求LR吃药水转火宏

WOW求LR技能宏
WOW求LR技能宏 10
(爆炸陷阱+毒蛇陷阱+冰霜陷阱+逃脱)(陷阱发射器+冰冻陷阱)
发射器+冰冻可以做,三陷阱齐放的做不了,因为有公共CD
发射器+冰冻的如下:
/cast 陷阱发射器
/cast 冰冻陷阱
您的意思是技能的CD不一样就可以是吗?
不是技能CD,是公共CD,就是你用一个技能,看其他技能也跟着转一圈,那就是公共CD
那么我DK(爆发+号角+分流+冰柱)可以吗?爆发和冰柱都是1分钟的CD
这个不太清楚,没玩过DK,不知道哪些技能触发公共CD。再次申明,是1.5秒的那个公共CD,不是技能自己的CD
其他回答 (2)
跑路宏 /cast[outdoors,flyable,nomod]黑色灵翼幼龙;迅捷霜刃豹 /dismount 这个宏命令是外域自动上鸟,地球自动上马的,如果你在外域想上马,就按住CTRI 这个宏就行了。
近战宏 #showtooltip反击 /castrandom反击,杀戮命令 /petattack 反击 开杀戮命令 宝宝攻击 我的那个打图腾的高复杂智能宏就不放出了,给大家一个简单点的,教会徒弟饿死师傅啊......
/castsequencerese5猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊 /cast摔绊 /cast逃脱 /cast自动射击 /scriptUIErrorsFrame:Clear() 很有趣的宏,就是在近战宏里面加入了逃脱,这样你在不得不跟对手拼近战的时候,可以直接上去给对手一个猛禽加摔绊然后飞走,不过要注意自己的跑位,小心走过了猛禽打不出或者逃脱撞到山,当然你们也可以把逃脱那行去掉。(记住,在rese和5之间加上T和=不知道怎么回事,这个论坛屏蔽T=。)
/castsequencerese5猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊 /cast摔绊 /cast自动射击 效果为按一次出猛禽摔绊,继续按会顺序出猫鼬,摔绊,5秒重制循环。超出近战范围施放自动射击。(记住,在rese和5之间加上T和=不知道怎么回事,这个论坛屏蔽T=。)
远程宏 /施放猎人印记 /petattack 标记 宝宝攻击
/castrandom瞄准射击,稳固射击 这个宏命令看起来很无脑,但是用起来是最实用的!移动中优先放瞄准,CD中就放稳固,简单才是王道啊!但是这个宏的弊端在于不保证使用瞄准还是稳固,因为无法设定优先级,所以使用此宏的时候尽量跑动吧,因为跑动的时候是放不了稳固的,所以系统会优先使用瞄准。
宠物宏 #showtooltip[nopet]召唤宠物;[combat][mod:ctrl]治疗宠物;[mod:alt]野兽之眼;喂养宠物 /cast[button:1,nopet]召唤宠物;[button:1,combat][mod:ctrl]治疗宠物;[mod:alt]野兽之眼;[button:2,nodead,targepet]解散野兽;[button:3]复活宠物;喂养宠物 /click[pet]ContainerFrame5Item20MiddleButton 我个人非常喜欢的宏,一键整合了召唤、解散、喂养、治疗、复活、野兽之眼6种宠物相关技能,非常省格子,并能根据相应的技能自动变换技能图标。 使用方法为: 1.无宠物状态下点击为召唤 2.有宠物状态下默认左键点击为喂食,右键点击为解散;若宝宝死亡,点击鼠标中键为复活 3.战斗状态或者按住CTRL点击左键为治疗宠物,按住ALT点击为野兽之眼 4.宠物食物请放在角色自带16格行囊底端最右第一格#showtooltip召唤宠物 /施放[pet]解散野兽;召唤宠物 一键解散与召唤宝宝(省了一个快捷栏)
/stopcasting /petattack[targetarget,harm] /cast急奔 /cast[harm]胁迫 这是一个胁迫相关整合宏,按下之后宠物自动开急奔冲向你当前的目标使用胁迫
/施放假死 /petfollow 假死 宝宝后退(在这个版本想脱离战斗状态的时候,还是比较有用的,因为假死可以打断别人施法,所以就把这个宏留下了)
/施放恐惧野兽 /petfollow 恐惧野兽 宝宝后退……
追踪宏 #showtooltip[modifier:ctrl]追踪元素生物;[modifier:alt]追踪恶魔;追踪野兽 /施放[button:2]寻找矿物;[modifier:ctrl]追踪元素生物;[modifier:alt]追踪恶魔;追踪野兽 左键野兽,右键挖矿,按住CTRL点击是亡灵,按住ALT点击是恶魔
一键双雷达转换:/castsequencereseCD追踪人型生物,寻找矿物 一键转换鹰豹守护:/castsequencereseCD猎豹守护,雄鹰守护 关于上面这两个守护无法正常使用的原因:很多人说鹰守豹守转换宏复制过去不好使,是因为复制的时候/castsequencereseCD宏命令里CD两个字母前原来是有“t=”两个字母的,可是不知道怎么的,t和=会莫名其妙的被论坛系统删除,大家自己在CD这两个字母前加个t和=就行了!
鄙视你!复制党!
这个宏没法做因为有公共CD,我试过
就是说我DK的爆发和冰柱也不可以一起放对吗?都是一分钟的CD
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没有数据!
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90 德莱尼 猎人
本文仅仅属于个人经验总结,没有任何纯数据分析。根据理解以及手法不同,总会仁者见仁智者见智。如有高人能提供不同的思路,欢迎用大号反驳,和谐发表观点。首先得道个歉,在知晓5.4改动及6.11的hotfix之后曾不理智地在部分帖子内留言(激进型),但是现在本人对于buff或者nerfLR与否的观点仍持保留态度(毕竟动物园实在太惨了...),不过对于发帖问DPS是否合格或者偏低的诸位,我还是想表达下面的一个观点。目前版本的DPS,并不像之前的版本那样随着装等提升而稳步上升,而是随着装等——对于LR而言武器和饰品尤甚——有增长性的提升。很简单地解释为:同样手法和绿字属性优先级的LR,装等480的DPS无合剂无buff的木桩DPS可能在5W,490就会是6W,500则为8W,510为10W,到现在(本人目前541装等,尚未拿全rppm饰品DPS已经为16W)540的LR,装等应该在17-18W之间(顺带一提25H毕业的LR,553左右,曾上传过木桩SP,dps20W+),换句话说你的装备越好,DPS越高,而且是翻倍地高。加之有黑龙王子的任务奖励,所以DPS不能单纯以装等计算。所以,各位480-510的童鞋不用在意DPS太低的问题...稳步提升装备就可以了。补充说明的是,野外打怪什么的,还是不要管DPS吧,怎么愉快怎么打,不行你可以一路震荡把一个野怪从螳螂高原风筝到锦绣谷去= =另外关于专精选择,至少就目前的版本来看,高端LR选择射击的不多,原因主要是其太过于随机的循环,每16S需要补充2X14=28集中的稳固,而这期间如果瞄准、奥射、奇美拉的循环出错,那么很难保证能充分利用集中值打出最高DPS,而且射击猎的移动性能没有其它两系好(除非浪费一个大雕文)。本人也未尝试过射击打团队本,所以射击大大们不妨新开一帖详细说明。以后我都会围绕生存和兽王展开说明。关于天赋,老实说这里很想吐槽的是束缚射击胁迫和沉默翻来覆去的在天赋里变(版本改动时),让人很不爽。咳咳,回到正题,我想1、2、3层在raid中都没有争议(单刷和野外当然首推灵魂链接),第四层,选三者的高端LR都有;第五层,集中选择在乌鸦和闪击上;第六层,集中选择为弹幕和飞刃。实际上,现在的版本我认为上述的选择,以及组合都是可行的,但要看具体的场合。主流配法生存:刺激、乌鸦、飞刃/弹幕——适合AOE以及手懒不想频繁按键的时候,缺点是会出现集中值过剩或者严重不足的情况;热情、乌鸦/闪击、飞刃/弹幕——相当高的集中值可控,固定回集中值,没有太多的优势或者劣势(稳定DPS首选);刺激、乌鸦/闪击、飞刃/弹幕——懒人首选。兽王:凶兽、乌鸦/闪击、飞刃/弹幕——中规中矩(万金油型)兽王相对单一配置,因为凶兽对于兽王而言能提供最高DPS,而且兽王也是最能回复集中值的,技巧是乌鸦一定要配合红人开,省消耗而且提高伤害。雕文的选择,一般都会插灵魂链接(受到治疗效果提高10%),其他两个的选择余地就比较大,如果在团本中,那么威慑+后跳(回血,延长距离均可)最佳。平时嘛,肯定是治疗宠物+无限误导。(现在指示的BUG没有了还是很伤心啊T T)关于输出手法这个大概是每个想玩风骚的LR需要注意的top1了,不过很遗憾的是,这也是最容易出现分歧的地方,以下仅仅是本人的一点看法(仅限团队副本中!):1、鉴于RPPM的一系列看脸机制,有人提出了战前不停治疗宠物以提高饰品触发几率的方法,有人也提出互换饰品位置、开怪前2s提前抽一发眼镜蛇触发4T15效果的几率最高等等。这些,仅供参考,事实上影响DPS的大部分因素,在于技能爆发搭配、集中值的合理运用以及——坑爹的饰品覆盖率。2、爆发阶段的技能顺序,由于天赋不同也会产生较大差异。那么请允许我先解释原理: 爆发,是利用有限的资源(集中值)以及短时间的团队buff(YY/SX、战旗等等)配合长CD技能打出相当可怕的DPS。对于生存相对简单,除了乌鸦之外,所有dot型技能(黑箭、爆炸射击、眼镜蛇射击)都受释放那一瞬间,玩家角色自身属性的影响。通俗的说,当你双饰品+瞄准镜+YY/SX+战旗+其他各类BUFF都在的时候放出技能的伤害会达到最大值。同时鉴于LR集中值消耗速度较快的状况,需要在爆发阶段保持自己的集中值在很低的状态(同时所有除奥射外的技能都在第一时间进入冷却),无论对于兽王生存还是射击,兽群也都开在这个时刻(仅管这个技能现在也是卖卖萌的...)。本人的顺序相对无脑,倒数1s——药水——眼镜蛇(的确这一发出雷鹰的几率相当高)——毒蛇(这个时候大概SP也会触发)——兽群——爆炸射击——黑箭——飞刃——奥射至空蓝——热情——爆炸射击+奥射空蓝——急速射击——准备就绪——爆炸射击——眼镜蛇——飞刃——奥射——正常循环。关于兽王,倒数1s——药水——眼镜蛇(的确这一发出雷鹰的几率相当高)——毒蛇(这个时候大概SP也会触发)——凶兽——群兽——狂野怒火——杀戮命令——飞刃——死命奥射(此时你几乎不可能掉集中的)——急速射击——杀戮命令——准备就绪——杀戮命令(9S红人在开场可以有3发杀戮命令)——继续死命奥射——此时一般你需要补一发毒蛇——在飞刃CD好的时候凶兽——狂野怒火——杀戮命令——飞刃——死命奥射——急速射击——正常循环。再次强调,爆发每个人都有各自的理解,尤其以天赋区别,选择狩猎刺激的各位如果脸好全都触发了狩猎刺激,切勿优先奥射,伤害还不如卡CD爆炸/杀戮命令呢。想了解什么最适合自己,最好的办法就是木桩和随机团(钱少的话就别嗑药了- -)还需要说明的是,根据BOSS战时间长短以及战斗过程需要你可能得留着部分技能在爆发阶段不开,或者开场根本不爆发(典型的就是雷电王座,击碎者金罗克以及普利莫修斯战),这个要细说可能就是一篇论文的长度了,还是请各位自己琢磨吧(并牢记RL的指挥)。3、关于循环,除了射击,生存和兽王LR需要做的就是把各个技能卡CD使用,并保证有足够的集中值使用就好,集中值溢出的话,就奥射,很简单= =(对于射击的各位确实很遗憾,但本人玩射击完全没有经验)4、移动战注意事项,我想玩过雷电王座的诸位也明白,整整12个(算上莱登13个)几乎没有木桩战,全都需要跑位,那么LR的优势也不言而喻。LR完全可以整场移动而不损失太多DPS。也因此,团队会经常要求LR跑位(对于我,包括,老2御龙师打断误导,老4踢龟壳和误导,老8H的大软转火、老9自己和BB各抗一个小机器人...等等)所以这时候,不要在乎自己的DPS,做好要求的事情就是对团队的最大贡献。最后关于属性优先级,在你有了4件T15(无论什么装等)和两件(其实就是雷电王座老一和老三)饰品的情况下,优先级应该为急速>爆击>精通,急速是为了提高sp触发几率,而高sp覆盖率对于LR来说相当重要。如果不满足以上条件,还是传统的爆击>急速=精通即可。当然你得保证命中及精准达标。另外还是提出一点建议,在这里猎人去区游荡的LR们,去上看看猎手大厅里的部分精华帖,那里能提供更多指导(实际上我的部分手法也学自nga)。总结:总体而言LR的处境算是中等偏下,一方面PVP各种被夸大过于强力导致螃蟹四处开刀,一方面自身免伤不足(威慑?4S不能输出很要命的)也无法提供团队增益,还有整体输出能力不足(对比亲儿子和术爷贼爷,唉)但对于雷电王座这样的FB带1个LR(10),2-3个LR(25)还是对团队有所帮助。再不济LR还能带着宝宝单刷去,聊胜于无(这个算是自我安慰)。遗憾的是无法对射击LR提出建设性意见还请见谅。最后还是想说,无论处境怎样恶劣,打好自己的输出/辅助,出色的话总会有团队需求你的,请LR们坚信自己的春天...大概会在某些时候来临吧(望天)。谢谢各位能通读本文。如果有问题还请跟帖,我尽量在看到之后回复。
该主题由鸦神社谷在日 2:46 CST编辑过
90 暗夜精灵 猎人
感谢楼主分享.
82 暗夜精灵 猎人
楼主 我是刚回归玩家 这个版本很多都不懂了 想看下你的天赋截图 有好用点的宏吗? 分享下 在此万分感谢。
90 巨魔 猎人
好东西!!!!!
90 德莱尼 猎人
天赋直接点我的头像进去看就好,不过看你的等级,估计不知道现在天赋和原来的已经有天翻地覆的变化了,还请慢慢适应。宏的话LR并不需要太多,起手爆发宏得根据个人习惯制定(其实我没有爆发宏,全看sp触发手动控制);误导宏(焦点误导/target [@focus] 回车 /cast 误导),转火宏(我不推荐单独设置转火宏,最好把它和常用技能绑在一起/target 转火的目标名字 回车 /cast 毒蛇钉刺 /petattack,这是我用的),威慑、威慑取消和保护取消(/cast 威慑 回车 /cancelaura 保护之手 回车 /cancelaura 威慑)大概就这些。
82 暗夜精灵 猎人
90 人类 猎人
写的真不错,让我有了继续下去的勇气~
戰鬥灬狩魂
90 巨魔 猎人
泪流满面 希望春天早点到来
90 血精灵 猎人
感谢LZ分享,我一直坚持万年射击猎,因为一直是射击猎,从没玩过兽王和生存,所以手法很熟练,按照LZ的帖子我的DPS已经达标了,开心
茉香小清风
90 血精灵 猎人
楼主是我奋斗的目标,楼主的装等好高,羡慕中。。。
90 德莱尼 猎人
楼主是我奋斗的目标,楼主的装等好高,羡慕中。。。 唔,实际上我是5.0开始之后才加入raid H中的。在WOW里玩什么都讲究一个手感,WOW五年时间我几乎都在玩LR,所以这方面真不缺就是了。如果想短时间内提高是比较困难的,得自己上线玩玩找感觉。排随机团只是为了提高装备,以及在已经学会PT模式的打法的时候去练练手的,对熟悉职业并无太大帮助。仅管有了随机团,现在raid的准入门槛也并没有因此降低,在雷电王座副本中体现的很充分。开荒时期每个人必须做到足够的机敏,以及完全服从RL的指挥,才能相对顺利地开荒,一旦转火不够或者跑位不慎就会带来相当致命的影响。遗憾的是大部分新人都没有上述优点,无论是因为紧张还是别的原因,一旦出现了这种情况在之后的开荒甚至farm阶段你被考虑到进组的几率都会降低。这也是为什么团队虽然欢迎新鲜血液,但大半组成仍旧是老人——没人希望带一个自以为是目空一切的灭团发动机。这一点即便在我现在的团队中仍有很多类似案例,遗憾的是我们也不能要求所有的玩家都能做到在高质量DPS/HPS的同时处理好自己的任务,所以RL目前的解决方案是把25人的DPS分两组,一组老团员(之前参加过10人开荒的,包括我)负责各类转火工作(因为听指挥)——另一类DPS暴力的,让他们站桩撸吧。如果你DPS不合格(对应装等而言不合格)又经常死又做不好自己的工作,那就只能冷板凳伺候了。RL也常常在10人团里吐槽说那些DPS高的哪怕再多那么几个转火开荒都会变得轻松很多,但这也是很无奈的事。
90 兽人 猎人
楼主帮我看看。。。我欠缺在哪啊~老一才20w秒伤。。。我应该堆急速还是暴击。。咋感觉起手爆发伤害挺低的呢~
90 巨魔 猎人
因为群兽被砍了,所以LR谈不上爆发了
90 德莱尼 猎人
楼主帮我看看。。。我欠缺在哪啊~老一才20w秒伤。。。我应该堆急速还是暴击。。咋感觉起手爆发伤害挺低的呢~ 唔,个人认为老1不应该作为测试DPS的标准,考虑到各个团队开YY的时间不同,以及站水里是否脸黑被点名跑球,DPS有起伏是很正常的。目前第一你没有4T15,第二SP不够好(随机的触发率也会降低),DPS在20W也是合格的。目前的话应该在入手4T15之后可以优先急速了。关于爆发伤害,的确兽群被砍,兽王基本也爆发不起来了,昨晚25H雷神测试开场除了YY和药水所有爆发开,峰值也就40W左右,但平均下来还是值得一看的,爆发毕竟只有那20-30S,请不要太在意,过BOSS才是首要的。顺带吐槽这CD看了看25H9和H11的饰品覆盖,H9每个覆盖时间都只有25%不到,H11则有40%左右- -直接导致H9DPS垫底但H11打了全团第一...23W...
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