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LOL无极剑圣打野出装攻略 易大师的爬坑之路
  导语:俗话说:10个剑圣9个坑。加上一个队伍蛮易信齐聚,那就是跳到爬都爬不上来的大坑里面去了,那么如何玩好这么一个看似简单其实很复杂的英雄呢,请看下文。
  在新手局里面,易大师经常是神一般的人物,打起人来战无不胜,偷塔技术也是天下闻名,但是在比较高端一点的对局中就会发现完全不行。输出虽然高,但是吃掉了团队的太多经济,团战怕控制,一旦被先手就很容易被秒、外加很难起来就,有时候一旦被压连一两件大件都憋不出来。
  那么,怎么把剑圣装备成适合现在节奏的,适合团队的英雄呢?所以,我认为应该把剑圣定义为团队中的2T,因为没有控制,应该发挥追击和切入的能力,适当让他能吸收一些伤害……下面就来具体的说一下。
  易大师团队中的定位
  有良好机动性的2T,即使是这套装备,剑圣的带线速度依旧是很快的,
  有了抗性的支持,战斗到最前线,吸收伤害,切入都是很给力的,
  尤其是在装备有领先的时候,要多参与团战,装备成型后,像船长一样Q过去AAAA减速对方
(编辑: ArcherLi )
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相信不少玩美服或者台服的玩家已经体验到新版重制后的易大师的威力了,国服玩家仍然只能眼馋,今天小编详细介绍下技能修改及整形后的易大师!3.10版本上线后的一周内,易大师仅售2元!皮肤5折!无极剑圣易(重制后版本)造型综合每升一级增加的生命值提升至92,以前是86。基础法力值降低至180,以前是199。每升一级增加的法力值提升至42,以前是36。基础护甲值降低至15,以前是16.3。每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7。每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%。技能改动(国服)被动【双重打击】每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害【Q阿尔法突袭】易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165 (+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。法力消耗:70/80/90/100/110冷却时间:18/17/16/15/14【W冥想】易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110 (+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。法力消耗:50/65/80/95/110冷却时间:35【E无极剑道】被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。无消耗冷却时间:18/17/16/15/14【R高原血统】被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。法力消耗:100冷却时间:75国服易大师即将上线,易大师能否重回野区?敬请期待更多新版易大师攻略。
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>>无极剑圣
无极剑圣·易
英雄背景故事
通过远古的无极之道,易大师调节身体并磨练心智,直至心神合一。尽管他将暴力作为不得已的选择手段,他优雅迅速的舞剑速度却能让他快速解决问题。作为无极之道最后的门徒,易大师将生命奉献于找寻可以继承这份财富的弟子。
物理攻击高
技能攻击低
操作难度低
多玩推荐加点/出装
召唤师技能
点燃前期拿人头的技能,爆发类AP最爱。
闪现抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
召唤师符文
精华:高级力量精华 x3
印记:高级恢复符印 x9
符印:高级防护雕纹 x9
雕文:高级荒芜印记 x9
主打AD爆发进攻系:全加物理系护甲穿透8%和增加伤害。防御系加138点生命值和物理防。
召唤师技能
惩戒打野必带。
闪现进攻,逃走都是不错的技能。
召唤师符文
精华:高级力量精华 x3
印记:高级恢复符印 x9
符印:高级防护雕纹 x9
雕文:高级荒芜印记 x9
9点21点0点
9 21 0点法,以提升打野效率,双抗血量为主。
国服售价:450金币 / 1000点卷
英雄标签:减速,刷钱,推线,治疗
生命值:444 (+86/每级)
生命回复:6.75 (+0.65/每级)
魔法值:199 (+36/每级)
魔法回复:6.5 (+0.45/每级)
移动速度:355
攻击范围:125
攻击力:55.12 (+3.1/每级)
攻击速度:0.638 (+3.4%/每级)
护甲:16.3 (+3.7/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
无极剑圣易视频
无极剑圣易大师攻略
英雄的优点如果和你对线的对手是一个远程英雄,升级冥想可以让你在线上坚持更久,并获得比他们更快的升级速度。阿尔法突袭在前期是非常强大的补刀技能。
英雄的缺点冥想是个非常有效的持续治疗技能,但易在游戏早期扛不住小规模的偷袭。如果易想用阿尔法突袭打钱,多打他,这样他只能耗在用"冥想"来治疗了。就算易在用"时空英豪"的时候无法被减速,一个好的限制技能仍然能当场把他给留住。
游戏数据库
友情链接: |LOL无极剑圣易大师开头要怎么才能玩好?我是新手玩这种游戏不过30盘,玩易玩了10多盘,感觉这个英雄前..._百度知道
LOL无极剑圣易大师开头要怎么才能玩好?我是新手玩这种游戏不过30盘,玩易玩了10多盘,感觉这个英雄前...
LOL无极剑圣易大师开头要怎么才能玩好?我是新手玩这种游戏不过30盘,玩易玩了10多盘,感觉这个英雄前期要顺风的话最少能杀20个,上过2次30。逆风的话就是负数了。我想问前期怎么玩好?
  出门多兰剑  最好跟蛮子这类攻击高的一路或者亡灵勇士这类有控的一路  前期剑圣很强大家血都差不多,Q过去和队友一起A很容易拿到人头,6级多去gank,比如去中路杀法师,Q过去ER如果中路的是个安妮之类的能爆发的英雄很容易杀人的后期要偷塔  队友团战的时候是偷塔最好的时机,开始带兵线偷塔,=装备起来了可以顶着塔A塔没写了就跑  召唤师技能带传送和鬼步,  偷塔偷到河道了可以开大偷,趁着队友团去偷水晶,或者从后排杀法师  但是要等打起来再去,要不然容易死  还可以出狂徒,有了狂徒被抓就不容易死了  一次我们队友被团灭了,对面还剩2个肉,我直接去拆基地,然后对面的回来防守,我开大顶着他们俩拆了基地前面仅剩的一个塔,然后往回跑,追我的吸血鬼回去打超级兵,我绕到另一边直接鬼步过去A基地,结果我还剩一丝血吧基地A死了
SO狂徒易大师很难杀  最好专拆一路的塔,不要主拆中路,  有一句,我一直拆上塔,全给拆光了,最后友军被团灭,我去偷塔,我们家基地还有两座塔都在,我直接拆对面基地,对面的没我拆的快,输掉了  如果你玩的多了,可能会遇到明明是顺风局,自己的塔只有上路或者下路被拆光了  结果团战让剑圣把家偷了 SO
最好主拆一路,当然要是另一路有更还的机会还是去拆另一路吧  要勤打小龙,剑圣可以无伤单挑小龙,,本来队友就在4V5,你不定期给点钱让队友怎么打
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剑圣,现在分AP流和AD流,个人认为AD要比较给力。毕竟AP就是个玩花样,完全体现不出剑圣的技能。 前期为了稳定发展最好的办法就是打野,然后看机会抓漏单英雄。 优势,打野有无限经验和钱,基本没人骚扰。
易大师就是一个伪锁流的英雄,顺风团战过半上去捡人头,逆风带眼去偷塔,就这么简单,加点顺序qeqwqr反正就是有大加大,没大加qe,最后加w,出装的话,出门一鞋3血,6级回城出狂鞋、带眼、攒钱出红x,再出无尽、血剑,要是没结束,再出个红x,其实有w也可以把血剑换成无尽,这是顺风的。逆风先出鞋,红x,灯笼,之后就一样了。易皮薄,记住多插眼,拆个塔换个地,恩,你懂的,还要正确运用q,这是越塔杀人的神技,能躲避功击,超爽,召换师技能带闪现、传送,或闪现引燃,闪现必须要带,逃跑杀人的神技,就说这多吧,有不懂的再找我
逆风就打的猥琐一点,尽量不要死。。一般的话出了鞋,在合加攻速的。 在处吸血的。
LOL中无极剑圣易大师这样出装和加技能怎么样,还请支招,纯属菜鸟,高手勿顺手倒是好装备,但是在排位上你这样的装备是想出来的建议出个狂徒和反
前期你就守塔啊,看人血少用阿尔法抢人头。别遇上控,那样你会不好打。前期就守塔干小兵,抢人头吧。
一级时,看你队友,队友有眩晕或者输出给力,对面有脆皮,你就可以秒他,如果对面压制强力,那你就刷兵有限,被压制的厉害可以1级+Q,2级+W,主Q副E1W,有大加大,混到六级,去其他路,找个脆皮法师,开大一顿,字满
建议开始买个多兰就与队友藏草丛取第一滴血,通常1J剑圣带多兰没人能挡的,至于召唤师技能,残废是必须的,我个人就喜欢带个点燃,方便拿一血。接着可以多买把多兰或者直接出狂战士,然后最好先出无尽,才出红刀。
疯狂A兵A小怪啊,升级快是JS的优势。路人局没什么配合的,所以练级是没什么人阻扰你得,记住,出门必带5个眼,眼的作用太大了。战绩好不好还是要取决于你得队友,你一人装备再强力也只是DPS,剑圣见光死。
我是30级了,符文全加攻!天赋也是,上来就83攻击,出个盾出门,然后召唤师技能给个虚弱 第一血稳拿!在出双鞋,在就红叉 基本前期你就OK了,至于后期你也没问,我就不多说了!希望你试一试!真得很给力
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出门在外也不愁新版无极剑圣强势来袭 LOL易大师最新攻略
无极剑圣 - 易
序言:新版剑圣的上线,会给我们带来不一样的游戏体验,本篇重点介绍新的技能效果,让我们一起来见证易大师的屠杀!
技能介绍:
被动【双重打击】
每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害
技能分析:之前版本是,易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。对比:新版攻击8次会造成额外1次100%的伤害,旧版7次,但是重点是新版的额外攻击内一下也会算作BUFF进行叠加!也就是说,你的第4次攻击后,会直接有1层的被动BUFF,然后你只需要攻击2下,下一次就会触发被动效果。也就是说:新版攻击7次就会造成额外1次100%伤害,7次之后(BUFF没消失的情况下)每第三次就会双次攻击。
会触发E技能的真实伤害效果和Q技能的减CD效果。新版不会有层数BUFF的效果,4秒后会清零(游戏内亲测),也就是说你不能刻意的叠出双刀去瞬间造成伤害,但是所需层数的减少触发的额外伤害,却会使你的前期略有优势(前期谁会让你点7下呢?),从这个方面来说,易的GANK能力前期不变,优劣势抵消,但如果是打线上,则前期能力大大增强。
【Q阿尔法突袭】
易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
法力消耗:70/80/90/100/110
冷却时间:18/17/16/15/14
技能分析:新版易的基础法力值为180,相比技能消耗来说,Q技能的消耗很高!普通攻击会降低1秒冷却,再加上此技能改为物理伤害,所以高攻速下的易收益很大。伤害上来说,以前的基础伤害是100-300,会概率对小兵和野怪造成额外伤害,现在的基础伤害降低,但会稳定的造成额外伤害(伤害上来说,刷兵更给力,对线期基本没改变)。此技能可以暴击,但只有60%(比没有好),总攻击力越高收益越高。笔者还发现一个比较人性化的改动,以前版本,你在对没有满血的野怪施放Q技能时,野怪会脱战回血,现在野怪不会回血,但同样是无敌状态。现版本为AD易,所以此技能对于易来说是增强。
易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
法力消耗:50/65/80/95/110
冷却时间:35
技能分析:旧版基础回复为140-700,无治疗效果提升,且有超高的AP加成,给予固定抗性增加。新版的AP加成削弱的不能直视,AP易已死。但是,从AD角度分析此技能如下:减伤抗性上来说,百分比抗性前期没有旧版强力,后期效果和旧版差别不大。耗蓝全等级降低20点,时间减短,增强。再看回复效果,治疗效果的提升其数学期望为0.5,也就是说,从整体的回复效果上计算,平均此技能的回复量为45/75/105/135/165(+0.45AP加成),还是相比旧版超低,但是从AD易的角度来看,它能在你低血量时带来比旧版AD易更多的收益,AD极限反杀的能力增强了。总体来说此技能削弱。(个人感觉如果要增强此技能,把治疗提升效果改为对所有的治疗效果比较合理)
【E无极剑道】
被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。
主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,的被动效果无效。
冷却时间:18/17/16/15/14
技能分析:乍一看,百分比的攻击增强很厉害,其实不然。先从被动效果来说,7-15%攻击力增强,增强的是总攻击力(游戏内和更新日志并没有说明很蛋疼),其实此技能带来的攻击加成收益很低。旧版增加15/20/25/30/35物理攻击,如果要获得同旧版一样的AD加成,就需要你至少有35/0.15=200的总攻击力。当你学满此技能后,如果要想获得超过35的AD加成,至少需要200的攻击力,也就是200AD以前你的攻击加成收益低于以前。所以,前期此技能的AD加成削弱,后期加强。
从主动效果来说,基础真实伤害并没有刀妹的15/30/45/60/75点高,但是此技能的AD加成效果实为神技。当你点满此技能后,(75-30)/0.2=225,也就是说你的AD超过225后,真实伤害就会超过刀妹!同时被动能够触发他的真实伤害效果,这就弥补了前期真实伤害不组的缺陷(拳头设定的非常好)!总体来说:此技能在被动的配合下,前后期都是是增强的。
【R高原血统】
被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使的持续时间延长4秒。
法力消耗:100
冷却时间:75
技能分析:除了W技能外,QE技能都能通过击杀而直接冷却完毕,大招将不能刷新,极大的削弱的剑圣的收割能力,但刷新效果并不需要大招的开启就能触发。旧版增加易移动速度40%和攻击速度40/60/80%,前期的属性明显不如从前,但后期属性略强。整体来说大招是削弱的。
红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔法抗性,攻击力精华。
21 9 0 的上单点法
召唤师技能:
技能加点:主E副Q,W技能可以考虑不加,或者加一点,有大点大。如果对方比较强势或者恶心,可以主Q刷兵保证发育。
英雄定位和出装思路:
个人认为新版剑圣最适合的位子是上单并不适合打野。首先,目前的易并不擅长偷塔,真实伤害对建筑没有用,而且装备不好的情况下攻击力没有以前高,其次大招不能减少CD。虽然新版被动让他的打野效率有所提升,但是野区的资源毕竟少于线上,所以不能让易有较好的装备。
剑圣是一个十分依赖装备的英雄,新版则是对他的前后期都有所加强,对线期并不弱,后期感觉比较逆天。前期的对拼换血中,易开启E技能并不吃亏,而且就算敌方很强势,也能通过Q技能进行猥琐发育,所以来说被完全压制的可能性很小。
新版易的定位应该是和
一样,半肉型的输出,同样都有突进和伤害,虽然没有控制,但是可以通过大招弥补,而且还能刷新技能,团战能力在装备成型后强与刀妹。伤害计算:后期易300AD很轻松的事情(2件AD装足以),此时300X0.2+30=90点,开启E后每次可造成90点真实伤害,Q技能的1.0AD加成同时能造成稳定的AD伤害。打出的伤害绝对比刀妹要高。那么和
相比呢?&&(3X90-60)/8%=2625,也就是说,当敌人的血量是2625的时候你的真实伤害和VN是同样的,超过此值VN高于你,低于此值你高于VN。这足以说明半肉AD易是多么可怕的。当然,纯AD的易伤害能吓死人,但是相比类似刀妹的半肉打法,相信更能在团战中取得优势。
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瓦洛兰大陆
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