征途2s新手卡没有宠物进化宝石怎么办 宝石怎么得到

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玄兽系统玩法介绍
  别看它个头小,本事却一点也不小,PK啦,打怪啦可都离不开它,还能施放技能,有辅助性的,有攻击性的,可真是小看不得。不仅如此,玄兽宝宝还会时不时地和你说上两句话,实在是居家旅行,游戏冒险,必备良宠啊。
玄兽宝宝指南
  1、主线任务:玩家在通过完成11级主线任务,就可获得第一个宠物了!2、进入捕捉。3、在自家庄园里。4、向其他玩家购买
  玄兽与人物一样,有五种属性:力量;敏捷;智力;精神;体质。玄兽升级会根据成长率自动增加五种属性的点数,与此同时还会获得可分配的属性点,玩家可自行选择分配这部分点数。
  玄兽从年龄上分为两种:玄兽宝宝和二代玄兽。二代宝宝的成长率将会继承父母的成长率,二代宝宝的资质属性至少为良好,有几率出现完美或者无双。而一代宝宝的资质最高只可能为优秀。
  通过玄兽,玄兽将有几率领悟到元神强化技能,当拥有元神强化技能时,就可点击宠物属性面板的守护按钮进入守护状态,这时玄兽对应属性的20%附加到角色身上。例元神强化(木)附加玄兽20%的魔攻到角色身上,则该玄兽进入守护状态时给主人增加魔攻为玄兽魔攻的20%。
玄兽幻化:玩家达到40级后可使用幻化功能。幻化可以将一只副玄兽的技能合成到一只主玄兽上。幻化后,副玄兽将会消失,主副玄兽的技能有一定几率被保留到主玄兽上。点选主玄兽的技能可以通过支付一定的手续费绑定技能,被绑定的技能幻化后不消失。注意手续费为银子。
玄兽进化:玩家达到15级之后,可以通过玄兽界面里面的的玄兽进行操作,操作成功可以提升玄兽的品质,增强玄兽属性。玄兽品质初始都为0,可通过进化提升到最高12,品质会以百分比的形式同时提高玄兽的所有属性。进化需要相应等级的玄兽升级宝石,可通过庄园种植获得。
玄兽繁殖:人物到达60级之后,可以按Q键打开玄兽繁殖界面。繁殖需要满足以下条件:1.玄兽必须为玄兽宝宝2.玄兽必须达到一定等级3.必须拥有一定的寿命。满足条件的玄兽找到满足条件的异性玄兽可进行繁殖,玩家可用自己的两只玄兽进行繁殖,也可找其他玩家一起繁殖。
&&&& &&&& &&&&& 如何分辨玄兽好坏与升级方式
如何分辨玄兽好坏
玄兽的好坏主要看的是、、的评分与技能,技能可以后天培养。各项的评分不同,则玄兽的称号也不同,具有相同称号的玄兽根据具体数值判定优劣。例:同为灵兽,一个的资质为1700,一个的资质为1900,则1900的灵兽比1700的灵兽好。
玄兽的资质:玄兽的具体资质可以通过主界面上的成长属性按钮查看。资质决定了玄兽每点属性增加的攻击防御血量和重击的数值。同时,根据玄兽的初始资质,在主界面中会给出资质的评价,从低到高依次有不同的称号。
玄兽的成长:成长率决定了玄兽升级时自动增长的属性数量,成长越高的玄兽。每升一级所自动增加的五种属性点数越多。界面会给出成长的评价,分别对应不同的玄兽称号,最好的是。  
玄兽的灵性:根据玄兽主五行的数值,会给出玄兽五行的评价。五行评价会影响玄兽宝宝的称号。同时灵性的高低还能影响玄兽领悟技能和技能威力,灵性越高,领悟到技能的几率越高,技能的威力越大。
玄兽技能:每只玄兽宝宝出生时,都会带有1~3个初始技能。在玄兽宝宝100级以前,每次升级都有较小几率领悟新技能,此外2代玄兽还能通过“”增加技能,另外一代、二代玄兽均可通过玄兽技能书学习到中、高级的技能。
玄兽升级的主要途径
1、人物携带刷怪升级
当人物在打怪的同时携带玄兽出战,杀死怪物玄兽可同时获得经验。推荐挂机地点:
1、:每天可以进入12小时,每小时消耗一点体力,怪物多伤害低,刷新快,是挂机打宝的首选地。
2、:相较太青山来说比较安全,同样怪物多伤害低,刷新快,但不消耗体力值,怪物所得经验和掉率比太青山稍低。3、:玄武岛为最新更新的刷怪地图,可通过本国王城车夫传送。里面怪物多,伤害低,刷新快,但要消耗体力。玄武岛1-3层和迷踪林7-9层基本是一样的,地图与怪物都大同小异。
2、庄园玄兽挂机房挂机升级
玩家可将自己的宝宝挂机到别人的玄兽挂机房,但不能在自己的挂机房挂。挂机经验根据宝宝等级、玄兽挂机房的等级及挂机时间来决定,玄兽挂机房等级越高,宝宝等级越高,挂机时间越久获得的挂机经验越多。每个宝宝每次可以不间断挂机3天即72小时。
&&&& &&&& &&&&& 玄兽幻化多技能变紫色
玄兽如何才能变紫色?
玄兽的好坏决定着玄兽的颜色,毫无疑问,紫色玄兽就是好玄兽的象征。玄兽如何才能变紫呢?基本上拥有6个技能就可以变成紫色。
1、资质,成长,灵性中如果资质是普通,良好那么个人认为他变不了紫,即使能估计也的7.8个技能。完全没必要。升技能、星很贵的。
2、资质,成长,灵性中如果资质是优秀,另外2个必须是优秀以上。三个优秀不可能成紫的。如优秀完美优秀(6技能)就可以。优秀完美完美(5-6技能)优秀优秀完美(好象不太容易弄)
3、资质,成长,灵性中如果资质是完美,另外2个同时优秀或有一个优秀以上就可以,注意完美普通完美的应该是不能变紫色。
4、资质,成长,灵性中如果资质是无双,这个我不太清楚。无双的资质很少。除非成长和灵性太垃圾。一般的都可以变成紫色。
玄兽如何幻化多技能
1、选择主玄兽。宠物各方面的资质要求:灵性无双,成长和资质随便,一个完美一个优秀就可以了。灵性和宠物的技能幻化密切相关,就是说灵性越高幻化是吸收技能的几率就会越大。必须1级的,因为可以1级的升级的时候会自动领悟一个技能。
2、选择副玄兽。主要是看你想要几个个群攻的主玄兽,所以一开始就幻化你想要的群攻,幻化一个绑定一个直到出三个群攻才罢手。这时候宠物就是3技能的BB了,然后在幻化别的技能,自然是副玄兽技能越多主玄兽的技能就越多。副玄兽的技能主要也是看无双的垃圾宠物幻化而来。
&&&& &&&& &&&&& 各等级玄兽介绍
狐狸宝宝(魔)
1级可携带,等级上限110。主要产地:1-45级以下怪物随机刷新或仙兽谷捕捉。仙兽山任务也可得到。
虎宝宝(物)
1级可携带,等级上限110。主要产地:1-45级以下怪物随机刷新或仙兽谷捕捉。仙兽山任务也可得到。
冥虎宝宝(物)
10级可携带,等级上限110。主要产地:11-45级怪物随机刷新,桃花源,比较常见。
孔雀宝宝(魔)
45级可携带,等级上限130。主要产地:45-70级以下怪物随机刷新或仙兽谷捕捉。也可通过庄园产窝获得。
熊宝宝(物)
45级可携带,等级上限130。主要产地:45-70级以下怪物随机刷新或仙兽谷捕捉。也可通过庄园产窝获得。
猪宝宝(物)
45级可携带,等级上限130。主要产地:45-70级以下怪物随机刷新或仙兽谷捕捉。也可通过庄园产窝获得。
45级可携带,等级上限130。主要产地:仙兽谷捕捉。
45级可携带,等级上限130。主要产地:仙兽谷捕捉。
征途兔(物)
45级可携带,等级上限150。主要产地:赠送。
征途兔(魔)
45级可携带,等级上限150。主要产地:赠送。
幼龙宝宝(魔)
90级可携带,等级上限150。主要产地:仙兽谷捕捉或庄园产蛋。
企鹅宝宝(物)
90级可携带,等级上限150。主要产地:仙兽谷捕捉或庄园产蛋。
魔狼(魔)
130级可携带,等级上限190。主要产地:仙兽谷捕捉或庄园产蛋。
阿凡达(物)
130级可携带,等级上限190。主要产地:仙兽谷捕捉或庄园产蛋。
孙悟空(魔)
160级可携带,等级上限210。主要产地:仙兽谷捕捉或庄园产蛋。
熊猫武士(物)
160级可携带,等级上限210。主要产地:仙兽谷捕捉或庄园产蛋。
牛骑兵(物)
175级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷左下角位置捕捉
神枪兔(物)
175级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷左下角位置捕捉
黑凤凰(魔)
175级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷左下角位置捕捉
火箭兔(魔)
175级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷左下角位置捕捉
青山剑客(物)
90级可携带,等级上限150。主要产地:杀死仙兽谷绿色boss青山剑客刷新。
青山剑灵(魔)
90级可携带,等级上限150。主要产地:杀死仙兽谷绿色boss青山剑灵刷新。
双刀客(物)
130级可携带,等级上限190。主要产地:杀死仙兽谷绿色boss刷新。
剑舞者(魔)
130级可携带,等级上限190。主要产地:杀死仙兽谷绿色boss青山剑舞者刷新。
剑圣(物)
155级可携带,等级上限220。主要产地:杀死仙兽谷绿色boss剑圣刷新。
剑魔(魔)
155级可携带,等级上限220。主要产地:杀死仙兽谷绿色boss剑魔刷新。
人形防御守护宠物
嗜血刀客(物)
155级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷右下角小岛,15分钟刷新一次【】
神机射手(魔)
155级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷右下角小岛,15分钟刷新一次【】
无双将军(物)
155级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷右下角小岛,15分钟刷新一次【】
刃舞者(魔)
155级可携带,等级上限220。主要产地:仙兽谷右下角小岛,15分钟刷新一次【】
&&&& &&&& &&&&& 玄兽技能介绍
被动提高玄兽物理攻击,同时降低物理防御【】
在物理攻击上附加金伤害。同时有15%几率使目标冰冻3秒【】
被动提高玄兽魔法攻击,同时降低魔法防御【】
在物理攻击上附加木伤害。同时有15%几率使目标麻痹3秒【】
被动提高玄兽物理防御,同时降低魔法防御【】
在物理攻击上附加水伤害,同时有15%几率使目标中毒失明3秒【】
被动提高玄兽魔法防御,同时减低物理防御【】
在物理攻击上附加火伤害,同时有15%几率使目标晕眩3秒【】
被动提高玄兽生命上限,同时降低物理防御和魔法防御【】
在物理攻击上附加土伤害,同时有15%几率使目标石化3秒【】
主动提高主人物理攻击力【】
在魔法攻击上附加金伤害。同时有15%几率使目标冰冻3秒【】
主动提高主人魔法攻击力【】
在魔法攻击上附加木伤害。同时有15%几率使目标麻痹3秒【】
主动提高主人物理防御力【】
在魔法攻击上附加水伤害,同时有15%几率使目标中毒失明3秒【】
主动提高主人魔法防御力【】
在魔法攻击上附加火伤害,同时有15%几率使目标晕眩3秒【】
主动提高主人生命上限【】
在魔法攻击上附加土伤害,同时有15%几率使目标石化3秒【】
被动提高玄兽金系技能触发机率【】
在物理攻击上附加金伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽木系技能触发机率【】
在物理攻击上附加木伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽水系技能触发几率【】
在物理攻击上附加水伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽火系技能触发机率【】
在物理攻击上附加火伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽土系技能触发机率【】
在物理攻击上附加土伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽金系技能重击机率【】
在魔法攻击上附加金伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽木系技能重击机率【】
在魔法攻击上附加木伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽水系技能重击机率【】
在魔法攻击上附加水伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽火系技能重击机率【】
在魔法攻击上附加火伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽土系技能重击机率【】
在魔法攻击上附加土伤害,能够攻击3*3范围内多个目标【】
被动提高玄兽金系技能连击机率【】
使玄兽的动作更加灵活,被动减少玄兽所收到的伤害【】
被动提高玄兽木系技能连击机率【】
玄兽死亡时将引爆自身,对周围的敌人造成大量伤害【】
被动提高玄兽水系技能连击机率【】
能够吸收伤害的水系护盾,在此状态下受到攻击时有机率使敌人陷入冰冻状态【】
被动提高玄兽火系技能连击机率【】
能够吸收伤害的火系护盾,在此状态下受到攻击时有机率使敌人陷入燃烧状态【】
被动提高玄兽土系技能连击机率【】
宠物受到攻击时有几率会将所受伤害反射给敌人【】
&&&& &&&& &&&&& 仙兽谷可捕捉宠物分布图
按住鼠标左键可查看征途2玄兽分布图
仙兽谷捕捉小提示:
1、如何进入仙兽谷。玩家等级达到70可通过中立区车夫传送到仙兽谷入口,通过仙兽谷传送师支付25两银子即可进入。
2、准备工作要做好。记得带够捕兽索,每人每天只可以在仙兽谷停留2小时。
3、杀死蓝色的玄兽有一定几率出现可捕捉形态的宝宝。仙兽谷的所有玄兽可都是很傲气的,想降服它们你要付出一定的精力才行。
4、将宝宝的血量打到一半以下再捕捉成功率更高。
5、可携带另外的宝宝出来助阵,为你抵挡随时可能刷出来捣乱的仙兽谷XX怪。
6、推荐在一块地方有怪杀怪,有宝宝打宝宝,这样就可以避免四处跑的尴尬。
7、如果碰到绿色怪物一定要毫不犹豫的殴死,将有机会获得珍贵的人形宝宝哦。
&&&& &&&& &&&&& 极品玄兽展示
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征途2宝宝升到8大概要多少宝石 
提问者采纳
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现在有没有很多人一起讨论足球的地方啊?能玩比分的也不错啊?
这种类型游戏,我也算个老菜鸟吧,三年多啦,哈哈!网站稳定就是前提,我觉得这里很不错,很稳定!!~白B金A会:
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宝宝怎么砸星
要看宝宝级别,不同成长级别的宝宝,要用不同级别的玄兽宝石,玄兽宝石可以在庄园里花钱种出来!
三星以前是用一级宝石(白色的)!3星以上就得用蓝色的了!&
玄兽升星的几率比装备升星几率大很多,反正三星以前是!所以开始没必要全放满(系统自动升星的话是全放满)!差不多就可以,宝石也是钱啊!
宝宝升星有一定几率领悟技能(守护技能或者别的技能)!也可能升星会让你的宝宝提升一介(黄宝宝砸到3星有很大可能变为绿宝宝)。
征途2砸星有什么方法
这个基本上是没有什么窍门,我玩怀旧版,200个宝石,砸一个武器,硬是没上去12星,这个全是看运气的.不过有人说什么先拿别的装备砸,连着碎几手,然后成了之后再拿你要砸的装备升星,我感觉这种方法也没有可能,我感觉这个只是看自己的运气。
现在好的办法基本没有,全都是靠运气,靠谱一点的就是拿别的装备垫,就是拿一件垃圾装备升,连爆几次后再升你要升的装备,至于连爆几次再升这个问题要看实际情况,我有时候连爆3次再升我要升的装备基本能升上去,点背的时候连爆五六次,还是要看运气。
征途2砸星有什么技巧
1、砸星前首先准备100个精致宝石,数百个普通升级宝石,两三个垫手用的绿紫装备,以及要砸的装备。准备工作做好之后就去人烟稀少的一处绿地开始砸星吧(这里不说砸星技巧因为本人属于新手且没什么砸星技巧可言,对于砸星我的看法就是蒙)
2、对于砸7星9星10星套的最佳方法就是顺水推舟,前面说过每个号的运势都是不一样的,当然这个运势它不是一成不变的总会有时来运转的时候。
顺水推舟的前提条件就是足够多的精致,足够多的普通,尽量多的可使用银卡。如果今天你砸星的时候很容易就砸到7星了,当你想砸第2件的时候要怎么办呢?精致不够普通不够银卡上限,本可以在这种运气下冲破7星套的结果银卡却上限了(我曾经就有过这种经历.100精致3件7星装备无奈银卡却上限,第二天200没上一件)。
3、最后说的就是知足者常乐,也是对于玩游戏的我们最重要的主题。想砸7星到7星了,不知足还想砸9星又到9星了,想砸12到12了,自己以为能一直到15,别等到升星升碎了在想念升星前的装备。
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《征途2经典版》首次不限号、不删档测试,我们为所有玩家准备了内含精致升级宝石、海量银卡、行军丹、绿色酒果帖在内的超福利新手卡,如果你想快人一步拥有更多福利,那么以下这些福利新手卡绝不容错过!
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& 新游尝鲜坊:玩法更休闲《征途2经典版》
新游尝鲜坊:玩法更休闲《征途2经典版》
导读: 巨人旗下《征途2经典版》在7月4日开启了首次测试,作为脱胎于《征途2》的一款全新游戏,很多老玩家对经典版都有着自己的期待。从巨人第一款《征途》面世以来,几乎隔一段时间都会推出“征途”系的产品,比如08年“怀旧版”、09年“绿色版”、10年“征途2”、13年“新征途”。而在今年,巨人又推出了《征途2经典版》。
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  巨人旗下《征途2经典版》在7月4日开启了首次测试,作为脱胎于《征途2》的一款全新游戏,很多老玩家对经典版都有着自己的期待。从巨人第一款《征途》面世以来,几乎隔一段时间都会推出“征途”系的产品,比如08年“怀旧版”、09年“绿色版”、10年“征途2”、13年“新征途”。而在今年,巨人又推出了《征途2经典版》。
  有玩家说这些全部都是在炒剩饭,也有不同的声音说是对老游戏的进一步改进。那么这款《征途2经典版》与老版《征途2》到底有什么不同呢?这是一款怎样的游戏?一起来看一看吧!
  新手村大变化 官方承诺后期陆续开启新地图
  首先在游戏的登录界面,我们可以发现在人物的模型上,经典版是在老版的基础上进行了进一步的优化的。
经典版登入界面
  进入游戏后,首先当然是大家熟悉的清源村了。乍一看,完全变样了,到处雕龙画凤,好不热闹。不过目前版本中只有新手村进行了修改,官方承诺后期会陆续开放其他新地图敬请期待吧。
  新手村吗?
  人物职业全更名
  进入游戏后,我们首先要选择自己的武器也就是职业。这一点与老版《征途2》并没有什么区别。再看看职业:霸刀,近战物攻,使用刀;雷霆,远程魔攻,使用杖;风行,远程物攻,使用弓;司音,远程魔攻,使用琴;通天,远程魔攻,使用棍。
  心中千万头神兽滚过。这与老版《征途2》里的职业刀客、法师、弓手、琴师、道士有何区别?乍一看是乎没有什么变化,其实在原来的基础上做了一定的调整,效果也发生了变化,不知道大家感受到了吗?
  再看人物属性,除了外观鉴定可以直接鉴定时装以外,其他的人物信息完全没有变化。
  快餐模式升级好
  以前记得《征途2》出清源村时的等级大概是10级,但是在经典版里,却达到了15级。并且,同时明显感觉出新手村的速度快了很多!
  而使用装备ROLL取更高倍数经验加成的玩法已经被删除了,取而代之的是回答问题获得更多经验!并且问题都非常的简单,等于白送经验!至于乐趣上是增加了还是减少了,就仁者见仁智者见智了。
  从整体体验来说,玩家明显可以感觉到升级变的更加快捷。甚至有玩家可以做到开服当天晚上双封印(本体和元神都升级到封印等级70级)。总体感觉,升级难度不大,跟着主线走就行。
自动辅助系统
  非绑银好赚 边境盗神热度高
  游戏在道具获取上更加符合快餐的概念。比如在老版《征途2》里的马匹是需要通过任务才能获得,而在经典版里,玩家只需达到一定等级即可领取马匹。包括战马等其他一些道具,均可通过达成游戏目标(大多数是等级,或者其他一些简单目标)来获取。大大增加了游戏进展速度,方便了玩家。
神兵获得  以往《征途》系列版本的历练功勋是用来兑换装备的,50级以前,功勋可以直接兑换装备或盗神令牌,50级后兑换盗神。
  总体感觉游戏的装备获取难度增大,靠怪物掉落的时代已经过去。游戏大力度增加了盗神的地位,主要装备的获取也只能来自于盗神。包括各种古玩开启,盗神也成了经典版的重头戏。同时,经典版的盗神设定只能在边境开启哦!
幸运青花瓷
  装备升星永不爆? 原来是封星石可合成!
  装备的提升永远是《征途》系列的核心玩法。而本次《征途2经典版》的一个宣传点就是冲星100%成功!在经典版中取消了军票玩家们少了一个直接通过系统兑换紫装的途径,增加了交易的互动。光暗、战魂的取消可以让游戏内的玩家实力差距变小。
  装备冲星真的不爆了吗?装备冲星100%成功是需要通过“两颗同样星数的封星石合成,从而实现100%的成功结果”,给玩家提供了一条必定成功之路,与之前只能用宝石去博几率,是乎好了很多。
  在这里小编给大指条明路,通过各渠道新手卡玩家们可以轻松的攒到500多颗精致升级宝石,再加上家族发放的工资也可以购买精致升级宝石,基本上想要获得5~7星装备还是不难的,大家辛苦一点就是了。
  灭国战争很奇妙
  《征途2经典版》保留了玩家们非常喜欢的一些冲突性强的玩法,比如国战、拉镖、刺探等等。其他的像是庄园、情缘、玄兽等玩法也没有缺席经典盛宴,不过玩法上并没有太多的不同。
  当然,经典版减少了游戏的整体难度,连探宝获得的灵环玉都是整块的。现在增加的超级幸运古玩更是容易开出银两,银两的整体获取难度降低,这点值得赞赏。当然游戏内大量银两和流通也是需要官方多多注意的,毕竟这是游戏中非常重要的一个环节。
  灭国国战可能是《征途2经典版》最大的亮点了!国王可以使用一定数量的镶金玉玺(击杀敌国国家镖车获得)对敌国某座城池发起灭国战,取胜后可占楼敌国该城池,每日可领取敌国贡品。而亡国国家可以发起复国战来夺回城池。可惜由于目前游戏进程的原因,小白并没有体验到灭国玩法。但是从描述上来说,感觉灭国国战还是相当有意思的一个玩法!喜爱国战类的玩家不要错过体验哦!
  综合分析
  《征途2经典版》是在原有《征途2》基础上进行改进的一款游戏。经典版相比与老版《征途2》升级更加便捷迅速,装备升星难度减小。虽然银两获取难度减少,但是装备获取途径却有限。游戏在整体玩法上减轻了玩家负担,提供更加简单的玩法选项。可能有些玩家会很受用(比如上班族),反之也会有玩家觉得降低了游戏的整体趣味。个人感觉,后期如何充实玩家的游戏内容将成为经典版的最大挑战。
  虽然整体相比老版《征途2》会有种差不多的感觉,但是游戏确实在某些方面迎合了部分玩家的休闲心理。对于想要轻松获取游戏最佳体验的玩家来说,经典版是一个很好的选择。新增的灭国玩法也是很让玩家期待的,如果你是一个国战爱好者,就不要错过体验这款《征途2经典版》!
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可以的,《征途2经典版》里的玄兽升级后会获得可分配的属性点,玩家可以手动分配。
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责任编辑:橙橙
美工:张品 制作:升升
玩家文章投稿
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新浪游戏    16:38
八千八评测:《征途2》让所有2D网游羞愧低头
文/爱若狂风 闪电评测组游戏基本信息游戏名称: 《征途2》游戏类型: 2DMMORPG运营进度:日第三次研发测试开发商: 巨人网络运营商: 巨人网络游戏画面:
登陆界面中规中矩
评测感受及意见:蓝色激情?&&&&&&& 第一眼见到征途登陆界面吓了一跳,从这个登陆界面中已经看不到《征途》原有的霸气和富贵气息。使用蓝色基调的登陆界面更多给人以冷静的感觉。虽然蓝色是处在青年阶段人群普遍喜爱的色彩,但是如此沉静的蓝色是否也会导致冷淡玩家对网游的激情?笔者是专业美术工作者,根据个人体验感受,本登陆界面缺少色彩暗示,无法在登陆界面就对玩家形成巨大的心理吸引暗示。LOGO不明显&&&&&&& 为了强调和谐的美感,LOGO与背景图片反差不大。现在有个设想,如果当某位玩家在网吧中看到某人启动了《征途2》游戏,那么他是否能在第一时间看到《征途2》的LOGO?请一个根本就没见过《征途2》的朋友在电脑屏幕后约1-1.5米距离,启动《征途2》并在2秒内点开始游戏。如果他能注意到这是什么游戏,这个登陆器界面就非常成功了。万幸的是《征途2》的桌面快捷图标非常明显,能够让我在纷杂的图标群中立刻发现它。装饰性不强:&&&&&&& 我注意到顶部按钮链接上方有个蓝色渐变的长条,这个渐变方式类似WIN98的风格,稍微显过时。左侧纹饰稍显简单。在登录器几个文字部分背景均有暗纹,非常漂亮。按钮达到普通视觉效果。总体看,由于本登录器采用长方形方案,已经稍显落后,加之内饰不强,效果普通。
账号登陆界面
&&&&&&& 这个界面我看了很久(很夸张的5分钟),采用如同电影摇镜头方式的登陆账号界面我还真的头次见到,为了捕捉画面循环的部分,我反复看了很久:)。感觉非常强大,此处画面的美观吸引力达到了一个高峰期。如果我们把《征途2》当做一节给同学的新授课,那么引入部分的登陆器并不成功,但是接下来账号登陆确实立刻将散乱的注意力重新拉了回来。水波荡漾,仙鸟翱翔,飞瀑直下,烟云缥缈……这样的仿张家界美景是任何受众都无法抵御的。相比之下,背景音乐成为了陪衬,它非常的温和,关于音乐部分,在后文详细交代。&
女性人物创建男性人物创建
评测感受及意见:一.人物创建仍然延续了运动美景背景,人物仿佛呼吸般运动。整个界面延续了《征途》构成方式。现在有个奇怪的问题,《征途》人物建立界面中可以动的是左方一个不断走动的小形象,《征途2》却变成了背景及背景中大人物形象运动,而左方相对静止的构成,这个构成会给人一些眩晕感。换个通俗的说法,这个界面影响了玩家注意力的集中,为取名,设定形象等造成了微弱的障碍。二.另一个困惑我的是左侧人物形象与右侧人物形象画风不吻合,如果说右侧人物有种飘飘欲仙的感觉,那么左侧的形象就凝实了很多。二者间的联系并不紧密。三.我注意到右侧黄金分割线位置出现了人物形象展示。但是左侧的黄金分割位置正好是条竖线,非常别扭。四.如果我们注意到背景的图片以及近景中的人物展示,会发现背景中的景色甚至比人物更清晰。这样的画面已经违反了平时大家习惯的近实远虚的视觉概念。也直接导致我们看到的人物都是有点“模糊”的。
第一眼《征途2》:美不胜收!妙不可言!
&&&&&&& 第一眼《征途2》让我倒抽冷气,太美了。这种美源自于精细,不同种类的植被均能够清晰看到细节,比如左上的竹子与竹影相映成趣,溪水潺潺,鲜花怒放,美不胜收。每个微小的部分都抓住了人的眼球,更是表述着《征途2》画面不可山寨的权威性,万夫莫敌的霸主地位。整个世界仿佛水洗涤到一尘不染的程度,十分清澈!
美景让人忘却寂寞
&&&&&&& 碧波、别样红的粉荷、翠竹、争宠的桃花,一切一切令人忘忧……&&&&&&& 欣赏美图之余,爱若狂风发现了一个小小的画面错误,左下有片荷叶搭到岩石上,此处存在了空间错误,我们看到岩石下有丛绿叶,但是湖水却能跨越空间平铺到下方,OH.MY GOD!希望美工朋友原谅我看到了这个超现实主义的画面。
艺高人胆大,危桥咱不怕
&&&&&&& 大家还记得《征途》中清源村的瀑布吊桥吗?在《征途2》中吊桥被搬到了高空,这样我们会理解《征途2》的大部分场景是浮空层,与《阿凡达》的世界殊途同归。在吊桥下我们看到的是类似张家界的写实景色,并且这个景色可以根据玩家的运动而移动,从而形成玩2D游戏享受3D效果的错觉。这种设定在《征途2》中被广泛的使用到。
&&&&&&& 其实大量运用层空间就必须要注意一个细节,在本图位置中画面就出现了一些小问题。因为石头下方用了渐变透明的效果,结果背景中下层景色可以透上来,尤其在人物移动时,这种虚假感非常强,甚至能够看到某些山石下方抠图过的痕迹。类似这样的微小BUG,在很多的同类场景中都有发现。
&&&&&&& 不过当我看到这样的画面时,让所有的BUG都忘却吧,这里美的能让人发出呻吟声。
《征途2》民居:细节造就经典
&&&&&&& 看到《征途2》的民居,心中感慨万千。一个微不足道的房屋,或许玩家只是偶然路过,却花费巨力精心刻画,这恐怕也只有《征途2》能如此对待。从画面中可以看出美工一丝不苟的工作态度和追求完美的决心。虽然还存在着细微的绘画错误,但是对于普通玩家而言,这已经是最完美的体现了。
雕栏玉砌的楼宇:细节决定成败
&&&&&&& 仔细观察楼宇设定,爱若狂风发现每一处都是精雕细琢的结果。比如窗户并不是完全关闭的,而是有的微微打开,即使是同样一排窗户,但形象各有区别。同样是一种琉璃瓦,但是后期有PS光影,使其更加真实。这些,未必是普通玩家能够发现的美,但是敢于用挑战专业美术工作者的眼光来研发一款为普通大众的征途世界,这种魄力令人折服。
UI部分评析
个人体验感受:一.为和《征途》产生明显区别,《征途2》的整体色调均发生了重大变化,从富丽堂皇的红配黄,到如今雅致的蓝绿灰色,甚至连UI的界面也发生了诸多的变化。这样的色彩搭配与游戏本身的色调为和谐色搭配,因此UI界面不会产生出“跳跃”的感觉。而且在这些界面背景中还配合了隐隐约约的国画,诗词等内容,丰富了游戏内涵,软性宣扬国学,设计出发点令人敬佩。似乎想与背景中过分写实的场景做对比,UI界面的美术设计风格比较简约,透露着古朴高雅的情趣。二.爱若狂风稍有微词的部分是图标。游戏中无论是左上人物小图,还是快捷栏以及UI界面中的一些图标都比较混乱,严格的说,这些图标的风格并不统一。比如左上人物图标画风和游戏场景格格不入,仿佛是两款不同产品的组合,同样情况也存在于UI中的图标。如果我们仔细看下方快捷图标,也会发现技能图标与快捷栏图标画风不吻合。甚至两种月光宝盒与前方的数个快捷图标画风也不相同。另外,左上人物头像与宠物头像画风也不吻合。这是个非常奇怪的设定。三.聊天内容中,可以通过点击查看玩家发布的装备,宝宝信息。其中装备展示UI内容混乱,文字描述过多,尤其是图片配合后,对于该装备数据查看形成障碍,每次点击后都要愣一下才能找到数值内容。最主要的是装备UI覆盖在聊天区和快捷图标区,而且还有透明度设定,看过去眼花缭乱,很累眼睛。这里提交一个小BUG:杂货店伙计卖东西时会有时自动关闭窗口,另外无法右键卖掉东西。游戏画面整体评价:&&&&&&& 上述游戏画面均从细节出发提出了个人见解。从《征途2》游戏画面整体来看,构成画面的元素非常丰富,有各种不同质感的草,树,还有水,荷,山石等等。如果从单纯某个游戏截图来看似乎《征途2》已经做到了登峰造极的程度,但是爱若狂风体验时发现了一个问题。&&&&&&& 我注意到大部分地图出现了雷同情况,代表着《征途2》画面元素被使用泛滥,随处可见相似的草,树,山石,水,荷,不同的只是构图。尤其是笔者体验到30多级的时候仍然要面对相似的场景,那刻爱若狂风的脑海里出现了“审美疲劳”的名词。依稀记得在进入王城前似乎只有大地图左上的位置出现了不同的地貌,总算有了些调节。但是在进入王城地图后,爱若狂风又悲哀的面对了无尽的绿地。虽然熊掌味美,倘若顿顿食用也是一种折磨……&&&&&&& 通过两个城市的比较,爱若狂风发现两个地图上的NPC排列相似,使得玩家能够在以小块范围中与功能NPC产生交互。但是地图中对NPC位置罕有标明,这说明NPC的位置还可以继续推敲。目前存在的问题是:在王城中,因为玩家比较集中,NPC很难被发现,尤其是庄园入口更加难以发现。我对比了其他网游,发现NPC的排列并不只有《征途2》这样“向右看齐”的方式,也有一些是按照房屋格局来排列的,让功能性的NPC拥有单独的空间,方便玩家寻找。
………………洋洋洒洒的画面评述结束,开始其他部分评测内容………………
游戏音乐及音效:&&&&&&& 恰好爱若狂风曾经学习过一段时间的音乐,这里斗胆评述自己的看法。《征途2》的设计意图中包括了一个很重要的因素,就是尽可能的降低玩家对《征途2》的抵触心理,使得玩家淡化对《征途》暴利,花费高的认知。因此在美术上使用了温和的色彩搭配,小心翼翼不去触动玩家脆弱的心弦。&&&&&&& 在音乐上,《征途2》使用了柔和轻快的乐曲,平抑玩家激动的情绪,让玩家能够更稳定的生活在这个游戏环境中。这样的结果或许会让玩家急躁的心理更加稳定平和,但是缺点也显而易见,那就是让人打不起精神来。尤其是长时间播放这样的乐曲对于30岁以上的主力消费人群产生了催眠的效果。(体验《征途2》的过程中,爱若狂风也数次犯困)&&&&&&& 能够激动人心的莫过于琵琶扫弦的音效,不用分说,肯定是包裹里进了装备:)其他的音效效果普通,起码没有做到让玩家闭眼听音效能迅速判定技能的程度。&&&&&&& 很遗憾的是笔者体验有限,无法接触到更为高级的战斗场景,不知道是否存在一些雄壮的乐曲,来激发玩家国战,刺探,守边,搬砖的热情。让音乐丰富起来成为引导玩家获得游戏快感的引导,这不正是网游音乐的作用吗?&&&&&&& 对于《征途2》这样的网游而言,目前的音乐效果并不完美,例如没有一首脍炙人口的主题曲。我们注意到《完美世界》,《传奇》都有各自主题歌,并且这些流行音乐会感染更多的非网游玩家了解到网游,增加新的客户群。希望《征途》没有做到的《征途2》能够完满解决。角色设定:&&&&&&& 《征途2》角色为五种职业,每种职业各两种发展方向,共十个职业类型。战士,法师,弓箭,道士,琴师这些职业直接传承于《征途》。其中《征途》中拿扇子的仙在《征途2》中换了爱好,喜欢抱着琴,称为琴师,其他职业无明显变化。其实脱胎与《传奇》的《征途》职业设定,玩家非常喜欢。可能为了营造出新鲜感,将仙改头换面了一番。这些职业已经经过多年的市场验证,证明是深受玩家喜爱的。本次琴师的角色让MM欢喜一场,如缥缈仙子般款款而行,清纯又妩媚,谋杀男性玩家眼球。&&&&&&& 有位评测员私下告诉我如果战士选择了防御系,早期玩起来比较吃力,他已经成为“受害者”,坦言这是个后期“强大”的职业。笔者体验的是法师,感觉红蓝数值挺奇特的,在不断游戏过程中完成某些任务可以直接增加数值上限。初期看来这个数值和法师的概念不太吻合。不过好在体验上并没有什么差别,蓝数值少,消耗的也少。其他职业没有深入研究,不敢妄评。技能系统:&&&&&&& 《征途2》技能仍然延续了《征途》自由加点的方式,只要够点数,可以双修职业。与《征途》不同的是,在45级选择职业发展方向前,技能加点不用再“精打细算”了。每种技能7级前并不消耗点数。200点默认数值也可以用于45级之后,而点数的获得并不完全是升级获得,还可以通过其他的活动得到,给职业发展带来了宽泛的空间。目前玩家主要非议的是技能书难以获得,幸好官方更新提高了技能书的获得几率,才使我又体验到45级后几种技能的效果。&&&&&&& 笔者体验的法师技能特效美观,比如初始技能火弹,使用后会看到明显热能让周围景物变形的特效,但是技能使用“发射”这一瞬间效果不明显,好像速度过快了。&&&&&&& 在《征途2》中增加了怒气XP技能,怒气技能可升级,使用消耗怒气值。三种怒气技能包括回城,一种攻击怪物技能和一种攻击建筑物技能。怒气技能在做任务过程中非常实用,提高了玩家获得经验的效率。法师打怪怒气技能五雷轰顶,特效普通。释放后可见满屏伤害值与经验值提示,但是本身特效并不突出。不清楚其他职业怒气技能释放时是否也有同样现象。装备系统:&&&&&&& 与《征途》相同,《征途2》装备分白色,蓝色,黄色,绿色,紫色几档,高级装备还可具备灵魂锁链,激活可获得更多属性加成。装备可强化可镶嵌,强化镶嵌都可大幅度增加装备属性加成。玄兽目前没有装备系统,但是坐骑增加了各种装备,这些坐骑装备属性堪称恐怖。看来《征途2》装备仍然是玩家最终追求的方向。&&&&&&& 装备区分性别,看到好装备首先看看是不是自己能使用的,另外装备存在耐久度的设定,这些都是玩家在日常交易中需要注意的问题。各类装备显示效果都不同,走在王城中,丰富了玩家的视觉,日后时装系统的开放会使得人物展现出更多的美感。&&&&&&& 《征途2》装备合成是一大亮点,使得非RMB玩家获得了极大的生存空间。白装合成蓝装,蓝合绿,绿合紫,只要有足够的“垃圾”装备,人人都能一套极品紫装。因此在《征途2》中,玩家骂街现象减少,健康的聊天氛围浓厚。&&&&&&& 在其他的活动中玩家也可以获得装备来源,例如农场庄园等,由此可见,《征途2》的设定最终会受到玩家的喜爱。任务系统:&&&&&&& 《征途2》任务类型丰富,数量繁多,有主线、支线、技能点、珍品、日常等等。这些任务回报丰厚,是玩家快速升级的不二选择。但是任务会存在断层,这样的设定目的是为了让玩家从任务过渡到一些常规的活动中,比如拉镖,搬砖,刺探等。也从单独游戏向群体互动转变。&&&&&&& 其中比较有特色的是一些任务会提示回收玩家装备,根据玩家付出装备的品阶给予倍数不同的经验奖励。这种任务奖励方式,暗示玩家可以多刷怪,或者多合成装备,为游戏带来了新的乐趣。&&&&&&& 在爱若狂风眼中《征途》系列网游一直是教师级网游!比如任务系统构成仿佛是一篇优秀的试卷,它保证了合格率,又设定了一些难度不同的问题,让玩家在任务过程中既能获得心理满足,又不会厌烦。而且还允许玩家通过不同的手段来完成任务获得不同的奖励。&&&&&&& 在任务栏中,玩家还可以查询可以领取的任务,任务以地区分类,便捷清晰,而且还可以看到系统提示自己等级挂机地点,非常完善。有《征途》做基础,《征途2》的系统方面少走了很多弯路。&&&&&&& 做任务是《征途2》玩家必须经历的内容,主线任务的完成可以促使玩家到更为高级的地图。通过完成任务,玩家可以获得历练值,历练值可以兑换黄色或绿色装备,甚至兑换强化+5的绿装。这一点设计为非RMB玩家赢得了一定的生存空间,尤其对半RMB玩家非常重要,他们轻松获得极品后直需要强化便可立足《征途2》。新手指引:&&&&&& &有些玩家向我坦露新手指导太繁琐,简直把我们当白痴。其实爱若狂风觉得新手指导内容非常完善,对初次接触网游的玩家而言起到很好的指导作用,随着玩家等级逐渐提高,新手指导出现的次数降低,逐渐消失。只有最体贴的呵护才会维护新客户长期驻足,因此新手指导内容,爱若狂风评价很高,非常理想。如果出于照顾网游老玩家情绪,可以让玩家自由选择提示或永久关闭指导便可。&&&&&&& 其实让老玩家抱怨的主要原因还是这些新手指导有时会大量出现在游戏画面中,仿佛补丁无处不在,影响了玩家视线。如果能更关注这些新手指导出现的位置,大小,那么会获得更为理想的效果。可玩性:&&&&&&& 《征途2》的可玩性非常高,有丰富的任务,各种不同的游戏活动,展现才华的个人信息设定,以及倍感亲切的个人庄园。在《征途》原有的活动基础上,《征途2》还增加了国家宝藏,藏宝图等新颖的玩法。虽然目前《征途2》没有公布一份权威的课程表,但是已经可以窥视出玩家能够在游戏中酣畅娱乐。&&&&&&& 《征途2》并没有因为活动的安排方式使玩家产生出强迫心理,如果仅参加个别游戏活动,通过组队刷怪,仍然可以获得大量的经验,况且刷怪还能够获得不菲的道具收益。多元化的游戏方式使得渴望获得不同游戏快感的玩家得到满足,降低了玩家流失率。&&&&&&& 《征途2》健康的游戏内容设定降低了运营过程中负面事件的发生,更加重视玩家间口碑传播。在线礼包,升级礼包,庄园礼包,领工资等等设定让玩家包裹放满了物品。更为难得的是官方并没有大肆传播“送礼”这个概念,其实玩家都渴望获得礼包,但是又十分厌烦这个字眼。《征途2》的低调方式并没有降低玩家游戏快感,反而让玩家产生了愉悦的心理。&&&&&&& 礼包的“神秘”性增加了《征途2》的可玩性。在线礼包和升级礼包中均有“?”号礼物。玩家开启后随机得到奖励,这个想法真的很有趣,利用了人们普遍存在的好奇心理,暗示玩家持续游戏,当玩家打开这些神秘的礼物发现是件极品装备或超值道具时,又会对升级后才能开启的神秘礼物产生更多的憧憬和渴望。&&&&&&& 从目前游戏内容来看,为了增加《征途2》的可玩性,游戏研发大量研究过玩家心理,谨慎设计了各种游戏内容,使其更加适合全民玩家。《征途2》是所有人的征途,并不单单是RMB玩家的征途。休闲系统:&&&&&&& 斗地主离开后,《征途2》迎来了全民摘菜休闲方式。新增加的庄园系统让人精神一振,开庄园种摇钱树,玫瑰花,养玄兽,在获得不菲收益后还可以将庄园打扮的更加漂亮。传承偷菜游戏的《征途2》庄园,是每个玩家都难以抵御的游戏方式,获取玩家觉得拉镖很累,但却能够在庄园中逗留很久,真有点“妾不如偷”的感觉。笔者的评测员好朋友就因为个人庄园发展势头非常好,拒绝重新建号和大家一个国家游戏。个人庄园将会成为《征途2》中最重要的游戏内容。笔者在体验时发现,必须离种植地非常近才能采摘,有些小田地非常难靠近,必须要点半天才能找到合适的位置。&&&&&&& 在《征途2》中跳到水里游泳可以增加经验!这种想法应该源自于《征途》的泡温泉。现在每位玩家都可以“免门票”自由在水中游来游去,高兴了还可以水中抛绣球,非常自在。不过除了任务需求在水中能获得更多经验外,平时只能获得少量的经验,感觉似乎有些鸡肋。如果把这些经验改为获得金钱奖励,那么在《征途2》中的大大小小池塘中会增加许多玩家身影:)&&&&&&& 在一些任务中,玩家可以搭乘高速移动工具跑路,比如纸飞机等。尤其在玩家还没有获得马匹之际,这样飞行方式大大节约了玩家的操作和时间。爱若狂风觉得这些工具在未来肯定会成为替代马匹的东东,而玩家也一定会去追求造型多变,属性卓越的移动工具。目前在游戏中见到过纸飞机,飞剑,筋斗云,不知道未来是否能看见法师朋友跨着扫把飞行,呵呵。&&&&&&& 或许是看到魔兽玩家经常控制角色不断跳跃前进的影响,在《征途2》中玩家可以使用跳跃技能了,其实在新手期,玩家就可以利用机关跳跃山石悬崖。这种全新的感觉让人非常惊喜。让单纯的跑路增加了花样动作,丰富了休闲的趣味。遗憾的是这种利用机关跳跃的方式也被泛滥使用,导致笔者评测时对其产生出审美疲劳。其实换个思路,既然我们能让角色跳过去,是否也能让角色攀岩,或者滑索呢。这样游戏的地貌也可以更加丰富,立体效果更加强烈。&&&&&&& 个人信息中增加了可以上传照片,个人博客链接等内容,这些类似QQ空间的设定,会让青年玩家雀跃不已,极大方便了他们在游戏中展示自我及交友的目的。&&&&&&& 整体来看,《征途2》休闲成分非常充足,玩家很难做到“无所事事”。轻松的休闲方式可以缓解玩家的疲劳度,增加了游戏的粘着度,如果《征途2》能够改变玩家等级,装备至上的概念,那么这些休闲类的玩法将会成为玩家心中最精彩的游戏内容之一。游戏文化:&&&&&&& 诗词的嵌入是《征途2》营造游戏文化的重要手笔,在游戏任务过程中,会出现一些电影动画镜头,并且出现一些优美的诗文。这些诗文不但为《征途2》增加了文化氛围而且起到传播中国文化的作用。实际上,并非只有在这些特定的任务中会看到诗文,在UI中,我们可以看到更多的诗句和文人画,这些为游戏文化增色许多。&&&&&&& 如果游戏中特定的镜头中出现的是《征途2》原创的诗文,无疑会给《征途2》带来更多的口碑。在UI中诗文传承基础上,做到发扬国学,让文化在娱乐中传播,让娱乐充满教育意义,我想这也是国产网游能够摆脱众多负面影响的好办法。当玩家熟读“蓝田日暖玉生烟”之际,又看到了余秋雨的优美文字,或者看到了《征途2》研发人员才华的展露,或许会吸引更多的文化人参与。&&&&&&& 网游的剧情一直是产品中尴尬的部分,没有剧情,任务都是扯淡,有了剧情,玩家迫于急着升级,又不会仔细阅读。《征途》情花任务剧情就很丰富,情意缠绵,荡气回肠,。其实玩家并不是没时间看剧情,而是玩家不懂得看剧情,因此错过精彩的游戏环节。记得《完美世界》曾大力宣传过一个游戏任务“残山剩水”,任务流程并没有太多难度,奖励却非常丰厚,这个任务的主要目的就是让玩家关注任务剧情,效果非常好。如果《征途2》中这种能够变成玩家谈资的剧情更加丰富,想玩家不关注都很难。&&&&&&& 相信玩家对网游都不陌生,但是有几人能够描述出网游中的剧情故事呢?看来白开水任务虽然让玩家打发了时间,却没有让他们获得长久快感,也难怪中国网游蝗虫玩家的数量不断攀升。网游也并非是攀比在线时长,等级装备,能成为全民的文化谈资不也是种最佳的宣传吗?后记:&&&&&&& 《征途2》成为了中国又一款权威的教师级网游作品,无论是游戏内容设定还是游戏画面都值得国内网游厂商学习,更重要的是从《征途2》中笔者可以看到团队一丝不苟誓出精品的态度。我们从来都不缺少网游,我们缺少的是如同《征途2》般精彩,能够让全世界玩家都喜爱的作品。巨人,加油!《征途2》加油!&&&&&&& 不知不觉写了近8800字的评测,这恐怕也是笔者爱若狂风数年评测报告字数最多的一篇,也是笔者投入感情,智慧最多的一次评测。献给我喜爱的《征途2》!希望它成为中国网游的楷模,成为不败的常青树。
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说的太好了,我顶!
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