战国无双2官方补丁打了个技能补丁

《战国无双2》人物技能使用手册 - 电玩巴士
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《战国无双2》人物技能使用手册
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文章来自IMM电玩俱乐部 作者anan
首先感谢黑泽沙重给予了我极大的帮助orz以下不免有遗漏和错误望大家给于指正和教导谢谢先来解释下属性的作用感谢绿燕给了正确的指导,具体看7楼属性分5类,发动需要无双槽满的状态修罗:取消上代夜叉,改为最强属性修罗,特点是无视敌防御力按对手体力的一定比例减血。影响修罗属性的损血量的因素只有三个:1.敌将体力的多少;2.敌将是否带斗气;3.角色所带属性的式的“威力系数”,也有几率对普通小兵一击必杀,适合于一些拥有多段属性攻击的人使用冻牙:有几率冻结敌人,冻结时间为1秒到3秒左右,冻结会自动结束,结束后所冻结的角色会浮空,冻结期间,被冻结的角色防御力减半,适合于一些无双系较强的人使用闪光:可以麻痹敌人,优点是可以让原本一些击飞技变得不能击飞敌人,而变为可以继续连接的技巧,同样,一些原本能够挑空的技巧也有可能不会挑空,适合于一些攻击范围大的人物使用红莲:很单纯的,增加伤害值。且当敌人浮空时,虽然正常的C技伤害会变成60%,但红莲所加的那部分伤害是不减的。红莲的附加伤害会随“乱击”技能时的连击数上升而上升。烈空:敌防御无视的攻击,威力不高,不过绝对安全,适合于那些没有大范围攻击的人用,或是一些本身攻击力够稳定的人用效果也不错~其次这一代取消了弓箭,取而代之的是每个人所独有的技能这里我们来详细(较详细?呵呵)的说明下真田幸村固有技:电光石火可以在c攻击中用R1的特殊架构来取消动作顾名思义,就是可以用这个特点来取消一些原本c攻击中的一些破绽,使用得当,可以打出一些c4-2取消c4-2等理论的无限连击,但是,这个技巧说起来简单,实际很难掌握,因为取消的过晚,会第二下动作打不到对手,所以我都是用来打到一半的时候,使用R1+□来使对手麻痹,然后反向继续以c4-3来追击,当然,c4-2取消c4-2的无限连在角落是可行的,成功率也很高,推荐R1+□:适合于上面提到的连击中使用,其余方面,威力小的几乎没有,虽然命中后对方会短暂麻痹,但是,攻击方向过于单一,攻击范围过于狭窄,不用也罢~R1+△:召唤战马,这一代的地图普遍过大,这个特技的实用价值也就不言而喻了,要说明的是,所召唤的马是我们最后一次所骑乘的马,比如,此关出战时我们所乘的是“白云”,但是中途我们换乘了“送风”赶路,那么,当我们下次召唤的时候,所召唤来就是“松风”,地图上会有黄点表示伊达政宗固有技:虎视眈眈无论攻击或防御中都可以积攒无双槽很实用的一个特技,防御敌人攻击后马上用无双还击~配合3级虎乱的话~~~嗯,这特技实惠~R1+□:双枪连射,让人想起来鬼泣?连射速度尚可,基本用来拉开距离,积攒无双槽用~R1+△:挑衅,周围会有判定,命中后敌人防御力下降,攻击力提升,因为命中后敌人的攻击力提高,尤其是在高难度下,这招用得不好,那就是一个标准的自杀技~同样用来把敌人打晕后使用,然后马上用c4-3来追击,c4-3属性发动频繁,攻击距离广,伊达的主力攻击技宁宁固有技:现世御身在只要被浮空的场合可以用受身来回避嗯~这个固有技的作用~举个例子吧,通常,我们被敌人第一次打浮空的时候,是不能通过受身来回避的,只有被敌人空中追击后才可以,宁宁的特技是,哪怕是第一次被打浮空,也可以通过受身来回避接下来的攻击~~我的理解能力有限,受身的概念也是博大精深,这里给出绿燕同学的受身研究连接,希望能给我及大家提供更多的帮助
R1+□:分身,通过升级可以有3阶段的变化,最高的4分身,分身是紧跟在真身後的,可以用转向攻击来实现360度超大范围攻击,分身攻击中c系攻击也带有属性R1+△:变身,本游戏最有“价值”特技,也是通过升级来习得3阶段的变化,最高可以变成周围的无双武将,这个特技可以变成地图上除了杂贺众之外的任何敌人,包括护卫兵,大众脸武将,无双武将,要注意的是,只要不受到高攻击力和击飞技,是不会复原的,而且一旦被打复原,是没有硬直的,所以这也是一个必须掌握的特技,另,变身后不能使用变身人物的技能,因为R1是复原键~前田庆次固有技:狮子奋迅受到攻击的时候用△来反击本游戏特技3甲之一,只要受到攻击就可以用△来反击,反击为击飞技,而且攻击范围巨广,有了这个特技,就永远不用怕被围攻了~yeah~非要说缺点~嗯~估计就是不带属性~不过就这样也很bt了~R1+□:投技,攻击前方单体目标,防御无效(废话~~),这一代的敌人都很会防御,这个特技还是很有用的R1+△:召唤战马,同真田幸村,作用同上
编辑:zing 文章来源:IMM电玩俱乐部
更新时间: 12:43:22
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力倡IT文化,崇尚互联共享,欢迎转载 [所有文章、画作等版权归原作者所有,转载请注明出处]《战国无双2》服部半臧,固有技能:现世御身。受身变的更加容易里受身是什么意思_百度知道
《战国无双2》服部半臧,固有技能:现世御身。受身变的更加容易里受身是什么意思
还有(硬直)状态,是什么意思,
提问者采纳
简单的说就是被地敌人打到空中还没掉下来的时候就可以按防御键受身(躲避)。如果没有这个技能的话只有被打倒快接近地面的时候才可以受身。硬直状态基本上可以理解为任人宰割的状态。,
提问者评价
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以逃脱并不严密的追打或者逃离不利位置。在挨打浮空的状态按防御键
受身更容易,受身
泛指格斗游戏中,应该就是一些原不可受身的浮空状态却可以受身吧,在敌方的招式造成的受创硬直的时间之后,则可以使角色恢复可控制状态,输入相应指令(视游戏有所区分),如果己方角色在空中被击中,
受身=被人打中后反击变得容易反击硬直的意思是:被人大中后不能动。
受身是受到敌方攻击被吹起时,按防御键可以弹开,这样子就叫受身。硬直好像时被打了之后动作不停,还可以进行连击,大多都是力型人物才能做到。
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本程序需要Framework2.0,Vista可以不用装
第一次使用修改器请设置“游戏路径”,其他基本不用设置什么,动态修改需要开启游戏才能使用,其他修改需关闭游戏
Ver1.3更新情况
1 增加武器(实质)修改功能
2 修正动改后3项无热键的问题
3 修正检测进程小写无效的问题
4 增加出征护卫的修改
Ver1.2更新情况
1 贴图修改加强及优化
2 增加了战场4宝、KO数9999、资金锁定等功能
3 拉大了界面以适应更多电脑
Ver1.1更新情况
1 修正了1.0的不兼容情况
2 增加武将技能、武将外型、动作、武器的修改
3 修正了武将存在的运算错误
4 增加护卫修改若干
5 增加修改器配置文件及保存功能
运行报错的下载修复补丁,即可,目前诊断主要出现在XPSP3上
游戏语言:繁体中文
游戏类型:动作游戏ACT
游戏大小:2.36 GB
玩游戏网排名:第1743名
发布时间:
9.3 星级评分 神作,游戏的巅峰
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Lv.2游侠会员, 积分 12, 距离下一级还需 188 积分
帖子精华0积分12金钱500 荣誉0 人气0 评议0
我安装后技能补丁就是ATK的那个,第一次打这个补丁的时候都没问题,进游戏人物技能也修改了,但是第2次我要修改吕布技能的时候就不行了,打开ATK补丁后,选择LINKDATA.BIN文件,然后再点确定后显示“要修改的ATK和校验值不一样不能修改”,在左边有一个校验原始数据上面的打的钩,对号,然后我给取消了,再按确定显示ATK修改完成,进入游戏后卡的都不行了,很卡,然后我又从新安装的游戏,什么补丁也没打,进入游戏正常,然后我又下载的ATK的技能补丁还是显示《要修改的ATK和校验值不一样不能修改》,我又把钩去掉了,然后点确定,还是修改完成,进入游戏还是卡,我又从新安装了,然后接着打技能补丁,还是不行,这次我没把钩去掉,我害怕了,都不敢关闭或者点确定了。。怎么办?LINKDATA.BIN文件问题还是怎么回事啊?
UID2056406主题阅读权限20帖子精华0积分82金钱278 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 82, 距离下一级还需 118 积分
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你用的是哪个补丁????
UID3386703主题阅读权限30帖子精华0积分326金钱1684 荣誉1 人气0 在线时间563 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 326, 距离下一级还需 174 积分
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你之前打过了补丁,没还原就打新补丁的话当然就和原始数据不一样了
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