我新买的eve幼龙级配置给爆了,赚了两周的钱配了2E的eve幼龙级配置,从低安经过被爆了。。。不想玩EVE了。。

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EVEeve 流浪专精M族开掠夺大概要多久?我现在A...
求EVE中A族,M族,G族战列专精所eve 流浪专精需技能及等级,急!_百度知道
求EVE中A族,M族,G族战列专精所eve 流浪专精需技能及等级,急!
越详细越好。谢谢各位大虾们,com, 若果嫌打字太累,最好是分一下类,谢谢了。@qq,注明哪个族即可,比如,也可以把所需技能及等eve m族级截图发到我的邮箱里,工程学里都有哪些技能,都需要升到多少级等等,机械学里有哪些技能,都需要升到多少级,只要写出各族战列专精所eve掠夺需要的技能的等级就可以,
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简单点说就是如果你要专精A的话就把和A沾边的技能全部挂到低五高四就基本上专精了只要是和A沾边都要挂~~eve掠夺舰大概得一年半样子就能毕业了~不过如果你是新人的话就建议先上战列出一定的火力能在00刷怪了在回头来专精,
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你所要求的回答太麻魔兽世界猎人专精烦也很花我们时间。
其实完全有个很6.0猎人专精简单的解决途径,我是A,对这个问题都感采集技能选择专精后到有点不好回答,就点末日沙场的信息,比如说你想专魔兽世界法师专精精末日沙场,然后你在人物表单里面的证书系eve 流浪专精统看相关证书需要具备哪些技能,M三族战列全5级的人,C,那就是证书系统,那当然是相关技能evem族技能规划全部满5级最好啊。,呵呵,你就训练这些eve m族技能就是了,很简单。
还有,既然你想专精,信息里面的推荐栏就很清楚地显示了eve掠夺你要开好这艘船需要具备哪些证书,
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出门在外也不愁EVE 20天新手g族和m族哪eve掠夺舰个厉害_百度知道
EVE 20天新手g族和魔兽世界猎人专精m族哪个厉害
玩了20天了,饨饺垛咳艹纠讹6.0猎人专精穴番膜本来是g,感觉m更厉害一点,想转m,想听点老人的建议,什么无所谓后期四族采集技能选择专精后专精这类的话不要说,我也知道,当然是四族厉害,但是考虑我现在作为eve这么一魔兽世界法师专精个已经有很多高手的游戏来说,我到底选哪一族,能尽早有事可做,或者打架或者做刷子,然后我该往什么船发展?我觉得eve 流浪专精我现在如果是往战列挂技能的话,是不是小队收割根本不需要我来开evem族技能规划战列?因为那些老人技能比我高,他们完全可以开战列,那我开什么船,什么族,能够尽早能有所作为的,个人比较喜欢pvp,希望老人能eve m族给些指导
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M族,是个对技能要eve掠夺求很高的种族,你去把每个船的eve掠夺舰加成看看就知道,有些事甲亢船,有些是盾抗船,有些是炮船,有些又是导弹船,还有导弹大炮混合船,所以要学的技灼穿侩魔兽世界猎人专精堆寮瞪盔缺赖画能多。M是个适合小6.0猎人专精队作战的种族,因为其速度快,灵活性好,但是船体极其脆弱,受到广大海盗采集技能选择专精后小队的追捧。G族,号称射程内寸草不生,急速炮的加成集齐恐怖,但是由于手短的限制,G族只能在PVP领魔兽世界法师专精域有可观发展,对于PVE只能说对eve 流浪专精G族是个折磨。C族,刷子族,导弹的百发百命中可以让你前期以低evem族技能规划技能底门槛的姿态赚取第一笔资金,而且盾抗船的火力eve m族(应为不占用底槽,底槽一般都上弹道来eve掠夺提高伤害)不是盖得。应为盾抗船的成本eve掠夺舰和导弹伤害延迟,对于用C族来PVP的魔兽世界猎人专精同学可要想清楚,C族PVP有点坑~~~A族,一个会战种族,大炮不需要弹药,但是要电,所以玩A族电容相关技能一6.0猎人专精定要过关!A族船速度慢,所以对于站桩会战来采集技能选择专精后讲可以弥补这一缺点,再有就是装甲厚~耐打。以上就是4族基本介绍,如果你想打架魔兽世界法师专精4族都可以,每个种族都是有利有eve 流浪专精弊~就看你怎么想了。小队作战小到护evem族技能规划卫大到战列都有,各有各用,这个也没必要纠结,基本上打架都是先eve m族半专精战列巡洋舰,应为其性价比很好,无论是成本还eve掠夺是伤害和防御。之后就看你的发展了,喜欢小船就专精小船,喜欢大船就专精eve掠夺舰你喜欢的大船。这个游戏是个魔兽世界猎人专精慢热型的游戏,心急吃不了热豆腐。慢慢来吧!PS:如6.0猎人专精果真想要专精PVP,还是不要选C族的好,导弹有点点坑,专精炮~不懂采集技能选择专精后还可以问我~
那如果g族走魔兽世界法师专精无人机路线,刷怪会不会比较厉害,多米这样的
T1战列级别的(不算势力船只)刷怪eve 流浪专精还是没有C快~无人机的伤害面板高,实际低,下个版本怪就会转火了,无人机船用的会很累,所以现在无人evem族技能规划机船很便宜。(想收益理想,无人机技能必须过关,很长时间),G族的刷怪效率好的eve m族就是莫洛(无畏舰),战列级别的就别想安逸eve掠夺~刷怪给力的就C族
那pvp哪个族eve掠夺舰成型快一点,走小船单收路线的话....我知道pvec成型快但魔兽世界猎人专精听说cpvp实在不给力,如果走小船路线,m或者g是不是6.0猎人专精能成型的快一点.....我感觉你们说的采集技能选择专精后技能都要挂好久,那我前期岂不魔兽世界法师专精是完全没事干,难道就是开个eve 流浪专精回旋采采矿。。。
前期可以做1至2级任evem族技能规划务积累PVP的基础经验,但是ISK很少,起码采矿在前期可eve m族以积累很多的ISK,单收的话G比较好,应为近距离DPS高,单收其实都比较蛋疼,如果操作可以小船eve掠夺单收隐轰比较好。
隐轰到底是指什么船啊?重突?我现在基eve掠夺舰疽丫蛩愫昧耍蚁衷诤谝勾蚰奘澜缌匀俗桃丫液茫缓缶褪谴蛩6.0猎人专精直接奔马克瑞,刷任务和死亡,期间我可以挂采集技能选择专精后个炸鱼技能,用军团船炸鱼,最后再搞PK船。
隐形轰炸舰,C族叫蝎尾怪级,M族叫猎犬级,G族纳美西斯级,A族净化级。马克瑞这个船魔兽世界法师专精你可要想好了,40E以上配置下的马克瑞eve 流浪专精才能突出其船的性能。如果你是土豪那没问题,如果更有钱其实evem族技能规划可以选择噩梦级,船如其名,就不多做介绍了。
那潘恳坏愕难∈裁创茫课腋芯跛eve m族是gm族唯一一个刷怪有效率的船
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太感谢了,真心有用
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首先,我要说:你既然是eve掠夺奔着马克瑞去的,那只能说明你eve掠夺舰非常有眼光,个人认为马克瑞是性魔兽世界猎人专精能最全面的火力船。 初期阶段你如6.0猎人专精果想参与PVP,那么必须有老玩采集技能选择专精后家带着你一起,小队战里一个新人最能体现价值的地魔兽世界法师专精方有三点琴冠藐悔榛阂明秃拇蓝:1,侦查。新人驾驶护卫级别的高速船在队伍的eve 流浪专精前几跳或者后几跳位置做好侦查工作,及时汇报本地情况,不过要求有一定的evem族技能规划EVE的PVP知识的基础,能准确判断敌人的配置eve m族⒛康牡亍⒂形拊取R话阏飧鲋拔皇亲钅eve掠夺够锻炼新人PVP能力的,但需要指挥官eve掠夺舰着重培养你。一般的新人是不可能被安魔兽世界猎人专精排在这种重要位置上的。2,电子。主要体现在C族的黑鸟,ECM,不过打起来肯定是第6.0猎人专精一个被集火的目标,也需要一定的电采集技能选择专精后子战技能支持。3,抓人。一般的高速巡洋魔兽世界法师专精护卫都可以胜任,绝对的炮灰,如果5度扫描熟练的话eve 流浪专精也可以作为抓肉的先锋,相对来说是最刺激的。M族的刺客、裂谷都是evem族技能规划很优秀的炮灰抓人船,也可以在小队战的时候专eve m族门盯着对面的电子船搞。而且成本很低,爆了不心疼。 当你熟悉了初eve掠夺期阶段的PVP后,技能也会慢慢成熟,等到能够驾驶重突之后,就可以成为小eve掠夺舰队战的主力了。M族的流浪、魔兽世界猎人专精G族的伊什塔,都是不错的PVP船。不过伊什塔收放无6.0猎人专精人机有一个过程,极有可能在高速运采集技能选择专精后动战中遗失无人机。还是强烈推荐流浪。流浪的火力、机动性,可以胜任除了肉魔兽世界法师专精以外的一切位置。
不太明白所谓的eve 流浪专精抓人是什么意思,能详细点吗?evem族技能规划就是第三条,抓人到底是eve m族干嘛的?
抓人,就是舰船带跃迁扰断eve掠夺或者跃迁扰频装备,可以让对方船eve掠夺舰只无法跃迁走。比如说,收割。你进入一个00星系,看到本地频道有一个人,然后你用舰载扫魔兽世界猎人专精描器5度扫描,定位到他在某个6.0猎人专精小行星带刷怪,然后你跳过去,锁定他,对他使用跃迁扰断器,那么他就跳不走了,然后你队友赶采集技能选择专精后过来支援你,由于对方是刷怪船,你要为你的队友争取到让魔兽世界法师专精队友跳过来接手的时间,并一起击杀他,哪怕是你一命换eve 流浪专精一命也算值的。因为他刷怪战列的价值肯evem族技能规划定高于你巡洋或者小护卫。再比如,小队战,你利用你的高速,迅速突击到对eve m族方阵型后方,反跳住对方的电子eve掠夺船或者远战炮船,近身高速环绕开火。一般这种船的eve掠夺舰防御力都很低,电子船本身没什么火力,远战炮船在被近身魔兽世界猎人专精后也几乎没有火力,然后你抓住后6.0猎人专精猛抽就行了。
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首先无论你建采集技能选择专精后的哪族的角色,4族技能举嶙宏蛔嗷合魔兽世界法师专精瑚头淮莱都可以学的,我也是新手,现在M族专精1200W技能,说说我的理解。M船的特点是速度略快,主射弹炮,失准高、耗电低;M小船(战列以下)的eve 流浪专精配置综合能力强一些,许多船可盾抗也可evem族技能规划甲抗配置比较灵活,M船相对于其他eve m族族刷怪能力略差,所以常有人说偏向PVP,但并不是说PVP M很强,其他族也各有优势。我当时选M是因为其eve掠夺他三族朋友都有玩,M比较陌生,我建议你看看各族优势,然后选一个自己喜eve掠夺舰欢的方向比如军事,以一族优势专魔兽世界猎人专精精先练上半年,以后的事你就6.0猎人专精都能明白了。
看完楼上的解答我想补充下如采集技能选择专精后果中庸路线可以考虑C金鹏。刷怪和PVP小魔兽世界法师专精队战都还行。
g 近距离厉害
m等技能成熟了才好
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出门在外也不eve 流浪专精愁求老手指教,我M族和A族双修,都主要学习哪些技能啊?_eve吧_百度贴吧
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本吧签到人数:eve m族0成为超级会员,使用一键签到本月漏签eve掠夺0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签eve掠夺舰到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
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求老手指教,我M族和A族双修,都主要学习哪些技能啊?收藏
我是一新手,打算玩儿A族的战魔兽世界猎人专精列和M族的战列。玩儿了几天看到那6.0猎人专精些技能脑子都乱了,一直没明白要采集技能选择专精后学哪些技能。我A族以后开和巴戈龙,M族以后开马克瑞。求老手帮忙列个吧,详细一点的,我问好多人,给我的都是一魔兽世界法师专精个笼统的分类,我十分迷茫,求指导。万分感谢了!!!登录器的验证码是我纵横eve 流浪专精蜗方缌昙淖羁拥钼觯钍О艿牡锹窖橹ぢ耄。。。。。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或请问各位老鸟魔兽世界猎人专精EVE玩了半个月了,我是M族,每天就在新手村挖挖矿,马上技能都够开战巡了,但是不知道去哪6.0猎人专精里_百度知道
请问各位老鸟EVE采集技能选择专精后玩了半个月了,我是M族,每天就在新手村挖挖矿,马上技能都够开战巡了,但是不知道去哪里
请问各位老鸟EVE采集技能选择专精后玩了半个月了,我是M族,每天就在新手村挖挖矿,马上技能都够开战巡了,但是不知道去哪里,1、我刚出新手0.9安全星就去去 吉米 混吗?2、我好eve 流浪专精多问题都不懂啊,找了好几个2及evem族技能规划代理人任务地方,但是好远啊,仓库的船啊什么都怎么过去呢eve m族3、军团的地方离我22跳那么远,我裸奔过去容易,但是仓库的几个护卫舰什么和矿船什么都卖掉吗?带钱坐eve掠夺新手船飞过去吗?4、我是不是该听大家说的MG混合发展啊?5、很迷茫啊!一个人玩真eve掠夺舰暮妹悦!
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  1、EVE一定要屏弃掉魔兽世界猎人专精在一个区域混到死的观念。一般等到资金6.0猎人专精充裕的时候,都是在几个不同的地区采集技能选择专精后准备着不同性能的船只,以及补给,弹药,要过去的时候魔兽世界法师专精只要坐穿梭,护卫之类小船eve 流浪专精过去就行了。但这是后话,对于新手来说,搬家主要还是靠工业。因为没钱,很多东西都要带上。  2、关于evem族技能规划代理人的问题,首先你要明确做哪eve m族个NPC军团的任务。一般各族海军以及各族武装军eve掠夺团的LP奖励都是和战斗有关的。比如战斗技能书,海军武器,装备,船只。脑植入体等等。而一些物流和矿业公司则是eve掠夺舰提供一些特殊的属性插头,和一些非战斗用的物品。具体的你可以在该军团所属的空间站右魔兽世界猎人专精上的服务选项中点兑换忠诚点自己看。  寻找对自己开放6.0猎人专精的代理人其实很简单。第一种方法是在该军团所属的空间采集技能选择专精后站在右边服务选项中点查找代理人,可以在1-4级代理人中选找魔兽世界法师专精符合自己条件的代理人,然后可以通过他eve 流浪专精的位置设置终点,点开星图研究路径。第二种方法是点开自己的人物选项(左边上角evem族技能规划头像)在声望中点M族势力后面的蓝色感叹号,就会出现改势力所属eve m族的所有军团的信息,然后你再一级eve掠夺一级往下找,也可以找到适合自己的eve掠夺舰军团和代理人做任务。  PS:建议学习社魔兽世界猎人专精会学里的关系学到3-4,点消耗不多,但是可以显著提升NPC势力6.0猎人专精和军团对你的有效声望。在EVE中势力声望采集技能选择专精后优先于军团声望,所以你对一个势魔兽世界法师专精力的声望高于6,应该就可以接这个势力内所eve 流浪专精有4级以上代理人的任务,除非特殊的科evem族技能规划研代理人以外。  3、你所说的军团离eve m族你22跳不知道是什么意思,是说你加入的玩家军团总部在22跳外还是你要eve掠夺做任务的NPC军团代理人在22跳外?不管是哪种,初期选择最好的办eve掠夺舰法是用工业舰搬家。一般来说新手会魔兽世界猎人专精要来回跑2次,工业跑一次,然后开穿梭回6.0猎人专精来拿战斗船,这是初期资金短采集技能选择专精后缺时无法避免的。  4、混合发展魔兽世界法师专精在前期并不合适。起码在你开战eve 流浪专精列前并不合适。估计很多人这么说主要是考虑evem族技能规划开马克瑞级和复仇级的问题,一个是用M炮的GM混血,一个是用G炮的GM混血。但是不论如何,他们的强大都是建立eve m族在非常好的炮术上。而且需要一定eve掠夺的资金积累,所以最好的方式eve掠夺舰还是主修M船,上战列后专精M炮。把炮辅全部挂到5。然后再考虑转型。  5、一个人魔兽世界猎人专精玩的确很迷茫。但是一个人玩的6.0猎人专精任务党大有人在,而且一般任务采集技能选择专精后党都非常有钱。。。  不过还是不建议新手首魔兽世界法师专精先就把自己定义为任务党。任务是一项非eve 流浪专精常稳定的收入。当你熟悉后会很安全。但是既单调,收入又不够高。而且缺乏人与人之间evem族技能规划的交流和技术的锻炼,如果是把EVE当eve m族网络游戏玩,最好还是不要把做任务作eve掠夺为玩这个游戏的最终目标。等有一定的财力基础了, 到处去看看,转转,增加体验,才能领会EVE的精髓。  管理员真快啊,我还在这里打字,推荐就上去了。呵呵,看样子回答问题eve掠夺舰还不能这么仔细。。要少打点字
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谢谢,回答的很有针魔兽世界猎人专精对我的问题,我们军团人家都是熟人,呵呵,所以他们都聊天呢,我问的问题几6.0猎人专精秒就给刷没
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1级工业舰理论 LZ肯定是有的吧? 1.&2.找一个0.6 0.5左右安全星的安采集技能选择专精后全类任务代理人 直接一次性搬家过去3.注意问问军团附近有适合你的魔兽世界法师专精任务代理人没?有的话可以去 22跳 手动的话半个小时而已 船别买 以防万一 以后若是爆船了你eve 流浪专精还有翻身的凭仗4.先发展M 等你能刷4级以evem族技能规划后再考虑其他5.既然都加了军团 就多和军团的人聊聊天 拉近感情啊 EVE基友何其多 呵呵
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LZ你玩EVE想干嘛呢?有理想不?想当海盗?军团战士?自eve m族由战士?商人?扫描党?确定理想才能确定发展方向啊。
你可以先把工eve掠夺业舰挂出来,搬家必备啊。没玩多久的话,应该可以一口eve掠夺舰气就搬完
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EVE是一个无聊的游戏。你百度搜“秒睡”,第一屏肯定有EVE。玩家一定要打开电影才玩游戏你造吗?就算你是太空迷并且还熬过了新手引导,无聊还是会最终击败你。EVE是那种听上去很牛逼,玩起来很憋屈,看上去很高端,实际很无聊,典型的别人家的游戏,谁玩谁知道。EVE的战斗系统很奇特,是两艘船相隔几十公里(硬科幻个屁)对撸,一发导弹发射需要8秒,一个任务要清几十个小怪,很枯燥。你所看到的敌人只是一个个红点点,你要做的是锁定开火(锁定要5~10秒不等),然后慢~慢~等这个红点消失,这个过程和治疗阿尔茨海默病差不多。更遗憾的是,这种状况并不会随着你“级别”的提升而得到明显改善。(图是网上找的)(图是网上找的)EVE的任务系统很简陋,任务就那么几种,你玩上一星期基本见不到新任务了,怪也就那么几种,而且还没有BOSS打法。配合上述战斗系统,就是煎熬。这游戏号称有24种玩法,什么科研、行星开发、扫描、物流、考古等等,听上去都是很大补,但都是些即耗时又无聊的产出游戏币的过程,必须提一下,游戏币是可以直接从市场“购买”的 (RMB→Plex→ISK) 。EVE号称宇宙里的一砖一石都是玩家挖矿挖出来的,这是沙盒游戏的骄傲。不过挖矿这种无聊的游戏体验终于被外挂所终结了,职业工作室统治了太空资源,EVE里的一砖一石都是外挂挖出来的。外挂是个日常话题,如果你在ECF论坛首页()没有看到”脚本“两个字,请联系我。PVP是资源消耗的终点,舰船是可以在战斗中被完全摧毁的,这是个亮点。不过宇宙太大,你想当个有前途的海盗,先当好星门痴汉再说——星门痴汉,就是在星门守株待兔,宇宙这么大慢慢等吧。大型会战,光想象一下那壮观的场面就射了吧,不过你这辈子很难赶上一场像样的会战。打还是不打,一托就是几天,弱势方一直龟缩你也没办法,集合一次就要几个小时,双方比的是憋尿能力,最后憋不住真开打了,也就十几分钟结束。如果运气不好,还会碰上”时间膨胀“,神奇的慢动作模式开启。补充一下:时间膨胀设定。“当前星系人数过多导致服务器运算不过来时,会减慢该星系玩家所有动作,比如开火、跃迁等,让服务器有更多的时间进行数据处理“.当然,EVE虽然无聊,但是毕竟世界观宏大,科幻感较硬,CG太帅,所以如果脑补能力强,还是可以在里面坚持一段时间。再说,EVE不是还有动态势力版图,有冰岛经济学家,动不动放个热气球,还给玩家立了纪念碑嘛,拿来吹吹牛也是好的嘛。(EVE纪念碑效果图)(实景图)我入坑1年,什么新手引导长、技能升级慢、系统复杂,这都不是事,靠逼格支撑至今,终于弃坑了。UPDATE:ECF上隔三差五就会传来CCP倒闭的消息,当年看得我心惊肉跳,现在终于跟我没关系了。游戏里我见过5年的老僵尸,翻来覆去的弃坑、回归,再弃坑、再回归,我觉得这是病,游戏折磨人,病入膏肓。EVE的好已经变成皇帝的新装,不能戳破。这是一个适合谈论人生的地方,讨论可玩性就太low了。
EVE完美诠释了「不做死就不會死」这条真理,你们硬要作死那EVE确实会教你做人…(看看反应,有人理我的话晚上回家码字~)========================这是更新分界线========================================本文旨在为没有玩过EVE的同学们看明白EVE是什么,所以会对繁杂的专业名词进行解释与简化。
本文的一切表达与想法不会超出一个未成年人所能表达的水平,所以请轻喷。评论不是结论,只是提供看待问题的一个角度和方法,点击没有帮助的人,你们对得起我码得四个小时的字吗?这样做有意思吗?有异议的可以讨论,随意点反对或没有帮助的,我认为是下作的行为,因为你让更多人失去了看到这个观点的机会。就酱。---------------------------------------------------正文-------------------------------------------------------------
当我第一眼见到EVE时,只有一个想法awesome!!!!!
从来没有想过有那款游戏能够做到像EVE这样复杂而又有魅力。
这是我们在游戏中每时每刻看到的实景。
但是这个游戏的复杂程度远远超出至少是我玩过的所有游戏。每个人新手进来的时候都必须做好当学生的准备。新手教程两个小时就不说了,在这两个小时你会被灌输大量的新知识。新手教程结束之后,你会发现你会了游戏的基本操作.
基本操作......你只会明白如何动,如何使用武器等等.....但是这个时候你在宇宙中是根本生存不下去的,还要经过一个漫长的适应游戏的阶段。这是大量新手放弃的第一个阶段。
EVE在很多方面和市面上其它类型的网游完全不一样。一切游戏设置的导向最终都是PVP
EVE有两个服务器,国际服--宁静和国服--晨曦。国服的对抗程度是非常激烈的,但是到了世界服....外国痴汉们会重新教我们做人。试想一下国服的人基本都生活在东八区,导致凌晨和早上的人会相对相对较少,所以对抗强度被那么高。但是世界服是汇集了各个时区的玩家的,所以七天二十四小时军团互拆空间站,星门痴汉(后续会解释)收割反收割(后续会解释)活动强度非常的高。
EVE的宇宙中各个星系分成三个安全等级,高安全等级,低安全等级,和00地区。高安全等级是不允许自由开战的,如果自由开战的话会被系统(名为统合部)秒杀,欧服的人曾经试过用泰坦(EVE中最强的传说级船只)来扛统合部的炮火....依然被秒杀...
低安区域是不能在星门(星系之间的链接门)和空间站(好像是以空间站为圆心100KM范围内)附近开火,其他地方(小行星带矿点,任务点等等)自由对抗是不会被管的。
00区域可以在任意地方开火。
我之所以之前说 「不做死就不會死」,是因为所有人都和新手说不要下低安,不要下00,新手们总是按耐不住身上的荷尔蒙,以身试法,结果惨遭爆船。
EVE的死亡惩罚代价非常高昂,一旦船被爆了,船和船上的一切货物装备全部都彻底没了,有一定几率会爆出船上一些装备,所以这就是爆船的 收益所在。作为一个新手,自己的全部身家都放在一个船上,一旦被爆,非常容易打击自信心,这个时候又会有大批的新手玩家away from keyboard。所有老手说了多少次多少次,你开的船包括全部装备一定不要超过你总财产的三分之一,你为什么为什么为什么就不听呢?「不做死就不會死」
EVE另一个核心就是军团系统 在EVE中,没有军团寸步难行。军团之间是可以互相宣战的,这意味着在任何安全等级的地方双方军团的成员都可以自由攻击!于是很多新手加了军团后就会发现屏幕右边的总览上出现了一个红色小点点,然后自己就被敌对军团的舰船秒杀了额,一大批新手又对游戏失去了信心ORZ.........
在你做完新手任务之后当务之急就是找一个好的新手军团,一般新手军团都是为了自己的母军团培养新生力量的,所以会无条件的把资源倾斜在培养新人身上。
当时我加的新手团入团直接发1000W的启动资金,再加上装备齐全的战斗船,新手教官会在yy上从零开始教你如何玩这个自由度极高的游戏。当时我们军团汇集了十个新人,在两个老手的带领下雄赳赳气昂昂的开始了人生第一次收割。(补充一点,军团的一切作战都需要在yy上面用语音进行直接部署,所以这一点又吓退很多新手.....)
EVE把己方舰队开到对方空间站附近爆敌军的船叫做收割,敌军集结力量运用计谋反击,爆我们的船叫做反收割,这就是游戏的精华所在。这就是我当时的第一次收割,在航行了半个小时,跨越了20个星系后,我们终于来到敌军基地所在星系。我正对的那个物体就是星门,右边紫色的都是我在这个星门的队友。这种行为叫做堵星门,我们就是星门痴汉了么么哒~
EVE都是与人斗,所以计谋的重要性在很多情况下会直接影响战斗的结果。像我们的第一次收割,在图上我们在这个星门集结了五艘托勒克斯级巡洋舰,星门后面就直接连接了对手的星系了,所以我们会在那个星系放一艘肉船(装备好,速度快,当诱饵)四处溜达,对手看到了之后就会在yy中集结兵力围剿我们的那一艘肉船,按照原定计划我们的那一艘肉船就会迅速跑到对面星系连接我们星系的那一个星门 跳过来,傻傻的追兵就会跟着肉船跳过来(对方在对面星系是看不到我们这边的星系有没有人的),于是它们就会面对我们的大军,我们就开始锁定对方舰船开启反跃迁装置,然后开始群殴.........这就是EVE的乐趣所在,也反映出找一个好军团的重要性。
我现在都记得我爆的第一艘船,一艘长尾鲛级驱逐舰,爆敌军船时的那种狂喜是别的游戏体会不到的~~~后来我们数艘T1科技级别的托勒克斯级巡洋舰活活爆掉了一艘T3科技级别的金鹏级战略巡洋舰(不同科技级别直接的护甲和火力差异是巨大的)(借用一张别人的图说明一下一艘金鹏级被爆损失有多大,50亿直接打水漂了....这就是残酷的死亡惩罚,绿色的字代表爆出来的装备)(借用一张别人的图说明一下一艘金鹏级被爆损失有多大,50亿直接打水漂了....这就是残酷的死亡惩罚,绿色的字代表爆出来的装备)
但是这种残酷的丛林法则是大部分养尊处优的国内玩家无法接受了,所以也注定了EVE只能小众。
EVE和真实的世界一样,有联盟的合纵连横,也有对手之间的尔虞我诈。附上EVE舰船级别,仅凭回忆所答,可能有所疏漏,望得到网友更正(护卫舰,新人使用或用于其他特种用途,但通常可被其T2衍生版本取代。驱逐舰,新人使用或用于打捞。巡洋舰,新人使用或用于小队作战,通常可被其T2衍生版本取代。战列巡洋舰,会战或小队战。战列舰,PVE,会战。航空母舰泰坦)在EVE中,小船爆大船是完全可行的,具体需要用角速度和线速度相关知识解释,大船不容易打中小船,但小船爆大船也需要精准的操作,EVE本身就是一个容错率低的游戏。
前不久EVE国服破了仅仅保持数月的欧服记录,爆发了一场世界网游史上最宏大的会战。49会战。
PIBC联盟在此战中通过出色的外交和军事技巧,赢得了一场漂亮的胜利。所有的红色点点全部都是敌军........此次会战在一个地区集结了超过三千名玩家,双方损失数十艘泰坦(泰坦是EVE中最高等的史诗级舰船,集整个服务器的能力一个月大概也只能出产十艘,但实际上泰坦保有量非常稀少,被当成各个军团的秘密武器,屏幕中划过天际的光芒就是会战中泰坦的末日武器在对轰EVE is tough,but that's the reason we love it.
高昂的游戏代价与世界成本限制了EVE的发展,但是一旦你排除万难融入了这个游戏,你会爱上它。
最后套用一句话:
如果你爱一个人,送她去晨曦,那里是天堂。
如果你恨一个人,送他去晨曦,那里是地狱。
EVE确实不好玩。EVE最大的可玩性,在于玩家生产内容。这一点和minecraft、无冬之夜、骑砍是一样的。大部分系统机制都比较无聊,无论是刷怪、生产还是探索。但是eve巧妙的将玩家生产的概念引入之后,这些内容在更广泛的游戏体验中起到了完全不同的意义。旗舰生产、矿队、甚至刷怪的税收都成为了广义pvp的一部分。无处不在的竞争是这个游戏的核心价值。但是eve对核心价值的开发并不好。不管是不是有意为之,eve的奖励机制非常的平淡。游戏的奖励应该是一种超感刺激(hyper stimulus),通过针对性的感官刺激来促进多巴胺、肾上腺素和啡肽的分泌,让你觉得爽。格斗游戏闪烁的combo计数器;moba里夸张的“ultra kill”、“legendery”,都是这样的超感刺激。而eve呢?你可能技巧高超,通过精妙的控血让敌人以为有机可乘,从而拉近距离一波爆发完成1v若干的壮举,但在你完成的时候不会有任何反馈。你的敌人噗地一声从小方块变成小倒三角,然后就没有然后了。你经过几个月辛勤的努力,买下了人生中第一条货舰,然 后呢?没有满屏幕的恭喜,没有美少女立绘卖萌撒娇。你的钱包闪了一下,市场挂单里少了一条货舰,仅此而已。你买了一条十几亿的货舰,或者你买了两千发几十块钱的炮弹,又怎么样?你从jita 4-4的空间站出来,几百条和你一样的货舰进站出站,忙碌在自己的的航线上。那一瞬间,你的一点点喜悦与自豪,是那么的渺小和虚无。更不要提饱受诟病的任务系统。你完成了一个任务,你又完成了一个任务。重复了几十次,你的代理人的口吻变得友善、客气了一些,这就是全部。另外一个问题在于,大部分游戏都是逃离现实的避难所,而eve是现实的延伸。你只是得到了一次重新开始的机会。如果你在生活中只是一个平庸而无趣的人,你在eve里也得不到任何乐趣。你可以通过长期的积累得到一些名望,拥有自己的旗舰和上亿技能点的强力角色,但你仍然只是别人的棋子和马前卒。没有天分和努力,无论是pvp还是生产,你都很难取得成就。你永远都只是一个可有可无的人。更悲剧的是,玩eve永远不在于玩eve,以最极端的大生产线管理为例子,你需要熟练使用excel建立流水日志、管理若干玩家建筑的燃料、计算最大收益的生产线安排。你要建立常规运输航线、管理库存、关注市场变化调整矿产收购,简直像是一件无趣的工作。更蛋疼的是,你做这些完全没有薪水,而一旦你放弃,就会迅速沦落为毫无话语权的可有可无的角色。欧服的华人联盟,至今能够称得上有影响力的就只有farenity一个。靠的不是一周万亿的pve收入,而是闪电和福尔摩沙工业将近十年在PVP和制造业上的积累。从开发商CCP的角度,EVE从头到尾就是一个非常精英化和极客化的游戏。基于API的外围服务网站和服务工具如地图网站Dotlan和配船软件EFT一直都是游戏体验的重要内容。但是这些内容,对用户也不能算十分友好。总的来说,作为一个游戏来看,eve不是一个有趣的游戏,也算不上十分成功。从之前的一些决策过程来看,CCP的能力也有限,在可以预见的将来,EVE最好的可能性就是维持不温不火的现状。不过,成功就一定是好的吗?知乎上有一个著名的“社交蒸发”的答案,提到高质量用户群体的蒸发与转移是不可避免的。尽管现在知乎用户数量成倍增长,却已经基本变成百度知道式的一锤定音模式,讨论基本变成了对喷。剩下的一些高质量用户的行为也在高信息噪音的影响下不可避免地发生了改变。从这个角度讲,通过无趣的外壳筛选一些用户之后,留存下来的eve玩家,游戏体验都不错。
我就不说这游戏其实最让人尤其是新手不舒服的就是社会丛林法则。新手永远是抱着最大的善意来玩游戏的。结果被人在星门直接爆船的感受 顺便还嘲讽两句【这是教你做人】这是我的经历。三天删游戏PS 玩游戏是来寻开心的 是来找能一起开心的朋友的
我不是来听你们教我在一个毫无法纪的社会里怎么做人的
在国外也不算多成功,今年欧服才达到50万付费用户,比起其他热门网游,这只是个零头。。的零头人少的主要原因有两个:上手太难,对新手不友好,EVE所倡导的老玩家推崇的自由世界让新手无所适从免费期短,两周时间不足以让新人感受到EVE的魅力,其实可以借鉴一下魔兽的做法:在限定的技能点和可用舰船的前提下,至少3个月免费(最好永久免费)其他几个常见的说法:50块月费太贵,玩过魔兽的都知道这不算贵,重点在于还没玩进去就要交钱(也就是免费期短)技能装备太复杂,这个的确,不过问题不在于复杂,而在于缺少一个循序渐进的过程,想想看魔兽里的各种技能、装备,不好好引导一下新人也是两眼一抹黑高度开放的环境让人无所适从,其实无所适从是因为不知道能干吗,而不是能干的太多,还是引导没做好游戏类型问题,我印象中小时候游戏厅里拳皇、1945都是热门游戏,喜欢科幻的也不见得比喜欢魔幻的少需要高智商情商,很多人都是在还完全用不到这两项的时候,就已经离开了国民素质。。。这个最扯淡
玩EVE online,那是一种情怀。(咳咳,这是神使级,不是蘑菇级。)(咳咳,这是神使级,不是蘑菇级。)在这短平快的世界,EVE的世界注定了它的小众。它很烦,真的很烦,而且在到达一定程度后会很累。我的舍友说你简直在游戏里过日子。玩个游戏还要用excel还要写策划。(excel水平大涨。)还要拿个本儿和计算器写写算算。开着YY大多数时间都在开会,商量各种事儿和培训新人。(我一直用可以锻炼自己的团队协作能力欺骗自己。)一旦现实生活中出现了问题,玩家们很可能会直接AFK(away from keyboard)。例如:工作突然加重,家庭矛盾等等。玩这个游戏在进入一定境界以后,它占用你的时间会越来越多,事务的繁忙注定了你必须花大力气去解决。好累,加上想找个妹纸,我惜别战友AFK了。——————————————————————————————————————————发现来答题的基本都是玩家,无论是还在玩儿还是已经AFK的,都不可否认这是个不错的游戏。——————————————————————————————————————————以下纯属情怀,慎入。分享一个我最喜欢的EVE的宣传视频。《I was there》。
EVE宣传视频《i was there》中文版
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《因与果》EVE online, the revenge is just the beginning!(说好的人与人之间的信任呢?)
EVE “因果”中文视频
/v_show/id_XMjMzMTUwOTY4.html?from=y1.2-1-99.3.12-2.1-1-1-11
——————————————————————————————————————————这个游戏的分分钟教你重新做人的。例如这条新闻:EVE这游戏一直以残酷的死亡惩罚著称。6月21日,EVE国服发生了震惊全服的事件:2艘泰坦(EVE里的终极战舰)被击毁,买家花费的近2万RMB灰飞烟灭。  严格来说,使用RMB购买游戏内物品(RMT,Real Money Trade)是被运营商禁止的,但是国内运营商的素质你懂的。这次的苦主也是从淘宝购买了2艘泰坦(带帐号),但是不幸被游戏内情报人员发现,并通过埋伏在各大联盟内部的间谍不断收集情报,最终确定了买卖双方的交易地点和时间,组织舰队将泰坦一网打尽。艾玛—神使级加达里—勒维亚坦级米玛塔尔—拉格纳洛克级(大型垃圾回收站级)盖伦特—俄洛巴斯级——————————————————————————————————————————以下纯属情怀,慎入。(帅气的金鹏级战略巡洋舰,我的爱船。可以变形哟么么哒)我最早是初中时候听说EVE要进入中国,WOW~好酷炫的设定和画面。我可是实打实从小学就是科幻迷。那酷炫的飞船你等着我。于是我决定先去世界服体验一番。( p_q)在黑网吧苦苦守候一个小时候后,终于下好了客户端。(500m的客户端,当年神一般的压缩技术)OK,安装,跟着教程注册帐号。哇塞,全英文诶。当年我的英语水平。╮(╯_╰)╭于是我从书包掏出了英汉词典,在人龙混杂的黑网吧开始奋力翻译。如此酷炫的游戏画面和如此酷炫少年在对着满屏英文,在都是cs和劲舞团的啪啪声的环境里是那么的格格不入。于是自然而然我身后不一会就站了好几个人。(⊙﹏⊙)压力山大,当然他们看了一会觉得无聊就走了~在花了一个半小时后,我终于把船开出了空间站。当时的反应就是,WOW~好大的宇宙。于是不懂的跃迁的我,就开着新手船向着几乎永远到达不了的行星开去,直到我上机时间到。满心欢喜的关机回家和小伙伴吹牛逼去ヽ(*?з`*)?。之后就是国服开了,我和几个小伙伴们第一时间进入。→_→之后,那堪比学校功课般繁琐的任务和奇怪的教程设定让我们回归了cs的行列。AFK后,初中毕业,然后高中三年我接触了《家园2》,在那个单机游戏里我继续着我的EVE情怀。高中毕业后的大二,我失恋了,然后小伙伴说EVE又要开服务器了。于是我们又开心的进入了EVE online,这一次,我们奋力刻苦,从小鹰护卫舰到狞獾巡洋舰,我们梦想着进入低安成为让人闻风丧胆的海盗和00的流油富商。但是到最后,我们还是那个世界的最底层的打工者,穷的连弹药都要掰着指头数着打的。“我先去玩盘LOL再上线。”“我先打完这把WOT再陪你过任务。”于是这个游戏又只剩我孤身一人。( p_q)你们这些坏人。我辛勤工作,终于能养活自己了,换上了幼龙级战巡舰,找到了组织。我进入了世外桃源的虫洞空间,加入了某个可爱的虫洞资源开发公司。(≧▽≦)拼命陪逗比CEO卖萌,组织活动,讨好财务管理,为公司创造利润。那时候的我简直就是人生赢家。终于,我开始分管一个虫洞,每天用探针扫描出入口,挖气云,带萌新(萌萌哒新人)打异常,做新手教官,组织公司的各种活动和处理日常事物。我似乎慢慢的融入这个世界,前途一片光明。在和同事们开着“PICB损失惨重”的玩笑中,日子一天天过去。终于有一天,CEO说他好累,想要AFK。他除了整天在频道里卖萌和在YY里说他有一个梦,还偶尔去和别的商会卖萌,联络感情(简直就是一业务员啊。)但是他觉得好累,而且还没有女朋友。他决定AFK,然后提名我继任他的职位。(#?Д?)别闹了,难道我终于熬到了可以公费吃肯德基的地步嘛!( p_q)啊,不对。我突然意识到,我也没有女朋友。而且一直分管虫洞,新人被困,我要去救他,同事被抓被堵,我要去救场,每半个月的收入结算和福利发放和物资结算。T_T其实我也好累~累死累活,下个月的小号的月卡还快买不起了。我想AFK!!!此时,我手握整个公司三分之一的资产,还能去别的虫洞(你可以理解为别的事业部)把船库洗劫一空,利用CEO和财务的权限将公司的大部分资金卷走。那一刻,我占尽先机(蘸尽先基(??ω`?))。我真坏,2333333~不过,我没有这么做,看着qq群里那群互相捡肥皂的死基佬,卖着萌,刷着屏。这群死基佬!!!那是他们在这个世界的梦想,一声不吭的蜜蜂矿工兄弟,总是“宝船赠予有缘人”的扫描苦手,捏了一个令全公司人都把持不住的人物的死萌基佬还有那个总是一脸严肃从不卖萌的财务。这是他们的梦想啊!~( p_q)在婉拒了CEO的挽留,和大家一一道别,然后封存了我心爱的金鹏级战略巡洋舰并将一堆细软分给那群丧心病狂的死基佬,最后在YY发表离职感言,被他们逼着唱了一首跑调到喉咙发苦的《再见》。T_T这群丧心病狂笑着的混蛋看不到,在电脑前的我已经捂着脸,擦着泪,免得被舍友看到眼圈发红误会了什么。于是,我擦干我的泪水。毅然决然的删掉了EVE online,退掉了q群。再次踏上了寻找女朋友的征途。——————————————————————————————————————————虚拟的世界,真实的感情。EVE online,你值得拥有。——————————————————————————————————————————当年做招新工作做出毛病了,答个题感觉在写招新帖。23333~玩个游戏玩出职业病了。。。
EVE实质上是一个人玩儿人的游戏。不信?去看看那个叫《因与果》的宣传片就明白了。EVE的游戏快感,来源于对其它玩家的控制和伤害。你控制的人越多,伤害的人越多,自己就越爽。更妙的是,你做这些事情,不仅没有任何损失,反而能让你获得无上荣誉。在《传奇》里,你杀人太多,会红名进天牢。在《魔兽世界》里,你黑工会仓库,很有可能没办法在这个服混了。而在《EVE》里,做到上述事情,你就是英雄,就是传说。就像《魔兽世界》里满级才是游戏的开始一样,《EVE》里,只有出任CEO,吃上KFC的时候,才是游戏的开始。不然,你在这游戏里唯一能做的事情就是出卖自己的时间,为别人提供乐趣。所以也就不难理解,为什么那么多人认为EVE很无聊了。毕竟,能玩儿人的终究是少数,大多数人在这游戏里只能被人玩儿。被人玩儿够了,忍不下去的,离开游戏。没被玩儿够,还想着有朝一日能去玩儿别人的,继续憋着。“这宇宙,属于你。”多么诱人的广告,仿佛天地自由任你行一样。但实际上,你的选择只有两个。要么进军团当苦力,指望有朝一日(往往要好几年后)能跟着军团出去虐人。要么一辈子蹲站休闲。不照规矩来,就等着被焦作人吧。绝对的自由,带来绝对的专制。真是有意思。当然,如果你是烈火那种壕玩,这个宇宙就是你的游乐场。你可以征服你的对手,毁灭他们的军团,占领他们的领土,践踏他们的尊严,直至把他们打出服务器。在《EVE》的世界里,杀一是为罪,屠万是为雄。屠得九百万,既为雄中雄。所以,《EVE》这个游戏,如果能大获成功,那才是见鬼了。
游戏本身的问题。。。这游戏新手要做的只有两件事一是蹲站就是在空间站里每天上线挂技能二是充月卡充月卡干啥呢,为了蹲站还有其他事吗?当然是有的1、你可以去挖矿,去随便找个高安矿区,现在的矿头都包教包会包分配,还送你一套回旋。然后去重复迁移&采矿&回站这一套路无数次。现在你有钱了,然后有两条路可以选,一是去00黑煤窑,随便找个势力去继续重复上面的步骤。二是你不想挖矿了,想去做战斗人员在前线热血厮杀,然后你会发现你技能点不够啥也干不了,一梭子导弹上去古兔子都不鸟你。于是你有三个选择●蹲站○继续挖矿随便挂技能●还是去黑煤窑吧2、“我想直接就去和基友们在前线热血厮杀可以吗?”“什么?你说至少要能上肉龙?我开日不落不可以吗?”然后基友掏出了他的无人机跟你战个痛,卒好吧,你仍然有三个选择●蹲站○果然还是去挖矿吧●买号3、“我可以当商人吗,倒卖什么的挺有意思的,赚的还不少。我先卖月卡来那么几百亿当本金,以我的商业头脑几个月利滚利肯定变成宇宙首富!”“咦,麻麻我怎么只能挂这么点单?咦,怎么中介费这么高?咦,还得我自己运回来?什么?技能点不够?这尼喵的怎么玩啊!”没问题,eve自由度非常高。你在吉他蹲站顺便研究研究市场,过几个月等技能点够了你就可以出任ceo迎娶白富美走上人生巅峰了。4、其实当个休闲玩家也不错,挖挖矿点点战斗上条金鹏打打高安异常和死亡。rp好了出点铭牌和死亡装还有图纸也是一笔小钱,没事还可以考考古探探黑洞。终于有一天你不小心手抖穿过了一个低安星门,从那以后我们就再也没听过你的故事。------------------真实的故事
我不知道EVE的运营数据。我EVE流失的很早。但我不喜欢某些人喷一下国服顺便就否定整个EVE的游戏性的论调。我对成功有个非常简单的定义:生存。虽然包括我在内,大家都可以有一万种理由否定CCP的理念,EVE的设计。但今年是EVE诞生的第11个年头了。11年,很多东西都死亡了。无论是游戏,游戏服务器,游戏公司,游戏杂志,游戏网站,乃至于玩游戏的记忆,以及玩游戏的人。有太多人,太多的游戏,太多的产品用尽全力去讨好这个世界,仍不免一死。知乎这么多游戏人,这么多产品经理,谁站起来说一句,我的公司/游戏/项目/杂志是因为坚持了最初的理念而死的,而不是因为没有坚持最初的理念而死的?EVE是一个非制作者想做不可,才能做出来的游戏,而他们生存了11年了。需要搞清楚的是,CCP正因为游戏赚了钱,才请了经济学家,放了热气球,修了雕塑,而不是说他们是靠这个赚钱的。而这个小众游戏,还会继续活下去,看着很多嘲笑他们的游戏死去。也许这个确实不算“成功”吧。这是伟大。
第一次答题,就给EVE吧。按EVE的价值观来说,我觉得EVE很成功。EVE的价值观,就是活下去。这种冰冷又热血沸腾的价值观,让我着迷。而价值观不同的,上面的答案也说了很多。要是有一天EVE死去,再来谈不成功吧。不然按我的看法,每年消失的无数网络游戏,不管国内国外、规模大小、质量高低,都已经败给了2003年发行的EVE。
有时候与其说EVE是一款游戏,倒不如说是一模拟器,各种意义上的模拟。对经济上模拟:如果我指着市场的界面跟一个从没玩过这游戏的人说这其实是冰岛该国实时期货交易平台,相信大部分人都不会怀疑,至于各种贸易大战对此应该其他人比我更懂,就不班门弄斧了;战争的模拟:且不说超大型的联盟会战,这是我玩过的第一款拟真类战争游戏,如果切开飞船战斗这层壳,你会发现这和真实的战争毫无二致,一般的大型会战中,你如果做为小兵可以体会到近代的排队枪毙的那种临场感。真的,我第一次会战上战场就临阵逃跑,突然间密密麻麻的红减刷在总览里还是很震憾的,而压力更大的是看着队友就在旁边被爆,而你却无法知道自己是不是下个,一旦被锁定就等于宣告自己的死期,死过几次后才体会到如果没有纪律,即使已方的船比对方多两倍还是必败无疑,而临时拉壮丁组建的队伍的纪律有多糟只要参加过几次会战的人都会很有体会。对兵站的活用:有多少场会战最终是因为已方的战力被完全耗尽而最终整个战线崩溃。小队战真实还原(这一块我觉得CCP做的最好,值得一书):游戏里会告诉你行动侦察的重要性,为什么现实中地面部队最精锐的会是类似USMC强侦连这样的侦察部队,以及行军进击过程中的各种注意事项,其中印象最深刻的不是已方的胜利,而是溃败,只因撤退过程中的不听指挥,结果原本应该是有序的转进变成了无序的溃散,导致大败。如果没当过兵又想体验当兵生活的话我建议不妨拿这个游戏当测试,如果能在这个游戏里加入一个公司连续半年每周出队收割2到3次,参加过3次大型会战,仍不觉得痛苦,那真的当兵的苦也许也能忍受的下来(我是无法忍受了,我就是那个在收割过程中时常开小差,还会秒睡的驾驶员,是的,这个游戏中连行军的苦闷也如现实般还原了Orz)这个游戏玩到后面我几乎都有把自己一年多的收割会战经历精华浓缩写成类似孙子兵法之类教科书般的冲动,心想即使最后自己不玩了,可以这个流传给后辈,让他们少损失些。题主的题目是这游戏在国内不成功的原因,如果往大了说无非是运营奇葩,服务器不如OF给力,没有氪金要素不能吸引氪金战士,游戏设计理念怪异,许多地方一点也不好玩,缺乏足够的刺激,游戏时间过长,成年玩家无法长期持续,RMT昌盛导致物价飞涨,但在我看来这个问题应该反过来问,这游戏能成功的地方有哪些,在我看来一款游戏能做的如此不好玩却还能吸引如此多的玩家乐在其中,经过这多年下来,我想唯有拟真这一点了,不追求形式上的真,而更在于神上的真,我觉得这款游戏光有这一点就算是成功了
补充一张进入低安/0.0星系时的提示框。
这游戏的低安就是《三体》里黑暗森林法则的真实再现,完全无道德,发现即是一方的死期。心里承受能力差的人,圣母玩不来,只有一群变态基佬在对撸,一个几乎没有妹子,没有“好心人”的游戏,是不可能有很高的人气的。
我曾经玩过1个月,作为这个游戏的早期玩家,当时还有免费体验的时候,怀着对这款曾被某位大神推为神作的强大好奇心玩了这个游戏,以下就是我的游戏体验,不黑不赞,单纯的我的观点:⒈游戏场景很大,很壮观,这是我见过的最宏大的太空游戏(虽然我玩过的太空游戏不多,但是我依然会称赞这个游戏)⒉新手指导完全不知道有什么用,我在很长一段时间都不知道一些简单操作的方法(这个需要你进游戏体验后就会知道)⒊战舰种类繁多,操作界面与战舰性能数值不能说简单,这就导致不同战舰你需要关注的数值不同,降低了游戏的娱乐性,你往往不知道在什么情况下选择什么战舰⒋坑爹的移动模式,跃迁功能是不错,但是当我们需要近距离移动时,你会发现导航经常点不到目标⒌交易系统,每个地区的物价不同,因为某些原因(会在第六条说明)你会在新手阶段很缺钱,所以你会为了省这些钱去物价低的地方买东西,这就迂回到第四条上,走的越远,你需要的移动就越多⒍每个游戏的升级系统都是坑人的,这个游戏也不例外,所以你需要大量的钱,同时,如果你不习惯用eve的的射击系统,你会导致经常没有战舰,因为它已经成为残骸,你依然需要很多钱⒎枯燥的副职业,在空旷的宇宙一个人挂机挖矿,卖,挣钱,升级,爆战舰,再挖矿,挣钱…有时候你会忘记你是来玩游戏的⒏这的确是的小众游戏,喜欢的从来不会在乎以上这些,不喜欢的在开始就会放弃
说了这么多,其实我是想表达,一个游戏的伟大与好不好玩之间没有什么太大的联系,即使我这是玩了一个月,但是我依然会对别人说这是个伟大的游戏,值得你去体验,当一个人在太空时,你会不由自主的想让探索那些未知的地方,去一些没有去过的空间站,见识一下战舰群对战,这是你的本能,eve给你你自由,虽然这个自由不是很方便,有机会就去体验一下吧,手机手打,个人见解
我知道我偏题了,但是题目本来就正确吗,不问是不是,先问为什么作为一个资深游戏迷,eve让我走向歧途因为eve,我删除了魔兽世界,删除了英雄联盟,删除了刀剑2,删除了笑傲江湖,删除了坚持多年的跑跑卡丁车(这辈子玩的第一个网游,就是不玩QQ飞车)等等。。。。。。如今我的电脑里只剩下两款游戏,EVE和SC2在我的意识中真正所谓公平,所谓高端的网络游戏,除了星战前夜和星际争霸再无其它还有一点,请允许我开下地图炮,EVE和SC2是两款严重反*逼的游戏如果你有足够的智商,那你玩它们花不了什么时间如果你智商不够,那就笨鸟先飞、勤能补拙-----但是啊,大家玩个游戏不就图个乐吗,玩游戏还费脑子那不是造吗。。。。费钱也不能费脑子啊,是不是( ̄▽ ̄)"君不见LOLer进Dota被虐成*、打Dota的进魔兽争霸被虐成*、打魔兽的进星际被虐成*,为毛啊-----因为他们的意识要求和微操复杂度不是一个数量级的那EVE呢???卧槽(ˉ▽ˉ;)...这游戏能玩EVE的战斗系统很奇特,是两艘船相隔几十公里对撸,一发导弹发射需要8秒,一个任务要清几十个小怪,很枯燥。你所看到的敌人只是一个个红点点,你要做的是锁定开火(锁定要5~10秒不等),然后慢~慢~等这个红点消失(这里我不想普及常识-----以上就是EVE硬科幻的最大亮点)所以我再次地图炮,所有认为两艘船应该相隔几米对撸,导弹什么的应该秒射,打的时候应该可以看见对方巨大的船体的脑残玩家,看好了啊,我说了“脑残”二字,这**科学素养之低,就不该来玩EVEEVE的任务系统很简陋(真的很简陋,这是真的,几乎没有剧情)如果不是因为任务对于训练指导玩家操作熟悉游戏、作为游戏货币及其它游戏内必须产物的重要来源,EVE就应该取消任务系统。作为一个强调玩家互动的游戏,就应该弱化NPC的存在,弱化PVE系统、强化PVP系统,EVE不是个刷怪游戏,EVE的刷怪近乎没有难度,EVE的NPC任务也是,只要你不作死,就永远不会被EVE的怪杀死EVE是有很多玩法每种玩法的目的都是为了赚钱(360行,行行出状元,想想你考大学,找工作是为了什么●'?'●)必须提一下,几乎每个在EVE里用RMB买ISK的玩家都是*逼,EVE的所有东西都是可以战损的,这在其它游戏里不可想象,想象一下玩魔兽世界被别人给杀了,然后杀了你的玩家可以拿走你身上携带的一切装备,如果你名气比较大,他可能还会把你的尸体抱走拿到黑市上买,相信某些有特殊癖好的玩家会收藏的(不管你是否土豪,只要你拿RMB买了ISK,然后买了装备,上战场,然后被别的玩家打爆了,那你就是败家子,给别人送钱,妥妥的*逼)必须提一下EVE没有商城,更没有什么必须充值只能在商城才能买到的VIP装备---这就是公平,也就意味着开发商少了一个大财源,这就是开发者的一种理念,EVE不怎么赚钱,但是公平合理EVE号称宇宙里的一砖一石都是玩家挖矿挖出来的(这一点也不值得骄傲)因为挖矿实在无聊死了。没错,给大家看一下,我也用脚本------但是第一次封停30天,第二次封停180天,第三次封停∞第一次封停30天,第二次封停180天,第三次封停∞哦对了EVE没有外挂,我一个朋友10年给EVE做外挂,后来联系的时候他告诉我EVE的内核比WOW至少先进3年,然后EVE现在仍然没有外挂,有的只是脚本(在此不想普及常识,连脚本和外挂都分不清真心不配玩EVE)其实脚本不违法,它没有更改游戏客户端,它只是模拟了键盘操作而已,但是EVE不同意啊还有EVE封停这些人不是因为他们运用了脚本,而是他们过多掠夺游戏资源哪怕你是纯手工操作,一连24小时挖矿的话,还是会被封的,因为你过多掠夺游戏资源就挖矿和刷怪而言,不管用没用脚本,只要连续超过6小时,就小心点但是啊,EVE的一砖一瓦仍然是采矿船一分一秒,一立方一立方开采的啊不是外挂式的修改游戏凭空变出亿立方的资源啊会战嘛,鄙人真的不喜欢会战打一次穷一次,EVE里很多人都是爱和平的,每一次大型会战后都会有一部分人离开,这些人喜欢EVE,喜欢晨曦宇宙,但是厌倦了战争,这些人离开了,我深感惋惜(而对于那些对EVE游戏性质、体系及各系统找茬的人我是不稀罕的,爱玩玩、不玩滚)EVE会战(片面理解为大型战争)你能体会到其实战争也是人类永恒的主题,有人的地方就有战争,所谓“喝酒必疯、逢酒必喝”------EVE不是个挖矿游戏,不是刷怪游戏不是什么科研、行星开发、扫描、物流、考古等等游戏。那些只是为了战争筹集资金,而战争是为了更好的掠夺资源,为以后更好的筹集资金----------所以EVE是战争游戏、政治游戏、经济游戏,所有玩家都是朋友,唯一的敌人就是和平至于EVE无聊嘛,其实,你说无聊不,我也觉得无聊,但是无聊才不浪费时间啊,我现在就在玩EVE还有空来写点东西
这个游戏在新手阶段的限制和引导做的不够,一上来就是广袤的宇宙,随你怎么做。尽管有教程在教你怎么做,但对新人而言依旧过于开放。不像其他网游,都有一个新手村,有各种各样的保护,能一步步引导玩家成长。但这个自由度是个见仁见智的东西,有人就很喜欢,比如我想建一个小号做前导眼睛,有了限制就不行了。游戏的初期对新手而言很困难也很迷茫,加上各种强暴和骗子横行,让新手的成长充满了风险和不确定性。游戏的内容需要玩家花很多时间去学习和鉴别,寻找适合自己的发展方向,如果能加入一个好的新手团,就简单多了。这个游戏一旦玩进去了,忠诚度很高,轻易不会AFK。里面的势力倾向和政治/军事斗争很现实也很激烈,军团的凝聚力比其他网游要强的多,玩家加入一个00地区的军团,不仅仅是人和人之间的交流,还参与了各种军团的建设,生产,贸易和战斗。实际上,这个游戏既适合有大量时间的游戏宅男,也适合时间碎片化的上班族。因为游戏的核心是技能而不是你的船和装备。如果你的智商足够,赚ISK是很容易的事。玩EVE需要有足够的耐心,因为技能的增长是和现实时间挂钩的。你想开一艘牛逼闪闪的舰船,你要花足够长的时间来满足它的要求(包括武器装备)。我都已经玩了快两年了,有些船还不会开呢。。。记住:在有些技能没有达到一定程度的时候,开一艘船出去就是被人干的节奏。。。
其实有各方面原因,但我觉得最重要的是中国玩家用户,这一整个群体有很多很明显的性格偏好,很好定位,却与EVE的定位用户群几乎完全相反。举个例子,就高度自由度这一点,对于绝大多数中国游戏玩家来说,是个很实际的缺点。目前市场上利润最好的一波游戏里,多得是“手把手的页游”“点对点的手游”,特点就是充盈,满,压缩你的空间,远离思考,快速回馈。而中国游戏用户群,最习惯的就是手把手,别人设定好步骤和轨迹,你跟着走就行,不管是游戏还是人生态度,自由,对于大多数人说,不是一个他们适应的东西。而改变自己去适应,更是有多方面原因导致他们不愿改变。所以个人认为,只要中国人对于自由的整体态度不变,这款游戏就到不了“成功的挣很多钱”这种成功。
游戏属于硬科幻游戏,这就决定了它受众面比较小,再由于引入了一个高度复杂的金融系统,已经拟真的社会系统,对于国内,受到其他网游 任务 升级 打怪 装备 的路线影响的玩家,高度开放的环境会让他们有一种不知所措感····再次由于游戏过度残酷,似的对于很大一部分人来说,这并不是一款用来娱乐放松的游戏
我很想玩EVE,但是时间成本太高,没办法。
一个连续运营了八年盈利了八年的游戏在你这里变成了不成功?要知道EVE在很长一段时间里是CDC唯一的利润来源,而且EVE也是其开发商CCP唯一的利润点。CCP就靠着这游戏养活了另外两个游戏的开发。结果你和我说这叫不成功。。。。还是这句活,不问是不是就问为什么的都是耍流氓

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