攻击dnf属性攻击降低了升级后

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气球塔防5攻略 猴子塔防5所有建筑物图鉴一览表
  对于一款塔防游戏,游戏中的建筑物都有哪些属性是非常重要的,今天小编给大家带来的就是,猴子塔防5所有建筑物图鉴一览表,详细为大家介绍猴子塔防5中所有建筑物的详情!
猴子塔防5所有建筑物图鉴一览表
飞镖猴建筑
  ①升级成本减少10%;
  ②攻击速度增加10%;
  ③开局就赠送一个飞镖猴,每10轮额外赠送;
  ④回旋镖升级成本增加5%
  前中期很给力的道具,尤其是开局送的飞镖可以快速生产香蕉,用0-3飞镖+铁气球可轻松过65关,越早买越好;
  ①升级成本减少5%;
  ②攻击速度增加10%;
  ③没法设两次有一次额外穿刺;
  ④炮塔升级成本增加5%;
  小编觉得用处不大,B级建筑,如果猴子币多的话可以买来玩玩!
回旋镖建筑
  ①升级成本降低5%;
  ②攻击速度增加10%;
  ③如未达到击穿上限,则多飞一圈;
  ④飞镖猴子升级成本增加5%;
  后期建筑,有点鸡肋,同样建议猴子币富足再购买;
  ①升级成本降低5%;
  ②攻击速度提高10%;
  ③炮塔可攻击黑色和斑马气球;
  ④钉子塔升级成本提高5%;
  鸡肋建筑,因为4-0的炮也能打马,日常用处挺大,可以狂堆2-3炮,A级建筑,建议早点买;
法师塔建筑
  ①升级成本减少5%;
  ②攻击速度增加10%;
  ③增加一个额外的魔法攻击;
  ④超级猴子升级成本提高5%;
  S级建筑物,早买早好,非常好用的塔,前期可以打铁气球和斑马气球还自带小闪电和爆破,很好用;
  ①升级成本降低5%;
  ②攻击速度增加10%;
  ③可以冻结和斑马气球;
  ④胶水猴子升级成本提高5%;
  作用不大,个别日常能用到,还是猴子币富足再考虑吧;
忍者猴建筑
  ①升级成本减少5%;
  ②攻击速度增加10%;
  ③创建一个段时间的忍者猴分身,但是CD时间也很短;
  ④狙击猴子升级成本增加5%;
  高爆发建筑,个别日常用到,猴子币富足再考虑;
钉子塔建筑
  ①升级成本减少5%;
  ②每堆钉子可多戳10%气球;
  ③开局多生成一堆钉子;
  ④针塔升级成本增加5%;
  非必要建筑,但是日常还是很好用的,同样建议猴子币富足在买;
迫击炮建筑
  ①升级成本减少5%;
  ②攻击速度增加10%
  ③被击到的气球暂时停止;
  ④机枪猴子升级成本增加5%
  还可以,可有效暂停攻击,有猴子币可以购买;
飞机场建筑
  ①升级成本减少5%;
  ②攻击速度增加10%
  ③增加一个快速射击机枪;
  ④海盗船升级成本提高5%;
  非常好的建筑,用过的大家都知道好处在哪里了,建议早买;
海盗船建筑
  ①升级成本减少5%;
  ②攻击速度增加10%
  ③可升级成群体打迷彩;
  ④飞机场升级成本增加5%;
  鸡肋建筑,但是买还是要早点买的,日常任务很好用,这个可以带起0-2村子;
胶水猴建筑
  ①升级成本减少5%;
  ②胶水减速效果增加10%
  ③有些气球爆破后可能会留下一团胶水,黏住后面的气球;
  ④冰塔升级成本增加5%;
用处不大,不过后期可以用来对付飞艇;
  ①升级成本减少5%;
  ②攻击速度增加10%
  ③可以固定攻击的位置;
  ④迫击炮升级成本增加5%;
  还可以,但是固定的位置不好,后期可以追着飞艇打,可以早点买;
狙击猴建筑
  ①升级成本减少5%;
  ②攻击速度增加10%
  ③打气球每打一下,攻击力增加1层;
  ④忍者猴子升级成本增加5%;
  没太大作用,除非钱多;
  ①升级成本减少5%;
  ②攻击速度增加10%
  ③可打迷彩;
  ④法师猴子升级成本增加5%;
成本太贵,除了日常没什么用,不建议购买;
猴子工程师
  ①升级成本减少5%;
  ②攻击速度增加10%
  ③猴子工程师及射钉枪可打铅球和冰冻的球;
  ④气球切割机升级成本提高5%;
  猴子币富足可购买;
气球切割机
  ①升级成本减少5%;
  ②攻击速度增加10%
  ③任何气球的速度减慢,出现的速度也减慢;
  ④猴子工程师升级成本增加5%;
  减慢的效果不明显,不建议购买;
01-02 11:00灭世天尊01-05 11:00狂魔乱世01-08 10:00一鼓作气01-08 11:00轮回转世01-09 10:30太玄仙遁01-11 11:00时间之墟01-14 11:00创世至尊01-15 10:00战鼓雷鸣01-16 10:30祥云罩顶01-17 11:00六界仙尊01-20 11:00龙腾万里
12-3112-3112-3112-3112-3112-3112-3112-3112-3112-31
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注意:本游戏需安卓版与数据包一同下载才能进行游戏11月23日免费英雄。可版本内容更新。_lol吧_百度贴吧
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  攻击力加成/秒从70%增加到100%  只享受额外攻击的加成,而不是以前受全部攻击的加成。   古拉加斯  醉酒狂暴伤害减免从10/14/18/22/26%减少至10/12/14/16/18%  醉酒狂暴法力回复从50/60/70/80/90改为40/55/70/85/100  爆破酒桶冷却时间从60秒增加至90/75/60   卡特琳娜  弹射之刃  现在只享受80%额外攻击力加成(而不是之前的所有攻击力100%加成)  基础伤害增加到60/95/130/165/200  现在的法术强度加成为0.35  死亡莲华  基础伤害从50/65/80减少至40/50/60  现在享受攻击力和法术强度双加成  现在会击杀最靠近的3个目标,而不是以前的3个随机目标  冷却时间从60秒减少至60/55/50   乐芙兰  幻影锁链束缚持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2增加到1/1.3/1.6/1.9/2.2  故技重施冷却时间从40/35/30减少至40/32/24     地震碎片减速和加速效果从10/15/20/25/30%改为14/17/20/23/26%  地震碎片射程从700减少至625  大地震颠法力消耗从60增加到60/65/70/75/80   玛尔扎哈  虚无盲区百分比生命伤害从4/5/6/7/8%增加到5/6/7/8/9%  虚无盲区不再有最小伤害  现在4次施放即可召唤虚灵,而不是以前的5次   莫德凯撒  铲击之锤现在使用时会重置攻击计时器  铁人护甲生成从30%减少至20/25/30%  铁人护甲衰减从3%增加到5%   奈德丽  修复了一个bug-她在美洲狮形态下的攻击力弱于人类形态  奥拉夫  逆流投掷现在造成物理伤害,而不是魔法伤害  残暴打击生命加成从0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%调整为全等级0.5%  残暴打击基础伤害从12/18/24/30/36调整为10/17/24/31/38  伤害减免从25/45/65减少为20/30/40     长矛飞掷在早期等级的基础伤害从20/31/42/53/64减少为16/28/40/52/64  穿心长矛伤害加成从24/28/32/36/40%减少为20/25/30/35/40%     修正了外交豁免的一个BUG,该BUG错误显示等级2和3持续时间  修正了外交豁免的一个BUG——提示信息不显示升级后持续时间的增加  修正外交豁免的一个BUG——升级提示不显示有持续时间的增加   斯维因  腐肉再生现在瞬间恢复法力  图奇    最多攻击5/6/7次  持续时间从6秒增加为12秒  现在会提升15/25/35的攻击伤害,而不是30/45/60%的攻速提升   乌迪尔  猛虎姿态  初始伤害从180/210/240/270/300%攻击伤害变成150%的攻击伤害以及40/80/120/160/200的附加伤害  猛虎姿态被动状态下攻击不再分为3段计算  乌迪尔现激活猛虎姿态5秒内会提升一半的攻速,处于猛虎姿态时提升一半攻速  火凤姿态激活后的基础伤害从15/25/35/45/55减少为10/18/26/34/42  火凤姿态攻击触发的基础伤害从40/80/120/160/200增加为50/90/130/170/210   厄加特  修正了一个BUG,该BUG造成厄加特第一次点击一个单位自动攻击时有短暂延迟  射程从400增加为425  攻击力从54.1减少为51.6  每等级攻击力提升从3.1增加为3.6  酸蚀猎手  基础伤害从30/60/90/120/150减少为15/45/75/105/135  攻击力加成从0.7增加为0.85  恐怖电容基础护盾从80/120/160/200/240调整为80/140/200/260/320  诺克萨斯腐蚀电荷  现在造成物理伤害而不是魔法伤害  伤害从100/155/210/265/320调整为75/130/185/240/295(+0.6的额外攻击伤害)  现在减少目标12/14/16/18/20%的护甲,而不是10/15/20/25/30点护甲
2楼 20:55&|
  更新了推荐物品   道具    生命值从450减少为375  法力值从400减少为375  魔抗从57减少为50     现在提高12-22%攻速和8%爆率(之前:15-25%攻速,15%暴击)  价格从300减少为250     现在增加20-40法伤并减少10%冷却时间(之前:31-65法伤。-10%CD)  价格从300减少为250     增加140-235生命值并增加10攻击(之前:230-400生命,11-28攻击)  价格从300减少为250  的攻击力从80减少为75  删除了激活宝匣     合成路线改变:十字镐+长剑(之前是反曲之弓+长剑)  升级费用从500增加为700  属性调整:+40攻击力,+40%护甲穿透     升级费用从900减少为400  不再提供闪避几率     护甲从90减少为80  冷却时间从15%减少为8%     移动速度持续时间从2秒增加为3秒  生命回复从25增加为30  法力回复从12增加为15     生命值减少为1,护甲降低为0  减少碰撞和施法体积  持续时间从4.5分钟减少为3分钟   真视守卫  生命值减少为1,护甲降低为0  减少碰撞和施法体积  持续时间从3.5分钟减少为3分钟   的守卫  生命值减少为1,护甲降低为0  减少碰撞和施法体积     现在由燃烧宝石合成,而不是红色水晶  升级费用从375减少为300(总费用从1250增加为1550)  生命值从200增加为250     升级费用从700增加为800  被动现在唯一(不能叠加)     护甲从60减少为50  生命回复从25减少为20   技能  闪现不再躲避远程炮弹  闪现的冷却时间从240增加为255   符文  增加能量最大值、每等级能量最大值、每等级能量回复的符文,效果增加10%  能量回复的符文效果增加5%   综述  现在记分牌只有在英雄在你视野中时才会更新小兵击杀的数据(你无法再通过敌方的小兵击杀来判断敌方是否在打野了)  单人solo兵线的经验获得略微降低,打野和双人路的经验不受影响  巨龙不再提供全体经验,但会提供更多的全体金钱   现在会被非控制类debuff影响(比如中毒效果)  所有的防御塔提供的全体经验减少,全体金钱增加  升级所带来的治疗效果会根据你缺失的生命值来进行调整。总的来说,当前生命值越少,生命回复得越少。的治疗效果不受影响。  怪物的AI提升了,当你离开它们的控制范围时,它们会转而攻击附近的目标。如果怪物在撤退时候受到攻击,怪物会重新被激怒。
3楼 20:55&|
这哪一年的了。。
4楼 21:14&|
5楼 21:14&|
6楼 21:17&|来自
放尼玛个屁 现在哪有s2的补丁 roin都在测试s3新装备 脑残要改也改真实点
7楼 21:18&|来自
这哪年的去了,SB
8楼 21:19&|来自
9楼 21:21&|来自
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①昵称,玩家的昵称在创建角色时输入,不可修改。
②称号,称号可以在游戏过程中获取一个或者多个。
③装备,各种装备可以在物品栏进行装备(使用道具即可装备)。要卸下的话,只需在人物页面的双击即可卸下装备。&
④等级,即玩家角色的等级。玩家升级后,生命、法力、属性点等各项属性都会提升。
⑤经验,此属性标明要升级到下一级还需要多少经验。杀怪、做任务等各种途径都可能获得经验。等级越高,升级需要的经验就越多。
⑥生命值,玩家角色生命。被敌人攻击生命会降低,当生命降低到0时,玩家角色即会死亡。死亡后,如果玩家身上有原地复活卡,可以选择立即原地满血满法复活。否则会被传送到人物绑定的复活点。
⑦法力值,玩家的法力。施展某些技能需要消耗法力,而且技能等级越高,需要消耗的法力可能就越多。因此到了高等级后,法力的多少变得十分重要。
⑧攻击,标明玩家的攻击力数值。攻击力是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响攻击力的属性包括:等级、兵器、力量、奇经八脉、以及其他相关属性,等等。(天界中分为法术攻击和物理攻击)
⑨防御,标明玩家的防御力数值。防御力是一个根据玩家的其他各项属性计算出来的数值。影响防御力的属性包括:等级、装备、防护、奇经八脉、以及其他相关属性,等等。(天界中分为物理防御和法术防御)
⑩属性点,玩家每升一级,系统自动按照职业来自由分配到力量、灵力、敏捷、体力、精神、等5个属性上。
力量会影响玩家的物理攻击力物理防御和命中值
敏捷会影响玩家的物理防御力、法术防御力和暴击值
体力会影响玩家的生命值
灵力会影响玩家法术攻击力和命中值
精神会影响玩家的法术值
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个人建议向收藏
也算是个300老玩家了,虽然从来就没什么名气,不过玩了这么久,也有一些自己的对300的理解和想法,再加上马上就要300天签到了,这一帖也当作自己的一个纪念吧。无图震楼,慢慢码
1楼 19:53&|
2   --十五字大法水十五字十五字十五字
2楼 19:54&|来自
这个帖子算是竞技场战场都有涉及,先从zc开始,英雄修改建议和英雄专属建议放在一起,最后是jjc装备建议。
3楼 19:56&|
4楼 20:01&|来自
5楼 20:14&|来自
zc泛用装备开始,人懒不想找图标,纯文字。(个人认为不用修改的就不在此贴中提及)ad泛用装备(顺序按商城排序):1.破刃之剑:唯一主动在zc冷却时间过长,改为:90-强化等级X3秒。2.死棘之枪:针对性装备,针对主要对象是狂舞鞋以及左二(疑似存在bug,依然会被狂舞鞋被动闪避)。个人希望成为选择的一种,而不是完全用来针对,毕竟属于攻击性装备。修改:增加唯一被动:你的普通攻击有5%+强化等级X1%的概率对攻击目标造成自身2倍攻击力的真实伤害,这个效果对同一目标7秒内仅能触发一次。3.正版饮血剑:累积50点时,修改为增加75护甲穿透。累积100点时,增加25%暴击率。4.酒神的大局观:主动技能修改:冷却时间75s-强化等级X2s,减甲变更为目标20%当前护甲,持续时间减少为15s。5.大地勇士:最重要的是把这玩意被眩晕不能释放给改了,不管是在zc还是在jjc。主动技能:冷却时间90秒-强化等级X2秒。唯一被动:每次无法移动时,增加10%+强化等级X1%伤害减免,持续2秒。6.嗜血肉勾:主动技能:冷却时间30s-强化等级s。伤害:300+强化等级X60. 7.机械飞爪:主动技能:冷却时间50s-强化等级s。8.减速之球:属性:生命值+300,法力值+150,攻击力+36;暴击率+20%,攻击速度+20%。移除技能升级,原技能等级合并至属性等级。被动技能:普通攻击降低目标6%+强化等级X1%移动速度(6%+强化等级X1%攻击速度),持续2.5秒,最大叠加3层。主动技能:切换被动效果,冷却时间15秒10.残废之球:属性:生命值+400,攻击力+50;攻击速度+40%。移除技能升级,原技能等级合并至属性等级。被动技能:普通攻击降低目标30+强化等级X3攻击力(60+强化等级X6法术强度),持续2.5秒,最多叠加3层。主动技能:切换被动效果,冷却时间15秒。11.暗灭法球:属性+80攻击力(+160法术强度)。移除技能升级,原技能等级合并至属性等级。被动技能:普通攻击降低目标30+强化等级X3护甲(30+强化等级X3魔抗),持续2.5秒,最多叠加3层。主动技能:切换被动效果及属性,冷却时间20s。12.隐身鞋:属性:+400生命值,+40攻击力;+45移动速度,+10%攻击速度,+10%生命偷取。移除技能升级,原技能等级合并至强化等级。主动技能:自然持续时间3s+强化等级X0.3秒,打破隐身的减速效果:10%+强化等级X1%,持续3秒。13.极速军刺:属性:+50攻击力,+25护甲穿透;+25%暴击率。主动技能:增加25%+强化等级X5%攻击速度,持续5秒。14.护身匕首:属性:+50攻击力;+15%攻击速度,+15%暴击率,+15%冷却缩减.主动技能:冷却时间90s-强化等级X3s。15.幻想杀手:唯一被动:每次受到法术伤害,提高5+强化等级攻击力与2%移动速度,最多叠加7层。唯一被动:法术护盾值增加为450+强化等级X60.16.天锁斩月:唯一被动:物理伤害降低10+强化等级护甲,最多叠加4层,持续5秒。17.青冈剑:唯一被动:增加20%+强化等级X2%护甲穿透。18.三圣器:属性:+300生命值,+300法力值,+40攻击力,+60法术强度;+15%移动速度,+15攻击速度,+15%暴击率。唯一被动:每次使用技能,下次普通攻击的基础攻击力提高100%+强化等级X20%。唯一被动:普通攻击有20%+强化等级X4%概率,降低目标30%移动速度,持续2.5秒。19.霜之哀伤:+800生命值,+40攻击力;唯一被动:普通攻击降低目标40%(远程30%)移动速度,持续2+强化等级X0.2秒。20.斩舰刀:属性:+50护甲,+60攻击力;+30%攻击速度。21.疾风之靴:属性+20攻击力,+20命中;+45移动速度;+15%攻击速度。增加唯一被动:普通攻击命中目标后增加自身10%+强化等级X2%攻击速度,持续1.5秒。22.狂战斧:+80攻击力;+40%攻击速度。唯一被动:近战普通攻击溅射60%+强化等级X2%,溅射范围400,不享受暴击。23.净魂之刃:属性:+50攻击力;+35%攻击速度;唯一被动:增加15+强化等级X3的护甲穿透。其余不变。
6楼 21:01&|
我要声明,我是不会骂3楼的,有两个原因:一是一般抢2楼的,都是拥有共同理想的阶级兄弟,为了抢夺2楼而努力守在电脑或手机前不断刷新的GEMING同志,因此,为了保护大家共同的利益,所以我决定越过3楼。而更重要的是万一我没有抢到2楼,那就把自己艹了。那么我就该从4楼下手了,但是一般4楼不是吧主就是小吧或者是他们的马甲,为了不被关进小黑屋或者删帖,所以我决定也放过4楼。5楼一般都是女孩纸,不管是御姐还是萝莉,不论是粉木耳还是黑木耳我都不能骂,万一是我以后的老婆呢?那岂不是要天天跪搓衣板了。6楼一般都是资深的吧友,通常等级超过10级,在吧内人缘较好,甚至有个别大神存在,那么这种人我也不敢得罪,不然今后没法在吧里混了。而据很多人讲,7楼经常有网警出没,那么这层我更没法骂了,万一被跨省了呢?所以我决定骂8楼,因为抢8楼的因为冲着“发”的谐音来的,通常都是穷B屌丝,这种人没有一点背景,可以随便让我凌辱。射8楼一脸,哥的智商你们只有膜拜。
7楼 21:02&|
收起回复8楼 21:05&|
zc泛用ap装备:1.法典:累积100点法强时,获得75点法术穿透,累积200点法强时,获得伤害输出+15%。2.幻象法球:属性:+100法术强度+40法术穿透;+10%冷却缩减。主动技能:造成200+强化等级X40(+1.0AP)法术伤害。冷却时间30s-强化等级s。3.魔女之吻:+120法术强度;+10%移动速度,+15%法术吸血;主动技能:对一个敌方目标,在接下来5秒内每秒造成100(+强化等级X20)+目标最大生命值4%法术伤害,距离目标越远,伤害越高,当距离目标2500范围时,放大为250%。冷却时间:35s-强化等级s。4.黑暗之盾:+400生命值,+600法力值,+75护甲。主动技能:护盾值400+强化等级X40,破裂后造成400(+1.0ap)法术伤害。5.冈格尼尔之枪:主动技能:冷却时间60s-强化等级X2s。6.鬼锁窃魂之杖:+500生命值,+100法术强度;+10%冷却缩减。7.亚龙战盔:+70护甲,+120法术强度;主动技能:降低目标英雄命中100点,持续2s+强化等级X0.2s。冷却时间60s-强化等级X2秒8.暗物质发生器:+400生命值,+40法术穿透;+10%冷却缩减。移除技能升级;原技能等级合并至属性等级。主动技能:对目标区域每0.5s造成100(+强化等级X20)(+0.2ap)点法术伤害,持续5秒。对小兵造成40%+强化等级X8%的伤害。冷却时间:60s-强化等级s。9.迷雾之灯:+600生命值,+800法力值;+12%移动速度主动技能:开启后增加自身400点闪避,持续2.0+强化等级X0.2秒。冷却时间90s-强化等级X3秒。10.变形妖刀:+100法术强度,+40法术穿透。11.便携式飞弹工厂:+700法力值,+70法术抗性;主动技能:造成100(+强化等级X20)(+0.25ap+强化等级X0.05ap)法术伤害。12.立场铠甲:+100护甲,+50魔抗;+12%冷却缩减.主动技能:造成150(+强化等级X30)(+0.5ap)法术伤害,并降低10%+强化等级X2%攻速&移速,持续3秒。冷却时间:60s-强化等级s。13.反伤护甲:移除技能升级,原技能等级合并至属性等级;主动技能:反弹伤害为75%+强化等级X5%,持续时间为4秒,冷却时间60s-强化等级X2s。14.极速鞋:+500法力值,+80法术强度;+45移动速度,+15%法术吸血。移除技能升级,原技能等级合并至属性等级。主动技能:增加10%+强化等级X1%移动速度,持续4秒。冷却时间30s-强化等级s。15.电击陷阱:生命值+400,法术强度+100;+15%攻击速度。16.时间跳跃脚镯:+60护甲,+120法术强度。主动技能:冷却时间60s-强化等级X2s。17.恶毒权杖:+400生命值,+80法术强度,+10法术穿透;唯一被动:增加15+强化等级X3的法术穿透。唯一被动:技能伤害可以降低目标7%魔抗,持续3秒,最多叠加3层。18.死亡笔记:+160法术强度。19.可破万法之符:+80法术强度。唯一被动;增加20%+强化等级X2%法术穿透。20.邪王真眼:+60法术抗性,+100法术强度。唯一光环:降低敌人20+强化等级X2法术抗性。21.寒冬节杖:+500生命值,+100法术强度;唯一被动:你的技能可以减速目标10%+强化等级X0.5%,持续2秒,最多叠加3层。22.圆环之理:+120法术强度;+20%攻击速度唯一被动:+15%冷却缩减。唯一被动:普通攻击对目标造成额外的30(+强化等级X3)法术伤害,并减少6+强化等级点法术抗性,最多叠加4层.23.涌动布鞋:+800法力值;+45移动速度唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动:每次释放技能后,降低周围400范围敌方单位10%+强化等级X2%攻击速度,持续1.5秒。24.法师之靴:+60法术强度,+40法术穿透;+45移动速度。唯一被动:增加你固定法术穿透25%+强化等级X5%的法术强度。25.巨龙屠戮者:+400生命值,+100法术强度;+15%生命偷取;主动技能:对目标非英雄单位造成最大生命值5%(+强化等级X0.5%)或1500+强化等级X150点(两者取高)的真实伤害。唯一被动:击杀青眼白龙后,获得青眼白龙之魂,增加50+强化等级X5的护甲与法术抗性,持续3分钟。唯一被动:击杀欧西里斯天空龙后,获得欧西里斯天空龙之魂,增加10%+强化等级X1%攻击力与法术强度,持续4分钟。
9楼 22:11&|
tank装备:1.犀牛盔甲:+180护甲;唯一被动:受到物理伤害的10%+强化等级X1%,将转化为真实伤害反弹给攻击者。2.德玛蜥犽:主动技能:每秒偷取目标10+强化等级点攻击力,可以持续10s,冷却时间60s-强化等级X2s。3.零时迷子:+600生命值,+60护甲,+30法术抗性。移除技能升级,原技能等级合并至属性等级。被动技能:死亡后可以原地复活,回复满血满魔。冷却时间:300s-强化等级X6s。4.破法拳套:+200生命值,+60法术抗性,+60生命回复/5秒。5.灼热盔甲:+600生命值,+80护甲。唯一被动:每秒对周围单位造成40+强化等级X8点法术伤害。6.热情胸甲:+500生命值,+40法术抗性;7.武术家草鞋:+75护甲;+45移动速度;唯一被动:降低受到的普通攻击伤害5%+强化等级X1%.唯一被动:受到暴击伤害时,在接下来的5秒内会回复10+强化等级X2%的缺失生命值这个效果5秒内至多生效一次。8.:疾行靴:+750生命值;+45移动速度;唯一被动:增加10+强化等级X2的移动速度;唯一被动:受到的减速效果降低20%+强化等级X4%。9.闪回怀表:+600生命值:10%冷却缩减,+30韧性。
10楼 22:34&|
明天英雄专属及英雄修改,后天大概就是天赋以及jjc壮观被了。
11楼 22:35&|
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