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《狙击精英V2》怎么玩新手必看图文攻略
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
游戏下载地址:
  配置要求
  Windows XP/Vista/7
  DirectX 9c
  1 GB RAM
  虽然配置是这样要求的,但是XP真不能玩,亲测过了。
  本次demo的内容很少,只有不到十分钟的流程,主要讲一下游戏的基本系统和操作。
  难度不同对狙击的瞄准要求也不同,这里说一下最高难度的。
  屏幕上方显示的是风向,要狙击的对象距离比较远的话需要考虑到这个因素,要往与风向相反的方向瞄准。
  还有就是子弹走的抛物线,要靠上瞄准,至于靠上多少还要看距离,敌人身后如果有障碍物的话可以根据着弹点判断,没有的话就看手感了,可以参照下视频攻略。左下角显示的是心跳指数,按E可以屏气,心跳过快的话没法屏气,运动过后再瞄准的话要蹲下或者趴下才能降低心跳,蹲下按C,趴下是按住C。右下角显示的子弹就不多废话了。
  干掉敌人后有些时候会有特写,比如图中这样X光似的慢镜头,可以看到子弹穿过敌人的器官,骨骼,比较过瘾。
  还有就是不透视的特写,看着敌人皮开肉绽的也很过瘾。杀掉敌人后会在屏幕下方显示如何击杀的。
  爆头或者其他什么的,如果敌人身上带着手雷的话也可以直接打爆,一杀杀一群。有些时候没能给敌人造成致命伤,
  他们会躺在地下喊救命,可以等着他们的同伴过去救援的时候一起干掉。
  敌人的尸体可以按住空格抱起来,潜入游戏嘛,一般可以藏尸体,按E可以搜身。仔细看可以发现,尸体上依然留着子弹穿入穿出的弹孔。
  按shift可以冲刺,但距离很短,体力消耗比较快。附近有敌人的话要蹲下走,他们耳朵挺好使,背后接近可以按空格键暗杀掉,有睡着的敌人的话可以正面暗杀。
  任务点会议黄色方块的标记在屏幕上显示。武器可以带三把,冲锋枪,狙击枪和手枪,按1,2,3切换。
  按Z和X可以切换石子,地雷和手雷陷阱,屏幕右下方有显示。石子是无限的,可以声东击西,地雷不多说了,手雷陷阱类似阔剑,一用就明白了。
  以上就说这么多,游戏不难上手,喜欢潜入,二战,狙击的同学不可错过这游戏。
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狙击精英V2 硬盘版
游戏语言:英文
游戏类型:动作游戏ACT
游戏大小:4.54 GB
玩游戏网排名:第6874名
发布时间:
8.8 星级评分 极品,游戏迷必玩
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公民, 积分 275, 距离下一级还需 25 积分
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有买的玩家吗,效果如何
骑士, 积分 1636, 距离下一级还需 1364 积分
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我也想买,能开个区就美了。以后试玩的游戏不能下,下了就想买啊。
骑士, 积分 1612, 距离下一级还需 1388 积分
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刚拿到盘,还没来得及试。。。
征服者, 积分 7023, 距离下一级还需 977 积分
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畫面一般,但狙擊手感一流
骑士, 积分 2652, 距离下一级还需 348 积分
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如果只玩中低难度,而且喜欢冲锋打法,还是不要玩这个游戏了。
我反正最近一直在玩,同类游戏中的精品。合作模式有个好基友玩起来也很带感。
Final Fantasy XI-My Fantastic WorldPSN: ahicano
骑士, 积分 2652, 距离下一级还需 348 积分
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放几张我的PS3版本的截图。
附件: 你需要才可以下载或查看附件。没有帐号?
Final Fantasy XI-My Fantastic WorldPSN: ahicano
課金薄いぞ!なにやってんの
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請問這遊戲能一路只靠狙擊過關嘛?
聖經解答了我對人生的迷茫
佣兵, 积分 732, 距离下一级还需 18 积分
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玩了PS3的DEMO,再玩PC的正式版,结果3小时不到就通关了,流程非常短...说实话玩了正式版后比较失望,没有DEMO版的那种紧凑的感觉。中后期敌人数量相当夸张,光靠一把狙击枪真的很难全部搞定,一旦被敌人发现了基本就是被打成筛子。RUSH流几乎是不可能的。
索尼,输了玩家,赢了世界又如何?
骑士, 积分 2652, 距离下一级还需 348 积分
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onlyveo 发表于
玩了PS3的DEMO,再玩PC的正式版,结果3小时不到就通关了,流程非常短...说实话玩了正式版后比较失望,没有D ...
中后期没觉得敌人数量夸张,只要正常流程不被发现,敌人数量其实很少,只是一旦被发现,增援的敌军就会spawn了。
Final Fantasy XI-My Fantastic WorldPSN: ahicano
佣兵, 积分 732, 距离下一级还需 18 积分
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ahicano 发表于
中后期没觉得敌人数量夸张,只要正常流程不被发现,敌人数量其实很少,只是一旦被发现,增援的敌军就会sp ...
嗯,如果潜行的话就会好很多。不过有些地方还是被虐了,地道那关,教堂那关,和最后打火箭那个平台死了不知道多少次了,差点就摔鼠标了。
索尼,输了玩家,赢了世界又如何?
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提问者采纳
你的配置。。够呛。。不但CPU不怎么样,内存很低(Win7系统自己都要吃掉1GB内存),显卡也很糟糕(等一下。。你的显卡只支持DX9..恭喜你,不换显卡玩不了。。)换显卡篇:主板可以换GTX460,但是不知道你的电源是多少。GTX460要500W的电源。。至于怎么看这个,你要打开机箱盖,去你的电源上找贴的标签。电源的配置,电脑检测不出来,必须自己看。。
提问者评价
好吧,T。T
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你的显卡不支持dx10换一个支持dx10的显卡就好了你不会真的用e4300带gtx460吧
开最低可以玩 不过开最低很不爽
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迟来的评测---狙击精英V2个人评测
今年看到游戏的第一个宣传片时就引起了我的注意,没想到这货竟然出续作了,第一作似乎是05年左右的事情了。并未造成太大的轰动,只能说是小范围的人喜欢的一款游戏。原因有很多吧,主要是前作相对其他游戏要“专业&很多。一般玩家较难上手,没有耐心寻找敌人,不像其他游戏无双杀过去。当时玩这个游戏感觉还是不错的,2战题材,狙击手,很符合我的胃口,就是有点闷,未能坚持通关。今年意外的推出续作,相隔近7年。其实看到第一个宣传片感觉挺弱,比较普通,紧接着一个一个的“狙击日记”式宣传片出现了爽快利索的狙杀特写X光效果,不同部位不同效果,甚至可以狙击敌人身上的手雷,以及后来的元首DLC,着实钓人胃口。
本来打算随便下个玩玩,结果360版锁区,PC版虽有汉化但不支持XP。于是购入了我第三个PS3正版游戏。
游戏到手后马上开玩,一玩就不想放下手柄,下面从几个方面说说这个游戏。
游戏的画面比较朴实,没有想象中好,个人来说可以接受。很多场景刻画比较精致,也算赏心悦目。画面党请无视。
目前接近通关,感觉关卡近似度较高,基本都是在被轰炸过的城市里。没有森林,雪地等更丰富的场景比较遗憾。此外主角过于路人化,未能让人留下什么深刻印象。也许就是要弱化主角的存在感吧。
续作感觉是朝主流大作看齐,精简了系统和界面,流程也更偏向快餐化,电影化。也许就是为了迎合非核心玩家吧。
枪械部分,种类较少,主要武器狙击枪只有3把手枪3把,但基本都用消声那把,其他两把觉得没什么用。机枪3把,分别是美苏德的代表武器。喜欢2战的看到这些武器都会懂的。
此外还有2种雷,炸药,手榴弹,石子。
既然是狙击游戏,所以副武器弹药很少,只是防身使用,不要指望无双杀敌。几把副武器准星也较难瞄准,弱化了的感觉。配合你的身份,一旦你被发现,基本也离死不远了---主角虽有流行的回血技能,但还是很脆的,舍弃了前作的血包只能说是妥协。
狙击分为三种模式:A普通狙击,无特写画面 B特写狙击,特写画面,过程较快,慢镜头 C透视狙击 慢镜头 出现击杀敌人部位X光特写 过程较慢&&而触发条件一般是和距离有关系的。
第一次玩都渴望出现X光画面,其实没这个必要,这和你通关的目的有关,你可以随即应变的玩,也可以全特写爆头过关,也可追求命中率100%过关等,故这个游戏虽然流程较为固定,但每次玩都会产生较丰富的变化。
3把狙击枪性能上区别不大,只是狙击镜的刻度不同,具体来说太专业的我也不懂,推荐挑一把自己喜欢的一直用就好,频繁换枪,会让你估计错误,还要从新适应。
游戏分为3种难度,难度越高,“真实度”越高,你要考虑心跳,风速,引力,第一次玩没必要玩最高难度。其实只是加入引力影响这一条游戏就很好玩了。别的很多游戏开狙击基本都是十字中心点射击,玩多了其实挺无聊的。这个游戏随着敌我所处位置的远近,高低子弹会受引力影响,简单来说就是子弹射出去不会一直平行飞行,会慢慢呈一个下弧线落地,所以除非很近,一般都要把镜往高抬一点。就是敌人一般都要放在十字中心下边那条线的刻度上。具体放在什么位置那就要看你的经验了,玩上几把,你就会欲罢不能,越来越有手感了。[其实愤怒的小鸟也有点这意思]游戏玩下来我还未能找到过远的敌人,最远一般就在200米左右徘徊[当都背版过后也许会找一个超远位置提前发现敌人,但我发现游戏似乎是触发机制的,到固定点才会刷敌,这点不太好]
主角还有一个屏息技能,当目标较远或者没有把握时可以使用,时间会变慢,几秒后会提示子弹落点位置,这时候基本都是百发百中了,所以可以用此方法得知弹着点,不开枪,技能会慢慢恢复的。此技能与你心跳速度有关,当跑动时心跳加快无法使用,蹲下或者趴下可以恢复。
当加入风速影响,狙击镜就不是只是抬高这么简单,应该是要左右移动估计弹着点,我还未玩这个难度,但相信会更有挑战性,击中目标更有成就感。
副武器的使用
可以在一开始任务简报画面按R1键 配置武器。常用的可以多拿。比如线雷,地雷。
机枪是万不得已被发现后使用,频率较低。一般我被大批敌人发现不是被杀就是我自己重来了。
手枪只推荐消声,不言而喻。在一些近距离情况下瞄准头打,不会惊动敌人。一般就是杀在屋子里来回转悠那些。但子弹较少,射速低,较难瞄准,小心使用。
线雷,按R2使用,然后移动摇杆,拉线,注意不能太长线会变红。再次点击R2装备完毕。这东西不错,当你发现一个狙击点,请放在入口处,防止被包抄。当你狙杀敌人时,突然咚的一声,屏幕显示杀敌分数,那感觉很有意思。当然记得再去补一颗。或者是你发现在封闭空间有大量敌人,可以安排好路线,多设置几个。之后主动触发敌人警戒,然后躲起来看好戏吧。
地雷,用途和线雷相仿。可以同时一起设置,可以触发连锁,加大攻击范围。亦或是放在敌人尸体上,过来查看的敌兵会哭的。
炸药,玩到第九关,我还没使用过。似乎是可以放好后远处狙爆。
手榴弹,使用频率也不高,但是当发现一屋子敌人**又没发现你时,扔一个,运气好可以全灭。
小石子,这有点MGS或者天珠的意思了。你扔那,敌人就会去哪查看。小玩意大用途,用得好可以不触发警报。
刀子,只有在非常近的距离可以使用就是暗杀。
望远镜,R3使用,可以看到非常远的距离,同时发现敌人后可以按R1键标记,一段时间后会显示敌人数据远近。经常使用的道具。根据远近数据,你就可估计弹着点了。
关于单机战役
10个关卡,之前听人说很短,我玩到第九关用了近9小时。感觉长度还算适中,可能我玩的比较慢吧。除了之前提到的关卡都是城市的缺点,再就是脚本化了,很多东西都是固定的,有固定演出。敌人预设貌似也基本变化不大。这些都是比较失望的,背版后新鲜感会下降,但即使如此,我感觉目前的程度耐玩度也是相当高的,一如以上所说。以我来说光是普通和精英两种难度就是2周目了。合作再通它几遍还不好说呢。还要找隐藏物品。还有挑战模式。将来加入对战模式就棒了。因为每次发挥不同,路线不同,杀敌方式不同故每次玩局面会是不一样的。
关于真实度,我觉得没必要为这个较真,游戏源自真实题材,高于真实题材,要考虑到娱乐性,如果真的完全真实,估计会更核心,玩的下去的人会少很多。这个游戏相对其他2战类游戏已经较为真实了。我觉得够了。
关于故事方面,其实就是2战那老一套,我就比较喜欢2战题材,故带入度也高一些。关键是战场的气氛做出来就好了,这个游戏表现还不错。值得一提的是音效真是爽的不得了,感觉很多游戏开枪都是软绵绵的,这游戏开枪巨爽,动静大,脆生。打到敌人那种子弹穿肉骨肉横飞的声音太有感了。如果你打中敌人的头盔也有清脆的音效以及火花溅出。当然爆蛋就不必多说了。。。
计分系统 隐藏物品
每次杀敌都会得分,狙杀敌人会显示距离,分数当然也会更高。所以挑战高分再次增加了游戏耐玩度。
隐藏物品有金块酒瓶两种。尤其瓶子藏得比较刁钻,需要用狙击打爆。增加了游戏的探索乐趣,与游戏题材相得益彰。
挑战和联机模式
除了单机战役模式,还有个挑战模式,挑战模式有两种第一种其实就是生存模式,抵御敌人波,3张地图。第二种模式就是预购送的DLC狙杀希特勒。可惜我去美服,港服都没找到这个DLC。
以上模式都可以在线合作通关。可惜主机版没有PC版的对战模式,希望以后能以某种形式加入吧。
希望看到的续作
感觉此游戏系列化实在很有必要,续作加多场景,加多枪械。主角形象可以定制,不同地图有不同的服装可以穿,比如雪地穿一身白等。主角加入等级技能系统,一开始是新手,随着等级提高,可以使用更好的武器,屏息时间越来越长,冷却时间越来越短等。武器加入熟练度,随着使用的次数,熟练度增加,增加稳定参数等。敌兵最好多一些刷出点,尤其狙击手,每次进图都有变化。当然这都是个人YY了。。。
最后,推荐这个游戏给喜欢2战的,狙击题材的玩家。值得入手,比较耐玩,有一定随机性和研究价值。
自爆下自己入的美版 盘当然放进机器鸟 短时间内不会拿出来了。期待DLC地狱到来。一直没动静啊。
zjutangxin
顶测评,这游戏当初一代也很喜欢,不过不知道为什么PS3的右摇杆换视点的时候怎么都没法习惯上下左右不能全反向的设定,COD的时候就经常因为这个往相反方向开枪,本作也只能残念了……
浮夸小可爱
支持评测 前排支持~~~~~~
狙击弹道 跟 战地3&&一样吗 ??
评测支持一下 看过爆元首蛋的视频感觉素质不错 有空入个玩玩
支持一下楼主的评测,本来这游戏和一些坛友一样,不是的特别关注,但自从玩了试玩版,就越发的期待,也增强了入正的决心,一开始就考虑买X360版因为玩了N遍试玩,发现360版更精细,手感也更适合我。等到5月1号发售那天,问了很多淘宝的卖家,都说360亚版的延期了,估计8月。。。蛋疼的锁区限制,无奈我和楼主一样入了ps3的美版。
其实玩下来,并没有想象当中的好,最大的缺点估计还是比较枯燥吧,因为玩来玩去就是这点东西,“相似”的城市场景,相反,这也正是试玩比版较出色的原因,因为试玩突出了重点,紧张刺激,还有诸多的狙击特写尽头。
当然作为一款05年发售的ps2经典游戏续作,我也尽量想去找到其亮点,毕竟二战背景的游戏,这2年出的也比较少,再加上这个狙击手的素材。虽然现在就玩了3关,不过奖杯是非常的好拿,也希望自己能够尽快通关吧
毕竟这阵子又买了很多游戏,时间真心不够。
哦对了,楼主,我换美服的账号还是没看到元首的dlc,游戏都发售这么久了,哎,预定的人真爽啊。
本帖最后由 ahicano 于
07:52 编辑
我最远318米,在第三关可以射手雷炸4个毛子的地方,远处楼顶有个狙,我搞死毛子后,就在出门的**狙那个狙击手,刻度和风力都要估算的很夸张。
最高难度憋气后是没有子弹落点的,所以现在只玩最高难度,在风力和重力的影响下一枪命中目标成就感绝对大。
这个游戏的DLC是很坑爹的,必须是在亚马逊预定后,在亚马逊网站获得下载码,然后去下载,也就是说国内预定的版本基本没有免费DLC(可能以后会改善?),等商店上架吧。
另外,合作战役,初始敌人数量就会多一些,而且一些狙击手的位置和数量也会随机的变动。
前排支持,找基友合作中。TROPHY CARD GENERATOR上的数据来看,貌似PS3只有4200多人上传了奖杯,果然是小众游戏么。。。
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