psp无双蛇魔2里武器只能增加8个格子啊?能不能增加更多的了?

PSP 三国无双 蛇魔再临 怎样获得第四个武器?_百度知道
PSP 三国无双 蛇魔再临 怎样获得第四个武器?
选择好“极难”模式后,进入战斗,一直用一个角色最后还是得不到第4个武器,怎么回事?请高人详细说明该怎样获得第4个武器!
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无双大蛇和无双大蛇2的四级武器都是随机刷的,调最高难度的话比较容易,用高等级的武将带队刷吧
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打到某些武将(一般为无双武将)后 会得到一个武器盒的道具在困难难度下 在四星(好像还是三星)关卡里得到的武器 有机会得到第四个武器在超难难度下 任何关卡中得到的武器 有机会是第四个武器 难度越高 关卡星越多 特技“运气”点数越高 得到机会越大 武器越强
有指定关卡和指定条件,去电玩巴士或者百度查下攻略就ok了
我估计选 古志城 击破吕布 还有一个叫前什么次的 当然也要亲手杀了魔王 难度;级难 如果不行选些 难度星满的
难度;级难 不然我也没办法
不是角色的问题,尽量把武将杀光,捡新武器,在极难里应该机率很大!实在不行就换一关,打任一势力的最后一关几率更大!
蛇魔再临的相关知识
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出门在外也不愁psp无双蛇魔再临增值版的问题_百度知道
psp无双蛇魔再临增值版的问题
请问怎么得到素材
与吕雉武器怎么配招
就是下面有8个格子
每个格子装技能
上面还有3个格子
装哪3个技能?
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  在一些关卡里,达到一定要求就会在固定地点出现素材,到相应的地方就可以取得。  要求一般都是,在几分钟之内消灭某某敌将,或者救出谁,比谁先干掉指定敌将,己方无人败走的情况下杀死谁等等这类的。  武器分合成(8个格子)和熔炼(3个的)。  合成:要每两把武器合成一下,逐渐合成属性最强的武器。需要被合成的武器有足够的空格,空格最多8个。合成时最多有8种属性,每种属性最大数值是10就满了。一般来讲,勇猛、极意、神速、阳、斩、旋风等能提高角色攻击时的能力,冰、炎、雷可以在攻击中触发特殊效果。  熔炼:熔炼武器特殊技能,需要素材;最多装三个。比较强的是天舞、天活、顽强和金甲。  另外就是角色统一装备的技能了。每名角色在关卡中达到相应条件,会习得技能,每人3个。  卡习得的技能有提升攻击力或防御力的,提高回复速度的,提高技能或无双攻击力的,增加经验的,或是提高骑术等级的。习得之后这些技能是所有角色共享的,每种技能也是从1级到15或20之类可以加强的。以骑术为例,开始没有的时候,关卡开始时没有马,招出马来也是最普通的马;当骑术等级提高的时候,关卡开始人是直接骑在马上的,马也变得更好;等级最高时,可以骑最好的马出场,玉兔和追风。
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出门在外也不愁PSP无双蛇魔 人物关系_百度知道
PSP无双蛇魔 人物关系
在无双蛇魔中那个 人物最牛 列举12~36个 谢谢 说他的好处
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吕布 远吕智 丰臣秀吉 赵云 曹操 周泰 本多 前田 左慈 伏羲
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不知道你说的是不是魔王再临 反正我就说了1.远吕智
中强 没什么说的2.真远吕智
更没什么说的3.吕布
小强 也没什么说的4.丰臣秀吉
三节棍 范围广
好掌握5.赵云 技巧性 中等强角
好上手 范围广6.孙悟空 绝对技巧性角色 不过也很强 主要是普通攻击比较短 最好配合三角键7.周泰 大日本刀 很爽快8.卑弥呼 能发波 更强9.凌统 练好了 双节棍很爽快10.曹操勉强吧
他的空中三角很牛的11.左慈 攻击范围广 好上手12.伏羲也可以把
大剑哦其实最好的是吕布
他的 方框方框三角 几乎无敌
赵云动作类型:技C1:枪冲刺。带属性。C2:单体打上技。带属性。C3:气绝技,带属性。带旋风的话最后一下的范围相当大。R3(SP):强力的C系攻击,消耗无双,用枪快速、连续刺击正前方。C4:吹飞技,带属性。C5:范围打上技。带属性。发动慢,可用神速增加效果。但是打击范围就会从以前的离身体有一段距离变的更接近身体。C6:范围吹飞技。带属性。但是要注意,最后一下的小跳有被打下的可能。R1反击:用枪将周围敌人快速扫开。适合受伤后发动然后脱出包围。吕布动作类型:力C1:左右挥动画戟冲刺打击敌人后再气震攻击。左右挥动画戟的攻击都自带炎属性且可以复合其他属性。气震无属性。C2:单体打上技。带属性。C3:气绝技。最后产生的光环无属性。C4:吹飞技。带属性。C5:范围打上技。带属性。加神速后,有效判定出现在身体自身及身后,正前方有效判定小。有效范围大。C6:范围吹飞技。第一下带属性。C6F的结末震地一击无属性。R1:发动敌人无法防御的抓投攻击。左慈动作类型:速C1:释放冰属性球。自带冰属性、极意属性。无法复合其他属性。C2:单体打上技。带属性。C3:气绝技。带属性。C4:吹飞技。无属性。C5:范围打上技。带属性。神速对其影响不大,正面放出的吹飞冲击波带属性,且有一定纵深攻击效果。C6:范围吹飞技。第一下三角自带极意属性。第二下攻击可复合属性。R1:释放妖气让敌人的防御力下降。和甄姬一样,此方式还可以降低敌人的动作速度。L3+R1:提高攻击速度并强化攻击。L3+R1+□:快速向正前方打出高伤害的一拳,且同时包括了L3+R1的效果。(烈风正拳突吗……)远吕智动作类型:力C1-1:将镰刀在身前震地一击。带属性。C1-2:在震地一击之后发出火球,火球自带炎属性且可以与其他属性复合。C1-3:在火球发出后再次用闪电横扫身前。中者带麻痹效果。C2-1:打上技。带属性。C2-2、C2-3在打上之后追加两次砍击。砍击无属性。C3-1:气绝技。自带冰属性。C3-2、C3-3的追加打击无属性。4-1:吹飞技。无属性。C4-2:在4-1之后追加砍击。无属性。C4-3:在C4-2的砍击之后跳跃在半空释放妖气场。带属性。JC:自带炎属性、极意属性。8方结末:自带极意属性?R1:释放分身对敌人进行攻击。但是有效判定点在分身和本体一同打击的中心点,有效判定很小。注意:大蛇的起手第一下自带隐身无敌判定。真田幸村动作类型:技C1:连打后可蓄力破防。跑动攻击。带属性。R1(SP):快速冲刺。冲刺移动的有效距离内有敌人则对敌人在空中进行快速连续的攻击。带属性。C2:打上技。C2-1无属性。打上后的追打C2-2带属性。C2-3的击落动作带属性。C3:气绝技。C3-1的气绝攻击无属性。之后的C3-2滑步破防攻击及C3-3的转身将敌人打上空中带属性。C4:吹飞技。C4-1用枪横扫带属性。C4-2先用枪快速刺击敌人,之后横扫吹飞,带2次属性。C4-3为C4-2强化版,可对敌人进行更多刺击,刺击中带2次属性,最后横扫吹飞带属性。R1:反击技动作和C3-1一样,有效范围只在正前方很小,发动后应立刻脱离。前田庆次动作类型:力C1:C1-1挥动枪可破防,发动较慢。无属性。C1-2在破防后旋转2次,第二次旋转带属性。C1-3在旋转后再次用枪向前直击。带属性。C2:打上技。C2-1打上无属性。C2-2打上后追加攻击,带属性。C2-3在追打后以名乘技结束,带属性。C3:气绝技。C3-1气绝攻击无属性。C3-2追加旋转攻击,带属性。C3-3在旋转之后震地一击,带属性。C4:吹飞技。C4-1旋转一圈长枪然后吹飞。带属性。C4-2追加旋转打击次数,带属性。C4-3继续增加旋转次数,最后吹飞,带属性。但是由于三方之后的第一次旋转是无属性的,所以神速无效,依旧可以算伪连。神速对之后的旋转速度有效果。R1:对敌人发动防御不能的攻击。带有极意属性?(对其他属性复合还待测)。而且自身体力减少时攻击强化(背水效果)。织田信长动作类型:技C1:可蓄力。向地面丢出妖气光环,可破防。R1(SP):在身体旁释放一个妖气球,可根据对应的C系攻击产生不同效果进行附加伤害。C2:打上技。C2-1打上无属性。C2-2空中追打。带属性。C2-3的击落动作带属性。C3:气绝技。C3-1旋转让敌人进入气绝状态。无属性。C3-2追加震地一击。带属性。C3-3在震地之后快速冲刺,带属性(C3-3可以通过连打三角以增加冲刺距离,整个冲刺过程中带属性)。C4:吹飞技。C4-1释放妖气吹飞,范围不大带属性。C4-2追加一个妖气凝聚动作,凝聚的妖气在身体周围会先形成一个球,这个球带有伤害,敌人要是来攻击此时的信长或者不防御,会直接被妖气球打成气绝状态,之后将凝聚的妖气释放,范围比较大。伤害也高。带属性。C4-3则是凝聚时间更长,但是很容易被中断。R1:反击技。以自身为圆心释放一个妖气冲击波。范围不小。且为360度判定。本多忠胜动作类型:力C1:蓄力后在身前横向打击,可破防。无属性。C1-2:横向斩击之后打出冲击波。带属性。C1-3:在C1-2后追打第二次冲击波。带属性。C2-1:打上技。无属性。C2-2:打上之后将敌人斩落。带属性。C2-3:斩落之后追加突进打击。带属性。C3-1:气绝技。无属性。C3-2:气绝后追打。带属性。可破防。C3-3:追打之后以跳起震地结束。带属性。C4-1:在身前45度左右的范围内释放气震。带属性。被打中的敌人会虚弱倒地,不能受身。C4-2:气震之后用枪横斩。带属性。C4-3:增加用枪横斩的次数,并将长枪在身前旋转,最后以360度的自身气震吹飞为结末,带属性。R1:对周围敌人有比较大的伤害判定。并可提高自身的攻击速度和效果,同时强化状态下可慢慢回复体力。德川家康动作类型:力C1:在身前发射炮弹,可以破防,无属性。C2:打上技,无属性。C3:气绝技,无属性。C4:吹飞技。带属性。C5:范围打上技。带属性。C6:范围气绝技,带属性。C7:防御不能技,带属性。C8:大范围吹飞技,自带炎属性、极意属性。被打中的人会虚弱倒地,不能受身。R1:发射范围大纵深大的光线炮击。石田三成动作类型:速C1-1:释放烟雾,可以破防,无属性。C1-2:释放烟雾后再放出一道光线。带属性。C2-1:打上技。无属性。C2-2:打上之后跳起将敌人再次打下。带属性。C3-1:气绝技。无属性。C3-2:在气绝之后追加身前大约60度范围内的攻击。带属性。C4-1:吹飞技。带属性。C4-2:在C4-1的基础动作上增加了扇子的回旋次数,带属性。R1:消费无双从身后进行弓箭的援护射击。L3+R1:消费无双释放大范围冲击波。有效范围大约在身前120度左右,有小幅纵深判定。岛津义弘动作类型:力C1:蓄力后在身前震地一击。无属性。发动后可带有铁壁效果。直接可以将接触到的敌人弹开。C2:打上技。无属性。C3:气绝技。无属性。C4:吹飞技。带属性。C4:范围打上技。带属性。C6:范围气绝技。带属性。C7:防御不能技。带属性。C8:范围吹飞技。带属性。R1:强力冲撞敌人。并可在一定时间内强化攻防能力。立花誾千代动作类型:力C1:在身体周围出现三道落雷,自带雷属性。C2:打上技。无属性。C3:气绝技。无属性。C4:吹飞技。带属性。C5:范围打上技。自带雷属性且可以复合属性。C6:范围气绝技。带属性。C7:防御不能技。带属性。连打三角时打中敌人会追加一道光线,光线自带雷属性且可与其他属性复合。C8:范围吹飞技。带属性。在整个突进移动中,均带属性。R1:释放强力的落雷攻击敌人,有效范围极大。攻击之后自身附加一定时间的武器强化能力。宫本武藏动作类型:技C1-1:小幅度跳起后斩击敌人,可破防。无属性。R1(SP):消费无双大幅强化攻击力。C1-2:追加用脚踢敌人的动作。带属性。C1-3:在踢完敌人后转身斩击敌人,带属性。C2-1:打上技。无属性。C2-2:将敌人打上后跳起在空中对敌人进行连续刺击。带属性。C2-3:在连续刺击之后将敌人踢落到地面,带属性。C3-1:气绝技。无属性。C3-2:在气绝之后以小距离突进斩击敌人,带属性。C3-3,在突进斩击之后,以小幅度跳跃再次追打,身体周围产生真空刃。真空刃带属性。且对侧面敌人有破防判定。C4-1:吹飞技。带属性。C4-2:用刀连续左右斩击,有小距离的前进,最后将敌人吹飞。带属性。C4-3:大致与C4-2相同,连续斩击的次数增加,移动的距离更大。带属性。R1:反击技动作为快速用双刀将身前敌人吹飞。使用后应快速脱离。个人认为这些人物较强或好玩尤其介绍真田,前田,宫本,织田(强又好玩)剩余的赵云是好玩,其他的是强参考参考,个人意见
无双蛇魔的相关知识
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出门在外也不愁关于PSP真三国无双-蛇魔的问题_百度知道
关于PSP真三国无双-蛇魔的问题
最近在玩PSP真无双大蛇的游戏,想请教高手游戏里面的一些不懂的东西,先谢过了.1.场筏冠固攉改圭爽氦鲸先请问游戏中武器属性的数字增长是增加是增加攻击率还是时间长点.比如游戏中有个&冰&属性,当这个冰融合为2点时是增加冰的攻击率还是时间的增长还是冰的几率?2.请问武器里的一重属性&分身&是什么意思?介绍说&让分身进行攻击&,可我没见到什么分身啊?3.游戏里有个叫&装备特技&的东西,这个特技装备后怎么使用?4.PSP中该游戏的&R&按纽是什么用处. 还有&N&按纽是指PSP的哪个按键.还有有个人特技中介绍说:&SP&分身进行攻击,SP什么意思?5.有时我明明打到马了,等到再玩时,一上场为什么马又没了,又要唤马.6.游戏中主人公人头的右上角有4个点,时而亮,有时又不亮,代表什么呢?7.请经常玩的高手教我一下:一把武器中8个槽里用哪8个属性最好.我经常打带属性的武器,仍又舍不得扔,合成吧8个槽又已经满了,不知道用什么好.请问一把武器用哪8个属性对攻击最好.8.谢谢了.
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1.属性攻击为角色蓄力攻击后附带属性加成 等级的提升可增加属性攻击的几率与威力 炎:燃烧给予对方损伤 备注:和阳炎化武将相性良好,很适合跟&破天&属性配合 雷:利用放电造成广范围损伤 备注:敌人会变的不太会浮空,不利于空中连段;但是很适合清理小兵 冰:可以藉由冰冻停止敌方行动,在冰冻状态下攻击可以给予极大伤害 备注:敌人会变的不太会浮空,不利于空中连段;相反的对于地上战有很大助益 阳:攻击时无视防御 备注:全武将推荐的绝佳属性,尤其难度高的时候更是需要 斩:小兵一定机率一击必杀;对于武将则是固定比例损伤备注:和阳属性相同皆为高难度必备;损伤增加的特技反而变的不太需要了 2.分身为攻击命中后,会出现分身做相同动作再追加攻击,损伤计算公式为 : 等级 X 0.1 等级10为武将100%攻击力 只推荐个别自身带有幻影技能的人物配备此属性 比如服部半藏的R技 可召唤分身 3.技能为增加角色的自身属性 比如装上了“连击回复”属性 角色可在超过一定连击数后回复生命值 4.N键估计解释为普通攻击 SP即无双值 按R键可消耗无双值来施放武将的特殊技能 “速”型武将可不消耗无双施放特殊技 “技”型武将可在被击打硬直时强制反击,是在激难模式下避免被围殴致死的法宝 “力”型武将则要消耗较多无双施放特殊技能 一般威力较大。 5.打到的马只是你场筏冠固攉改圭爽氦鲸抢来的马 并不能在下一关使用 提升坐骑的质量只有装备骑术技能 当骑术技能为10的时候 三国武将可骑乘赤兔 战国武将则骑松风出场 6.道具强化时间 红色为攻击(斧)30秒攻击加倍 绿色为防御(铠甲)30秒防御加倍 蓝色为速度(鞋)30秒速度最大黄色为无双无限(玉玺)10秒所有消耗无双的技能变为0消耗 7.炎 斩 阳 勇猛 旋风 极意 神速 破天 注: 1.某些武将可能出现由于神速的等级过高而引起攻速过快连不到第二下的情况 比如浓姬的C2 2.武器属性的选择可根据武将的招式和自己习惯来配备 好比曹丕的招牌技C4连续使用可将敌无限浮空故不利使用冰 由于本人武器中常备破天 而雷和冰属性不利于浮空 故选择了炎属性
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1,是敌人被冻的几率,10是100%2,蓄力时出现红色的身影,数值越大越明显,不过好像没什么用。3,装上之后可以自动在战斗中使用,不用按什么键的。比方说你装了马术+10,就可以在战斗中骑赤兔。4,“速”型和“力”型按R是特殊技,“技“型是反击技。在被攻击而不被吹飞的情况下可以反击。好像没有N按纽。SP攻击就是威力较大,一般用来秒杀武将的强力技。每个人的SP攻击按键都不一样,不一定是按R。5,骑马要装备特技“马术强化“,加得越多马越好。6,红色的代表你吃了攻击力乘2的道具(斧子),时限30秒,时间快到时会闪烁。绿色场筏冠固攉改圭爽氦鲸的代表你吃了防御力乘2的道具(铠甲),时限30秒,时间快到时会闪烁。蓝色的代表你吃了速度乘2的道具(鞋),时限30秒,时间快到时会闪烁。黄色的代表你吃了无双槽不减的道具(玉玺),10秒内无双槽不减,时间快到时会闪烁。7,斩,雷,勇猛,极意,分身,神速,旋风,阳。
1.是几率..蓄力攻击带冰属性..20是100%2.蓄力攻击时出现分身.数越大分身出现时间越长3.是被动的.装上就有4.R键有的人物是个人的特级.SP攻击就是按R5.马要装上骑马的技能出场后就有了6.换人的时间7.因人物而不同..基本的就是攻击.防御.火..勇猛..其他随意搭配.
1.增加发动几率2.分身是本体攻击后有虚影做同样的攻击动作,对敌人有伤害判定,可以带武器上的部分属性,不附加旋风和分身属性,随等级提高对敌人伤害值增加。3.装备的特技自动发动,每个武将有3-4个特技可以获得,在战场上可以查看情报。4.R是发动武将特殊技的,不同类型的武将R技效果不同。力型是消耗无双对敌人大伤害(相对于普通攻击,比起带满属性的蓄力攻击实在是不算高)。速型一般不消耗无双,有的武将有两个R技,区别是推或不推摇杆。技型在蓄力攻击时可以按R来取代△键攻击,伤害增加消耗无双,被攻击时也可以按R来反击减轻伤害。SP就是每个技型武将都有的特殊技,比如典韦R2是武器上挑技,R2就是两次爆炸的特殊攻击技。5.需要在特技装备里装上马术强化。6.吃到战场上敌兵掉落的强化道具相应的点就会亮起,到时间后就会熄灭。红色代表斧子,攻击乘二30秒,绿色代表铠甲,防御乘二30秒,蓝色代表靴子,速度乘二30秒,黄色代表玉玺,无双满10秒。7.新手建议装雷阳斩破旋分神极,等上手了再根据自己的理解适当更正每个武将的属性。8.不客气。
分身就是有一定几率打不到你
你问题太多了吧
上面一群人
你问他们吧
炎:燃烧给予对方损伤 备注:和阳炎化武将相性良好,很适合跟&破天&属性配合 雷:利用放电造成广范围损伤 备注:敌人会变的不太会浮空,不利于空中连段;但是很适合清理小兵 冰:可以藉由冰冻停止敌方行动,在冰冻状态下攻击可以给予极大伤害 备注:敌人会变的不太会浮空,不利于空中连段;相反的对于地上战有很大助益 阳:攻击时无视防御 备注:全武将推荐的绝佳属性,尤其难度高的时候更是需要 斩:小兵一定机率一击必杀;对于武将则是固定比例损伤备注:和阳属性相同皆为高难度必备;损伤增加的特技反而变的不太需要了 吸生:吸收敌人HP 备注:和高难度的时候所承受的损伤相比之下显的不足;不过和广范围蓄力攻击配合就会有绝佳效果 吸活:吸收敌人无双 备注:吸收量过少,不是很实用;或许和技型跟力型武将配合的话或许会好些? 破天:对于浮空敌人的攻击力上升 备注:和技型的战国武将的强化C2配合效果极大;JC为空中乱舞型的武将(EX:周泰。曹丕)也有相当大的效果 勇猛:对武将攻击力上升 备注:目前为止并没有感觉到确实的效果,需要再查证... 旋风:攻击范围增大 备注:使用蓄力攻击时武器前端的光会向外扩大使攻击范围增加,但是对于冲击波类型的攻击是没有效果的 分身:攻击时会出现分身 备注: 1.攻击命中后,会出现分身做相同动作再追加攻击,损伤计算公式为 : 等级 X 0.1 2.用的时候要根据武将的攻击的性质作出适当的攻击步骤(因为要让分身的攻击也能命中敌人) 神速:攻击速度增快 备注:加快的只有蓄力攻击的部份而已 而且速度过快时有可能反而会挥空 极意:攻击力上升 备注:这也是必须技能之一,单纯提升攻击力;说明书上的发生会心一击的说明是不正确的 背水:随着HP的降低增加攻击力 备注:不是很实用的技能 在高难度的模式下若是体力维持过低有随时被击破的可能 总结: 1.各类属性上限为10 2.攻击力增加上限为20 3.属性只限于蓄力攻击时会有效果 4.冰跟炎两种属性无法同时发动;不过冰电或者炎电是可以并用的 5.全武将通用的战力增加属性为阳、斩、极意三种 6.随着神速的等级增加,CS攻击的范围会往后下方移动 7.斩属性对于小兵是没有太大意义的桃 体力50回复 桃2个 体力100回复 骨つき肉 体力200回复 乌の丸焼き 体力400回复 老酒 无双全回复 华佗膏 体力 无双全回复 斧子 30秒内攻击力增加 铠甲 30秒内防御力增加
靴子 30秒内移动速度增加 玉玺 10秒内无双满 小巻き物 exp150 巻き物 exp300 大巻き物 exp600 宝箱 武器 皮袋 技能 R1使用各类型武将的特殊动作。“力量型”是使用必杀技;“速度型”是使用特殊攻击;“技巧型”是使用EX蓄力攻击。
1.属性攻击为角色蓄力攻击后附带属性加成 等级的提升可增加属性攻击的几率与威力 炎:燃烧给予对方损伤
一群高手啊
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