技在GGXX里的必杀技其实并不是大家所认为的必杀技用大白话说这里的必杀技其实就是咱 平时总说的放个招儿就相当于是KOF97的地波啦葵花3连击啦这样的东西
觉醒必杀技这个才是咱们平时总说的必杀必杀
TIPS1以上作为了解知道就可以了
TIPS2有关一击必杀的内容会在后面讲到GGXX系列里相当相当重要的一个系统也可以说是GGXX系列的魅力系统必须要弄明白它的含义
1RCRomace Cancel.成功时角色身上会闪一下红光
通常技必杀技觉醒必杀技命中或被对手防住时同时按下任意3个键不包括D一般PSP上按○×△这3个比较顺手能够立刻消除角色的硬直进行下一步动作利用RC我们讲不可能的连击变成可能还可以在大技被对手防住时消除破绽
TIPS1招数挥空的话是无法RC的
TIPS2大多数是不可以RC的
TIPS3进行一次RC要消耗50%的TG槽TG槽的概念下面会讲到
2FRCForce Romance Cancel.成功时角色身上会闪一下蓝光
比RC 要重要很多难很多的系统GGXX的精髓系统之一基本的用途与输入的方法等都与RC是一样的区别的地方在于不是所有的技都可以FRC并且RC可 以任意时间按但FRC必须是特定技后的特定时机输入才可以每个角色可FRC的技是固定的多的人可能有78个可FRC技少的人可能就有34个 FRC是很难的大家知道GGXX是一个60贞60F的格斗游戏也就是说1贞就是1/60秒而FRC的输入时间一般都是只有几贞假如有6贞那 就意味着你需要在0.1秒的时间内输入并且是特定的那0.1秒而6F的FRC其实算是最简单的了像AXL的46S是可怕的2F的FRC所以想把一 个人物的所有FRC成功率都提高到50%我都不说100%都是需要很长时间的练习的而只有专业的GGXX玩家才能做到实战中几乎100%的FRC 成功率
TIPS1只要在特定的时间内输入那么无论招数是否挥空都可以FRC
TIPS2FRC只消耗25%的TG槽
TIPS3不要被FRC的难度所吓倒其实练习后就算新手也可以享受到FRC所带来的成就感以1P 为准在左下角玩家可见一个写着Tension的槽所操纵角色采取前进前Dash攻击到对手等积极行动时TG就会相应增加而后退后方冲刺长时 间无法给对手造成损伤就会被判为消极消极行为持续一段时间以后TG槽会出现Danger 的警告字样这时如果再不采取积极行动的话所有能量会被一次性扣除
TG槽的用途主要有
1放觉醒必杀一般消耗50%的TG槽
2RC消耗50%的TG槽
3FRC消耗25%的TG槽
4放一击必杀需要牺牲全部TG槽-后详述
5进行FDSB时后详述
6放FB必杀消耗25%的TG槽-后详述体力槽下面的BURST这5个大字对于新手来说可是相当重要的哦BURST槽在一开始是满的发动时需要按D+任意的另一键BURST攻击分为2种
金色BURST攻击
又 叫攻击型BURST攻击是在普通状态下发动的简单说就是在自己掌握主动权的情况下发动一旦命中可以瞬间将TG槽变为100%消耗BURST槽 的2/3所以金色BURST攻击的作用也就很明显了当玩家想要迅速不费力气的攒TG槽时用它最好了一般会在一开始的阶段用金色BURST赚取TG 槽然后为攻击中的RCFRCSB必杀等创造条件当然对手要是防住了你的BURST你就白白浪费了一次死里逃生的机会见下面的蓝色 BURST攻击
蓝色BURST攻击
与金色BURST攻击相对应的这个就该叫防御型BURST攻击顾名思义也就是 在你被对手攻击时使用一般都是在对手的连段和强力压制的一开始使用发动后到结束前对打击无敌下落时有破绽一旦击中会将对手弹开消耗 整个BURST槽但是如果击中会恢复1/5但是并不是什么都可以用蓝色BURST攻击弹开比如对方用觉醒必杀当然不可能让你用个BURST就化解 了类似的情况还有晕眩以及部分所以大家就明白了上面讲金色BURST时的最后一句意思了吧蓝色BURST要比金色BURST攻 击更为重要常常可以让你起死回生所以这一个BURST该用在攻击上还是防守上你可要仔细想好
TIPS1BURST槽的恢复是随着时间和你被攻击的程度来进行的此外体力越少时恢复的速度越快
TIPS2BURST槽的残量可以带到下一回合这点与TG槽不一样
TIPS3金色的BURST要比蓝色的BURST发动略快些按 下除D以外的剩下全部4键就可以进入一击必杀准备状态此时TG槽会变为一击必杀准备槽能量不断减少减完后体力槽也会开始减少在这段时间里输入 236236HS就可以发动一击必杀打中了当然就直接了结对手打不中那么TG槽就消失了这之后任何与TG槽相关的系统你都没法用在一击必杀准备阶 段你可以再次按下4键来恢复成正常的状态但TG槽的能量会被一次扣光
TIPS1MAY的一击必杀输入指令不同HS
TIPS2DIZZY以前是没有一击必杀的AC里给DIZZY加了个隐藏操作使得她也有一击必杀了而在ACP里这个隐藏操作已经出现在出招表里了2HOLD-8462P+HS
TIPS3一击必杀在实战中一般用在对手晕眩后但你若在对手晕眩时进入一击必杀准备状态那么对手从晕眩中恢复的速度也会变快所以就看你手够不够快了~~呵呵这 几乎是所有格斗游戏里都有的系统在GGXX里角色在空中当所受硬直结束后就可以按任意一键不包括D来受身来逃脱对手的追打在受身的那一瞬间自 己是无敌状态但若在受身后不采取DASH等后续措施的话是会让对手抓住空隙的这一点要注意在练习时一定要将CPU的受身开启否则你个人认为可 以构成的连段很多都是开启方法为调到ENEMY一方将RECOVERY改成ON
TIPS1不是所有的状态都可以什么技可以受身在什么时间就可以受身了这样的问题需要大家多练习输了就知道了前 冲操作就是66也叫作前DASH说白了就是往前跑不要小看了这往前跑很多连段都要用到最速的前DASH很考验输入的时机前冲的起始和结束的瞬 间会有一点小硬直新手不用太在意这个结束的硬直很简单就可以取消比如你冲起来后随便按个攻击键或放个必杀技之类的就可以了
疾退操作就是 44又叫作BACK STEP说白了就是向后小跳一步同样也不要小看了这一小跳这可是非常重要的防守技巧因为BACK STEP成立后有一段攻击打不到你这段时间的长短因角色而已最长的是PO所以用PO的人在实战中用到此技巧的次数最多
空中的前冲与疾退操作与地面是一样的但前冲的结束时没有硬直疾退也没无敌时间一般人一次起跳只能DASH一次
下面讲下地面和空中的特例
1JOHNNY和SLAYER没有前DASH只能向前一小步
2I-NO的前DASH会自动浮到空中
3POTEMKIN既没有前DASH也没有空中的前后DASH是唯一没空DASH的角色
4和DIZZY可以在一次起跳中完成2次空中DASH
5隐藏角色JUSTICE可以进行3次空中DASH
TIPS1输入74和96分别是低空的后DASH和前DASH能有多低就看你手多快了~~2段跳不用多讲了吧需要注意的是CHIPP是唯一可以进行3段跳的角色不算隐藏人物JUSTICE的话也是唯一可以在空中DASH后再2段跳的角色而和DIZZY与CHIPP都可以在2段跳后再进行DASH
大跳HIGH JUMP一般简称其为HJ快速输入28就可以进行HJHJ带残影效果同时上升速度快起跳高度高但是HJ后不可以再2段跳通过特殊方法可以实现后详述
跳 跃取消JUMPCANCEL简称JC是通过起跳来取消特定通常技的硬直有很多新玩家在理解JC时有些困难其实这个很好理解说白了什么是 JC就是哪个普通技打完了可以迅速起跳只要实践一下就明白了以KY为例你站着用HS打对手打完了迅速起跳你看你能跳的起来吗跳不起来你再 用2HS来打再起跳你会发现一下就跳起来了就这么简单但是这个系统可不能轻视其不仅在连段中非常重要同时对于进攻防守时的套路也起到了很大 的重要
大跳跃取消HIGHJUMP CANCEL简称HJC与JC是一样的就是打完了后进行大跳来取消硬直能JC的技当然也就能HJC
TIPS1每个人的普通技里有哪些可以被JC````这样的东西不用死记打多了自然就知道了
TIPS2空中的普通技同样也有JC一说这是构成空连的基础这 个相信只要是玩过格斗游戏的玩家都不会陌生吧GGXX中的投技与空中投技的指令都是接近对手后方向前或后+HS对于新手来说空中投可能不太好掌握 所以我就不多讲空中投了说下地面上的普通投地面上的普通投是构成打投2择的最基本的一个要素有些对格斗术语不太了解的玩家可能要问何为打投2择用 个形象的例子来说明就是当你压制对手时一般的人的思维定势是先按住```所以这时候你就有2种选择是用普通技或必杀技等继续压制还是转 而用投技来让对手受创这就是打投2择了而在GGXX中很多的角色一旦投技命中那么后续的连段可是很可怕的尤其在版边的时候以投技为起始的连段 有很多而部分角色还拥有指令投也就是通过搓招来出投技比如SOL的64623K就是个指令投也是他非常重要的一个技命中后后续的空连是很可 怕的
TIPS1AC里第一次引入了拆投操作为被投的瞬间输入普通投的指令即方向前或后+HS有效时间为被投后的第1F
TIPS2当对方在自己斜前上方是空中投成功率会比较高DUST 攻击指令为D地面上的站立D攻击为中段属性也就是说蹲防即下防是防不住的所以D是破对手蹲防的很重要的一个手段被打中后对手将高高飞起这 时迅速输入789我方角色也会随之飞起从而可以进行一些特殊的追打而在飞起后到画面变蓝的这段区域我们称之为FREE ZONE自由区域
角色在FREE ZONE内具有以下特点
1可以无限JC本不可以JC的技也可以JC了
2可以无限空中DASH一般用不到
3对手一直无法
扫脚DUST为2D命中后会将对手打倒在地这之后对我方非常有利是形成压制和进行多择的最重要的手段于是如何用2D来打倒对手专业词叫DOWN夺也是GGXX中对战的一条很主要的思路当然能DOWN夺的还有很多技但是2D是最基本的
TIPS1空中的JD也是很重要的攻击每个人的效果都不一样其实现在基本像样点的都有Counter Hit系统我们一般简称CH其实用最简单的话来解释CH就是对手输入指令比如236P在指令成立后到236P所代表的这个招式消失之前在这段时间里如果你打到对手那么就是对手被CH了
CH一般会附加以下的几种效果
TIPS1每个角色都拥有众多的CH连段都是些特殊连段
TIPS2CH会增加受创的硬直时间也会增加气绝值即总被CH就容易气绝GG 即GUARD GUAGE的缩写我们通常叫防御槽系统其实这是个非常非常重要的系统但之所以在这个时候才讲是因为我觉得这个系统对于新手来说不是特别好理解而且 刚接触GGXX系列的话也不用太考虑GG槽的作用但是作为这样一个重要的系统就算是新手也是需要弄清楚它的含义的GG槽位于体力槽的下面用红色 来表示.
当所操纵角色受到攻击时GG值会减少防御对方攻击时GG值就会增加一般状态下GG值若高于初始值会慢慢地恢复到初始值低于初始值的 话会瞬间恢复到初始值GG值会直接影响到角色受到攻击时所受到的伤害值当GG值低于初始值时这个伤害值和GG值的大小成正比即GG值越高时受到的伤 害值越大GG值越低时受到的伤害值就越小当GG值高于初始值时则固定为基本伤害不变此外在GG值高于固定值时GG槽会闪光此时只要受到损伤就会必 然造成Counter Hit容易受到更大破坏力的追击下面我来简单的解释一下这一大段究竟是说了个什么意思
GG槽系统体现了一个优秀格斗 游戏所应该具备的素质为什么这么说呢假如你被对手抓住机会打连段你一定不想就因为这一次的失误就痛失一局的比赛吧GG槽系统就可以帮你这个忙当 你不断受攻击时GG值不断降低你受伤害的值也就不断降低即便对手一下连了2030连击你的体力也不会被一下打没因为越到后面你就几乎是相当于 不费血了但是你又好说那我自己进攻时我是多想一次连段就费掉对手大部分的体力呀GG槽系统的精妙之处就在此为了体现双方技战术上的水平差 异GG槽系统规定如果你有能力一直压制对手让对手被迫防御并通过巧妙的择来对手进行连段那么你就会收到很大的伤害回报如何解释呢因为对手 一直防御时他的GG值就会不断的上升假设你可以一直压制那么他的GG值会升到头也就是满管的高亮色显示这时候你的攻击如果可以破防那么对手 必定是被CH被CH后的连段的可怕之处相信大家现在也大概可以想像的到了并且不仅是CH你的攻击所形成的伤害并不会随着你连击数的增加而出现明显的 降低这就为打掉对手更多体力创造了条件暴血这个词就是这个意思指先通过压制让对手的GG值升高然后再用连段进行高伤害的攻击
TIPS1GG值增减幅度按对方的招式和自身角色的基本能力决定GG值高于初始值时的恢复速度按自身角色的基本能力决定
TIPS2在起始时要少用攻击力小的PK等普通技(尽量不让对手的GG值减少)以保证之后的大威力技能造成较大的伤害
TIPS3尽量不要将觉醒必杀技接在一堆攻击的最后这样往往伤害很小基本原理同TIPS2一 般不常用的系统尤其是对于新手来说但是这个系统很好理解在防御对手攻击的同时按下方向前+任意2个键不包括D就可以发动DAA效果是将对手弹 开一般多用来逃脱对手的压制避免太过被动当然这么无赖的招数代价也很大消耗50%的TG槽所以轻易不要用在没有BURST的危机时刻 倒是可以靠它扭转局势
TIPS1DAA发动会有但被防或落空也是有破绽的绝对防御系统
FD 到底是什么简单说就是角色身上闪绿色光圈你看到你或对手身上闪绿色光了就证明你或他正在使用FD如何使用呢很简单在防御的同时按住除D以外的任 意2个键就可以了不可以按S+HS因为这是另一个操作后详述在PSP上我们一般习惯按P+K比较顺手FD的操作很简单谁都可以一下学会 那么重点在哪里呢重点在于开FD的作用
FD的作用主要有以下几点
1在开FD时GG槽值不会增加
2防御必杀与觉醒必杀不会被磨掉体力
3对于攻击方FD防御要比正常防御弹开的距离更大
4空中FD可以防御住本不能防御的地上技
下面我对号举例讲解一下
1上面的GG槽系统讲解时讲过如果一直防御对手的攻击那么你的GG槽值就会不断上升到最后就很容易被对手暴血这是很危险的情况那么可以如何避免呢开FD进行防御就是最重要的方法
2在你还剩很少的体力时假如对手耍赖想要用必杀或觉醒必杀磨死你你一定很痛苦相信各位在KOF系列里已经饱受此折磨比如的拳而这种情况在GGXX里一般是不会发生的因为开FD进行防御就可以避免被磨体力
3 这第3点其实是平时使用最多的一种情况有些新手可能没看懂这意思举个例子对手用KY压制你使用的GC是6P-S-HS-2D如果你是正常 防御那么恭喜你这4下全部都让让你防住了我们再看看开FD进行防御情况很不好意思由于你开FD你没能全部防住这4下攻击``````因 为最后的HS和2D根本就无法碰到你由于你开了FD进行防御在6P-S的时候就已经将对手弹开了很远的距离从而导致后面的HS-2D都没有能够碰 到你这样去使用FD就可以使对手的GC压制失败打乱对手原本的战术````变被压制为反击甚至可以立刻重创对手
4当你在空中时你没 有任何的保护对手很多地上的起始技都可以打到你这时如果开FD进行防御那么你就不会被打到当你被对手空连后你一般会选择迅速受身避免被继续追 击但是要注意受身后如果你不开FD很容易就会被对手抓住漏洞继续空连当然你也可以选择受身后用DASH迅速转移位置总之在空中如果不学会开FD 是会很麻烦的```
怎么样解释完后相信大家都对FD的各种作用有了一定的了解了吧于是有人可能会问既然FD这么好那我们干脆只要防御时就开FD这不就完了嘛所以下面要说的是不能这么做的原因
使用FD的代价
1使用FD时是要消耗TG槽的TG槽满的情况下如果你一直开FD不放那么只能持续10秒多TG槽就会完全毫尽
2开FD防御时要比普通防御产生的硬直更大如果没有选择性的乱开FD进行防御是会白白丧失反击机会的
这下明白为什么不能这么做了吧呵呵讲到这里基本就把FD的主要作用及一些初级实战的例子告诉大家了关于FD还有很多特殊操作这会在以后的特殊技巧篇里告诉大家
TIPS1在对方攻击前瞬间开FD要比一直按住更节省TG槽比如你按照1秒按2~3次FD的频率去开FD那么你会发现100%的TG槽在用光前你可以防住对手100多次的攻击
TIPS2FD防御跟一般的防御本质上都是一样的也就是说你不可能就站着开FD就能防御住对手的下段攻击所以开FD时也要注意对手的攻击位置对于新手来说最常犯的错误就是站着开了FD就以为谁也打不了你了要注意下段下段要注意投技投技这 个说是系统其实更像是一种操作技巧而这个技巧在实战中使用的频率是相当高的越高水平的对战就会越频繁的使用到当然这也与角色本身有关J属性附加是 某些角色的必修炼技巧当然对于一般的玩家来说就算不会J属性附加也没有太大的关系战斗一样可以打的赢只是在连段的华丽程度可能就要降档了呵呵 卖了这么多关子相信大家都等不及了下面来给大家解释下这个看上去很难的技巧到底是怎么回事首先大家知道在进行完HJ大跳后是不可以进行2段 跳的在前面的系统讲解中我就曾暗示过其实是可以通过特殊的操作来使大跳后的2段跳由不可能变为可能而这个特殊的操作正是J属性附加操作的方法是 可JC的通常技A-8-起跳之前可JC的通常技B-HJC````我估计大部分人可能看不懂看懂了可能依然不知道要怎么操作我举个例子用KY 首先明确找到2个可JC的通常技这里我们选择S和2HS大家用S-2HS-HJC试试看看能否在HJC之后再2段跳肯定不行````现在我们这么 来操作先按S然后非常迅速的点一下8然后再非常迅速的按2HS注意这里的从S到8到2HS的之间的操作间隔非常小因为如果不快的话那么S 后按8角色就会起跳了2HS后在迅速输入28进行HJC然后你再试着跳一下你会发现你现在可以在大跳后进行2段跳了OK你现在已经掌握了一种J属 性附加的方法了GGXX系统规定一般地面起始的必杀技在FRC或RC后都不可以进行2段跳和空中DASH比如KY的升龙623HS将对手打到空 中后如果RC那么之后无法DASH如何RC后可以DASH呢依旧是需要通过J属性附加操作基本与之前的是一样的不同之处就在于后面多加了个必杀 技举例用KY-FRC-S-8-2HS-623HS-RC-DASH可能大家看到与之前的情况相比我们只是在2HS后面没有选择起跳而是选择 了623HS的升龙但是通过一样的操作我们可以在地上必杀技的后面进行DASH或2段跳了所以综合前面2种情况总结一下J属性附加的公式就是可 JC的通常技-8-起跳之前通常技B~通常技c~必杀技``````波浪线中间所夹的为可添加技也就是有没有都无所谓要注意的是如果是第一种需 要HJ的情况那么想要在哪个通常技后面起跳哪个通常技就必须是可JC的比如我想在通常技C后进行HJ那么通常技C就需要是可JC的但是第2种 情况就不需要
TIPS1J属性附加的应用太广泛了尤其是在高级连段中每个角色的J属性附加操作都不太一样但是基本的方法是通用的
TIPS2对于新手不要一上来就勉强自己要会J属性附加这个操作还是等入门熟练了后再练习吧现阶段要攻击等级系统
在GGXX 的系统里把每一个角色的每一招都设定了一个攻击等级在AC之前的R和S里攻击一共有5个等级分别用LV1~5来表示LV1最低LV5最高而在 AC里加入了第6等级LV6这些等级是用来表示什么的呢他们最重要的作用就是划分了防御后的硬直程度简单说就是你这招打中对手后对对手造成的硬直时 间当然也包括对手防住后所产生的硬直比如你用LV2的攻击打到对手可以让对手在20F里无法行动那么你用LV4的攻击打中对手就有可能让对手在 30F里无法行动很简单当然对于新玩家来说现在并不需要去记自己用的角色什么攻击是多少级大概知道这个概念就行了
TIPS1对于同一角色来说一般来说攻击发生慢的技攻击等级都比发生快的高比如HS肯定比P的攻击等级高等等```这 个很好理解说白了就是你打了一套连段实际伤害值为200但是并不一定你最后给对手的伤害200就是200有些新手可能很纳闷这怎么可能我自 己就打了这么多为什么还少给我因为在GGXX中某些攻击是有一个基底修正系数的而以这些技来作为起始攻击的话那么后面所形成的连段就都要乘以 这个系数比如KY的6P的基底修正系数为90%那么KY的6P对空连段6P-S-2HS-升龙-派生-LOOP就要在整个攻击结束后的总伤害上 再乘上90%若刚才的连段打了200伤害那么实际得到的伤害只能是180但是如果6P不是起始技而是作为在连段中出现的那么就不会考虑这个基底 的修正了对于新手朋友现在不必要去记每个人的什么技基底补正都是多少现在只要先把自己能连上的连段练好了就行这是以后才要考虑的问题
TIPS1一般DUST攻击2K等都有基底修正
TIPS2DUST攻击比较特殊就算是出现在连段中间也是要计算基底修正的其 实这个对于新手来说很重要因为如果不知道这个系统的存在就会总产生很多疑问比如在练习的时候会发现自己的连段明明连的很正确刚才还都能打上怎么现 在就打不上了呢呵呵这也是我在刚开始玩GGXX时经常出现的疑问那么这个问题究竟是为什么答案就在本系统与其说是系统到不如说是一个设定游 戏的制作公司在制作本游戏时将所有的角色都设定了一个体重而这个体重并不是为了填补资料而是实实在在的对游戏产生了巨大的影响因为每个人的连段都要 考虑到对手的体重是怎样的一般我们把体重粗分为中体重体细分为轻体偏轻体中体偏重体重体尤其是对与重体几乎所有人都要针 对这些来进行连段的调整换言之你用打轻体的连段去打重体那就接不上而单考虑轻重体还不够还要考虑角色的体型因为体型会影响到打击点判定的问题换 言之就是体型大的打击点通常比较大这样有时可以形成特殊连段比如同样属于偏轻体打CH与打FA就不一样FA也因为其体型的特殊使得许多角色对 他都有专用连段所以选择FA的人在实战中有时候很不利于是由于体重与体型的存在就使GGXX这个游戏想把一个人练精就很难说夸张点你练一个连段就 要练10几种不同的衍变套路来对应不同的人
TIPS1JOPORO
偏重OSABKY
中 VEEDTEANSLZASO
偏轻CHAXLMIINDIFA
轻 BAJAMABR对 于新手来说很难的一个系统所以提前说清楚新手朋友对这个先有个了解就行不要太刻意去练习瞬间防御我们一般称为直防当对方攻击快要命中前的瞬 间输入防御这时所操纵角色身上闪一下白光即表示瞬间防御成功重点就是在对方攻击快要命中前输入所以对于时机的把握要求很严格既然有难度那么 它的作用呢瞬间防御的主要作用是减少防御对手攻击所产生的硬直时间从而有效的作出反击或逃脱对手的连携直防对于某些角色来说非常重要比如 ROBY-KY因为RO的直防成功后会增加6%的TG槽能量想象一下对手一轮的GC连段全部用直防挡下就可以把TG槽加到40%左右了很可怕
TIPS1中瞬间防御成功时能减少防御对手攻击后所操纵角色被弹开的距离
TIPS2RO的2D是蓄电池增加TG槽SB 是SLASH BACK的缩写简称大家可别记成傻逼了- -||| SB系统是AC新加入的系统其实可以看作是直防的加强版自然难度也比直防大很多攻击到达前瞬间输入后方向+S+HS(闪消耗2%TG)成功 时防御硬直极小(地面2F空中4F)可以看到SB的作用是减小防御硬直要知道2F的硬直就跟没硬直差不多了`````但是想要SB的难度也是非常的 大有效时间极短只有2F也就是说只有在对方攻击到达你之前2F时你输入SB才会有用否则就是被打此系统与33的BLOCKING系统很 相似但0.03秒的操作可是要比SF33难很多就算是中的比赛也很少有人用但对于高手来说SB一旦成功也许就可以大翻盘PO名使FAB有很 多次在自己体力槽空对手几乎满体力时就凭借成功的SB翻掉了整个一局的比赛
TIPS1一次SB成功若在连续输入可使有效时间由2F变为4F
TIPS2SB输入后一段时间无法防御(成功时15F失败时30F)
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